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Sistema de proyeccin en

dibujo tcnico
1. concepto: Un sistema de proyeccin es un sistema por medio del cual puede ser
definida la proyeccin de un objeto sobre una superficie. en todo sistema de proyeccin
intervienen cuatro elementos, denominados:
a) Objeto. Es el objeto que se desea representar. Puede ser un punto, recta, plano,
superficie, slido, etc; en fin cualquier elemento geomtrico objeto en s.
b) Punto de observacin. Punto desde el cual se observa el objeto que se quiere
representar. Es un punto cualquiera del espacio.
c) Superficie de proyeccin. Es la superficie sobre la cual se proyectar el objeto.
Generalmente es un plano; aunque tambin puede ser una superficie esfrica, cilndrica,
cnica, etc.
d) Proyectantes. Son rectas imaginarias que unen los puntos del objeto con el punto de
observacin.

2. tipos y clases de proyeccin:


2.1. PROYECCIN CILNDRICA
Se obtiene cuando el punto de observacin se encuentra a una distancia tan
grande del objeto, que permita considerar que las proyectantes son
paralelas al interceptarse con el plano de proyeccin (fig.2). Los principales
tipos de proyeccin cilndrica son:

fig.2.\ Proyeccin cilndrica

1) Proyeccin

ortogonal. Tambin
denominada
proyeccin
ortogrfica. Se obtiene cuando las proyectantes son perpendiculares al
plano de proyeccin. La proyeccin ortogonal es muy utilizada en el
diseo de piezas mecnicas y maquinarias\ fig.2a.
Los principales tipos de proyeccin ortogonal son:
i) Proyeccin en vistas mltiples. Cada vista es una proyeccin
ortogrfica. Para obtener una vista se coloca el plano de proyeccin

preferentemente paralelo a una de las caras principales del objeto\


fig.3.
fig.3.\ Vista ortogrfica

Los objetos se representan generalmente en dos vistas


ortogrficas. Los mtodos utilizados para determinar estas
vistas son:
A) Proyeccin en el sptimo triedro (sptimo octante). Usado en los
Estados Unidos y Canad.\ fig.4.
fig.4.\ Proyeccin en vistas mltiples en el sptimo triedro

B) Proyeccin en el primer triedro (primer octante). Usado en todo el


mundo, excepto en los Estados Unidos y Canad.\ fig.5.
fig.5.\ Proyeccin en vistas mltiples en el primer triedro

ii) Proyeccin acotada. Es una proyeccin ortogonal sobre la que se


acotan en cada punto, lnea, u objeto representado la altura (cota)

del mismo con respecto a cualquier plano de referencia que sea


paralelo al plano de proyeccin\ fig.6. La proyeccin acotada es muy
prctica cuando es necesario representar grficamente objetos
irregulares;
razn por la
cual se usa

frecuentemente para el diseo de techos de viviendas; construccin


de puentes, represas, acueductos, gasoductos, carreteras,
determinacin de reas de parcelas, trazado de linderos, y dibujos
topogrficos de plantas y perfiles de terrenos, entre otros.
iii) Proyeccin axonomtrica. Se obtiene cuando el plano de proyeccin
no es paralelo a ninguno de los tres ejes principales del objeto\ fig.7.
fig.7.\ Proyeccin axonomtrica

La proyeccin axonomtrica, dependiendo de los ngulos que


forman entre s los ejes axonomtricos (proyecciones de los ejes
principales del objeto), se denomina:
A) Proyeccin isomtrica. Se obtiene cuando los tres ngulos que
forman los ejes axonomtricos son iguales. Al representar objetos
en proyeccin isomtrica se mide en una misma escala sobre los
tres ejes isomtricos.\ fig.8
fig.8.\ Proyeccin isomtrica

B) Proyeccin dimtrica. Se obtiene cuando solo dos de los tres ngulos que
forman los ejes axonomtricos son iguales. Al representar un objeto en
proyeccin dimtrica debe medirse en dos de los ejes axonomtricos con

una misma escala y con una escala diferente en el tercer eje axonomtrico.
La forma grfica de determinar la relacin entre las escalas sobre los tres
ejes axonomtricos para cualquier
distribucin de los mismos, se
muestra en la fig.10. No obstante, en
la
fig.9,
se
muestran
tres
distribuciones muy usadas de ejes
dimtricos con sus respectivas
escalas, estas proporciones difieren
muy poco de los valores tericos
reales, los cuales de ser usados
dificultaran
grandemente
la
ejecucin de la dimetra.

