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definici
alta definicin
Primera Parte
Your vision. AVID REALITY.
1
Captulo 1
Formatos de
vdeo y muestreo
Lnea 1
CrCb
Lnea 2
CrCb
CrCb
CrCb
CrCb
CrCb
CrCb
CrCb
Lnea 1
CrCb
Lnea 2
Y
CrCb
CrCb
Y
CrCb
Muestreo 4:1:1
Cr
Lnea 2
Y
Cb
Cr
Y
Cb
Cr
Y
Cb
Cr
Y
Cb
Y
Cr
Y
Cb
1080I
Abreviatura de 1.080 lneas, exploracin entrelazada
(Interlace). ste es el formato de lnea HD ms utilizado,
que tiene 1.080 lneas, 1.920 pxeles por lnea y exploracin
entrelazada. El formato 1080I en s, no define la tasa de
fotogramas que, segn SMPTE e ITU, puede ser de 25 y 30 Hz.
Consulte tambin: Formato de imagen comn, Entrelazado, ITU-R.BT
709, Tabla 3
709, Tabla 3
13,5MHz
Frecuencia de muestreo utilizada en la codificacin digital
601 de vdeo SD. Se eligi como frecuencia un mltiplo de
las frecuencias de sistemas de televisin de 525 y 625 lneas
para permitir la compatibilidad entre sistemas digitales. El
muestreo es lo suficientemente rpido para representar
con precisin la frecuencia ms alta de informacin de
datos de luminancia de las imgenes SD (5,5 MHz). En el
caso de los estndares HD, el muestreo digital de la
luminancia es de 74,25 MHz, que es 5,5 veces 13,5MHz.
Consulte tambin: 2,25 MHz, ITU-R BT.601
2,25MHz
ste es el mltiplo comn ms bajo de las frecuencias de
lnea de televisin 525/59,94 y 625/50, que son 15,734265
kHz y 15,625 kHz respectivamente. Aunque no suele
mencionarse demasiado, tiene una gran importancia, ya
que es la base de todas las frecuencias de muestreo por
componentes digitales, tanto en SD como en HD.
Consulte tambin: 13,5 MHz
24P
Abreviatura de 24 fotogramas, exploracin progresiva. En
la mayora de los casos, hace referencia al formato de
imagen HD con 1.080 lneas y 1.920 pxeles por lnea (1.080
x 1.920/24P). Esta tasa de fotogramas tambin se usa para
material SD con 480/576 lneas y 720 pxeles por lnea. Se
24PsF
24P fotograma segmentado. Este sistema permite disipar
las divisiones entre material de pelcula y vdeo; el vdeo se
captura de manera similar al material de pelcula, con
formato para grabacin digital y puede utilizarse con
infraestructuras de vdeo HD. Como en el material de
pelcula, se capturan imgenes completas en cada instante,
en lugar de lnea por lnea, al visualizarse en TV, se realiza
una reduccin de la imagen, esto significa que la porcin
inferior puede explorare 1/24 de segundo despus que la
superior. Las imgenes se graban en cinta como dos
campos que coinciden en el tiempo (segmentos), uno con
las lneas impares y otro con las lneas pares, este sistema
es apropiado para grabadoras de TV.
Las imgenes son un equivalente electrnico de una
grabacin de pelcula y transferencia de telecine; la nica
diferencia es que la grabadora de vdeo funciona con una
tasa de pelcula (24 fps) en lugar de las tasas de televisin.
El material tiene un aspecto ms cinematogrfico pero con
un una tasa de fotogramas baja, la representacin del
movimiento puede verse afectada negativamente.
Las tasas de 25PsF y 30PsF tambin se incluyen en la
recomendacin ITU-R BT. 709-4.
Consulte tambin: ITU-R BT. 709
601
Consulte ITU-R BT. 601
720P
Abreviatura de 720 lneas, exploracin progresiva. Definido
en SMPTE 296M y parte de los estndares televisivos ATSC
y DVB, el formato completo es 1.280 pxeles por lnea, 720
lneas y 60 imgenes por segundo con exploracin
progresiva. Lo usan principalmente los broadcasters que
emiten material a 720P. Las 60 imgenes con exploracin
progresiva por segundo permiten beneficiarse del sistema
progresivo con una tasa de actualizacin de imagen lo
suficientemente alta como para representar accin de
manera correcta. Es recomendable su uso para retransmitir
acontecimientos deportivos, repeticiones a cmara lenta, etc.
74,25MHz
La frecuencia de muestreo ms utilizada para los valores
de luminancia (Y) o RGB de vdeo HD. Utiliza 33 x 2,25
MHz; la frecuencia forma parte de la estructura jerrquica
utilizada para el material SD y HD. Forma parte de los
estndares SMPTE 274M e ITU-R BT.709.
Consulte tambin: 2,25 MHz
Aliasing
Artefactos visuales que se generan como resultado de un
muestreo o procesamiento incorrecto o de baja calidad. El
aliasing espacial se produce porque las imgenes digitales
estn formadas por pxeles; genera los conocidos "dientes
de sierra" (jaggies) en las formas curvas o diagonales y el
parpadeo de detalles. El aliasing aparece cuando la
frecuencia de muestreo o la precisin del procesamiento
es demasiada baja para mostrar los detalles. El aliasing
temporal se produce cuando la velocidad de la accin es
demasiado rpida para la tasa de fotogramas, el ejemplo
Anamrfico
Este trmino se utiliza para describir material cuya
magnificacin vertical y horizontal no es igual. El proceso
anamrfico mecnico utiliza una lente adicional para
comprimir la imagen, normalmente, el eje horizontal. Con
este sistema, el material con proporciones de 1,85:1
2,35:1 puede comprimirse horizontalmente para ajustarse
al rea de visualizacin de material de pelcula 1,33:1 (4:3).
Al proyectar el material de pelcula anamrfico, se utiliza
otra lente anamrfica para estirar la imagen y devolverle la
proporcin ms ancha. Esta tcnica suele usarse con
imgenes SD para pantalla ancha que mantienen 720 pxeles
de tamao pero se estiran para mostrarlas en una pantalla
un 33% ms ancha. Tambin se puede aplicar a lentes de
cmara que se utilizan para grabar material para pantalla
ancha 16:9 con chips CCD que tengan proporciones 4:3.
Consulte tambin: Proporciones
CIF
Formato de imagen comn (Common Image Format).
Formato de imagen muy utilizado, denominado Common
Image Format por la ITU. La finalidad de este formato es
fomentar el intercambio fcil de imgenes a escala nacional
e internacional.
Consulte HD-CIF
Cuantizacin
La cuantizacin hace referencia al muestreo; es la cantidad
de bits utilizada para crear muestreos digitales de una seal.
En el caso del vdeo, suelen usarse 8 bits en productos
DTV
Televisin digital. Trmino general que abarca los formatos
digitales SD y HD.
Espacio de color
El espacio que abarca un sistema de color. Por ejemplo: RGB,
YCrCb, HSL (tono, saturacin y luminancia) para vdeo, CMYK
para impresin y XYZ para material de pelcula. Al transferir el
material entre plataformas, aplicaciones o soportes puede ser
necesario cambiar el espacio de color. Para ello, es necesario
llevar a cabo un procesamiento complejo de la imagen, por
Formato universal
1080/24P tambin se conoce como Formato universal para
televisin porque es apropiado para la traduccin al resto
de formatos y produce resultados de alta calidad en todos
los casos.
Consulte tambin: HD-CIF, Maestro universal
Fotograma segmentado
Consulte: 24PsF
Gama (color)
La variedad de colores posibles en un sistema de imagen.
