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Informtica 1

UNIDAD 2: Representacin de la informacin

Uno de los principales problemas que surgieron a la hora de automatizar la


informacin fue la forma de introducir y almacenar los datos en las computadoras.

El lenguaje que utilizamos para comunicarnos est constituido por combinaciones


de letras y nmeros, con los que formamos las palabras y las cantidades.

La computadora no es capaz de emplear este sistema de comunicacin.


- Es una mquina, y tan slo entiende dos estados:
Cuando pasa la corriente elctrica (impulso elctrico)
Cuando no pasa corriente (no hay impulso elctrico)

Por lo tanto, es preciso adaptar nuestro sistema de comunicacin al nico lenguaje


que la mquina es capaz de reconocer:
- Los datos que recibe una computadora deben darse en forma de impulsos
elctricos, que acostumbramos a representar:
Con un 1 si hay impulso
Con un 0 si no hay impulso.
- Por este motivo, debemos transcribir nuestro lenguaje a combinaciones de
ceros y unos.

1. Sistemas de numeracin

Nosotros estamos acostumbrados a representar cualquier cantidad valindonos de


10 dgitos:
0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8 y 9.
-

A este sistema de representar cantidades le llamamos sistema numrico


decimal o base 10.

Sin embargo, la computadora trabaja utilizando solamente 2 dgitos:


0y1
-

Es decir, con el sistema binario o base 2.

Cualquier cantidad se puede representar como una combinacin de ceros y unos.

2. Paso del sistema decimal al sistema binario

Para pasar del sistema decimal al sistema binario se realizan divisiones sucesivas
entre dos, sin aproximar.

Paramos cuando el resultado del ltimo cociente es cero o uno.

El nmero binario se forma, comenzando por la izquierda, por el ltimo cociente,


seguido en orden ascendente de los restos de las divisiones.

Ejemplo: nmero 75 pasado a binario

Fig. 1.1. Ejemplo: nmero 75 pasado a binario

75 en base 10 equivale a 1001011 en base 2.

3. Paso del sistema binario al sistema decimal

Los nmeros representados con el sistema binario, que contienen ceros y unos,
pueden transformarse al sistema decimal de la siguiente forma:
- En lugar de realizar divisiones sucesivas entre dos, como hemos hecho
anteriormente, realizamos la operacin inversa, es decir, multiplicamos de
forma sucesiva por las potencias de 2.

En el ejemplo anterior (Fig. 1.1), para llegar al ltimo cociente 1 hemos tenido que
dividir entre 2 seis veces. Por tanto, ahora multiplicaremos 1 por 2 . Pero se debe
continuar mientras queden restos completando el desarrollo polinmico en
funcin de las potencias de 2, de forma que el resultado es:
1x2 + 0x2 + 0x2 + 1x2 + 0x2 + 1x2 + 1x2

4. Cdigo ASCII

Traducir todos los smbolos que utilizamos para comunicarnos a combinaciones


de ceros y unos se llama codificar.

El cdigo ms empleado es el llamado ASCII (American Standard Code for


Information Interchange).

Se elabor asignando a cada carcter del teclado una combinacin de ocho dgitos
de ceros y unos (Tabla 1.2).

En informtica, se denomina bit a la unidad mnima de informacin que podemos


representar:
-

Con un solo bit podemos representar dos estados, 1 y 0 (2=2)


Con dos bits, cuatro estados (2= 4)
Con tres bits, ocho estados (2= 8)
En general: 2
(Tablas 1.3 y 1.4)

5. La informacin dentro de la computadora

El teclado de la computadora posee ms de 170 caracteres.


- Cuntos bits tendramos que juntar para poder representar 170 estados?

Con ocho bits podemos representar 2 = 256 estados;


Por lo tanto, ocho bits son ms que suficientes para la representacin de
los caracteres del teclado.

Una combinacin de ocho bits se denomina byte:


Con un byte se representa un carcter del teclado.

Un byte es una medida muy pequea comparada con las grandes cantidades de
informacin que se pueden almacenar en un ordenador. Surgen entonces
magnitudes mayores:
- kilobyte,
- megabyte
- gigabyte
(Tabla 1.5)