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La Meta
La Meta
1.
throughput: que es la velocidad a la que el sistema genera dinero a
travs de las ventas.
2.
Inventario: que es todo el dinero que el sistema ha invertido en
comprar cosas que pretende vender.
3.
Gasto de operacin: que es todo el dinero que el sistema gasta en
transformar el inventario en throughput.
1.
los cuellos de botella que son aquellos cuya capacidad es menor o
igual a la demanda; que en el caso de los nios cuando iban caminando el
cuello de botella era uno gordito que tena un paso ms lento y que
retrasaba a todos los que iban detrs de l; y
2.
los que no son cuellos de botella que son aquellos cuya capacidad es
mayor que la demanda.
Jonah hace una visita a la fabrica y les comenta que la produccin de esta,
es decir la produccin de los cuellos de botella porque estos son los que
miden la capacidad de la planta, tiene que ser un poco inferior a la
demanda, puesto que si en algn caso la demanda baje entonces no
tendran problema de aumento de los inventarios ni de aumento de
productos terminados en bodega, por lo tanto esta es una medida
preventiva. Luego de todas estas estrategias y acciones realizadas las cosas
empiezan a marchar bien y pueden hacer entrega de una gran cantidad de
pedidos retrasados, adems de todas las acciones anteriores el equipo
tambin ofrece recompensas a los empleados lo que hace que aporten
nuevas ideas, pero a la siguiente semana los cuellos de botella se han
extendido por la planta es decir que han aparecido mas maquinas cuello de
botella y los inventarios han comenzado a elevarse, porque por el afn de
trabajar con las piezas de cinta roja han dejado a un lado las piezas de cinta
verde y estn se han acumulado en gran cantidad, por lo que recurren de
nuevo a jonah y el les explica que un cuello de botella no depende de si
mismo sino de las maquinas que no son cuello de botella, les expone
entonces que no es necesario que los trabajadores de la planta estn todo
Luego Alex Rogo tiene una reunin con Bill Peach donde lo felicitan por lo
bien que ha avanzado y est empezando a funcionar la planta, por sus
excelentes rendimientos pero que eso no era suficiente para tomar la
decisin de no cerrar la planta por lo que para el prximo mes quera que
los resultados aumentaran en un 15% sobre los de este mes, a pesar de que
en ese mes haban vencido record en ventas y en entregas en la
organizacin.
Rogo vuelve a consultar con jonah y este le explica que esta vez el paso
lgico sera que redujeran el tamao de los lotes que procesan los no
cuellos de botella a la mitad y le dice que existen cuatro tipos de tiempos
para reducir los ciclos de fabricacin y aumentar la velocidad del flujo de
materiales. Con lo que sus tiempos de entrega disminuiran y tendran
ventaja sobre la competencia. Los cuatro tipos de tiempo son:
1.
Tiempo de preparacin: es el tiempo que la parte est en espera de
entrar a procesamiento, mientras la maquina procesadora se est
preparando para trabajar en la parte.
2.
Tiempo de procesado: es el tiempo que tarda la parte en ser
transformada en una pieza de forma nueva y de mayor valor.
3.
Tiempo en cola: es el tiempo que la pieza se pasa formada en fila
frente a una maquina procesadora que est ocupada trabajando otras
piezas que estaban antes.
4.
Tiempo de espera: es el tiempo que pasa la pieza esperando no a la
maquina procesadora, sino a otra pieza, para que ambas puedan ser
ensambladas.
Los tiempos de cola y de espera son los de mayor duracin de una pieza en
la planta, los de preparacin y procesado son relativamente pequeos o
cortos, se dieron cuenta que las piezas en los cuellos de botella el tiempo
predominante es el de cola y que en las piezas que va a entrar a las
maquinas que no son cuellos de botella el tiempo predominante es de
espera por que tienen que esperar que las otras piezas salgan de las
maquinas cuellos de botella para ser ensambladas por lo que en ambos
casos los cuellos de botella son los que dictan el tiempo consumido, los
niveles de inventario y que tanto dinero se puede ganar.
De esta manera consiguieron la mejora del 15%, que le haba exigido Peach
a Rogo, los clientes estn contentos con la calidad de los productos, y sobre
todo con la rapidez que los ofrecen. Posteriormente Alex llega a la reunin
en la sede central de la divisin, donde intenta explicar los pasos que ha
seguido en la planta y el por qu de los cambios hechos en ella pero esto
parece no importarles. y se entera que pronto ser ascendido a Director de
la Divisin y a tener 3 plantas a su cargo.
1.
2.
3.
4.
5.
Si en uno de los pasos anteriores se ha roto un cuello de botella,
regresar al paso 1 de nuevo.
Pero luego en la otra junta todava creen que no estn bien del todo y
realizan ciertas modificaciones de los pasos, los cuales quedan de la
siguiente manera:
1.
2.
3.
4.
5.
Si en los pasos anteriores se ha roto alguna restriccin, regresar al
paso uno, pero no permitir que la inercia, sea la causa de restricciones en el
sistema.
Ahora Alex tiene que liderar y desarrollar este razonamiento, como Jonah
siempre le haba aconsejado que si quera ser un buen director tena que
descubrir cules seran los instrumentos de direccin, ya que Alex estaba
empezando a tener problema en cuanto a la organizacin, y despus de
meditar y pensar y pensar sobre todo ello lleg a la conclusin de que todas
las organizaciones estn creadas por que tienen una finalidad, y para lograr
alcanzar este fin es indispensable y necesario que todos sus miembros
luchen y trabajen por ella, tambin que se debe tener mucha claridad,
cuales son los eslabones ms dbiles para mantener un proceso de mejora
continua, y a partir de todas estn conclusiones se da cuenta que su
problema era de poltica y que fue necesario un gran cambio de mentalidad
y de accin para que las cosas marcharan bien y dice que todo esto se
supone debe saberlo cualquier directivo, y saber hacerlo slo, sin necesidad
de un Jonah.
Como conclusin se puede decir que el autor en el libro LA META un
proceso de mejora continua, nos quiere dejar un mensaje sobre cmo debe
funcionar y como se debe organizar una compaa, sin dejar de un lado que
las personas no solo tienen una vida profesional sino que tambin tiene una
vida personal o familiar y que todo esto est relacionado, que se tiene que
manejar un perfecto equilibrio entre las dos vidas.
Nos quiere decir tambin que debemos tener objetivos y metas definidos
tanto en nuestra parte laboral como personal, para que todas nuestras
acciones se encaminen a ella y as no hagamos cosas que nos hagan
cambiar de direccin constantemente y que al final no son nada productivas
para nuestras vidas.
Tambin que la figura de un lder es muy importante en una empresa, ya
que este puede imprimirle claridad, tranquilidad, y darle la direccin
adecuada a toda una compaa, pero la formacin de ese lder es muy
importante, los conocimientos con los que cuenta y todas las cualidades que
tiene como persona influyen mucho en la figura de este personaje, se
necesita de personas que estn dispuestas a cambiar constantemente para
mejorar, no aquellas que estn cerradas, con resistencia al cambio, siempre
dedicados a hacer las cosas de la manera tradicional y siempre igual, Pero
aunque un lder rena todas estas caractersticas en su ser, esta persona no
puede hacer todo el trabajo solo, por lo tanto para que una empresa de
resultados satisfactorios adems de contar con un gran lder es necesario
que se cuente con la cooperacin de todo el personal de una organizacin
ya que solo trabajando en equipo y estando todos orientados hacia la
misma meta es que esta se puede alcanzar.