Está en la página 1de 24

El poder de las formas: Ritmo, equilibrio y

proporcin

EL PODER DE LAS FORMAS


Ritmo, equilibrio y proporcin

Hay estructuras formales que a travs de sus proporciones y relaciones internas inducen
nuestro estado de animo en diferentes direcciones.
Esto lo sabe muy bien la msica que tan directamente influye en nuestras emociones.
La naturaleza obra tambin de este modo, utilizando formas y proporciones precisas para
que la vida se manifieste. Walt Dysney, creador de dibujos animados tan entraables y de
tanta repercusin en el siglo XX, con sus conmovedoras formas de ojos redondos y
cabezas grandes en realidad descubri un principio natural. La Naturaleza, en los primeros
estadios de la vida de los mamferos, fundamentalmente, en sus etapas de cachorro,
engendra unas formas con determinadas curvas y proporciones, (por ejemplo la proporcin
de la cabeza respecto del cuerpo), que ms adelante se irn transformando pero que en esos
primeros meses generan en los adultos una sensacin insconciente de ternura inhibidora de
la agresividad, potenciando su seguridad y proteccin. Esto ha sido ampliamente estudiado
en el mundo de la animacin infantil y la fabricacin de juguetes.

Incluso el diseo de automviles, hoy en da, se trata de mover a la identificacin con el


vehculo por medio de la emocin y en ella tienen que ver mucho sus proporciones y
formas (preponderancia de curvas sobre rectas, tamao, etc.)
La arquitectura y el diseo se han apoyado mucho en estas relaciones formales con la
psiquis humana. El hombre puede sentirse bien en un espacio armnico, natural o creado
por el hombre, u oprimido y desorientado en un espacio arquitectnico que no est
construido con proporciones y elementos formales en consonancia con el hombre.
Lo mismo sucede con la msica. Hay piezas musicales que conducen a estados de
relajacin, elevacin, exaltacin heroica, introspeccin, temor, etc. El cine utiliza la msica
asociada a las imgenes para llevar al espectador a sentir diferentes estados de nimo. Si
hacemos la prueba de ver una pelcula de terror sin sonido veremos que no nos dice nada, o
tal vez la transformemos en una comedia.
Parece evidente la existencia en la naturaleza de proporciones y relaciones formales a
travs de las cuales la vida se expresa. Pero por qu la naturaleza favorece ciertas formas?
Las formas naturales no han sido modeladas por el azar sino por leyes inmutables. Estas
leyes se manifiestan en proporciones que determinan solo unas pocas estructuras bsicas
cuyas infinitas combinaciones producen la gran diversidad de formas de la naturaleza.
La belleza que nos cautiva de esta naturaleza no es casual sino que responde a una especial
disposicin de las partes con respecto al conjunto que observamos
Qu razn profunda nos lleva a considerar que un objeto con determinadas proporciones,
sea ms bello que otro?,qu es lo que hace que una determinada repeticin de motivos o
sonidos nos propicien a sentimientos elevados, o una especial disposicin de elementos en
un conjunto nos sugieran o induzcan calma , fortaleza o seguridad?. qu motiva el que
ciertas proporciones, ritmos o determinados equilibrios despierten nuestro sentido
esttico?.
Quizs sean estos tres elementos, ritmo, equilibrio y proporcin, factores que en gran
medida determinen aquello que en el mundo de las formas nos resulta agradable y bello y
lo qu no.

Ritmo
_____________________________________________________________________

El ritmo es una repeticin que obedece a una ley que rige


esa repeticin.(Esta ley puede ser sencilla, binaria o ternaria, creando por ejemplo, ritmos
de marcha o de Vals respectivamente. O ms complejas como la llamada sucesin de
Fibonaci que rige el crecimiento de las hojas y que contiene el n de Oro)
El ritmo nos sugiere la vida pues sta se manifiesta a travs de l, en las estaciones, en los
latidos del corazn, o en las olas del mar...su expresin es la manifestacin del inicio de la
vida.
Es el ritmo tambin la base para entender la simetra y la perspectiva, pues ambas
estn basadas en ritmos de generacin y desarrollo
Otra cualidad del ritmo, es la de desplazar nuestra conciencia en el tiempo y el
espacio generando la idea y el hecho del movimiento

Una superficie desnuda es menos agradable, por lo general, de contemplar que si en ella
disponemos unas lneas que obedezcan a un ritmo

Equilibrio
______________________________________________________________________

El equilibrio es otro elemento que contribuye en gran medida a dar una impresin
esttica.
Dependiendo de que los diferentes elementos de una composicin se encuentren en
equilibrio o no entre si, nos proporcionar una sensacin de agrado o disgusto.
Una vez ms la resonancia crea en nosotros a travs de una suerte de mimetismos
actitudes que el conjunto observado manifiesta.
Cuando contemplamos un bello roble, por ejemplo sentimos una tensin fsica y
psicolgica comparable a la de estar firmemente plantados en el suelo, diferente a la
liviandad que produce un puente colgante de finas estructuras de acero.
La observacin nos lleva a deducir, que la satisfaccin esttica parece manifestarse
en el hombre, ms ante el equilibrio dinmico que frente al equilibrio esttico.

