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CONTENIDO
PAG.
i
PRESENTACION
......................................................... 2.1
TECNICAS BASICAS
......................................... 2.1
......................................... 3.5
...................................................... 4.1
4.1 VISUALIZACIN DE LOS CONTADORES ELECTRNICOS......................... 4.1
4. SISTEMA DE CONTADORES
......................................................... 4.1
......................................................... 4.2
4.4 CONTADORES GRUPO 3 ........................................................ 4.5
4.3 CONTADORES GRUPO 2
............................................................. 4.6
.....................................................................
ANEXOS
DESCRIPCION DEL JUEGO DIVING LIFE
DESCRIPCION DEL JUEGO FORTUNE COKIES
5.1
PRESENTACION
R. FRANCO AMERICA S.A. ofrece su nueva lnea de mquinas de video VF3, fabricadas
con materiales de alta calidad e incorporando la ms moderna tecnologa existente en
el mercado internacional. Los ingenieros y representantes comerciales de R. FRANCO,
han creado y desarrolado sta lnea completa de mquinas de rodillos que cautiva y
entretiene a los jugadores e incrementa las ganancias al propietario de la mquina,
recopilando las inquietudes de personas involucradas en el sector del juego de
mquinas, brindando un diseo atractivo como tambin una construccin modular,
reflejndose en un ptimo desempeo y funcionamiento. La dedicacin a la innovacin
de R. FRANCO, se refleja en investigacin y desarrollo constante, convirtindose en
fbrica lder de Latinoamrica.
Todas las informaciones y descripciones estn actualizadas al momento de la
impresin. Sin embargo, el constante afn por mejorar los productos, nos permite
reservarnos el derecho de hacer cambios en cualquier momento sin previo aviso y no
representa ninguna obligacin o responsabilidad por parte de R. FRANCO AMERICA
S.A.
Cabe tener en cuenta que este manual aplica a todos los modelos de esta serie
incluyendo opciones especiales. Por consiguiente, es posible que se encuentren
explicaciones sobre equipos no instalados en la mquina particular.
Este manual no puede ser fotocopiado ni reproducido total o parcialmente en cualquier
medio electrnico, magntico o mecnico sin autorizacin previa de R. FRANCO
AMERICA S. A.
1. ALMACENAMIENTO
1. CONDICIONES DE ALMACENAMIENTO
MUY FRAGIL
MUY FRAGIL
7 7 7
MUY FRAGIL
En ningn caso
mquinas
MUY FRAGIL
MUY FRAGIL
MUY FRAGIL
MUY FRAGIL
7 7 7
$
1.1
2. INFORMACION GENERAL
2.1 ESPECIFICACIONES TECNICAS
2.2 COMPONENTES EXTERNOS
2.3 COMPONENTES INTERNOS
2.4 CONJUNTOS FUNCIONALES PRINCIPALES
DIMENSIONES
ALTO..........1575 mm.
ANCHO...... 540 mm.
FONDO...... 700 mm.
PESO......... 93 Kg.
DATOS ELECTRICOS
TENSION DE ENTRADA: 110/220 VAC
INTENSIDAD: 4 / 2 Amp.
FRECUENCIA: 60 / 50 Hz..
CONSUMO: 320 W Aprox.
OTROS
MARGEN DE TEMPERATURA: 0 - 45 Grados C.
HUMEDAD: 10% -- 90%
2.1
2.2
2.3
HOPPER
LLAVE DE RESET
PLAN DE PREMIOS
PANEL DE BOTONES
MONITOR DE VIDEO
ACEPTADOR DE
BILLETES
MECANISMO DE
DESVIO
INTERRUPTORES DE
SERVICIO
FUNCION
Conjunto colocado sobre la mquina, que emite
seales luminosas para indicar diversos estados o
condiciones de juego en la mquina
Dispositivo que verifica y selecciona las monedas
vlidas para que ingresen a la mquina. Las monedas
no validas son devueltas a la bandeja de recepcin
de monedas o cazoleta
Mecanismo
que recolecta las monedas o fichas
insertadas, y pone en la bandeja de monedas las
cantidades
obtenidas por premios conforme al
despliegue del display de crditos de la mquina
Mecanismo encargado de efectuar los pagos o
premios en monedas que no exceden el limite
programado.
