Está en la página 1de 16

MANUAL DEL ARQUITECTO DESCALZO

Johan Van Lengen

DISEO
EL DIBUJO DE UNA VIVIENDA O EDIFICACIN
Bsicamente, hay tres maneras de representar la forma de una edificacin:
Cortando las paredes; lo que se llama PLANTA, en ella se ubican donde hay puertas y
ventanas, y se semana las medidas entre paredes y las funciones de los espacios.
Cortando por el piso y el techo; esto se llama CORTE o elevacin, se marca la altura de las
paredes y techo, adems de los materiales de construccin.
Visto por el frente o los lados; esto se llama FACHADA o el alzado, se dibuja la posicin de
las puertas y las ventanas, forma del techo y otras edificaciones alrededor.
El dibujo se hace a escala.
PLANTA DE UBICACIN O LOCALIZACION
Otro tipo de dibujo es aquel que se localizan casas, calles mercados, ros, arboles. Este
tipo de dibujo maneja smbolos para representar lo que hay en el terreno.

FORMAS DE VIVIENDA
En muchas zonas rurales- donde la gente pasa gran parte de su tiempo al aire libre - la
parte cubierta de la casa tiene generalmente solo dos reas: una para preparar comida y
otra para estar y dormir, los sanitarios se encuentran fuera de la casa.
Las paredes de exterior e interior pueden ser del mismo material o las interiores ser ms
ligeras; las puertas son localizadas en relacin a la calle o el viento dominante.
La vivienda puede responder a varios caprichos o circunstancias del terreno; ya sea que
est ubicado en la costa, tenga arboles, o por caprichos en lugar de tener un cuarto
rectangular quiera tener un elemento con ventanas que sobresalga, la vivienda puede
tener terrazas techadas que separen la cocina de la zona de estar o descanso, adems
puede estar ubicado en una zona montaosa donde tengan que seguir la curvatura del
suelo o construirla en niveles por las alturas en los suelos.
La distribucin en la vivienda es diferente en una zona rural que en una urbana, debido al
tamao de los terrenos que obligan a la urbana a construir hacia arriba.

AMBIENTE
Bsicamente hay tres condiciones:

1. El trpico-hmedo, el cual es caliente, pero con mucha lluvia, bastante


vegetacin y poca diferencia de temperatura entre da y noche
Ubicar las viviendas cerca de lomas o elevaciones donde el aire es constante.
Paredes livianas, techos muy inclinados, materiales: madera, otate y zacates;
casas separadas, pasillos abiertos alrededor de la vivienda como proteccin de la
lluvia, y piso elevado para evitar la humedad del suelo.
2. El trpico-seco, tambin es caliente, con poca lluvia, un ambiente de poca
vegetacin y poca diferencia de temperatura entre el dia y la noche
Ubicar las viviendas en las partes bajas de la montaa donde hay ms
movimientos de aire. Paredes gruesas, techos con poca inclinacin, materiales:
piedra, adobe, tabicn y bloques; ventanas pequeas, casa muy juntas, uso de
patios, para ventilar los cuartos, piso de tierra para captar lo fresco del suelo.
3. El clima temprano hay pocas del ao en que hace bastante frio, especialmente
durante las noches
Ubicar las viviendas en reas mas abiertas al sol. Paredes gruesas, techos con
inclinacin mediana, materiales: madera, adobe, tabiques, bloques, etc. Ventanas
pequeas al norte y grandes al sur, proteger contra vientos con vegetacin y
barreras de tierra, uso del sol para calentar las habitaciones, aislar el piso contra el
frio del suelo.

LA CASA Y SUS PARTES


1. Proteccin del sol y lluvia; TECHO
2. Proteccin de la humedad del suelo; PISO
3. Proteccin del viento; PAREDES

DONDE LOCALIZAR LAS VIVIENDAS EN TERRENOS CON DECLIVES


En terrenos con declive, se puede construir haciendo el terreno plano, pero eso encarece
el proceso de construccin y destruye en entorno. Se puede utilizar el terreno para hacer
una casa muy eficiente, localizando los espacios en varios niveles.

