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REDES INFORMTICA.

QU ES UNA RED INFORMTICA?


Se puede definir una red informtica como un sistema de comunicacin que conecta ordenadores
y otros equipos informticos entre s, con la finalidad de compartir informacin y recursos.
A travs de la comparticin de informacin y recursos en una red, los usuarios de los sistemas
informticos de una organizacin podrn hacer un mejor uso de los mismos, mejorando de este modo el
rendimiento global de la organizacin. Entre las ventajas que supone el tener instalada una red, pueden
citarse las siguientes:

Mayor facilidad en la comunicacin entre usuarios.


Reduccin en el presupuesto para software.
Reduccin en el presupuesto para hardware.
Posibilidad de organizar grupos de trabajo.
Mejoras en la administracin de los equipos y programas.
Mejoras en la integridad de los datos.
Mayor seguridad para acceder a la informacin.

SERVICIOS DE RED.
Para obtener todas las ventajas que supone el uso de una red, se deben tener instalados una serie
de servicios de red, como son:
ACCESO.
Los servicios de acceso se encargan tanto de verificar la identidad del usuario (para asegurar que
slo pueda acceder a los recursos para los que tiene permiso) como de permitir la conexin de usuarios a
la red desde lugares remotos.
FICHEROS.
El servicio de ficheros consiste en ofrecer a la red grandes capacidades de almacenamiento para
descargar o eliminar los discos de las estaciones. Esto permite almacenar tanto aplicaciones como datos
en el servidor, reduciendo los requerimientos de las estaciones. Los ficheros deben ser cargados en las
estaciones para su uso.
IMPRESIN.
Permite compartir impresoras entre varios ordenadores de la red, lo cual evitar la necesidad de
tener una impresora para cada equipo, con la consiguiente reduccin en los costes. Las impresoras de
red pueden ser conectadas a un servidor de impresin, que se encargar de gestionar la impresin de
trabajos para los usuarios de la red, almacenando trabajos en espera (cola de impresin), asignando
prioridades a los mismos, etc.
INFORMACIN.
Los servidores de informacin pueden almacenar bases de datos para su consulta por los usuarios
de la red u otro tipo de informacin, como por ejemplo documentos de hipertexto.
OTROS.
En el campo de la comunicacin entre usuarios existen una serie de servicios que merece la pena
comentar. El ms antiguo y popular es el correo electrnico (e-mail) que permite la comunicacin entre
los usuarios a travs de mensajes escritos.

Los mensajes se enviarn y se recuperarn usando un equipo servidor de correo. Resulta mucho
ms barato, econmico y fiable que el correo convencional. Adems, tenemos los servicios de
conferencia (tanto escrita, como por voz y vdeo) que permitirn a dos o ms usuarios de la red
comunicarse directamente (on line).
EQUIPOS DE RED.
Para poner a disposicin de los usuarios los servicios anteriormente comentados, se necesita
lgicamente montar el hardware adecuado. Con respecto al equipo computacional hablaremos de dos de
ellos.
SERVIDORES.
Un servidor es un ordenador que ejecuta un sistema operativo de red y ofrece servicios de red a
las estaciones de trabajo. El servidor debe ser un sistema fiable con un procesador potente, con discos
de alta capacidad y con gran cantidad de memoria RAM.
ESTACIONES DE TRABAJO.
Cuando un ordenador que se conecta a una red el primero se convierte en un nodo o estacin de
trabajo de la ltima. Las estaciones de trabajo pueden ser ordenadores personales con el DOS, sistemas
Macintosh de Apple, sistemas Windows o estaciones de trabajo sin disco.
CLASIFICACIN POR SU EXTENSIN.
Normalmente hablamos de tres tipos de redes: LAN, MAN y WAN. Descubre las caractersticas de
cada una en la siguiente, es decir por su tamao y enlace.
CLASIFICACIN SEGN SU FUNCIN:
REDES PUNTO A PUNTO (P2P).
Redes Punto a Punto. En una red punto a punto cada computadora puede actuar como cliente y
como servidor. Las redes punto a punto hacen que el compartir datos y perifricos sea fcil para un
pequeo grupo de gente.
En una ambiente punto a punto, la seguridad es difcil, porque la administracin no est
centralizada.
Las redes punto a punto son aquellas que responden a un tipo de arquitectura de red en las que
cada canal de datos se usa para comunicar nicamente dos nodos, en contraposicin a las redes
multipunto, en las cuales cada canal de datos se puede usar para comunicarse con diversos nodos.

