CONVOCATORIA

CREA DIGITAL
2016
VIDEOJUEGOS · EBOOKS · ANIMACIÓN · CULTURA DE PAZ

© 2016, Ministerio de Cultura, Min TIC, Colombia
Programa Nacional de Estímulos

Ministerio de Cultura
Mariana Garcés Córdoba
Ministra de Cultura
Zulia Mena García
Viceministra de Cultura
Enzo Rafael Ariza Ayala
Secretario General
Argemiro Cortés Buitrago
Director de Comunicaciones
Katherine Eslava Otálora
Coordinadora
Programa Nacional de Estímulos
Ricardo Ramírez Hernández
Coordinador
Grupo de Gestión y Ejecución
Dirección de Comunicaciones

Ministerio de Tecnologías
de la Información y las Comunicaciones
David Luna Sánchez
Ministro de Tecnologías de la Información
y las Comunicaciones
María Carolina Hoyos Turbay
Viceministra General
Juan David Duque Botero
Secretario General
Juan Sebastian Rivera Galvis
Asesor del Despacho de la Viceministra
General
Juanita Rodriguez Kattah
Gerente de Contenidos Digitales y Apps.co

Para mayor información acerca de la convocatoria contactar a:
Programa Nacional de Estímulos – Ministerio de Cultura
culturadigital@mincultura.gov.co

Carrera 8 No. 8-43 Piso 3°
Teléfono: 342 4100 Ext. 1381
http://www.mincultura.gov.co

Diagramación
Andrés Leonardo Cuéllar V.

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creadigitalcol

tabla de contenido

I. PRESENTACIÓN

4

II. IMPACTO ESPERADO

5

III. REQUISITOS GENERALES DE PARTICIPACIÓN
Documentación requerida
Proceso de selección y evaluación
Verificación de inhabilidades, incompatibilidades o prohibiciones
Publicación de resultados
Otorgamiento de los recursos de coproducción
Derechos y deberes de los ganadores
Devolución de las copias de proyectos
Consideraciones generales
Glosario

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IV. CATEGORÍA I
COPRODUCCIÓN DE JUEGOS DE VIDEO,
CON FINES CULTURALES Y EDUCATIVOS

32

V. CATEGORÍA II
COPRODUCCIÓN DE LIBROS DIGITALES INTERACTIVOS (E-BOOKS),
CON FINES CULTURALES Y EDUCATIVOS

40

VI. CATEGORÍA III
COPRODUCCIÓN DE SERIES DE ANIMACIÓN
CON FINES CULTURALES Y EDUCATIVOS

VII. CATEGORÍA IV
COPRODUCCIÓN DE CONTENIDOS PARA UNA CULTURA DE PAZ

ANEXOS








Anexo 1: Formulario de participación
Anexo 2: Protocolo envío de documentos digitales
Anexo 3: Modelo de cronograma
Anexo 4: Modelo de presupuesto
Anexo 5: Lineamientos para el uso y aplicación de los recursos
educativos digitales, Computadores para Educar
Anexo 6: Lineamientos de la Dirección de Artes para el fortalecimiento
de la formación, investigación, creación y circulación de la música,
el teatro, el circo, la danza y las artes visuales

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Ministerio de Tecnologías de la Información y las Comunicaciones • Ministerio de Cultura • 3

lo que ha resultado en un consolidado de 72 contenidos digitales En suma. este año Crea Digital invita a los creadores de contenidos del país a responder al momento histórico que vive Colombia en donde es indispensable que cada uno de los ciudadanos aporte desde su quehacer y vivencia a la consolidación de escenarios de paz y convivencia. En 5 años -desde 2012. coproducción de contenidos para la cultura . la paz y la apropiación de tic . eBooks. presentación Crea Digital es la convocatoria para la coproducción de contenidos digitales con énfasis cultural y/o educativo del Ministerio de Tecnologías de la Información y las Comunicaciones y el Ministerio de Cultura. específicamente en 5 categorías: videojuegos. del ministerio de tecnologías de la información y las comunicaciones y el ministerio de cultura i. series de animación digital y proyectos de accesibilidad para población con discapacidad. como tradicionalmente se ha hecho en esta convocatoria.680’000. de acuerdo con los requisitos de la categoría en que se presentan. 16 proyectos interactivos transmedia y 5 proyectos de accesibilidad para población con discapacidad. 9 series de animación. la educación . es decir: proyectos con formulación completa para la producción de un contenido.esta convocatoria ha entregado un total de $8. El presente año se realiza la quinta versión1.000 a propuestas de alta calidad. Crea Digital ha motivado hasta el momento el desarrollo y puesta en marcha de 25 videojuegos. accesibles para la población con discapacidad.transmedia. Además de propender por sensibilizar a la industria en la necesidad de realizar contenidos incluyentes. 17 libros digitales. 1 4 • Convocatoria CREA DIGITAL 2016 . Crea Digital 2016 motivará la producción de contenidos en un estado de desarrollo avanzado.términos de referencia para la convocatoria crea digital . educativos y de calidad. proyectos interactivos crossmedia . en un documento que sustente su viabilidad. culturales.

la expresión de la diversidad cultural del país. 3. la convivencia pacífica. desarrollo y fortalecimiento de la formación. talento humano. pero sin exceptuar a otros públicos y vinculados desde las actividades que conlleven el acceso a bienes y servicios de información y comunicación que se enmarcan entre alguna(s) de las siguientes líneas estratégicas: el fomento a la construcción de una cultura de paz. impacto esperado Crea Digital en su quinta versión apoyará la producción de contenidos digitales incluyentes con énfasis cultural y/o educativo en las siguientes líneas: 1. Coproducción de contenidos para una cultura de paz. investigación. Los aportes y beneficios de los involucrados en este proyecto son: 2 Ver glosario pg. Coproducción de libros digitales interactivos (eBooks)2. creación y circulación de las artes y la apropiación de las TIC. Coproducción de series de animación con fines culturales y educativos. la difusión y conservación del patrimonio cultural material e inmaterial.ii. el fomento de la lectoescritura. 2. 28. con fines culturales y educativos. no excluyentes). Los proyectos ganadores en Crea Digital 2016 se destacarán por la pertinencia y calidad de las propuestas desde una perspectiva cultural y/o educativa y por sus componentes de accesibilidad para la inclusión de usuarios con discapacidad (ideales. con fines culturales y educativos. se tendrán en cuenta las temáticas que contribuyan con el desarrollo y la promoción de la participación. preferiblemente. el desarrollo integral de públicos infantiles y juveniles y demás grupos demográficos. la paz con justicia social y la reconciliación. enfocados al público infantil y juvenil como target de los contenidos. La labor de acompañamiento liderada por ambos Ministerios se plantea a modo de coproducción en tanto apunta al trabajo en conjunto con los creadores de contenidos del país. siendo estas obligantes para la categoría IV y opcionales para las demás categorías de la presente convocatoria. de acuerdo con el momento social y cultural que vive el país. siendo esta una contribución fundamental que resulta necesaria y complementaria en relación con los aportes económicos y técnicos que los Ministerios de TIC y de Cultura destinan a la convocatoria Crea Digital 2016. Además. 4. capital de conocimiento y capacidad técnica y operativa de dichos creadores. Esto implica el desarrollo de una serie de actividades para la realización y circulación de los productos que vinculan la disposición de recursos económicos. Coproducción de juegos de video. Ministerio de Tecnologías de la Información y las Comunicaciones • Ministerio de Cultura • 5 .

• Asesoría técnica en la formulación y desarrollo de la convocatoria. esta no cubrirá nuevas versiones. • Definición de escenarios de circulación de los contenidos entre entidades y circuitos de índole cultural y educativa. Beneficios: • Contenidos pertinentes y de alta calidad que serán circulados de manera abierta y masiva. evaluación y selección de proyectos beneficiados. • Difusión de la convocatoria y selección de jurados. • Definición de escenarios de circulación de los contenidos entre entidades y circuitos de índole cultural y educativa. 29.3 • Contribución al fortalecimiento de la industria de contenidos digitales y al posicionamiento del sector digital colombiano en el ámbito mundial mediante la exposición en eventos internacionales de productos desarrollados en el país. • Proceso de seguimiento y evaluación a los informes y entregas relacionadas con los proyectos ganadores. mayor número de piezas o secuelas y productos derivados en otros soportes o formatos del proyecto ganador.MINISTERIO TIC: Aportes: • Recursos económicos para el desarrollo de los contenidos. con fines culturales y educativos mediante el otorgamiento de una licencia de uso no exclusiva por término indefinido sobre el proyecto entregado para la convocatoria y los ajustes que del producto final se realicen. por medio de los programas e instituciones definidos por los Ministerios de TIC y de Cultura. • Fortalecimiento del Ecosistema Digital. • Difusión de la convocatoria y selección de jurados. 3 Ver glosario pg. 6 • Convocatoria CREA DIGITAL 2016 . • Asesoría técnica en la formulación y desarrollo de la convocatoria. • Proceso de registro. MINISTERIO DE CULTURA: Aportes: • Infraestructura y experiencia del Programa Nacional de Estímulos y la Dirección de Comunicaciones para la operación logística de la convocatoria pública.

mayor número de piezas o secuelas y productos derivados en otros soportes o formatos del proyecto ganador. 4 Ver glosario pg. En especial logran tener un producto que demuestra Ver glosario. aumenta su capacidad técnica y se fortalece un mercado de contenidos digitales culturales. prototipo5 o muestra6. creando condiciones para que los empresarios se fortalezcan de cara a su internacionalización. por medio de los programas e instituciones definidos por los Ministerios de TIC y de Cultura. • Entrenamiento del talento humano: al apoyar la producción de contenidos se genera un aprendizaje práctico. 29. educativos. incluyentes y promotores de una cultura de paz.Beneficios: • Contenidos pertinentes y de alta calidad que serán circulados de manera abierta y masiva. 5 Ver glosario pg. • Titularidad de los derechos patrimoniales de los contenidos y posibilidad de comercializarlos y distribuirlos por circuitos diferentes a los que emplearán los Ministerios de TIC y de Cultura para la circulación de los mismos. esta no cubrirá nuevas versiones. humanos y técnicos invertidos en la formulación y el diseño de la propuesta creativa y en el piloto4. pg. CREADORES DE CONTENIDOS DIGITALES QUE RESULTEN ELEGIDOS: Aportes: • Recursos económicos. 29. previo cumplimiento de los requisitos establecidos para los desembolsos necesarios para el desarrollo de los proyectos ganadores. humanos y técnicos invertidos en la coproducción de la ejecución del proyecto. • Fortalecimiento de la gestión empresarial y emprendimiento. Beneficios: • Recursos de coproducción en los montos específicos de cada categoría. 6 Ministerio de Tecnologías de la Información y las Comunicaciones • Ministerio de Cultura • 7 . • Motivación de las organizaciones y empresas del sector cultural para fortalecer su relación con las lógicas digitales de creación. • Recursos económicos. 29. con fines culturales y educativos mediante el otorgamiento de una licencia de uso no exclusiva por término indefinido sobre el proyecto entregado para la convocatoria y las actualizaciones que del producto final se realicen.

educativos e incluyentes. • Apropiación de las TIC y disminución de la brecha digital. identificación y filiación social y cultural promovidas por contenidos con amplias posibilidades narrativas y de distribución. que cuentan con altos estándares de calidad y pertinencia. • Fortalecimiento del sentido de pertenencia desde las múltiples y diversas formas de reconocimiento. CIUDADANÍA: Beneficios: • Acceso libre a contenidos digitales culturales. a través de los programas e instituciones promovidos por los Ministerios de TIC y de Cultura.su capacidad creativa y técnica. 8 • Convocatoria CREA DIGITAL 2016 . favoreciendo un nicho de mercado poco explorado y brindando acceso a contenidos digitales de calidad.

desarrollo y fortalecimiento de la formación.iii. medios digitales. acoger los lineamientos para el uso y aplicación de los recursos educativos digitales expedidos por Computadores Para Educar (Ver Anexo 5: Lineamientos para el uso y aplicación de los Recursos Educativos Digitales. desarrollo integral de la población infantil y juvenil y demás grupos demográficos. a saber: 1. canales de TV y emisoras. Además. investigación. investigación. 4. con fines culturales y educativos. Los contenidos que en mayor medida sean considerados de carácter educativo podrán. la cual deberá ser debidamente demostrada en el documento en mención. requisitos generales de participación La convocatoria está dirigida a micro. museos. voluntariamente.serán factores determinantes en el proceso de evaluación de la convocatoria. el teatro. difusión y conservación del patrimonio cultural material e inmaterial. Computadores para Educar. públicos y comunitarios. públicas o privadas. su calidad técnica y pertinencia cultural y educativa de acuerdo con la categoría en que se presentan. la planeación y el diseño del contenido a producir -y las evidencias que den cuenta del mismo. Las entidades y empresas interesadas deben contar con el diseño y la formulación completa para la producción de un contenido digital en un documento que sustente su viabilidad. Los proponentes deben tener en cuenta que los contenidos serán distribuidos en casas de cultura. creación y circulación de la música. 2. Las condiciones enunciadas en este apartado aplican para las cuatro (4) categorías de la convocatoria. De acuerdo con lo anterior. El énfasis temático de los productos debe apuntarle a uno o varios de estos propósitos: fomento de la lectoescritura. el circo. reconocidas por el Ministerio de Educación Nacional. 3. la danza y las artes visuales. deben contar con la capacidad para realizar un aporte a la coproducción del contenido propuesto. Coproducción de contenidos para una cultura de paz. Coproducción de juegos de video. página 95). instituciones y organizaciones sin ánimo de lucro y universidades e instituciones de educación superior. bibliotecas. entre otros. página 72). el fomento a la construcción de una cultura de paz. expresión de la diversidad cultural del país y apropiación de las TIC. tecno-centros. la claridad en la conceptualización. pequeñas y medianas empresas colombianas formalmente constituidas. Coproducción de series de animación con fines culturales y educativos. Ministerio de Tecnologías de la Información y las Comunicaciones • Ministerio de Cultura • 9 . creación y circulación de las artes (Ver Anexo 6 Lineamientos de la Dirección de Artes para el fortalecimiento de la formación. Coproducción de libros digitales interactivos (eBooks) con fines culturales y educativos.

las nuevas tecnologías de la información y las comunicaciones.mincultura. productoras de bienes y servicios que satisfagan los criterios de MiPyMEs7 establecidos en el artículo 2° de la Ley 905 de 2004.200 Trabajadores De 100. así como las limitaciones de participación de la(s) categoría(s) convocada(s) de su interés: a quiénes está dirigida. y cuyo objeto social esté relacionado con el sector de las industrias culturales. incluidas las famiempresas. comerciales o de servicios. realizada por persona natural o jurídica.gov. que posean programas de formación o dependencias de producción en los campos de las industrias culturales. los interesados deben revisar cuidadosamente las condiciones específicas. la producción de contenidos digitales interactivos o la comunicación. las nuevas tecnologías de la información y las comunicaciones.Además de los requisitos generales establecidos a continuación. desde la revisión técnica de requisitos por parte de los Ministerios de TIC y de Cultura hasta el momento de hacer entrega de los recursos de coproducción correspondientes. La presencia de cualquier inhabilidad o impedimento en cualquiera de los integrantes de las personas jurídicas inhabilitará a la totalidad de la entidad. UVT – Unidades de Valor Tributario para 2016: $ 29. Los formatos que deben ser remitidos a los jurados.000 activos totales UVT Pequeña Empresa Micro Empresa Menos de 10 11 – 20 Trabajadores Trabajadores Entre 501 y 5000 Menos de 500 SMMLV SMMLV incluida la vivienda Ley 1111 de 2006. se entiende por MIPYMES (micro. el desarrollo de software.co opción Programa Nacional de Estímulos o pueden encontrarse en la sección de Anexos de la presente convocatoria. los documentos para el jurado y los criterios de evaluación.SMMLV 2015 . toda unidad de explotación económica.$ 689. PUEDEN PARTICIPAR: • • Empresas colombianas radicadas en el país. pueden ser descargados de la página www. y que hayan sido creadas mínimo seis (6) meses antes de la fecha de apertura de la presente convocatoria y cuya vigencia debe ser como mínimo igual al plazo de ejecución del proyecto y un (1) año más. reconocidas por el Ministerio de Educación Nacional.000 a 610. que responda conjuntamente a los siguientes parámetros: 7 Mediana Empresa personal 51. en actividades empresariales. Las limitaciones de participación previstas se tendrán en cuenta y se aplicarán en todas las etapas de la convocatoria. agropecuarias.753 . pequeña y mediana empresa).455 10 • Convocatoria CREA DIGITAL 2016 . la pro- Para el caso colombiano y para todos los efectos. el desarrollo de software. públicas o privadas. Universidades e instituciones de educación superior. rural o urbana. industriales.

cuál propuesta acepta como ganadora. NO PUEDEN PARTICIPAR • • • • Aquellas personas que se encuentren bajo una de las causales de inhabilidad o incompatibilidad establecidas por la Constitución y la Ley. cuya existencia debe ser como mínimo. técnicos o administrativos están conformados por personas naturales vinculadas mediante contrato de prestación de servicios con los Ministerios de TIC o de Cultura. igual al plazo de ejecución del proyecto y un (1) año más. no tengan más de doscientos (200) trabajadores. Si el Ministerio de Cultura no recibe tal comunicación en el plazo establecido. así como de sus entidades adscritas. vinculadas y de sus unidades administrativas especiales. (Excepto los ganadores de la Convocatoria Crea Digital 2015). en todo caso sólo podrá ser seleccionada ganadora en una (1) de ellas. Empresas que hayan sido ganadoras en alguna versión de la Convocatoria Crea Digital. ni como proponentes ni como parte de equipos creativos. técnicos o administrativos. las Tecnologías de la Información y las Comunicaciones. o la comunicación y que en todo caso. el desarrollo de software. b) Otorgará los recursos al suplente de la otra categoría. Si resulta ganadora en más de una (1) de las categorías aquí descritas. Empresas u organizaciones cuyos equipos creativos. procederá de la siguiente forma: a) Otorgará los recursos al ganador atendiendo al orden consecutivo en que se profiera el acto administrativo que lo designa. Ganadores de versiones anteriores a 2016 de las convocatorias del Programa Nacional de Estímulos del Ministerio de Cultura. Ministerio de Tecnologías de la Información y las Comunicaciones • Ministerio de Cultura • 11 . Los servidores públicos de los Ministerios de TIC o de Cultura. Nota: Cada persona jurídica podrá presentar una (1) propuesta por cada una de las categorías contenidas en el presente documento. Organizaciones sin ánimo de lucro del sector público o privado cuyo objeto social esté relacionado con el sector de las industrias culturales. contados a partir de la solicitud del Ministerio de Cultura. ni como proponentes ni como parte de equipos creativos. deberá comunicar por escrito en un tiempo máximo de tres (3) días hábiles. técnicos o administrativos.• • ducción de contenidos digitales interactivos o la comunicación cuya existencia debe ser como mínimo igual al plazo de ejecución del proyecto y un (1) año más. atendiendo al orden establecido por los jurados. o con sus Unidades Adscritas especiales. la producción de contenidos digitales interactivos.

