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MOVIMIENTO CIRCULAR

ROSA MARIA VALERO NIETO

UNIVERSIDAD FRANCISCO DE PAULA SANTANDER


FACULTAD DE INGENIERIAS
INGENIERIA BIOTECNOLOGICA
SAN JOSE DE CUCUTA
2014

MOVIMIENTO CIRCULAR

ROSA MARIA VALERO NIETO


CODIGO: 1610140
Presentado A:
Prof. JAVIER MEJIA

UNIVERSIDAD FRANCISCO DE PAULA SANTANDER


FACULTAD DE INGENIERIAS
INGENIERIA BIOTECNOLOGICA
SAN JOSE DE CUCUTA
2014
INTRODUCCION
En el presente laboratorio se van a dar a conocer las caractersticas que
presentan el movimiento circular y las componentes que se dan a

conocer en la prctica de laboratorio, como por ejemplo el tiempo, el


ngulo y la velocidad de este, cuando se le somete peso al crculo;
adems el tiempo cuando al crculo se le adiciona un impulso mayor y
un impulso menor pero no tiene peso, para calcular las variables que no
conocemos se aplicaran las formulas del movimiento circular que ms
adelante se van a dar a conocer.

OBJETIVOS
OBJETIVO GENERAL:

Realizar un anlisis experimental del movimiento circular.


OBJETIVOS ESPECIFICOS.
-

Determinar la aceleracin angular de una partcula con movimiento de


rotacin uniformemente acelerado y determinar sus caractersticas.
Analizar grficos de ngulo, velocidad angular con respecto al tiempo
para un movimiento de rotacin uniformemente y determinar sus
caractersticas.
Comprobar que el ngulo de rotacin es proporcional al tiempo
requerido para la rotacin.

MARCO TEORICO
MOVIMIENTO CIRCULAR
Un movimiento circular es aquel en que la unin de las sucesivas
posiciones de un cuerpo a lo largo del tiempo (trayectoria) genera una
curva en la que todos sus puntos se encuentran a la misma distancia R
de un mismo punto llamado centro.
Este tipo de movimiento plano puede ser, al igual que el movimiento
rectilneo, uniforma o acelerado. En el primer caso, el movimiento
circunferencial mantiene constante el mdulo de la velocidad, no as su
direccin ni su sentido. De hecho, para que el mvil pueda describir una
curva, debe cambiar en todo instante la direccin y el sentido de su
velocidad. Bajo este concepto, siempre existe aceleracin en un
movimiento circunferencial, pues siempre cambia la velocidad en el
tiempo, lo que no debemos confundir, es que si un movimiento circular
es uniforme es porque su rapidez es constante.
MOVIMIENTO CIRCULAR UNIFORME
Cuando un objeto gira manteniendo su distancia a un punto fijo, llamado
centro de giro, de manera que su rapidez lineal es constante, diremos
que tiene un movimiento circunferencial uniforme (M.C.U.). En un MCU,
el cuerpo que gira describe arcos de circunferencia iguales en tiempos
iguales. Un ejemplo de este tipo de movimiento es el de un carrusel de
un parque de diversiones.
En el MCU el mdulo de la velocidad no cambia (por ser uniforme), pero
si la direccin (por ser curvilneo). La velocidad es un vector tangente a
la trayectoria circular, por lo que es perpendicular al radio.
Imaginmonos que el mvil A describe una circunferencia de centro O y
Radio OA = R. Si en el intervalo de tiempo (t) el mvil se ha desplazado
desde A hasta B, el desplazamiento angular es.

VELOCIDAD ANGULAR
La velocidad angular del mvil es el ngulo descrito por el radio en la
unidad de tiempo, o sea:
Velocidad angular = desplazamiento angular
Intervalo de tiempo
Designndola por la letra , tendremos:

La velocidad angular indica que tan rpido gira un cuerpo, se puede


medir en grados por segundo (/s). Sin embargo, se expresa en radianes
por segundo (rad/s).
Un radin es el ngulo del centro comprendido en un arco de
circunferencia cuya longitud es igual al radio de ella (R). En un ngulo

completo de 360 hay exactamente 2

radianes, entonces un radin

equivale a 57,3 aproximadamente.