EDIFICIOS
En muchas ocasiones la gente de una comunidad construye tambin sus propios edificios.
Escuelas: la escuela primaria no debe ser muy grande, se debe ubicar en reas tranquilas,
tampoco puede localizarse en zonas cercanas a industrias, hay que construir con los
mismos materiales que se usan para las viviendas, alrededor de los edificios de la escuela
en las reas de juego debe haber vegetacin.
Clnica: el acceso a la clnica debe ser fcil, muchas recomendaciones de la escuela
tambin se usas para las clnicas, se trata de tener la entrada de pacientes, emergencia y
servicio (alimentos, materiales), separados uno de otro, una entrada en la fachada
principal amplia y protegida.

Hotel: es muy difcil hacer un plano nico para el diseo de un hotel, ya que este es
construido para el agrado de sus huspedes, el tipo de cuarto depende totalmente del
ambiente natural (balcones, terrazas o jardines) y el uso previsto, se trata de distribus los
espacios segn su uso e intercambios, ejemplo: un comedor junto a la sala de espera; hay
que tomar en cuenta la contaminacin turstica, y no colocar el hotel muy cerca de
atracciones tursticas.
Ayuntamiento: la distribucin muestra la relacin entre los espacios. El rea de recepcin
tiene una sola entrada para control de acceso desde la calle. Al mismo tiempo, hay
acceso del pblico a los espacios, como la administracin y a las salas de autoridades.
Mercado: el acceso es muy importante, junto al acceso de camiones- area de descargahay que colocar los servicios: almacenamiento, baos, basureros, lavandera. Es
recomendable tener un rea para expansin; las reas abiertas del mercado podra servir
en ocasiones para exhibiciones o fiestas.

CLIMA
Tenemos tres aspectos del clima a considerar para el diseo de una vivienda, el sol, la
lluvia y el viento.
SOL
Tenemos que ubicar las casa de tal forma que unas no calientas a otras a travs de la
reflexin de los rayos solares.
LLUVIA
Tenemos que ubicar los agrupamientos y sus casas en las reas mas altas de una zona,
dirigiendo el agua a las partes bajas donde estn plantados los arboles. Esto es en zonas
lluviosas, en zonas secas es al contrario.
VIENTO
Tenemos que evitar que en zonas calientes la brisa, la cual proviene del aire fresco, se
deslice sin penetrar en las habitaciones.
Las casas deben de estar orientadas de tal manera que los vientos frescos les lleguen a
todas las casas.
SOL Y VIENTO ALREDEDOR DE LA CASA
Para no tener una temperatura alta en casa, se puede: evitar que los rayos del sol
alcancen la pared (con aleros, techo grande, arboles, plantas, pintar de blanco, orientar
la casa das paredes grandes reciben menos sol); evitar los rayos reflejen, ventile bien los
espacios para que calor circule, y no se estacione hay.
ABERTURAS DE VENTILACION EN EL TECHO
Una manera para evitar que se sienta el calor, es hacer aberturas en las partes de arriba
de las paredes, o el techo, para que el aire caliente de los cuartos pueda salir.
ILUMINACION
La iluminacin natural es una manera de dar claridad, el tamao de las ventanas, la
forma de la habitacin, la habitacin menos profunda es mas iluminada, la orientacin de

la casa, un cuarto hacia el sur recibe ms luz que un cuarto hacia el norte, el reflejo del sol
afuera, una superficie clara y reflejante dirigir ms luz hacia el interior de la casa; el
reflejo del sol en plantas o otros edificios; el reflejo causado por el material del interior de la
habitacin, un color ms claro refleja la luz que ilumina mas la habitacin.

ORIENTACION

Para tener buena ventilacin, hay que ubicar los servicio- bao y cocina- siempre
al lado de la una pared que d al jardn o calle
Tambin hay que pensar que los servicios estn bien ubicados para que cuando el
vientos dominante sople, no pase el calor y los olores a otros cuartos
En las zonas de trpico caliente, la cocina queda orientada hacia el norte, porque
as evitara el calor del sol, que toca las paredes del sur y poniente.
Los cuartos para dormir se ubican mejor al lado oriente la vivienda, en zonas
frescas.
Las estancias quedan mejor orientadas al poniente, en zonas fras son las reas
mas calientes de la casa en la tarde- hora en que la gente comienza a usar estas
reas.