ni como miembros de las personas jurídicas participantes. 12 • Convocatoria CREA DIGITAL 2016 . página 67) de la presente convocatoria. técnicos o administrativos de los proyectos presentados.mincultura. hasta el segundo grado de consanguinidad. Estos deberán ser adjuntados al momento de presentar su propuesta. PROCESO PARA PARTICIPAR A continuación encontrará los pasos que deberá seguir para participar. o lo puede encontrar en la sección de anexos. Los jurados de la presente convocatoria. Los ganadores de la Convocatoria Crea Digital 2015. Proyectos ganadores de cualquier otra convocatoria del Ministerio de TIC del año inmediatamente anterior o del año en curso. (Ver Anexo 1.• • • • • • • • Las personas que tengan vínculos de parentesco. con objetivos similares o iguales al presentado en la actual convocatoria. Así mismo.gov.co. ni como integrantes de los equipos creativos. así estén radicadas en Colombia. Las personas jurídicas que hubieren incumplido sus obligaciones contraídas con los Ministerios de TIC o de Cultura. Empresas u organizaciones extranjeras. DOCUMENTACIÓN REQUERIDA documentos administr ativos Paso 1: Diligenciar el formulario de participación El formulario de participación de la convocatoria Crea Digital 2016 deberá ser diligenciado y firmado por el representante legal de la persona jurídica. los documentos para el jurado son específicos de cada una de ellas. Quienes hayan resultado ganadores de las convocatorias del Programa Nacional de Estímulos del año 2016. los familiares en primer grado de consanguinidad o civil de las personas naturales vinculadas mediante contrato de prestación de servicios que trabajen en los Ministerios de TIC o de Cultura. segundo de afinidad o primero civil con los servidores públicos de los Ministerios de TIC o de Cultura. los documentos administrativos son exigidos para todas las categorías. opción Programa Nacional de Estímulos. aclaren o modifiquen. Este podrá ser descargado de la página web http://www. Empresas que no cuenten con las condiciones establecidas en la Ley para ser consideradas MiPyMEs de conformidad con la definición señalada en el artículo 2° de la Ley 905 de 2004 y las demás normas que la complementen.

se podrá presentar el comprobante de documento en trámite expedido por la Registraduría Nacional del Estado Civil. Nota: El único documento de identificación válido para los colombianos es la cédula amarilla con hologramas. página 67) 2. de acuerdo con lo establecido en las Leyes 757 de 2002 y 999 de 2005 y el decreto 4969 de 2009. o no lo firme o no especifique en qué categoría participa. con fecha de expedición no mayor a 30 días de la fecha de cierre de la convocatoria. En caso de no contar con dicho documento. 3. en la que se señale la condición de MiPyMEs. el desarrollo de software. (Ver Anexo 1. o no lo presente diligenciado en su totalidad.Nota: Teniendo en cuenta que el formulario de participación es un documento inmodificable e insubsanable. quedará automáticamente rechazado. Copia legible por ambas caras del documento de identidad del representante legal. Para universidades e instituciones de educación superior: –– Certificado de existencia y representación legal. las nuevas tecnologías de la información y las comunicaciones. está relacionado con el sector de las industrias culturales. la producción de contenidos digitales interactivos o la comunicación en cualquiera de sus acepciones. en el que conste que la misión u objeto de la entidad o la empresa. la producción de contenidos digitales interactivos o la comunicación en cualquiera de sus acepciones. expedido por la Cámara de Comercio o por la entidad competente. el cual se presume auténtico. las nuevas tecnologías de la información y las comunicaciones. el desarrollo de software. –– Certificación expedida y firmada por el contador o revisor fiscal. Para las MiPyMEs: –– Certificado de existencia y representación legal. Para entidad privada sin ánimo de lucro: –– Certificado de existencia y representación legal. Formulario de participación de la convocatoria Crea Digital 2016 diligenciado en su totalidad y firmado por el representante legal. Ministerio de Tecnologías de la Información y las Comunicaciones • Ministerio de Cultura • 13 . el interesado que lo altere. expedida por el Ministerio de Educación Nacional con fecha de expedición posterior al primero (1°) de noviembre de 2015. Paso 2: Adjuntar la presente documentación 1. según sea el caso. expedido por la Cámara de Comercio con fecha de expedición no mayor a 30 días de la fecha de apertura de la convocatoria en el que conste que el objeto social de la empresa está relacionado con el sector de las industrias culturales.

hasta las 5 p. 8-26. Bogotá. según corresponda. en la que se señale que la entidad no tiene más de doscientos (200) trabajadores. en ellas encontrará la descripción de los documentos que debe adjuntar a su propuesta para el jurado. el día de cierre 14 • Convocatoria CREA DIGITAL 2016 .–– Certificación expedida y firmada por el representante legal. Solo se recibirán sobres sellados. Se excluye de la entrega de estos documentos a las instituciones educativas del sector público. Únicamente se aceptarán obras o proyectos escritos en castellano. Se tendrá en cuenta el matasellos de correos (se verificará que en el comprobante de envío de la propuesta conste que la misma fue enviada. En el caso en que el material adjuntado no pueda ser accedido. Las propuestas deberán enviarse por correo certificado o radicarse directamente en la Oficina de Correspondencia del Ministerio de Cultura (Calle 8 No. Para entidad pública: –– Acta de posesión del representante legal de la entidad. D. Es imprescindible que las propuestas estén escritas de manera coherente. –– Dos (2) actas de sesiones en 2015 del Consejo de Cultura del respectivo departamento o municipio. Ninguno de los Ministerios se hará responsable de archivos que no puedan ser leídos por el jurado en el momento de la evaluación. La ausencia de cualquiera de ellos será causal de rechazo. por tanto.C. el participante debe asegurarse de que el material funcione en diversos sistemas operativos. el piloto o el prototipo acorde con la categoría en que se presenta. la propuesta será rechazada. a más tardar. acompañada de una (1) copia idéntica en forma digital (CD.m. Todos los proyectos participantes deben respaldarse con la muestra. sin fallas determinantes en la redacción y con buena puntuación y ortografía.) a más tardar en la fecha de cierre establecida para cada categoría. documentos par a el jur ado Paso 3: Adjuntar documentos específicos de cada categoría para el jurado Revise de manera minuciosa las condiciones específicas de cada categoría. memoria USB o disco externo). La copia digital debe ser organizada adjuntando los archivos de la forma descrita en el Anexo 2: Protocolo de envío de documentos digitales (ver página 69). Paso 4: Envío de obras o proyectos Debe enviar un solo paquete que contenga los documentos administrativos y dos (2) copias impresas y argolladas de los documentos para el jurado (específicos para cada categoría). DVD. No se aceptarán documentos para el jurado enviados con posterioridad a la fecha de cierre establecida para cada categoría.

D. Solo aquellos que lo hagan serán enviados a los jurados para evaluación. Si cumplido Ministerio de Tecnologías de la Información y las Comunicaciones • Ministerio de Cultura • 15 . 8-26 Bogotá. C. Nota: Los Ministerios de TIC y de Cultura no aceptarán solicitudes de los participantes para revisar propuestas o proyectos con el fin de verificar el cumplimiento de requisitos generales o específicos de participación. documentos para los jurados). en un plazo de tres (3) días hábiles del (los) documentos(s) faltante(s). el PNE procederá a requerir al correo electrónico suministrado en el momento de la inscripción. D. Quedarán automáticamente rechazadas aquellas propuestas que no sean radicadas y recibidas en la Oficina de Correspondencia del Ministerio de Cultura dentro de las fechas establecidas para cada categoría. Ministerio de Cultura Programa Nacional de Estímulos Crea Digital 2016 (Categoría a la que aplica) Calle 8 No. C. Los sobres deben venir marcados de la siguiente manera: Ministerio de Cultura Programa Nacional de Estímulos Crea Digital 2016 (Categoría a la que aplica) Calle 8 No.de la convocatoria). PROCESO DE SELECCIÓN Y EVALUACIÓN verific ación de requisitos Los Ministerios de TIC y de Cultura verificarán que los documentos recibidos cumplan con los requisitos generales y específicos de participación en cada categoría (documentos administrativos. En el caso en que el participante no presente uno de los documentos administrativos solicitados diferente al formulario de participación (documento insubsanable). 8-26 Bogotá. al participante la entrega.

El participante ha presentado una propuesta a una categoría no ofertada. ingresando a la página web www. por lo tanto no puede darse trámite a la propuesta. cuando a ello hubiere lugar. no lo diligenció en su totalidad. El participante no adjuntó el formulario de participación. En estudio: Cumple con los requisitos y pasa a evaluación de jurados. El participante no se adecua al perfil exigido en la categoría específica. mincultura. en un plazo de tres (3) días hábiles del(os) documento(s) faltante(s). La propuesta ha sido radicada en la Oficina de Correspondencia del Ministerio de Cultura o enviada por correo certificado fuera de la fecha límite establecida para la convocatoria. El tipo de participante no corresponde al ofertado en la categoría a la que aplica.co opción Programa Nacional de Estímulos o en el siguiente vínculo: http://convocatorias. veinte (20) días hábiles después de la fecha de cierre de la convocatoria. En caso contrario se verificará que los documentos para el jurado cumplan con los requisitos específicos de participación. diferente al formulario de participación (documento insubsanable). no lo firmó o no especificó a qué categoría se presenta.mincultura. en qué estado del proceso se encuentra su solicitud.co/resultados Los estados que encontrará son: • • • • En verificación: En revisión de documentación. c ausales de recha zo El Programa Nacional de Estímulos rechazará las propuestas que incumplan con los requisitos de participación contenidos en el presente documento. 16 • Convocatoria CREA DIGITAL 2016 .el término establecido no se lleva a cabo la subsanación se procederá a rechazar la propuesta.gov. Rechazado: La propuesta no cumple con los requisitos de la convocatoria.gov. Nota: Los Ministerios de TIC y de Cultura se reservan el derecho de realizar correcciones. Los participantes podrán consultar. y de manera enunciativa en los siguientes casos: • • • • • • El participante presentó dos (2) propuestas a la misma categoría: ambas propuestas serán rechazadas. lo modificó. sobre los estados o causales de rechazo publicadas. en cualquier etapa del proceso. Subsanación: No presentó uno de los documentos administrativos solicitados. El PNE ha requerido mediante correo electrónico al participante la entrega.

Declararse impedido antes de la deliberación para evaluar proyectos de familiares y amigos. verificar que se encuentre la totalidad de los proyectos relacionados e informar cualquier inconsistencia al Programa Nacional de Estímulos. Plan Nacional de Lectura y Bibliotecas o con la Ley de Espectáculos Públicos. quienes serán los encargados de realizar la evaluación de las obras y proyectos recibidos. El participante no allegó uno de los documentos administrativos con posterioridad a la solicitud de subsanación. El participante no adjuntó el piloto. Renunciar a ser jurado si participa en alguna de las categorías convocadas. los Ministerios de TIC y de Cultura designarán mediante acto administrativo jurados ad hoc para evaluar la(s) propuesta(s) a que haya lugar. programas o proyectos de los Ministerios de TIC o de Cultura. o frente aquellos en los que considere que no puede emitir un concepto objetivo. DEL JURADO Los Ministerios de TIC y de Cultura seleccionarán jurados expertos. que el Consejo de Cultura del respectivo departamento o municipio no demuestre haber sesionado mínimo dos (2) veces en el año 2015. Plan Nacional de Danza. El participante no adjuntó uno o más documentos para el jurado. Para las entidades públicas. Para la selección se tendrán en cuenta factores como el nivel de formación académica y la trayectoria e idoneidad del jurado en su área. Una vez recibidos los proyectos para evaluación. Obligaciones de los jurados • • • • Leer detenidamente los requisitos generales y específicos de participación de la categoría de la cual es jurado. En caso en que más de la mitad de los jurados se declaren impedidos para evaluar una propuesta. los cuales serán entregados por el Programa Nacional de Estímulos. Ausencia de uno o más documentos para el jurado. Quienes hayan incumplido con el Plan Nacional de la Música para la Convivencia. mediante acto administrativo de esta última entidad.• • • • • • • La propuesta no corresponde al objeto de la categoría específica. De igual manera la prohibición se hará extensiva con el incumplimiento en cualquiera de los planes. Ministerio de Tecnologías de la Información y las Comunicaciones • Ministerio de Cultura • 17 . prototipo o muestra del proyecto aspirante a los recursos de coproducción. Plan Nacional de Lectura y Escritura.

con el propósito de que este efectúe la respectiva devolución a los participantes que lo soliciten. resida o no en la ciudad de Bogotá. Cumplir con el pago de la seguridad social según lo establecido en la Ley 100 de 1993 y sus decretos reglamentarios. Así mismo. Lo mismo aplica para los equipamientos tecnológicos si fuere el caso. Si los jurados no coinciden en los proyectos preseleccionados. 9 18 • Convocatoria CREA DIGITAL 2016 . respetando siempre los derechos de autor del participante. Ver glosario pg. Observar total imparcialidad y objetividad. sustentar y firmar el acta de veredicto de ganadores de la categoría que evaluaron. pre seleccionará los que a su juicio considere presentar a la deliberación final para discusión con sus pares evaluadores. DELIBERACIÓN Y FALLO Cada jurado. previamente a la deliberación. Abstenerse de hacer uso de la información a que accede para cualquier objetivo diferente de la evaluación. Diligenciar y firmar una planilla de evaluación por cada proyecto recibido. los proyectos de la categoría para la cual fueron seleccionados como jurados. deberá devolver al Programa Nacional de Estímulos todos los proyectos remitidos para evaluación el día de la deliberación. 29.C. 8 Ver glosario pg. Participar en una reunión con los tutores una vez estos sean escogidos para alinear objetivos y criterios de tutoría. El jurado. Preseleccionar finalistas y suplentes. Tener en cuenta para la evaluación de los proyectos los criterios de evaluación establecidos para cada categoría. Las planillas diligenciadas y firmadas deberán ser entregadas a más tardar el día de la deliberación. emitirá concepto escrito de cada uno de ellos basándose en los criterios de evaluación designados en cada categoría. Sugerir el perfil de los tutores9 de cada uno de los proyectos en el marco de la deliberación. D. se realizará un encuentro virtual para que puedan llegar a un acuerdo. Participar de la jornada de pitch8 y de deliberación en la fecha. hora y lugar indicados por el Programa Nacional de Estímulos. 29. tras leer y evaluar las obras o los proyectos que se le han asignado. emitiendo un concepto técnico por cada criterio de valoración o una recomendación que retroalimente al participante.• • • • • • • • • • • • Leer y evaluar. y actuar en todo momento con plena autonomía. Elaborar.

suplentes y menciones (reconocimientos del jurado. los Ministerios de TIC y de Cultura efectuarán la verificación de inhabilidades. De no ser posible deberán acudir a la sustentación por los mecanismos virtuales definidos por los Ministerios. Será obligación de los preseleccionados. hora y lugar definido por los Ministerios de TIC y de Cultura a la sustentación.Los proponentes preseleccionados por los jurados serán contactados mediante comunicación escrita días antes para acudir a una sesión de sustentación o pitch. se entenderá que estos podrán acceder a los recursos de coproducción siempre y cuando los ganadores se encuentren inhabilitados o renuncien a aceptar los mismos. el jurado manifestará por escrito la selección de los proyectos que a su juicio considere susceptibles de ser merecedores de los recursos de coproducción. En caso de que el jurado designe suplentes. De encontrarse alguna causal de retiro en algún ganador. Ministerio de Tecnologías de la Información y las Comunicaciones • Ministerio de Cultura • 19 . Si el jurado decide por unanimidad que la calidad de las obras o proyectos evaluados no amerita el otorgamiento de los recursos de coproducción. Se designarán los ganadores. contra el cual no procede recurso por vía gubernativa. Esto mismo se aplicará en el caso en que en alguna de las categorías no haya proyectos participantes. En todos los casos. INCOMPATIBILIDADES O PROHIBICIONES Una vez conocida el acta de veredicto suscrita por los jurados. podrá declarar desierta la categoría y su decisión quedará consignada en el acta del veredicto final. presencial o virtual según su ubicación geográfica. En caso de no haberlas. según sea el caso. Las deliberaciones del jurado serán confidenciales. que los beneficiados deben acatar. los Ministerios de TIC y de Cultura podrán reasignar los montos a las otras categorías. El jurado podrá emitir recomendaciones para la coproducción de los proyectos ganadores. Acto seguido. si así lo convinieren y si los jurados así lo recomiendan. sin valor económico). El jurado actuará con plena autonomía y su decisión quedará consignada en un acta. éste quedará rechazado y lo reemplazará quien hubiere ocupado la suplencia en el orden establecido por los jurados (si aplica). VERIFICACIÓN DE INHABILIDADES. Estas recomendaciones deben estar basadas en la descripción de alcance planteado en el proyecto evaluado y deberán quedar detalladas por escrito en el acta de veredicto final. también debe quedar explícito. el fallo es inapelable y será acogido por los Ministerios de TIC y de Cultura mediante acto administrativo. incompatibilidades y prohibiciones de los ganadores y suplentes. En tal caso. acudir en la fecha.

Mención de honor: Reconocimiento del jurado sin valor económico que se otorga a la calidad de la propuesta participante. Nota: Los participantes. este ha determinado que accedería a los recursos de coproducción siempre y cuando los ganadores se encuentren inhabilitados o renuncien. No ganador: Su propuesta fue evaluada por los jurados y no fue declarada como ganadora.mincultura. 28. opción Programa Nacional de Estímulos.gov. Suplente: Su propuesta fue evaluada por los jurados y accedería a los recursos de coproducción siempre y cuando los ganadores se encuentren inhabilitados o renuncien a aceptarlos. cuyos proyectos hayan sido enviados a evaluación.co.mincultura. los Ministerios de TIC y de Cultura procederán a comunicar mediante correo electrónico a los ganadores la decisión. Además ha recibido mención de honor por la calidad de la propuesta. Suplente ganador: Se le han otorgado los recursos de coproducción teniendo en cuenta que el ganador se encuentra inhabilitado o ha renunciado. Mención de honor y suplente: Al ser evaluada su propuesta por el jurado. por lo que en su calidad de suplente se hace merecedor de los mismos. los ganadores cuentan con cinco (5) días hábiles para aceptar por escrito los recursos y hacer llegar al Fondo TIC10 la siguiente documentación para el respectivo desembolso: Ver glosario pg.co/resultados y los estados que encontrará son: • • • • • • Ganador: Su propuesta fue evaluada por los jurados y fue declarada ganadora. diligenciadas por los jurados. y en el siguiente vínculo http://convocatorias. podrán solicitar por escrito y vía correo electrónico al PNE (estimulos@mincultura.co) las planillas de evaluación de sus propuestas. Una vez recibida la comunicación.gov. en consecuencia no se hará acreedor a los recursos de coproducción.gov.PUBLICACIÓN DE RESULTADOS Los resultados serán publicados en la página web www. OTORGAMIENTO DE LOS RECURSOS DE COPRODUCCIÓN Al ser expedido el acto administrativo que acredita a los ganadores de los recursos de coproducción. 10 20 • Convocatoria CREA DIGITAL 2016 .

