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Qu puede anticipar
Los bebs crecen y cambian dramticamente durante su primer ao de vida.
Los bebs comienzan a
Desarrollar el control de sus propios cuerpos. Ellos aprenden a levantar la
cabeza, voltearse, sentarse, gatear y, en algunos casos, caminar.
Desarrollar conciencia de s mismo como un ser aparte de otros. Ellos
aprenden a verse las manos y los dedos de los pies y jugar con ellos. Aprenden
a llorar cuando sus padres se alejan y a reconocer sus propios nombres.
Jugar. Los bebs primeramente juegan con sus propias manos. Ms tarde
demuestran un inters en los juguetes, les gustan los juegos de "meter y sacar"
objetos y eventualmente les gusta abrazar o cargar muecas o peluches.
Relacionarse con otras personas. Los bebs primeramente responden a los
adultos ms que a otros bebs. Un poco ms tarde comienzan a fijarse en otros
bebs, pero tienden a tratarlos como objetos, no como personas. Despus
comienzan a poner atencin cuando los otros bebs hacen ruido.
Comunicarse y desarrollar destrezas del lenguaje. Primero los bebs lloran y
hacen ruidos con la garganta. Despus comienzan a balbucear y decir "mama"
y "papa." Ms tarde producen una gran variedad de sonidos y comienzan a
nombrar algunas personas y objetos muy conocidos. Entonces es cuando
comienzan a disfrutar el sonido de las rimas y los juegos de palabras.
Qu necesitan los bebs
Los bebs requieren de
Padres o guardianes que respondan a sus llantos y sus balbuceos y que los
mantengan seguros y cmodos
Oportunidades para moverse y practicar nuevas destrezas fsicas;
Objetos para mirar, tumbar, agarrar, tirar, o palmear y examinar que no sean
peligrosos;
reas de juego seguras.
Muchas oportunidades para escuchar el lenguaje, para producir sonidos y que
alguien les responda.
Tcalo y mralo!
Cuando estn despiertos, los bebs trabajan duro, tratando de aprender todo
sobre el mundo. Para poder aprender bien, ellos necesitan muchas cosas con
que jugar e inspeccionar. Objetos que existen en la casa ofrecen muchas
posibilidades.
Qu necesita
Una cuchara de madera con una carita feliz dibujada
Comienzan a escoger sus cuentos y libros favoritos para leer en voz alta;
Comienzan a contar;
Comienzan a prestar atencin a la escritura, como las letras de sus nombres;
Comienzan a distinguir entre los dibujos y la escritura; y
Comienzan a hacer garabatos, marcando smbolos que parecen letras.
Qu necesitan los nios en esta edad
Los nios entre 1 y 2 aos requieren de
Oportunidades para tomar sus propias decisiones: "Quieres usar la taza roja o
la azul?";
Lmites claros y razonables;
Oportunidades para utilizar los msculos mayores en los brazos y las piernas;
Oportunidades para utilizar los msculos menores para manipular objetos
pequeos, tales como piezas de rompecabezas y juegos para amontonar;
Actividades que les permitan tocar, probar, oler, escuchar y ver cosas nuevas;
Oportunidades para aprender sobre las "causas y efectos" -- las cosas que
causan que otras cosas sucedan (por ejemplo, los bloques se caen cuando se
apilan demasiado alto);
Oportunidades para desarrollar y practicar sus destrezas de lenguaje;
Oportunidades para jugar con y aprender sobre las letras del abecedario y los
nmeros; y
Oportunidades para aprender sobre los libros y la escritura.
Los nios entre los 2 y 3 aos requieren oportunidades para
Desarrollar la dexteridad manual (por ejemplo, cmo agarrar los crayones y
lpices, cmo armar un rompecabezas o hacer un collar de cuentas:
Hacer ms cosas por s mismos, como vestirse solos;
Hablar, cantar y desarrollar su lenguaje;
Jugar con otros nios y desarrollar sus destrezas sociales;
Experimentar con nuevas formas de mover sus cuerpos;
Aprender ms sobre la escritura y los libros y cmo funcionan;
Hacer cosas que les ayuden a incrementar su vocabulario y su conocimiento, y
que les ayuden a aprender ms sobre el mundo; por ejemplo, salir a caminar y
visitar bibliotecas, museos, restaurantes, parques y zoolgicos.