AGRUPAMIENTOS
Trpico Hmedo

Trpico Seco

rea Pantanosa

rea Forestal

CONSTRUIR EN PANTANOS
1. Hacer diques y plantar rboles tipo ahejotls
2. Hacer canales e islas, utilizando la tierra de de los canales para llenar el rea de los
diques.
3. Cuando no haya tierra firme, construir casas ligeras. Cuando el suelo este ms
asentado construir lo dems

ASENTAMIENTOS EN LA SELVA
La vegetacin forma parte del agrupamiento natural de la selva, talar grandes claros
para construir, invariablemente destruir toda la localidad.

ESPACIOS URBANOS
Casi todas las ciudades se inician con aldeas pequeas, algunas crecen muy rpido y
otras lentamente. Pero es importante que el primer trazo del lugar ya contenga los
elementos que hacen agradable un asentamiento humano.
Muchas ciudades grandes, e incluso algunas pequeas, presentan problemas de trnsito.
Hay un nmero de actividades que todo centro urbano o rural tiene, y si en un principio se
realizan en un cuarto, algn da necesitarn un edificio. Como por ejemplo, una escuela.
Al mismo tiempo, podemos decidir que tipo de espacio se necesita para cada funcin y,
si es necesario, darle un acceso para vehculos.
Sera un error poner todas estas funciones en un solo lugar, porque as se concentrara el
trfico. Claro que todo edificio debera tener un acceso para el caso de mudanzas,

emergencia o incendios.
Las reas verdes son muy importantes de tenerse. No solo en los alrededores, sino tambin
en el centro. Las reas vedes son llamadas los pulmones de la ciudad. Para que sea
fresca, hay que plantar los rboles y arbustos de tal manera que el aire pueda circular
para refrescar a la gente.
Las plazas deben localizarse en los mejores lugares, ya que sern los espacios ms usados
por la gente. Pueden tener rboles bonitos, una vista agradable, situarse en la cima de
una loma o al lado de un ro

DNDE SITUAR LAS CASAS.


Las mejores reas deben destinarse para sitios de reunin: parques, plazas, escuelas,
teatros, mercados, etc.
Es mejor tener terrenos de belleza natural; como los bosques, vista, brisa agradable, etc.
Hay que panear que toda la gente tenga acceso fcil a estos espacios.
Las reas fraccionadas pequeas para viviendas deben incluir lotes para las actividades
comerciales de la comunidad, evitando as una concentracin en una zona comercial.
Las peores reas pueden asignarse para funciones que necesitan mucha construccin y
que provoquen un cambio total de ambiente natural, como estacin de autobuses o
estacionamientos para vehculos.
Localizar las calles y plazas, de tal forma que necesiten muy poco movimiento de tierra
para ser construidas y que sigan el patrn de movimiento de tierra para ser construidas y
que sigan el patrn de drenaje natural, para evitar que las aguas de la lluvia se inunden.
Las reas fraccionadas pequeas para vivir deben incluir lotes para las actividades
comerciales e la comunidad, evitando as una concentracin en una zona comercial.
Es un error dividir el terreno en lotes iguales. No toda rea tiene igual valor. Hay lugares
con rboles agua, mejor vista, con declives cuyos valores deben considerarse. Adems no
todos los compradores disponen de la misma cantidad de dinero ni pueden construir en
poco tiempo sus viviendas.

CIRCULACIN.
Cuando las aldeas son pequeas no hay problema con el trfico de vehculos. Pero en el
momento que sta llega a ser una pequea ciudad, empieza la confusin. Muchas veces
todo este movimiento no es para gente de ah; es solo un paso para ir a otra parte.
Otro problema es que con el fuerte crecimiento de un asentamiento a los lados de una
va de transporte, la comunidad ser cortada en dos, lo que crea muchos problemas de
circulacin.
Loas agrupamientos de viviendas no deben quedar lejos o separados de las reas
comerciales o de recreacin, para evitar el exceso de movimiento de trfico. Es mejor
que cada barrio o grupo de casas tenga su pequeo centro, donde haya tiendas y
talleres de trabajo

MATERIALES
TIERRA
Casi todos los tipos de tierra sirven para la construccin de muros, ya sea por medio de
bloques- adobe- o por medio de muros apisonados

