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iNDICE

Biografa de Robert Fisher Pag 3


Resumen Pag 4
Resumen por captulos Pag 6
Personajes Pag 10
Recursos literarios Pag 11
Frases importantes Pag 12
Crtica personal Pag 14
Otras crticas Pag 15
Bibliografa Pag 16
BIOGRAFA DE ROBERT FISHER

Robert Fisher:
Empez su carrera a los 19 aos, escribi para cambios legendarios, es autor o coautor de
400 programas cmicos de radio y 1.200 programas cmicos de televisin.
Recibi el premio Emmy por una serie que escribi a Danny Thomas. Ha sido nominado 4
veces para el premio Humanista. Ha sido coautor de nueve pelculas y es autor de tres obras
de teatro en Nueva York y Londres, del primer libro del Sr. Fisher, "El Caballero de la
Armadura Oxidada" se han vendido mas de 1.000.000 reproducciones y ha tenido un gran
impacto en las vidas tanto de nios, como adultos y ancianos. En Norteamrica se han
vendido, hasta el momento, ms de 700.000 ejemplares.
RESUMEN

El libro no cuenta la historia de un caballero que vive obsesionado con demostrar que es
bueno, amoroso y generoso. Este caballero tiene una hermosa esposa llamada Julieta, que le
da un poco al vino y un hijo llamado Cristbal. Llevaba tanto puesta su armadura que su
familia ya casi no lo reconoca, un da su esposa se hart y le dijo que se la quitara, l ante la
posibilidad de que ella le abandonara con su hijo decidi quitrsele, pero no pudo. Primero
intent que se la quitara el hombre ms fuerte del reino pero por mucho que lo intent no
pudo, tras estar un tiempo en el castillo decidi marcharse para buscar a su rey, l no esta all,
pero en su lugar se encontr con un bufn que le dijo que la nica persona que poda ayudarle
se llamaba Merln y viva en los bosques.
Tras un largo tiempo caminando sola y perdido encontr a Merln, este le ayud a recuperarse
(Pues haba hecho un largo camino y se encontraba medio muerto). Tras pasar all un largo
tiempo empez a sensibilizarse y escuchar a los animales, decidi que tena que irse de all
pero su familia no lo quera, pero deba quitarse esa armadura, aunque no fuera por ellos por
si mismo. Merln le propuso para esta misin que recorriera el sendero de la verdad y que
dejara el de la mentira, que es el que haba recorrido hasta ahora. Le dijo que cuando llegar
a la cima de la montaa que estaba tras ese camino se liberara de su armadura. En ese
camino se encontrara con tres castillos: El del Silencio, el del Conocimiento y el de la
Voluntad y la Osada. Durante su camino le acompaaran una ardilla y Rebeca, una paloma
mensajera. A la maana siguiente su visera se haba oxidado, las lagrimas vertidas por el
rechazo de su hijo lo hicieron.
En el primer castillo, al que tuvo que entrar solo, se encontr con su rey, pero l se neg a
hacer el camino con l porque sino no aprendera nada de aquel castillo. En l cada vez que
se daba cuenta de una cosa de si mismo apareca una puerta que le llevaba hacia
habitaciones cada vez ms pequeas. En una sala llor mucho por su mujer y por todo el
dao que le haba hecho. Hasta que lleg a una en la que se encontr consigo mismo, su yo

