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Fundamentos de redes
martes, 23 de septiembre de 2014 15:52

Da 2.

Redes LAN (Privadas) --> Slo conexiones privadas.


Redes WAN (Pbicas) --> Usamos infraestructuras pblicas.
MODELO DE REFERENCIA:

TCP - IP (4 Capas)

OSI (7 Capas)

4.- Aplicacin.
3.- Transporte.
2.- Internet.
1.- Acceso a la Red.

7.- Aplicacin.
6.- Presentacin.
5.- Sesin.
4.- Transporte.
3.- Red.
2.- Enlace de Datos.
1.- Fsica.
OSI

1.- FISICA:
Tensiones y corrientes.
Tipos de medios: Cables, fibra, aire.
Conectores.
Velocidades.
Cable UTP hasta 10 Gbps (suficiente para implementar una red SAN (Storage Area Network).

2.- ENLACE DE DATOS:


Entramado.
Define los campos de una trama dando sentido y orden a los "unos 1" y "ceros 0" de la capa fsica.

Direccionamiento Local (Fsico).


1.- Ethernet: MAC
2.- Frame Relay: DLCI

NOTA: Una direccin MAC tiene 48 bits.


Ejemplo:
3A:F2:43 : BA:2C:41

OUI (identificador Universal de


Frabricante)

NIC

Protocolos.
ARP (Addres Resolution Protocol).
(Este protocolo permite conocer la direccin MAC de otro equipo con el que se quiere comunicar).
RARP (Reverse ARP).
FC (Fibra Chanel).
ISCSI
Direccionamiento plano, NO jerrquico.
(Slo permite comunicacin dentro de mi subred).

NOTA: Con la capa de puerta de enlace slo puedo llegar hasta la puerta (Router) no ms.
3.- RED:
Direccionamiento jerrquico.
Ejemplo:

IP: 154 . 27 . 3 2 . 100/22

red

6 bits 10 bits
subredHost

n de bits

IPX (Novell).
APPLETALK (Apple).
ICMP: Control y mensajera.
ARP: Sabiendo la IP me permite conseguir la MAC.
RARP: Sabiendo la MAC me permite conseguir la IP.

4.- TRANSPORTE:

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Identificacin de servicios.
WEB, FTP, DNS, DHCP, DC, etc... (Cada uno de estos servicios utiliza n de puertos diferentes).
Protocolo

Puerto

FTP

20 , 21

TELNET

23

SSH

SMTP
DNS

TFTP

HTTP

POP3

HTTPS
RDP

22
25
53
69
80

110
443

3389

Fiabilidad. (Control de flujos y errores).


Dentro de esta capa se distinguen 2 protocolos:
TCP: Orientado a conexiones y fiable.
UDP: No orientado a conexiones, no fiable pero rpido.

Saludo a 3 vas.

CLIENTE

IP Destino: Servidor
IP Origen: Cliente
Cliente (Si la IP es falsa)
DoS (Denial of Service) SYS Flooding

SERVIDOR :80

---------------------------------------------------------------> Window Size (el tamao de ventana se


Enva un segmento donde hay 1bit que indica
define en estos primeros paquetes (n de
que quiere sincronizarse S=1
secuencias))
<--------------------------------------------------------------Si la conexin es establecida el servidor devuelve
2 segmentos: S=1; A=1
--------------------------------------------------------------->
El cliente enva un ltimo paquete A=1 y
comenzara la transmisin de datos.
--------------------------------------------------------------->
--------------------------------------------------------------->
<--------------------------------------------------------------<---------------------------------------------------------------

NOTA: Los segmentos se llaman


FLAGS.
S: SYS (paquete) (sincronizar)
A: ACK (acuse de recibo)
F: FIN
R: RST (reset)
P: Push
U: URG (urgente)

Desactivar FIREWALL de Windows Server 2012.


firewall.cpl

KALI.

ifconfig eth0 ----> Ver IP


nmap -------------> Escanear puertos
zenmap ----------> Escanear puertos en entornos grficos

Herramienta de Microsoft para capturar trafico.