Gracias a los radianes, podemos calcular la medida de un arco de
circunferencia, que es un segmento de la misma circunferencia, cuya
longitud se puede estimar conociendo el ngulo que subtiende o

desplazamiento angular ( ), pero expresado en radianes, y el radio


(R):

d=

El perodo es el tiempo que tarda el mvil en dar una vuelta o revolucin


completa con el MCU designndolo por T:
Perodo (T) = Tiempo empleado
Nmero de vueltas
Como una vuelta completa corresponde a 2 radianes, y el cuerpo la
= 2 rad, t = T:
describe en un perodo T,

=2

T
La frecuencia es el nmero de revoluciones que da el cuerpo en una
unidad de tiempo, se nombra con la letra
y, como sabemos, la
frecuencia y el perodo de un movimiento estn relacionados. Para
relacionar
y T, basta observar que estas magnitudes son
inversamente proporcionales y, as podemos establecer que si en el

tiempo T (un perodo) se efecta una vuelta, en la unidad de tiempo se


efectuaran vueltas (frecuencia):

= 1 o,

= Nmero de revoluciones
T Tiempo empleado

Sus unidades son vueltas / segundo (hertz = Hz), revoluciones por


minuto (r.p.m.), revoluciones por segundo (r.p.s.). Sin embargo, en el SI
la frecuencia se expresa en Hertz (Hz), que corresponde a una revolucin
por segundo.
1 Hz = s-1 = 1
s
ES LO MISMO DECIR ROTACIN O REVOLUCIN?
No, son conceptos completamente distintos, ya que tanto la plataforma
giratoria de un juego mecnico (por ejemplo el Tagad) como una
patinadora sobre hielo que hace una pirueta giran alrededor de un eje,
que es la lnea recta alrededor de la cual se lleva a cabo la rotacin.
Cuando un objeto gira alrededor de un eje interno, esto es, un eje
situado dentro del cuerpo del objeto, el movimiento se llama rotacin o
giro. O sea El movimiento del Tagad y el de la patinadora son
rotaciones.
En cambio, cuando un objeto gira alrededor de un eje externo, su
movimiento se llama revolucin. El juego mecnico efecta rotacin,
pero los ocupantes que estn en el borde exterior de la plataforma
realizan una revolucin en torno al eje del juego.
Un claro ejemplo son los movimientos de la tierra: efecta una
revolucin alrededor del Sol cada 365,25 das y una rotacin cada 24
horas alrededor de su eje que pasa por los polos geogrficos.
CONCEPTOS CLAVES
La direccin de la velocidad de un mvil en movimiento circular es
tangente a la circunferencia que describe.
Un mvil tiene aceleracin tangencial at siempre que cambie el mdulo
de la velocidad con el tiempo. El sentido de la aceleracin tangencial es
el mismo que el de la velocidad si el mvil acelera y es de sentido

contrario, si se frena. Un mvil que describe un movimiento circular


uniforme no tiene aceleracin tangencial.
RAPIDEZ LINEAL
Como todos sabemos, la rapidez media de un cuerpo en movimiento se
relaciona con la distancia recorrida (d) y el tiempo empleado (t) como
muestra la siguiente expresin:
V=

Si el movimiento es uniforme, la rapidez media es la misma que la


instantnea, ya que en un momento determinado el cuerpo va a tener la
misma rapidez, ya que como es constante. La rapidez media la
llamamos rapidez lineal o velocidad tangencial. Adems, en un
movimiento circular, la distancia recorrida d se puede calcular a
travs de la siguiente expresin:

d=R

(siendo

el desplazamiento angular del radio R)

Por lo que tendramos, dividiendo en ambos lados por


V=R

Y como

t:

(desplazamiento angular)/

t, de manera que

reemplazamos en la ecuacin anterior y as relacionamos la rapidez


lineal con la angular, lo que queda:
V=R
Donde

o,

=V/R

se mide en rad/s, y R se mide en m.

