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INTRODUCCION A LA COMPUTACION
Estructura Externa de la Computadora
Gabinete. Es una caja metlica que contiene una serie
de partes que hacen al funcionamiento del equipo
adems de contar con la capacidad de aceptar la
incorporacin de nuevos componentes.
Dentro del Gabinete encontramos:
C.P.U.: Significa Unidad central de proceso. La
denominamos el cerebro de la maquina, ya que por l
pasan todas y cada una de las operaciones necesarias
para el proceso de informacin.
Unidades de Almacenamiento: son medios fsicos que nos permiten guardar
informacin.
Ejemplos: disco rgido, disco de 31/2.
Memoria: se dividen en dos tipos:
Memoria Ram y Memoria rom.
Ram: Nos permite cargar y ejecutar (abrir una aplicacin), los programas para su
operacin.
Rom: contiene los datos de las caractersticas de la computadora, esta informacin es
introducida por el fabricante.
PERISFERICOS
Son los dispositivos que nos permiten la comunicacin entre la computadora y el
usuario.
Se clasifican en dos grupos:
1- Componentes de salida de informacin. Ejemplo: monitor, impresoras, altavoces.
2- Componentes de entrada. Ejemplo: teclado, Mouse, scaners
HARDWARE: Es el conjunto de componentes electrnicos y mecnicos o sea la parte
fsica de la computadora (es la parte dura, la que se puede tocar)
SOFTWARE: es el conjunto de programas y utilizaciones necesarias para hacer que el
hardware ejecute la tarea que le ordenamos.

SISTEMA OPERATIVO:
Un SISTEMA OPERATIVO (SO) es un conjunto que tiene por finalidad administrar y
controlar los recursos computacionales disponibles.
De lo expresado surgen dos palabras claves administrar y controlar es decir, un SO
posibilita el empleo de los recursos computacionales tales como el procesador o UCP, la
memoria, los dispositivos o perifricos, la administracin de la informacin (datos,
ejecucin de programas, interrupciones, etc.).
El S.O. est compuesto por tres mdulos bsicos:
El INICIADOR: conocido tambin con el nombre de cargador, tiene la funcin de
inicializar la maquina.
El MONITOR: que es quien se encarga del dialogo entre la computadora y el operador
a travs de un lenguaje apropiado, conocido como lenguaje de control.
El SUPERVISOR: que tiene a su cargo la administracin de los recursos del sistema.
Las funciones bsicas del S.O. es llevar un control del flujo de los trabajos que estn
circulando en el equipo, para ello cumple las siguientes funciones:
Facilitar la operacin de la maquina o computadora, dicho de otra manera automatizar
la operacin del sistema.
Facilitar la programacin de aplicaciones

Windows

FONDO DEL ESCRITORIO

ESCRITORIO
ICONOS

BARRA DE
TAREAS

Al observar la pantalla se pueden encontrar los siguientes elementos presentes en este al


cargar Windows:
1) Iconos: son dibujos o grficos que representan aplicaciones.
2) Fondo o papel tapiz: es el diseo de la pantalla que se aplica en el escritorio.
3) Barra de tareas: su principal funcin es mostrarnos que tareas actualmente tenemos

activas, aunque destacamos que al iniciar una sesin de trabajo no nos mostrara
ninguna ya que aun no hemos ejecutado aplicacin alguna.
Men inicio
El men inicio es nuestra puerta de entrada y lo vamos a encontrar en la barra de
tareas que nos acompaa durante toda nuestra sesin de trabajo.
Esta formado en su totalidad por siete opciones que son las siguientes: Programas,
Documentos, Configuracion, Buscar, Ayuda, ejecutar, y apagar el sistema.
Uso del Mouse
Clik:
Significa presionar tan slo una vez el botn izquierdo, esta operacin es utilizada para
determinadas acciones dentro del programa como por ejemplo para la eleccin de
opciones y la apertura de menes.
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Doble clik:
Significa presionar en forma repetida dos veces el botn izquierdo y su objetivo es
diferente al del clik simple ya que es utilizado para por ejemplo entrar a programas o
aplicaciones correspondientes al entorno.
Arrastre:
Se refiere a presionar el botn izquierdo y sin soltarlo arrastrar el mouse, se utiliza
entre otras cosas para definir un tamao especfico de ventana o para desplazar una
ventana de lugar.
Clik (botn derecho)
Permite el despliegue de un men contextual, es decir, un men que contendr opciones
que dependern del lugar o situacin donde se halle el puntero del Mouse.
Propiedades de barra de tareas

Ubicacin: inicio/configuracion/barra de tareas


Configuracion de la barra de tareas:
Siempre visible: cuando se desactiva esta casilla la barra queda oculta por las
ventanas de las aplicaciones.
Ocultar automticamente: al seleccionar esta opcin, Windows reduce la barra de
tareas a una lnea delgada sobre el borde de la pantalla. Para que aparezca nuevamente,
se debe colocar el puntero del mouse sobre esta lnea.

