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Destruccin de la defensa

Esta maniobra no necesita demasiadas explicaciones ya que su propio nombre


la define a la perfeccin. Simplemente se trata de dejar sin defensa a una pieza
o una casilla que est siendo atacada, que de esta forma queda indefensa. Con
un simple ejemplo se comprender todo con rapidez:

La dama blanca ataca a la torre de a5, la cual est defendida por el alfil... pues eliminemos al
alfil 1.Txb6 Txb6 y ya se puede tomar la torre 2.Dxa5
Pero este tipo de jugadas no siempre aparecern de forma tan clara en el tablero, por lo que
habr que poner en juego una buena dosis de creatividad para poder encontrarlas... o para
poder defendernos de ellas. Veamos a continuacin una serie de ejemplos relacionados con
este tema:

El caballo negro defiende la importante casilla e7,


destruymoslo 1.Dxg6 hxg6 2.Ce7+ horquilla con
la que se gana la dama

El caballo negro est siendo doblemente


atacado, aunque an falta algo: 1.Txb7 Txb7
2.Axc6 y el alfil negro ataca a las dos torres
(una de ellas por Rayos X)

En la siguiente posicin las negras slo estn pendientes de defender el inminente ataque que
preparan las blancas. Realmente esto supone una gran ventaja para las blancas, que al tener
la iniciativa pueden buscar planes ocultos que dinamiten la posicin:

El punto dbil de la defensa negra es f6, si el caballo llega a esa casilla el mate ser imparable,
El pen de f6 est defendido por el pen de g7, habr que desviarlo de esa tarea: 1.Txh6+ la
defensa negra se deshace de forma irremediable 1...gxh6 2.Cxf6+ Rh8 3.Dg8++
La amenaza de mate en h7 salta a la vista, pero antes hay que conseguir apartar al rey blanco
de la columna h, tarea nada sencilla porque en cuanto se mueva, la dama negra comenzar a
dar molestos jaques... sin embargo, hay una solucin contundente:

1.Dxh7+ las blancas optan por destruir la nica


defensa con que cuenta el rey, pequeo y frgil
muro que se viene abajo 1...Rxh7 2.Rg2++

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