Permite realizar los pagos manuales, ingresar al
sistema de contadores electrnicos y ltimas
jugadas, restaurar el funcionamiento de la mquina
despus de alguna incidencia o mal funcionamiento
Tabla de ganancias ubicada generalmente
en la
parte superior de la mquina, o desplegable en el
monitor de vdeo que muestra el monto de los
premios de las combinaciones ganadoras y de
acuerdo a la apuesta seleccionada.
Conjunto de elementos compuesto por pulsadores y
luces que se iluminan indicando que el botn se
encuentra activo. Por medio de los pulsadores se
envan seales a la tarjeta controladora sobre el
inicio del juego, nmero de lneas a jugar, apuesta
por lnea, cobrar etc. La tarjeta controladora ilumina
los botones indicando
Dispositivo que permite visualizar todos los efectos
grficos de la mquina (juego, plan de premios,
contadores mensajes de servicio etc.)
Aparato que determina la validez de un billete
insertado en la mquina para otorgar crditos de
juego
Mecanismo controlado por la C.P.U., ubicado debajo
del selector de monedas cuya funcin es desviar las
monedas o Tokens al hopper o al cajn
Permiten entrar a los diferentes modos de
funcionamiento de la mquina, programar opciones
de usuario, descargar el hopper etc.
2.4
3
3. INSTALACION
3. INSTALACION
3.1 RECOMENDACIONES DE INSTALACION
Antes de la puesta en funcionamiento de la mquina es preciso seguir las instrucciones
para la instalacin que se detallan a continuacin:
Instalacin del Avisador Luminoso
En el interior de la mquina encontraremos el conjunto de lmparas de aviso.
Instalaremos en la parte superior de la mquina este conjunto, pasando los cables y el
terminal de que dispone a travs del orificio practicado para este fin; despus, fijaremos
el conjunto de lmparas utilizando dos tornillos situados a ambos lados del orificio
descrito. La malla con arandela terminal que acompaa al conjunto de lmparas de aviso
se unir al mueble por medio de un tornillo soldado para tal efecto. Por ltimo,
hablaremos de conectar el terminal del cableado a otro areo de cuatro vas que debera
encontrarse en las proximidades del orificio de paso (ver figuras 1 y 2).
3.1
Ubicacin de la mquina
La mquina deber ubicarse en el local teniendo en cuenta las siguientes precauciones:
Es preciso dejar espacio suficiente a su alrededor para asegurar una correcta
ventilacin.
No debe instalarse sobre superficies inclinadas o inestables; si esto fuese
inevitable, (por ejemplo, en el caso de un barco) se deber fijar al suelo o a la
pared, asegurando las distancias suficientes para su ventilacin.
No se debe situar en lugares que comprometan la seguridad del local: salidas,
zonas de paso, etc.
Se debern tener en cuenta los caminos y orificios por los que pasaremos el
cableado que ha de llegar hasta la mquina.
Nunca se expondr la mquina directamente al sol ni a la lluvia.
3.2
3.3
24
0
3.4
3.5
Mens de Verificacin.
Podremos seleccionar los diferentes mens del TEST GENERAL como se detall al principio y
pasaremos a las siguientes opciones de verificacin:
I. Contactos.
Se muestra en la pantalla de vdeo el estado de los botones, de los interruptores de servicio, del
los bancos de dipswitchs de C.P.U. y de las llaves de desbloqueo o "reset" y crditos. Cualquier
cambio en los anteriores contactos se reflejar inmediatamente en el grfico correspondiente de
la pantalla. Por otro lado al accionar cualquier botn sobre el panel de botones, veremos que
este se ilumina y el correspondiente en la pantalla cambia de tonalidad.
3.6
II Sonidos.
Al seleccionar este men sonar una meloda caracterstica que nos permitir comprobar los
componentes de generacin sonora.
III Contadores.