ARENA
La arena se utiliza para hacer las mezclas para los trabajos de mampostera
TEPETATE
El tepetate es una arcilla compacta, se encuentra en mantos gruesos y macizos. Es fcil
de cortar con cierra, martillo y cincel.
CAL
La cal se hace de una piedra blanca y medio blanda que se calienta para que se
transforme en un terrn frgil.
AZUFRE
El azufre es un material que hasta ahora se ha usado poco en la construccin, pero se da
muy buenos resultados cuando se aplica en lugar de cemento.
MADERA
En la regin trpico-hmeda existen varios tipos de madera que duran mucho tiempo y
sufren poco dao o desgaste por parte de insectos.
BAMBU
En general, la gente llama bamb al tipo ms grueso, otros nombres que se usan: otate,
caa y carrizo.
Los troncos de bamb crecen a su altura final alrededor de los 3 o 4 meses. Una vez que
llegan a su altura las paredes de los troncos se van haciendo gruesas y fuertes.
NOPAL
Mezclando agua de nopal con otros materiales de construccin mejora bastante la
calidad de muros, pisos y techos, hacindolos ms resistentes contra los daos causados
por las lluvias y la humedad

OBRAS
Son tres elementos bsicos para la construccin:
1- Una buena cimentacin para que la casa no se hunda
2- Una buena estructura, que resista temblores y vientos fuertes
3- Un techo protector contra el sol y la lluvia
LA OBRA
Antes de determinar la forma y el tamao de una construccin hay q saber del usuario:

El uso de los diferentes espacios, como el numero y tamao de las recamaras; tipo
de taller, que cosas va a almacenar
La cantidad de dinero disponible; tal vez haya la necesidad de ocntruir la obra en
varias etapas.

Adems, se necesita informacin sobre:

La disponibilidad de conexin a las redes de luz, agua potable y drenaje


Los costos y disponibilidad de materiales mano de obra
Las leyes municipales y estatales de planificacin y uso del suelo

Con esta informacin, se puede decidir en el terreno:

La localizacin de la construccin, tipo de cimentacin y las conexiones a las


redes de servicios
La localizacin de las entradas especiales para vehculos, tanto para la obra como
para despus
La conservacin o en otros casos, el mejoramiento del terreno, los arboles y
movimiento de tierra
Como encausar el agua de lluvias que no inunde la obra
Donde guardar los materiales durante la construccin
Donde localizar el taller de la obra, para no tener un desperdicio de movimiento
entre el almacn, taller y obra.

EL TRAZO
CIMIENTOS
COLUMNAS
PAREDES
TECHOS
PISOS
SERVICIOS

TROPICO HUMEDO
VIVIENDAS EN EL TROPICO HUMEDO.
Hay demasiados factores locales que determina las formas de la construccin como:
Presencia de materiales; mano de obra, costumbres tradicionales, situacin financiera de
la comunidad y muchos otros.
La forma de la casa depende de muchos factores:
* El tamao de la familia
* La disponibilidad de materiales
* La manera de construccin tradicional
* La imaginacin y creatividad de la poblacin
* Clima de la regin
* Las costumbre del uso de los espacios
* Las condiciones del terreno
UNA BUENA VENTILACION.
Bajando un lado del techo se obtiene una mejor ventilacin el aire caliente sube y sale
por la ventana de arriba
ESTRUCTURAS.
Las paredes son de materiales resistentes y durables al clima, cuando las paredes no son
tan resistentes y van a ser construidas de vez en cuando es mejor hacer el soporte del
techo separado de la pared sin importar que material se utilice para las paredes.
Es mejor construir primero el segundo piso con un buen techo de proteccin, mas tarde se

contina el primer piso tanto abajo como a los lados.


LOS TECHOS.
Los techos de la vivienda en las zonas del trpico hmedo tienen ms inclinacin porque:
la lluvia corre ms rpido, el sol no calienta tanto los materiales de techo, encima de los
espacios que vivimos hay un colchn de aire que evita la penetracin del calor.
PISOS
Los mejores pisos en el trpico hmedo son hechos con piedra, ladrillo o cemento, porque:
es fcil limpiarlos, estos materiales son ms frescos, los insectos no pueden deteriorar ni vivir
en estos pisos.

TIPOS DE PISOS
* Pisos de losetas
* Pisos de madera
* Pisos de bamb
* Pisos de madera y tierra

VENTILACION.
El trpico hmedo se debe hacer tapanco cerrado que no pase el aire y ventilar el
espacio entre el tapanco y el techo.

CAMINOS Y PUENTES.