Gua del Juguete
Aunque el juego del nio/a tiene que ser libre y no acotado, la eleccin del
juguete es esencial para orientar su desarrollo y aumentar la calidad del juego.
A continuacin te presentamos una seleccin de juguetes teniendo en cuenta,
en cada momento, las caractersticas y estadios de sus destinatarios.
0 A 6 meses
Como son estos nios:
- Comienzan a sonreir
- Siguen con la mirada el movimiento de las personas u objetos
- Tienen preferencia por las caras y los colores brillantes
- Logran movimientos de aproximacin, descubren las manos, dan patadas,
levantan la cabeza, chupan con placer
- Prefieren a su padre y a su madre o personas conocidas
- Repiten esquemas de accin
- Escuchan intensamente y cuando se les habla, responden con risas, gorjeos o
sonidos imitativos
- Inspeccionan los objetos con la boca, exploran con las manos y los pies
- Se mantienen sentados si se les agarra, dan vueltas sobre s mismos, se
escapan, son escurridizos, dan botes y saltos
- Agarran objetos sin usar los pulgares, golpean objetos colgados
- Sonren frecuentemente
Sus juguetes:
- Nanas, rimas
- Sonajeros, al principio de colores vivos, despus transparentes con un
interior interesante
- Mviles, que la nia/o pueda ver desde la cuna
- Muecos y objetos de goma para chupar. Chupetes
- Anillas para morder
- Ositos de peluche suaves
- Calcetines de colores vivos
- Juguetes que hagan ruido al morderlos, apretarlos o tirarlos
- Barras sobre la cuna con objetos colgados que se muevan, hagan ruido al
golpearlos y le permitan asirse
- Mordedores
- Espejos irrompibles
- Los ADULTOS, que cantan, hablan, juegan
Gua del Juguete
Aunque el juego del nio/a tiene que ser libre y no acotado, la eleccin del
juguete es esencial para orientar su desarrollo y aumentar la calidad del juego.
A continuacin te presentamos una seleccin de juguetes teniendo en cuenta,
en cada momento, las caractersticas y estadios de sus destinatarios.
7 A 12 Meses
Como son estos nios:
- Recuerdan simples acontecimientos
- Son capaces de formar simples conceptos
- Se reconocen a ellos mismos. Reconocen voces familiares y algunas palabras
comunes
Juego simblico:
-Platos, ollas, tapas, cocinas
- Animales de madera
- Carritos
- Telfono
Gua del Juguete
Aunque el juego del nio/a tiene que ser libre y no acotado, la eleccin del
juguete es esencial para orientar su desarrollo y aumentar la calidad del juego.
A continuacin te presentamos una seleccin de juguetes teniendo en cuenta,
en cada momento, las caractersticas y estadios de sus destinatarios.
2 a 3 aos
Como son estos nios:
-- Les divierte aprender nuevas habilidades
- Aprenden el lenguaje rpidamente
- Tienen poco sentido del peligro
- Ganan destreza con las manos y los dedos
- Se frustran rpidamente, son muy independientes aunque todava dependen
- Reproducen escenas familiares
Sus juguetes:
-Motricidad:
- Triciclos con pedales
- Objetos para arrojar, cargar y descargar
- Coches, caballos y todo tipo de juguetes que tengan movimiento
- Juguetes para el agua
- Palas y cubos
Motricidad fina:
- Construcciones grandes y ligeras
- Puzzles (hasta 8 piezas)
- Encajes de formas
- Tijeras de punta redonda.
- Vasos que encajan unos en otros
- Pizarra y tizas para dibujar
- Cuentos fciles de manejar con buenas ilustraciones
- Pintura de dedos, brochas...