El Equilibrio esttico se caracteriza por la simetra respeto a un eje o plano.


Esta forma de equilibrio manifiesta quietud y frialdad, pues en su simetra no se sugiere la
vida.

Sin embargo el equilibrio dinmico guarda otro tipo de simetras, como las
simetras por compensacin, reflejo de esa imagen de la ley de equilibrio constante, que
sigue la naturaleza a travs de todas sus desigualdades.

En la figura esta compensacin se establece entre la distancia y el rea


As el equilibrio dinmico refleja una necesidad de movimientos de resolucin que reclama
la perfeccin pero que aun no la posee.
Uno de los elementos ms interesantes, dentro del conjunto de leyes universales
que configuran la estructura y proceso vital del Universo, es el juego de dualidades al que
est sometido la naturaleza toda. En Oriente sera llamado la armona de los opuestos. Dos

fuerzas complementarias, Yin y Yang como expresin de la Unidad, activa la una y pasiva
la otra, masculina y femenina, expansiva y receptiva se combinan y armonizan en una
danza vital.
El arte juega con esa dualidad. La dureza y suavidad, la oscuridad o luminosidad, lo agudo
o lo curvo, lo slido o lo etreo, supondran un lenguaje creativo que habla a la psique y
canaliza las diferentes energas de la vida.

Proporcin ___________________________________________________

Uno de los elementos ms importantes que encontramos


en el arte del renacimiento, rescatado de los viejos tratados de la antigedad, es la
proporcin urea o divina proporcin. El llamado nmero de Oro estara expresando una
proporcin existente en la naturaleza e implicado en su belleza y armona.
El nmero de oro establece una relacin armnica dentro de un objeto o un ser, de
las partes entre s y stas con el conjunto total, de tal manera que lo pequeo es a lo grande
como lo grande es al conjunto de ambos.
Supongamos que queremos dividir la Unidad ( una lnea por ejemplo)) en dos partes
desiguales de manera que exista una relacin o proporcin tal que lo pequeo (fragmento
A) sea a lo grande (Fragmento B) como lo grande (B) sea al todo (Linea completa o A+B).
A esta proporcin se le llam proporcin urea o nmero de Oro y es 1,61803.

Los clsicos consideraban que la Inteligencia del Universo, al generar las infinita
formas, usaba entre otras, esta proporcin que vinculaba armnicamente a las partes con el
todo. Esta proporcin se haya presente en toda la Naturaleza, desde la simetra pentagonal
de las flores y frutos , hasta la espiral logartmica que gobierna el crecimiento de muchos
vegetales y animales. Todo nuestro cuerpo, como lo inmortaliz tan magistralmente
Leonardo da Vinci en su canon humano, refleja esta proporcin.

Las matemticas en la antigedad tenan un sentido ms amplio y profundo que el


que le damos en nuestros das. Los misterios matemticos, revelaban ideas puras y
relaciones entre lo manifestado que se proyectaban en el mundo de las formas a travs de
la geometra, conteniendo para el iniciado las claves con las que la Divinidad organizaba y
construa el universo.
No solo el nmero de oro o n Fi nos revela esas relaciones extraordinarias en la
Naturaleza. En la antigedad era tambin conocido el nmero Pi que expresa la relacin
entre el crculo y el cuadrado, entre la esfera (3 dimensiones) y el plano (2 dimensiones),
llevndonos filosficamente a la relacin entre el alma (simbolizada en el circulo) y el
cuerpo (simbolizada en el cuadrado).
El hombre conocedor de estos misterios ha tratado de que sus creaciones participen
de ese orden secreto del Universo.
Tanto para Platn como Pitgoras, el proceso de gestacin del Universo es un
impulso guiado por una inteligencia csmica que desciende desde el plano de las Ideas
Puras hasta los cuerpos materiales

Los misterios del Arte trataban de desvelar estas leyes para conocer los secretos de la
creacin vital y bella

La proporcin urea est presente en el arte sacro de


Egipto, India, China, y el Isln.; domina el Arte Griego y resurge con gran esplendor en el
Renacimiento. La llamada divina proporcin constituye uno de los mtodos cannicos de
composicin de obras de arte ms utilizado a lo largo de toda la historia.