C) Proyeccin
trimtrica. Se
obtiene cuando los tres
ngulos que forman los
ejes axonomtricos son diferentes. En la proyeccin trimtrica
cada eje axonomtrico posee su propia escala diferente a la de los
otros dos.\ fig.10

fig.10.\ Proyeccin trimtrica

2) Proyeccin oblicua. Se obtiene cuando las proyectantes no son


perpendiculares al plano de proyeccin (fig.2b). Preferentemente al
dibujar en proyeccin oblicua se coloca el plano de proyeccin
paralelo a una de las caras principales del objeto; ya que de esta forma
dicha cara se proyectar en verdadero tamao\ fig.11.

fig.11.\ Proyeccin oblicua

Al definir una proyeccin oblicua el eje recedente (eje de profundidad del


objeto) se puede proyectar formando cualquier ngulo (o) con respecto a
los otros dos; e independientemente de este ngulo (o), la profundidad del
objeto se puede proyectar tambin en cualquier longitud (tericamente
hasta una longitud infinita). Por lo tanto, al dibujar en proyeccin oblicua, se
traza el eje recedente a cualquier ngulo, y se miden las profundidades
sobre el en cualquier escala\ fig.12.
fig.12.\ Proyeccin oblicua

Sin embargo, la escala a utilizar para el eje recedente debe elegirse en


forma intuitiva, en funcin del ngulo en que se dibuje, de modo que la
representacin del objeto muestre una apreciacin real de su forma y
proporciones. Entre las proyecciones oblicuas mas utilizadas se pueden
mencionar:
i) Proyeccin caballera\ Se origin en el dibujo de las fortificaciones
medievales.\ fig.13
fig.13.\ Proyeccin caballera

ii) Proyeccin de gabinete\ Recibe este nombre debido a que se us


grandemente en la industria del mueble.\ fig.14
fig.14.\ Proyeccin de gabinete

iii) Proyeccin oblicua area. Es una proyeccin oblicua realizada sobre


un dibujo en planta de una edificacin, urbanismo, etc. con la
finalidad de apreciar su forma tridimensional\ fig.15.
fig.15.\ Proyeccin oblicua area

2.2. PROYECCIN CNICA


Denominada tambin perspectiva. Se obtiene cuando el punto de observacin
y el objeto se encuentran relativamente cercanos\ fig.16.
fig.16.\ Proyeccin cnica

Geomtricamente, una fotografa es una perspectiva; razn por la cual la


proyeccin cnica sobrepasa en excelencia a los dems sistemas de
proyeccin por ser la que ms se acerca a la vista real obtenida por el
observador.
El dibujo en perspectiva es muy utilizado en el diseo arquitectnico, civil,
industrial, publicitario, etc. Las perspectivas pueden ser:
1) Perspectiva de un punto de fuga. Se obtiene cuando el plano de
proyeccin es paralelo a una de las caras principales del objeto (el
plano de proyeccin es paralelo a dos de los tres ejes principales del
objeto)\ fig.17.
fig.17.\ Perspectiva de un punto fuga

2) Perspectiva de dos puntos de fuga. Se obtiene cuando el plano de


proyeccin es paralelo a solamente uno de los tres ejes principales del
objeto\ fig.18.
fig.18.\ Perspectiva de dos puntos de fuga

3) Perspectiva de tres puntos de fuga. Se obtiene cuando ninguno de los tres


ejes principales del objeto es paralelo al plano de proyeccin\ fig.19.

fig.19.\ Perspectiva de tres puntos de fuga

Las perspectivas de uno, dos, y tres puntos de fuga, pueden dibujarse en


forma sencilla a partir de las proyecciones en vistas mltiples, como se
muestra en las fig.20; fig.21; y fig.22, respectivamente.
fig.20.\ Dibujo de una perspectiva de un punto de fuga

fig.21.\ Dibujo de una perspectiva de dos puntos de fuga

fig.22.\ Dibujo de una perspectiva de tres puntos de fuga

..

3.

Caractersticas:

En el siguiente cuadro pueden


apreciarse las caractersticas fundamentales de cada unos de
los sistemas de representacin

Sistema de proyeccin en dibujo


tcnico
ASIGNATURA
Dibujo arquitectnico
DOCENTE
Arq. Enrique Vsquez Alvarado
ALUMNO
Darwin Santamara Montenegro

ciclo I-Tarde

CHICLAYO 11 SETIEMBRE 2015

aula: IB

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