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SECRETARA ACADMICA
DIRECCIN DE EDUCACIN MEDIA SUPERIOR
MULTIMEDIA
CLAVE: _______________ CRDITOS: ___________7_____________
SEMESTRE:
1 2 3 4 5 4 6
FIRMAS Y SELLOS
--
AUTORIZADO POR: ____________ FECHA DE AUTORIZACIN: --
APROBADO POR: _______________FECHA DE APROBACIN:
-1-
1er
SEMESTRE
2DO
SEMESTRE
ASIGNATURA: MULTIMEDIA
3ER
SEMESTRE
4TO.
SEMESTRE
Sistemas
Operativos
Computacin
Bsica I
Programacin
Estructurada
5TO.
SEMESTRE
Programacin
Visual
6TO.
SEMESTRE
Desarrollo
Web
Computacin
Bsica II
MULTIMEDIA
Bases de
Datos
-2-
Sistemas de
Informacin
ASIGNATURA: MULTIMEDIA
FUNDAMENTACIN
VISIN:
MISIN:
En la poca actual en donde el trmino Globalizacin es usado frecuentemente en varios aspectos de nuestro quehacer
cotidiano, a travs medios de comunicacin masivos, como lo son la televisin, la radio, el Internet y el Comercio
Electrnico, implican una serie de enfoques filosficos, culturales, cientficos y tecnolgicos como nunca antes vistos en
aos pasados.
La globalizacin comercial, cultural, econmica, deportiva y tecnolgica se hace presente en nuestra vida diaria y en donde
el Internet y el Comercio Electrnico forman parte importante de este desarrollo tecnolgico hace necesario que la
preparacin de los profesionales de la informtica, ya sea a nivel tcnico, licenciatura o de posgrado sea cada vez ms
dinmico, emprendedor y en constante actualizacin del conocimiento.
-3-
ASIGNATURA: MULTIMEDIA
El nuevo modelo educativo del IPN toma en cuenta las situaciones anteriores y es por eso que pretende que sus egresados
sean personas capaces de innovar y tambin susceptibles de adaptacin al cambio, pero lo ms importante sean
promotores del cambio, a travs de innovaciones que permitan integrarse a esta dinmica mundial. Por lo tanto, la situacin
actual y el enfoque didctico que actualmente persigue el politcnico, hace que esta asignatura sea eminentemente
prctica, pero la forma como se aborde sea de una manera analtica, crtica y propositiva y se privilegie la creatividad y la
innovacin.
La asignatura de Multimedia, se encuentra ubicada en el quinto semestre del mapa curricular. Proporciona las bases
necesarias para la implementacin, manejo y aplicacin de los elementos multimedia tales como lo son el texto, el video, las
imgenes y el audio. En esta asignatura se estudian los elementos de hardware y software que intervienen para el desarrollo
de aplicaciones y presentaciones creativas e innovadoras, estableciendo un enfoque terico-prctico siendo lo prctico el
aspecto primordial. Para la imparticin de esta asignatura se har uso de un laboratorio de cmputo, el cual deber estar
equipado con: equipo de cmputo adecuado, video proyector, pantalla, as como el software necesario para la creacin de
ambientes multimedia.
-4-
ASIGNATURA: MULTIMEDIA
Desarrollar aplicaciones multimedia de acuerdo con los requerimientos establecidos por el usuario
-5-
ASIGNATURA: MULTIMEDIA
ACADMICO:
INSTITUCIONAL:
PROFESIONAL:
Tener conocimientos
pedaggicos.
Dominio sobre tecnologas
informticas actuales
Conocer la normatividad
Institucional del IPN
Conocer el Modelo educativo
Vigente.
Tener titulo de Licenciatura en
el rea de computacin,
sistemas, informtico o afn
HABILIDADES
Manejo de grupos
Tcnicas didcticas.
Tcnicas de evaluacin
Manejo de material y equipo
didctico.
Conocer e identificar los canales
adecuados para la solucin de
problemas
ACTITUDES
Motivador
Tolerante
Innovador
Propositivo
Comprometido
Respeto y compromiso a la
identidad institucional
-6-
ASIGNATURA: MULTIMEDIA
ACADMICO:
INSTITUCIONAL:
DE EGRESO:
HABILIDADES
ACTITUDES
Razonamiento lgico-analtico
Manejo de tcnicas de estudio
Trabajo en equipo
Trabajo en grupo
Trabajo individual
Cooperativo
Participativo
Responsable
Proactivo
Innovador
Conocimientos generales de Habilidades en el manejo de Respeto a las normas de uso
Sistemas operativos grficos, sistemas operativos grficos
de laboratorio
Hardware y Software
Conocimiento del reglamento
de
los
laboratorios
de
informtica
Conocimiento del reglamento
escolar del IPN
Conocer los smbolos de
identidad institucional
Manejo de un software con
desarrollo de multimedia.