DINMICA CIRCULAR

En el movimiento circular uniforme, el mdulo de la velocidad (rapidez)


es constante, por lo tanto, la partcula no posee aceleracin tangencial.
Pero como la direccin de la velocidad vara continuamente, la partcula
s posee aceleracin centrpeta se debe exclusivamente al cambio de la
direccin de la velocidad:

Como se puede apreciar la direccin de las tres velocidades coincide


perpendicularmente con el radio del crculo, los cuales tienen la misma
direccin que la aceleracin. Por lo tanto de aceleracin es perpendicular
a la velocidad y dirigida hacia el centro del crculo, es por ello que se
denomina aceleracin centrpeta:

c = v2
R

Como

Vy

son constantes en el MCU:


Ac = V2 = ( R)2 =

2R

Gracias a esta frmula podemos decir que la aceleracin centrpeta es


directamente proporcional a v2 e inversamente proporcional a R y como,
por lo tanto, mientras menor sea el radio en una circunferencia, mayor la
aceleracin centrpeta, un ejemplo cotidiano ocurre cuando un auto
toma una curva cerrada a gran velocidad, tendr una aceleracin
centrpeta enorme.
CLCULO DE LA ACELERACIN CENTRPETA
El clculo de la componente normal a la velocidad de la aceleracin
(centrpeta) es algo ms complicado. La aceleracin centrpeta est
relacionada con el cambio de la direccin de la velocidad con el tiempo.
En un movimiento circular uniforme existe solamente tiene aceleracin
normal.

Supongamos un mvil que describe un movimiento circular uniforme.


Calculemos el cambio de velocidad v=v'-v que experimenta el mvil
entre los instantes t y t', tal como se ve en la figura. El vector v tiene
direccin radial y sentido hacia el centro de la circunferencia. Los
tringulos de color rojo y de color azul de la figura son issceles y
semejantes por lo que podemos establecer la siguiente relacin

Dividiendo ambos miembros entre el intervalo de tiempo t = t'-t

Cuando el intervalo de tiempo t tiende a cero, la cuerda s se aproxima


al arco, y el cociente ds/dt nos da la velocidad v del mvil.

El mdulo de la aceleracin centrpeta as viene dado por una u otra de


las expresiones siguientes:
Ac = V2 = ( R)2 = 2 R
FUERZA CENTRPETA

En ausencia de fuerzas, el movimiento en lnea recta y a velocidad


constante contina indefinidamente. El movimiento circular, sin
embargo, necesita fuerzas para existir.
Hasta ahora hemos considerado las caractersticas del movimiento de
un cuerpo que se desplaza describiendo un movimiento circunferencial
uniforme, sin atender a su masa. De acuerdo a la segunda ley de
Newton:
F=ma
Es decir, si el cuerpo experimenta aceleracin, debe estar sometido a
una fuerza en la misma direccin y sentido que la aceleracin, en este
caso, centrpeta. En otras palabras, existe una fuerza que se ejerce
sobre el cuerpo y que es responsable de la aceleracin. Una fuerza que
provoca el cambio de direccin de la velocidad y que evita que el cuerpo
contine en movimiento rectilneo uniforme (1 ley de Newton inercia)
Esta fuerza que tambin apunta al centro de rotacin, se designa por Fc
(Fuerza centrpeta).

Por la Segunda ley de Newton:


Fc = M ac
Pero; ac = v2 =

2R

Luego Fc = m v2 = m

2R

R
Si hacemos girar una lata sujeta al extremo de un cordel, nos
percataremos de que es necesario tirar constantemente del cordel.
Debes tirar el cordel hacia adentro para que la lata contine girando en
una trayectoria circular sobre tu cabeza. Todo movimiento circular
requiere de alguna fuerza de alguna especie. Cualquier fuerza que

obligue a un objeto a seguir a una trayectoria circular se llama fuerza


centrpeta (que busca el centro o dirigida hacia el centro). La fuerza
que mantiene en su sitio a los ocupantes del Tagad es una fuerza
dirigida hacia el centro. Sin ella las personas se moveran en lnea recta:
no describiran crculos.
La fuerza centrpeta no es un nuevo tipo de fuerza; es simplemente el
nombre que se le da: a toda fuerza dirigida en ngulo recto respecto a la
trayectoria de un objeto en movimiento y que tiende producir un
movimiento circular.
Cuando un auto dobla en una esquina, la friccin lateral entre los
neumticos y el pavimento suministra la fuerza centrpeta que mantiene
al auto en una trayectoria curva. Si la fuerza de friccin no tiene la
magnitud suficiente, el auto no puede doblar y el auto resbala
lateralmente: el auto patina.