Es asombroso comprobar como an en sus formas ms simples, esta proporcin induce en


el hombre la sensacin esttica

No es de extraar que hoy en da, ms all de los discursos de moda sobre esttica, se use
constantemente, desde en las tarjetas de crdito, hasta en anuncios publicitarios.

Lo cierto, es que de forma inconsciente la contemplacin de la proporcin urea o de sus


armnicos, rememora la vida y su belleza, y es una expresin de este reflejo, es decir uno
de los factores que produce la satisfaccin esttica.
Esta proporcin armnica despierta resonancias en el hombre. A una mejor "afinacin
interior" ms elementos podr pulsar el arte en el hombre, de tal manera que la armona y
belleza de lo que nos rodea contribuye en gran medida a nuestra armona interior.
Nos hemos detenido en estos aspectos para entender la importancia de la existencia de
principios naturales que rigen al hombre y la vida
Su conocimiento nos permitir penetrar ms el misterio de lo bello y poner al hombre en
consonancia con la naturaleza de la que forma parte. Toda vez que puede elegir, tendr que
saber para poder elegir mejor.

Son muchos tal vez, los principios que rigen la vida y el Universo, aunque pocos los
que podamos explicar con la razn. Pero estos principios Universales conforman las bases
de la manifestacin y de su devenir evolutivo. Son leyes que tambin rigen al hombre. El
sentido de la belleza percibe muchos de ellos a travs de una afinada percepcin sutil.
La resonancia que trasfiere las vibraciones en diferentes niveles y planos produce en
el hombre una respuesta que va desde lo fsico hasta lo espiritual en virtud de la naturaleza
de lo que nos rodea e impacta.
Es el mismo efecto que se produce cuando al hacer vibrar una cuerda de una
guitarra, lo hacen tambin por resonancia armnica, las dems cuerdas en virtud de su
afinacin.

De ah que los Maestros de todos los tiempos destacaron la importancia de que el


hombre se rodease de elementos bellos y armnicos, que adems expresasen ideas nobles y
elevadas, para que despertasen, aunque fuera inconscientemente lo que de similar hay en
nosotros, liberando as de su olvidado destierro a lo ms noble y bello del ser humano.
Este es el poder evocador y educativo del arte, que cultiva las emociones y eleva la
imaginacin y la conciencia a la percepcin de un modelo de perfeccin, de un Ideal que
tracciona hacia l, trascendiendo nuestra mediocre condicin.

Ergonoma y Antropometra

INICIO

NOTICIAS

ENLACES

APUNTES

BIBLIOGRAFIA

mircoles, 12 de enero de 2011


Definicin Antropometra

Que es la Antropometra?

La antropometra es la ciencia que entiende de las medidas de las dimensiones del


cuerpo humano. Los conocimientos y tcnicas para llevar a cabo las mediciones, as
como su tratamiento estadstico, son el objeto de la antropometra.

La antropometra divide su competencia en dos reas: antropomtrica esttica y


antropometra funcional. La primera concierne a las medidas efectuadas sobre
dimensiones del cuerpo humano en una determinada postura, mientras que la segunda
describe los rangos de movimiento de las partes del cuerpo, alcances, medidas de las
trayectorias, etc.
Para el diseo de mobiliario, como objeto destinado al uso humano, resulta imprescindible
considerar las dimensiones corporales de los usuarios. Ello supone confrontar con los
datos antropomtricos cada una de las dimensiones que define los distintos tipos de
mobiliario.
Publicado por Xoni en 5:44 5 comentarios:
Enviar por correo electrnicoEscribe un blogCompartir con TwitterCompartir con
FacebookCompartir en Pinterest

Definicin Ergonoma

POSICIN CORRECTA

La ergonoma se situa en el marco de la enseanza del diseo industrial a los futuros


ingenieros. Le enseanaza de la ergonoma debe ser efectuada por especialistas en esta
disciplina, por lo que solo rozaremos aqu los principales temas del curso. Lo que
tratamos de subrayar y lo que nos afecta especialmente es cmo la ergonoma y el diseo
pueden definir un mtodo sinrgico comn que permita abordar la concepcin de los
productos.
En ergonoma se distingue entre la ergonoma de correcin, que se basa en el anlisis de
una situacion existente y permite mejorarla, y la ergonoma de concepcin, que se basa
en el anlisis de situaciones existentes o anlisis de situaciones supuestas y que permite
definir las recomendaciones tiles y previas para la concepcin de productos nuevos. Por

necesidad, el diseador y el ingeniero esperan que la ergonoma sea prioritariamente de


concepcin, por mucho que la ergonoma de correcin sea as mismo necesara.