Mostrar iconos pequeos en el men inicio: Reduce de manera proporcional el


tamao de los conos.
Mostrar reloj: esta opcin determina si aparece en la barra de tareas la hora.

Componentes de una ventana:

Barra de
Titulo

Barra de
Men

Iconos
Barra de
Herramientas

Barra de
Estado
Cerrar
Restaurar
Maximizar
Minimizar

Barra de ttulos: nos permite observar en que aplicacin estamos ubicado.


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Barra de men: contiene en cada tem una lista de opciones, las cuales podremos
elegir cuando seleccionemos dicho men.

Barra de herramientas (botones): cada botn tiene una utilidad (copiar datos,
borrar, ordenar los iconos, etc.). Para activar una funcin basta con apretar el botn
correspondiente.

Contenido de la ventana: esta zona es la principal de la ventana ya que se muestra el


rea de trabajo. (En el caso de la figura anterior el contenido lo forman unidades y
carpetas representadas por iconos).

Barra de estado: aqu aparecen mensajes referentes a los elementos seleccionados.


Botn Minimizar: Permite dejar la ventana activa sobre la barra de tareas.
Botn restaurar: Permite modificar el tamao de las ventanas. Dada esta condicin
podemos realizar las siguientes funciones

Colocando el puntero del Mouse sobre los bordes de una ventana restaurada
podremos aumentar o disminuir el tamao del mismo. Tambin desde la barra de titulo
con el puntero del Mouse movemos la ventana a cualquier sector de la pantalla. Estas
funciones se realizan aplicando medio click con el puntero del Mouse.

Botn de maximizar: Este botn permite ampliar totalmente la ventana.


Botn cerrar: Cierra la aplicacin.

PANEL DE CONTROL
Utilidad: brinda especficamente opciones para configurar el hardware y el
software. Mediante el panel de control logramos que la pantalla, el Mouse, el
teclado, etc. Queden definidos como nosotros queremos.

Ubicacin: inicio/ configuracin/ panel de control.


Descripcin: esta contenido en una ventana donde se presentan en forma de icono
todas las opciones que brinda. Basta con elegir una y hacer dos click sobre ella para
ingresar a personalizar la parte de la computadora que usted desee.

Opciones del Panel de control:

Fecha y hora:
Esta dividido en dos partes:
-Fecha y hora: Permite seleccionar la fecha y hora actual.
-Zona horaria: Permite seleccionar la zona horaria correspondiente a un pais o regin y
que podr ser elegido en un mapa mundial.

Propiedades de Pantalla:
Esta dividido en tres partes
-Fondo: Se especifica el diseo de fondo de Windows 98. El Fondo tambin puede ser un
mapa de bits (archivo con extensin BMP que puede ser creado con el accesorio paint)
en la seleccin de papel tapiz.
-Protector de pantalla: seleccin de un protector de pantalla que luego de un lapso
determinado de tiempo sin usar el computador, este se activara para proteger el monitor
de las imgenes estaticas.
-Apariencia: Permite elegir los colores y las fuentes que sern utilizados en todas las
ventanas que sean abiertas y el escritorio.

Mouse
Esta dividido en tres partes:
-Botones: Permite cambiar la velocidad del doble click y la configuracin de los botones
del Mouse en caso de un usuario Diestro o Zurdo.
-Punteros: Eleccin de cursor (imagen
esttica o animado) para cada estado
del puntero del Mouse. Tambin se
puede

armar

una

combinacin

predeterminada de Windows.
-Movimientos: En esta parte se puede
elegir la velocidad del puntero en la
pantalla y agregarle tambin una estela.

Teclado
Est dividido en dos partes:
-

Velocidad: Permite seleccionar con tres barras de desplazamiento la velocidad y el


retraso de repeticin de un carcter al mantener una tecla presionada, y la velocidad
de intermitencia del cursor en modo de escritura.

Idioma: Informa y modifica el idioma y la distribucin de todos los smbolos del


sistema del teclado.

Sonidos:
Es posible asignarle sonidos a cada evento de
Windows tales como abrir programa, Cerrar
programa,

Iniciar

Minimizar...

Windows,

guardndola

Maximizar,
como

una

combinacin bajo un nombre, o bien, elegir


una

combinacin

predeterminada.