Network monitor.
Wireshark sniffer o analizador de paquetes.
Al activarlo pone la tarjeta de red en modo "promiscuo".

Por defecto una tarjeta de red solo procesa el trafico que va dirigido a ella (su MAC) o en difusin. En
modo promiscuo procesa todo el trafico que le llega.
La direccin MAC de difusin es:
FF:FF:FF:FF:FF:FF:
Para filtrar por una IP concreta en "Filter" se escribe "ip.addr==IP"
5.- SESIN

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Inicio de sesin.
Suspensin.
Reanudacin / Reinicio.
Finalizacin de sesin.

6.- PRESENTACIN.
Comprensin.
Tradiccin de cdigo.

7.- APLICACIN.
Interaccin del usuario.

TCP-IP
1.- ACCESO A LA RED.
Ethernet.
FDDI.
ATM, Frame Relax.

2.- INTERNET.
IP (Protocolo principal), ICMP, ARP, etc. (otros protocolos).
3.- TRANSPORTE.
TCP, UDP

4.- APLICACIN.
HTTP, Telnet, SSH, FTP, SMTP, etc.

EJERCICIO:
Determinar si tenemos en el aula, conexin directa con el exterior o si pasamos por una o varias puertas de
enlace (Cuntas?).
Obtener toda la informacin posible sobre nuestra puerta de enlace por defecto. 175.203.254.250
RESULTADO:
TRACERT 8.8.8.8
Da 3.

DIRECCIONAMIENTO IPv4 (Pregunta de Examen)


Una IPv4 tiene 32 bits.

xxxxxxxx.xxxxxxxx.xxxxxxxx.xxxxxxxx
octeto

Conversion de Decimal a Binario


8bits que tengo que completar con 1s y 0s.

Ejemplo: 129
Con 129 bolas, puedo llenar la cada de 128?
Si, y me sobra 1 bola que solo entra en la caja de 1.
1 0 0 0 0 0 0 1
128 64 32 16 8 4

Ejemplo: 231

2 1

1 1 1 0 0 1 1 1
128 64 32 16 8 4

2 1

231-128=103-64=39-32=7-4=3-2=1-1=0
Ejemplo: 157

1 0 0 1 1 1 0 1
128 64 32 16 8 4

2 1

De esos 32 bits hay una parte de red y otra parte de host (identificador de redes o identificador de host)
Parte de red |
| ==> Parte de subred
Parte de host |
DIVISION DE CLASE DE IP
Clase A:

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El primer bit (siempre el de la izquierda) siempre tiene que ser un "0" (en binario) 0xxxxxxx.x.x.x
El rango va desde 00000000 hasta 01111111
NOTA: Entre 0 y 127 el rango siempre es de Clase A
Ejemplo Clase A:
80.58.0.33
10.10.10.14
90.200.32.145

0xxxxxxx.x.x.x
red host
RED: 8 bits --> 7 disponibles porque el primero es 0 --> 2^7=128 redes de clase A
HOST: 24 bits --> 24 bits disponibles --> 2^24 +- 16 millones de host.
MASCARA DE SUBRED: Son "1" en la parte de red y "0" en la parte de host
11111111.00000000.00000000.0000000

255.
0.0.0 ==> 18 en una direccin IP.
Clase B.
Los 2 primeros bits son "1,0"
10xxxxxx.x.x.x
En decimal se ve de que clase es el objeto.
El Rango va desde 10000000 hasta 10111111 - (128-191)
Conversion a decimal 1 seguido de 0 = 218

255-64=191 desde 128 hasta 191 son de clase B


Ejemplo Clase B:
172.203.104.42
151.200.202.38
10xxxxxx.x.x.x

red 16 bits host 16 bits

Parte de Red: 14 bits disponibles --> 2^14 = 16386 redes disponibles.