POSICIN INCORRECTA

La Ergonoma es un arte que busca que el hombre y la tecnologa trabajen en completa


armona, diseando y manteniendo los productos, puestos de trabajo, tareas, equipos,
etc., en consonancia con las caractersticas, necesidades y limitaciones humanas. Dejar
de considerar los principios de la Ergonoma llevar a diversos efectos negativos que - en
general - se expresan en lesiones, enfermedad profesional,o deterioros de productividad y
eficiencia.
La ergonoma analiza aquellos aspectos que abarcan al entorno artificial construido por el
hombre, relacionado directamente con los actos y gestos involucrados en toda actividad
de ste.
En todas las aplicaciones su objetivo es comn:se trata de adaptar los productos, las
tareas, las herramientas;los espacios y el entorno en general a la capacidad y
necesidades de las personas, de manera que mejore la eficiencia, seguridad y bienestar
de los consumidores, usuarios o trabajadores (Tortosa et al, 1999).
Es la definicin de comodidad, eficiencia, productividad, y adecuacin de un objeto, desde
la perspectiva del que lo usa.
La ergonoma es una cienciaen s misma, que conforma su cuerpo de conocimientos a
partir de su experiencia y de una amplia base de informacin proveniente de ciencias
como la psicologa, la fisiologa, la antropometra, la biomecnica y la ingeniera industrial.

Diseo ergonmico y antropometra

. Posted in Mtodos Ergo


Si algo hemos aprendido de la ergonoma, es la importancia de disear adecuadamente los
puestos de trabajo, las mquinas, herramientas, muebles, etc con el objeto de reducir
lesiones laborales, enfermedades, y por su puesto, mejorar la satisfaccin de los usuarios y
trabajadores y con ello la productividad.
Para hacer un diseo antropomtrico adecuado debemos saber primero para quin o quines
va dirigido:
1. Para una persona especfica,
2. Para un grupo de personas, o
3. Para una poblacin muy numerosa

Disear para una persona


Disear para una persona especfica es como hacer un traje a medida. Ergonmicamente
hablando es la mejor de las opciones, pero tambin la ms cara. Se debe actuar como un
sastre o una modista, tendremos que tomar las medidas antropomtricas del sujeto.
Sin embargo si el puesto de trabajo o herramienta que hayamos diseado debe ser utilizado
por ms personas, el asunto se puede complicar ms.

Diseo para un grupo poco numeroso


Cuando se disea para un grupo de personas deberemos tener en cuenta los 3 principios de
diseo antropomtricos siguientes:

Principio de diseo para extremos.

Principio de diseo para un intervalo ajustable.

Principio de diseo para el promedio.

Principio de diseo para los extremos

Si
tenemos
que
disear para un grupo de 10 personas la profundidad de una mesa de trabajo, lo ideal ser
escoger una longitud tal, que permita a todos alcanzar el borde final de la mesa sin
esfuerzo. Por lo tanto, escogeremos de los 10 trabajadores aqul que tenga menor alcance
de brazo (Amx.B).
Siempre y cuando este mnimo no ofrezca un valor tan pequeo que ponga en crisis el
diseo o provoque incomodidades al resto de trabajadores. En tal caso habra que buscar
soluciones alternativas a este trabajador (otra mesa adaptada) o reubicarlo de puesto.
Sin embargo, si lo que pretendemos es disear la anchura de una silla, deberemos buscar el
valor mximo de ancho de caderas (Ac) para que todos tengan la posibilidad de utilizar la
silla.
Las preguntas que tenemos que responder para saber si disear para mximos o para
mnimos son quines tendrn dificultades para acceder al lugar?, o para sentarse en una
silla o pasar por un lugar estrecho?.
Principio de diseo para un intervalo ajustable
Este es el caso de una silla de un puesto de oficinas, un silln de dentista, de peluquera o
conductor de un vehculo. En todos estos casos, el nmero de personas que pueden acceder
es tan variado que debe preverse en el diseo la posibilidad de ajuste.
Este es el diseo ideal, pues el trabajador ajusta el objeto a su medida, aunque por el
contrario es el ms caro por el mecanismo de ajuste.

En este caso, el problema reside en decidir los lmites del intervalo de ajuste. En el caso
anterior de un grupo de 10 personas, la altura se regulara en un intervalo que comprendera
la altura popltea (Ap) inferior y superior de forma que todos podran ajustar el asiento a sus
necesidades.
Principio de diseo para el promedio
El promedio, por norma general es engaoso, y ms en ergonoma. Supongamos que la
anchura de caderas de 5 personas es de 35, 37, 39, 42, 45 cm, con un promedio de 40 cm. Si
diseamos la anchura de la silla con el promedio, estaramos limitando el uso de la silla a 2
de las 5 personas (es decir, el 40% de las personas no podran usarla).
El diseo para el promedio solo se utilizan en contadas ocasiones cuando la precisin de la
medicin tiene poca importancia, su frecuencia de uso es muy baja, siendo cualquier otra
solucin muy costosa o muy cara.