CAMINOS: Los caminos generalmente se hacen en reas tropicales durante la poca


seca, primero las ramas del tronco, las clavas en el suelo, con la tierra del canal de
drenaje se rellena el camino y por ltimo se compacta bien.

PUENTES: Para hacer un buen puente hay que tener primero buenos apoyos a los lados del
rio:
* Los troncos de apoyo reciben las vigas que cruzan el rio.
* Despus de instalar estos troncos se colocan las vigas en su lugar
* Sobre los lados se coloca otro troco de retencin para evitar que el relleno salga

TROPICO SECO.
FORMA DE LA CASA.
Un constructor de casas puede utilizar para disear formas que hagan que la temperatura
de adentro sea ms agradable. El aire caliente es ms ligero que el aire frio, porque el aire
caliente sube dejando as un espacio por donde el aire frio entra.

USO DE TIERRA COMO AISLANTE.

En las zonas de trpico seco todava existe otra manera de proteccin contra el calor del
da y tambin contra el frio de la noche especialmente en el caso de que se tengan
pocos ladrillos. Una pared delgada deja pasar rpidamente el calor en reas planas y as
poner barreras en las reas con pendientes se pueden medio enterrar.

VENTILACION
En el trpico seco se capta mejor la brisa fresca cuando mas altura se tenga del suelo. En
el seco generalmente hay mucho polvo, adems los grandes aleros del techo usado en
tales regiones captaran todava mas polvo, hay que conocer bien las condiciones del
clima del lugar como reas hmedas y lluviosas con grandes techos inclinados.
La manera de pasar aire fresco por casa y ventilarla es bastante diferente en zonas secas
y desrticas, en regiones secas en el caso donde hay madera se construyen las casas con
techo plano

CAPTAR LA BRISA.
1. Para que entre ms aire en la casa, se deja los postes del patio interior que sobresalgan
unos dos metros encima del techo.
2. Despus de colocar las vigas a los lados y se cruzan en medio
3. Se cubre para forma un techo chico, las vigas cruzadas se cuelgan cuatro pedazos de
lona o petate
As se puede captar la brisa, no importa del lado que venga.

TORRES DE VIENTO.
Se llaman torres de viento a los captadores ms altos, y construidos con materiales ms
durables, en las regiones con construcciones de tabique, ladrillos o bloques de cemento la
torre funcin tambin cuando no hay brisa porque la temperatura dentro de la torre es
diferente.

CONSTRUCCION DE LA TORRE.
La torre de construye de la misma manera como las paredes de la casa.
* Se empieza con la construccin de las paredes exteriores de abajo
* Despus se levantan las paredes cruzadas
* Al final se cubre la torre con un techo plano que puede ser loza de concreto o bveda,
TECHOS.
Los techos en las regiones del trpico seco pueden ser planos o con poca inclinacin, en
las construcciones donde se utiliza tanto tierra como madera los techos se hacen de la
siguiente manera con vigas ramas y tierra.

CLASES DE TECHOS.
* Techos de tierra cemento

* Techos de ladrillo
* Techos de bveda cubierta
* Techos con bveda rebajadas
* Cpulas
Las ventanas son de tamao pequeo, para que no entre el calor y el polvo, sin embargo,
las aberturas de los cuartos hacia el patio interior son ms grandes, cuando se usan
grandes aberturas como por ejemplo la de un pasillo hacia un patio se construye celosas.

VENTILACION.
La ventana sirve para la ventilacin, por eso una ventana que funciona bien cumple con
los siguientes detalles:
1. Deja salir el aire caliente
2. Deja entrar luz tenua
3. Deja libre la visual
4. Deja entrar aire fresco

ZONA TEMPLADA
CLIMA.
Hay que calentar las casas en las zonas fra, cambiando mucho los aspectos que tienen
diseo de la vivienda, para calentar la casa es importante que: el frio del exterior no entre
y el calor que hay adentro no salga.
Para lgralo es necesario que las paredes y los techos sean construidos con materiales
que resistan el paso del calor o frio, en las zonas templadas no hace siempre frio, tambin
hay meses y pocas que hace calor.

ORIENTACION.
Hacia el lado norte de la casa colocamos el espacio donde la gente no permanezca
mucho tiempo, al lado sur de la casa de colocaran las reas de estar, as como tambin
hacia el poniente.