verdadero, al que llama Sam. Al despertarse se encontr fuera del castillo con sus animales y
sin el yelmo de su casco. Las lagrimas que derram por su mujer obraron el milagro.
Luego llega al castillo del conocimiento. Un castillo grande pero muy oscuro. En l cada vez
que descubre una verdad empieza a haber ms luz. En este castillo descubre algo muy
importante: Slo si te amas a ti mismo podrs amar a los dems. Se da cuenta de que ms
que amar a su mujer la haba necesitado y al mirarse a un espejo se dio cuenta de todo el
potencial que tena como persona. En el patio del centro del castillo haba un hermoso
manzano. Gracia a este Merln le ense algo sobre la ambicin, que ms que la de la mente
(que slo traa codicia) deba de descubrir una nueva, la del corazn, que serva para l y para
todo el mundo. Tras prometer que su ambicin slo sera de ese tipo el castillo se volatiliz.
Tras el paso por este castillo pierde el chaleco de la armadura.
Mas tarde llega al castillo de la Voluntad y la Osada. Pero al llegar all descubre que en el otro
lado del puente hay un dragn, que se llama del Miedo y la Duda. El caballero sabe gracias a
sus amigos que el dragn solo es producto de su mente y que si se enfrenta a l dejar de
existir. Tras unos intentos lo consigue y el dragn se hace cada vez ms pequeo hasta que
desaparece. Al abrir puerta el castillo desaparece.
La ltima parte del libro se desarrolla en la cima de la verdad. All tras escalar un rato se
encuentra con una inscripcin que le invita a soltarse del peasco del que depende su vida en
este momento. Lo hace y empieza aceptar muchas cosas de su vida y en ese momento
empieza a caer hacia arriba y al llegar a la cima se da cuenta de algo muy importante: l es
amor. Con las lagrimas que vierte se libera de lo poco que le quedaba de armadura.
RESUMEN POR CAPTULOS
Captulo 1:
El primer captulo nos habla de la vida del caballero. Nos dice que pensaba ser un
caballero bueno, generoso y bondadoso, y que se comportaba como tal slo para
demostrarlo, es decir, actuaba slo por las apariencias. Para estar siempre preparado
para ayudar, se dej puesta la armadura. Esta armadura representa la mascara con la
que ocultamos a nuestro propio yo a los dems, tambin a las barreras que nos
ponemos para acercarnos a nuestros seres queridos, o la mascara que utilizamos para
no darnos cuenta de la realidad y meternos en nuestro propio mundo. Llev tanto
tiempo la armadura que dej de conocerse a si mismo y un da cuando su mujer le
amenaz con irse si no se la quitaba, se dio cuenta de que no poda.
Para sacrsela pidi ayuda al herrero del castillo, que no pudo quitarse la con sus
mtodos, lo que hizo que el caballero se enfadase con l, pensaba que lo haca a
propsitos, cuando en realidad lo que suceda es que no se daba cuenta de la
situacin. El herrero representa al tipo de personas que dicen que te ayudan pero en
realidad no lo sienten.

Las ganas por salir de la armadura le hacen abandonar el reino, se decide ir al castillo
del rey, pero no lo encuentra, en su lugar lo hace con Bolsalegre, que le aconseja que
busque a Merln en los bosques.
Captulo 2:
En este captulo el caballero se va a los bosques, que representan su interior. All se da cuenta
de que no lo sabe todo y de que necesita ayuda. Eso puede querer decir que para conocernos
a nosotros mismos a veces necesitamos ayuda. Por fin encuentra a Merln, este personaje
representa a las personas que te ayudan si pedir nada a cambio y que sienten las cosas que
dicen, quien decide ayudarlo en su tarea. Primero hace que se recupere con la ayuda de los
animales. Para ello empieza a cuestionar aspectos de su vida. l caballero en un primer
momento se niega, pero luego empieza a reflexionar. Luego empieza a hacerse ms sensible,
tanto que incluso empieza a hablar con las ardillas, este suceso hace que se plantee qu
hacer con su vida. En un primer momento es ir con su familia para entregarse a ellos, pero
Merln le advierte que aunque eso sea positivo, puede que su familia no acepte tal regalo. Por
lo que decide mandarle una nota a Cristbal. La respuesta vuelve en blanco, porque su hijo no
le conoce. Era imposible que le conociera, porque el caballero tampoco se conoca a si
mismo. El caballero llora, por lo que demuestra que esta adquiriendo sensibilidad.
En este captulo el caballero se vuelve sensible, acepta su ignorancia, por lo que se empieza a
volver humilde, empieza a reflexionar y recibe el primer impulso para conocerse a si mismo.
Captulo 3:
En este capitulo el caballero decide que tiene que salir de esa armadura no por su familia, sino
por si mismo, se lo debe. Merln le dice que se tiene que marchar, pero no por el camino del
que vena, que era el de la mentira, los celos y la traicin, sino por otro mucho ms empinado
y estrecho, el camino de la verdad. Con esto hace una metfora, es muy fcil caminar por la
vida mintiendo, teniendo celos, pero ir siempre con la verdad por delante, es mucho ms
difcil. Merln le dice que cuando llegue a la cima de la montaa que hay al final de este castillo
se podr librar de la armadura. Por el camino se encontrar con tres castillos el del Silencio, el
del Conocimiento y el de la Voluntad y Osada. Estos tres castillos son los pasos hacia el
conocimiento personal y el amor hacia uno mismo.
En esta difcil tarea le acompaan Ardilla y Rebeca. Estos dos personajes representan a la
familia y a los amigos que incluso en los momentos ms duros estn con nosotros
apoyndonos.
Captulo 4:
En este capitulo el caballero tiene que pasar por el primero de los castillos, el castillo del
silencio. Este castillo representa de la tarea en el conocimiento personal de escuchar no solo
a los dems sino a nosotros mismos. La ardilla y la paloma deciden no acompaarlo porque a
la hora de escucharnos a nosotros mismo debemos de estar solos. Cuando esta all se
encuentra con su Rey (este personaje es muy similar a Merln, representa la sabidura, pero
es ms realista que el anterior). Es un hombre lo suficientemente sabio como para darse