–– Cumplimiento. expedida por el revisor fiscal o el representante legal según sea el caso. en cuantía equivalente al 20% del valor del aporte. si a ello hubiere lugar o en su defecto por 6 meses más. El registro de obras se puede hacer en línea en la siguiente dirección: http://www. RUT actualizado. que garantice las siguientes situaciones: –– Buen manejo de los recursos. 7. aceptando los recursos otorgados. cuya expedición no supere los treinta (30) días a la fecha de presentación de los documentos a la convocatoria. Póliza de cumplimiento constituida a favor del MINISTERIO DE CULTURA – MINTIC/FONTIC que ampare los recursos aportados. en cuantía equivalente al 20% del valor del aporte por el plazo de la relación contractual y hasta su liquidación. prestaciones sociales e indemnizaciones laborales. se retirará al participante de la convocatoria y quedará inhabilitado para participar en cualquiera de las convocatorias del Programa Nacional de Estímulos del Ministerio de Cultura o del Ministerio TIC por cinco (5) años. 3.co/tutorial 11 Ministerio de Tecnologías de la Información y las Comunicaciones • Ministerio de Cultura • 21 . Certificación bancaria. Certificación. Esta garantía deberá ostentar en calidad de asegurado al MINISTERIO DE CULTURA y de beneficiarios al MINISTERIO DE CULTURA. por el plazo de la relación contractual y 3 años más. Si se llegase a comprobar que los documentos allegados en alguna propuesta inducen a error en la toma de decisiones por parte de los jurados durante cualquier momento del proceso. 5. dirigida al Ministerio – Fondo TIC. –– Pago de salarios. Comunicación suscrita por la representante legal.gov. 4.1. en una compañía legalmente establecida en Colombia y aprobada por la Superintendencia Financiera. 6. b) Formato de autorización de uso de las obras presentadas. por el plazo de la relación contractual y 6 meses más. en cuantía equivalente al 5% del valor del aporte. Formato SIIF diligenciado. de encontrarse al día con los pagos de las obligaciones correspondientes al Sistema de Seguridad Social y Parafiscales. derechodeautor. 2. Documentos de propiedad intelectual: a) Copia del documento de registro del proyecto ante la Dirección Nacional de Derecho de Autor o el documento de constancia del trámite del registro11. el MINTIC y el FONTIC. c) Formato en el cual el ganador declaró que el software que se utilizará en el desarrollo del proyecto es licenciado.

Ver glosario pg. previo cumplimiento de los requisitos establecidos para los giros y pagos. derechos de los ganadores • • • • • • Ser los titulares de los derechos patrimoniales de los proyectos ganadores. en la respectiva categoría. “Por el cual se reglamenta el artículo 30 de la ley 9 de 1983 y se dictan normas en materia de retención en la fuente”. Recibir los recursos de coproducción en los montos señalados.DERECHOS Y DEBERES DE LOS GANADORES Los participantes que a juicio del jurado resulten ganadores para el desarrollo de los contenidos en las diversas categorías de la presente convocatoria quedarán sujetos al marco general de derechos y deberes que se precisan a continuación. con relación a los recursos otorgados. 28. literario. los pagos que correspondan a premios en concurso o certámenes de carácter científico. Los demás que se señalen en la respectiva categoría. 12 22 • Convocatoria CREA DIGITAL 2016 . además de la revisión y aprobación de los informes de avance por parte del Comité Técnico12 del Convenio Marco celebrado entre el Fondo TIC y el Ministerio de Cultura y destinar los mismos única y exclusivamente al desarrollo del proyecto ganador. Recibir asesoría y seguimiento a la ejecución de los proyectos ganadores. De conformidad con lo dispuesto en el literal l. artístico o deportivo reconocidos por el Gobierno Nacional no se encuentran sometidos a retención por otros ingresos. salvo aquellas afectaciones y licencias que expresamente confieren al Fondo TIC y al Ministerio de Cultura. periodístico. por parte del Comité Técnico conformado por dos (2) personas de la Dirección de Comunicaciones del Ministerio de Cultura y dos (2) delegados del Fondo TIC. sin perjuicio que en el momento de presentar la declaración de renta el contribuyente deba reportar este ingreso como gravado y por ende liquidar el impuesto sobre la ganancia ocasional. inciso 3° del artículo 5° del Decreto 1512 de 1985. Nota 1: En ningún caso los Ministerios de TIC y de Cultura se harán responsables de intermediaciones o negociaciones privadas que los ganadores realicen con terceros. Recibir el documento que los acredita como ganadores para el desarrollo de los contenidos. Estos lineamientos serán incorporados al acto administrativo de otorgamiento de los recursos.

Aceptar por escrito ante el Fondo TIC los recursos de coproducción otorgados y aportar dentro de los cinco (5) días hábiles siguientes a la comunicación de su selección los documentos requeridos por el Fondo TIC. Presentar una terna de tutores. Nota 1: En ningún caso los Ministerios de TIC o de Cultura se harán responsables de este pago. Los recursos económicos. el ganador los aceptará y los realizará con los requerimientos que le formulen los jurados o los Ministerios de TIC y de Cultura. En caso de que ninguno de los tutores propuestos cumpla con las sugerencias hechas por los jurados.000. Contar con recursos propios para iniciar el desarrollo de la propuesta desde la fecha en que se profiere el acto administrativo del Ministerio de Cultura que los acredita como ganadores. los Ministerios TIC y de Cultura podrán asignar un tutor diferente a los propuestos en la terna. con el perfil sugerido por el jurado en su deliberación. Los tutores pueden asesorar uno o más proyectos siempre y cuando cuenten con disponibilidad para el acompañamiento técnico y administrativo que los proyectos requieran. • • En la eventualidad de que el proyecto originalmente presentado requiera ajustes. humanos y técnicos utilizados para la formulación y diseño de dicha propuesta creativa y el piloto o prototipo.000). Tanto los cambios. Nota 2: Los tutores no podrán ser ni jurados. Presentar los documentos y soportes requeridos para la legalización y ejecución del proyecto de acuerdo con la Ley y los procedimientos del Fondo TIC. Estos deben ser consignados en el acta de veredicto de ganadores de la respectiva categoría. El tutor deberá recibir una remuneración de hasta el diez por ciento (10%) del monto de los recursos otorgados por los Ministerios para la coproducción. se consideran aporte de los ganadores al desarrollo del proyecto. De esta terna de tutores se elegirá uno que acompañará el proceso de producción desde el momento de su nombramiento como ganadores hasta la entrega final del proyecto. Destinar el cien por ciento (100%) del monto recibido para la ejecución de la propuesta aprobada por los jurados. para la formalización y entrega de los recursos asignados. en las cantidades y forma establecidas y presentadas en la convocatoria. el cual es acordado entre el mismo y el equipo a asesorar. ni participantes de alguna de las categorías de la convocatoria Crea Digital 2016. sin que esta supere la suma de doce millones de pesos ($12. teniendo en cuenta que el primer desembolso puede tardar hasta dos (2) meses.deberes de los ganadores • • • • • • Aportar la propuesta creativa. como los compromisos iniciales adquiridos deben Ministerio de Tecnologías de la Información y las Comunicaciones • Ministerio de Cultura • 23 .

emitido por el Ministerio de Cultura. Enviar los informes pactados y/o requeridos para el trámite de sus pagos. mediante la cual el ganador se inscribió y fue seleccionado en la convocatoria y con las recomendaciones o ajustes que el jurado haya hecho. so pena 24 • Convocatoria CREA DIGITAL 2016 . El producto final entregado debe ser coherente con la propuesta inicial. Someter a consideración y aprobación del Comité Técnico cualquier cambio en el equipo de trabajo. en cualquier escenario. En ningún caso puede ser una versión inferior o editada por motivos distintos a los que pudiese haber presentado el jurado en el momento de la sustentación. así como de los entregables finales consignados en la carta de compromisos solicitada. En caso de situaciones de fuerza mayor. actividad o publicación donde se adelanten labores de difusión de la misma. si bien esto no impide la contratación de personal externo o adicional al equipo de trabajo relacionado en el proyecto para apoyar parcialmente la coproducción en alguna de sus etapas o componentes. así como el cumplimiento de las obligaciones contraídas y con la información solicitada en cada categoría. Velar porque el proyecto ganador no sufra ningún cambio en su desarrollo y producto final. Para publicaciones o material impreso se deben acoger los lineamientos contenidos en los Manuales de Imagen de los Ministerios de TIC y de Cultura. El producto final sin excepción deberá ser entregado por los creadores de contenidos (ganadores) incluyendo los archivos finales optimizados para la(s) plataforma(s) a la(s) que corresponda el producto. en la que se haga un inventario de los productos finales entregables detallados en términos de cantidad. Otorgar crédito a los Ministerios de TIC y de Cultura en los productos finales y mencionar que el proyecto fue realizado con el apoyo de estas entidades. calidad y número de versiones para las distintas formas de circulación. Los proyectos se deben realizar en los tiempos establecidos para cada categoría. especialmente de los cargos consignados en el punto “Antecedentes del equipo de trabajo”. de conformidad con los términos del acto administrativo de otorgamiento de los recursos de coproducción. en los tiempos establecidos en el acto administrativo de otorgamiento de los recursos y en la carta de aceptación.• • • • • • • • quedar registrados en una carta de compromiso firmada por los tutores y los ganadores. así como del Gobierno Nacional y se deberá solicitar la aprobación a estas entidades antes de su impresión o divulgación. No podrán ceder en ningún caso los recursos asignados o el desarrollo del proyecto a terceros. someter a consideración del Comité Técnico las modificaciones del proyecto inicial presentado y aprobado por los jurados en la convocatoria.

En algunas categorías se mencionan condiciones específicas relacionadas con los formatos y mecanismos de entrega de los productos finales. Hacer parte del banco de experiencias exitosas. que servirá para investigaciones. DEVOLUCIÓN DE LAS COPIAS DE PROYECTOS El Programa Nacional de Estímulos del Ministerio de Cultura conservará una (1) copia del proyecto presentado. distintos a la copia del proyecto. estudios y diagnósticos. se debe hacer entrega de este. (hardware especializado. Es deber de los ganadores cumplir a cabalidad dichas especificaciones. equipos de informática. cuando le sea solicitado. Responder por las obligaciones fiscales en que se incurra durante la ejecución del proyecto. Los ganadores deben mantenerse informados de los compromisos que le corresponden según su naturaleza jurídica. Los Ministerios de TIC y de Cultura no se responsabilizan de la devolución de los equipamientos tecnológicos adicionales. Si el producto contiene algún objeto del cual dependa su funcionalidad. y para establecer las necesidades del sector cultural y ajustar convocatorias futuras. vencidos los términos anteriormente expuestos. Entregar la ficha documental de su producto y el material gráfico y audiovisual para la difusión y promoción de los contenidos en medios de comunicación. Los equipamientos tecnológicos adjuntados adicionalmente. gov. dispositivos electrónicos o robóticos. No obstante. entre otros) podrán ser retirados por el participante o por quien este delegue. el producto final deberá también relacionarse en las plataformas web y los market stores o directorios de descarga. según los requerimientos de las categorías. mediante autorización escrita y firmada durante el mes siguiente a la expedición del acto administrativo del Ministerio de Cultura que acredite a los ganadores.mincultura.• • • • de hacer efectiva la póliza de cumplimiento otorgada por el mismo. e imágenes sobre el trabajo realizado. Testimonios del Ministerio de Cultura publicado en la página web www. Para ello debe entregar un (1) testimonio escrito de máximo doscientas (200) palabras en formato digital. que reflejen los beneficios obtenidos con los recursos otorgados. El entregable final deberá ser recibido por el Fondo TIC mediante algún dispositivo o forma de almacenamiento físico. charlas y talleres de socialización en los lugares del territorio nacional en los cuales se dé a conocer la experiencia exitosa como creador y ganador de la convocatoria CREA DIGITAL 2016.co opción Programa Nacional de Estímulos. Ministerio de Tecnologías de la Información y las Comunicaciones • Ministerio de Cultura • 25 . acceso o instalación pertinentes en que estará disponible para los usuarios. Atender las invitaciones hechas por los Ministerios de TIC y de Cultura a las sesiones.

quienes deberán avalarla autorizando o negando expresamente la prórroga. Salvo casos de fuerza mayor o caso fortuito. sin perjuicio de hacer efectivas las garantías de ser el caso y de las acciones legales a que haya lugar y ejecutará los recursos. reintegrar los recursos a la cuenta que establezca el Fondo TIC para tal fin. No obstante lo anterior. Para el caso de aquellos ganadores que por motivos de fuerza mayor o caso fortuito. se retirará al participante. ajenos a los Ministerios de TIC y de Cultura. Para el caso de aquellos ganadores que por motivos de fuerza mayor o caso fortuito. –– La entrega completa por parte de los ganadores. deberán renunciar por escrito a los recursos otorgados. en las fechas que se definan. si hay lugar a ello.CONSIDERACIONES GENERALES • • • • • • No se concederán prórrogas para el desarrollo de los proyectos. dentro de los treinta (30) días siguientes a la aceptación de la renuncia y remitir copia de la consignación al PNE y al Fondo TIC. Esta situación se deberá dar a conocer a los Ministerios de TIC y de Cultura. los Ministerios de TIC y de Cultura procederán a solicitarle mediante 26 • Convocatoria CREA DIGITAL 2016 . de los documentos que solicite el Fondo TIC. debidamente probados por el ganador. –– La disponibilidad de los recursos de acuerdo al Programa Anual de Caja –PAC– asignado al Fondo TIC. ajenos a los Ministerios de TIC y de Cultura. no puedan recibir los recursos de coproducción correspondientes dentro del mes siguiente a la expedición del acto administrativo que designa a los ganadores. el Fondo TIC dará por terminado el compromiso de manera unilateral. los Ministerios de TIC y de Cultura formularán denuncia penal ante las autoridades competentes. En caso de que un ganador incumpla con los compromisos asumidos en las fechas y condiciones establecidas en la presente convocatoria. siempre que la mencionada inconsistencia le hubiese permitido cumplir con un requisito de participación o mejorar la propuesta para efectos de la evaluación. Los proyectos se deben realizar en los tiempos establecidos por cada categoría a partir de la expedición del acto administrativo por parte del Ministerio de Cultura que designa a los ganadores. El giro de los recursos de coproducción a los ganadores está sujeto a: –– La expedición del acto administrativo que designa a los ganadores. hayan recibido algún monto por concepto de los recursos de coproducción correspondientes y no puedan ejecutar el proyecto aprobado por los jurados dentro de los términos establecidos. Cuando se compruebe que la información contenida en los documentos que componen la propuesta no es veraz o no corresponde con la realidad. mediante acto administrativo.

los Ministerios de TIC y de Cultura agotarán el procedimiento administrativo coactivo correspondiente. dentro de los treinta (30) días siguientes de la notificación de dicho acto. salvo casos de fuerza mayor o caso fortuito.• acto administrativo el reintegro de la totalidad de los recursos a la cuenta que establezca el Fondo TIC para tal fin. Los ganadores que no cumplan a cabalidad con la entrega de los informes en los tiempos establecidos en cada categoría. y remitir copia de la consignación al PNE y al Fondo TIC. quedarán automáticamente inhabilitados para presentarse a las Convocatorias del Programa Nacional de Estímulos 2017. Ministerio de Tecnologías de la Información y las Comunicaciones • Ministerio de Cultura • 27 . debidamente acreditados ante los Ministerios de TIC y de Cultura. En caso de no recibir el reintegro de los recursos en el plazo otorgado.

Distribución al público. Se anima la secuencia narrativa propuesta en el storyboard (cuadro a cuadro). Puesta a disposición del público del original o copias del contenido mediante su venta. En publicidad. Documento que contiene la descripción del contenido. entre otros. sustentadas en los medios masivos de comunicación. Fondo TIC. administración. staff de producción. quienes velan por el cumplimiento del convenio entre los Ministerios y coordinan cada etapa del proceso y la ejecución de la convocatoria Crea Digital. Fondo de Tecnologías de la Información y las Comunicaciones. cuyos contenidos interactivos y multimediales pueden ser visualizados en dispositivos creados para tal fin como un computador portátil o fijo. de otra. de una parte. un móvil inteligente (telefónico o no telefónico).co/mincom/faces/index. recaudar y administrar los ingresos que percibe por concepto de las contraprestaciones establecidas a los diversos operadores de servicios y actividades de telecomunicaciones. este término hace referencia a las estrategias de mercadeo y promoción de marca convencionales. público objetivo. Generalmente se monta acorde a una banda sonora que contiene voces y música. año de producción.jsp?id=2668 13 28 • Convocatoria CREA DIGITAL 2016 . Ficha del proyecto. préstamo o cualquier otra forma. BTL Below the Line (bajo de la línea). un lector de libros electrónicos y. financiar con cargo a dichos recursos los planes. Contrario al ATL. plataforma de circulación y género. alquiler. Libros digitales interactivos –eBooks-. programas y proyectos de TIC sociales que disponga el Gobierno Nacional a través del Ministerio TIC. memoria y capacidad técnica para visualizar esta clase de contenidos. dirección y representación se lleva a cabo a través de personal del Ministerio TIC. ATL Above the Line (sobre la línea).gov. Brinda datos como el título. la sinopsis. Su funcionamiento.mintic. con altas dosis de creatividad e innovación que garanticen una experiencia distinta y memorable para el potencial consumidor. consiste en la promoción de marca dirigida a segmentos específicos de la población por medio de técnicas poco convencionales.glosario Animatic. en general cualquier dispositivo que posea pantalla. Es la animación del storyboard. Extracto tomado de http://archivo. cobrar. Entidad adscrita al Ministerio TIC con autonomía administrativa y financiera. Su propósito esencial es. y finalmente realizar seguimiento a los programas y proyectos que son objeto de financiación13. Comité Técnico. Comité integrado por dos (2) funcionarios del Ministerio TIC y dos (2) funcionarios del Ministerio de Cultura. E-Book.