Los fsforos rojo, azul y verde de las pantallas de televisin y
los chips CCD o CMOS de captura de color de las cmaras
definen los lmites de los colores que pueden mostrarse (la
gama de color). Entre la cmara y la pantalla de visualizacin
hay muchos procesos, en muchos se utiliza vdeo 4:2:2 por
componentes. Aunque no todas las combinaciones de
valores por componentes pueden convertirse a colores
RGB vlidos (por ejemplo, las combinaciones en las que Y es
cero). Equipamiento que genera imgenes directamente
en espacio de color por componentes, como algunos
dispositivos grficos, puede producir colores dentro de la
gama por componentes pero que no son vlidos en RGB;
que tambin pueden exceder los lmites permitidos por
los sistemas PAL y NTSC.
1920
HD
1536
1080-HD
1280
576
576
&
480-SD
1080
720-HD
720
480
720
Imagen activa
La parte del rea de visualizacin que contiene la imagen.
Con los sistemas analgicos de 625 y 525 lneas, slo 575 y
487 lneas contienen realmente la imagen. De igual modo,
el tiempo total por lnea es 64 y 63,5 S pero slo alrededor
de 52 y 53,3 S contienen informacin de imagen. Como la
seal es continua, el tiempo adicional permite que las
exploraciones de imagen se actualicen en la parte superior
del fotograma y el principio de la lnea.
Los formatos SD con muestreo digital contienen 576 lneas
con 720 pxeles por lnea (sistemas de 625 lneas) y 480
lneas con 720 pxeles por lnea (sistemas de 525 lneas)
pero slo 702 contienen informacin de imagen. Los 720
pxeles son equivalentes a 53,3 S.
El proceso de muestreo comienza durante la supresin de
lnea de la seal analgica, justo antes del borde izquierdo
Master universal
El formato 1080/24P tiene rutas bien definidas y efectivas
para todos los formatos de televisin principales y puede
generar resultados de alta calidad para todos ellos. Una
cinta maestra editada en este formato se denomina
Master universal.
Consulte tambin: HD-CIF
Muestreo coubicado
Con esta tcnica, los muestreos de luminancia y crominancia
se toman en el mismo instante. De este modo, la
sincronizacin relativa (fase) de todos los componentes de
seal es simtrica y no la desva el sistema de muestreo. El
muestreo suele ser coubicado, pero en el caso del muestreo
4:2:0, puede ser intersticio (los muestreos de crominancia
se realizan entre los de luminancia).
Consulte tambin: 4:2:2, etc.
Nomenclatura de sistemas
Trmino utilizado para describir los estndares de televisin.
Los estndares suelen tener nombres explicativos, pero
puede haber confusiones con respecto a las tasas de
PAL y NTSC
PAL y NTSC no existen en HD. Tampoco existen en la
televisin digital SD moderna, aunque se digitaliz en
formatos VTR antiguos. PAL significa Phase Alternating
Line y es un sistema analgico de codificacin del color
que todava se utiliza mucho. NTSC (National Television
Standards Committee) tambin describe un sistema
analgico. Se siguen utilizando las siglas PAL y NTSC de
manera errnea para describir tasas de fotogramas y
formatos que tienen alguna relacin con el sistema
analgico. Por ejemplo, es posible que alguna gente utilice
1.080 PAL para referirse a 1080/50I.
Pxeles cuadrados
"Pxeles cuadrados" se utiliza para referirse al tipo de
pxeles que forman una imagen mediante la definicin de
reas cuadradas. ste es el caso en los estndares de
emisin HD; ya que los formatos de imagen determinan la
longitud de lnea (nmero de pxeles por lnea) y la
cantidad de lneas en proporciones 16:9 exactas; que
tambin es la proporcin de visualizacin de las imgenes.
Proporciones
En el caso de la imgenes, la proporcin es la relacin entre
el ancho y el alto. Las imgenes en HD utilizan la proporcin
16:9, que tambin se denomina 1,77:1. Esta proporcin es
un tercio ms ancha que la de la televisin convencional
(1,33:1) y se dice que mejora la visin, ya que consigue una
mayor concentracin gracias al campo de visin ampliado.
Las proporciones en pxeles hacen referencia a la longitud
y la altura de una imagen en pxeles. El material en HD
siempre utiliza pxeles cuadrados, del mismo modo que la
mayora de aplicaciones informticas. El material en SD no
utiliza pxeles de este tipo. El problema se complica an
ms debido a que el material en SD utiliza imgenes con
proporciones 4:3 y 16:9 (pantalla ancha) que utilizan la misma
cantidad de pxeles y lneas. Es necesario modificar las
proporciones de pxeles con cuidado al transferir material
entre sistemas que utilicen proporciones diferentes para
que los objetos mantengan la forma correcta.
Cuando se utilizan imgenes y pantallas con proporciones
tanto 4:3 como 16:9, es necesario actuar con precaucin
para asegurarse de que una grabacin ser apropiada para
las pantallas en las que se vaya a visualizar. Todo el material
RGB
Rojo, verde, azul (Red, Green, Blue). Las cmaras, los
telecines y la mayora de equipamiento informtico generan
imgenes utilizando este espacio de color. En el muestreo
digital, los tres colores se muestrean del mismo modo con
ancho de banda completo; por lo tanto, las imgenes a
4:4:4 ofrecen el material de origen de mayor calidad para
la creacin de claves de croma avanzadas, pero ocupa un
50% ms de espacio que el material a 4:2:2 y, como ningn
aparato de vdeo puede grabar material a 4:4:4, es necesario
utilizar grabadores de datos o discos para almacenar este
tipo de material. Adems, no hay ningn sistema para
conectar este tipo de dispositivo a un televisor, por lo que
es necesario utilizar tecnologa de red informtica.
En la mayora de los casos, 4:4:4 se utiliza en entornos de
postproduccin y se convierte a 4:2:2 para su distribucin
general.
Consulte tambin: 4:4:4, Gama
Suavizado
Tcnica para reducir el efecto visual de aliasing. Esta tcnica
se utiliza para eliminar el aliasing espacial utilizando procesos
de filtrado o efectos de suavizado y evitar la aparicin de
dientes de sierra en las lneas diagonales o "parpadeo" en
determinadas reas con mucho detalle. Una solucin ms
recomendable es mejorar el muestreo y el procesamiento
original para evitar que se produzca el aliasing.
Consulte tambin: Aliasing
Submuestreo
Submuestreo de crominancia
(o croma)
Consulte 4:2:2, etc.
Tabla 3
Los formatos de vdeo permitidos para la retransmisin de
acuerdo con el estndar ATSC DTV se enumeran en la
Tabla 3 del documento Doc. A/53A.
valor_
tamao_
horizontal
informacin_
proporcin
cdigo_
tasa_
fotogramas
secuencia_
progresiva
1080
1920
1,3
1,2,4,5
4,5
720
1280
1,3
1,2,4,5,7,8
1,2,4,5,7,8
480
704
2,3
4,5
640
1,2
1,2,4,5,7,8
4,5
186
x 203
= 37758
10111010 x 11001011 = 1001001101111110
10
Y, Cr, Cb
Y, R-Y, B-Y
YUV
Abreviatura aplicada a cualquier estndar de vdeo por
componentes. Esta abreviatura se ha usado frecuentemente
de manera incorrecta para referirse al vdeo por componentes
analgico SD (Y, R-Y, B-Y). "Y" es correcto, pero "U" y "V" son
ejes de la subportadora de color PAL que se modulan por
escala, versiones filtradas de B-Y y R-Y respectivamente. El
trmino sigue utilizndose para referirse al material HD
analgico por componentes. Usar esta abreviatura no tiene
ningn sentido. Aunque "Y" es correcto, toda la codificacin
HD es digital y no tiene nada que ver con subportadoras o
ejes. Es posible olvidar directamente este trmino.
11
2
Captulo 2
Compresin de vdeo:
Conceptos
12
Introduccin sobre la
compresin: General
El tipo de compresin y la cantidad dependen de la
aplicacin. El material para consumo (DVD, transmisin, etc.)
suele utilizar una compresin muy alta (tasas de datos bajas),
ya que el ancho de banda de los canales es reducido. En
los entornos de produccin y almacenamiento online se
utiliza menos compresin (tasas de datos ms altas) porque
se necesita mantener una buena calidad de imagen en
todas las fases hasta tener el master final editado.