Parte de Host: 16 bits disponibles --> 2^16 = 65536 host disponibles.
Me falta la nota del rango de Clase B, y C
Mascara de subred: Al tener 16 bits cambia la mascara de subred, aunque tambien son "1" en la parte de red y "0"
en la parte de host.
11111111.11111111.00000000.00000000
255

255

Clase C
Los 3 primeros bits son "1,1,0"
110xxxxx.x.x.x

red 24 bits

/16

host 8 bits

El rango va desde 11000000 hasta 11011111 - (192-223)


Ejemplo:
192.168.10.10
200.47.100.32

Parte de Red: Son 24 pero 3 de ellos no los puedo tocar por lo que guardan 21 bits disponibles --> 2^21 +- 2 millones
de redes disponibles
Parte de host: 8 bits disponibles --> 2^8=256 host disponibles
Mascara de subred:
11111111.11111111.11111111.0

255

255

Clase D
Son las direcciones IP Multicast

255

/24

DIRECCIONES IP RESERVADAS.

NO pueden asignarse a ningun host.


a) Direccin de red (o direccion de cable) es aquella en la que todos los bits del host son "0"

Ejemplo.
192.168.10.x /24
192.168.10.0 --> no se puede asignar a nada, tiene un significado especifico. Identifica la red y lo tienen
asignados los routers.

NOTA: Para ver la tabla de enrutamiento en mi PC el comando es netstar -r

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(Ejemplo de enrutamiento en el cuaderno)

b) Direccin de broadcast o difusin.


Tambien tiene un significado especial: Todos los bits de host son "1".
Si enviamos un paquete a la direccion de broadcast, llegar a todos los host de la red.
Ejemplo:
192.168.10.0 /24 --> Mi equipo.
192.168.10.255 /24 --> Direccion de broadcast de la red.

c) Loopback o Local host.


Son todas las que empiezan por 127.
Ejemplo:
127.0.0.0 /8

d) APIPA (Automatic Private IP Addressing).


El ordenador se asigna una direccin aleatoria, pero no tendr acceso a internet, tan solo a su red privada (interna).
Ejemplo:
169.254.0.0 /16

En este caso hay comunicacin entre los 2 equipos, pero nunca se conectarn a internet.
DIRECCIONES IP PRIVADAS

Pueden utilizarse en diferentes redes locales, pero no est permitido su usi en internet.
a) Clase A: Todas las que empiezan por "10"; 10.0.0.0 /8
b) Clase B: 172.16-31.0.0 /16
c) Clase C: 192.168.0-255.0 /24

NAT (Network Address Translation)

Para contratar IPs privadas a nivel internacional es la empresa IANA y a nivel europeo es la empresa RIPE
NOTA: El router hace el proceso del NAT
Ejemplo de NAT en el cuaderno.
NOTA: - La IP de salida se asigna a un puerto.
- Siempre salimos por un puerto aleatorio por encima de 1024.
El inconveniente de utilizar NAT es que hay protocolos que no funcionan, por ejemplo:
IPSec y SIP (Sesion Initiaton Protocol) --> Para evitar esos problemas se utiliza IPv6
SUBNETTING (DIVISIN DE SUBRED) MUY IMPORTANTE

Las redes de clase A,B y C no suelen ajustarse a las necesidades de una empresa.
Hay 2 formas de dividir una red en subredes.
CIDR (Classless Interdomain Routing)
VLSM (Variable Lengh Subnet Mask)

La diferencia entre las 2 es que, en CIDR todas las subredes son del mismo tamao, mientras que VLSM no tienen que ser del
mismo tamao.