La fuerza centrpeta desempea la funcin principal en la lavadora. Un


ejemplo muy conocido es la tina giratoria de una lavadora automtica.
La tina gira con gran rapidez durante el ciclo del centrifugado. La pared
interior de la tina ejerce una fuerza centrpeta sobre la ropa mojada, que
se mueve entonces en una trayectoria circular. La tina ejerce una gran
fuerza sobre la ropa, pero los orificios de los cuales est provista
impiden que la tina ejerza la misma fuerza sobre el agua. Por lo tanto, el
agua escapa por los orificios.
Es importante advertir que se ejerce una fuerza sobre la ropa, no sobre
el agua. La causa de que el agua escape no es una fuerza, el agua sale
porque tiende a moverse en una trayectoria de lnea recta, a menos que
sufra la accin de una fuerza centrpeta o cualquier otro tipo de fuerza.
As pues, lo interesante es que son las prendas las que se ven forzadas a
alejarse del agua y no al contrario.
FUERZA CENTRFUGA
En los ejemplos anteriores sealamos que la causa del movimiento
circular es una fuerza dirigida hacia el centro, a veces se atribuye al
movimiento circular una fuerza dirigida hacia fuera que se conoce como
fuerza centrfuga (que huye o se aleja del centro). En el caso de la lata
que gira en crculos, es un error comn decir que una fuerza centrfuga

tira de la lata hacia fuera. Si el cordel que retiene la lata se rompe, se


suele afirmar errneamente que una fuerza centrfuga aleja a la lata de
su trayectoria circular. Pero el hecho es que cuando el cordel se rompe,
la lata sigue una trayectoria recta, tangente al crculo, porque ninguna
fuerza acta sobre ella.
Por ejemplo, supn que viajas como pasajero en un auto que se detiene
bruscamente. Si no tienes puesto el cinturn de seguridad tu cuerpo se
inclinar hacia delante. Cuando esto sucede, uno no dice que algo lo
empujo hacia delante. Sabes que te inclinaste hacia delante por
ausencia de una fuerza que el cinturn de seguridad te podra haber
dado. De manera anloga, si te encuentra en un auto que dobla en una
curva cerrada hacia la izquierda, tu cuerpo tender a inclinarse hacia la
derecha Por qu?. No a causa de una fuerza hacia fuera o centrfuga,
sino porque no existe una fuerza centrpeta que te mantenga en
movimiento circular. Est mal pensar que una fuerza centrfuga te azota
contra la puerta del auto.
As pues cuando haces girar una lata en una trayectoria circular, no hay
fuerzas que tiren de la lata hacia fuera. La tensin del cordel es la nica
fuerza que tira de la lata hacia adentro. La fuerza hacia fuera se ejerce
sobre el cordel, no sobre la lata.
INERCIA ROTACIONAL Y MOMENTO DE INERCIA
La inercia de rotacin es la tendencia de un cuerpo que est en
movimiento circular a continuar girando, por lo que un cuerpo que gira
alrededor de un eje inercialmente tiende a seguir girando en torno a l.
La inercia de rotacin (resistencia al cambio de movimiento rotacional),
depende de la distribucin de la masa en torno al eje de rotacin. Por
ejemplo si en un cuerpo, su masa se ubica lejana al centro de rotacin,
la inercia de rotacin ser muy alta por lo que costar detenerlo y
hacerlo girar. Mientras que si en el mismo cuerpo la masa se ubica cerca
del centro de rotacin la inercia ser menor y ser ms fcil hacerlo
girar. La forma en que se distribuye la masa de un cuerpo en relacin a
su radio de giro se conoce como momento de inercia.
Cuando toda la masa de un objeto se encuentra concentrada a la misma
distancia del eje de rotacin, como en el caso de una bolita el momento
de inercia es I = R2 m.
FRMULAS PARA LA INERCIA ROTACIONAL

Cuando toda la masa m de un objeto est concentrada a la misma


distancia r de un eje de rotacin (como en el caso de un disco de
pndulo simple que oscila colgado de un cordel alrededor de su punto de
giro, o de una rueda delgada que da vueltas alrededor de su centro), la
inercia dependiendo del objeto se calcula de diferentes formas.