Todos los mtodos de compresin estn basados en el
principio de eliminacin de informacin que se percibe con
menor claridad; los denominados detalles "redundantes"
de la imagen. Esta tcnica se aplica tanto a imgenes
estticas como al material de vdeo y cine. Hoy en da, se
utilizan varias tcnicas en combinacin. La tecnologa
digital permite utilizar mtodos muy complejos que se
integran en chips de bajo coste y produccin masiva.
En primer lugar, nuestra percepcin del color (crominancia)
no es tan precisa como la del blanco y negro (luminancia),
as que se reduce la resolucin del color a la mitad que la de
la luminancia (4:2:2). Esta tcnica se utiliza en la televisin en
color (NTSC, PAL y digital). De manera similar, los detalles
de pequeo tamao con poco contraste resultan menos
perceptibles que los objetos grandes con mucho contraste.
Para aprovechar esta percepcin en la compresin se utiliza
un proceso denominado DCT, que divide los bloques de
13
Cdec
Cdec es una abreviatura de codificador/decodificador;
suele hacer referencia a un motor de compresin. El
trmino se utiliza de manera errnea para referirse a un
codificador o decodificador simple.
Compresin fcil
El material que tiene un buen aspecto despus de la
compresin se denomina "fcil de comprimir". Este factor
puede ser importante en transmisiones para las que hay
muy poco ancho de banda disponible y se tienen que
utilizar relaciones de compresin muy altas. El material con
reas extensas de colores planos, pocos detalles y poco
movimiento se comprime mucho mejor. Por ejemplo, dibujos
animados o primeros planos de cabeza y hombros. El
sistema de compresin MPEG-2 utiliza los detalles en el
espacio y el movimiento de las imgenes, un exceso de
ambos puede producir una mala calidad de la imagen de
salida. Esto suele suceder en los deportes con mucho
movimiento, como el ftbol.
Una baja calidad tcnica puede ser perjudicial para la
compresin. Un codificador MPEG-2 o MPEG-4 puede
interpretar el ruido aleatorio como movimiento y malgastar
espacio de datos para representar informacin de
movimiento no deseada. La interpretacin del movimiento
tambin puede verse afectada por conversiones de tasas de
fotogramas de baja calidad que producen temblores en la
imagen. Esto tambin puede provocar que se transmitan
datos de movimiento no deseados y se reduzca el espacio
para los detalles. Estos problemas tambin aumentan las
posibilidades de que el movimiento sea incorrecto y se
generen bloques en las imgenes.
Compresin inter-frame
Sistema de compresin de vdeo que utiliza informacin de
varios fotogramas de vdeo sucesivos para generar los datos
de los fotogramas predictivos comprimidos. El ejemplo
ms comn es MPEG-2 con un GOP mayor que 1. Un flujo
MPEG-2 de este tipo utiliza una mezcla de I-frames y
fotogramas predictivos B y P (predictivos Bidireccionales y
Predictivos). Los fotogramas predictivos no pueden
decodificarse de manera aislada sin el resto del GOP, debe
decodificarse el GOP completo. Este sistema de codificacin
es efectivo para transmisiones pero no ofrece la flexibilidad
necesaria para la edicin precisa porque el material slo
puede dividirse en los extremos de cada GOP. Tambin
requiere una estimacin del movimiento entre una imagen
y la siguiente; un proceso complejo que no siempre es
preciso y puede generar bloques en la imagen.
Consulte tambin: GOP, MPEG-2, MPEG-4
Compresin Intra-frame
(tambin conocida como
"compresin I-frame")
Sistema de compresin de vdeo que slo toma informacin
de un fotograma. De este modo, toda la informacin
necesaria para regenerar el fotograma est contenida en los
datos comprimidos del propio fotograma y no depende de
otros adyacentes. El vdeo con compresin I-frame puede
editarse con facilidad ya que es posible dividir el material
en cualquier imagen sin tener que decodificar y recodificar.
14
Cuantizacin
Cuantizacin es el proceso utilizado en esquemas de
compresin basados en DCT, como AVC, JPEG, MPEG-2 y
MPEG-4, para reducir los datos de vdeo de los I-frames. La
tcnica DCT permite que el proceso de cuantizacin reduzca
los coeficientes que representan las frecuencias ms altas y
las amplitudes ms bajas, que forman los elementos menos
perceptibles de la imagen. Muchos de ellos se reducen a
cero, de manera que se consigue una reduccin de los
datos considerable.
Al utilizar un nivel de cuantizacin fijo se produce una salida
de calidad constante con una tasa de datos que vara segn
la cantidad de detalle de las imgenes. Tambin se puede
utilizar cuantizacin cambiante para generar imgenes con
una tasa de datos constante, pero con una calidad variable.
Esta tcnica es til cuando los datos deben ajustares a un
tamao de almacenamiento o canal de datos especfico,
como un aparato de vdeo o canal de transmisin. La
capacidad de utilizar al mximo el almacenamiento sin
sobrecargarlo es una de las ventajas de los esquemas de
compresin DCT.
Nota: "Cuantizacin" tiene otro significado.
Consulte la seccin Formatos de vdeo
DCT
El sistema DCT (Discrete Cosine Transform) se utiliza como
primer paso en muchos esquemas de compresin de vdeo
digital, como JPEG y MPEG-2 y 4. Convierte bloques de 8 x 8
Entrelazado
Mtodo para ordenar las lneas de imgenes exploradas
como dos (o ms) campos entrelazados por fotograma. La
mayora de sistemas de televisin utilizan entrelazado 2:1,
campos entrelazados de lneas impares (1, 3, 5, etc.) seguidos
de un campo de lneas pares (2, 4, 6, etc.). De este modo,
se dobla la tasa de actualizacin vertical ya que contiene
el doble de campos entrelazados que la cantidad de
fotogramas completos que debera tener. El resultado es
una mejor representacin del movimiento y una reduccin
del parpadeo sin incrementar el nmero de fotogramas
completos ni el ancho de banda de seal requerido. Esto
afecta a la resolucin vertical y es necesario procesar la
imagen con precaucin.
Consulte tambin: Factor de entrelazado, Progresivo
15
Factor de entrelazado
El uso de exploracin entrelazada en lugar de progresiva
no afecta a la resolucin vertical de las imgenes estticas.
Aunque, si se mueve cualquier porcin de la imagen, la
resolucin se reduce el factor de escala, que puede ser 0,7
o menos. Esto se debe a la desincronizacin temporal entre
los dos campos de entrelazado que produce detalles
escalonados, lnea por lnea, durante el movimiento, y se refleja
como un leve suavizado general de la resolucin vertical.
GOP
Grupo de imgenes (Group Of Pictures); se utiliza en la
compresin de vdeo MPEG-2 y MPEG-4. sta es la cantidad
de fotogramas entre cada fotograma completo I-frame;
son fotogramas predictivos de tipo B y P. "Long GOP"
suele hacer referencia a la codificacin MPEG-2 y 4. En las
transmisiones, el GOP puede durar hasta medio segundo,
13 o 15 fotogramas (25 o 30 fps) lo que permite conseguir
relaciones de compresin muy altas.
Macrobloque
Bloque de 16 x 16 pxeles que abarca cuatro bloques DCT
adyacentes; los macrobloques se utilizan para generar
vectores de movimiento en codificacin MPEG-2. La mayora
de codificadores utilizan una tcnica de comparacin de
bloques para determinar a qu lugar se ha movido el bloque
y generar vectores que describan el movimiento. Esta
tcnica suele funcionar aunque en determinadas ocasiones
se producen errores. Por ejemplo, los fundidos a negro
lentos producen errores y los bloques mal ubicados se
perciben con claridad. Hay tecnologas mejores que se
pueden utilizar para la estimacin del movimiento, como
la correlacin de fase.