Estos

sonidos deben ser archivos de sonido de


Windows

que

se

caracterizan

por

su

extensin .WAV pudiendo ser escuchados con


dos botones de Play y Stop.
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EXPLORADOR DE WINDOWS98
Una de las prioridades de Windows98 es simplificar al mximo el trabajo del
usuario, durante la utilizacin de los archivos en la PC.
Es por eso que el explorador de Windows permite manipular todas las carpetas,
programas y archivos guardados en cualquier unidad de almacenamiento de la PC.
Con l pueden llevarse a cabo la mayora de las funciones que impliquen el
trabajo con los archivos, como: copiar, buscar, borrar, cambiar de nombre.
Para ejecutarlo: Botn Inicio/ Programas/ Explorador de Windows.
Definicin : Es un programa que nos permite administrar los archivos y carpetas
de una unidad.
Unidad : Una unidad es medio fsico en el cual podemos guardar informacin,
organizndola mediante el uso de carpetas.
Carpeta : Una carpeta es una subdivisin de una unidad o de otra carpeta, estas
son utilizadas para organizar la informacin.
Archivo : Es una porcin de una unidad asignada para guardar un informacin
determinada,(Datos, textos, imgenes, programas, etc.).
Existen diferentes tipos de archivos:
De sistemas: Archivos necesarios e indispensable para que la computadora inicie,
su nombre y cantidad dependen del sistema operativo utilizado, los de Windows son:
COMMAND.COM: Traduce los comandos ingresados por el usuario para que el
sistema los procese como datos binarios.
IO.SYS: Controla la salida y entrada de informacin en el procesador del equipo.
MSDOS.SYS: Indica al equipo las caractersticas del sistema operativo. Versin.
Nombre, etc.
De datos: Son aquellos que en su interior contienen informacin, que pueden ser
de diferentes tipos, imgenes, Msica, etc.
De Programas o Aplicacin: Son aquellos que solo o junto a otros dan ejecucin a
un programa, Word, Excel, etc.
Las carpetas que tienen el smbolo + a la izquierda tienen subcarpetas, si
presionamos este smbolo se desplegar el contenido de esta (solo carpetas) y aparecer
el smbolo que utilizaremos para contraer el contenido de la misma.

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PORTAPAPELES
El portapapeles es un espacio de la memoria asignado para administrar partes
de archivos. Su utilidad fundamental radica en la posibilidad de enviar y solicitar estas
partes para cumplir con el objetivo fundamental de la multitarea, es decir, poder
transportar cosas hechas en un programa hacia otro.
Las tres funciones bsicas que pertenecen al portapapeles son copiar, cortar y
pegar.

Funcin de cortar: retira el objeto seleccionado de la hoja de trabajo y lo


aloja en el portapapeles. Su proceso: seleccionar el objeto y elegir Edicin
Cortar.

Funcin de copiar: duplica el objeto seleccionado de la hoja y la copia la


enva al portapapeles, as hay dos objetos iguales alojados en distintos
lugares. Su proceso:
Seleccionar el objeto y elegir Edicin Copiar.

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Funcin de Pegar: Permite traer desde el portapapeles un objeto que fue


cortado o copiado en l. Su proceso: elegir Edicin Pegar.

Papelera de reciclaje
Al eliminar un objeto ste no se elimina fsicamente del disco; Windows 98 enva
todos los objetos borrados a un lugar de almacenamiento temporal llamado Papelera de
reciclaje. Cuando un objeto reside en la papelera de reciclaje aun es posible recuperarlo
ya que tenemos dos opciones principales al acceder a ella directamente desde el
escritorio, podemos optar por su borrado definitivo o por recuperarlo dejndolo donde
estaba situado originalmente. Cuando un archivo es borrado definitivamente ya no hay
posibilidad de recuperarlo. Es conveniente depurar la Papelera frecuentemente ya que
al agotarse su capacidad los archivos ms antiguos que estn en ella se van eliminando
secuencialmente y adems porque ocupan espacio en nuestra unidad.

Mi PC
Este objeto lo encontraremos en el escritorio de Windows 98 y es otra forma de
administrar nuestras unidades. Desde aqu tenemos acceso a todas las unidades de
almacenamiento, al panel de control, a las impresoras y al acceso telefnico a redes. Es
otra forma alternativa de manejar nuestros ya que como mencionamos anteriormente
para cumplir con esta funcin contamos con el explorador de Windows 98. Su interfase
es diferente ya que todos los contenidos se muestran en ventanas mientras que en el
explorador la estructura se visualiza en una ventana dividida en dos paneles.

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Apagar el Sistema
Cuando finalizamos nuestro trabajo bajo windows98 recurriremos aqu para
salir del sistema operativo y poder as luego apagar nuestro ordenador. Opcionalmente
tambien podremos reinicializar el equipo bajo windows98.

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Accesorios
Es un grupo de programas existentes dentro de la opcin Programas del men
Inicio. Aqu vamos a encontrar aplicaciones simples y tiles para un escritorio, por
ejemplo vamos a ver tendremos un grficador y un procesador de textos entre otros.

WordPad
Es el procesador de textos de Windows 98. Su objetivo es permitirnos la
escritura de documentos tales como cartas, listados, informes, etc. La siguiente es su
pantalla

principal:

Paint
Esta aplicacin es
un grficador que permite la
realizacin de dibujos a travs
de

herramientas

proporciona

la

que
misma

aplicacin. La siguiente es su
pantalla:

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