En una red punto a punto, los dispositivos en red actan como socios iguales, o pares entre s.
Como pares, cada dispositivo puede tomar el rol de esclavo o la funcin de maestro.
En un momento, el dispositivo A, por ejemplo, puede hacer una peticin de un mensaje / dato del
dispositivo B, y este es el que le responde enviando el mensaje / dato al dispositivo A.

El dispositivo A funciona como esclavo, mientras que B funciona como maestro. Un momento
despus los dispositivos A y B pueden revertir los roles: B, como esclavo, hace una solicitud a A, y A,
como maestro, responde a la solicitud de B. A y B permanecen en una relacin reciproca o par entre
ellos.
RED CLIENTE SERVIDOR.
En esta arquitectura la capacidad de proceso est repartida entre los clientes y los servidores, aunque
son ms importantes las ventajas de tipo organizativo debidas a la centralizacin de la gestin de la
informacin y la separacin de responsabilidades, lo que facilita y clarifica el diseo del sistema.
La separacin entre cliente y servidor es una separacin de tipo lgico, donde el servidor no se ejecuta
necesariamente sobre una sola mquina ni es necesariamente un slo programa. Los tipos especficos
de servidores incluyen los servidores web, los servidores de archivo, los servidores del correo, etc.
Mientras que sus propsitos varan de unos servicios a otros, la arquitectura bsica seguir siendo
la misma.
CARACTERSTICAS DE UN CLIENTE.
En la arquitectura C/S el remitente de una solicitud es conocido como cliente.
Sus caractersticas son:
Es quien inicia solicitudes o peticiones, tienen por tanto un papel activo en la comunicacin (dispositivo
maestro o amo).
Espera y recibe las respuestas del servidor.
Por lo general, puede conectarse a varios servidores a la vez.
Normalmente interacta directamente con los usuarios finales mediante una interfaz grfica de usuario.
Al receptor de la solicitud enviada por cliente se conoce como servidor. Sus caractersticas son:
Al iniciarse esperan a que lleguen las solicitudes de los clientes, desempean entonces un papel
pasivo en la comunicacin (dispositivo esclavo).
Tras la recepcin de una solicitud, la procesan y luego envan la respuesta al cliente.
Por lo general, aceptan conexiones desde un gran nmero de clientes (en ciertos casos el nmero
mximo de peticiones puede estar limitado).
No es frecuente que interacten directamente con los usuarios finales.
VENTAJAS.
Centralizacin del control: los accesos, recursos y la integridad de los datos son controlados por el
servidor de forma que un programa cliente defectuoso o no autorizado no pueda daar el sistema.
Esta centralizacin tambin facilita la tarea de poner al da datos u otros recursos (mejor que en
las redes P2P).
ESCALABILIDAD: se puede aumentar la capacidad de clientes y servidores por separado. Cualquier
elemento puede ser aumentado (o mejorado) en cualquier momento, o se pueden aadir nuevos nodos a
la red (clientes y/o servidores).
DESVENTAJAS.
La congestin del trfico ha sido siempre un problema en el paradigma de C/S. Cuando una gran
cantidad de clientes envan peticiones simultaneas al mismo servidor, puede ser que cause muchos
problemas para ste (a mayor nmero de clientes, ms problemas para el servidor).

El software y el hardware de un servidor son generalmente muy determinantes. Un hardware


regular de un ordenador personal puede no poder servir a cierta cantidad de clientes. Normalmente se
necesita software y hardware especfico, sobre todo en el lado del servidor, para satisfacer el trabajo.

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