Progresiva (exploracin)
Secuencia de exploracin de imagen en la que el progreso
de exploracin vertical comienza en la lnea y va hasta el
final en un barrido. En HDTVA es posible utilizar varias tasas
(actualizaciones) de fotogramas verticales progresivas. 24 Hz
es una frecuencia que se utiliza mucho porque es compatible
con pelculas y puede traducirse fcilmente a todos los
formatos de televisin. 25 y 30 Hz se corresponden con
las tasas de fotogramas SD que se utilizan hoy en da
(aunque utilizan exploraciones entrelazadas). 50 y 60 Hz
tambin se pueden usar pero, debido a las restricciones
de ancho de banda, tienen tamaos de imagen limitados,
720/60P y 720/50P.
16
Relacin de compresin
Es la relacin entre los datos sin comprimir (vdeo o audio) y
los comprimidos. No define la calidad de la imagen o sonido
resultante, ya que la efectividad del sistema de compresin
debe tenerse en cuenta. Si se utiliza en aplicaciones de
estudio, el nivel de compresin suele estar entre 2:1 y 7:1
para material SD (tambin es posible utilizar aparatos de
vdeo sin compresin D1 y D5). El nivel de compresin del
material HD se encuentra actualmente entre 6:1 y 14:1, como
lo definen los formatos de vdeo analgico, y es slo I-frame.
Para la transmisin, los valores dependen del uso del ancho
de banda disponible que tenga la cadena de televisin, pero
suele estar alrededor de 40:1 para material SD y algo mayor,
50 o 60:1 para HD (tambin depende del formato). Se
utilizan tanto I-frames como fotogramas predictivos para
conseguir un mayor nivel de compresin.
Slo I-frame
Abreviatura de "slo intra-frame".
Vectores de movimiento
Utilizados en los sistemas de compresin MPEG-2 y MPEG4, los vectores de movimiento describen la direccin y
distancia que los macrobloques (16 x 16 pxeles) se mueven
entre fotogramas. Enviar esta informacin de movimiento
requiere muchos menos datos que enviar un I-frame; de
este modo se reducen la cantidad de informacin de vdeo.
17
3
Captulo 3
Compresin de vdeo:
Formatos
18
Codificacin Huffman
AVC
DVC
Consulte MPEG-4
AVR
AVR es un conjunto de esquemas de compresin de vdeo
Motion-JPEG diseado por Avid Technology para su uso
en sistemas no lineales basados en hardware ABVB. AVR
tiene una resolucin M-JPEG de calidad constante ya que
se aplica la misma tabla de cuantizacin a cada fotograma
del vdeo durante la digitalizacin. En cualquier material
con formato AVR, la tasa de datos comprimidos real
aumenta cuando las imgenes son ms complejas. Por
ejemplo, un primer plano de una cara suele generar una
tasa de datos baja, mientras que un plano de una multitud
en un acontecimiento deportivo producir una tasa de
datos alta. Para evitar problemas con el ancho de banda
de sistemas, el formato AVR utiliza un mtodo de control
de la tasa denominado rollback, que evita que la tasa de
datos comprimidos aumente por encima de un lmite
preestablecido durante un periodo de tiempo prolongado.
De este modo, cuando la tasa de datos excede el lmite
de rollback en un fotograma especfico, la informacin de
frecuencia espacial alta se descarta de los siguientes
fotogramas hasta que la tasa vuelve a un nivel aceptable.
Consulte tambin: DCT, JPEG
DNxHD
La codificacin DNxHD de Avid est diseada para
conservar la calidad con tasas de datos reducidas y tamaos
de archivo pequeos; es compatible con la familia de
sistemas de edicin de Avid. Est diseado para la edicin
y permite trabajar con cualquier tipo de material HD en
sistemas Avid creados para SD. Es posible editar, aadir
efectos, corregir el color y realizar el acabado de material
en cualquier formato HD.
Dispone de diferentes formatos de compresin segn los
requisitos. Algunos de los formatos son:
19
DNxHD
185x
DNxHD
185
DNxHD
145
DNxHD
120
Profundidad 10 bits
de bits
10 bits
8 bits
8 bits
8 bits
29.92 fps
Tasa de
fotogramas
25 fps
25 fps
25 fps
25 fps
184 Mb/s
184 Mb/s
135 Mb/s
220 Mb/s
Tasa de
datos
DNxHD
220x
220 Mb/s
JPEG
Avid DNxHD mantiene la trama de bits completa, se
muestrea a 4:2:2 y utiliza tcnicas de codificacin y
decodificacin avanzadas para mantener la calidad de
imagen a lo largo de varias generaciones y procesos. Cuando
se ha terminado la edicin, se puede crear el mster en
cualquier formato.
La efectividad del formato DNxHD permite un trabajo
colaborativo con material HD en redes y unidades de
almacenamiento diseadas para SD. Por eso, las redes de
contenido Avid Unity ya estn preparadas para trabajar con
material HD hoy mismo. Tambin se pueden utilizar sistemas
Media Composer Adrenaline HD y Avid DS Nitris para
procesos de trabajo HD en tiempo real. Es posible editar
material HD en un ordenador porttil.
Si necesita ms informacin ,consulte www.avid.com/dnxhd/index.asp
H.264
Consulte MPEG-4
JFIF
Formato de intercambio de archivos JPEG (JPEG File
Interchange Format) es un esquema de compresin
utilizado por Avid Technology en las unidades de edicin
no lineal Meridien. La resolucin JFIF M-JPEG es de tasa
constante porque comprime clips de diferente complejidad
con una tasa de datos resultante fija. Cada resolucin JFIF
est definida por una tasa de datos de destino y una tabla
de cuantizacin base. Al digitalizar, la tabla de cuantizacin
se escala de manera lineal (tcnica conocida como rolling Q)
www
http://www.jpeg.org
20
JPEG 2000
M-JPEG
www
http://www.jpeg.org
M-JPEG 2000
JPEG 2000 utilizado para imgenes en movimiento.
MPEG
Grupo de expertos en imgenes en movimiento (Moving
Pictures Expert Group). Grupo de expertos del sector
dedicado a definir estndares para imgenes en movimiento
y sonido. No slo definen estndares para la compresin
de vdeo y audio (como MPEG-2 y MP3) sino tambin para
el indexado, archivado y etiquetado de material.
www
http://www.mpeg.org
MPEG-2
ISO/IEC 13818-1. Sistema de compresin de vdeo
diseado principalmente para su uso en la transmisin de
vdeo y audio digital a telespectadores con relaciones de
compresin muy altas. Tiene una gran importancia en el
sector ya que se utiliza en prcticamente todas las
transmisiones DTV del mundo, SD y HD, as como para
DVD y muchas otras aplicaciones en las que se necesitan
relaciones de compresin de vdeo altas.
En la siguiente tabla de perfiles y niveles se muestra que no
es un nico estndar sino una familia completa que utiliza
diferentes combinaciones de herramientas para distintas
21
Simple
4:2:0
I, B
Principal 422P
4:2:0
4:2:2
I, B, P
I, B, P
Alto
1920x1152
80 Mb/s
Alto-1440
1440x1152
60 Mb/s
Principal
Bajo
720x570
15 Mb/s
720x576
15 Mb/s
352x288
4 Mb/s
SNR*
4:2:0
I, B, P
Espacial* Alto
4:2:0
4:2:0,4:2:2
I, B, P
I, B, P
1920x1152
100 Mb/s
1440x1152
60 Mb/s
720x608
50 Mb/s
720x576
15 Mb/s
1440x1152
80 Mb/s
720x576
20 Mb/s
352x288
4 Mb/s
MPEG-4
MPEG-4 (ISO/IEC 14496) es un formato desarrollado por
MPEG (Moving Picture Experts Group) que se utiliza en
muchos sectores; aunque su importancia en la produccin
televisiva est relacionada principalmente con su esquema
de compresin de vdeo. MPEG-4 Part 10, AVC (Advanced
Video Coding) y H.264 hacen referencia al mismo sistema
de compresin. Se trata de otro sistema basado en DCT
que aumenta la efectividad del formato MPEG-2 para
generar un cdec ms avanzado mediante el uso de
tcnicas intra e inter-frame. La codificacin es ms compleja
22
www
http://www.chiariglione.org/mpeg
VC-1
VC-1 es una especificacin de cdec de compresin de vdeo
estandarizado actualmente por SMPTE (SMPTE 421M) y
utilizado por Microsoft como perfil avanzado de Windows
Media Video (WMV) 9.