Juego simblico:
- Animales y plantas para cuidar
- Muecas y accesorios: vestidos, coche, cama
Cocinitas equipadas con utensilios necesarios
- Telfonos
- Tteres
- Telas para disfrazarse
Expresin:
- Instrumentos musicales: tringulos, panderos
Juego con botellas de diferentes tamaos
Objetivos
Que el nio: Realice diferentes modos de accin sobre las
botellas. Explore sus caractersticas. Explore su espacio
prximo. Se afiance en el gateo. Estructure su espacio de
accin.
Material
Botellas de diferentes tamaos. Bidones.
Contenidos
Diferentes modos de accin sobre las botellas: tomar, sacudir, hacer rodar.
Caractersticas de las botellas: forma, tamao.
Exploracin del espacio prximo: colchonetas, y objetos circundantes.
Gateo.
Estructuracin del espacio de accin: localizacin de objetos siguiendo el eje
vertical y horizontal.
Desarrollo
Se les presenta a los chicos una bolsa con botellas. La docente las saca y las
hace rodar hacia ellos. Se les da un tiempo para que las exploren y luego la
maestra muestra como las mueve y las sacude; las golpea contra el suelo, las
hace rodar y bailar en el aire, tomndolas de las cintas que cuelgan de ellas.
Cuando la actividad disminuye introduce otro material y retira el material
presentado.
Juego con botellas rellenas con cintas colgadas de ellas.
Objetivos
Que el nio: realice diferentes modos de accin sobre las botellas. Explore sus
caractersticas. Explore su espacio prximo. Se afiance en el gateo. Localice la
fuente sonora.
Material
Botellas de diferentes tamaos. Bidones. Todas rellenas con papelitos de
colores, bombitas de agua (rellenas a su vez en su interior) arroz, cascabeles,
introduciendo sonido.
Contenidos
Diferentes modos de accin sobre las botellas: tomar, sacudir, hacer rodar.
Caractersticas de las botellas: forma, tamao, color, sonido, etc.
Exploracin del espacio prximo: colchonetas, y objetos circundantes.
Gateo.
Contenidos
Caractersticas de las tapitas: forma y color.
Propiedades de las cajas (continente) y las tapitas
(contenido).
Diferenciacin manipulativa.
Estructuracin del espacio de accin: localizacin de
objetos siguiendo el eje vertical y horizontal.
Desarrollo
La maestra le da a cada nene una tapita y luego la otra para
que el nio transfiera de una mano a la otra la tapita, luego
de jugar con las tapitas, les da una caja con ranuras y deja
que las exploren, coloca a la vista de los chicos una tapita
dentro de la caja y les pregunta dnde esta la tapita? Y mueve la caja para
que se acerquen a buscarla. Realizan las diferentes acciones, reiterando la
accin de poner y sacar las tapitas de las cajas.
Juego de encastre variando el tamao.
Objetivos
Que el nio: Explore las caractersticas y propiedades de las cajas y las
tapitas.Estructure su espacio de accin.
Material
Tapitas de diferente tamao y cajas con ranuras
Contenidos
Caractersticas de las tapitas: forma, tamao y color.
Propiedades de las cajas (continente) y las tapitas (contenido).
Diferenciacin manipulativa.
Estructuracin del espacio de accin: localizacin de objetos siguiendo el eje
vertical y horizontal.
Desarrollo
La maestra le da a cada nene una tapita y luego la otra para que el nio
transfiera de una mano a la otra las tapitas, luego de jugar con la tapita, les da
una caja con ranuras y deja que las exploren, coloca a la vista de los chicos
una tapita dentro de la caja y les pregunta dnde esta la tapita? Y mueve la
caja para que se acerquen a buscarla. Realizan las diferentes acciones,
reiterando la accin de poner y sacar las tapitas de las cajas.
Juego de encastre variando la forma
Objetivos
Que el nio: Explore las caractersticas y propiedades de las cajas y las tapitas.
Estructure su espacio de accin.
Material
Tapitas de diferente forma y cajas con ranuras.
Contenidos
Caractersticas de las tapitas: forma, tamao y color.
Propiedades de las cajas(continente) y las
tapitas(contenido).
Diferenciacin manipulativa.
Estructuracin del espacio de accin: localizacin de
objetos siguiendo el eje vertical y horizontal.