-7-
UNIDAD 1
ASIGNATURA: MULTIMEDIA
Tiempo estimado
para obtener el RAP
6 Hrs
RECURSOS DIDCTICOS
REFERENCIAS
DE APRENDIZAJE
DE ENSEANZA
-8-
MEDIOS Y MATERIALES
EDUCATIVOS DE APOYO
Documentales
Electrnicas
1,2,3,4
Software
multimedia
Internet
para
desarrollo
UNIDAD 2:
ASIGNATURA: MULTIMEDIA
OBJETIVO DE LA UNIDAD: Efectuar el tratamiento digital de imgenes mediante el uso de programas de edicin y captura
de imgenes
Tiempo estimado
RESULTADO DE APRENDIZAJE PROPUESTO (RAP) 2.1 : Elaborar un catlogo acerca
para
obtener el RAP
de los principios de operacin de un software de multimedia, para crear animaciones,
7 Hrs
haciendo uso de sus diferentes mens y herramientas
ACTIVIDADES
RECURSOS DIDCTICOS
REFERENCIAS
DE APRENDIZAJE
DE ENSEANZA
Fomentar
las
actitudes
de
dinamismo, cooperacin, trabajo en
equipo, mente abierta y orden.
Mostrar los elementos de la ventana
del programa de diseo: Elementos,
Barra de mens,
Barras de
herramientas, Barra de dibujo.
Utilizar las herramientas bsicas del
programa: Lneas rectas, Lneas a
mano alzada, Rectngulo, Elipse,
Polgono, Texto, Contorno (bordes),
Efectos de relleno, Seleccin.
Manipular objetos y Grficos:
Seleccionar,
Agrupar, Duplicar,
Rotar, Soldar, Recortar
Manipular el uso de combinacin de
colores.
-9-
MEDIOS Y MATERIALES
EDUCATIVOS DE APOYO
Documentales
Electrnicas
1,2,3
1,2,3,4,5,6,
7
Software
multimedia
Internet
para
desarrollo
ASIGNATURA: MULTIMEDIA
DE APRENDIZAJE
DE ENSEANZA
- 10 -
MEDIOS Y MATERIALES
EDUCATIVOS DE APOYO
Documentales
Electrnicas
1,2,3,4
Software
multimedia
Internet
para
desarrollo
ASIGNATURA: MULTIMEDIA
Tiempo estimado
para obtener el RAP
7 Hrs
RECURSOS DIDCTICOS
REFERENCIAS
DE APRENDIZAJE
DE ENSEANZA
MEDIOS Y MATERIALES
EDUCATIVOS DE APOYO
- 11 -
Documentales
Electrnicas
1,2,3
1,2,3,4,5,6,7
ASIGNATURA: MULTIMEDIA
Tiempo estimado
para obtener el RAP
10 Hrs
RECURSOS DIDCTICOS
REFERENCIAS
DE APRENDIZAJE
DE ENSEANZA
- 12 -
MEDIOS Y MATERIALES
EDUCATIVOS DE APOYO
Documentales
Electrnicas
1,2,3
1,2,3,4,5,6,7
ASIGNATURA: MULTIMEDIA
TIEMPO: 2 horas
Documentales
Electrnicas
1,2,3,4
- 13 -
OBSERVACIONES
EDUCATIVOS DE
APOYO
Computadora
equipada con
sistema
multimedia
Software
multimedia
Can
Marcadores
Internet
ASIGNATURA: MULTIMEDIA
TIEMPO: 5 horas
Documentales
Electrnicas
1,2,3,4
- 14 -
EDUCATIVOS DE
APOYO
Computadora
equipada con
sistema
multimedia
Software
multimedia
Can
Marcadores
Internet
En esta prctica se
pretende que alumno
sepa
interpretar
los
diferentes
tipos
de
archivos grficos, as
como
las
configuraciones
que
pueden realizarse
ASIGNATURA: MULTIMEDIA
PRCTICA No.: 3
TIEMPO: 5 horas
Documentales
Electrnicas
1,2,3,4
- 15 -
EDUCATIVOS DE
APOYO
Computadora
equipada con
sistema
multimedia
Software
multimedia
Can
Marcadores
Internet
En esta prctica se
pretende que alumno
sepa
interpretar
las
configuraciones y las
funciones que se dan a
los
componentes
multimedia de audio y
video
ASIGNATURA: MULTIMEDIA
PRCTICA No.: 4
TIEMPO: 4 horas
