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Tema 1: Informacin e Informtica

Informtica Bsica
Licesio J. Rodguez-Aragn

Departamento de Informatica,
Estadstica y Telematica

e Informatica

Tema 1: Informacion
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Informatica
Basica
Objetivo:Introducir al alumno en los conceptos bsicos de la
informtica, tanto a nivel de hardware como de software. No se
requieren conocimientos iniciales de informtica.
La asignatura se compone de una parte terica y de una parte
prctica.
La nota de teora supone el 75 % de la nota final de la asignatura, la
nota de la prctica supondr el 25 % de la nota final de la asignatura.
Para superar la asignatura es necesario obtener una nota no inferior a
5 puntos de media en cualquiera de las convocatorias, salvo que
exista una notoria descompensacin en las notas de los ejercicios que
compongan el examen. Adems es condicin necesaria aprobar todas
las prcticas de laboratorio independientemente del examen terico.

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El examen de teora se celebrar en la fecha indicada a tal efecto.


Las prcticas se pueden aprobar de dos formas:
Entregando los ejercicios que se indiquen en el plazo establecido.
Al terminar cada tema de prcticas se repartirn unos ejercicios
que debern ser entregados al final de la hora indicada.
Examinndose de prcticas en el examen correspondiente.
Un examen se libera con una nota media mnima de 4 puntos. Dentro
del mismo curso se mantendrn las notas de los exmenes liberados y
de las prcticas aprobadas hasta la convocatoria de Septiembre. No
se guardar ninguna nota de un curso para el siguiente.

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Bibliografa y Web
Computer Confluence, George Beekman, 4th ed.,
Addison-Wesley, 2000.
Computacin e Informtica, George Beekman,
Addison-Wesley, 1995.
Introduccin a la Computacin, Peter Norton, McGraw-Hill, 2000.
Introduccin a la Informtica, Nieto, McGraw-Hill.
Introduccin a la Informtica, Miguel ngel Snchez Vidales,
Publicaciones Universidad Pontificia de Salamanca, 2001.
Pgina Web: http://dac.escet.urjc.es/docencia/IBP/

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Temario
Tema 1: Informacin e Informtica.
Tema 2: Hardware.
Tema 3: Software: Sistemas Operativos y Aplicaciones.
Tema 4: Internet y Teleinformtica.

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Informacion
Informacin.
Informtica.
Antecedentes Histricos.
Analgico vs. Digital.
Sistemas de Numeracin y Sistema Binario.
Bit y Byte.
Pilares de la Informtica.

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Informacion

Definicion.
Conjunto de hechos o condiciones que pueden ser objeto de una

COMUNICACION,
de una INTERPRETACION,
de un TRATAMIENTO.

Tipos de Informacin:
Informacin elemental: Datos Base.
Informacin elaborada: Resultados.
Operaciones para procesar los Datos y obtener los Resultados:
Programa.
Herramientas y Mtodos que nos ayuden en las tareas de clculo y
proceso de la informacin:
Cobro de Impuestos.
Censos.
Operaciones Bancarias.
Clculos de Navegacin y Astronmicos.
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Informatica
El trmino nace en Francia en 1962, INFORMATIQUE,
INFORmation autoMATIQUE.
Adoptado por Espaa en 1968, INFORMTICA, INFORmacin
autoMTICA.
En Ingls COMPUTER SCIENCE.

Definicion.
Informatica:
Conjunto de conocimientos cientficos y tecnicas
que hacen

posible el tratamiento racional y automatico


de la informacion.

Objetivo:Tratamiento racional y automtico de la informacin.


Medio:Los Ordenadores.

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Antecedentes Historicos
Orgen de las Computadoras: alrededor de 1940.
Hasta entonces qu?
bacos desde 3500 a.C. (Mesopotamia, China, Japn):
Dispositivo de clculo manual.
John Naipier (Edinburgo 1550-1617):
Logaritmos.
Herramienta para simplificar clculos mediante Tablas.
Calculadora de Tarjetas. Varillas de hueso. Multiplicar y Dividir.
Wilhem Schikard (Tubingia 1592-1635):
Reloj Calculante.
Dise una Calculadora Mecnica mediante Ruedas Dentadas.
Falta de adelantos tcnicos impidieros su construccin hasta el
siglo XX.
Sumar y Restar.