Diferenciacin manipulativa.
Desarrollo
La maestra le da a cada nene una tapita y luego la otra para que el nio
transfiera de una mano a la otra la tapita, luego de jugar con las tapitas, les da
una caja con ranuras y deja que las exploren, coloca a la vista de los chicos
una tapita dentro de la caja y les pregunta dnde esta la tapita? Y mueve la
caja para que se acerquen a buscarla. Realizan las diferentes acciones,
reiterando la accin de poner y sacar las tapitas de las cajas. Luego retira las
cajas incentivando a que los chicos realicen la accin de apilar.
Juego con aros, tubos de cartn, botellitas y pelotillas
no sonoros colgados de una soga.
Objetivos:
Que el nio: realice diferentes acciones sobre los materiales de acuerdo con
sus posibilidades. Explore su espacio prximo. Explore el espacio en las
coordenadas verticales y horizontales. Logre mantenerse de pie.
Material:
Soga con aros colgados. Los aros (pueden realizarse con manguera de plstico
transparente) se enganchan de diversas formas. Tubos de cartn.
Botellitas.Pelotitas de goma espuma.
Contenidos:
Modos de accin sobre los objetos: mover, golpear, chupar, agitar,
tirar.Exploracin de su espacio prximo: colchoneta y objetos circundantes.E
xploracin del espacio en las coordenadas verticales y horizontales.
Diferenciacin e integracin de esquemas de accin. Control postural en la
posicin de pie.
Desarrollo:
La maestra coloca en la sala la soga con los elementos colgados a diferentes alturas y con
diferentes caractersticas. Ubica a los nios cerca del material y realiza diferentes acciones
sobre ste, moviendo, empujando, agitando, tirando, golpendolos. Cuando la actividad
disminuye introduce otro material y retira el material presentado.
Objetivos
Que el nio: realice diferentes acciones sobre los
materiales de acuerdo con sus posibilidades. Explore su
espacio prximo. Explore el espacio en las coordenadas
verticales y horizontales. Logre mantenerse de pie.
Localice la fuente sonora.
Material
Botellas rellenas, colgadas de la soga a diferentes
alturas y en diferente posicin Tubos de cartn.
Botellitas.Pelotitas de goma espuma agregndoles a
algunas sonido.
Contenidos
Modos de accin sobre los objetos: mover, golpear, chupar, agitar, tirar.
Exploracin de su espacio prximo: colchoneta y objetos circundantes.
Exploracin del espacio en las coordenadas verticales y horizontales.
Interaccin entre los nios durante la propuesta de juego y el equilibrio
postural.
Localizacin de la fuente sonora.
Desarrollo
La maestra coloca en la sala la soga con los materiales, a diferentes alturas y
de diferente forma, e incentiva a los chicos para que experimenten con el
material: empuja, golpea, mueve, agita, sacude e imita las acciones que
realizan los nios.
Cuando la actividad disminuye introduce otro material y retira el material
presentado.
Juego con aros, tubos de cartn, botellitas y pelotitas
sonoros con peso colgados de una soga.
Objetivos
Que el nio: Realice diferentes acciones sobre los materiales de acuerdo con
sus posibilidades. Explore su espacio prximo. Explore el espacio en las
coordenadas verticales y horizontales.Logre mantenerse de pie. Localice la
fuente sonora.
Material
Botellas rellenas, colgadas de la soga a diferentes alturas y en diferente
posicin Tubos de cartn. Botellitas.Pelotitas de goma espuma agregndoles a
algunas peso.
Contenidos:
Modos de accin sobre los objetos: mover, golpear, chupar, agitar, tirar.
Exploracin de su espacio prximo: colchoneta y objetos circundantes.
Exploracin del espacio en las coordenadas verticales y horizontales.
Botones (deben ser de un dimetro mayor que una pulgada para evitar que se
ahoguen con ellos)
Hilo y aguja
Tela roja
Un guante viejo
Lapiceros con punta de fieltro
Pegamento
Hilaza
Qu hacer
Para hacer los tteres:
Ttere de calcetn: Utilice un calcetn viejo y limpio. En la punta del
calcetn, csale los botones para hacer ojos y una nariz. Pegue o cosa un
pedazo de la tela roja para hacer la boca. Pngale un listn en el cuello.