Consulte: WMV 9
WMV 9
Windows Media Video 9 es un sistema de compresin de
audio y vdeo (cdec) desarrollado por Microsoft. Es
similar a MPEG-4 AVC y tiene un rendimiento equivalente
o ligeramente mejor; permite conseguir tasas de datos
ms bajas y el sistema de procesamiento resulta menos
complejo. Se planea su uso para la transferencia de
contenido en HD DVD.
23
Entender la
definici
alta definicin
Segunda Parte
Your vision. AVID REALITY.
4
Captulo 4
Formatos HD
26
Formatos HD
D6
El formato de cinta D6 utiliza un casette de 19 mm similar a
D-1 para grabar 64 minutos de material HD sin comprimir
en la mayora de estndares HDTV actuales. La tasa de
transferencia puede ser de hasta 1020 Mb/s, utiliza 10 bits
de luminancia y 8 bits de crominancia y graba 12 canales
de audio digital estreo AES/EBU. El nico aparato de
vdeo D6 del mercado es VooDoo de Thomson, que se
utiliza en aplicaciones de transferencia de material de
pelcula a cinta.
D5-HD
Es una versin HD del formato de cinta de vdeo digital de
media pulgada D5 de Panasonic y se utiliza para la
masterizacin de material HD. Permite grabar ms de dos
horas de material en una cinta de casette D-5 estndar con
una amplia seleccin de formatos de vdeo: 1080/60I,
1035/60I, 1080/24P, 720/60P, 1080/50I, 1080/25P y 480/60I.
Permite modificar una grabacin a 24 Hz para utilizar el
material directamente en aplicaciones a 25/50 Hz; muy til
para la reproduccin de pelculas europeas. Consta de ocho
canales independientes de audio digital a 24 bits y 48 kHz
para realizar mezclas estreo y 5.1.
Panasonic utiliza un esquema de compresin patentado
para reducir la tasa de datos de vdeo digital por
componentes HD-SDI 4:2:2 original, que puede llegar a ser
de 1240 Mb/s. D5-HD comprime el vdeo 4:1 (modo 8 bits) y
5:1 (modo 10 bits).
www
http://www.panasonic.com
www
D7-HD
Consulte DVCPRO HD
http://videoexpert.home.att.net
www
www.panasonic.com/pbds/index.html
27
Formatos HD
HDCAM
HDCAM SR
28
Formatos HD
HDV
ProHD
XDCAM HD
XDCAM HD de Sony graba material HD a 1080I 4:2:0 a tasas
de bits de 18, 25 y 35 Mb/s en discos professional disc
(Blu-ray). La tasa de 25 Mb/s es constante y permite a los
usuarios transferir material a HDV; las otras dos tasas son
variables. La tasa de 18 Mb/s permite grabar dos horas de
material, mientras que las otras dos tasas permiten grabar
90 y 60 minutos. Los usuarios pueden grabar material a
diferentes tasas de bits en el mismo disco. Este formato
utiliza compresin MPEG-2 long GOP, igual que HDV.
29
5
Captulo 5
Formatos SD
30
Formatos SD
Hay una gran variedad de formatos en cinta
digitales para el material en definicin estndar
que cumplen los requisitos de todos los
usuarios, desde consumidores hasta
profesionales de televisin. Los formatos ms
recientes son ms compactos y con un coste
menor. Muchos de los formatos en cinta HD
pueden transferirse a SD, como HDV que utiliza
el formato DV (SD) muy extendido.
D1
Formato en cinta digital para grabar material de vdeo SD
sin comprimir 4:2:2 en componentes digital a 625 y 525
lneas en cintas de 19 milmetros (3/4 pulgada). Creado por
Sony en 1987, era un formato relativamente caro que se
utilizaba en entornos de trabajo profesionales en los que
era necesario mantener la calidad multi-generacin. Hoy en
da no se usa mucho.
D3
Creado por Panasonic, el formato D3 es similar a D2 ya que
graba material de vdeo PAL o NTSC compuesto en cinta,
con la diferencia de que utiliza cintas de media pulgada.
Tiene las mismas ventajas e inconvenientes que D2, por lo
que su uso no est extendido hoy en da.
D5
Creado por Panasonic en 1994, este formato graba vdeo
digital por componentes sin comprimir a 10 bits y 625 525
lneas en las mismas cintas de media pulgada que utiliza el
formato D3. Debido a que el vdeo es por componentes, se
utiliza en posproduccin y como su coste es ms bajo que
D1, todava se usa hoy en da. El formato tambin est
preparado para grabar material HDTV utilizando
compresin 4 5:1 (consulte HD-D5).
Digital Betacam
D2
Creado por Ampex en 1988, este formato graba vdeo PAL o
NTSC digitalizado compuesto sin comprimir en cintas de 19
milmetros (3/4 pulgada). Aunque utilizaba menos datos, y
por lo tanto menos cinta, que D1 y era til para la
reproduccin de transmisiones analgicas, la seal tena las
mismas restricciones originales que los sistemas PAL y NTSC.
No se utiliza mucho en los estudios de posproduccin
modernos y es necesario descodificarlo para cualquier
transmisin digital. Hoy en da prcticamente no se utiliza.
31
Formatos SD
DV
HD-CIF
DVCAM
Desarrollado por Sony, el formato DVCAM es una variante
profesional del estndar DV que utiliza las mismas cintas
que DV y MiniDV y el mismo esquema de compresin pero
reproduce la cinta un 50% ms rpido, lo que hace que el
material sea ms uniforme y con menos errores/drops.
P2
Sistema de grabacin de estado slido de Panasonic que
graba vdeo DV, DVCPRO y DVCPRO HD en memorias flash
para ofrecer ventajas de velocidad y fiabilidad que no
permite la cinta, pero con un coste ms elevado y menor
tiempo de grabacin. Las tarjetas P2 disponibles hoy
pueden almacenar 8 GB de datos; suficiente para unos 40
minutos de material DV, 20 minutos de material DVCPRO 50
y 10 minutos de material DVCPRO HD. Pero las
posibilidades de acceso aleatorio y grabacin en bucle
hacen que este espacio resulte ms til que el espacio
equivalente en cinta. Durante el proceso de trabajo se
pueden realizar selecciones de tomas en cmara y
transferencia muy rpida del material a un disco duro para
su edicin.
XDCAM
Grabadora de Sony que utiliza discos Professional Disc.
Graba en formato MPEG IMX de Sony (compatible con
MXF), Intraframe de 8 bits(solamente) MPEG-2 a 50, 40 30
Mb/s y sus creadores afirman que proporciona una calidad
equivalente a Betacam Digital con la tasa de bits ms alta.
Las tasas permiten grabar 45, 57 y 68 minutos de vdeo
respectivamente. Algunos modelos tambin pueden grabar
en formato DVCAM de 8 bits con compresin 5:1 y
muestreo 4:1:1 para el sistema 480/60I (NTSC) y 4:2:0 para el
sistema 576/50I (PAL). El tiempo de grabacin en DVCAM
es de 85 minutos.
Consulte tambin: MXF
32
Chapter 6:Understanding HD SP C6
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Entender la
definici
alta definicin
Tercera Parte
Your vision. AVID REALITY.