Nos permite verificar el funcionamiento de los totalizadores electromecnicos. Al seleccionar
este men, aparecer en la pantalla el mensaje. "INCREMENTANDO CONTADORES" y a la
vez, los totalizadores darn 10 pasos cada uno en el orden siguiente:
Totalizador de Entradas: ENTRADAS.
Totalizador de Salidas: SALIDAS.
Totalizador de Billetes y monedas al Cajn: CAJN.
Totalizador de Pagos Manuales: PAGO MANUAL.
Totalizador de Partidas Jugadas: JUGADAS.
Totalizador de Crditos por Billetero: ENTRADA BILLET.
3.7
IV Monitor.
Al seleccionar este men se mostrar en pantalla la caracterstica "carta de ajuste",
que nos permite hacer los ajustes de color, brillo, contraste, encuadre, etc. del
monitor de vdeo (ver seccin MONITOR DE VDEO en este mismo manual).
Cuando la mquina incorpora pantalla tctil , este men nos permite realizar su
ajuste. Para ello bastar con pulsar primero en la marca circular que nos muestra la
pantalla en la parte inferior izquierda. Con ello, la marca desaparecer para volver a
aparecer en la parte superior derecha, donde deberemos pulsar a continuacin.
Despus de esto la mquina deja este men y vuelve a la pantalla de TEST
GENERAL.
3.8
V Monedas.
Este men nos permite comprobar la aceptacin de monedas por parte del selector de
monedas, el funcionamiento del mecanismo pagador "hopper" y del mecanismo de desvo
"diverter".
En la pantalla de vdeo aparecen grficos representando un selector de monedas con un
contador de dos dgitos y una moneda. Cada vez que introducimos una moneda por el
selector, si es admitida, se incrementar el contador incorporado al grfico. De esta forma
podremos introducir las monedas que deseemos para la verificacin del dispositivo.
3.9
3.10
3.11
3.12
3.13
3.14
SW 3.4
ON
OFF
ON
OFF
ON
OFF
ON
OFF
ON
OFF
ON
OFF
ON
OFF
ON
OFF
3.15
SW 3.8
ON
OFF
ON
OFF
ON
OFF
ON
OFF
ON
OFF
ON
OFF
ON
OFF
ON
OFF
3.16
FUNCION
BANCO
IDIOMA
SW1
BILLETERO
SW4
TARJETERO
SW4
TIPO DE TARJETERO
SW4
SW4
SW4
MANEJO DE CREDITOS
SW5
CANCELACIONES MANUALES
SW5
FUNCIONAMIENTO CONTADORES
ELECTROMECANICOS
SW5
TIPO DE JACKPOT
SW5
# DIPSWITCH POSCION
ON
4
OFF
ON
3
OFF
ON
4
OFF
ON
5
OFF
ON
7
OFF
ON
8
OFF
ON
1
OFF
ON
4
OFF
ON
5
OFF
ON
6
OFF
OPCION
Ingls
Nativo
Con Billetero
Sin Billetero
Sin Tarjetero
Con Tarjetero
Sin funcin
Sc anc ash
Moneda Local (Punto Variable)
Crditos ( Punto fijo)
Cifra con dos dec imales
Nmero Entero
Europeo
Nevada
SI
NO
Despues de llave de RESET
Antes de llave de RESET
Jac kpot Fijo
Jac kpot Progresivo
3.17
3.18
3.19
4
4. SISTEMA DE CONTADORES
4.1 VISUALIZACIN DE LOS CONTADORES ELECTRNICOS
4.2 CONTADORES GRUPO 1
4.3 CONTADORES GRUPO 2
4.4 CONTADORES GRUPO 3
4.5 CONTADORES ELECTROMECNICOS
4.6 ULTIMAS JUGADAS.
4.1
PAGO MANUAL.- Son los premios pagados por el encargado de sala, que sobrepasan la
capacidad de pago por "hopper" programada.
JUGADAS.- Es el nmero total de jugadas realizadas por la mquina.
BILLETES. Son los crditos introducidos en la mquina por el aceptador de billetes.