Tteres para los dedos: Crtele los dedos a un guante viejo. Dibuje
caritas en los dedos con los lapiceros. Pegue la hilaza para formar una
cabellera.
Qu hacer con los tteres:
Haga que el ttere le hable a su nio: "Hola, Me llamo Tania. Cmo te
llamas? Margarita. Qu bonito nombre. Qu bonita camiseta llevas puesta,
Margarita! Me gusta el conejito que tienes dibujado en la camiseta." O haga
que el ttere le cante un cantito sencillo. Use una voz especial para el ttere.
Anime a su nio a contestarle al ttere, respondiendo a sus preguntas y
hacindole preguntas a l.
Pngale tteres para los dedos al nio para que practique moviendo los
dedos uno a la vez.
La prxima vez que quiera que su nio le ayude a limpiar su recmara, haga
que el ttere se lo pida: "Hola, Carlitos. Vamos a poner estos crayones en su
caja, y luego vamos a recoger los juguetes y guardarlos en su lugar. Me
ayudas a buscar la pelota?"
Los tteres ofrecen otra oportunidad para que usted
hable con el nio y lo aliente a hablar con usted.
Tambin ayudan a que su nio se aprenda palabras
nuevas, use su imaginacin y desarrolle su
coordinacin manual.
Muvete
A los nios pequeos les encanta explorar nuevos espacios y treparse sobre, a
travs y adentro de las cosas.
Qu necesita
Un peluche
Cajas de cartn
Almohadas
Una sbana grande
Una pelota suave
Una canasta de plstico para la lavandera
Elstico
Cascabeles
Qu hacer
Salto con almohadas. Dele varias almohadas al nio para que se tire
sobre ellas. (Los nios pequeos generalmente descubren cmo hacer esto por
s mismos.)
Un carro de cartn. Dele una caja de cartn grande para empujar en el
cuarto. Quizs quiera subir a su peluche a la caja y darle un paseo. Si la caja
no es demasiado alta, lo ms probable es que descubrir a su nio adentro de
ella.
Baloncesto. Sintese como a tres pies del nio y ponga la canasta de la
lavandera sobre sus piernas. Pdale que tire la pelota en la canasta.
Una carpa bajo la mesa. Cubra una mesa con una sbana
suficientemente grande para alcanzar el piso por los cuatro lados. Esta carpita
es un lugar ideal para jugar, especialmente si est lloviendo.
Cascabeles. Cosa cascabeles sobre una tira de elstico que le quede en
los tobillos del nio. Entonces observe (y escuche) qu sucede cuando el nio
se mueve o da de brincos.
Al realizar una actividad, hable, dialogue con su nio sobre lo que los dos
estn haciendo.
Las actividades basadas en el movimiento ayudan a los
nios a desarrollar mejor control de sus msculos
mayores. Tambin les ayudan a aprender nuevas
palabras y conceptos importantes como las
direcciones: arriba, abajo, adentro, afuera, sobre,
detrs, al lado de y debajo.
Yo tambin soy msico
La msica es una forma de comunicacin que todos los nios comprenden. No
es necesario que ellos puedan seguir la letra de una cancin; los hace felices
slo con escuchar el calor de su voz o la emocin de una grabacin o bailando
con un ritmo alegre.
Qu necesita
Msica
Matracas (sonajas, latas llenas de frijoles o botones, rollos de papel sanitario
vacos, ollas, recipientes de plstico)
Qu hacer
Permita que el nio use una cuchara de madera para tamborear con las ollas o
recipientes de plstico, o que sacuda una sonaja o un recipiente bien tapado,
lleno de frijoles o botones; o que trompetee con los rollos de papel vacos.
Cante o tquele grabaciones de cantos infantiles. Anmelo a participar
activamente. Aunque no se sepa la letra de la cancin, l puede imitar sus
movimientos, aplaudir o tararear con usted.