CALOR DEL SUELO


. Para aprovechar el calor de sol que entra por el lado sur y guardarlo para la noche.
Entonces abra que.
* Aumentar la absorcin del calor solar con un color oscuro.
* Usar material que guarde el calor como piedras.
* Evitar que el calor se pierda hacia el subsuelo

CALOR DEL SUBSUELO


Ya vimos la posibilidad enfriar las casa atreves del subsuelo en zonas calientes, solamente
que en el caso de calefaccin abra que colocar los tubos de tal forma que el aire
caliente pueda subir.

CALOR DE LA BASURA
En el caso de no utilizar la basura en un digestor o en sanitarios secos se puede sacar
ventaja del calor colocando tubos de plstico dentro de un hoyo en el cual se depositara
la basura.

CALOR DE LA ESTUFA
En la cocina se debe colocar la estufa de tal manera que el calor pase por los espacios
continuos.

CONSTRUCCIN
UNA CHIMENEA
Hay que ubicar la chimenea en un muro interior para que el calor no se pierda fcilmente.
Esta abertura debe ser aplanada con una mezcla por adentro para que funcione bien.
PISO CALENTADOR.
Los cimientos se colocan una capa de cemento de 5 Cm, asi se forma un tipo de cajn
que se llena con piedras redondas que sirven para almacenar el calor.

ENERGIA
CALOR Y MOVIMIENTO
Energa e calor. Tambin puede ser movimiento. El calor lo podemos utilizar para calentar
los alimentos o nuestras viviendas, la energa sirve para mover la naturaleza en nuestro
ambiente y nos da muchas posibilidades de sacar energa.
Lo mejor ser buscar otras fuentes de energa:
Forma de energa esta en el movimiento del agua de los ros.

MOLINOS

MOLINO PALANCA
Una manera para moler granos, es usando una palanca montada sobre un poste con una
cubeta por un lado y un peso en el otro lado.

MOLINOS DE VIENTO
Este molino, de movimiento lento. Estar hecho de tambores de 200 litros, ya que siempre
se mover se pueden fabricar las partes de hierro y el apoyo de madera. El mismo molino
se construye de un tambor cortado juntndolas a la mitad por un eje central.
CALOR SOLAR

CALENTADORES DE AGUA
Un tanque cuando es expuesto al sol. Se calentara el agua que esta adentro.
* El tanque del calentador deber ser negro, para que absorba los rayos del sol.
* El fondo la pared y la base debern ser blancas, para que reflejen mas los rayos hacia el
tanque negro.
* El tanque deber estar cubierto con un plstico o vidrio tranparente para que los rayos
del sol, quedaran el calor.
* Para que el calor que gana durante el da no se pierda durante la noche
HACER HIELO
En regiones calientes y reas en otras palabras, los desiertos donde la temperatura baja
bastante por la noche, es posible producir hielo.
Para esto es necesario que:
* El cielo por la noche este despejado sin nubes.
* No haya viento
* Que haya poca hmeda en el aire ( aire seco).

AGUA
UBICACIN
EL AGUA Y SU LOCALIZACION:
La toma de agua potable o hidratante pblico, se encontrara:
* Cerca del lugar de abastecimiento para no gastar mucho.
* Bien accesible a los usuarios.
* Con disposicin de terreno cerca para futuras construcciones
* Evitar el desperdicio de agua
* Construir un rea con pavimento, para que el terreno no se enlode.
Adems:
* Colocar un calentador solar.
* En regiones muy secas, colocar un destilador solar para reutilizar ya el agua ya usada.

PURIFICAR AGUA DEL RIO


Para un primera purificacin del agua en el rio se puede enterrar un tambor o un cajn de
cemento en el cauce. La parte de arriba estar cerrada y abajo la boca quedara abierta.
El agua del rio tendr que pasar por un filtro de graba fina y arena para despus subir por
medio de una bomba.
1. Hacer huecos con clavos en el fondo y a los lados
2. Llenar con grava y arena 1/6 parte grava
3. Fijar una manguera a una tapa

4. Escavar u hoyo en el cauce y bajar el tambo


5. Cubrir el tambo con piedras
6. Conectar una bomba para subir el agua

BOMBAS
POZOS ESTRECHOS
Para subir agua de un pozo estrecho se puede hacer una bomba con solo un tubo de
hierro con un dimetro de 8cms. Una as servir para jalar agua de un pozo de hasta 4
metros de profundidad.