NOTA: Siempre utilizaremos VLSM menos cuando no lo soporte. Por ejemplo: RIPv1 y IGRP
Ejercicio:
-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------Dada la red 192.168.10.0 / 24 dividir en subredes para:

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Administracin: 50 host
Contabilidad: 20 host
Sistemas: 10 host

Para dividir siempre se empieza por la que tiene mas host, y se cuenta con un 10% mas de lo que se necesita por si hay alguna
ampliacin en la empresa.
Administracin: 50 host + 10% + puerta de enlace = 56 host --> hacen falta 6 bits (cada bit son 2, el "0" y el "1"
2^6-2 = 62 >= 56
Tomamos prestados 6 bits
192.168.10.xx|xxxxxx
red

subred host

Subredes 2^2=4

192.168.10.00|xxxxxx --> Administracin


192.168.10.01|xxxxxx --> Contabilidad
192.168.10.10|xxxxxx --> Sistemas
192.168.10.11|xxxxxx

Para estas redes, cual es la mascara de subred?


255.255.255.11000000
192

NOTA: La mscara de subred son todo "1" hasta que empieza el host
RESULTADO:
Administracin: 192.168.10.0-63 /26
Contabilidad: 192.168.10.64-127 /26
Sistemas:
192.168.10.128-191 /26
----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------Ejercicio:
----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------192.168.10.0 /24
Aula 1: 20 host
Aula 2: 25 host
Aula 3: 15 host
Aula 4: 16 host
Aula 5: 21 host
NOTA: CIDR --> Todas las subredes del mismo tamao y misma mascara de subred para todas.
Empezamos por la mas grande.

Aula 2: 25 host +10 --> 2^5-2 (el primero y el ltimo) = 30 >= 29


NOTA: La mscara de subred son todo "1" hasta que empieza el host
5

192.168.10. 111|00000
255.255.255. 224
/ 27

Subredes: 000 --> Aula 2 (25)


001 --> Aula 5 (21)
010 --> Aula 1 (20)
011 --> Aula 4 (16)
100 --> Aula 3 (15)
...
111

El rango es desde: 192.168.10.00000000 es decir: 192.168.10.0


hasta: 192.168.10.00011111 es decir: 192.168.10.31
Dicho de otro modo el rango es:
192.168.10.0-31 /27
El incremento es de 32 por subred.

RESULTADO:
Aula 2: 192.168.10.0-31 /27
Aula 5: 192.168.10.32-63 /27
Aula 1: 192.168.10.64-95 /27
Aula 4: 192.168.10.96-127 /27
Aula 3: 192.168.10.128-159 /27

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----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------Da 4:

NOTA: CIDR slo se utiliza con protocolo RIPv1


Ejercicio:
----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------NO VOY A PODER RESOLVER LO QUE PIDE EL EJERCICIO.
Dada la red 192.168.10.0 /24
Aula 1: 100 host
Aula 2: 20 host
Aula 3: 15 host
Aula 4: 25 host
Aula 5: 16 host

Empezamos con la de mayor tamao, como siempre.


Aula 1: 100 host --> 7 bits --> 2^7 - 2=126
192.168.10. x|xxxxxxx
subred

host

Al quedarse 1 bit slo tengo opcin para 2 subredes "1" y "0" y al tener 5 aulas y slo 2 subredes no puedo completar el
ejercicio en CIDR
----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------VLSM (Variable Lenght Subnet Mask - Mascara de subred de longitud variable)

Nos adaptamos al tamao de cada subred.


