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Consideraciones

acerca de la transicin de la
animacin tradicional
a la
animacin digital

Ponente
MCDg. Smark Bonilla Garca

Mxico, D.F. , 10-03-2014

Contenido:

Definicin de Animacin
Esttica de la animacin digital
Clasificacin de la animacin
Diferencias entre animacin anloga y animacin digital

Niveles o capas
Sincrona de dilogos
Timming
Medios de captura / uso de cmara
Modelado
Combinacin de tcnicas
Ambientes
Proceso de produccin
Mtodos de captura
Motion capture
Render o salida
Imagen metrics
Realidad aumentada

Conclusiones
Bibliografa
Contacto

Definicin de Animacin
Hablamos de animacin cuando una accin
recrea o imita los movimientos de la naturaleza.
La animacin reinterpreta el movimiento de
objetos que por si solos no lo tienen, a partir del
dominio que significa su creacin.
Simula la accin ms a partir de una
modificacin del objeto que de su
desplazamiento, que tambin puede quedar
incluido

Definicin de Animacin
Es entendida como el dar movimiento a cada
uno de los fotogramas sea la materia que fuere la
que pase por el obturador de la cmara.
Toda creacin realizada imagen por imagen.

La animacin empieza en el punto donde se


termina la cmara de accin viva.

Esttica de la Animacin
El arte digital surge a finales de los 70`s
derivado del impacto que la tecnologa de la
informacin ha tenido en los aspectos de
produccin artstica de la sociedad.
Su carcter esttico responde a una
tecnologizacin progresiva del arte, y se debe
analizar ms por una esttica del proceso que
por una esttica del objeto.

Esttica de la Animacin
Se vuelve un arte polisensorial que privilegia la
velocidad, el ritmo y el movimiento.
Abarca desde lo corpreo (performance) hasta el uso de
todo tipo de tecnologa.

Nam June Paik


http://www.youtube.com/watch?v=5QI18EsNhTA&list=UUP
RqLRMcgKq2Zkrv2AoIZJA&feature=c4-overview

Clasificacin de la Animacin
Segn el Libro Completo de Animacin Kodak de Solomon,
la clasificacin a ms significativa es la que se divide segn la
dimensionalidad de la animacin, esto es:
Dos dimensiones:
- Animacin por celdas (Cell animation).
- Lnea (lnea y acetato) ,
- Acetato
- Recorte (papel)
- Fieltro
- Sombras chinescas: siluetas, collage, copias fotostticas
- Kinestesia, rotoscopiado pintado (pelcula, vidrio, con
pastel), arena, proyector,
Algunos son PRECINEMATOGRFICOS

Clasificacin de la Animacin
Tres dimensiones: .
- Movimiento detenido (Stop motion),
- Lapsos
- Pixilacin.
- Objetos (muecos, arena o barro)
- Tablero de agujas (Pinscreen)
- Animacin electrnica (Animatrnica)
- Animacin con Muecos articulados (robots motorizados)
- Modelos a escala y maquetas
- Modelado (Clay animation)
- Cera (cera derretida, plastilina)
- Masilla o migajn.
Dos y tres dimensiones:
-Animacin por computadora (Computer
animation)

Animacin digital
En 1951 el Instituto Tecnolgico de Massachusetts,
desarrolla los primeros filmes hechos en una
computadora, con fines de investigacin, cientficos
y tcnicos

Whirlwind

Animacin digital
Cambios con el uso de la infografa
NIVELES O CAPAS
Se elimina parte del proceso de animacin tradicional:
- entintado de contorno
- calca
- coloreado
Permite almacenarlos y reutilizarlos.
Mejora el registro y la tabulacin.
Nivel infinito de capas
Ampliar los movimientos de cmara

Lip sync

Animacin tradicional

Lip sync

Animacin tradicional

http://www.youtube.com/watch?v=XcxTeCjcdiw&feature=youtu.be

Lip sync

Animacin tradicional

Animacin digital
Lip sync

Animacin tradicional

timming

timming

Animacin tradicional

timming

Animacin tradicional

Animacin digital
timming

Animacin tradicional

Medios de captura / uso de cmara

cmara
multiplanos

Animacin digital

Cmara After Effects

Animacin tradicional

Modelado

Animacin digital
Modelado

Wallace &
Gromit

Wallace & Gromit


http://www.youtube.com/w
atch?v=jatjOhYPSfI

Bella y la bestia
http://www.youtube.
com/watch?v=1t7AVv
JXhGQ

Quin engao a Roger


Rabbit?
http://www.youtube.com/watch?v=232WypzfsU&list=UUPRqLRMcgKq2Zkrv2AoIZJA&feature=c4overview