Contenido que no ha sido producido. ni distribuido al público14 en ningún medio de comunicación análogo o digital. Se entiende como el primer episodio producido de una serie de TV (de animación en este caso). el piloto es la principal herramienta para decidir si se hace o no una serie. corta y creativa de un proyecto ante un jurado. y que da cuenta de su pertinencia y calidad. que se uti14 Ver glosario pg. tiempos de realización y recursos necesarios. Ninguno de los componentes del universo propuesto corresponde a un proyecto ya existente. Cuando se muestra a grupos de audiencia. réplica o variación de otro desarrollo existente. técnica y económicamente un proyecto. Es de “alta fidelidad” cuando son muy parecidos al producto final y utilizan los mismos insumos. Piloto.Inédito. funcional. artística. Muestra. cuando se hace con insumos distintos a los que se utilizarán en el producto final como por ejemplo: presentar desarrollos para contenidos digitales en lápiz y papel. 29. Ministerio de Tecnologías de la Información y las Comunicaciones • Ministerio de Cultura • 29 . Prototipo. Presentación verbal. una maqueta…etc. Prototipo funcional. Es de “baja fidelidad” cuando es muy distinto al resultado esperado. técnico y estético que desarrollará el contenido. Como principal carta de presentación. un esquema o bosquejo. Es la muestra “tentativa” del universo comunicativo. Modelo o muestra del contenido. que busca convencer sobre la conveniencia de su producción. No es tan fiel como el piloto o el prototipo. Parte del contenido representada con recursos técnicos no funcionales que da cuenta del producto final. ni es un contenido integrante de una estrategia transmedia 15que circule o haya circulado en alguna plataforma de comunicación. Documento de presentación donde se describe conceptual. Pitch. Posee la información relevante para validar la viabilidad de la producción en términos de inversión económica. El prototipo o piloto presentado a la Convocatoria CREA DIGITAL 2016 debe hacer visible y evidente que es un nuevo desarrollo y no es copia. 28. Su éxito depende del interés generado en el jurado y de la claridad de exposición del proyecto frente a las condiciones temporales y temáticas que son previamente designadas. Este documento debe contener todos los elementos que den cuenta de la propuesta para poder juzgar su viabilidad y usabilidad. Puede ser una muestra audiovisual o sonora. muestra los recursos narrativos que despiertan el interés de quien lo ve en seguir frente a la pantalla. Project Design Document. una gráfica de interface. El objetivo del pitch es cautivar al jurado. un diagrama de arquitectura de la información. Muestra de la funcionalidad del software. 15 Ver glosario pg.

En caso de que los participantes no encuentren una persona con el perfil adecuado. el Comité Técnico podrá en última instancia proponer un tutor. Técnicamente. orientarse. Es un concepto para designar contenidos accesibles desde varios puntos de vista. Forma de narración a través de estéticas y tecnologías diversas. Ayudan a definir alternativas funcionales para los usuarios. por medio de articulaciones de estas. quien debe encontrar elementos que mejoren la experiencia. realizar trámites. El perfil del tutor es indicado por los jurados según los aspectos por mejorar en la concepción del proyecto. apren30 • Convocatoria CREA DIGITAL 2016 . Ecosistema Digital. un contenido rich media es descargable. Al hacer esto. y la apropiación de las TIC por parte de los usuarios. insertable. ejecutable.liza para entenderlo y clarificar su viabilidad. como para el que ya ha conocido otras partes de la historia. el Ecosistema Digital permite ver de una manera más completa el panorama de Internet. La narración debe tener un claro equilibrio tanto para el espectador que consume una de sus articulaciones por primera vez. Debe ser operativo y realizar las acciones que se le solicitan. ofreciéndole además alternativas de navegación descriptivas e incluyentes en relación con diversidades funcionales como la debilidad o ausencia de escucha. Tiene un rol de interlocutor entre los Ministerios y el equipo de producción. Transmedia. también puede cumplir con todas esas características al tiempo. Es el modelo de un sistema que presenta las características del sistema final o parte de ellas. entretenerse. sino incluyendo también el desarrollo de aplicaciones y contenidos locales. el cual acuerda la asignación de un tutor para cada proyecto. Tutor. Persona que acompaña el proceso de producción del proyecto ganador. Los cuatro componentes del Ecosistema Digital son: Aplicaciones: Herramientas informáticas que le permiten a los usuarios comunicarse. Los integrantes del equipo del proyecto presentan una terna de tutores al Comité Técnico. Rich Media. se puede analizar cuál es el estado de cada uno de estos componentes en el país y diseñar estrategias para incentivarlos. que como condición deben ser al mismo tiempo auto-sostenibles (tener sentido por sí mismas) y realizar una contribución original al sistema narrativo como un todo. para estimular la demanda. el Comité Técnico podrá solicitar a los desarrolladores de contenidos una nueva terna adaptada a las necesidades del proyecto. Si la terna presentada por los participantes no cumple con el perfil indicado por el jurado. Los contenidos abordados son altamente interactivos y le permiten una comprensión rápida al usuario sobre su funcionamiento. sin concentrarse exclusivamente en el desarrollo de infraestructura y servicios de comunicaciones. Es un modelo desarrollado por el Banco Mundial para la sociedad y sus interacciones. Además.

Servicios: Los servicios ofrecidos por los operadores hacen uso de la infraestructura y permiten desarrollar la conectividad digital. trabajar.der. el servicio de telefonía móvil o el servicio de mensajes de texto (SMS). telefonía celular o cualquier otro medio de comunicación digital. Los usuarios en este ecosistema somos todos los que usamos Internet. Usuarios: Los usuarios emplean las aplicaciones e indirectamente los servicios e infraestructura para consumir y producir información digital. Algunos ejemplos de servicios son el servicio de Internet. Ministerio de Tecnologías de la Información y las Comunicaciones • Ministerio de Cultura • 31 . informarse y realizar una serie de tareas de manera práctica y desde distintos tipos de terminales como computadores. tabletas o celulares. Algunos ejemplos son las redes de fibra óptica digital nacional. las torres de telefonía celular con sus equipos y antenas. Infraestructura: Corresponde a los elementos físicos que proveen conectividad digital. y las redes de pares de cobre. coaxiales o de fibra óptica tendidas a los hogares y negocios.

co OBJETO Establecer una alianza con creadores de contenidos con fortalezas técnicas y económicas. pg. portales. expresión de la diversidad cultural del país y apropiación de las TIC. creación y circulación de las artes (Ver Anexo 6 Lineamientos de la Dirección de Artes para el fortalecimiento de la formación. la danza y las artes visuales. acoger los lineamientos para el uso y aplicación de los recursos educativos digitales expedidos por Computadores para Educar (Ver Anexo 5: Lineamientos para el uso y aplicación de los Recursos Educativos Digitales. Los proponentes deben tener en cuenta que los juegos de video serán distribuidos en tecno-centros. página 95). 16 Ver glosario pg. Ver glosario. investigación. voluntariamente. 29. para la coproducción de videojuegos inéditos16 para diferentes plataformas. mapas de arquitectura. bibliotecas. maquetas. desarrollo y fortalecimiento de la formación. casas de cultura. página 72). desarrollo integral de la población infantil y juvenil y demás grupos demográficos. es decir. que salvo casos de baja calidad o ausencia de propuestas. creación y circulación de la música.000) para el número de ganadores y montos definidos por el jurado. entre otros. no podrán ser inferiores a seis (6) ganadores Hasta el 15 de diciembre de 2016 culturadigital@mincultura. CON FINES CULTURALES Y EDUCATIVOS Fecha de apertura: Fecha de cierre: Publicación de resultados: Cuantía: Duración: Contacto: 31 de mayo de 2016 30 de junio de 2016 15 de septiembre de 2016 Se entregará un total de quinientos cincuenta millones de pesos ($550’000.gov. que cuente con el documento de diseño del juego –Project Design Document-17 y los soportes de la fase de diseño (bocetos. investigación. bancos de contenidos y medios públicos. con fines culturales y educativos. 29. 17 32 • Convocatoria CREA DIGITAL 2016 . Los contenidos que en mayor medida sean considerados de carácter educativo podrán. El énfasis temático de los productos debe apuntarle a uno o varios de estos propósitos públicos: fomento de la lectoescritura. Esta convocatoria está dirigida a entidades o empresas que requieran apoyo financiero para desarrollar un videojuego que esté en fase de formulación terminada.iv. el circo. difusión y conservación del patrimonio cultural material e inmaterial. el teatro. Computadores para Educar. recursos gráficos y audiovisuales entre otros). categoría i COPRODUCCIÓN DE JUEGOS DE VIDEO.

no se aceptarán los formatos pertenecientes a una categoría distinta. Ficha del proyecto Categoría I: Coproducción de juegos de video con fines culturales y educativos. sexo. La ficha presentada debe corresponder a esta categoría específica. página 69). entidades o empresas que cuenten con un proyecto en etapa de formulación completa y un prototipo del videojuego. Ministerio de Tecnologías de la Información y las Comunicaciones • Ministerio de Cultura • 33 . Ficha del proyecto19 correctamente diligenciada (Ver Anexo A. 28.Los videojuegos que se presenten a esta convocatoria deben ser pertinentes para el Ecosistema Digital Colombiano18 y no pueden contener escenas o mensajes que puedan perjudicar el desarrollo físico. 29. el odio. opinión o cualquier otra circunstancia. religión. pg. mental o moral de los menores. Puede ser o no funcional. en la presente categoría. 2. 19 Ver glosario. PERFIL DEL PARTICIPANTE Los proponentes que cumplan con las condiciones generales de participación y específicamente. página 37). Pg. etnia.20 El prototipo debe mostrar la mecánica de la interfaz del producto y debe dar una idea de cómo espera verse el producto una vez esté terminado. Las entidades o empresas deben demostrar experiencia en la producción de videojuegos y además estar en condiciones de coproducir el desarrollo de los contenidos. acorde y coherente 18 Ver glosario pg. que deben incluir los siguientes documentos: 1. DOCUMENTOS REQUERIDOS administr ativos Remitirse a los requisitos generales de participación (páginas 9 a 15). 20 Ver glosario. par a el jur ado Dos (2) copias impresas y argolladas y una (1) copia digital en CD. ni que fomenten la violencia. memoria USB o disco externo (Ver Anexo 2: Protocolo de envío de documentos digitales. Prototipo. DVD. el desprecio o la discriminación por motivos de nacimiento. 29. nacionalidad.

Monto solicitado para la coproducción. página 70): Hasta dos (2) meses. página 71): Los ítems del formato de presupuesto son sólo una referencia. 5. debe estar representado en términos económicos. imágenes u otros elementos. El equipamiento será devuelto a solicitud del participante una vez finalizado el trabajo del jurado. Materiales e insumos. Y hasta un (1) mes más para labores de ajustes del juego. Debe dar información sobre: a. rubros o actividades que ya se hayan desarrollado. Costo del recurso humano que intervendrá. d. esquemas. luego de las primeras pruebas con la población piloto presentada en el cronograma. los cuales se consideran. c. 4. A juicio del participante y el grado de fidelidad que este quiera darle a su prototipo. el participante deberá proporcionar los elementos necesarios para que el jurado pueda evaluar el trabajo. Requerimientos técnicos especiales. aporte del ganador. Cronograma general (Ver Anexo 3: Modelo de cronograma. e. contados a partir de la publicación de los resultados. para la correcta visualización y escucha del prototipo. Presupuesto general desglosado (Ver Anexo 4: Modelo de presupuesto. CRITERIOS DE EVALUACIÓN Pertinencia del videojuego. se deben cargar al presupuesto del Fondo TIC. Inversión propia antes de la coproducción. Evalúa la coherencia entre el grado de innovación de la propuesta y el uso creativo de la tecnología. y con los propósitos públi34 • Convocatoria CREA DIGITAL 2016 . ello debe entrar como parte de la cofinanciación. El presupuesto debe desglosar el aporte que la empresa o entidad hará para la coproducción del contenido. para presentar la primera versión del juego que se desarrollará con los recursos aportados por el Fondo TIC. Así como el aporte sea en recursos humanos o técnicos. dibujos. aunque estos no reemplazan al prototipo funcional. Nota: En ningún caso. b. y cada postulante debe adaptarlo a su proyecto.con lo escrito en en el Anexo A. planos. se pueden incluir presentaciones. Otras fuentes de financiación del proyecto. Igualmente no se aceptarán rubros destinados a circulación o difusión del producto o que no tengan relación directa con el desarrollo del proyecto. cartas de compromiso de coproducción. Evalúa la relación del juego con los objetivos culturales y educativos. En caso de requerirse software o equipamiento especial. para efectos de la convocatoria. eliminando y agregando los costos y actividades que corresponda. 3. dentro del plazo estipulado en las condiciones de esta convocatoria.

el diseño de personajes. y la coherencia entre los alcances del proyecto. la interactividad y recursos multimediales. Accesibilidad del videojuego. cuando haya lugar a cambios. Evalúa el grado de fidelidad del prototipo presentado y por ende. niveles. el diseño de interfaces. de tal manera que sean resaltadas las modificaciones efectuadas. entidad responsable de girarlos a los ganadores. diseño y programación. el género (RPG. cuando haya lugar a ellos. Fidelidad del prototipo. los ganadores recibirán el monto de los recursos así: • Un primer desembolso de los aportes equivalente al cuarenta por ciento (40%) del valor del aporte total del Fondo TIC. DERECHOS DE LOS GANADORES Los recursos de coproducción son aportados por el Fondo TIC. El prototipo debe hacer visible y evidente que es un nuevo desarrollo y no es copia. etc. la forma de visualización (2D o 3D). Viabilidad y coherencia del proyecto. Equipo del proyecto. requerimientos. el cronograma. aventura gráfica. Evalúa el estado actual del desarrollo.. Además de los contemplados en los requisitos generales de participación. carta del tutor en la Ministerio de Tecnologías de la Información y las Comunicaciones • Ministerio de Cultura • 35 . Circulación. los aspectos creativos como la música. Evalúa la originalidad de la idea del videojuego respecto a otros antecedentes. Evalúa los antecedentes. Sus debilidades y amenazas. También con las condiciones de infraestructura del Ecosistema Digital colombiano. plataformas. trayectoria e idoneidad del equipo de trabajo. Evalúa la estrategia de circulación y difusión presentada en la ficha del proyecto y su potencial para ser contenido transmedia. la calidad del videojuego en cuanto a nivel de avance. la mecánica de juego. de acuerdo con las necesidades de la población con discapacidad que podría disfrutarlo. ni es un contenido integrante de una estrategia transmedia que circule o haya circulado en alguna plataforma de comunicación. etc. presupuesto original y presupuesto ajustado. sus tareas y metas. la claridad en la redacción del proyecto. estrategia en tiempo real. Se mide su adaptabilidad para estar en distintos medios o plataformas digitales. la historia.). la usabilidad y diseño de usuario. investigación. Calidad del videojuego. Evalúa la presencia y calidad de componentes de accesibilidad e inclusión en el videojuego. de acuerdo con el acto administrativo que acredita a los ganadores por parte del Ministerio de Cultura y la entrega por parte del ganador de los siguientes documentos: plan de trabajo ajustado a los comentarios del jurado. y el presupuesto.cos de esta convocatoria. réplica o variación de otro desarrollo existente.

Un segundo desembolso equivalente al treinta por ciento (30%) de los aportes del Fondo TIC. los ganadores en la presente categoría deberán entregar el resultado final en un dispositivo de almacenamiento. presupuesto original y presupuesto ajustado. 36 • Convocatoria CREA DIGITAL 2016 . previa aprobación del Comité Técnico y el recibo a satisfacción de los siguientes documentos: informe parcial de actividades y avances. carta del tutor en la que avale tanto el informe de actividades y avances. como el presupuesto ajustado. Por tanto. el giro se realizará una vez se allegue certificación por parte del tutor y del Comité Técnico del convenio interadministrativo celebrado entre el Ministerio de Cultura y el Fondo TIC. según sea el caso.• • que se avale tanto el plan de trabajo como el presupuesto ajustado. de encontrarse al día con los pagos de las obligaciones correspondientes al Sistema de Seguridad Social y Parafiscales. en la que conste que el proyecto se ajustó de acuerdo con las recomendaciones del jurado. carta del tutor en la que se avale el informe de actividades y los avances a la fecha. certificación expedida por el revisor fiscal o el representante legal. En caso de no existir comentarios de parte de los jurados. informe financiero de legalización de los recursos otorgados en el primer y segundo desembolso. que avale las condiciones del proyecto. con los respectivos soportes. Un tercer y último desembolso equivalente al treinta por ciento (30%) de los aportes del Fondo TIC. aspecto a considerar en la destinación presupuestal del proyecto. certificación expedida por el revisor fiscal o el representante legal. de acceso o instalación pertinentes. último presupuesto aprobado por el tutor. según sea el caso. previa aprobación del Comité Técnico y el recibo a satisfacción de los siguientes documentos: informe de actividades y avances a la fecha. además de relacionar las instrucciones de uso e instalación y los directorios de descarga. cuando haya lugar a cambios. de encontrarse al día con los pagos de las obligaciones correspondientes al Sistema de Seguridad Social y Parafiscales. DEBERES DE LOS GANADORES Además de los contemplados en los requisitos generales de participación. certificación expedida por el revisor fiscal o el representante legal. tales como plataformas web. markets o stores. de encontrarse al día con los pagos de las obligaciones correspondientes al Sistema de Seguridad Social y Parafiscales. según sea el caso. de tal manera que sean resaltadas las modificaciones efectuadas y siendo esta la última oportunidad para efectuar un cambio en el presupuesto. correspondiente al entregado para el segundo desembolso. el giro se realizará una vez se allegue certificación por parte del tutor y del Comité Técnico del convenio interadministrativo celebrado entre el Ministerio de Cultura y el Fondo TIC.