4.2
4.3
4.4
4.5
4.6
4.7
5. INCIDENCIAS
5.1
5.2
5.3
POSIBLES CAUSAS
Fusible fundido
LA MQUINA NO ARRANCA.
.
.
.
LMPARAS FUNDIDAS.
Falta de alimentacin 12 v
Selector de monedas mal regulado
Selector de monedas defectuoso
Fusible fundido
NO ACEPTA BILLETES
Falta de alimentacin 12 v.
Optodetectores sucios
Aceptador de billetes defectuoso
Posible atasco
EL "HOPPER" NO PAGA
Fusible fundido
Falta de alimentacin 24 v
Placa control electronico defectuosa
Cable de seal V.G.A. Desconectado
Nota:
1. Antes de sustituir cualquier FUSIBLE, revisar el circuito afectado.
2. La mquina proporciona una base de enchufe cerca del interruptor general
con
tensin
de
red
an
con
la
mquina
apagada.
La finalidad de esta base es proporcionar corriente para un soldador,
lmpara o cualquier otra herramienta en la reparacin de la mquina.
5.4
ANEXOS
ANEXOS
DESCRIPCIN DEL JUEGO DIVING LIFE
Este juego de vdeo est compuesto por cinco Rodillos, nueve lneas ganadoras pudiendo
apostar hasta 10 crditos por cada lnea, por lo que la apuesta mxima es de 90 crditos.
La cantidad de monedas depositadas, traducidas en crditos se visualiza en el recuadro
CRDITOS que aparece en la pantalla. El nmero de lneas con las que se quiere jugar se
selecciona oprimiendo cualquiera de los botones 1, 3, 5, 7 o 9 lneas. Para seleccionar el
nmero de crditos por lnea se oprime el botn APUESTA POR LINEA. Una vez se ha
seleccionado el nmero de lneas con que se quiere jugar y la apuesta por cada lnea, se
oprime el botn JUEGUE para iniciar el giro de los rodillos. En la figura 1.1 se puede
observar la funcin que tiene cada Botn. S se desea jugar con todas las lneas por la
mxima apuesta se oprime el Botn APUESTA MAXIMA. S los crditos no cubren el valor de
la apuesta, la mquina no permitir iniciar el juego; se debe entonces seleccionar una nueva
apuesta por lnea y/o nmero de lneas a jugar o depositar ms monedas para cubrir la
apuesta. Una vez se inicia el giro de los rodillos, estos se detendrn en secuencia de
izquierda a derecha dando lugar a lo siguiente:
1. Combinaciones no ganadora. Se da cuando las combinaciones formadas por las figuras de
los rodillos en las Lneas Ganadoras activas no corresponden con las que aparecen en el Plan
de Premios(Ver figura 1.2). La mquina quedar nuevamente apta para aceptar monedas,
iniciar una nueva jugada cobrar los crditos acumulados.
2. Combinacin ganadora. Si las combinaciones que se encuentran en las lneas ganadoras
activas son premiadas conforme al Plan de Premios. ( Ver figura 1.2). El valor total del
premios ser la suma de todas las combinaciones ganadoras de cada lnea activa y se
visualiza en el recuadro de PREMIOS, y luego se transfiere automticamente al recuadro
crditos.
3. Combinacin ganadora de Bono. S tres o ms hipocampos aparecen en una o mas lneas
ganadoras activas,
aparecern en pantalla 5 cofres con un premio sorpresa. Para
seleccionar cualquier cofre se oprime el botn correspondiente (ver figura 1.1) a cada cofre
que se abrir mostrando el valor del premio sorpresa.
Llama al encargado
Selecciona el cofre 2
en el bono
Selecciona el cofre 4
en el bono
Selecciona nueve
lneas para el juego.
Selecciona el cofre 1
en el bono
Selecciona el cofre 3
en el bono
Selecciona el cofre 5
en el bono
Llama al encargado
Selecciona el Horno
# 2 en el bono
Selecciona el Horno
# 4 en el bono
Selecciona nueve
lneas para el juego.
Selecciona el Horno
# 1 en el bono
Selecciona el Horno
# 3 en el bono
Selecciona el Horno
# 5 en el bono