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Laboratorio Electrnica Digital: Circuitos Digitales con Compuertas

Gallo Jorge, Gmez Jos, Zambrano Cristian

APLICACIN DE DISEO CIRCUITOS


COMBINACIONALES
Jorge Gallo jgallos@est.ups.edu.ec
Jos Gmez jgomez@est.ups.edu.ec
Cristian Zambrano czambrano@est.ups.edu.ec

ResumenEn el presente informe de electrnica digital


vamos a representar mediante un circuito electrnico la
resolucin de ejercicios combinacionales con compuertas
lgicas.
I. OBJEIVO GENERAL
Realizar el diseo y simulacin
combinacionales dados en el aula

de

los

circuitos

OBJETIVO ESPECFICO
Realizar el diseo y simulacin de los circuitos
combinacionales dados en el aula
II.MARCO TERICO
ste documento nos ayudar a estudiar algunos bloques
funcionales combinacionales que se encuentran como
circuitos integrados y cuyo conocimiento resulta
imprescindible para disear circuitos digitales y comprender
el funcionamiento de los ms complejos.

CODIFICADORES
Son los dispositivos MSI que realizan la operacin inversa a
la realizada por los decodificadores. Generalmente, poseen 2
a la n entradas y n salidas.
Cuando solo una de las entradas est activa para cada
combinacin de salida, se le denomina codificador completo.
[1]
DECODIFICADORES

Un decodificador o descodificador es un circuito


combinacional, cuya funcin es inversa a la del codificador,
esto es, convierte un cdigo binario de entrada (natural, BCD,
etc.) de N bits de entrada y M lneas de salida (N puede ser
cualquier entero y M es un entero menor o igual a 2 N), tales
que cada lnea de salida ser activada para una sola de las
combinaciones posibles de entrada. Estos circuitos,
normalmente, se suelen encontrar
como decodificador / demultiplexor. Esto es debido a que un
demultiplexor puede comportarse como un decodificador.[2]

MULTIPLEXORES
Un MULTIPLEXOR (MUX) es un circuito combinacional
que selecciona una entrada y la transfiere a la salida. La
seleccin de la entrada, o dato, se realiza segn un conjunto
de valores de las variables de control.
Poseen por tanto, n entradas de seleccin, para 2 a la n
entrada de datos, proporcionando dos salidas: una para el
dato directo y otra para el dato negado.[1]
DEMULTIPLEXORES
En realidad no existen como tales, sino que vienen definidos
por los decodificadores/demultiplexores.
La funcin que debe realizar es la inversa de la que realiza el
MUX, o sea, debemos seleccionar una salida por donde
transmitir el dato de la entrada.
Por tanto, el circuito constar de 1 entrada de datos, n entrada
de seleccin de salida, y 2 a la n salidas.[1]
DETECTORES-ENERADORES DE PARIDAD
Los generadores de paridad par son aquellos circuitos que
generan un 0 cuando el nmero de 1 en la entrada es par y un
1 cuando es impar, en el caso de dos bit [3]
SISTEMAS COMBINACIONALES PROGRAMABLES
Los sistemas combinacionales estn formados por un
conjunto de compuertas interconectadas cuya salida, en un
momento dado, esta nicamente en funcin de la entrada, en
ese mismo instante. Por esto se dice que los sistemas
combinacionales no cuentan con memoria. [4]

III.

RESULTADOS Y ANLISIS

A. Problema N 11
Mediante dos bombas (m1 y m2) se controla el nivel de un
depsito. El depsito tiene dos boyas (b1 y b2). Cuando el
nivel est por debajo de la boya el contacto correspondiente
est abierto. Las bombas sacan agua de dos pozos. Si no hay
agua en el pozo la bomba no funciona. Para controlar esto,
cada pozo lleva un sensor (n1, n2).

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Imagen1. Grfico representativo del problema 11


El sistema funciona de la siguiente forma:
Si el nivel del depsito supera la boya b1, las bombas estn
paradas.
Si el nivel del depsito est entre la boya b1 y la b2,
funciona la bomba m1, si hay agua suficiente en el pozo 1. Si
no hay agua en el pozo 1 pero la hay en el 2, funciona la
bomba m2.
Si el nivel del depsito est por debajo de la boya b2, se
activa la bomba m2, adems de la m1.
a) Determinar las funciones lgicas de m1 y m2.
b) Dibujar el circuito en puertas lgicas para su control.
SOLUCION:
Primero definimos cules son nuestras entradas y salidas
ordenndolas de la ms significativa a la menos significativa.
Entradas
b1 b2 n1 n2
Salidas m1 m2
Se procede a realizar la tabla de verdad del sistema con las
condiciones que se presentaron anteriormente tomando NC=
1 y NA=0.
ENTRADAS
SALIDAS
b1
b2
n1
n2
m1
m2
0
0
0
0
0
0
0
0
1
1
1
1
1
1
1
1