Principio de diseo para una poblacin muy numerosa


Cuando se trata de disear para una poblacin muy numerosa, la cosa se complica, pues se
hace imposible medirlos a todos. Es en estos casos cuando debemos hacer uso de la
estadstica: se selecciona a una muestra representativa de esa poblacin. Es importante no
utilizar tablas antropomtricas sacadas de la bibliografa, pues existen notables diferencias
entre poblaciones. Lo mejor es utilizar una muestra interna de la poblacin.
Para determinar la muestra mnima que debemos escoger, para que sea estadsticamente
fiable, deberemos utilizar la siguiente expresin:
n = Z2 2 / e2
Donde:
: desviacin estndar. Para conocer esta variable deberemos utilizar datos
bibliogrficos o bien hacer un clculo con una pequea muestra poblacional
escogida al azar.
Z: es el nivel de confianza. Un nivel de confianza del 95% (=.05 contraste
bilateral) corresponde a un Z=1,96. Un nivel de confianza del 99% corresponde con
un Z=2,57 pero el tamao de la muestra aumenta considerablemente.
e: error admitido o precisin, si el margen de error que queremos es del 5%,
pondremos entonces e = 0,05. Si el error admitido para el diseo de la anchura de
una silla es de 5 cm, pondremos e=5. Aunque el mtodo mejor aceptado es utilizar
un valor equivalente a la mitad del intervalo de confianza: e = 1/2 Z ( / n)
donde n es el tamao de nuestra muestra piloto.

Los datos antropomtricos siguen una distribucin normal (curva de Gauss). Por lo tanto,
conociendo la media y la desviacin estndar de cada dimensin de la poblacin, podemos
hacer estos clculos:
Una vez conocida la muestra representativa y analizados los datos, obtendremos para cada
dimensin un valor promedio () y su desviacin estndar ().
Para el diseo antropomtrico, utilizaremos los mismos criterios que para poblaciones
pequeas (intervalo ajustable o diseo para extremos), pero en este caso utilizando
percentiles:
1-Para el diseo en un intervalo ajustable, utilizaremos el rango entre los valores de P 5 y el
P95.
2-En el diseo para extremos, seleccionaremos el P5 o el P95 segn queramos disear para
mnimos o para mximos.
Para el clculo de los percentiles utilizaremos la siguiente expresin:
P=Z
Donde Z es un valor estadstico del percentil. Para cubrir al 95% de la poblacin Z = 1,645
(contraste unilateral)

BIBLIOGRAFA

CARMONA A. Aspectos antropomtricos de la poblacin laboral espaola


aplicados al diseo industrial. Madrid: INSHT, 2003. ISBN: 84-7425-6550.

KAPANDJI I.A. Cuadernos de fisiologa articular. 4 edicin. Barcelona,


Masson. S.A., 1987. ISBN: 9788431101596.

NOGAREDA C. et al. Ergonoma. 5 edicin. Madrid: INSHT, 2008. ISBN:


978-84-7425-753-3.

PANERO J., ZELNIK M. Las dimensiones humanas en los espacios


interiores. Estndares antropomtricos. Mxico: Ed. G. Gili., 1991. ISBN:
968-887-328-4

EJEMPLO DE APLICACIN DEL DISEO DE UN PUESTO DE TRABAJO


Supongamos que tenemos que determinar las dimensiones de un asiento de una cabina de
telesilla. El asiento consistir en un banco de altura fija donde deberan caber hasta dos
personas. Lo que se pretende obtener es la anchura y altura de este banco, con el objeto de

que puedan caber dos personas con holgura (teniendo en cuenta la ropa que en estos casos
es de invierno) y de que los pies no cuelguen para evitar compresin en la zona popltea.
El diseo que debemos adoptar, es el siguiente:
1. Altura del banco: diseo para extremos, escogiendo la altura popltea
(Ap) mnima. Teniendo en cuenta que el diseo est enfocado a una
poblacin muy grande, escogeremos el percentil P 5.
2. Anchura del banco: diseo para extremos, escogiendo la anchura de
caderas (ACs) mxima, en este caso el P 95 + holgura suficiente para la
ropa.