RECURSOS DIDCTICOS
MEDIOS Y
REFERENCIAS
MATERIALES
DE ENSEANZA
Organizar al grupo para trabajar
con actitudes de respeto e
integracin de equipos para
trabajar con el escenario y la
barra de herramientas de un
software multimedia
Establecer
los
criterios,
metodologa y procedimiento
para la elaboracin de un
reporte sobre las propiedades
del escenario y el uso y
aplicacin de los elementos que
conforman
la
barra
de
herramientas
Documentales
Electrnicas
1,2,3
1,2,3,4,5,6,
7
- 16 -
EDUCATIVOS DE
APOYO
Computadora
equipada con
sistema
multimedia
Software
multimedia
Can
Marcadores
Internet
OBSERVACIONES
En esta prctica se
pretende que alumno
sepa
identificar
los
diferentes elementos que
conforman el escenario
del software multimedia,
as como el uso de cada
uno de los elementos
que conforma la barra de
herramientas.
ASIGNATURA: MULTIMEDIA
PRCTICA No.: 5
TIEMPO: 5 horas
vectoriales y smbolos
UNIDAD 2:
DE ENSEANZA
RECURSOS DIDCTICOS
MEDIOS Y
REFERENCIAS
MATERIALES
Documentales
Electrnicas
1,2,3
1,2,3,4,5,6,
7
- 17 -
EDUCATIVOS DE
APOYO
Computadora
equipada con
sistema
multimedia
Software
multimedia
Can
Marcadores
Internet
OBSERVACIONES
En esta prctica se
pretende que alumno
sepa diferenciar entre un
grfico vectorial y un
grfico de mapa de bits,
as como los diferentes
smbolos
que
puede
manejar un software de
multimedia
ASIGNATURA: MULTIMEDIA
PRCTICA No.: 6
TIEMPO: 4 horas
DE ENSEANZA
RECURSOS DIDCTICOS
MEDIOS Y
REFERENCIAS
MATERIALES
Documentales
Electrnicas
1,2,3
1,2,3,4,5,6,
7
- 18 -
EDUCATIVOS DE
APOYO
Computadora
equipada con
sistema
multimedia
Software
multimedia
Can
Marcadores
Internet
OBSERVACIONES
En esta prctica se
pretende que alumno
conozca las diferentes
formas y usos del texto
dentro de los movies
clips
ASIGNATURA: MULTIMEDIA
TIEMPO: 5 horas
RECURSOS DIDCTICOS
MEDIOS Y
REFERENCIAS
MATERIALES
DE ENSEANZA
Organizar al grupo para trabajar
con actitudes de respeto e
integracin de equipos para
crear interpolaciones de forma y
de movimiento
Establecer
los
criterios,
metodologa y procedimiento
para la elaboracin de un
reporte sobre procedimiento por
el
cual
se
genera
una
Interpolacin de Forma, as
como la de movimiento.
Documentales
Electrnicas
1,2,3
1,2,3,4,5,6,
7
- 19 -
OBSERVACIONES
EDUCATIVOS DE
APOYO
Computadora
equipada con
sistema
multimedia
Software
multimedia
Can
Marcadores
Internet
En esta prctica se
pretende que alumno
sepa
generar
Interpolaciones de Forma
e Interpolaciones
de
movimiento.
ASIGNATURA: MULTIMEDIA
PRCTICA No.: 8
TIEMPO: 4 horas
RECURSOS DIDCTICOS
MEDIOS Y
REFERENCIAS
MATERIALES
DE ENSEANZA
Organizar al grupo para trabajar
con actitudes de respeto e
integracin de equipos sobre las
propiedades de los botones que
puede generar un software de
multimedia y el uso para el cual
est destinado
Establecer
los
criterios,
metodologa y procedimiento
para la elaboracin de un
reporte sobre el procedimiento
por el cual se genera un botn,
las propiedades y uso de estos.
