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Este documento describe los 10 pasos para aplicar el aprendizaje basado en proyectos en el aula. Estos incluyen 1) seleccionar un tema y pregunta guía, 2) formar equipos, 3) definir un producto final, 4) planificar, 5) investigar, 6) analizar y sintetizar información, 7) elaborar el producto, 8) presentarlo, 9) responder colectivamente a la pregunta inicial, y 10) evaluar y autoevaluar. El aprendizaje basado en proyectos permite a los estudiantes desarrollar
Descripción original:
Modelo de aprendizaje basado en proyectos, aplicado a la materia de integradora I en Tecnologías de la información y la comunicación, área sistemas informáticos
Este documento describe los 10 pasos para aplicar el aprendizaje basado en proyectos en el aula. Estos incluyen 1) seleccionar un tema y pregunta guía, 2) formar equipos, 3) definir un producto final, 4) planificar, 5) investigar, 6) analizar y sintetizar información, 7) elaborar el producto, 8) presentarlo, 9) responder colectivamente a la pregunta inicial, y 10) evaluar y autoevaluar. El aprendizaje basado en proyectos permite a los estudiantes desarrollar
Este documento describe los 10 pasos para aplicar el aprendizaje basado en proyectos en el aula. Estos incluyen 1) seleccionar un tema y pregunta guía, 2) formar equipos, 3) definir un producto final, 4) planificar, 5) investigar, 6) analizar y sintetizar información, 7) elaborar el producto, 8) presentarlo, 9) responder colectivamente a la pregunta inicial, y 10) evaluar y autoevaluar. El aprendizaje basado en proyectos permite a los estudiantes desarrollar
Cmo aplicar el aprendizaje basado en proyectos en diez pasos
El aprendizaje basado en proyectos es una metodologa que permite a los alumnos adquirir los conocimientos y competencias clave en el siglo XXI mediante la elaboracin de proyectos que dan respuesta a problemas de la vida real. Los alumnos se convierten en protagonistas de su propio aprendizaje y desarrollan su autonoma y responsabilidad, ya que son ellos los encargados de planificar, estructurar el trabajo y elaborar el producto para resolver la cuestin planteada. La labor del docente es guiarlos y apoyarlos a lo largo del proceso. Te mostramos cmo aplicar en diez pasos el aprendizaje basado en proyectos mediante un sencillo video tutorial.
Aplica en 10 pasos esta metodologa
1. Seleccin del tema y planteamiento de la pregunta gua. Elige un tema ligado a la realidad de los alumnos que los motive a aprender y te permita desarrollar los objetivos cognitivos y competenciales del curso que buscas trabajar. Despus, plantales una pregunta gua abierta que te ayude a detectar sus conocimientos previos sobre el tema y les invite a pensar qu deben investigar u que estrategias deben poner en marcha para resolver la cuestin. Por ejemplo: Cmo concienciaras a los habitantes de tu ciudad acerca de los hbitos saludables? Qu campaa realizaras para dar a conocer a los turistas la historia de tu regin? Es posible la vida en Marte? 2. Formacin de los equipos. Organiza grupos de tres o cuatro alumnos, para que haya diversidad de perfiles y cada uno desempee un rol. 3. Definicin del producto o reto final. Establece el producto que deben desarrollar los alumnos en funcin de las competencias que quieras desarrollar. Puede tener distintos formatos: un folleto, una campaa, una presentacin, una investigacin cientfica, una maqueta Te recomendamos que les proporciones una rbrica donde figuren los objetivos cognitivos y competenciales que deben alcanzar, y los criterios para evaluarlos. 4. Planificacin. Pdeles que presenten un plan de trabajo donde especifiquen las tareas previstas, los encargados de cada una y el calendario para realizarlas.
Universidad Tecnolgica del Mezquital
Periodo Mayo Agosto 2016 Integradora I 5. Investigacin. Debes dar autonoma a tus alumnos para que busquen, contrasten y analicen la informacin que necesitan para realizar el trabajo. T papel es orientarles y actuar como gua. 6. Anlisis y la sntesis. Ha llegado el momento de que tus alumnos pongan en comn la informacin recopilada, compartan sus ideas, debatan, elaboren hiptesis, estructuren la informacin y busquen entre todos la mejor respuesta a la pregunta inicial. 7. Elaboracin del producto. En esta fase los estudiantes tendrn que aplicar lo aprendido a la realizacin de un producto que d respuesta a la cuestin planteada al principio. Anmales a dar rienda suelta a su creatividad. 8. Presentacin del producto. Los alumnos deben exponer a sus compaeros lo que han aprendido y mostrar cmo han dado respuesta al problema inicial. Es importante que cuenten con un guion estructurado de la presentacin, se expliquen de manera clara y apoyen la informacin con una gran variedad de recursos. 9. Respuesta colectiva a la pregunta inicial. Una vez concluidas las presentaciones de todos los grupos, reflexiona con tus alumnos sobre la experiencia e invtalos a buscar entre todos una respuesta colectiva a la pregunta inicial. 10. Evaluacin y autoevaluacin. Por ltimo, evala el trabajo de tus alumnos mediante la rbrica que les has proporcionado con anterioridad, y pdeles que se autoevalen. Les ayudar a desarrollar su espritu de autocrtica y reflexionar sobre sus fallos o errores.