MATERIALES
-

Doble nuez-pass-.
Varilla acero inoxidable 18/8, 250 mm.
Varilla de fijacin.
Trpode-pass.
Pinza de mesa-pass.
Platillo para pesas de ranura.
Pesa de ranura 50 gramos negra.
Barrera fotoelctrica compacta.
Manguera de presin, longitud 1,5 metros.
Soplante 2,30 v/ 50 Hz.
Diafragma para paca giratoria.
Dispositivo de sujec. C. disparador de alambre.
Placa giratoria C. escala angular.
Cojinete de aire.
Fuente de alimentacin 12v/2.
Cobra 3, unidad-bsica, USB.

ANALISIS DE RESULTADOS

A. Movimiento circular uniformemente acelerado


1. Con los datos de las tablas 1, 2, 3 y 4 elabore en un grafico de
velocidad angular vs tiempo, las cuatro curvas que se obtienen
cuando variamos las masas y cuando variamos el dimetro de la polea.

t
1,000
2,500
4,000
6,500
t
0,500
1,500
2,500
4,000

TABLA 1
m= 10 g d=30 m.m

0,484
1,191
1,977
3,600
TABLA 3
m= 10 g d=60 m.m

0,249
0,753
1,309
2,323

0,471
0,523
0,576
0,681

t
0,500
1,500
3,000
4,000

0,497
0,524
0,602
0,733

t
0,500
1,500
2,000
2,500

TABLA 2
m= 60 g d=30 m.m

0,406
1,309
3,037
4,451
TABLA 4
m= 60 g d=60 m.m

0,524
1,793
2,591
3,515

0,838
0,995
1,309
1,518

1,100
1,466
1,728
1,963

2. Calcule el valor de la pendiente de cada una de las curvas del grafico


elaborado.

Pendiente Tabla 1:
m=

y2 y1
x2 x1

m= 0,471 0,681
1,000 s 6,500 s
m= 0, 1536
Pendiente Tabla 2:
m= 0,838 1,309
0,500 s 3,000 s
m= 0, 1884
Pendiente Tabla 3:
m= 0,524 0,733
1,500 s 4,000 s
m= 0, 0836
Pendiente Tabla 4:
m= 1,100 1,728
0,500 s 2,000 s
m= 0, 4186
3. Que representa la pendiente de cada una de estas curvas?
La aceleracin de la masa es medida graficando la velocidad angular de
la polea
versus tiempo, la pendiente de esta grafica es la aceleracin
de la polea
el radio de la polea.

4. Al cambiar la masa colgante, sin cambiar el dimetro de la polea,


cambia la aceleracin angular? Por qu?
Si, debido a que la masa colgante y la aceleracin angular son
directamente proporcionales, es decir, a mayor masa colgante la
velocidad angular es mayor y a menor masa colgante la velocidad
angular es menor, porque entre ms peso tenga dar ms vueltas ms
rpidamente y por lo tanto tendr ms velocidad.
5. Qu relacin tiene la aceleracin tangencial del borde de la polea con la
aceleracin angular?
at= a r t
Son directamente proporcionales, debido a que al despejar cualquiera de
las dos variables sea el radio (r) o tiempo (t), la aceleracin angular (a )
pasa a dividir a la aceleracin tangencial (a t) y por consiguiente son
directamente proporcionales.
6. Halle los valores para t2 en la tabla 1 y elabore un grafico de ngulo vs t2.
Valores para t2
t1= (1,000)2 =
1,000 s2
t2= (2,500)2=6,250 s2
t3= (4,000)2=14.000 s2
t3= (6,500)2=42,250 s2

7. Qu informacin obtenemos de la pendiente de esta recta?


m= 1,191 3,600
6,250 s2 42,250 s2
m= 0, 0669
La informacin que podemos obtener de la pendiente de esta recta es el
valor que representa la aceleracin angular, ya que esta presenta las
unidades de ngulo () sobre el tiempo al cuadrado (s2), la cual equivale
a /s2.