Antecedentes y originalidad del videojuego Indicar si existen antecedentes locales e internacionales del tipo de videojuego a desarrollar e indicar las ventajas y desventajas de la aplicación en relación con propuestas similares. pedagógica y/o técnica en el contexto del Ecosistema Digital Colombiano y en el contexto socio-económico y educativo del público al que va dirigido. fortalezas. difusión y conservación del patrimonio material e inmaterial. Extensión: el resumen ejecutivo debe desarrollarse en máximo una (1) página. Target y propósito público Describa el público objetivo al que se dirige el videojuego y la forma en que el proyecto le apunta a uno o varios de estos propósitos públicos: fomento de la lectoescritura. desarrollo integral de la población infantil y juvenil y demás grupos demográficos. Extensión: máximo doscientas cincuenta (250) palabras. Accesibilidad del videojuego Describa la presencia y calidad de componentes de accesibilidad e inclusión en el videojuego. Diagnóstico y estado de desarrollo del videojuego En este punto se deben presentar debilidades. teniendo en cuenta el interés de lograr la mayor penetración posible en los circuitos culturales. investigación. Describa también la etapa de desarrollo en la que se encuentra el proyecto. Motivación de su propuesta y fundamentos conceptuales ¿Qué lo motiva a presentar este proyecto? Justificación de la pertinencia de la propuesta conceptual. amenazas y oportunidades del videojuego en el horizonte tecnológico y en el contexto socio-cultural y de infraestructura en el que se inscriben los usuarios modelo o público objetivo del aplicativo. desarrollo y fortalecimiento de la formación. se trata de una descripción general en que explique la idea central o concepto en que está sustentado y el reto a resolver por los usuarios. Extensión: máximo dos (2) páginas. expresión de la diversidad cultural del país y apropiación de las TIC. Extensión: máximo una (1) página. Ministerio de Tecnologías de la Información y las Comunicaciones • Ministerio de Cultura • 37 . educativos y de apropiación de TIC del país. Extensión: máximo doscientas cincuenta (250) palabras. con fines culturales y educativos Título del videojuego L bi e rtad y Ord en Persona jurídica que presenta el proyecto Resumen ejecutivo del proyecto Escriba la sinopsis del videojuego.ANEXO A: FICHA DEL PROYECTO Categoría I: Coproducción de juegos de video en diferentes formatos. de acuerdo con las necesidades de la población con discapacidad que podría disfrutarlo. Extensión: máximo una (1) página. creación y circulación de las artes.

esquemas. •• Escenarios para la distribución del videojuego: markets. Extensión: máximo tres (3) páginas.). mencionando distintos escenarios y circuitos —presenciales o virtuales— de índole nacional y/o internacional. Extensión: máximo tres (3) páginas. por tanto debe dar cuenta de las razones que sustentan que el proyecto presentado tiene estándares y perspectivas de ofertarse en el contexto nacional e internacional. •• Descripción de la narrativa del juego (escenarios y personajes: biblia. calidad.). Estrategias de circulación Debe dar cuenta de las actividades de promoción. o cualquier otro método que haya sido usado para probar su éxito). Soportes de avance o tracción (opcional) En caso de que tenga un prototipo o primer nivel del videojuego y que haya sido puesto a prueba.Documento de diseño del videojuego (Game Design Document) Desarrolle en este campo los siguientes elementos: •• Descripción de la estructura/mecánica del juego. objetivos de los personajes principales. por lo tanto.). mencionar soportes de avance o tracción obtenidos que ayuden a validar las hipótesis sobre su viabilidad. Dichas estrategias deben corresponderse con la posible proyección del proyecto. desde el punto de vista tecnológico. comentarios de usuarios. Se pueden incluir presentaciones. divulgación y circulación posibles para el proyecto. novedad. Extensión: máximo una (1) página. Alcance detallado de los entregables El proponente deberá describir las características técnicas y el alcance (en términos de cantidad. (Por ejemplo: encuestas. Indique los métodos y las técnicas que habrán de utilizarse para el logro de los objetivos propuestos. debe enunciar las etapas a seguir para el logro de los objetivos propuestos. Este punto. Extensión: máximo una (1) página. y número de versiones para las distintas formas de circulación etc. stores o directorios de descarga. cifras de descarga o usuarios de la versión “alfa” o versión inicial del videojuego. dibujos. planos. Deberá describir las características técnicas y el alcance (en términos de cantidad. •• Descripción técnica del juego: descripción del sistema operativo y plataforma(s) donde podrá ser operado el juego. etc. 38 • Convocatoria CREA DIGITAL 2016 . acceso o instalación pertinentes en que estará disponible el videojuego. necesidad. la descripción de la metodología debe permitir la comprensión. y número de versiones para las distintas formas de circulación etc. explicando lo que se pretende desarrollar o implementar para la finalización del videojuego. calidad. Objetivos de los recursos de coproducción Mencione los objetivos del proyecto en desarrollo. imágenes u otros elementos a juicio del participante. Entregables El proponente deberá referenciar puntualmente los productos que se compromete a entregar una vez terminado el proyecto en el tiempo establecido por la convocatoria. de las características centrales del proyecto. si el juego tiene soporte multiusuario e integraciones con redes sociales. Extensión: máximo dos (2) páginas. Extensión: máximo diez (10) páginas. historia. •• Descripción de la interfaz en su estado ideal. la secuencia de tales etapas y una explicación de los aspectos tecnológicos más destacados de cada uno de ellos.

Equipo de trabajo
Mencione los antecedentes y la experiencia previa del equipo de trabajo a cargo del
proyecto, tanto si pertenecen a la entidad o empresa como si son externos a la misma.
Como mínimo, se deben relacionar las personas que ocupan los cargos directivos y los
técnicos líderes, especificando el rol dentro del proyecto.
Extensión: máximo una (1) página.
Esta información debe estar respaldada por las hojas de vida o currículos del equipo del
proyecto, especificando en este documento la ruta de acceso a dicha información, que
puede ser anexada al proyecto en un directorio (carpeta) digital o especificando las URL
(direcciones) relativas a sitios web y redes de profesionales tales como LinkedIn, Xing,
Viadeo, entre otras. No es necesario anexar certificaciones laborales o de estudio a las hojas
de vida.
Recuerde que esta ficha (anexo) hace parte de la documentación requerida
para el jurado; tenga en cuenta que es necesario presentar los demás
documentos en su totalidad (prototipo, cronograma y presupuesto)
y que no hacerlo constituye causal de rechazo.

Ministerio de Tecnologías de la Información y las Comunicaciones • Ministerio de Cultura • 39

v. categoría ii

COPRODUCCIÓN DE LIBROS DIGITALES INTERACTIVOS
(E-BOOKS), CON FINES CULTURALES Y EDUCATIVOS
Fecha de apertura:
Fecha de cierre:
Publicación de resultados:
Cuantía:

Duración:
Contacto:

31 de mayo de 2016
30 de junio de 2016
15 de septiembre de 2016
Se entregará un total de doscientos millones de pesos
($200’000.000) para el número de ganadores y montos
definidos por el jurado, que salvo casos de baja calidad
o ausencia de propuestas, no podrán ser inferiores a
cinco (5) ganadores
Hasta el 15 de diciembre de 2016
culturadigital@mincultura.gov.co

OBJETO
Establecer una alianza con creadores de contenidos con fortalezas técnicas y
económicas, para la coproducción de libros digitales interactivos –eBooksinéditos21, de carácter interactivo sobre temáticas culturales o educativas. Se
buscan libros digitales interactivos con altos estándares de diseño, desarrollo
e interactividad, que resulten pertinentes para el Ecosistema Digital colombiano22 y que puedan además conquistar mercados internacionales.
Los proponentes deben tener en cuenta que los ebooks serán distribuidos
en bibliotecas, casas de cultura, tecno-centros, portales, bancos de contenidos y medios públicos, entre otros. El énfasis temático de los productos debe
apuntarle a uno o varios de estos propósitos públicos: fomento de la lectoescritura, desarrollo y fortalecimiento de la formación, investigación, creación
y circulación de las artes (Ver Anexo 6 Lineamientos de la Dirección de Artes
para el fortalecimiento de la formación, investigación, creación y circulación
de la música, el teatro, el circo, la danza y las artes visuales, página 95), difusión y conservación del patrimonio cultural material e inmaterial, desarrollo integral de la población infantil y juvenil y demás grupos demográficos,
expresión de la diversidad cultural del país y apropiación de las TIC. Los
contenidos que en mayor medida sean considerados de carácter educativo
podrán, voluntariamente, acoger los lineamientos para el uso y aplicación de
los recursos educativos digitales expedidos por Computadores Para Educar
(Ver Anexo 5: Lineamientos para el uso y aplicación de los Recursos Educativos Digitales. Computadores para Educar, página 72).
Es importante especificar que la categoría Libros Digitales Interactivos
(eBooks) de la presente convocatoria se centra en la creación de contenidos
21

Ver glosario, pg. 29.

22

Ver glosario pg. 29.

40 • Convocatoria CREA DIGITAL 2016

interactivos y multimediales y no en la creación de hardware o dispositivos
de lectura –readers- para eBooks. Tampoco se trata de financiar la digitalización de libros, sino el desarrollo de contenidos en versiones multimedia
interactivos de acuerdo con las últimas tendencias del sector, que procuren
una nueva experiencia rich media23 al usuario final, incluso puede incluir la
concepción de una fase contributiva.
Los proyectos ganadores deben ser pertinentes para el Ecosistema Digital
colombiano, contemplar los componentes de una narrativa multimedia y no
pueden contener imágenes o mensajes que puedan perjudicar el desarrollo
físico, mental o moral de los menores, ni que fomenten la violencia, el odio,
el desprecio o la discriminación por motivos de nacimiento, etnia, sexo, religión, nacionalidad, opinión o cualquier otra circunstancia.
Las empresas o entidades interesadas en esta convocatoria que resulten
ganadoras, deberán entregar el resultado final en un dispositivo de almacenamiento, además de relacionar su publicación como plataforma web o como
app en los directorios de descarga, de acceso o instalación pertinentes, tales
como markets o stores, aspecto a considerar en la destinación presupuestal
del proyecto. Los ganadores en esta categoría deberán además entregar una
versión lite del libro digital en formato ePub3 ó HTML5. Obedeciendo a
criterios de acceso y circulación masiva en múltiples dispositivos, no está
permitido presentar propuestas en esta categoría cuyo resultado final sea
exclusivamente accesible desde Flash y/o iBooks.
PERFIL DEL PARTICIPANTE
Los proponentes que cumplan con las condiciones generales de participación
y específicamente, en la presente categoría, entidades o empresas que cuenten
con un proyecto en etapa de formulación completa, con el documento de
diseño –Project Design Document-24 y un prototipo del ebook. Las entidades
o empresas deben demostrar experiencia en la producción de libros digitales
interactivos y además estar en condiciones de coproducir el desarrollo de los
contenidos.
DOCUMENTOS REQUERIDOS
administr ativos

Remitirse a los requisitos generales de participación (páginas 9 a 15).
Ver glosario. Pg. 29.

23

Ver glosario pg. 29.

24

Ministerio de Tecnologías de la Información y las Comunicaciones • Ministerio de Cultura • 41

Deben incluirse los textos de Ver glosario pg. 26 42 • Convocatoria CREA DIGITAL 2016 . d. Se pueden adicionar presentaciones al prototipo: dibujos. el participante deberá proporcionar los elementos necesarios para que el jurado pueda evaluar el trabajo. no se aceptarán los formatos pertenecientes a una categoría distinta. El prototipo debe contener mínimamente una muestra del libro digital con las siguientes condiciones: a. e. 28. con fines culturales y educativos. Requerimientos técnicos especiales. 4. 3. 28.par a el jur ado Dos (2) copias impresas y argolladas y una (1) copia digital en CD. esquemas. Prototipo del libro digital –ebook: Deberá entregarse en un dispositivo de almacenamiento digital. réplica o variación de otro desarrollo existente. 2. Ficha del proyecto Categoría II: Coproducción para el desarrollo de libros digitales interactivos (eBooks). La ficha presentada debe corresponder a esta categoría específica. Deberá entregarse en su totalidad la obra escrita que aparecerá en el contenido. imágenes u otros elementos a juicio del participante. página 69). ni es un contenido integrante de una estrategia transmedia que circule o haya circulado en alguna plataforma de comunicación. Muestra del diseño sonoro (si lo hubiere). memoria USB o disco externo (Ver Anexo 2: Protocolo de envío de documentos digitales. página 47). que debe incluir los siguientes documentos: 1. El equipamiento será devuelto a solicitud del participante una vez finalizado el trabajo del jurado. El prototipo debe hacer visible y evidente que es un nuevo desarrollo y no es copia. c. b. Ficha del proyecto25 totalmente diligenciada (Ver Anexo B. También es válido un animatic26 para reemplazar el storyboard. Al menos un fondo que dé cuenta del estilo de la ilustración y la animación (si la hubiere). DVD. El animatic no sustituye al prototipo. dentro del plazo estipulado en las condiciones de esta convocatoria. Al menos un personaje que dé cuenta del estilo de la ilustración y la animación (si la hubiera). planos. El prototipo debe ir acompañado del storyboard de interactividad y narrativo de al menos uno de los fragmentos del ebook. 25 Ver glosario pg. No se aceptarán prototipos publicados o almacenados en cualquier tipo de servicio de Internet. En caso de que el prototipo requiera de software o equipamiento especial adicional para su correcta visualización y ejecución. Obra objeto del ebook. Un ejemplo de narración que dé cuenta de la interactividad y la forma de navegación.

27 http://derechodeautor. Presupuesto general desglosado (Ver Anexo 4: Modelo de presupuesto. página 70): Hasta dos (2) meses. que cubra el uso de la obra de acuerdo con lo planteado en la ficha del proyecto presentado a la convocatoria. c. se deben cargar al presupuesto del Fondo TIC. eliminando y agregando los costos que corresponda. tanto si la obra objeto del ebook pertenece a los participantes como si pertenece a terceros autores. contados a partir de la publicación de los resultados. Igualmente no se aceptarán rubros destinados a circulación o difusión del producto o que no tengan relación directa con el desarrollo del proyecto. los cuales se consideran para efectos de la convocatoria aporte del ganador. Nota: En ningún caso. Materiales e insumos. Inversión propia antes de la coproducción. Y hasta un (1) mes más para labores de ajustes del eBook. 7.diálogos. rubros o actividades que ya se hayan desarrollado. narraciones o descripciones que aunque se representen en forma sonora o visual. Documento de registro de la obra objeto del ebook.co/registro-de-obras1?trk=profile_certification_title Ministerio de Tecnologías de la Información y las Comunicaciones • Ministerio de Cultura • 43 . debe estar representado en términos económicos. El presupuesto debe dar información detallada sobre: a. Dicho registro aplica en todos los casos. que se desarrollará con los recursos aportados por el Fondo TIC.gov. d. y cada postulante debe adaptarlo a su proyecto. En caso de pertenecer a terceros debe anexarse también el documento de cesión de derechos respectivo. Otras fuentes de financiación del proyecto. ello debe entrar como parte de la cofinanciación. expedido por la Dirección Nacional de Derechos de Autor. 6. página 71): Los ítems del formato de presupuesto son sólo una referencia. Así el aporte sea en recursos humanos o técnicos. Cronograma general (Ver Anexo 3: Modelo de cronograma. cartas de compromiso de coproducción. luego de las primeras pruebas con la población piloto presentada en el cronograma. para presentar prototipo funcional de todo el eBook en el formato especificado. provienen de la obra escrita que constituye la matriz fundamental del ebook. e. Monto solicitado para la coproducción. Registro de la obra objeto del eBook27. Recursos humanos que intervendrán. obra literaria. b. 5. El presupuesto debe desglosar el aporte que la empresa o entidad hará para la coproducción del contenido.

Calidad del libro digital. Se mide su adaptabilidad para estar en distintos medios o plataformas digitales. presupuesto original y presupuesto ajustado. los textos. Sus debilidades y amenazas. sus tareas y metas. múltiples usuarios) y la usabilidad. Evalúa el estado actual del ebook. Evalúa la originalidad de la idea del ebook frente a otros antecedentes similares. Evalúa los antecedentes. cuando haya lugar a ellos. Evalúa la presencia y calidad de componentes de accesibilidad e inclusión en el ebook. el cronograma. y la coherencia entre los alcances del proyecto. la escalabilidad (que soporte múltiples plataformas. Circulación. la calidad del ebook en cuanto a nivel de avance. trayectoria e idoneidad del equipo de trabajo. cuando haya lugar a cambios. la interactividad y recursos multimediales. También con las condiciones de infraestructura del Ecosistema Digital colombiano. entidad responsable de girar los recursos económicos a los ganadores. diseño y programación. Accesibilidad del ebook. y el presupuesto.CRITERIOS DE EVALUACIÓN Pertinencia del ebook. de acuerdo con el acto administrativo que acredita a los ganadores por parte del Ministerio de Cultura y la entrega por parte del ganador de los siguientes documentos: plan de trabajo ajustado a los comentarios del jurado. el tratamiento narrativo y estético. los ganadores recibirán el monto de los recursos así: • Un primer desembolso de los aportes equivalente al cuarenta por ciento (40%) del valor del aporte total del Fondo TIC. Equipo del proyecto. Viabilidad y coherencia del proyecto. investigación. Evalúa el grado de fidelidad del prototipo presentado y por ende. de acuerdo con las necesidades de la población con discapacidad que podría disfrutarlo. DERECHOS DE LOS GANADORES Los recursos de coproducción son aportados por el Fondo TIC. la claridad en la redacción del proyecto. Evalúa la coherencia entre el grado de innovación de la propuesta y el uso creativo de la tecnología. las ilustraciones y el diseño gráfico en general. requerimientos. Evalúa la relación de la obra con los objetivos culturales y educativos. de tal manera que sean resaltadas las modificaciones efectuadas. Además de los contemplados en los requisitos generales de participación. Evalúa la estrategia de circulación y difusión presentada en la ficha del proyecto y su potencial para ser contenido transmedia. Fidelidad del prototipo. y los propósitos públicos de esta convocatoria. carta del tutor en la 44 • Convocatoria CREA DIGITAL 2016 .

certificación expedida por el revisor fiscal o el representante legal. último presupuesto aprobado por el tutor. correspondiente al entregado para el segundo desembolso. carta del tutor en la que avale tanto el informe de actividades y avances. con los respectivos soportes. como el presupuesto ajustado. Un segundo desembolso equivalente al treinta por ciento (30%) de los aportes del Fondo TIC. el giro se realizará una vez se allegue certificación por parte del tutor y del Comité Técnico del convenio interadministrativo celebrado entre el Ministerio de Cultura y el Fondo TIC. informe financiero de legalización de los recursos otorgados en el primer y segundo desembolso. de encontrarse al día con los pagos de las obligaciones correspondientes al Sistema de Seguridad Social y Parafiscales. previa aprobación del Comité Técnico y el recibo a satisfacción de los siguientes documentos: informe de actividades y avances a la fecha. DEBERES DE LOS GANADORES Además de los contemplados en los requisitos generales de participación. de encontrarse al día con los pagos de las obligaciones correspondientes al Sistema de Seguridad Social y Parafiscales. según sea el caso. previa aprobación del Comité Técnico y el recibo a satisfacción de los siguientes documentos: informe parcial de actividades y avances. Por tanto. de tal manera que sean resaltadas las modificaciones efectuadas y siendo esta la última oportunidad para efectuar un cambio en el presupuesto.• • que se avale tanto el plan de trabajo como el presupuesto ajustado. según sea el caso. el giro se realizará una vez se allegue certificación por parte del tutor y del Comité Técnico del convenio interadministrativo celebrado entre el Ministerio de Cultura y el Fondo TIC. que avale las condiciones del proyecto. de encontrarse al día con los pagos de las obligaciones correspondientes al Sistema de Seguridad Social y Parafiscales. carta del tutor en la que se avale el informe de actividades y los avances a la fecha. certificación expedida por el revisor fiscal o el representante legal. En caso de no existir comentarios de parte de los jurados. los proyectos ganadores deberán entregar el resultado final en un dispositivo de almacenamiento. Un tercer y último desembolso equivalente al treinta por ciento (30%) de los aportes del Fondo TIC. cuando haya lugar a cambios. certificación expedida por el revisor fiscal o el representante legal. además de relacionar su publicación como plataforma Ministerio de Tecnologías de la Información y las Comunicaciones • Ministerio de Cultura • 45 . según sea el caso. presupuesto original y presupuesto ajustado. en la que conste que el proyecto se ajustó de acuerdo con las recomendaciones del jurado.

