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INSERT (i)
Incluye un dibujo o bloque con nombre en el dibujo actual
BEDIT (be)
Edita una definicin de bloque desde un editor de bloques
RENAME (ren)
Cambia los nombres de objetos guardados
PURGE (pu)
Suprime del dibujo los elementos guardados que no se estn utilizando
2. Luego de hacer un clic en el botn OK, designe el punto base para definir la insercin
del bloque
Docente Richard Quispe
4. Guardar los cambios realizados al hacer clic en la opcin Save the changes to PUERTA
1.20
5. Y en el espacio Modelo podemos ver los cambios realizados del bloque PUERTA 1.20