Chapter 6:Understanding HD SP C6
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6
Captulo 6
cine digital
34
Chapter 6:Understanding HD SP C6
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cine digital
En el pasado, muchas series y documentales
televisivos se producan en formato fotoqumico.
Hoy en da, este sistema es cada vez menos
comn, ya que la tecnologa digital y HD tiene
muchos beneficios en estas reas; incluso las
pelculas se producen en formato digital. En
rodaje y en los cines todava se utiliza la pelcula,
pero todos los procesos intermedios son
digitales. Algunas pelculas ya se graban con
cmaras digitales, incluso grandes producciones,
como Sin City y el ltimo episodio de Star Wars;
y la adopcin de sistemas digitales en las salas
de cine est creciendo mucho. El cine digital
utiliza muchos sistemas idnticos a los de
televisin, aunque tambin cuenta con sus
propios estndares y terminologa.
10-bit log
Muy utilizado para digitalizar material de pelcula; se
refiere una exploracin de 10 bits de una imagen, lo que
describe 210 o 1.024 valores de niveles de brillo con escala
logartmica (en lugar de la escala lineal que se utiliza en
televisin). Hay una gran diferencia en el sistema de
captura de material para televisin y para cine. En el cine,
el negativo de la cmara est diseado para capturar todo
el detalle posible usando un rango de valores de brillo
muy amplio, de hasta 11 stops; equivalente a un contraste
de ms de 2000:1, capturando todo el detalle, desde
objetos brillantes iluminados por la luz solar hasta las
sombras. Esto supone la latitud suficiente para realizar los
ajustes y correcciones posteriores que se aplican antes de
seleccionar una gama de contraste mucho ms limitada,
que se utiliza para la tirada de copias estndar y da al
material un aspecto llamativo en los cines.
2K
Formato de imagen usado generalmente con contenido
escaneado de material de pelcula de 35 mm, tambin es
un formato distinto para la exhibicin de pelculas
ligeramente. En produccin, este trmino hace referencia
a material con 1.536 lneas de 2.048 pxeles cada una y una
imagen con proporciones 4 x 3. El muestreo es RGB 4:4:4
con precisin 10-bit log para conservar toda la nitidez y el
detalle de contraste de los negativos de 35 mm. ste no
es un formato de televisin, aunque el material de pelcula
de 35 mm suele escanearse utilizando esta resolucin para
utilizarlo como pelcula digital y aplicarle efectos o, cada
vez ms, para procesos de DI y realizar tareas de etalonaje,
edicin y masterizacin.
Para la retransmisin en televisin, puede seleccionarse
una proporcin de 16:9 (1.080 x 1.920) y 4 x 3 para
distribuir el material 2K en HD y SD. El formato tambin es
35
Chapter 6:Understanding HD SP C6
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Page 36
cine digital
apropiado para realizar transferencias de alta calidad a
pelcula o para la exhibicin directa en cine digital. Del
mismo modo que con el material de pelcula, no toda la
imagen original se muestra en pantalla. En la proyeccin
digital, el formato 2K tiene 2.048 x 1.080 lneas, lo que
supone un visionado panormico.
4K
Formato de imagen de produccin de cine digital de 3.072
lneas por 4.096 pxeles (cuatro veces el rea de 2K). Cada
imagen genera unos 32 MB de datos, por lo que se
necesita una estacin de trabajo potente para reproducir y
procesar material 4K en tiempo real. Tambin son muy
elevados los requisitos de almacenamiento. A pesar de las
limitaciones tcnicas actuales, un nmero cada vez mayor
de profesionales prefiere trabajar con material 4K, en parte
porque se cree que aguantar mejor en el futuro que el
formato 2K. Tambin algunos planos de efectos se crean
en formato 4K y luego se insertan en pelculas de 2K. A
medida que los avances tecnolgicos permitan usar el 4K
con mayor facilidad y menores costes, su utilizacin como
formato de master digital de cine se extender, como
alternativa a 2K.
CineAlta
Familia de productos de Sony que ana la cinematografa
y la televisin de alta definicin; incluye camcorders
basados en HDCAM, magnetoscpios de estudio y
sistemas completos de produccin y posproduccin. La
ms moderna serie de productos HDCAM SR ofrece un
paquete ms avanzado para trabajo cinematogrfico, con
tasas de datos ms altas y acceso directo a las imgenes
RGB originales, en lugar de las imgenes con correccin
de gamma utilizadas en televisin.
Consulte tambin: 24PsF
Dark chip
Consulte DLP Cinema
D-cinema y E-cinema
D-cinema o Digital Cinema pueden incluir la cadena
completa de produccin desde rodaje a pantalla, aunque
suele utilizarse para referirse a la distribucin y exhibicin
de material de cine y pelculas digitales. No hay reglas
establecidas sobre lo que se considera D o E-cinema, pero
los expertos sostienen que las imgenes D-cinema deben
utilizar ser de 2K o superior. Los formatos HD o SD inferiores
se engloban en la categora E-cinema. No obstante el
resultado de las proyecciones en HD ya es generalmente
suficiente para impresionar a los espectadores.
Las presentaciones digitales no tienen los defectos del cine
convencional, oscilacin de la imagen, ralladuras, parpadeo,
etc., y ofrecen una calidad de imagen en pantalla excelente.
Adems, la calidad se mantiene siempre, al margen de la
cantidad de veces que se reproduzca, a diferencia del
material de pelcula convencional. Las pelculas digitales se
distribuyen en discos o a travs de redes, en lugar de
utilizar los rollos de pelcula de 35 mm que cuestan de 1.000
a 2.000 dlares por copia y que slo permiten unos 200
pases en proyeccin. El tiraje de copias de pelculas y su
distribucin suponen un coste a los estudios de produccin
de aproximadamente 800 millones de dlares al ao.
Actualmente, el sistema E-cinema est ms avanzado que
D-cinema y ya es viable como mtodo de trabajo
alternativo. Permite producir anuncios y promociones de
bajo coste y aadir material televisivo adicional con
facilidad.
Junto con las tecnologas necesarias, el rpido crecimiento
de la alta resolucin y el desarrollo de proyectores digitales
de gran formato ha hecho posible la expansin del cine
digital. Estos sistemas se basan en tres tecnologas: D-ILA,
DLP y SXRD.
36
Chapter 6:Understanding HD SP C6
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Page 37
cine digital
DCI
En el ao 2002, un grupo de grandes estudios de
Hollywood cre la organizacin DCI (Digital Cinema
Initiatives) para establecer un conjunto de estndares
abiertos de cine digital que asegurasen un nivel uniforme
sistema de rendimiento tcnico, fiabilidad y control de
calidad. El estndar se complet en el ao 2005 y hoy en
da lo siguen varios fabricantes. Entre otros datos, que
incluyen informacin de seguridad, recomienda los
formatos de imagen 2K y 4K y la compresin JPEG 2000.
www
www.dcimovies.com
Cinematografa digital
ste trmino se refiere el uso de cmaras electrnicas para
rodar pelculas. En el mercado hay varios modelos de
cmaras diseadas especficamente para cine como
alternativa a los sistemas de 35 mm, como Viper
(Thomson), la serie CineAlta (Sony) y DVCPRO HD
(Panasonic). Generan material en formatos HD, pueden
funcionar en 24P, capturan una mayor gama de contraste
que las cmaras de televisin y no utilizan las curvas de
correccin de gamma de TV. La Origin (Dalsa) y la D20
(ARRI) permiten trabajar con imgenes D-cinema de mayor
tamao: La Origin permite trabajar con formato 4K,
mientras que la D20 captura hasta 3.018 x 2.200 pxeles
activos. El sistema D20 tambin permite trabajar con tasas
de fotogramas entre 1 y 60 fps. Estas cmaras se han
diseado como alternativa a las cmaras de cine de 35
mm, aunque puede usarse cualquier cmara de vdeo.