B. Movimiento circular uniforme


1. Con los datos de las tablas 5 y 6 elabore en un grafico de ngulo vs
tiempo, las curvas que se obtienen cuando variamos el impulso inicial.
Impulso menor

Calcular :

Sabemos que cuando un crculo da una vuelta equivalen a 360, pero


para hallar el valor de hay que pasarlos a radianes de la siguiente
forma:

1 vuelta= 360

=
2rad

180

2 vuelta= 720

=
4rad

180
3 vuelta= 1080

=
6rad

180
4 vuelta= 1440

=
8rad

180
-

Calcular velocidad angular

t=

= 2
2,787 s

= 4
2,872 s

= 6
2,963 s

2,254
rad =
rads

4,375
rad =
rads

6,361
rad =
rads

= 8 8,202
rad =
rads
3,064 s

Impulso mayor
-

Calcular :

1 vuelta= 360

=
2rad

180
2 vuelta= 720

=
4rad

180
3 vuelta= 1080

=
6rad

180
4 vuelta= 1440

=
8rad

180

Calcular velocidad angular

t=

= 2
1,063 s

= 4
1,066 s

= 6
1,075 s

5,910
rad =
rads

11,788
rad =
rads

17,534
rad =
rads

= 8
1,088 s

t
2,787

23,099
rad =
rads

TABLA 5
Impulso menor

2
rad

2,254

1,063

TABLA 6
Impulso mayor

2
rad

w
5,910

2,872

rad

4,375

1,066

rad

11,788

2,963

rad

6,361

1,075

rad

17,534

3,064

rad

8,202

1,088

rad

23,099

2. Calcule le valor de la pendiente de cada curva.


Pendiente Tabla 5:
m=

m=

y2 y1
x2 x1
4 8
2,872 s 3,064 s

m= 20,833
Pendiente Tabla 6:
m=

24
2,872 s 3,064 s

m= 10,416
3. Qu representa la pendiente de cada una de estas curvas?
La pendiente de estas curvas nos representa la velocidad angular

debido a que obtener la pendiente nos da rad/s, lo cual nos indica la


aceleracin ya que esta lleva estas dos variables.
4. La velocidad tangencial de este movimiento es constante? Cmo
podemos calcularla?
La velocidad tangencial Puede calcularse a partir de la velocidad
angular. Si vt es la velocidad tangencial, a lo largo de la circunferencia de
radio R, se tiene que:

Vt= R

La velocidad tangencial es la velocidad del mvil (distancia que recorre


en el tiempo). Por lo tanto para distintos radios y a la misma velocidad
angular, el mvil se desplaza a distintas velocidades tangenciales. A
mayor radio y a la misma cantidad de vueltas por segundo, el mvil
recorre una trayectoria mayor, porque el permetro de esa circunferencia
es mayor y por lo tanto la velocidad tangencial tambin es mayor. La
velocidad tangencial se mide en unidades de espacio sobre unidades de
tiempo, por ejemplo [m/s], [km / h], etc. Se calcula como la distancia
recorrida en un perodo de tiempo

5. Es posible que un automvil se mueva en una trayectoria circular de tal


manera que este tenga una aceleracin tangencial, pero no aceleracin
centrpeta?
No, porque en una trayectoria circular cambia la direccin de la
velocidad y de eso se encarga la aceleracin centrpeta.

CONCLUSIONES
En el anterior trabajo dimos a conocer las principales caractersticas que
presenta el movimiento circular uniforme, las cualidades que presenta
cuando el dimetro es de 30 y 10 mm; adems como se comporta
cuando su masa es de 10 y 60 gramos y cuando al crculo se le somete
un impulso menor y uno mayor, para poder desarrollar este laboratorio
aplicamos las ecuaciones que se encontraban en la gua de laboratorio e
hicimos graficas para mejorar la interpretacin de los datos.

BIBLIOGRAFIA
-

http://es.wikipedia.org/wiki/Movimiento_circular.
http://html.rincondelvago.com/movimiento-circular.html.
- Fundamentos de Fsica, volumen 1, sexta edicin; Autores Raymond A.
Serway y Jerry S. Faughn; Editorial THOMSON.