Empezamos por la de mayor tamao, pero no ser el mismo tamao para todas las subredes, cada una puede tener un tamao.
Ejemplo:
Dada la red 192.168.10.0 /24 , definir el esquema de direccionamiento para:
Aula 1: 100 host
Aula 2: 20 host
Aula 3: 15 host
Aula 4: 25 host
Aula 5: 16 host

Empezamos con la de mayor tamao (como siempre)

Aula 1: 100 host --> 2^7 -2 = 126 -> 7 bits de host


192.168.10. x|xxxxxx
Tenemos un solo bit para hacer las combinaciones "0,1" por lo que tenemos 2 subredes.
192.168.10.0xxxxxxx --> Aula 1 --> Mascara de subred (8+8+8+1=25) /25 --> 255.255.255.128
192.168.10.1xxxxxxx
El rango de direcciones IP del Aula 1 puede ir desde:
192.168.10.00000000 /25
192.168.10.01111111 /25
127

Aula 1: 192.168.10. 0-127 /25

Aula 4: 25 host --> 2^5 -2=30 --> 5 bits de host


192.168.10.1xx|xxxxx
NOTA: Se utiliza el "1" porque el si utilizase el "0" seria del Aula 1.
Quedan 2 bits de subred (00,01,10,11)
192.168.10.100xxxxx --> Aula 4 --> Mascara de subred /27
192.168.10.101xxxxx |
192.168.10.110xxxxx |- Tras hacer el aula 4, quedan estas 3 subredes
192.168.10.111xxxxx |
El rango ira desde 10000000 --> 192.168.10.128 /27
hasta 100111111 --> 192.168.10.159 /27

NOTA: La 128 y la 159 no se utilizan porque son IPs reservadas (la primera y la ltima siempre)
Aula 2: 20 host --> 5 bits --> 2^5-2=30

Al haber troceado el rango para el Aula 4, y el Aula 2 necesita tambin 5 bits, no hace falta volver a subdividir.
Aprovechamos la divisin anterior.

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192.168.10.101xxxxx para el Aula 2 --> /27
Rango: 192.168.10.160-191 /27

Aula 5: 16 host --> 5 bits --> 2^5-2=30 (No se utilizan 4 bits porque al restar los 2 bits (el primero y el ultimo) nos quedan 14 bits.
Rango: 192.168.10.192-223 /27
NOTA: Para el examen lo mas seguro es que pongan un ejercicio de clase B
Ejercicio:

----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------Dada la red 172.16.0.0 / 16 definir el esquema de direccionamiento para las siguientes condiciones:
Londres: 20.000 host
Paris: 5.000 host
Berlin: 2.000 host

Resuelto en el cuaderno.
----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------CAPA 2: DISPOSITIVOS Y PROTOCOLOS DE CAPA 2.

ENLACE DE DATOS.
Capa 3: Router
Capa 2: Switches y Nics (tarjetas de red)
Capa 1: Hubs

Hubs.

El ordenador 4 enva un ping al 2, por ejemplo, y el hub lo enva a todos los


equipos sin mirar a quien va dirigido, en cambio, el switch lo enva solo a
quien va dirigido.

F=Puerto

TABLA

Puerto

MAC

F1

MAC-3

F0
F2

etc.

MAC-2

El switch utiliza una tabla donde tiene registrado cada puerto, al ser
de capa 2 no almacena direcciones IPs por lo que solo utiliza
direcciones MAC.

MAC-4
etc.

PROTOCOLO ARP (Address Resolution Protocol) (Protocolo de resolucin de direcciones)

Ejemplo:
Si quiere enviar un ping a otro dispositivo, solo se fija en la MAC
El ordenador 2 enva un ping al 3. Cuando va a enviar el ping, en el comando ping va una trama donde se facilitan dos daos:
la MAC de origen y de destino. Como no tengo la MAC de destino, antes de enviar el ping se enva un ARP para conocer la
MAC y se enva a todos los equipos porque el switch no entiende de IPs.
El ordenador que tiene que recibir la peticin contesta y se establece comunicacin, por lo que el switch guarda en su
cach ARP la relacin IP con su MAC
FALTA EL DIBUJO

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NOTA: Colocarse en medio en el trfico de 2 mquinas se llama MITM (Man In The Middle)
NOTA: Herramienta Kali --> ettercap -G
Da 5.
ARP

ARP funciona en difusin

El ping se encapsula en una rama que luego soltar en el cable.


