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BMC Software
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LexisNexis
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Salesforce.com
Time Warner
Turner Broadcasting
Oce
Scrum se ha utilizado para:
El software comercial
El desarrollo interno
El desarrollo del contrato
proyectos de precio fijo
Las aplicaciones financieras
ISO 9001 certificado
aplicaciones
Sistemas embebidos
Sistemas de 24x7 con 99,999%
requisitos de tiempo de actividad
el Joint Strike Fighter
Desarrollo de videojuegos
aprobado por la FDA, la vida-crtico
sistemas
El software de control de satlite
Sitios Web
El software de la computadora de mano
Telfonos mviles
aplicaciones de conmutacin de red
aplicaciones ISV
Algunos de los ms grandes
aplicaciones en uso
caractersticas
equipos auto-organizados
Producto progresa en una serie de un mes de duracin
"sprints"
Los requisitos son capturados como elementos de una lista de
"Pila de Producto"
No hay prcticas de ingeniera especficos prescritos
Utiliza normas generativas para crear un servicio gil
ambiente para la entrega de proyectos
Uno de los "procesos giles"
El manifiesto gil, una declaracin
de los valores
sprints
proyectos Scrum avanzar en una serie
de "carreras"
Secuencial vs superposicin
desarrollo
Roles
Dueo del producto
Scrum Master
Equipo
Ceremonies
planificacin de Sprint
Revisin de Sprint
retrospectiva de Sprint
reunin scrum diario
artefactos
Pila de Producto
La cartera de Sprint
Grficos de Burndown
Dueo del producto
Definir las caractersticas del producto
Decidir sobre la fecha y el contenido del comunicado
Ser responsable de la rentabilidad de la
producto (ROI)
Priorizar caractersticas de acuerdo al mercado
valor
Ajustar caractersticas y prioridades de cada iteracin,
segn sea necesario
Aceptar o rechazar los resultados del trabajo
el ScrumMaster
Representa la gestin del proyecto
Responsable de la promulgacin de los valores de Scrum y
prcticas
Elimina los obstculos
Asegrese de que el equipo es totalmente funcional y
productivo
Habilitar una estrecha cooperacin en todos los papeles y
funciones
Proteja el equipo de interferencias externas
El equipo
Por lo general 5-9 personas
Cruz-funcional:
Los programadores, probadores, la experiencia del usuario
diseadores, etc.
Los miembros deben ser a tiempo completo
Puede haber excepciones (por ejemplo, administrador de la base
El equipo
Los equipos son auto-organizacin
Lo ideal es que no hay ttulos, pero rara vez una posibilidad
La adhesin debera cambiar slo entre
sprints
Scrum framework
planificacin de Sprint
equipo selecciona los elementos de la pila de producto
que pueden comprometerse a completar
Se crea la cartera de Sprint
Se identifican las tareas y cada uno se estima (1-16
horas)
en colaboracin, no solo por el hecho ScrumMaster
Diseo de alto nivel se considera
Como unas vacaciones
Codificar el nivel medio (8 horas)
planificador, quiero
Cdigo de la interfaz de usuario (4)
ver fotos de la
accesorios de la prueba de escritura (4)
hoteles.
Cdigo de la clase de alimentos (6)
Actualizacin de pruebas de rendimiento (4)
El scrum diaria
Parmetros
Diariamente
15 minutos
Levntate
No para la resolucin de problemas
Se invita mundo entero
Slo los miembros del equipo, ScrumMaster, producto
propietario, puede hablar
Ayuda a evitar otras reuniones innecesarias
Todo el mundo responde a 3 preguntas
Qu hiciste ayer?