Documentales
Electrnicas
1,2,3
1,2,3,4,5,6,
7
- 20 -
OBSERVACIONES
EDUCATIVOS DE
APOYO
Computadora
equipada con
sistema
multimedia
Software
multimedia
Can
Marcadores
Internet
En esta prctica se
pretende que alumno
sepa crear Botones, los
elementos
y
las
aplicaciones de estos
para generar imgenes
interactivas
ASIGNATURA: MULTIMEDIA
PRCTICA No.: 9
TIEMPO: 5 horas
Documentales
Electrnicas
1,2,3
1,2,3,4,5,6,
7
- 21 -
OBSERVACIONES
EDUCATIVOS DE
APOYO
Computadora
equipada con
sistema
multimedia
Software
multimedia
Can
Marcadores
Internet
En esta prctica se
pretende que alumno
sepa crear capas dentro
de un mismo escenario
con el objeto primordial
de empezar a generar
movie clips.
ASIGNATURA: MULTIMEDIA
TIEMPO: 5 horas
RECURSOS DIDCTICOS
MEDIOS Y
REFERENCIAS
MATERIALES
DE ENSEANZA
Organizar al grupo para trabajar
con actitudes de respeto e
integracin de equipos sobre el
uso de mscaras
Establecer
los
criterios,
metodologa y procedimientos
para la elaboracin de un
reporte sobre el uso y aplicacin
de las Mscaras con el objeto de
propiciar la creatividad en el
alumno y poder realizar movie
clips
con
una
mejor
presentacin y mejor calidad
Documentales
Electrnicas
1,2,3
1,2,3,4,5,6,
7
- 22 -
OBSERVACIONES
EDUCATIVOS DE
APOYO
Computadora
equipada con
sistema
multimedia
Software
multimedia
Can
Marcadores
Internet
En esta prctica se
pretende que alumno
sepa hacer uso y aplicar
adecuadamente
las
mscaras para generar
movie clips
ASIGNATURA: MULTIMEDIA
TIEMPO: 5 horas
Documentales
Electrnicas
1,2,3
1,2,3,4,5,6,
7
- 23 -
EDUCATIVOS DE
APOYO
Computadora
equipada con
sistema
multimedia
Software
multimedia
Can
Marcadores
Internet
En esta prctica se
pretende que alumno
sepa importar archivos
de video y audio, as
como el uso de capas
gua.
ASIGNATURA: MULTIMEDIA
TIEMPO: 5 horas
Documentales
Electrnicas
1,2,3
1,2,3,4,5,6,
7
- 24 -
EDUCATIVOS DE
APOYO
Computadora
equipada con
sistema
multimedia
Software
multimedia
Can
Marcadores
Internet
En esta prctica se
pretende que alumno
conozca la forma de
programar
diferentes
tipos
de
movieClips,
haciendo uso de los
comandos bsicos de
software especializado.
ASIGNATURA: MULTIMEDIA
- 25 -
ASIGNATURA: MULTIMEDIA
Esquema de evaluacin:
Tipo de evaluacin
Antes
Durante
Evaluacin
Diagnstica
Despus
Evaluacin
Formativa
Evaluacin
Sumativa
Da lugar a
Puede ser
Inicial
Interactiva
Evaluacin
Formadora
Puntual
Regulacin
Retroactiva
Proactiva
- 26 -
UNIDAD 1:
ASIGNATURA: MULTIMEDIA
DESCRIPCIN DE LA ACTIVIDAD DE
EVALUACIN
TCNICA E
INSTRUMENTO
la Manejo
del Puntualidad
de hardware de
multimedia,
Participacin
tanto
fsico
los como lgico
Observador
de
Colaborativo
Documental
- Trabajos de
investigacin
- Cuadros
sinpticos
-Catlogo
Documentado
los
de
del
De campo
- Prctica sobre
elementos de
hardware
- Gua de
Observacin
Reflexivo
- 27 -
CRITERIOS DE
ACREDITACIN
(A) CUMPLE
(B) BIEN
(C) REGULAR
(D) SATISFACTORIO
(E) NO CUMPLE
ASIGNATURA: MULTIMEDIA
DESCRIPCIN DE LA ACTIVIDAD DE
EVALUACIN
Comprender el
principio
de
operacin de los
elementos
multimedia
Identificar
caractersticas y
usos de los
elementos
multimedia
Manejo
los
elementos y
propiedades
del
audio,
video
e
imgenes en
forma digital
Puntualidad
Participacin
Observador
Colaborativo
Reflexivo
Creativo
- 28 -
TCNICA E
INSTRUMENTO
Documental
- Trabajos de
investigacin
- Cuadros
sinpticos
-Catlogo
Documentado
De campo
- Prcticas
-Gua de
observacin
CRITERIOS DE
ACREDITACIN
(A) CUMPLE
(B) BIEN
(C) REGULAR
(D) SATISFACTORIO
(E) NO CUMPLE
UNIDAD 2:
ASIGNATURA: MULTIMEDIA
OBJETIVO DE LA UNIDAD: Efectuar el tratamiento digital de imgenes mediante el uso de programas de edicin y captura de
imgenes
RESULTADO DE APRENDIZAJE PROPUESTO (RAP) 2.1:
Elaborar un catlogo comentado acerca de los principios de operacin de un software de multimedia para crear animaciones,
haciendo uso de sus diferentes mens y herramientas
ACTIVIDAD
No.