Hay que completar una serie de datos.
192.168.10.2
NOTA: Para visualizar la cach ARP que tiene almacenado el PCPing:
el comando
que se utliza en windows es "arp -a"
en linux "arp -an" (con este comando no resuelve el nombre de
la
mquina
y tarda menos en devolver el rsultado)
MAC Origen: MAC-3

ARP POISONING

MAC Destino: MAC-2

Incorporar dibujo
Si la MAC-A se quiere comunicar con la MAC-B, el switch mira la tabla, y solo se lo enva al PC correspondiente, en este caso por el
puerto F1. Si la tabla del switch se llena y se satura, el switch pasa a comportarse como Hub.
Para infiltrarse, por ejemplo, en el PC-H, manda al switch una respuesta, sin que nadie se lo pida, diciendo que su MAC es la MAC-B
(por ejemplo). Enva la respuesta al .3 diciendo que su MAC es "H". Pero el PC-B sabe que es su MAC y lo ignora. Luego lo hace diciendo
que es el 2 y su MAC es H y el PC-B lo almacena. (Ya se ha infiltrado como si fuera el PC-A)
Ejercicio:

-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

Dada la red 192.168.20.0 /24, definir el esquema de direccionamiento para dividir en 5 subredes con 20 host por subred.
Cada fila ser una subred. En cada fila se instalar FilaZilla Server en un equipo y otro de esa fila ejecutar Ethercap para
capturar el tfico FTP entre el servidor y uno de los clientes.

Para asignar un IP a la mquina Kali (desde shell)


#nano /etc/network/interfaces
auto eth0
iface eth0 inet static (dhcp- se cambia por static)
address 192.168.20.X
netmask 255.255.255.X
# /etc/init.d/neworking restart
----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

Kali: Para descubir quien tiene la mquina FTP.


nmap -sS 192.168.20.64-95
(s=tipo de escaneo)
(S=syn)
metasploit -> msfconsole (comando)
PROTOCOLO DE CAPA DE APLICACIN.

FTP, HTTP, SSH, DNS, SMTP, POP3, IMAP4, DHCP, TELNET, NTP, NFS, etc.
DNS. (Domain Name System)

Lo que hace es que a partir del host de una mquina nos va a devolver la direccin IP.
DNS almacena la informacin en archivos ("nombre.dns") o en Directorio Activo.
Organiza la informacin en archivos.
Un DNS tiene varios tipos de registros:
Registro tipo A: Guarda la IP para un nombre de host.
AAAA: Guarda la IPv6.
NS (Name Server): Almacena el servido DNS "autoritativo" o principal de un host.
MX (Mail eXanger): Servidor de correo electrnico del host.

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PTR (Pointer): Almacena el nombre de host que corresponde a una IP.


SRV (Services): Guarda una lista de los servicios que se encuentran en el dominio.
SOA (Start Of Authority): Almacena informacin de configuracin del servidor DNS, por ejemplo, TTL, Frecuencia de
actualizacin, fecha de actualizacin, etc...

NOTA: NSLOOKUP --> El comando para trabajar con un servidor DNS.


NSLOOKUP tiene varias funciones:
Puede hacer una bsqueda directamente

O en modo interactivo (sin ningn parmetro)

Ver el servidor de correo (por ejemplo de tajamar) set type=mx

NOTA: ipconfig /displaydns (ver la cache DNS


ipconfig /flushdns (borrar la cache DNS
Da 6.

set type=ns --> ver el servidor DNS


principal.
Dice que el servidor principal es
elmundo.com.
Entonces preguntamos al servidor
principal.

PRACTICA:
Tenemos que meternos con Kali entre LON-DC1 y puerta de
enlace. Se llama DNS SPOOFING.
KALI: # locate etter.dns
(aparece) /etc/ettercap/etter.dns

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#nano /etc/ettercap/etter.dns
ettercap

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