Los ganadores en esta categoría deberán además entregar una versión lite del libro digital en formato ePub3 o HTML5. aspecto a considerar en la destinación presupuestal del proyecto.web o como app en los directorios de descarga. tales como markets o stores. de acceso o instalación pertinentes. 46 • Convocatoria CREA DIGITAL 2016 . Obedeciendo a criterios de acceso y circulación masiva en múltiples dispositivos. no está permitido presentar propuestas en esta categoría cuyo resultado final sea exclusivamente accesible desde Flash y/o eBooks.

se trata de una descripción general en que explique la idea central o concepto en que está sustentado y el problema o necesidad que el libro digital busca atender. desarrollo y fortalecimiento de la formación. creación y circulación de las artes. Diagnóstico y estado de desarrollo del proyecto En este punto se deben presentar debilidades. pedagógica y/o técnica en el contexto del Ecosistema Digital colombiano y en el contexto socio-económico y educativo del público al que va dirigido. con fines culturales y educativos Título del proyecto L bi e rtad y Ord en Persona jurídica que presenta el proyecto Resumen ejecutivo del proyecto Escriba la sinopsis del libro digital. fortalezas. difusión y conservación del patrimonio material e inmaterial. Extensión: máximo dos (2) páginas. educativos y de apropiación de TIC del país. Extensión: el resumen ejecutivo debe desarrollarse en máximo una (1) página. Ministerio de Tecnologías de la Información y las Comunicaciones • Ministerio de Cultura • 47 . Motivación de su propuesta y fundamentos conceptuales ¿Qué lo motiva a presentar este proyecto? Justificación de la pertinencia de la propuesta conceptual. expresión de la diversidad cultural del país y apropiación de las TIC. Target y propósito público Describa el público objetivo al que se dirige el eBook y la forma en que el proyecto le apunta a uno o varios de estos propósitos públicos: fomento de la lectoescritura. Extensión: máximo doscientas cincuenta (250) palabras. desarrollo integral de la población infantil y juvenil y demás grupos demográficos. Describa también la etapa de desarrollo en la que se encuentra el proyecto. Extensión: máximo una (1) página. Extensión: máximo una (1) página. Antecedentes y originalidad del proyecto Indicar si existen antecedentes locales e internacionales del tipo de eBook a desarrollar e indicar las ventajas y desventajas de la aplicación en relación con propuestas similares. teniendo en cuenta el interés de lograr la mayor penetración posible en los circuitos culturales. Extensión: máximo doscientas cincuenta (250) palabras. amenazas y oportunidades del eBook en el horizonte tecnológico y en el contexto socio-cultural y de infraestructura en el que se inscriben los usuarios modelo o público objetivo del aplicativo.ANEXO B: FICHA DEL PROYECTO Categoría II: Coproducción para el desarrollo de libros digitales interactivos (ebooks). investigación. de acuerdo con las necesidades de la población con discapacidad que podría disfrutarlo. Accesibilidad del ebook Describa la presencia y calidad de componentes de accesibilidad e inclusión en el eBook.

•• Escenarios para la distribución del eBook: markets. la descripción de la metodología debe permitir la comprensión. Como mínimo. Recuerde que esta ficha (anexo) hace parte de la documentación requerida para el jurado. Indique los métodos y las técnicas que habrán de utilizarse para el logro de los objetivos propuestos. tenga en cuenta que es necesario presentar los demás documentos en su totalidad (prototipo. Viadeo. presentaciones. Alcance detallado de los entregables El proponente deberá describir las características técnicas y el alcance de los productos que se comprometieron a entregar (en términos de cantidad. se deben relacionar las personas que ocupan los cargos directivos y los técnicos líderes.Documento de diseño del proyecto (Project Design Document) Desarrolle en este campo los siguientes elementos: •• Guion de la narrativa (escenarios y personajes: biblia. calidad. Equipo de trabajo Mencione los antecedentes y la experiencia previa del equipo de trabajo a cargo del proyecto. mencionar soportes de avance o tracción obtenidos que ayuden a validar las hipótesis sobre su viabilidad. Extensión: máximo tres (3) páginas. Esta información debe estar respaldada por las hojas de vida o currículos del equipo del proyecto. Soportes de avance o tracción (opcional) En caso de tener un prototipo o muestra del libro digital y que haya sido puesto a prueba. •• Descripción del concepto gráfico del libro (puede incluir planos. que puede ser anexada al proyecto en un directorio (carpeta) digital o especificando las URL (direcciones) relativas a sitios web y redes de profesionales tales como LinkedIn. desde el punto de vista tecnológico. desarrollar o implementar para la finalización del libro digital. 48 • Convocatoria CREA DIGITAL 2016 . Este punto. acceso o instalación pertinentes en que estará disponible el libro. tanto si pertenecen a la entidad o empresa como si son externos a la misma. especificando el rol dentro del proyecto. y número de versiones para las distintas formas de circulación etc. debe enunciar las etapas a seguir para el logro de los objetivos propuestos. objetivos de los personajes principales. •• Descripción de los recursos interactivos y multimediales del libro. especificando en este documento la ruta de acceso a dicha información. esquemas bocetos e imágenes significativas en la definición de la gráfica). Extensión: máximo una (1) página. la secuencia de tales etapas y una explicación de los aspectos tecnológicos más destacados de cada uno de ellos. por lo tanto. de las características centrales del proyecto. cronograma y presupuesto) y que no hacerlo constituye causal de rechazo. historia. (Por ejemplo: encuestas.). •• Descripción de la navegación en su estado final y criterios de usabilidad. Entregables El proponente deberá referenciar puntualmente los productos que se compromete a entregar una vez terminado el proyecto en el tiempo establecido por la convocatoria. novedad. cifras de descarga o usuarios de la versión “alfa” o versión inicial del libro.). Extensión: máximo una (1) página. No es necesario anexar certificaciones laborales o de estudio a las hojas de vida. Extensión: máximo tres (3) páginas. directorios de descarga. Extensión: máximo diez (10) páginas. stores. Xing. explicando lo que se pretende mejorar. comentarios de usuarios. entre otras. etc. o cualquier otro método que haya sido usado para probar su éxito). Objetivos de los recursos de coproducción Mencione los objetivos del proyecto en desarrollo. necesidad. Extensión: máximo una (1) página.

Esta convocatoria está dirigida a entidades o empresas que requieran apoyo financiero para desarrollar una serie de animación digital que esté en fase de formulación terminada. casas de cultura.000) para el número de ganadores y montos definidos por el jurado. Ministerio de Tecnologías de la Información y las Comunicaciones • Ministerio de Cultura • 49 . página 95).gov. investigación. portales web. la danza y las artes visuales.vi. es decir. bibliotecas. tecnocentros. desarrollo y fortalecimiento de la formación. acoger los lineamientos para el uso y aplicación de los recursos educativos digitales expedidos por Computadores Para Educar (Ver Anexo 5: Lineamientos para el uso y aplicación de los Recursos Educativos Digitales. 29. el teatro. El énfasis temático de los productos debe apuntarle a uno o varios de estos propósitos públicos: fomento de la lectoescritura. Los proponentes deben tener en cuenta que las series de animación serán distribuidas con propósitos culturales y educativos en escenarios y canales de circulación de índole pública como centros educativos beneficiarios del programa Computadores para Educar. desarrollo integral de la población infantil y juvenil y demás grupos demográficos. Los contenidos que en mayor medida sean considerados de carácter educativo podrán. televisión pública. expresión de la diversidad cultural del país y apropiación de las TIC. que salvo casos de baja calidad o ausencia de propuestas. entre otros. para la coproducción del desarrollo y producción de series de animación digital inéditas28 con fines culturales y educativos. página 72). que cuente con el documento de diseño del 28 Ver glosario pg. investigación.co OBJETO Establecer una alianza con creadores de contenidos con fortalezas técnicas y económicas. creación y circulación de las artes (Ver Anexo 6 Lineamientos de la Dirección de Artes para el fortalecimiento de la formación. difusión y conservación del patrimonio cultural material e inmaterial. Computadores para Educar. 3D o stop motion. creación y circulación de la música. el circo. no podrán ser inferiores a tres (3) ganadores Hasta el 15 de diciembre de 2016 culturadigital@mincultura. categoría iii COPRODUCCIÓN DE SERIES DE ANIMACIÓN CON FINES CULTURALES Y EDUCATIVOS Fecha de apertura: Fecha de cierre: Publicación de resultados: Cuantía: Duración: Contacto: 31 de mayo de 2016 30 de junio de 2016 15 de septiembre de 2016 Se entregará un total de seiscientos cincuenta millones de pesos ($650.000. voluntariamente. basadas en técnicas de animación 2D.

guiones. opinión o cualquier otra circunstancia. teniendo la web como principal medio de acceso y circulación. DOCUMENTOS REQUERIDOS administr ativos Remitirse a los requisitos generales de participación (páginas 9 a 15). mental o moral de los menores. etnia. ni que fomenten la violencia. 29. nacionalidad. en la presente categoría. el canal o soporte de emisión. la duración de los capítulos. recursos gráficos y audiovisuales entre otros). entidades o empresas que cuenten con un proyecto en etapa de formulación completa y un piloto de la serie animada. de acuerdo con las características de la serie que planean desarrollar. memoria USB o disco externo (Ver Anexo 2: Protocolo de envío de documentos digitales. pg 29. Los proyectos propuestos no pueden contener imágenes o mensajes que puedan perjudicar el desarrollo físico. 30 50 • Convocatoria CREA DIGITAL 2016 . el odio. PERFIL DEL PARTICIPANTE Los proponentes que cumplan con las condiciones generales de participación y específicamente. el desprecio o la discriminación por motivos de nacimiento. proponer el alcance del proyecto de acuerdo con los fondos solicitados para dicha producción. el número de capítulos. con procesos que aseguren la calidad de los productos finales y que resulten pertinentes para el contexto cultural y el Ecosistema Digital colombiano30. Las entidades o empresas deben demostrar experiencia en la producción de animación digital y además estar en condiciones de coproducir el desarrollo de los contenidos.proyecto –Project Design Document-29 y los soportes de la fase de diseño (bocetos. el género. religión. DVD. personajes. que debe incluir los siguientes documentos: Ver glosario pg. sexo. 29 Ver glosario. Dado que la presente categoría no tiene limitaciones respecto al formato. Par a el jur ado Dos (2) copias impresas y argolladas y una (1) copia digital en CD. página 69). Esta convocatoria busca que los animadores puedan desarrollar series en distintos formatos. los proponentes deberán.

aporte del ganador. página 55): La ficha presentada debe corresponder a esta categoría específica. que deben anexarse también a las copias impresas. Debe contener al menos una (1) escena completa por cada producción incluida. Categoría III: Coproducción de series de animación con fines culturales y educativos. 3. Ficha del proyecto31 totalmente diligenciada: (Ver Anexo C Ficha del Proyecto. Deben presentarse en formato . Currículo audiovisual o reel del director (opcional): (máximo cinco [5] minutos). y cada postulante debe adaptarlo a su proyecto.mov y no se aceptarán pilotos publicados o alojados en cualquier tipo de servicio de Internet. Presupuesto general desglosado (Ver Anexo 4: Modelo de presupuesto. Debe dar información detallada sobre: a. Cronograma general (Ver Anexo 3: Modelo de cronograma. 2. ni es un contenido integrante de una estrategia transmedia que circule o haya circulado en alguna plataforma de comunicación.1. linux). El presupuesto debe desglosar el aporte que la empresa o entidad hará para la coproducción del contenido. identificando claramente qué función se cumplió en cada una. Sólo se aceptarán los pilotos en dispositivos físicos como memorias USB o discos. que se desarrollará con los recursos aportados por el Fondo TIC. réplica o variación de otro desarrollo existente. Debe haber sido producido por el proponente del proyecto. pc. 4. para efectos de la convocatoria. 31 Ministerio de Tecnologías de la Información y las Comunicaciones • Ministerio de Cultura • 51 . El piloto hace parte de los entregables finales y sus costos de producción deben ser incluidos como aporte del proponente en el presupuesto. La convocatoria no exige características técnicas específicas en el formato de presentación del currículo o reel. Muestra audiovisual o piloto: (Entre uno [1] y cinco [5] minutos de duración). todas con su sonido original. eliminando y agregando los costos y actividades que corresponda. para presentar la serie animada completa. pg. Ver glosario. los cuales se consideran. Así el aporte sea en recursos humanos o técnicos. no se aceptarán los formatos pertenecientes a una categoría distinta. El piloto debe hacer visible y evidente que es un nuevo desarrollo y no es copia. 5. Inversión propia antes de la coproducción. página 71): Los ítems del formato de presupuesto son sólo una referencia. debe estar representado en términos económicos. Y hasta un (1) mes más para labores de ajustes de la serie luego de las primeras pruebas con la población piloto presentadas en el cronograma. 28. solo que sea un formato compatible y reproducible en equipos de cómputo (mac. página 70): Hasta dos (2) meses contados a partir de la publicación de los resultados.

diseño y programación. Otras fuentes de financiación del proyecto. Evalúa la presencia y calidad de componentes de accesibilidad e inclusión en la serie de animación. Nota: En ningún caso. es decir. Circulación. Evalúa el atractivo de la propuesta narrativa. si los contenidos entregados en los guiones. es decir. Evalúa el estado actual de la serie de animación. cartas de compromiso de coproducción. Recursos humanos que intervendrán. Calidad de la serie. si la forma en que son expresados los contenidos es clara. Se mide su adaptabilidad para estar en distintos medios o plataformas digitales. y los propósitos públicos de esta convocatoria. ello debe entrar como parte de la cofinanciación. También con las condiciones de infraestructura del Ecosistema Digital colombiano. Evalúa la relación de la serie animada con los objetivos culturales y educativos. trayectoria e idoneidad del equipo de trabajo para garantizar un resultado de calidad. Evalúa la coherencia entre el grado de innovación de la propuesta y el uso creativo de la tecnología. sus tareas y metas. la coherencia entre los alcances del proyecto. evalúa si el aporte del contenido y su forma audiovisual son novedosos dentro de la oferta de series similares. necesarios. CRITERIOS DE EVALUACIÓN Pertinencia de la serie de animación. Evalúa la estrategia de circulación y difusión presentada en la ficha del proyecto y su potencial para ser contenido transmedia. se deben cargar al presupuesto del Fondo TIC. e. d. Accesibilidad de la serie de animación. el cronograma. rubros o actividades que ya se hayan desarrollado. se evalúa en este punto el atractivo de la propuesta audiovisual. Materiales e insumos. instrucción y entretenimiento del proyecto. investigación.b. Viabilidad y coherencia del proyecto. Equipo humano. Fidelidad del piloto. y el presupuesto. Así mismo. escaletas y demás soportes de la serie son atractivos. requerimientos. 52 • Convocatoria CREA DIGITAL 2016 . trascendentes y de calidad. Monto solicitado para la coproducción. Finalmente. así como sus debilidades y amenazas. Igualmente no se aceptarán rubros destinados a circulación o difusión del producto o que no tengan relación directa con el desarrollo del proyecto. Evalúa el grado de fidelidad del piloto presentado y por ende. c. atendiendo a criterios de educación. Evalúa si la propuesta de contenidos de la serie es útil e interesante para las audiencias y plataformas pretendidas con base en la información entregada. Evalúa los antecedentes. la claridad en la redacción del proyecto. la calidad de la serie en cuanto a nivel de avance.

el giro se realizará una vez se allegue certificación por parte del tutor y del Comité Técnico del convenio interadministrativo celebrado entre el Ministerio de Cultura y el Fondo TIC. Un segundo desembolso equivalente al treinta por ciento (30%) de los aportes del Fondo TIC. de encontrarse al día con los pagos de las obligaciones correspondientes al Sistema de Seguridad Social y Parafiscales. carta del tutor en la que se avale tanto el plan de trabajo como el presupuesto ajustado. Ministerio de Tecnologías de la Información y las Comunicaciones • Ministerio de Cultura • 53 . de encontrarse al día con los pagos de las obligaciones correspondientes al Sistema de Seguridad Social y Parafiscales. el giro se realizará una vez se allegue certificación por parte del tutor y del Comité Técnico del convenio interadministrativo celebrado entre el Ministerio de Cultura y el Fondo TIC. los ganadores recibirán el monto de los recursos así: • • Un primer desembolso de los aportes equivalente al cuarenta por ciento (40%) del valor del aporte total del Fondo TIC. en la que conste que el proyecto se ajustó de acuerdo con las recomendaciones del jurado. En caso de no existir comentarios de parte de los jurados. Por tanto. según sea el caso. de tal manera que sean resaltadas las modificaciones efectuadas.de acuerdo con las necesidades de la población con discapacidad que podría disfrutarla. previa aprobación del Comité Técnico y el recibo a satisfacción de los siguientes documentos: informe parcial de actividades y avances. entidad responsable de girar los recursos económicos a los ganadores. de tal manera que sean resaltadas las modificaciones efectuadas y siendo esta la última oportunidad para efectuar un cambio en el presupuesto. que avale las condiciones del proyecto. según sea el caso. como el presupuesto ajustado. presupuesto original y presupuesto ajustado. carta del tutor en la que avale tanto el informe de actividades y avances. de acuerdo con el acto administrativo que acredita a los ganadores por parte del Ministerio de Cultura y la entrega por parte del ganador de los siguientes documentos: plan de trabajo ajustado a los comentarios del jurado. certificación expedida por el revisor fiscal o el representante legal. cuando haya lugar a cambios. presupuesto original y presupuesto ajustado. certificación expedida por el revisor fiscal o el representante legal. cuando haya lugar a cambios. cuando haya lugar a ellos. DERECHOS DE LOS GANADORES Los recursos de coproducción son aportados por el Fondo TIC. Además de los contemplados en los requisitos generales de participación.