DI (Digital Intermediate)
Digital Intermediate es una alternativa digital al proceso
fotoqumico tradicional que se usa con los negativos de
cmara originales (OCN) y produce internegativos para el
tiraje de copias estndar de una pelcula. Este proceso
incluye varias fases de etalonaje para igualar todos los
planos de la copia final. El DI es gardualmente aceptado
como la mejor opcin o mtodo de trabajo ya que, segn
el sistema usado, puede ser instantneo, interactivo,
visualizado en una pantalla de grandes proporciones,
puede incluir audio y permite realizar cambios de
etalonaje hasta el ltimo momento antes de generar la
pelcula internegativa a partir del internegativo digital
editado y corregido. De este modo, el etalonaje se realiza
en el material editado completo, con todos los planos de
efectos, en lugar de corregir las tomas individuales
aisladas. Tambin es posible generar rollos completos
totalmente etalonados, en lugar de aplicar retoques finales
al crear las copias definitivas.
37
Chapter 6:Understanding HD SP C6
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Page 38
cine digital
D-ILA
(Direct-Drive Image Light Amplifier). Tecnologa que utiliza
un chip CMOS reflectante de cristal lquido para modular
la luz en un proyector digital. Para intentar conseguir una
mayor resolucin, los ltimos avances de JVC han logrado
producir una matriz de 2K (2.048 x 1.536), que cumple la
recomendacin SMPTE DC 28.8 de 2.000 lneas de
resolucin para el cine digital.
La seal digital de origen llega al chip de 1,3 pulgadas de
diagonal y 3,1 millones de pxeles. El diminuto espacio de
13,5 micrones entre los pxeles permite eliminar el ruido
de lnea para producir imgenes ntidas, claras y de alto
contraste. Esta estructura es muy efectiva para reflejar la
luz, ya que permite devolver ms del 93% (apertura) de la
luz que incide en los pxeles.
Consulte tambin D-cinema
www
www.jvc.com/prof
DLP
Digital Light Processing: Tecnologa de proyeccin digital
de Texas Instruments Inc en la que se utilizan dispositivos
DMD (dispositivos digitales de microcristales) para
televisin, includa HD, y el cine (consulte DLP ms abajo).
Los chips DMD tienen un conjunto de espejos diminutos
que pueden variar +/- 10 grados su angulacin para reflejar
o no la luz de la lmpara del proyector a travs de la lente
de proyeccin. El tiempo de respuesta de los espejos es
rpido (~10 microsegundos), lo que permite generar
escalas de grises variando con rapidez el tiempo de reflejo
a travs de la lente. En el caso del vdeo, cada campo de
vdeo se subdivide en intervalos de tiempo, o tiempos de
bit. Por ejemplo, para el vdeo de 8 bits, se producen 256
niveles de gris y, con el preprocesamiento necesario, las
imgenes digitales se pueden proyectar directamente.
La matriz, que se crea con tecnologa microscpica, se basa
en circuitos CMOS SRAM convencionales. Los tamaos de
las matrices para vdeo inicialmente eran de 768 x 576
pxeles (442.368 espejos) para SD. El formato posterior de
DMDs de 1.280 x 1.024 se ha utilizado mucho en
presentaciones HD y D-cinema. La mayora de los expertos
coinciden en que la calidad es al menos tan buena como la
proyeccin de pelcula. Texas Instruments est
desarrollando un chip con ms de 2.000 pxeles de ancho
que lanzarn en breve.
Aunque el inters se centra en los propios chips DMD, se
necesita cierto procesamiento para controlarlos. Uno de los
aspectos es el proceso denominado degamma: la
eliminacin de la correccin de gamma de la seal para
ajustarla a la naturaleza lineal de la visualizacin basada en
DMD. Normalmente se necesita una LUT (Look Up Table)
para convertir un rango de valores de seal al otro.
Consulte tambin: Gamma
www
www.dlp.com
38
Chapter 6:Understanding HD SP C6
3/11/06
10:41 am
Page 39
cine digital
Cine DLP
La aplicacin de la tecnologa DLP de Texas Instruments al
rea especfica de la exhibicin cinematogrfica. En este
sector se presta especial atencin a conseguir rangos de
contraste altos y alta luminosidad en pantallas de gran
tamao. El desarrollo de Dark chips ha supuesto un
avance importante, ya que permiten reducir las
contaminaciones de luz reflejada innecesaria de los
dispositivos digitales de microespejos. Esto se ha
conseguido haciendo el sustrato de los chips, y el resto de
elementos a excepcin de las caras de los espejos, no
reflectantes. Adems, el uso de lmparas de proyeccin
normales supone un nivel de luz de hasta 3,5 m/l en una
pantalla de 18 metros.
Consulte tambin: D-cinema, DLP
RGB HD
La televisin normalmente utiliza vdeo por componentes
4:2:2 (Y,Cr,Cb). Se puede mejorar la calidad utilizando el
sistema RGB con muestreo 4:4:4. Muchas de las cmaras
cinematogrficas digitales ofrecen este tipo de salida con
posibilidades de muestreo lineal o logartmico. El formato
de imagen HDTV 1.080 x 1.920 est muy cercano al
tamao de imagen de las imgenes 2K proyectadas, por
eso puede considerarse RGB HD como un formato vlido
para televisin y cine, que permite aprovechar los bajos
costes y la rapidez del equipo de televisin para producir
resultados con calidad de cine.
ILA
Consulte D-ILA
SXRD
Silicon X-tal Reflective Display (X-tal es una abreviatura de
cristal) es una tecnologa de proteccin digital
desarrollada por Sony. La gran ventaja de esta tecnologa
es que fue el primer sistema viable a tamao 4K (4.096 x
2.160 pxeles), en la gama de proyectores SXRD de Sony.
Este tipo de micropantalla de cristal lquido reflectivo est
diseado para obtener un contraste mejorado, una
velocidad de hasta 200 fps y una reduccin de defectos en
la imagen; as mismo aumenta la vida til del equipo.
39
Chapter 7:Understanding HD SP C7
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7
Captulo 7
Posproduccin
y edicin
34
Chapter 7:Understanding HD SP C7
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Page 35
Posproduccin y edicin
La seleccin de tomas y la edicin de material
para cine y vdeo se realizan hoy en da con
sistemas de edicin no lineal. La importancia de
la posproduccin ha aumentado muchsimo con
la llegada de los sistemas digitales de gran
capacidad y la edicin no lineal. Hoy a menudo
resulta ms econmico arreglarlo en pospo,
que gastar tiempo volviendo a grabar una toma.
AAF
(Advanced Authoring Format) Estndar abierto de la
industria para los mercados de edicin multimedia y
posproduccin compatible con los sistemas de muchas
empresas, incluida Avid. Se cre para permitir a los
creadores de contenidos intercambiar material digital
ntegro (vdeo, audio y metadatos) entre diferentes
plataformas y aplicaciones. Simplifica la administracin de
proyectos, ahorra tiempo y conserva valiosos metadatos que
antes se perdan al transferir media.
Es en las reas de posproduccin en las que la carga de
metadatos es mayor y los sistemas y aplicaciones
individuales se han quedado aislados por las
incompatibilidades; lo que limita su interaccin,
interoperatividad y utilidad. El uso del formato de archivos
AAF permite transferir informacin completa entre
aplicaciones compatibles con AAF. As, el vdeo, audio y
metadatos, con las decisiones de manipulacin del material
(cortes, DVEs, correcciones de color, etc.) y su ensamblado
estn siempre disponibles y al alcance de los usuarios; es
decir, una EDL ms completa y moderna. Los metadatos
originales tambin se conservan, como el cdigo de tiempo
o el key code, el propietario, las ediciones anteriores, etc.,
que es til al recuperar archivos o al realizar versiones
posteriores.
Consulte tambin: EDL, MXF, OMFI
www
Contenido
Cualquier material finalizado y listo para retransmitir o
exhibir. El contenido es el resultado de la aplicacin de
metadatos al material esencial (para televisin, vdeo y
audio).