cuenta de sus propias carencias). El caballero intenta que hagan el camino juntos, pero este
se niega y se compadece de l. Estando all se va dando cuenta primero de un montn de
cosas de si mismo, como que no le gusta estar solo, nunca le he gustado, que no escuchaba.
Se dio cuenta de que todo ese silencio que ahora senta era lo que haba hecho sentir a su
esposa, la armadura que llevaba era un pretexto para no escuchar sus llantos y para no
deprimirse con ellos, es tanta la pena que siente que se pone a llorar. A medida que se va
dando cuenta de estas cosas aparecen puertas que le llevan cada vez a habitaciones ms
pequeas. Su propio Yo (al que descubre en este capitulo por primera vez) le dice que se esta
acercando cada vez ms a si mismo y que si nunca se haba dado cuenta de su existencia era
porque ni siquiera se escuchaba a si mismo, el hecho de que lo encuentre es porque la
sensibilidad esta empezando a ganar terreno en el corazn del caballero.
Captulo 5:
El Castillo del conocimiento, representa la necesidad de conocernos a nosotros mismos. En
este castillo cada vez que el caballero aprende algo nuevo de si mismo hay ms luz. En este
lugar el protagonista se da cuenta de que ms que amar a sus seres queridos y a todas las
personas que haba ayudado, las haba necesitado, haba necesitado su amor, porque l no
se amaba a si mismo.
En ese lugar tambin ve un espejo que le muestra como podra ser, le demostraba todo su
potencial como persona, no era as, porque se haba pasado la vida intentando demostrar
alguien que no era, para que los dems le aceptasen. Se dio cuenta de que haba vivido slo
para demostrar a los dems que era bueno, generoso y amoroso, y algo mucho ms
importante, en realidad no tena necesidad de demostrar nada, porque l, era realmente as.
El siguiente elemento del castillo es un manzano. Con este Merln le ensea una leccin sobre
la ambicin. Dice que ni los animales, ni los rboles tienen ambicin porque son felices con lo
que son, no ambicionan ser los mejores porque son felices as. Sin embargo las personas
deseamos ser mejores que los dems sin darnos cuenta de que en el fondo todos somos
iguales, con ese deseo aparece la codicia. Merln explica que la ambicin buena es la del
corazn, porque no acapara ms de lo que puedes gastar, da lo que tiene para lo que necesita
y el resto lo reparte con quien no lo tiene. El caballero se da cuenta de que esto hace ms
feliz, al observar a sus amigos y al manzano y al prometer que slo tendr ese tipo de
ambicin el castillo desaparece.
Captulo 6:
En este capitulo el caballero ha de entrar en el castillo de la Voluntad y la Osada, pero delante
de l se encuentra con un dragn muy feroz que le llama del Miedo y la Duda. Yo creo que
esto representa una de la ltimas fases en el conocimiento de uno mismo, enfrentarse al
dragn es como enfrentarse a todos sus miedos y dudas que siempre le haban aterrado y a
esas cosas slo se poda enfrentar tras conocerse a si mismo. En este capitulo tambin nos
dicen que a la hora de enfrentarnos a nuestros miedos tal vez no lo consigamos a la primera
pero con constancia y valenta lo conseguiremos.

Cuando ha vencido el dragn y abre la puerta del castillo este desaparece porque si tienes
voluntad y osada, no hace falta que aprendas nada sobre ella.
Captulo 7:
La ltima prueba del caballero en el libro es llegar a la cima de la verdad. Para mi esta ltima
prueba es el ltimo paso en el conocimiento personal. Cuando escala la montaa se
encuentra con inscripcin a la que tras interpretarla llega a la conclusin de que ha de soltarse
y dejarse caer hasta el abismo de lo desconocido. Esto quera decir que has de aceptar tu
vida y liberarte de todo aquello que crees saber sin importarte que sea cierto o mentira,
aceptar tu propia responsabilidad en tu vida, darte cuenta de que la gente no tiene culpa, de
que la responsabilidad de tu vida es tuya.
Tras esto el caballero empieza a caer hacia arriba y en la cima de la montaa se de cuenta de
una verdad suprema, l era amor. Y ahora cuando haba aprendido a amarse, a conocerse, a
escuchar, a pensar, etc., poda desaparecer su armadura porque no le haca falta, ahora era l
mismo y l era amor.
PERSONAJES