DESCRIPCIN DE LA ACTIVIDAD DE
EVALUACIN
Manejar
el Puntualidad
entorno
del
software de Participacin
multimedia
Observador
Analizar los
Colaborativo
diferentes
tipos
de
smbolos
y Reflexivo
texto
que
el existen.
Creativo
Identificar
el
uso
de
los
elementos del
software
multimedia.
Reporte y prctica sobre el Comprender la
manejo del escenario, grficos diferencia entre
vectoriales y manipulacin de tipos de grficos
texto
Elaborar de forma individual un
catlogo
comentado
sobre
creacin de smbolos, formas y
usos de tipos de texto
Conocer
procedimiento
de creacin de
smbolos y texto
- 29 -
TCNICA E
INSTRUMENTO
Documental
- Trabajos de
investigacin
- Cuadros
sinpticos
-Catlogo
Documentado
De campo
- Prcticas
-Gua de
observacin
CRITERIOS DE
ACREDITACIN
(A) CUMPLE
(B) BIEN
(C) REGULAR
(D) SATISFACTORIO
(E) NO CUMPLE
ASIGNATURA: MULTIMEDIA
DESCRIPCIN DE LA ACTIVIDAD DE
EVALUACIN
- 30 -
Puntualidad
Participacin
Observador
Colaborativo
Reflexivo
Creativo
TCNICA E
INSTRUMENTO
Documental
- Trabajos de
investigacin
- Cuadros
sinpticos
-Catlogo
Documentado
De campo
- Prcticas
- Gua de
observacin
CRITERIOS DE
ACREDITACIN
(A) CUMPLE
(B) BIEN
(C) REGULAR
(D) SATISFACTORIO
(E) NO CUMPLE
ASIGNATURA: MULTIMEDIA
DESCRIPCIN DE LA ACTIVIDAD DE
EVALUACIN
TCNICA E
INSTRUMENTO
Documental
- Trabajos de
investigacin
- Cuadros
sinpticos
-Catlogo
Documentado
De campo
- Prcticas
- Gua de
observacin
Reflexivo
Creativo
- 31 -
CRITERIOS DE
ACREDITACIN
(A) CUMPLE
(B) BIEN
(C) REGULAR
(D) SATISFACTORIO
(E) NO CUMPLE
TTULO DEL
DOCUMENTO
TIPO
Libro
APRENDA EL
LENGUAJE
ACTIONSCRIPT De
Macromedia Flash
MX 2004 y Flash 8
DISEO Y
DESARROLLO
MULTIMEDIA
Sistemas, Imagen,
Sonido y Video
Macromedia
Flash MX
Antologia
Otro
(especifique)
AUTOR (ES)
CORDERO, Jos
99
00
01
02
03
04
05
CLASIFICACIN
BASICO
CONSULTA
06
Alfa OmegaRama
AlfaomegaRama
Alfa Omega
-Marcombo
4
5
6
7
- 32 -
1
2
3
4
5
6
7
DATOS DE LA PGINA
CONTENIDO PRINCIPAL
CONTENIDO VIGENTE HASTA
DIRECCIN ELECTRNICA
Texto
http://www.buscador.com.
mx/cursosytutoriales.htm
http://www.sapientisimo.c
om/cursos/free7flash.htm
http://aulaclic.com/
http://www.intergenial.co
m/cursos.html
http://www.mexicoweb.co
m.mx/Computacion_e_Int
ernet
http://cursos.maestroteca.
com
http://cursos.arq.com.mx
Simulaciones
Imgenes
Otro
05
06
07
08
09
10
11
12
CLASIFICACIN
BASICO
CONSULTA
13
X
X
X
X
X
X
- 33 -