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INFORMACIN GENERAL:
I.1. CARRERA PROFESIONAL
I.2.
: COMPUTACIN E INFORMTICA
MDULO TCNICO
PROFESIONAL
: Gestin de
Multimedia
UNIDAD DIDCTICA
: Aplicaciones Mviles
HORAS SEMANALES
: 04
CRDITOS
: 03
SEMESTRE ACADMICO/TURNO
: Sexto / Nocturno
PERIODO DE EJECUCIN
: Del 10 de Agosto al de 07
Diciembre de 2015
I.8. DOCENTE
II.
III.
Desarrollar
aplicaciones
mviles
considerando los estndares de calidad
y normatividad vigente para resolver
problemas comunes de forma prctica
en las empresas.
CRITERIOS DE EVALUACIN
1. Determina las herramientas para
implementar
tecnologa
mvil;
teniendo en cuenta los estndares
de calidad actuales.
2. Construye aplicaciones mviles; de
acuerdo a requerimientos de su
utilidad.
3. Implementa aplicaciones mviles,
considerando los estndares y
normatividad vigente.
IV.
Semanas/
Fecha
Elementos de
capacidad
Semana
01:
10/08/15
ACTIVIDAD 01:
CONCEPTOS
FUNDAMENTALES
EN EXTJS
Semana
02:
17/08/15
Semana
03:
24/08/15
Semana
04:
31/08/15
Analizar el manejo
frameworks
ExtJS
considerando
los
requerimientos de los
dispositivos
mviles
actuales.
Semana
05:
07/09/15
ACTIVIDAD 04:
INTRODUCCIN AL
SENCHA TOUCH
Identificar
los
elementos
del
Sencha
Touch
considerando
los
estndares
de
software
actuales
para el desarrollo de
aplicaciones mviles.
Semana
14:
09/11/15
Semana
15:
16/11/15
Semana
16:
23/11/15
ACTIVIDAD 05:
TRABAJANDO CON
OBJETOS
DE
SENCHA TOUCH
ACTIVIDAD 06:
TRABAJANDO CON
PAQUETES
EN
SENCHA TOUCH
Semana
12:
26/10/15
Semana
13:
02/11/15
ACTIVIDAD 02:
TRABAJANDO CON
PANELS
Y
TABPANELS
EN
EXTJS
ACTIVIDAD 03:
CONFIGURANDO
OBJETOS EN EXTJS
Semana
06:
14/09/15
Semana
07:
21/09/15
Semana
08:
28/09/15
Semana
09:
05/10/15
Semana
10:
12/10/15
Semana
11:
19/10/15
Actividades de
aprendizaje
ACTIVIDAD 07:
TEMAS EN SENCHA
TOUCH
ACTIVIDAD 08:
USO DE PAQUETE
DE DATOS CON
SENCHA DE TOUCH
Contenidos Bsicos
Introduccin a ExtJS
Empezando a usar ExtJS
La primera librera con ExtJS
Conceptos fundamentales
DOM, DHTML, CSS, JavaScript
AJAX, El objeto XMLHttpRequest ,
XML, RIA
JSON, jQuery, Prototype.
JSON y el objeto de configuracin
Qu
es
el
objeto
de
configuracin?
Como funciona JSON
Panels y TabPanels
Elaboracin de Panels
Construyendo nuestro primer
TabPanel
Viewports,
layouts
regions
Ventanas y dilogos
Confirmation
Ventanas
Manipulacin
Toolbars, Botones y Mens
Introduccin al Sencha Touch
Instalando dependencias
Generando la estructura inicial
Layouts y uso bsico de los views
Definiendo el view principal
Utilizando Botones y Sliders
Creando botones para filtrar los
resultados de bsqueda
Creacin de un paquete
Condicionales dentro de un
XTemplate
Generar
columnas
para un
Dataview
Ejecutando funciones dentro de
un template
Utilizar los temas existentes en
Sencha Touch
Creacin
de
un
tema
personalizado
Estilizando texfields, botones y
slider
Utilizando font-awesome para
desplegar iconos
Paquete de datos
El Modelo
El uso del Store
Desplegar informacin del store
en un Dataview
Instrument
os de
Evaluacin
FICHA DE
OBSERVACI
N
LISTA DE
COTEJO
FICHA DE
PRUEBA DE
EJECUCIN
PORTAFOLIO
FICHA DE
OBSERVACI
N
LISTA DE
COTEJO
FICHA DE
PRUEBA DE
EJECUCIN
PORTAFOLIO
FICHA DE
OBSERVACI
N
LISTA DE
COTEJO
Semana
17:
30/11/15
Semana
18:
07/12/15
ACTIVIDAD 09:
FILTRA
RESULTADOS
DE
UN GRID.
Acciones y eventos
Controladores para manejo de
eventos
Acceder a views por medio de
referencias
Filtrar los resultados de un Grid
ACTIVIDAD 10:
REFORZAMIENTO Y
EVALUACIN
Reforzamiento
FICHA DE
PRUEBA DE
EJECUCIN
PORTAFOLIO
V.
METODOLOGA :
Se utilizarn Mtodos Activos de tal manera que el estudiante sea generador de
su propio aprendizaje y el Docente un orientador del Proceso.
Los mtodos a Utilizar son:
A) Mtodo Inductivo- Deductivo
B) Mtodo Socializado
C) Mtodo de Discusin o Debate
D) Mtodo de la solucin de Problemas
Tcnicas o procedimientos de evaluacin
Las Tcnicas de Evaluacin a Utilizar durante el proceso de Aprendizaje son:
A) Orales
B) Observacin
C) Ejecucin de Tareas
Los Instrumentos de Evaluacin a Utilizarse durante el desarrollo de la
Unidad Didctica son:
A) Lista de cotejo (L.C)
B) Ficha de Ejecucin de Tareas (F.E.T)
C) Ficha de Auto evaluacin (F.A.E)
D) Ficha de observacin de Actitudes
VI.
de garantizar con mayor precisin el dominio de las capacidades adquiridas por los
estudiantes.
e
Si, el estudiante obtuviera nota menor a 10, en todos los casos, repite la U.D.
VII.
En casos excepcionales con las opiniones favorables del jefe de rea Acadmica
respectiva y del docente a cargo de la U.D. el Director General mediante Resolucin
Directoral, podr justificar parte de las inasistencias, previa solicitud del estudiante
debidamente fundamentada y documentada.
Autor
desarrollo
de
aplicaciones mviles
Guia de desarrollo
de
aplicaciones
Smartphone
Sencha Touch 2
Sencha Touch 2.x
Editorial
Ao
el
para
UOC
2013
Sbastien PROCHON
ENI
2012
Adrian Kosmaczeuski
OREILLY
Departamento
de Lenguajes y
Sistemas
Informticos.
2011
Antonio
Javier
Gallegos Snchez
2012
http://www.extjs.mx/
https://quizzpot.com/courses/tu-primera-app-con-sencha-touch
JEFE DE UNIDAD
ACADMICA
DOCENTE