0
0
0
0
0
0
1
0
0
1
0
1
0
1
1
1
1
0
0
0
1
0
1
0
1
1
0
1
1
1
1
1
0
0
0
0
0
0
1
0
0
1
0
0
0
1
1
0
1
0
0
0
1
0
1
0
1
1
0
0
1
1
1
0
Tabla 1. Solucin del problema 11

MAPA DE KARNAUGH

0
1
0
1
0
1
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0

m1 = b1 n1
m2= b1 b2 n2 + n1 n2 b1
m2 = b1 n2 (b2 + n1)
SIMULACIN
LGICAS

CON

COMPUERTAS

Grafico 1. Simulacin

Grafico 2. Simulacin funcionando m2


Grafico 3. Simulacin funcionando m1
Grafico 4. Simulacin funcionando m1 ym2

b1
b2
b1
b2
b1
b2
b1
b2

n1
n2

n1
n2

n1
n2

n1
n2

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Foto 1. Implementacin del circuito

Foto 3. Implementacin del circuito funcionando m1

Foto 2. Implementacin del circuito funcionando m2

Foto 4. Implementacin del circuito funcionando m1y m2

B. Problema N 21
Un circuito recibe dos nmeros binarios de 2 bits, Y= Y1Y0 y
X= X1X 0. La salida de 2 bits Z=Z1Z0 debe ser igual a 11, si
Y=X, 10 si Y>X y 01 si Y<X. Disee una realizacin mnima
de suma de productos.
Y
X
Z
Y1
Y0
X1
X0
Z1
Z0
X1 X0 X1 X0 X1 X0 X1 X0
Y1 Y0

Y1 Y0

Y1 Y0

Y1 Y0

0
0
0
0
0
0
0
0
1
1
1
1
1
1
1
1

0
0
0
0
1
1
1
1
0
0
0
0
1
1
1
1

0
0
1
1
0
0
1
1
0
0
1
1
0
0
1
1

MAPA DE KARNAUGH
Z1

0
1
0
1
0
1
0
1
0
1
0
1
0
1
0
1

1
0
0
0
1
1
0
0
1
1
1
0
1
1
1
1

1
1
1
1
0
1
1
1
0
0
1
1
0
0
0
1

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4
Grafico 5. Simulacin

Z0
X1 X0 X1 X0 X1 X0 X1 X0
Y1 Y0

Y1 Y0

Y1 Y0
Y1 Y0

Z1 = X1 X0 +
Y1 Y0 + Y0 X1
1
1
1
1
+ Y1 X1 + Y1
X0
1
1
0
1
Z0 = Y1 Y0 +
X1 X0 + YI X0 + Y1 X1 + Y0 X1

SIMULACIN CON COMPUERTAS LGICAS

Grafico 6. Simulacin
IV.

CONCLUSIONES

Con los conocimientos adquiridos anteriormente se


nos facilit la resolucin de los problemas.
Las tablas de verdad nos permiten visualizar las
entradas y salidas que podemos obtener por medio de
variables de manera ordenada y simplificada.
El mapa de Karnaught reduce la funcin lgica de
los circuitos y de esta manera proporciona una
respuesta clara a cada salida de los circuitos.
V. RECOMENDACIONES

Se recomienda traer los circuitos armados al


laboratorio, ya que por factor tiempo se nos complica
un poco.
Tener todos los materiales para as optimizar el
trabajo y tener un resultado excelente.
Revisar e imprimir el datasheet para as poder
conectar y hacer el circuito de manera ms sencilla.
VI.

REFERENCIA

Grafico 4. Simulacin
[1]
http://www.uhu.es/rafael.lopezahumada/Cursos_anteriores/fu
nd97_98/combinacionales.pdf
[2] http://es.wikipedia.org/wiki/Decodificador
[3] http://educativa.catedu.es/44700165/aula/archivos/repositorio/4750/4
923/html/9_detectoresgeneradores_de_paridad.html
[4]
http://www.alumnos.inf.utfsm.cl/~raraya/arq/material/Capitul
o_4.pdf

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