Cuando el nio tenga mejor coordinacin fsica, anmelo a moverse con al
ritmo de la msica. Puede dar vueltas, saltar, mecerse o caminar de puntillas
siguiendo el ritmo.
Busque grabaciones de varios tipos de msica. Ayude a que el nio aprenda a
seguir el ritmo con palmaditas, a moverse con msica lenta y rpida y a
escuchar cuidadosamente buscando sonidos especiales en la msica.
Estas son algunas sugerencias para ayudar a su nio a cantar:
Cante usted. Cante despacio para que el nio lo pueda seguir. Desanmelo
cuando canta a gritos.
Comience tarareando una meloda sencilla, como "Los pollitos dicen, po,
po, po" y diga, "la, la-la-la, la-la." Agregue las palabras ms tarde.
Incorpore la msica naturalmente a su rutina diaria. Deje que su nio lo
escuche cantar mientras hace su quehacer o cante con el radio o la televisin o
siga la msica de sus grabaciones en CD. Pdale que cante con usted.
Introduzca la msica a la vida del nio tan pronto como
sea posible. La msica y la danza le ayudan a escuchar,
a coordinar los movimientos de sus manos y su cuerpo,
y a expresarse creativamente.
Juegos con masa
A los nios pequeos les encanta jugar con masa o con plastilina. Y por qu
no! Los nios pueden moldearla y hacer formas fascinantes con ella. Al hacer
su masa los nios aprenden cmo medir ingredientes y aprenden nuevas
palabras.
Qu necesita
2 tazas de harina
1 taza de sal
4 cucharaditas de crmor trtaro
2 tazas de agua
2 cucharadas grandes de aceite
Colorantes
Extractos de almendras, o vainilla, limn o menta
Un sartnObjetos para pegar a la masa, como palitos de paleta o pitillos
Objetos para aporrear la masa, como un mazo de juguete
Objetos para hacer impresiones, como las tapas de los frascos, moldes de
galletitas o tapas de botella
Qu hacer
Para hacer la masa:
Mezcle los colorantes con el agua. Mezcle todos los ingredientes en un
sartn.
Disulvalos a fuego medio, revolviendo la mezcla hasta formar una bolita
suave.
Djela enfriar. Amsela un poco. Divida la masa en varios pedazos y
agrgueles gotas de un extracto a cada una para crear distintos olores.
Hable con su nio sobre lo que estn haciendo. Deje que el nio le ayude a
medir y agregar los ingredientes.
Permita que el nio amase la mezcla un poco cuando todava no haya perdido
todo su calor y despus cuando se haya enfriado para ensearle sobre la
temperatura.
Dele un poco de masa para que juegue con ella, le pegue palitos o haga
impresiones con ella haciendo animales, casitas o figuras.
Cocinar con usted -- siguiendo los pasos de una receta -- es la manera
perfecta para que su nio empiece a aprender cmo seguir instrucciones y
cmo contar y medir. Tambin les ensea cmo cambian las cosas.
Leme un cuento!
La manera ms importante de desarrollar el conocimiento que los nios
necesitan para aprender a leer exitosamente es leyndoles en voz alta
frecuentemente -- comenzando cuando son bebs.
Qu necesita
Libros de cartulina gruesa, libros "predecibles" y libros que nombran
conceptos (como los colores, nmeros, figuras)
Un diccionario infantil (preferiblemente uno de fuerte construccin)
Papel, lpices, crayones y marcadores
Qu hacer
Desde su nacimiento, haga la lectura en voz alta con su nio una parte de su
rutina diaria. Escoja un momento tranquilo, como justo antes de ir a la cama.
Esto le dar una oportunidad de descansar un poco entre el tiempo de jugar y
el tiempo de dormir. Si es posible, lea con l sobre su regazo o en sus brazos
para que se sienta cmodo y seguro. A medida que vaya creciendo, quizs
necesite moverse un poco mientras alguien le lee. Si se cansa o se pone
inquieto, pare de leer. Mantenga la hora de la lectura en voz alta como un
momento de tranquilidad y comodidad para que su nio la espere con
anticipacin.