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Maquina
Aritmetica
de Pascal, 1642-1652
Blaise Pascal (Clermont 1623-Paris 1662)

Maquina Calculadora para tareas fiscales.


Ruedas dentadas.
Sumas y Restas
Dificultad: Complejo sistema monetario francs.
1 Libra = 20 Soles; 1 Sol = 12 Denarios.
50 prototipos distintos creados entre 1642 y 1652.

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Calculadora Universal de Leibniz, 1672


Gottfried Wilhelm von Leibniz (Leipzig 1646 - Hannover 1716)

Sumar, Restar, Multiplicar (no por sumas sucesivas), Dividir y Extraer


Raices Cuadradas.
Joseph M. Jacquard (1752-1834): telar de Jacquard. Telar dirigido
mediante tarjetas perforadas.

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Maquina
de Diferencias y Maquina
Analtica, 1822-33
Charles Babbage (Londres 1791 - 1871)

Mquina de Diferencias: Tablas de funciones.


Mquina Analtica: Todas las operaciones matemticas, posibilidad de
ser programada (tarjetas de carton perforadas), capacidad de
almacenar cifras. Ada Lovelace (Londres 1815-1852).
Objetivo: Construccin de tablas trigonomtricas y de funciones.
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Maquina
censadora de Hollerith, 1885-1896
Herman Hollerith (Buffalo, N.Y. 1860 - Washington D.C. 1929 )

Mquina para tramitar el censo de EEUU, de 10 aos a 3 aos.


Tarjetas perforadas, 56 millones.
Incluy Operaciones con fines contables.
1896 funda Tabulating Machines Company, germen de la International
Business Machines (IBM).

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Mark-I, 1937-1944
Howard H. Aiken (Hoboken, N.J. 1900 - St. Louis 1973 )

Primera Mquina electro mecnica: rels electromagnticos, ruedas


dentadas, embragues electromecnicos.
Desarrollada por IBM y U. Harvard.
Grace Hooper (1906-1992). National Medal of Technology.
Empleada en calculos de trayectorias balsticas por la U.S. Navy.

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ENIAC, 1940-1946
Electronic Numerical Integrator and Calculator.
John P. Eckert(Philadelphia 1919 - Bryn Mawr 1995)
John W. Mauchly (Cincinnati 1907 - Ambler 1980)

Primera Computadora Electrnica.


Vlvulas de vacio.
Mil veces ms rpida que la MARK-I.
PROGRAMABLE Y UNIVERSAL.

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EDVAC 1944-1950
Electronic Discrete Variable Automatic Computer.
John von Neumann (Budapest 1903 - Washington D.C. 1957 )

Modificacin de la ENIAC.
Lineas de demora acstica, lo que le permita Memorizar los Datos

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UNIVAC-I, 1951
Universal Automatic Computer.
John W. Mauchly

Primer ordenador comercial.


Usaba Cintas Magnticas.
1952 .. MANIAC-I, MANIAC-II, UNIVAC-II...
Comienza la era de las Computadoras.
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1940-1952
Primera Generacion,
Elemento de Control: Vlvula de Vacio.
Empleadas en Clculos Cientficos, Balsticos y de Navegacin.
Lenguaje Mquina y Cableado Manual.
Memoria: Tarjetas y Cintas perforadas. Lineas de demora de
Mercurio.

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1952-1964
Segunda Generacion,
Elemento de Control: Transistor. (menor tamao, mayor fiabilidad)
Empleadas en Clculos Cientficos, Militares, Administrativos y de
Gestin.
Primeros Lenguajes de Programacin.
Memorias: Nucleos de Ferrita y Cintas Magnticas.

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1964-1971
Tercera Generacion,
Circuitos Integrados, Placas de Silicio o Plstico con varios
componentes discretos.
Sistemas Operativos, Modo Interactivo.
Memorias de Semiconductores y Discos Magnticos.