Rotoscopiado

Ray
Harryhausen

Jason y los
Argonautas 1963

http://www.youtube.com/watch?v=64be
pqlcGNU&feature=c4overview&list=UUPRqLRMcgKq2Zkrv2A
oIZJA

Animacin tradicional
Ambientes

Animacin digital

Ambientes Mental V-Ray,

ZBrush

http://www.youtube.com/watch?v=iDbNFYN2QoM&list=UUPRqLRMcgKq2Zkr
v2AoIZJA

Animacin tradicional

POSICION
ROTACION
ESCALA
OPACIDAD

Animacin digital

MTODOS DE CAPTURA

MTODOS DE CAPTURA

Motion control

MTODOS DE CAPTURA

MTODOS DE CAPTURA
Slow Motion / efecto bala

MTODOS DE CAPTURA
Motion capture

http://www.youtube.com/watch?v=W8ejT8PIRUM&list=UUPRqLRMcgKq2Zkrv2

Novedades
Image Metrics

Novedades
Image Metrics

Animacin digital
Facial Motion Capture

http://www.youtube.com/watch?v=X6Jn3XkkM5A&list=UUPRqLRMcgKq2Zkrv2AoI
ZJA

Salida
Render

http://www.youtube.com/watch?v=d1x4v02cUCA

Avars (variables de animacin)

Realidad aumentada

Novedades

existe la posibilidad de ver, girar e interactuar con los objetos y animaciones


en 3D
http://www.youtube.com/watch?v=m3SJo2u7tQo

Kinect Motion Capture

Novedades

Conclusiones
Es una eleccin.
Se cuentan nuevas historia o nuevos modos de
explicar un hecho que con palabras no es suficiente.
Cada animador le imprime su sello particular, sin
importar la tcnica elegida.

Es necesario seguir ciertos proceso

Proceso de la Animacin

Idea
Guin literario
Guin tcnico
Storyboard
Animatic
Diseo de fondos
Diseo de personajes
Diseo de lip sync
Timming msica
Animacin
Postproduccin

Bibliografa sugerida
- AAVV / Apuntes a la produccin de video, VSP,
1998 TV-UNAM

Zapett Adriana/ Arte digital, Punto de fuga,


1998
Rodrguez Bermdez/ Animacin, una
perspectiva desde Mxico, CUEC, UNAM, 2007

Ligas de video

1. Nam June Paik:


http://www.youtube.com/watch?v=5QI18EsNhTA&list=UUPRqLRMcgKq2Zkrv2AoIZJA&feature=c4-overview

2. creature comform:
http://www.youtube.com/watch?v=XcxTeCjcdiw&feature=youtu.be

3. Wallace & Gromit


http://www.youtube.com/watch?v=jatjOhYPSfI

4. Bella y la bestia
http://www.youtube.com/watch?v=1t7AVvJXhGQ

5. Quin engao a Roger Rabbit?


http://www.youtube.com/watch?v=232Wypzfs-U&list=UUPRqLRMcgKq2Zkrv2AoIZJA&feature=c4-overview

6. Jason y los Argonautas 1963


http://www.youtube.com/watch?v=64bepqlcGNU&feature=c4-overview&list=UUPRqLRMcgKq2Zkrv2AoIZJA

7. Ambientes Mental V-Ray, ZBrush


http://www.youtube.com/watch?v=iDbNFYN2QoM&list=UUPRqLRMcgKq2Zkrv2AoIZJA

8. Motion capture Avatar


http://www.youtube.com/watch?v=W8ejT8PIRUM&list=UUPRqLRMcgKq2Zkrv2AoIZJA

9. Facial motion capture


http://www.youtube.com/watch?v=X6Jn3XkkM5A&feature=c4-overview&list=UUPRqLRMcgKq2Zkrv2AoIZJA

10. Toy story


http://www.youtube.com/watch?v=d1x4v02cUCA

11. realidad aumentada


http://www.youtube.com/watch?v=m3SJo2u7tQoMxico, CUEC, UNAM, 2007

Contacto
MCDg. Smark Bonilla Garca
Sitio web:
http://www.paginasprodigy.com.mx/BOGASMRK/

Correo electrnico:
bogasmrk@prodigy.net.mx
smark_bonilla@my.unitec.edu.mx

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