DEBERES DE LOS GANADORES Además de los contemplados en los requisitos generales de participación. con los respectivos soportes. certificación expedida por el revisor fiscal o el representante legal. correspondiente al entregado para el segundo desembolso. último presupuesto aprobado por el tutor. bajo las especificaciones acordadas en el contrato de coproducción. informe financiero de legalización de los recursos otorgados en el primer y segundo desembolso. El disco debe contener copia de los capítulos y teaser.• Un tercer y último desembolso equivalente al treinta por ciento (30%) de los aportes del Fondo TIC. los ganadores deberán entregar el producto final en un (1) disco duro con entrada USB3 y/o Firewire de 800 en formatos HD y SD. carta del tutor en la que se avale el informe de actividades y avances a la fecha. según sea el caso. 54 • Convocatoria CREA DIGITAL 2016 . de encontrarse al día con los pagos de las obligaciones correspondientes al Sistema de Seguridad Social y Parafiscales. previa aprobación del Comité Técnico y el recibo a satisfacción de los siguientes documentos: informe de actividades y avances a la fecha.

Condiciones: el resumen ejecutivo debe desarrollarse en máximo una (1) página. desarrollo y fortalecimiento de la formación. teniendo en cuenta el interés de lograr la mayor penetración posible en los circuitos culturales. Accesibilidad de la serie de animación Describa la presencia y calidad de componentes de accesibilidad e inclusión en la serie de animación. 3D o stop motion Persona jurídica que presenta el proyecto Resumen ejecutivo del proyecto Escriba la sinopsis de la serie de animación.ANEXO C: FICHA DEL PROYECTO Categoría III: Coproducción de series de animación con fines culturales y educativos L bi e rtad y Ord en Título del proyecto Técnica de animación Indique si la serie está basada en técnica 2D. Extensión: máximo doscientas cincuenta (250) palabras. desarrollo integral de la población infantil y juvenil y demás grupos demográficos. Ministerio de Tecnologías de la Información y las Comunicaciones • Ministerio de Cultura • 55 . pedagógica y/o técnica en el contexto del Ecosistema Digital colombiano y en el contexto socio-económico y educativo del público al que va dirigido. Antecedentes y originalidad del proyecto Indicar si existen antecedentes locales e internacionales del tipo de serie a desarrollar e indicar las ventajas y desventajas de la aplicación en relación con propuestas similares. Extensión: máximo una (1) página. educativos y de apropiación de TIC del país. difusión y conservación del patrimonio material e inmaterial. Extensión: máximo doscientas cincuenta (250) palabras. de acuerdo con las necesidades de la población con discapacidad que podría disfrutarlo. Target y propósito público Describa el público objetivo al que se dirige la serie y la forma en que la propuesta le apunta a uno o varios de estos propósitos públicos: fomento de la lectoescritura. Extensión: máximo una (1) página. expresión de la diversidad cultural del país y apropiación de las TIC. investigación. se trata de una descripción general en que explique la idea central o concepto en que está sustentado y el problema o necesidad que la propuesta busca atender. Motivación de su propuesta y fundamentos conceptuales ¿Qué lo motiva a presentar este proyecto? Justificación de la pertinencia de la propuesta conceptual. creación y circulación de las artes.

o cualquier otro método que haya sido usado para probar su éxito). explicando lo que se pretende mejorar. •• Guion completo (secuenciado y dialogado) del primer capítulo. Especificar la idea central o story line de la serie. Documento de diseño del proyecto (Project Design Document) Desarrolle en este campo los siguientes elementos: •• Concepto del proyecto. historia. (Por ejemplo: encuestas.Diagnóstico y estado de desarrollo del proyecto En este punto se deben presentar debilidades. Soportes de avance o tracción (opcional) En caso de que tenga un capítulo piloto y que haya sido puesto a prueba. Objetivos de los recursos de coproducción Mencione los objetivos del proyecto en desarrollo. y número de versiones para las distintas formas de circulación etc. 56 • Convocatoria CREA DIGITAL 2016 .). •• Descripción de la propuesta narrativa completa (personajes: biblia. la descripción de la metodología debe permitir la comprensión. Este punto. Extensión: máximo tres (3) páginas. Extensión: máximo tres (3) páginas. •• Escaletas de la primera temporada. Extensión: máximo diez (10) páginas. Describa también la etapa de desarrollo en la que se encuentra el proyecto. una vez terminado el proyecto en el tiempo establecido por la convocatoria. el formato. las precisiones sobre la técnica de animación y otros elementos que considere pertinentes. Indique los métodos y las técnicas que habrán de utilizarse para el logro de los objetivos propuestos. Extensión: máximo una (1) página. •• Objetivos de la serie. por lo tanto. el género. comentarios de usuarios. la duración de los capítulos. fortalezas. mencionar soportes de avance o tracción obtenidos que ayuden a validar las hipótesis sobre su viabilidad. la secuencia de tales etapas y una explicación de los aspectos tecnológicos más destacados de cada uno de ellos. Entregables El proponente deberá referenciar puntualmente los productos que se compromete a entregar. desde el punto de vista tecnológico. Extensión: máximo dos (2) páginas. cifras de visualizaciones o usuarios de la versión “alfa” o versión inicial del proyecto.). desarrollar o implementar para la finalización de la serie animada. calidad. objetivos de los personajes principales. necesidad. amenazas y oportunidades de la serie propuesta en el horizonte tecnológico y en el contexto socio-cultural y de infraestructura en el que se inscriben los usuarios modelo o público objetivo del aplicativo. Extensión: máximo una (1) página. Descripción general y relación de los medios y escenarios a los que va dirigido. Alcance detallado de los entregables El proponente deberá describir las características técnicas y el alcance de los productos que se comprometieron a entregar (en términos de cantidad. etc. de las características centrales del proyecto. debe enunciar las etapas a seguir para el logro de los objetivos propuestos. novedad.

tanto si pertenecen a la entidad o empresa como si son externos a la misma. se deben relacionar las personas que ocupan los cargos directivos y los técnicos líderes. No es necesario anexar certificaciones laborales o de estudio a las hojas de vida. por tanto debe dar cuenta de las razones que sustentan que el proyecto presentado tiene estándares y perspectivas de ofertarse en el contexto nacional e internacional. Recuerde que esta ficha (anexo) hace parte de la documentación requerida para el jurado. especificando en este documento la ruta de acceso a dicha información. Extensión: máximo dos (2) páginas. cronograma y presupuesto) y que no hacerlo constituye causal de rechazo. divulgación y circulación posibles para la serie. Equipo de trabajo Mencione los antecedentes y la experiencia previa del equipo de trabajo a cargo del proyecto. Xing. Ministerio de Tecnologías de la Información y las Comunicaciones • Ministerio de Cultura • 57 . Esta información debe estar respaldada por las hojas de vida o currículos del equipo del proyecto. Viadeo. Dichas estrategias deben corresponderse con la posible proyección del proyecto. mencionando distintos escenarios y circuitos —presenciales o virtuales— de índole nacional y/o internacional. especificando el rol dentro del proyecto. Extensión: máximo una (1) página.Estrategias de circulación Debe dar cuenta de las actividades de promoción. que puede ser anexada al proyecto en un directorio (carpeta) digital o especificando las URL (direcciones) relativas a sitios web y redes de profesionales tales como LinkedIn. entre otras. Como mínimo. tenga en cuenta que es necesario presentar los demás documentos en su totalidad (prototipo.

enmarcados en un escenario de consolidación de una cultura de paz: la promoción de los derechos a la verdad. entre otros. no podrán ser inferiores a cuatro (4) ganadores Hasta el 15 de diciembre de 2016 culturadigital@mincultura.co OBJETO Establecer una alianza con creadores de contenidos con fortalezas técnicas. entre otros. tecno-centros. En el caso específico de esta categoría el énfasis temático de los contenidos debe apuntarle a uno o varios de los siguientes propósitos públicos. Si la propuesta es la coproducción de una estrategia transmedia. construcción y divulgación de la memoria histórica de las comunidades. tolerancia y paz con justicia social y la recuperación. videojuegos. la participación y la paz. Esta convocatoria está dirigida a entidades o empresas que requieran apoyo financiero para desarrollar un contenido digital inédito32. canales y emisoras.000) para el número de ganadores y montos definidos por el jurado. en cualquier formato: aplicaciones. ebooks. estrategias de comunicación transmedia. que salvo casos de baja calidad o ausencia de propuestas. 58 • Convocatoria CREA DIGITAL 2016 . 32 Ver glosario. el fomento y promoción de una cultura de convivencia pacífica. series animadas o radio y video por Internet. Además deben tener en cuenta que los contenidos serán distribuidos en casas de cultura.vii. la reparación y las garantías de no repetición. portales. se debe aclarar cuál o cuáles de todos los contenidos incluidos son los que se quieren producir con los recursos de la convocatoria. sitios web. la construcción de valores como la ciudadanía. desarrollos para realidad virtual. la justicia. categoría iv COPRODUCCIÓN DE CONTENIDOS PARA UNA CULTURA DE PAZ Fecha de apertura: Fecha de cierre: Publicación de resultados: Cuantía: Duración: Contacto: 31 de mayo de 2016 30 de junio de 2016 15 de septiembre de 2016 Se entregará un total de cuatrocientos millones de pesos ($400’000. en etapa de formulación completa. 29.gov. creativas y económicas. bibliotecas. pg. la convivencia pacífica. con un enfoque de fomento y consolidación de una cultura de paz. reconciliación. la paz con justicia social y la reconciliación. para la coproducción de contenidos digitales para diferentes medios y plataformas que aporten a la consolidación de una cultura de paz contribuyendo al fomento y promoción de la participación. Los proponentes deben considerar en su propuesta un plan de circulación y difusión del contenido en medios públicos y comunitarios de acuerdo con la esencia social de la presente categoría (no excluye un plan de circulación y difusión en medios privados).

que debe incluir los siguientes documentos: 1. página 59). 34 Ver glosario pg. en la presente categoría. 35 Ministerio de Tecnologías de la Información y las Comunicaciones • Ministerio de Cultura • 59 . entidades o empresas que cuenten con un contenido digital en fase de formulación completa. nacionalidad. Ficha del proyecto Categoría IV: Coproducción de contenidos para una cultura de Paz. página 63). que deberá entregarse en un dispositivo de almacenamiento acompañado de los equipos y software necesarios para Ver glosario pg. Ficha del proyecto35 totalmente diligenciada: (Ver Anexo D. 33 Ver glosario pg. prototipo o piloto (de acuerdo con su formato). no se aceptarán los formatos pertenecientes a una categoría distinta. PERFIL DEL PARTICIPANTE Los proponentes que cumplan con las condiciones generales de participación y específicamente. 28. Par a el jur ado Dos (2) copias impresas y argolladas y una (1) copia digital en CD. ni que fomenten la violencia. con un documento del diseño del proyecto -Project Design Document34 y una muestra. DOCUMENTOS REQUERIDOS A dministr ativos Remitirse a los requisitos generales de participación (páginas 9 a 15). Prototipo o piloto. 2. La ficha presentada debe corresponder a esta categoría específica. sexo. 29. el odio. Las entidades o empresas deben además estar en condiciones de coproducir la propuesta y demostrar su experiencia en el desarrollo de contenidos digitales. religión.Los proyectos que se presenten a esta categoría deben ser pertinentes para el Ecosistema Digital Colombiano33 y no pueden contener escenas o mensajes que puedan perjudicar el desarrollo físico. opinión o cualquier otra circunstancia. 29. DVD. etnia. mental o moral de los menores. el desprecio o la discriminación por motivos de nacimiento. memoria USB o disco externo (Ver Anexo 2: Protocolo de envío de documentos digitales.

eliminando y agregando los costos que corresponda. y debe dar una idea de cómo espera verse el producto una vez esté terminado. c. Materiales e insumos. El prototipo debe mostrar la mecánica de la interfaz del producto. Inversión propia antes de la coproducción. para presentar la primera versión o la versión mejorada del proyecto. dentro del plazo estipulado en las condiciones de esta convocatoria. Así el aporte sea en recursos humanos o técnicos. se deben cargar al presupuesto del Fondo TIC. esquemas. b. Nota: En ningún caso. 4. los cuales se consideran para efectos de la convocatoria aporte del ganador. cartas de compromiso de coproducción. Se pueden adicionar al prototipo funcional presentaciones. debe estar representado en términos económicos. Presupuesto general desglosado (Ver Anexo 4: Modelo de presupuesto. Es necesario que el participante proporcione el software o equipamiento especial adicional que permita la ejecución correcta del prototipo para que el jurado pueda evaluar el trabajo. Cronograma general (Ver Anexo 3: Modelo de cronograma. dibujos. imágenes u otros elementos a juicio del participante. Igualmente no se aceptarán rubros destinados a circulación o difusión del producto o que no tengan relación directa con el desarrollo del proyecto. que se desarrollará con los recursos aportados por el Fondo TIC. planos. Sólo se aceptarán los prototipos en dispositivos físicos como memorias USB o discos. d. Y hasta un (1) mes más para labores de ajustes finales del proyecto. El presupuesto debe desglosar el aporte que la empresa o entidad hará para la coproducción del contenido. rubros o actividades que ya se hayan desarrollado. así como la imagen gráfica y la calidad del diseño. 60 • Convocatoria CREA DIGITAL 2016 . y cada postulante debe adaptarlo a su proyecto. no se aceptarán prototipos publicados o almacenados en cualquier tipo de servicio de Internet. e. Requerimientos técnicos especiales. presentados en el cronograma. Recursos humanos que intervendrán. Monto solicitado para la coproducción. 3.su correcta ejecución. Otras fuentes de financiación del proyecto. Debe dar información detallada sobre: a. 5. la usabilidad y navegabilidad del mismo. página 71): Los ítems del formato de presupuesto son sólo una referencia. El equipamiento será devuelto a solicitud del participante una vez finalizado el trabajo del jurado. página 70): Hasta dos (2) meses contados a partir de la publicación de los resultados. ello debe entrar como parte de la cofinanciación.

Evalúa el componente narrativo de la propuesta. Accesibilidad del contenido. las ilustraciones y el diseño gráfico en general. en línea con el objetivo de aportar a la construcción de una cultura de paz. la interactividad y recursos multimediales. la confluencia de tangibles e intangibles o de dispositivos presenciales y virtuales en la propuesta comunicativa. trayectoria e idoneidad del equipo de trabajo. la propuesta de sostenibilidad del proyecto. Calidad del proyecto. Viabilidad y coherencia del proyecto. la escalabilidad (que soporte múltiples plataformas. la experiencia de interactividad propuesta al usuario. Equipo del proyecto. entidad responsable de girar los recursos económicos a los ganadores. sus tareas y metas. investigación. el cronograma. de acuerdo con las necesidades de la población con discapacidad que podría disfrutarlo. Fidelidad de la muestra. Además de los Ministerio de Tecnologías de la Información y las Comunicaciones • Ministerio de Cultura • 61 . Evalúa la coherencia entre el grado de innovación de la propuesta y el uso creativo de la tecnología.CRITERIOS DE EVALUACIÓN Pertinencia del proyecto. Tratamiento temático. Evalúa el estado actual del desarrollo. y la perspectiva creativa y responsable en el abordaje de los temas descritos en la presente categoría. Se mide su adaptabilidad para estar en distintos medios o plataformas digitales. el tratamiento narrativo y estético. en relación con los objetivos culturales y educativos y con las condiciones de infraestructura del Ecosistema Digital Colombiano. la usabilidad y aplicación conceptual o práctica del proyecto en relación con los objetivos culturales y educativos de la convocatoria. requerimientos. múltiples usuarios) y la usabilidad. DERECHOS DE LOS GANADORES Los recursos de coproducción son aportados por el Fondo TIC. los textos. entre otras variables. diseño y programación. la coherencia de su propuesta según el objetivo planteado y la escogencia de los medios utilizados para llegar al mismo. Evalúa los antecedentes. Evalúa el grado de fidelidad de la muestra presentada y por ende. Evalúa la originalidad de la idea del frente a otros antecedentes similares. y la coherencia entre los alcances del proyecto. Evalúa la estrategia de circulación y difusión presentada en la ficha del proyecto y su potencial para ser contenido transmedia. Evalúa la presencia y calidad de componentes de accesibilidad e inclusión en el contenido. Evalúa la pertinencia del contenido en el escenario de reconciliación y construcción de paz que vive actualmente el país. y el presupuesto. la claridad en la redacción del proyecto. la calidad del contenido en cuanto a nivel de avance. Circulación.

en la que conste que el proyecto se ajustó de acuerdo con las recomendaciones del jurado. los ganadores recibirán el monto de los recursos así: • • • Un primer desembolso de los aportes equivalente al cuarenta por ciento (40%) del valor del aporte total del Fondo TIC. de acuerdo con el acto administrativo que acredita a los ganadores por parte del Ministerio de Cultura y la entrega por parte del ganador de los siguientes documentos: plan de trabajo ajustado a los comentarios del jurado. con los respectivos soportes. presupuesto original y presupuesto ajustado. último presupuesto aprobado por el tutor. de tal manera que sean resaltadas las modificaciones efectuadas y siendo esta la última oportunidad para efectuar un cambio en el presupuesto. de encontrarse al día con los pagos de las obligaciones correspondientes al Sistema de Seguridad Social y Parafiscales. correspondiente al entregado para el segundo desembolso. informe financiero de legalización de los recursos otorgados en el primer y segundo desembolso. cuando haya lugar a ellos. previa aprobación del Comité Técnico y el recibo a satisfacción de los siguientes documentos: informe de actividades y avances a la fecha. carta del tutor en la que se avale informe de actividades y avances a la fecha. como el presupuesto ajustado. que avale las condiciones del proyecto. el giro se realizará una vez se allegue certificación por parte del tutor y del Comité Técnico del convenio interadministrativo celebrado entre el Ministerio de Cultura y el Fondo TIC. según sea el caso. de tal manera que sean resaltadas las modificaciones efectuadas. presupuesto original y presupuesto ajustado. Por tanto. Un tercer y último desembolso equivalente al treinta por ciento (30%) de los aportes del Fondo TIC. según sea el caso. certificación expedida por el revisor fiscal o el representante legal. cer- 62 • Convocatoria CREA DIGITAL 2016 . cuando haya lugar a cambios. certificación expedida por el revisor fiscal o el representante legal. previa aprobación del Comité Técnico y el recibo a satisfacción de los siguientes documentos: informe parcial de actividades y avances. carta del tutor en la que se avale tanto el plan de trabajo como el presupuesto ajustado. Un segundo desembolso equivalente al treinta por ciento (30%) de los aportes del Fondo TIC. En caso de no existir comentarios de parte de los jurados. de encontrarse al día con los pagos de las obligaciones correspondientes al Sistema de Seguridad Social y Parafiscales. carta del tutor en la que avale tanto el informe de actividades y avances. el giro se realizará una vez se allegue certificación por parte del tutor y del Comité Técnico del convenio interadministrativo celebrado entre el Ministerio de Cultura y el Fondo TIC.contemplados en los requisitos generales de participación. cuando haya lugar a cambios.