Clculo del tamao de la muestra


En este caso el tamao muestral es muy grande. Anualmente las estaciones de
esqu reciben hasta 6 millones de visitantes al ao. Por lo tanto, se hace
imprescindible escoger una muestra que represente a la totalidad de los
visitantes. Para empezar, y dado que los datos bibliogrficos antropomtricos
espaoles ms recientes son del ao 1999, y estos no tienen por qu coincidir
con nuestra poblacin objeto de estudio, decidimos hacer nuestro propio
estudio. Escogemos una muestra aleatoria de 100 visitantes (adultos mayores
de 15 aos) a los que realizamos mediciones de la altura popltea (AP) y ancho
de caderas (ACs) obteniendo la siguiente tabla de resultados:

Variable Acs (cm) AP (cm)


Min.

30,0

35,0

Mx.

60,0

55,0

Mediana

44,5

43,0

Media ()

44,0

44,3

SD ()

8,3

6,0

Para calcular el tamao de la muestra mnima con una confianza del 95% (=.05)
corresponde a un Z=1,96 utilizaremos la siguiente expresin:
n = Z2 / e2
2

Donde la precisin (e) mnima que queremos es de 1 cm:


Variable Acs (cm) AP (cm)
Z (97,5%)

1,96

1,96

SD ()

8,3

6,0

n (piloto)

100

100

n (calculada) 265

138

Por lo tanto, la muestra mnima que nos garantiza una fiabilidad del 95% y un error de 1
cm es de 265 individuos tomados al azar.
MEDICIONES ANTROPOMTRICAS Y DISEO FINAL
Una vez analizados 266 individuos tomados al azar obtenemos la siguiente tabla de
resultados y percentiles:
Variable Acs (cm) AP (cm)
Min.

30,0

35,0

Mx.

60,0

55,0

Media ()

44,0

44,3

SD ()

44,0

44,3

P5

30,3

34,5

P95

57,7

54,2

El diseo que debemos adoptar, es el siguiente:


1. Altura del banco: escogeremos el percentil P5 de la AP que se
corresponde con una altura de 34,5 cm a lo que le deberamos restarle
una holgura debido a la ropa, pero en este caso concreto, no se le
restar la holgura sino que se aadir, debido a que los usuarios
normalmente llevan botas de suela muy gorda. por lo que la altura final
a utilizar ser de 36 cm.
2. Anchura del banco: escogeremos la ACs mxima, en este caso el P 95
se corresponde con un valor de 57,7 cm a lo que deberemos sumarle la
holgura correspondiente a la ropa (unos 5 cm) quedando una anchura
mnima por usuario de 63 cm.

Antropometra y ergonoma
La antropometra es una de las reas que conforman la ergonoma, esta estudia todo lo
relacionado con las medidas del 333333333 cuerpo humano referente al tamao del cuerpo,
formas, fuerza y capacidad de trabajo. En la ergonoma, los datos antropomtricos ayudan a
poder disear los espacios de trabajo, herramientas, equipo de seguridad y proteccin

personal, teniendo en cuenta las diferencias entre las caractersticas, capacidades y lmites
fsicos del cuerpo humano.
En este trabajo observaremos la importancia que tiene la antropometra y la ergonoma.
La antropometra nos da a conocer los diferentes movimientos humanos a travs de
medidas y para esto la ergonoma tiene que ir a la par de la antropometra ya que esta nos
permite conocer la media de mobiliarios tales como, muebles, mesas, sillas, escritorios,
cajones,
closet
etc.
En arquitectura esto es muy importante, debido a que el arquitecto tiene la responsabilidad
de proporcionar un espacio funcional y que cubra cada una de las necesidades del individuo
teniendo en cuenta la forma del espacio, pues el hombre vive relacionando su figura con el
espacio y ambiente que lo rodea, el humano bscalos espacios que lo hagan sentirse ms
cmodos y agradables.
Antropometra
Para poder entender la antropometra, es fundamental, primero conocer al hombre, ya que
esta ciencia estudia al ser humano.
El ser humano
El ser humano, es, sin duda, la especie que ms se distingue de las dems especies,
independientemente de ser un ser racional, se distingue por tener caractersticas
psicolgicas, anatmicas y fisiolgicas diferentes a las dems especies.
Con el paso de los aos, el ser humano se ha interesado a cerca de sus
propias caractersticas, en este caso hablaremos de sus medidas
corporales, se a interesado en las semejanzas y diferencias que existen
entre personas de edad, sexo y/o raza similar o diferente.
Sin embargo, el ser humano no siempre atenido las mismas
caractersticas, ya que muchos factores influyen en l
Antropometria y ergonomia

Introduccin
La antropometra es una de las reas que conforman la ergonoma, esta estudia todo lo
relacionado con las medidas del 333333333 cuerpo humano referente al tamao del cuerpo,
formas, fuerza y capacidad de trabajo. En la ergonoma, los datos antropomtricos ayudan a
poder disear los espacios de trabajo, herramientas, equipo de seguridad y proteccin
personal, teniendo en cuenta las diferencias entre las caractersticas, capacidades y lmites
fsicos del cuerpo humano.
En este trabajo observaremos la importancia que tiene la antropometra y la ergonoma.