Trate de leer con su nio todos los das. Al principio lea slo unos cuantos
minutos a la vez, varias veces al da. Al ir creciendo, su nio le har saber si
quiere que usted le lea por ms tiempo. No se desanime si algn da no puede
leer con l o si no siempre es posible mantener la misma rutina. Simplemente
regrese a la rutina tan pronto como sea posible. Ante todo, asegrese que la
lectura siga siendo divertida para ambos.
Dele al beb un libro de cartn grueso para que lo vea, lo toque y lo aguante.
Permita que voltee las pginas, mire por los agujeros o levante las
"ventanitas." Al crecer un poco, ponga sus libros en repisas o en una canasta
que el nio pueda alcanzar. Alintelo a explorar sus libros y hablar sobre lo
que ve. Quizs le hable sobre los dibujos o "finja" leerle a usted un libro que
ha escuchado varias veces.
Si el nio tiene 2 o 3 aos, use su tiempo de lectura para ensearle sobre los
libros y la escritura. Mientras le lee, detngase de vez en cuando y seale las
letras y las palabras; luego seale los dibujos que las palabras representan. Su
nio comenzar a entender que las letras forman palabras y que las palabras
nombran los dibujos. Tambin empezar a entender que cada letra tiene su
propio sonido -- una de las cosas ms importantes que su nio debe saber al
aprender a leer.
Mientras leen juntos, hable con el nio. Anmelo a preguntar cosas y hablar
sobre la historia que estn leyendo. Pregntele qu cree que va a suceder en el
cuento. Seale las cosas en los libros que pueda relacionar con su propia vida:
"Mira el dibujo del pingino. Te acuerdas cuando vimos el pingino en el
zoolgico?"
Lean los libros favoritos repetidamente. Su nio quizs le pida que le lea sus
libros favoritos una y otra vez. Y aunque usted se canse de leer los mismos
libros, tenga por seguro que el nio los sigue disfrutando y sigue aprendiendo
al escucharlos repetidamente.
Lean libros "predecibles." Estos libros son aquellos con palabras o acciones
que se repiten varias veces. Estos libros ayudan a que los nios anticipen lo
que va a suceder en la historia. Al leer, aliente al nio a escuchar y repetir con
usted las palabras y frases que se repiten en la historia, como los colores, los
nmeros, las letras, animales, objetos y actividades diarias. Su nio aprender
estas palabras o frases repetidas y se divertir dicindolas con usted cada vez
que aparecen en la historia. Muy pronto las dir antes que usted se lo pida.
Demuestre entusiasmo al leer. Lea con expresin. Haga la lectura ms
interesante al leer con distintas voces para los personajes de la historia,
agregando efectos de sonido y usando gestos y muecas.
Compre un diccionario infantil. Si es posible, uno con ilustraciones al lado del
texto. Entonces formen el hbito de "buscar en el diccionario."
hacer que suene una campana o jalar una cuerda para escuchar el sonido de un
animal.
Dele sartenes y ollas, tazas para medir o cucharas. Se dar cuenta de que las
puede golpear y hacer mucho ruido. En la cocina, reserve un gabinete cerca
del piso para las cosas del beb. Guarde ah ollas y sartenes viejas y algunos
juguetes para que pueda jugar en la cocina sin correr peligro mientras que
usted prepara la comida.
Cargue al beb y deje que prenda y apague la luz. Le gustar iluminar
u oscurecer la habitacin. Diga, "Luz" cuando la prenda y "Ya no hay
luz" cuando la apague.
Tambin puede hacer cosas para ayudar al beb a explorar.
Dele juguetes seguros a su beb de 8 meses. Los juguetes seguros son,
entre otros, pelotas, bloques, juguetes anidados como tazas para medir,
cajas de actividades, sonajas y peluches.
Deje que el beb lo mire esconder objetos debajo de una toalla o una
cobija en el piso. Aydele a encontrarlos. Pregntele, "Dnde estn?"
y elgielo cuando los encuentre.
Dele una caja con objetos grandes que pueda sacar y volver a meter.