Principales
- El Caballero: El Caballero de la Armadura Oxidada.
- Merln: El Mago
Secundarios
- Sam: El otro yo del Caballero.
- Julieta: Mujer del Caballero.
- Cristbal: hijo del Caballero.
- Balsadegeel: bufn del rey
- Ardilla: Una de las ardillas que acompaaban a Merln en el bosque.
- Rebeca: Una de las palomas que acompaaban a Merln en el bosque.
RECURSOS LITERARIOS
Fisher es un autor moderno, en la obra slo desempea el papel de narrador, el no aparece o
interviene en la narracin, sino, que es un espectador que cuenta la historia ubicndose como
quien la contempla.
La obra contiene figuras literarias como son: las hiprboles, los eptetos, pleonasmos, Fisher
utiliza los pleonasmos ms que cualquier otra figura literaria. Dando a la obra belleza y
realismo.
El escritor nos presenta la obra en prosa. Una prosa bella y sutil; en prrafo narrativo.
El libro obra presenta imgenes y sonidos literarios, los cuales stas envuelven al lector.
Podemos ver en la forma en que Fisher describe cada uno de los castillos, incluso a los

animales que acompaaban al caballero por el sendero de la verdad. Estas descripciones


provocan tanto en el odo como en la vista del lector imgenes bellsimas, llenas de contrastes
y vida.
En el libro El Caballero de la Armadura Oxidada, Fisher nos traslada a un ambiente medieval
donde se encuentran hadas madrinas, reyes, magos, princesas, dragones, damiselas y por
supuesto; caballeros. En el comienzo de la obra el autor hace una recopilacin de cmo eran
y qu hacan los caballeros en aquel tiempo, nos involucra en ese mbito tiempo con su
filosofa modernista.
Robert Fisher nos da a entender que para ser una persona llena de energa, de amor, de
generosidad, saber tratar a los dems y en fin, personas que nos amemos a nosotros mismos.
Esto en s, constituye una temtica a seguir en la obra.
FRASES IMPORTANTES
No se puede correr y aprender al mismo tiempo
La vida es buena cuando uno la acepta
Un don, para ser un don debe ser aceptado. De no ser as es como una carga
La gente no suele percibir el sendero por el que transita
Cuando aprendis a aceptar en lugar de esperar tendris menos decepciones
Los animales aceptan, las personas esperan
Todo el mundo entiende las cruzadas pero muy pocos comprenden la verdad
La mayora de la gente esta atrapada en una armadura
Como me conozco, puedo conoceros. Somos todos parte el uno del otro
Tal vez lo que tengis que aprender aqu es que tenis todo el tiempo del mundo
Habis confundido el amor con necesidad?
Solo podis amar a otros en la medida que os amis a vos mismo
Merln dijo una vez que el conocimiento de uno mismo poda matar al Dragn del Miedo y la
Duda
El miedo y la duda son ilusiones
Aunque este universo poseo,
nada poseo
pues no puedo conocer lo desconocido
si me aferro a lo conocido.
El reconocimiento de que l era la causa, no el efecto, le dio una nueva sensacin de poder.
Ya no tena miedo.
Casi muero por todas las lagrimas que no derrame.
CRTICA PERSONAL
Este libro me ha gustado bastante y he aprendido muchas cosas como por ejemplo que si no
te conoces a ti mismo los dems no pueden conocerte, que es muy difcil saber uno mismo
cmo es en realidad y que solo se consigue por medio de la meditacin.
El libro parece la alegora de nuestra vida. Nos ponemos encima algo en parte ajeno a
nosotros para ganarnos a los dems: estudios, apariencias, vestidos... y los hacemos tan

connatural a nosotros que se convierten en una segunda piel. Y a nadie le extraa porque
cada cual cuenta con su armadura, labrada durante aos.
Creo que el libro esta muy bien estructurado porque nos indica como va evolucionando el
caballero:
-La senda de la verdad le lleva a ponerse delante de su vida sin tapujos, para llegar a
plantearse preguntas tipo quin soy?, qu quiero? o qu busco? hay que pasar por el
castillo del silencio: sin ruidos, sin voces, sin amigos. Uno delante de s mismo. Esta prueba
para el caballero es ms dura que muchos combates. Atreverse a estar slo y dejar que
todas sus insatisfacciones hablen por s solas!
-En el castillo del conocimiento, el caballero debe dar un paso de comprensin: con el corazn
ya ha empezado a sentir, a entender que en su vida falla algo, pero ahora ha de entenderlo
con la cabeza.
-En el castillo de la Voluntad y la osada es donde ha de enfrentarse a los miedos que se
oponen al cambio radical que se le propone... para llegar a la cima de la verdad.
El libro es bastante fcil de leer, puesto que el vocabulario es muy actual, el libro es corto y la
historia no es muy pesada de leer.

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