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1971-1981
Cuarta Generacion,
Microprocesador, toda la CPU en un nico circuito.
Gran Cantidad de Lenguajes de Programacin. Para diferentes
propsitos.
Almacenamiento en disquete y primeras redes.

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1981-...
Quinta Generacion,
Microchips. Muy Alta Integracion.
Sistemas Operativos ms intuitivos.
Programas y Aplicaciones de Usuario.
Datos, Imgen y Voz. (Multimedia)
Interconexin entre las computadoras.(Internet)
Inteligencia Artificial.

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Analogico
vs. Digital
Informacin en forma de Seal Elctrica.

puede

Analogica:

Definicion.
Senal
Senales
electrica
de tipo continuo, la senal
tomar cualquier valor dentro del rango. Ejemplo: Voz Humana.
electrica

solo
puede tomar

Digital: Senal
Definicion.
Senal
de tipo discreto, la senal
de Codigo

una serie de valores predefinidos.Ejemplo: Senal


Morse.

Computadora Analgica, actualmente menos del 5 %.


Computadora Digital, actualmente ms del 95 %.

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Sistema de Numeracion
de

Definicion.
Conjunto de smbolos y reglas que se utilizan para la representacion

datos numericos
o cantidades.

Sistema decimal: Base 10.


1542 = 11000+5100+410+21 = 1103 +5102 +4101 +2100
Base B:
XY ZT(B = + X B 3 + Y B 2 + Z B 1 + T B 0
X, Y, Z, T . . . toman valores entre 0, 1, 2, . . . , (B 1)

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Sistema Binario
Sistema Decimal:
Diez dedos,diez smbolos distintos: 0, 1, 2, 3, . . . , 8, 9, base 10.
Sistema Binario:
Corriente elctrica o no, dos simbolos distintos: 0, 1, base 2.
Los ordenadores representan los datos con interruptores elctricos.
Un interruptor encendido (paso de corriente) representa un 1.
Un interruptor apagado (sin paso de corriente) representa un 0.
Cuando un ordenador necesita representar un nmero mayor que 1,
hace lo mismo que hacemos nosotros para representar un nmero
mayor que 9.
0(10 = 0(2

1(10 = 1(2

2(10 = 10(2

3(10 = 11(2

4(10 = 100(2

...

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La conversin de un nmero en base 10 a un nmero en base 2 se


realiza dividiendo sucesivamente el nmero entre 2 y ordenando el
ltimo cociente y los restos de cada divisin empezando por el ltimo.

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Bit y Byte
Unidades de informacin manipuladas en informtica. Se usan para
describir la capacidad de los componentes de un ordenador, tamao
de los programas y ficheros.
del sistema binario.

Definicion.
BIT, BInary digiT: Unidad mnima de informacion
Cada bit, o dgito binario puede tomar el valor 0 o 1. Con un bit puedo hacer
referencia a dos datos, dos elementos, verdadero o falso, encencido o apagado...
de 8 bits (convenio), se utiliza para almacenar un

Definicion.
BYTE, Agrupacion

caracter.
Con 1 byte (8 bits) se puede hacer referencia a 28 = 256 elementos

distintos. Codigo
ASCII 256 caracteres codificables

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Multiplos
del byte

Mltiplo
Kilobyte (KB)
Megabyte (MB)
Gigabyte (GB)
Terabyte (TB)
Petabyte (PB)

No de bytes
(potencia de 2)
210
220
230
240
250

bytes
bytes
bytes
bytes
bytes

No de bytes
(decimal)

No de bytes
aproximados

1024 bytes
1024 KB
1024 MB
1024 GB
1024 TB

103 bytes
106 bytes
109 bytes
1012 bytes
1015 bytes

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Pilares basicos
de la informatica:
Hardware: Parte fsica. Todo aquello que se puede ver y tocar,
ordenadores y perifricos.
Software: Parte Lgica. Programas y datos que permiten sacar
partido a los ordenadores y perifricos.
Personal Informtico: Conjunto de personas que realizan alguna
funcin en un entorno informtico.

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