Juegos para aprender
Los nios aprenden por medio del juego, y su beb de 9 meses est listo para
aprender. Haga algunas de estas actividades para que el beb aprenda sobre el
mundo mientras ambos se divierten.
Ver imgenes. Vea fotos, revistas y peridicos con el beb. Seale cosas,
acciones, personas y colores y nmbrelos. Por ejemplo, mustrele un anuncio
de muchos colores. Seale la nia, el nio, la estufa, el radio, el cortacsped,
la camisa azul y el jardinero.
Tocar texturas. Corte cuadros de tela y pguelos a un cartn. Trate de usar una
variedad de texturas como pana, satn, tela de costal, vinilo y peluche. Sintese
con su beb y djelo tocar cada textura con las manos. Describa las texturas
con palabras como spera, lisa, suave, rugosa y espinosa.
Llenar y vaciar. Junte cinco o seis envases pequeos y vacos, como cajas de
gelatina o avena y cajas pequeas de cereal. Cierre las cajas con pegamento o
cinta. Dele al beb una pequea bolsa de papel. Mustrele cmo llenar la bolsa
con las cajas y luego vaciarla.
Querer al beb. Dele al beb una mueca o un peluche grande. Ensele cmo
mecer y abrazar a la mueca. Seale y nombre los ojos, la nariz, la boca, las
orejas, la pancita y las piernas. Ensee al beb dnde se encuentran estas
partes en su cuerpo. Dgale, "Aqu estn las orejas del beb. Dnde estn tus
orejas?"
Juegos para desarrollar las habilidades
Habilidades intelectuales:
Aydele al beb a aprender sobre los tamaos. Dele dos o tres cajas vacas.
Hable sobre la caja ms grande, ms chica, ms alta, ms ancha, ms larga o
ms corta.
Habilidades sociales:
Ensele al beb a tocar suavemente. Por ejemplo, cuando le jale el cabello,
dgale en voz calmada, "Eso me duele, mejor pon la manita as y tcame el
cabello suavemente". Mientras dice las palabras, mantenga abierta la mano del
beb. Sostngale la mano mientras usted se da palmaditas y se acaricia el
cabello lentamente.
Habilidades lingsticas:
Juegue mucho con el eco. Haga sonidos como la, la, la o ba, ba, ba. Anime a
su beb a repetir los sonidos. Si l hace los sonidos, reptaselos usted. Esto lo
prepara para que pronuncie las palabras.
Juguetes educativos
A veces, los padres sienten que deben comprarles juguetes educativos caros a
los bebs. No se deje engaar por palabras grandes o envolturas elegantes.
Cualquier cosa con la cual pueda jugar su beb, de manera segura, le sirve
para aprender.
Su beb aprende por medio de sus sentidos: los ojos, la
nariz, la boca, los dedos y los odos. Trate de darle juguetes hechos a mano
que estimulen todos sus sentidos. Los juguetes enumerados a continuacin se
construyen rpidamente, y son gratuitos. Los puede tirar cuando su beb
crezca o cuando ya estn daados. Mantenga a su beb fuera de peligro.
Hblele de los objetos ruidosos: Junte algunas cosas que hagan
ruido. Puede escoger una sonaja, una caja cerrada de arroz, un silbato grande y
un reloj despertador. Sintese con el beb y sacuda la sonaja. Hable sobre el
ruido. Comprelo con el ruido que hace la caja de arroz cuando la sacude.
Sople suavemente el silbato. Luego, prenda y apague el despertador varias
veces. Hable sobre los distintos sonidos.
Revise juguetes pequeos para ver si son de un
tamao seguro: Use el tubito de cartn del rollo de papel higinico para
saber si un juguete es seguro o no. Si el juguete pasa por el tubito, es
demasiado pequeo para que su hijo juegue con l de manera segura.
Huelan los perfumes: Rena una variedad de objetos con aromas
interesantes, como jabn, menta, crema o velas. Pngase una pequea
cantidad en la mano o en el dedo. Acerque la mano a la nariz del beb. Hblele
sobre los aromas. "Esto huele a jabn, lo usamos para baarnos. Te gusta
como huele?"