La antropometra nos da a conocer los diferentes movimientos humanos a travs de


medidas y para esto la ergonoma tiene que ir a la par de la antropometra ya que esta nos
permite conocer la media de mobiliarios tales como, muebles, mesas, sillas, escritorios,
cajones, closet etc.
En arquitectura esto es muy importante, debido a que el arquitecto tiene la responsabilidad
de proporcionar un espacio funcional y que cubra cada una de las necesidades del individuo
teniendo en cuenta la forma del espacio, pues el hombre vive relacionando su figura con el
espacio y ambiente que lo rodea, el humano bscalos espacios que lo hagan sentirse ms
cmodos y agradables.
Antropometra
Para poder entender la antropometra, es fundamental, primero conocer al hombre, ya que
esta ciencia estudia al ser humano.
El ser humano
El ser humano, es, sin duda, la especie que ms se distingue de las dems especies,
independientemente de ser un ser racional, se distingue por tener caractersticas
psicolgicas, anatmicas y fisiolgicas diferentes a las dems especies.
Con el paso de los aos, el ser humano se a interesado a cerca de sus propias caractersticas,
en este caso hablaremos de sus medidas corporales, se a interesado en las semejanzas y
diferencias que existen entre personas de edad, sexo y/o raza similar o diferente.
Sin embargo, el ser humano no siempre atenido las mismas caractersticas, ya que muchos
factores influyen en l, tales como:
*factores del suelo
*el medio en el que vive
*plantas que lo rodean
Para poder realizar un buen objeto arquitectnico, es necesario poder comparar la
arquitectura con las medidas humanas, ya que la arquitectura fue desarrollada para que el
ser humano pudiera usarla, disfrutarla, crecer en ella y desarrollarse,
Debido a esto, todo debe tener una proporcin para poder crear un espacio que adems de
ser agradable, sea funcional.
Antecedentes
El antecedente ms antiguo que se conoce de antropometra fue realizado por Vitrubio
(85 26 a.C.). Este arquitecto romano, estableci una talla equivalente a 8 cabezas, esto
con base en sus estudios sobre templos griegos y romanos, as determino una serie de
equivalencias en enteros o fracciones, relacionando entre si unas partes del cuerpo con
otras, por ejemplo, dijo:
desde la mueca hasta la punta del dedo medio, equivale a un dcimo de la altura, el ancho
del pecho es un cuarto
As estableci una serie de reglas, que hasta la fecha han seguido siendo analizadas por
otros tratadistas antropomtricos.
En el ao de 1492, El estudio de Leonado da Vinci fue puesto al descubierto con la
proporcin aurea o dgase tambin el numero divino o el nmero de Dios.

Este nmero ureo nos da exactamente la proporcin del cuerpo humano. Lo asombroso es
que no solo se obtiene la proporcin del ser humano sino que se puede sacar la proporcin
de toda cosa existente en la naturaleza.
Al usar esta frmula se puede calcular la mitad de cualquier objeto.
Cabe mencionar que los estudios de da Vinci al principio fueron usados solo para las
artes visuales, pero con el tiempo se utilizaron para las dems artes, tales como la
Arquitectura.
Antropometra
La antropometra es el estudio de las medidas del cuerpo humano en todas sus posiciones
y actividades,...
Regstrate par
, tales como:
*factores del suelo
*el medio en el que vive
*plantas que lo rodean
Para poder realizar un buen objeto arquitectnico, es necesario poder comparar la
arquitectura con las medidas humanas, ya que la arquitectura fue desarrollada para que el
ser humano pudiera usarla, disfrutarla, crecer en ella y desarrollarse,
Debido a esto, todo debe tener una proporcin para poder crear un espacio que adems de
ser agradable, sea funcional.
Antecedentes
El antecedente ms antiguo que se conoce de antropometra fue realizado por Vitrubio
(85 26 a.C.). Este arquitecto romano, estableci una talla equivalente a 8 cabezas, esto
con base en sus estudios sobre templos griegos y romanos, as determino una serie de
equivalencias en enteros o fracciones, relacionando entre si unas partes del cuerpo con
otras,
por
ejemplo,
dijo:
desde la mueca hasta la punta del dedo medio, equivale a un dcimo de la altura, el ancho
del pecho es un cuarto
As estableci una serie de reglas, que hasta la fecha han seguido siendo analizadas por
otros tratadistas antropomtricos.
En el ao de 1492, El estudio de Leonado da Vinci fue puesto al descubierto con la
proporcin aurea o dgase tambin el numero divino o el nmero de Dios.
Este nmero ureo nos da exactamente la proporcin del cuerpo humano. Lo asombroso es