UNA BOMBA DE CAMARA


Esta bomba se puede, construir con los materiales con los que se cuenten, ya sean tubos
de bamb, hierro o plstico.

LA BOMBA FUNCIONA ASI:


1. Cuando se jala la manija de la bombita, el agua que est en la cmara sube y la
cmara queda ms delgada
2. Despus empujando la manija de la bombita: la llanta se llena con agua, se infla y
presiona sobre el agua que est dentro de la lata.

TRANSPORTAR AGUA
Un grupo de gente que ha construido sus casa abajo del bosque: y cuando llueva
* El agua se quedara capturada en el bosque no se evaporara y la gente tendr agua en
la aldea a travs de tubos.
* Sin mencionar que tambin tendrn un bonito bosque para pasear.

CISTERNAS
En regiones con largos periodos de sequia entre pocas de lluvia, l lluvia se captara a
atreves de canaletas debajo de los techos.
* El sistema debera estar lo ms prxima a la vivienda y lo ms alejada de las reas de
contaminacin.
* El tamao de cisterna depende del tiempo, de poca de sequia y consumo diario de la
familia
* Cuando empieza la poca de la lluvia y se capte el agua que cae sobre el techo.

TRATAMIENTO DE AGUA:
Para filtrar agua de dudosa calidad, se construye un filtro de un tambo. Se limpia la

superficie de la arena para secar el sedimento.


El agua est contaminada hay que desinfectarla primero y pasarla por una jarra con cal.

UN FILTRO FACIL DE MANTENER.


Se construye un filtro tambo de tal manera que el agua entre por la parte de abajo se
puede decir que este filtro se limpia a si mismo

PURIFICACION
Purificar agua: para obtener agua potable de cualquier tipo de agua ya sea salada o las
misma agua negras, se construye un evaporador solar.
1. Escavar en el suelo un hoyo de unos 60*60 Cm con 60Cm de profundidad
2. En el fondo se coloca una lata
3. Se cubre con un pliego de plstico
4. Sobre el centro se coloca una piedrita.
DESECHOS
Bsicamente hay dos tipos de sanitarios, con el cual se usa el agua para deshacerse de
los desechos y otros sin agua.
La seleccin del cual se debe instalar depender de:
* Cantidad de agua disponible. Si falta agua, se usa un tipo seco.
* Si se quiere utilizar los desechos para fertilizar los campos.
SANITARIOS CON AGUA
Hay que cuidar bien que el agua sucia del sanitario no contamine el agua para beber.
LA COSTRUCCION
1. Hay que hacer un brocal en la boca del foso
2. Despus se coloca un loza de concreto encima con taza y caseta
DIGESTORES
Un digestor es un tanque cerrado en el cual se pone estircol y basura con agua. Como
un digestor en bastante trabajoso para hacerlo funcionar se recomienda usarlo solo en
caso que no haya energa, gas o electricidad en la regin.
DRENAJE
El drenaje hace que agua no se encharque ni se haga lodo alrededor de las casas.
Tambin evita la evita de mosquitos en los charcos.
Un drenaje se construye con tubos o canales, saliendo de la casa hacia una rea de
fuera donde el lodo no moleste.
Cuando la casa est construida sobre un declive hay cuidarse de que el agua o se quede
en las partes altas de las casas.
MATERIALES Y CALOR

Dentro de una casa siempre habr temperaturas diferentes a las de afuera, tambin
depende mucho de los materiales que utilicen para la construccin en que la gente este
a gusto o a disgusto dentro de las casa.
Una casa con paredes de adobe gruesas y techo de palapa ser ms fresca en clima
caluroso que en una casa con paredes y techos de losa.
Se deduce que algunos materiales tienen mayor resistencia al paso de calor que otros
materiales
MEZCLAS
* Mezclas para mortero
* Mezclas para concreto
* Mezclas para acabados de muros

CLIMAS Y ZONAS
Generalmente la gente habla de trpico hmedo cuando se trata de una selva. Cuando
se trata del desierto llamamos este ambiente trpico seco. Sin embargo en rea
montaosas se puede encontrar los 3 limas dentro de una regin.

GRADOS.
RELACIN DE GRADOS A INCLINACIONES
Los ngulos para los colectores solares y las inclinaciones de los techos. Las inclinaciones
de los techos se hacen de pendiendo del clima y los materiales para cubrir.

También podría gustarte