Consulte tambin: Metadatos
http://www.panasonic.com
35
Chapter 7:Understanding HD SP C7
3/11/06
10:45 am
Page 36
Posproduccin y edicin
Croma Keying
El proceso de aislar un elemento y componerlo mediante
una seal Key creada a partir de reas de un color
especfico en la imagen (normalmente azul, a veces verde).
Consulte tambin: Keys
Correccin de color
Proceso de ajustar los colores de una imagen para que
coincidan con los de otras tomas o para crear una
apariencia en particular.
La correccin de color en televisin HD y SD se ha
convertido en un proceso muy sofisticado. Puede incluir
correccin de color secundaria destinada a reas
especficas o gamas de color de la imagen. Por ejemplo,
un coche azul en un anuncio puede convertirse en rojo.
Segn el equipo, la operacin puede realizarse en tiempo
real y de manera interactiva; lo que permite realizar
pequeos ajustes para conseguir resultados precisos con
rapidez.
DS Nitris
DS Nitris es la solucin de edicin y efectos ms conocida
de Avid Technology para trabajar con resoluciones HD y
material de cine. Se comercializ en septiembre del ao
2000 y est basado en el cdigo de la versin 4 de DS
(Digital Studio). La versin original no utilizaba aceleracin
por hardware, estaba totalmente basada en software a
excepcin de las operaciones de entrada/salida; pero el
hardware Nitris DNA ofrece un potente sistema de
aceleracin por hardware mientras que mantiene los
beneficios del desarrollo constante de CPUs ms rpidas.
El sistema es compatible con plugins de la mayora de
proveedores y es independiente de la resolucin. Tambin
admite la importacin transparente de archivos OMF
multi-capa y con efectos creados en otros programas,
como Avid Media Composer y ProTools de Digidesign
para proporcionar un vnculo efectivo entre las
operaciones off-line y on-line.
DTF/DTF2
Formato de cinta digital de media pulgada de Sony que
ofrece una gran capacidad de almacenamiento de datos
(hasta 200 GB) en cartuchos de cinta de media pulgada.
Este sistema se suele utilizar para almacenar vdeo digital,
como HD, en reas de posproduccin, en las que el
material puede estar disponible para clientes en red.
36
Chapter 7:Understanding HD SP C7
3/11/06
10:45 am
Page 37
Posproduccin y edicin
EDL
Gamma (correccin)
Material esencial
Trmino utilizado para describir el material original que,
en el caso de la televisin, es lo que aparece en pantalla y
se oye a travs de los altavoces (vdeo, audio y texto). El
material esencial son los elementos grabados que pueden
incorporarse mediante la edicin, la mezcla o los efectos
resultando en el programa finalizado (contenido).
Consulte tambin: Contenido, Metadatos
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Posproduccin y edicin
Etalonaje
El etalonaje, tambin llamado correccin de color, es el
ajuste del color del material grabado. Es una tarea
altamente especializada que depende de ajustes muy
precisos que deben realizarse con precaucin.
Tradicionalmente, el etalonaje no se ha utilizado en
televisin debido a que todas las cmaras estn igualadas
para realizar un programa telvisivo, pero al grabar
diferentes das con una sola cmara o al utilizar material de
diferentes fuentes, el etalonaje se hace necesario para que
el color de todos los planos tenga el mismo aspecto.
Se aplica correccin primaria a los fotogramas completos.
La correcin secundaria consiste en ajustar el color de un
rea especfica de una imagen. Por ejemplo, modificar ell
color de un objeto o de un rango especfico de colores,
como cambiar la estacin modificando las hojas verdes de
la primavera para que tengan un tono marrn otoal. Para
definir el rea que se debe modificar se puede utilizar una
key o mscara (ver siguiente definicin).
Keys
Trmino general que hace referencia al proceso de colocar
un objeto o un area de una imagen sobre otra, como
cuando insertamos texto sobre vdeo. Es una versin para
vdeo del proceso de mate que se utiliza en cine, pero con
herramientas interactivas y operaciones en directo.
La operacin se divide en dos procesos, se genera la seal
de key y se aplica para conseguir el resultado final. En
material del alta calidad HD, con imgenes de gran tamao
es esencial que los resultados de la key sean precisos y
tengan un aspecto convincente. El uso cada vez mayor de
la composicin para aadir elementos al decorado, objetos
y actores con el fin de crear tomas ficticias requiere un gran
conocimiento del trabajo con keys para que los objetos
tengan un aspecto fotorrealista y d la sensacin de que
forman parte de la imagen original.
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Posproduccin y edicin
Media Composer
MXF
Metadatos
Los metadatos son datos acerca de otros datos. El material
esencial, vdeo y audio, no tiene mayor utilidad sin datos
sobre derechos y detalles de edicin. Esta informacin
tambin aade valor al material archivado a largo plazo.
Los metadatos son informacin sobre el material esencial,
por ejemplo cmo, cundo (cdigo de tiempo) y dnde se
captur, quien tiene los derechos, a qu procesos se ha
sometido, o debe someterse, en posproduccin y edicin,
y dnde debe enviarse despus. Sus usos con material
slo de audio incluyen AES/EBU con metadatos para
describir la frecuencia de muestreo, o metadatos en AC3
para controlar las bajas frecuencias y crear mezclas de
audio estreo.
Normalmente, en material esencial de audio y vdeo se
conserva a lo largo de la cadena de produccin pero los
metadatos suelen perderse. Avid con OMF y la asociacin
AAF han hecho un gran esfuerzo para solucionar este
problema en el rea de la edicin y la posproduccin.
Consulte tambin: AAF, Material esencial, OMF
www
www.pro-mpeg.org
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Posproduccin y edicin
Mezcla no aditiva
Symphony
Consulte Keys
OMFI
OMF (Open Media Framework) u OMFI (Open Media
Framework Interchange) es un formato de archivo
independiente de plataforma diseado para transferir
material digital entre diferentes aplicaciones y equipos.
Adems del vdeo y el audio, las transferencias pueden
incluir metadatos sobre el contenido y la edicin u otros
procesos por los que ha pasado. Lo utilizan los productos
Avid, Final Cut Pro, Pro Tools y otros. Es la base del
formato AAF.
Fotorrealista
Trmino para describir el material generado mediante
efectos que parece grabado por la cmara. Puede
aplicarse a objetos generados por ordenador o a
elementos grabados con cmara y despus compuestos
en la imagen. En estos casos, se debe prestar atencin a
los detalles, como las sombras y los reflejos, adems de la
aplicacin de la key, para mantener la ilusin. Conseguir
una buena calidad con resoluciones HD y de pelcula es
mucho ms difcil, ya que las pantallas ms grandes y
ntidas permiten ver los detalles con ms facilidad, incluso
los errores.
Consulte tambin: Keys
Plug-ins
Trmino genrico referido a las aplicaciones de software
que pueden aadirse a otros programas para ampliar sus
funciones. Las funciones de los sistemas de edicin de
vdeo y audio no lineales suelen ampliarse con nuevos
efectos o herramientas mediante plug-ins.
Cdigo de tiempo
El cdigo de tiempo es una referencia de 24 horas con
precisin al fotograma con horas, minutos, segundos,
fotogramas y campos, diseada para su uso en
producciones televisivas. Por ejemplo
10:32:24:16
Normalmente se graba con el vdeo y es la primera
referencia que se utiliza al seleccionar y editar el material.
Las listas EDL se basan en el cdigo de tiempo. El cdigo
de tiempo es simple trabajando en tasas de 25/50 Hz
pero resulta mucho ms complicado con tasas de 30/60 Hz
en las que, por razones histricas, los nmeros enteros de
frecuencias de fotogramas se desfasaron en un factor de
1000/1001; de ah los 29,97 y 59,94 Hz. Para ajustar el
tiempo al de una tasa de 30 o 60 Hz, se descarta un
fotograma de cada 1.000. Este forgrama descartado se
tiene en cuenta en el cdigo de tiempo drop-frame
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