que no solo se obtiene la proporcin del ser humano sino que se puede sacar la proporcin
de toda cosa existente en la naturaleza.
Al usar esta frmula se puede calcular la mitad de cualquier objeto.
Cabe mencionar que los estudios de da Vinci al principio fueron usados solo para las
artes visuales, pero con el tiempo se utilizaron para las dems artes, tales como la
Arquitectura.
Antropometra
La antropometra es el estudio de las medidas del cuerpo humano en todas sus posiciones
y actividades,...

espacio arquitectnico
La parte que ocupa un objeto sensible, la capacidad de un lugar y la extensin que contiene
la materia existente son algunas de las definiciones de espacio, un trmino que tiene su
origen en el vocablo latino spatium.

Arquitectnico, del latn architectonicus, es aquello perteneciente o relativo a la


arquitectura (el arte y la tcnica de proyectar y construir edificios).
La nocin de espacio arquitectnico hace referencia al lugar cuya produccin es el
objeto de la arquitectura. El concepto est en permanente revisin por parte de los
expertos en esta materia, ya que implica diversas concepciones. Es correcto afirmar que se
trata de un espacio creado por el ser humano (en otras palabras, un espacio artificial) con el
objetivo de realizar sus actividades en las condiciones que considera apropiadas.
Puede decirse, pues, que la funcin principal de un arquitecto es la configuracin de
espacios arquitectnicos adecuados. Para lograr esto, el arquitecto se vale de elementos
arquitectnicos que constituyen las partes funcionales o decorativas de la obra.
El arco, el dintel, el pilar, la columna, el muro, la cpula, la escalera, el prtico y el tabique
son apenas algunos de los elementos arquitectnicos utilizados por los arquitectos a la hora
de desarrollar el espacio arquitectnico. Para obtener un espacio arquitectnico, es
necesario delimitar el espacio natural a travs de dichos elementos de tipo constructivo,

que permiten configurarlo para crear un espacio interno y uno externo, los cuales son
divididos por uno construido. Segn Robert Venturi, un arquitecto norteamericano muy
influyente nacido en el ao 1925, la arquitectura nace cuando se encuentran el espacio
interno y el externo.

Los seres vivos estamos constantemente enmarcados en un espacio; nos movemos a travs
de su volumen, vemos los objetos y las formas, sentimos la brisa, omos diversos sonidos,
olemos fragancias El espacio no tiene una forma por s mismo; si no fuera por los lmites
que se le imponen, por el uso de elementos formales para definir sus fronteras, su aspecto,
sus cualidades, su escala y sus dimensiones seran diferentes. Se considera que la
arquitectura es el resultado de encerrar el espacio, de estructurarlo y de conformarlo por
elementos de la forma.
Algunas de las caractersticas de los elementos horizontales son las siguientes:
* pueden constar de un plano base, elevado o no, que contraste con la superficie que lo
rodee;
* algunos elementos verticales pueden utilizarse para reforzarlos;
* es posible que presente una cierta depresin (que se hunda).
Por otro lado, los elementos verticales se distinguen porque:
* pueden o no consistir de superficies absolutamente opacas, con lo cual no siempre afectan
la visibilidad;
* la utilizacin de un plano vertical articula el espacio frente al cual se encuentra;
* cuando se utiliza una configuracin en L (dos planos verticales unidos por un vrtice y
formando un ngulo de 90 grados) se crea un campo espacial;
* los planos paralelos generan un volumen espacial orientado;
* la disposicin en U (tres planos, como tres caras de un cuadrado incompleto) genera un
volumen espacial orientado a un extremo abierto;
* si se ubican cuatro planos unidos entre s se crea un espacio introvertido, el cual articula
el campo espacial que lo rodea.

La creacin del espacio arquitectnico tambin est vinculada al urbanismo (que se


encarga de configurar el entorno) y a las artes decorativas.
La delimitacin del espacio arquitectnico se da a travs del volumen arquitectnico.
Estos dos conceptos (espacio arquitectnico y volumen arquitectnico) son independientes.
En ocasiones, la percepcin de ambos no coincide. El volumen, por su parte, puede no
coincidir con la forma material que lo delimita, ya que la dimensin del color y las
texturas, la direccin de las transparencias y la proporcin de los niveles pueden variar.

También podría gustarte