plataformas de publicación de productos. acceso o instalación pertinentes. Ministerio de Tecnologías de la Información y las Comunicaciones • Ministerio de Cultura • 63 . entre otros de acuerdo con el alcance de la propuesta. de encontrarse al día con los pagos de las obligaciones correspondientes al Sistema de Seguridad Social y Parafiscales. el producto final deberá también relacionarse en los directorios de descarga. según sea el caso. plataformas de almacenamiento de archivos. el producto final sin excepción deberá ser entregado por los creadores de contenidos ganadores incluyendo los archivos finales optimizados para la(s) plataforma(s) a la(s) que corresponda el producto. tales como markets o stores.tificación expedida por el revisor fiscal o el representante legal. redes sociales virtuales. sitios web. DEBERES DE LOS GANADORES Además de los contemplados en los requisitos generales de participación.

la construcción de valores como la ciudadanía. Motivación de su propuesta y fundamentos conceptuales ¿Qué lo motiva a presentar este proyecto? Justificación de la pertinencia de la propuesta con el objetivo de construir una cultura de paz en el contexto del Ecosistema Digital Colombiano y en el contexto socio-económico y educativo del público al que va dirigido. Extensión: máximo una (1) página. Target y propósito público Describa el público objetivo al que se dirige el proyecto de cultura de paz y la forma en que la propuesta le apunta a uno o varios de estos propósitos públicos: la promoción de los derechos a la verdad. el fomento y promoción de una cultura de convivencia pacífica. reconciliación. 64 • Convocatoria CREA DIGITAL 2016 . construcción y divulgación de la memoria histórica de las comunidades. tolerancia y paz con justicia social y la recuperación. se trata de una descripción general en que explique la idea central o concepto en que está sustentado y el problema o necesidad que la propuesta busca atender. Accesibilidad del contenido Describa la presencia y calidad de componentes de accesibilidad e inclusión en el contenido. Condiciones: el resumen ejecutivo debe desarrollarse en máximo una (1) página. Antecedentes y originalidad del proyecto Indicar si existen antecedentes locales e internacionales del tipo de proyecto interactivo a desarrollar e indicar las ventajas y desventajas de la aplicación en relación con propuestas similares. Extensión: máximo doscientas cincuenta (250) palabras. Extensión: máximo doscientas cincuenta (250) palabras. la justicia.ANEXO D: FICHA DEL PROYECTO Categoría IV: Coproducción de contenidos para una cultura de paz L bi e rtad y Ord en Título del proyecto Persona jurídica que presenta el proyecto Resumen ejecutivo del proyecto Escriba la sinopsis del proyecto. educativos y de apropiación de TIC del país. Extensión: máximo una (1) página. la participación y la paz. teniendo en cuenta el interés de lograr la mayor penetración posible en los circuitos culturales. de acuerdo con las necesidades de la población con discapacidad que podría disfrutarlo. la reparación y las garantías de no repetición.

cifras de descarga o usuarios de la versión “alfa” o versión inicial del proyecto. explicando lo que se pretende desarrollar o implementar para la finalización del proyecto interactivo. Funcionalidad del proyecto: descripción de la arquitectura del proyecto y de las interacciones entre el usuario y la(s) plataforma(s). Describa también la etapa de desarrollo en la que se encuentra el proyecto. Extensión: máximo tres (3) páginas. software y otras consideraciones técnicas que debe contemplar el usuario final para ejecutar el contenido. (Por ejemplo: encuestas. si el proyecto incluye este componente (personajes: biblia. Objetivos de los recursos de coproducción Mencione los objetivos del proyecto en desarrollo. Soportes de avance o tracción (opcional) En caso de tener un prototipo o muestra del proyecto interactivo que haya sido puesto a prueba.Diagnóstico y estado de desarrollo del proyecto En este punto se deben presentar debilidades. estéticas y dispositivos de apoyo. debe enunciar las etapas a seguir para el logro de los objetivos propuestos. dibujos. Indique los métodos y las técnicas que habrán de utilizarse para el logro de los objetivos propuestos. Entregables El proponente deberá referenciar puntualmente los productos que se compromete a entregar. Extensión: máximo diez (10) páginas. Extensión: máximo dos (2) páginas. Extensión: máximo tres (3) páginas. de las características centrales del proyecto. imágenes. etc. Se pueden incluir presentaciones. necesidad. Descripción del sistema operativo y plataforma(s) donde podrá ser operado el proyecto y si tiene soporte multiusuario. la secuencia de tales etapas y una explicación de los aspectos tecnológicos más destacados de cada uno de ellos.). integraciones con redes sociales o con otras entidades o medios. objetivos de los personajes principales. Descripción general y relación de los medios y escenarios a los que va dirigido. una vez terminado el proyecto en el tiempo establecido por la convocatoria. historia. Ministerio de Tecnologías de la Información y las Comunicaciones • Ministerio de Cultura • 65 . con elementos físicos o virtuales. fortalezas. novedad. Descripción narrativa completa. Requisitos técnicos de usuario final: los dispositivos. Documento de diseño del proyecto (Project Design Document) Desarrolle en este campo los siguientes elementos: Concepto del proyecto. Aspectos técnicos de desarrollo: dispositivos pertinentes para el desarrollo del proyecto. Descripción gráfica de la interfaz en su estado ideal. entre otras variables. Descripción del componente transmedial: integración con tangibles o intangibles. la descripción de la metodología debe permitir la comprensión. amenazas y oportunidades del proyecto interactivo en el horizonte tecnológico y en el contexto socio-cultural y de infraestructura en el que se inscriben los usuarios modelo o público objetivo del aplicativo. esquemas. Este punto. mencionar soportes de avance o tracción obtenidos que ayuden a validar las hipótesis sobre su viabilidad. comentarios de usuarios. planos. por lo tanto. desde el punto de vista tecnológico. técnicas. con otros escenarios. o cualquier otro método que haya sido usado para probar su éxito). maquetas u otros elementos a juicio del participante y que sean pertinentes al tipo de proyecto. Descripción completa de la estructura del proyecto. Extensión: máximo una (1) página.

especificando el rol dentro del proyecto. se deben relacionar las personas que ocupan los cargos directivos y los técnicos líderes. Extensión: máximo una (1) página. especificando en este documento la ruta de acceso a dicha información.Alcance detallado de los entregables El proponente deberá describir las características técnicas y el alcance de los productos que se comprometieron a entregar (en términos de cantidad. tanto si pertenecen a la entidad o empresa como si son externos a la misma. y número de versiones para las distintas formas de circulación). Extensión: máximo dos (2) páginas. tenga en cuenta que es necesario presentar los demás documentos en su totalidad (prototipo. Dichas estrategias deben corresponderse con la posible proyección del proyecto. por tanto debe dar cuenta de las razones que sustentan que el proyecto presentado tiene estándares y perspectivas de ofertarse en el contexto nacional e internacional. Estrategias de circulación Debe dar cuenta de las actividades de promoción. Esta información debe estar respaldada por las hojas de vida o currículos del equipo del proyecto. No es necesario anexar certificaciones laborales o de estudio a las hojas de vida. Recuerde que esta ficha (anexo) hace parte de la documentación requerida para el jurado. calidad. Como mínimo. Extensión: máximo una (1) página. divulgación y circulación posibles para el proyecto. que puede ser anexada al proyecto en un directorio (carpeta) digital. Equipo de trabajo Mencione los antecedentes y la experiencia previa del equipo de trabajo a cargo del proyecto. 66 • Convocatoria CREA DIGITAL 2016 . mencionando distintos escenarios y circuitos —presenciales o virtuales— de índole nacional y/o internacional. cronograma y presupuesto) y que no hacerlo constituye causal de rechazo.

E Pasaporte Número: ______________________________ Lugar de expedición: __________________ Número telefónico: _____________________ Número celular: ______________________ Correo electrónico: ____________________________________________________________ Información del contacto en la entidad (Si el contacto es el Representante Legal por favor deje este espacio en blanco) Nombres y apellidos: __________________________________________________________ Número telefónico: _____________________ Número celular: ______________________ Correo electrónico: ____________________________________________________________ Las notificaciones y comunicaciones por parte de los Ministerios de TIC y de Cultura se realizarán al correo electrónico registrado en este formulario. no lo firme o no especifique en qué categoría participa quedará automáticamente rechazado.C C. Otra información ¿La persona jurídica ha recibido recursos del Estado para el desarrollo del proyecto u obra que presenta? Sí No ¿Cuáles? ______________________________________________ ____________________________________________________________________________ ____________________________________________________________________________ ____________________________________________________________________________ ____________________________________________________________________________ ____________________________________________________________________________ ____________________________________________________________________________ ____________________________________________________________________________ ____________________________________________________________________________ Ministerio de Tecnologías de la Información y las Comunicaciones • Ministerio de Cultura • 67 .ANEXO 1: FORMULARIO DE PARTICIPACIÓN L bi e rtad y Ord en FORMULARIO DE PARTICIPACIÓN PERSONAS JURÍDICAS CONVOCATORIA CREA DIGITAL 2016 – MINISTERIOS DE TIC Y DE CULTURA Nota: El participante que no diligencie el formulario en su totalidad. Asegúrese de escribirlo de manera clara y correcta. Información de la convocatoria en la cual participa: Categoría: ___________________________________________________________________ Título del contenido: __________________________________________________________ Información general Nombre / Razón Social: ________________________________________________________ NIT: __________________________________ Naturaleza: Pública Privada Departamento: ________________________ Ciudad/municipio: ____________________ Dirección: ____________________________________________________________________ Número telefónico: _____________________ Número celular: ______________________ Correo electrónico: ____________________________________________________________ Página web: _________________________________________________________________ Información representante legal Nombres y apellidos: __________________________________________________________ Tipo de identificación: C.

única y exclusivamente para los fines antes descritos. Por virtud de este documento el autor garantiza que es propietario integral de los derechos de explotación de la(s) obra(s) y. por no tener ningún tipo de gravamen. mayor número de piezas o secuelas y productos derivados en otros soportes o formatos del proyecto ganador. esta no cubrirá nuevas versiones. responderá por cualquier reclamo que en materia de derecho de autor se pueda presentar. y el de comunicación y distribución pública. La presente autorización se entiende concedida a título gratuito y podrá ser utilizada a nivel nacional e internacional mediante el otorgamiento de una licencia de uso no exclusiva por término indefinido sobre el proyecto entregado para la convocatoria y las actualizaciones que del producto final se realicen. puede autorizar su utilización. Autorización de uso Autorizo a los Ministerios de TIC y de Cultura para que utilicen dichas obras y/o fragmentos de ellas. inclusive para uso audiovisual. La presente autorización no implica transferencia de los derechos de autor y los Ministerios de TIC y de Cultura garantizarán el cumplimiento de lo dispuesto en el artículo 11 de la Decisión Andina 351 de 1993 y 30 de la Ley 23 de 1982. se entiende que los Ministerios de TIC y de Cultura adquieren el derecho de reproducción en todas sus modalidades. en cuanto a la mención del nombre del autor. limitación o disposición. por medio de los programas e instituciones definidos por los Ministerios de TIC y de Cultura. Con la presentación de esta obra o proyecto manifiesto que conozco y acepto todos los requerimientos que se derivan de la convocatoria. incluidas las obligaciones que me correspondan en caso de resultar ganador.Términos y condiciones Declaro que no tengo inhabilidad o incompatibilidad para participar en la Convocatoria Crea Digital 2016 de los Ministerios de TIC y de Cultura y que he leído los requisitos generales y específicos de participación de la categoría en la cual participo. en consecuencia. sean destruidas y para que una (1) de las copias repose en el archivo del Programa Nacional de Estímulos del Ministerio de Cultura. Autorizo a los Ministerios de TIC y de Cultura para que las copias del proyecto o la obra de mi propiedad que no sean reclamadas durante el mes siguiente a la expedición del acto administrativo que acredita a los ganadores. En todo caso. exonerando de cualquier responsabilidad a los Ministerios de TIC y de Cultura. En virtud de lo anterior. con fines únicamente culturales y pedagógicos. _______________________________________________ Ciudad y fecha: ______________________________________________________________ 68 • Convocatoria CREA DIGITAL 2016 . Con mi firma acepto plenamente las condiciones de la convocatoria en la que participo. Firma: ______________________________________________________________________ Documento de identificación No.

mov Emisión 0.MOV) reel (Opcional) (Exclusivo para la categoría II) Documento PDF Documento PDF Documento PDF Obra objeto Registro de la obra objeto ante la DNDA Cesión de derechos del autor de la obra objeto En caso de enviar archivos de video. Tipo:                                     Video Códec:                                  H264 – MPEG-4 AVC (part 10) (avc1) Resolución:                           1280x738 Resolución de pantalla:       1280x720          Tasa de fotogramas:     29.          Tipo:                            Audio          Códec:                         EMPEG AAC Audio (mp4a)          Canales:                       Estéreo          Tasa de muestra:          44100 Hz 3. NOMBRE DEL CONTENIDO Documentos para el jurado Carpeta de archivos Documento PDF Documento PDF obra objeto cronograma presupuesto Archivo (. Que contenga los instaladores. el software o las instrucciones de ensamblaje o uso de algún equipamiento especial . que contenga los archivos requeridos. nombrados y organizados de la siguiente forma: Carpeta de archivos Documento PDF Carpeta de recursos prototipo. por favor tener en cuenta las siguientes especificaciones: Formato . muestra ficha del documento o piloto (Según la categoría a la que se presenta) 2. ordenados y presentados de la siguiente manera: 1. una carpeta marcada con el nombre Requerimientos técnicos especiales. En caso de ser necesario. Una carpeta nombrada como “Documentos del jurado”. Ministerio de Tecnologías de la Información y las Comunicaciones • Ministerio de Cultura • 69 .ANEXO 2: PROTOCOLO DE ENVÍO DE DOCUMENTOS DIGITALES L bi e rtad y Ord en Los documentos enviados a los jurados deben estar nombrados.970000          Formato decodificado: Planar 4:2:0 YUV Emisión 1.

etc. Procesos/Actividades ANEXO 3: MODELO DE CRONOGRAMA (Para todas las categorías) S1 Mes 1 S2 S3 S4 S1 Mes 2 S2 S3 S4 S1 Mes 3 S2 S3 S4 . definición arquitectura de la información.70 • Convocatoria CREA DIGITAL 2016 y Ord en EJEMPLO: planeación. etc. redacción de línea editorial. Componentes L bi e rtad Título del proyecto Ejemplo: guionización. producción. desarrollo. desarrollo de personajes. evaluación. análisis de piloto.

sin contemplar ganancias o utilidades para la empresa. Costos adicionales Recursos Humanos Tutorías Materiales e insumos CAPÍTULO L bi e rtad ANEXO 4: MODELO DE PRESUPUESTO (Para todas las categorías) TOTAL APORTE CONVOCATORIA (MinTIC .MinCultura) APORTE CONVOCATORIA (MinTIC . retiros de socios. cada postulante debe adaptarlo a su proyecto. Éstas deben derivarse del éxito del ganador en la comercialización de su producto. vacaciones. etc. otros valores mobiliarios. eliminando y agregando los costos que corresponda.Ministerio de Tecnologías de la Información y las Comunicaciones • Ministerio de Cultura • 71 y Ord en NOMBRE ITEM DESCRIPCIÓN SUBTOTAL CAPÍTULO SUBTOTAL CAPÍTULO • Los recursos asignados a los ganadores no podrán ser invertidos en gastos que no estén directamente relacionados con la ejecución del proyecto. • Compra de inmuebles • Otros gastos no relacionados con la ejecución del proyecto • • Los postulantes deben invertir la totalidad de los recursos en el desarrollo del proyecto y la ejecución de su modelo de negocio.MinCultura) TOTAL APORTE CO-PRODUCCIÓN (contrapartida del ganador) APORTE CO-PRODUCCIÓN (contrapartida del ganador) OTROS APORTES (posibles co-financiadores OTROS APORTES (posibles co-financiadores . 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 VALOR TOTAL DEL PROYECTO VALOR TOTAL Título del proyecto CANTIDAD SUBTOTAL CAPÍTULO VALOR UNIDAD * Los ítems de este formato son sólo una referencia.) • Pago de cesantías. por lo cual se recomienda no incluir en el presupuesto: • Gastos generales y administración de las empresas u organizaciones beneficiarias • Restructuración de deudas. pago de dividendos o recuperación de capital ya invertido • Transferencia de activos (adquisición de acciones. etc.

Colombia 72 • Convocatoria CREA DIGITAL 2016 .mincultura.aspx Lineamientos Pedagógicos Cra.gov.co / www.C . D.co Bogotá. COMPUTADORES PARA EDUCAR Para consultar los documentos relacionados con los Lineamientos para el uso y aplicación de los Recursos Educativos Digitales. haga clic aquí: L bi e rtad y Ord en http://www. 11 No.computadoresparaeducar.Pisos 10 y 11 / Línea 01 8000 919 273 / Teléfono: 313 7777 cpe@mintic.co/areas/comunicaciones/convocatorias/Paginas/default. Computadores para Educar.gov. 71-73.ANEXO 5: LINEAMIENTOS PARA EL USO Y APLICACIÓN DE LOS RECURSOS EDUCATIVOS DIGITALES. Davivienda .gov. Ed.

computadoresparaeducar. Ed.gov. 71-73.co / www.C .Colombia Ministerio de Tecnologías de la Información y las Comunicaciones • Ministerio de Cultura • 73 .Pisos 10 y 11 / Línea 01 8000 919 273 / Teléfono: 313 7777 cpe@mintic.0 Julio 18 / 2013 Documento Preliminar Responsable Subdirección de Formación Educativa Área de Pedagogía Subdirectora de Formación Educativa – Maria Fernanda Gonzalez Velazco Profesional responsable de contenidos – Rennier Estefan Ligarretto Feo Cra.gov. D. Davivienda .co Bogotá.Lineamientos para la curaduría y uso de los Recursos Educativos Digitales (RED) de tabletas y portátiles en Computadores para Educar.0 Fecha Enero/2016 Tipo de cambio Actualización 1. Versión 2. 11 No.

Bibliografía Cra.C .computadoresparaeducar. D. Criterios generales del recurso 4.3. Criterios de valoración 4. Criterios estéticos del recurso 4. Metodología 3. Objetivo 3.1.7. Introducción 2.gov. Tipos de contenido 7. Criterios CPE 5. Instrumento de valoración “Fact Sheet de Recursos Educativos Digitales (RED)” 8. Criterios técnicos del recurso 4. Criterios pedagógicos del recurso 4. Fases para presentar y valorar un contenido 9.co / www. Davivienda .co Bogotá. Ed. Valoración Cualitativa 4.2. Valoración Cuantitativa 3.Colombia 74 • Convocatoria CREA DIGITAL 2016 .CONTENIDO 1.2.5.Pisos 10 y 11 / Línea 01 8000 919 273 / Teléfono: 313 7777 cpe@mintic. Histórico y características de los Contenidos en CPE 6.6. 71-73.gov.4.1. Criterios didácticos del recurso 4. Información general del recurso 4. 11 No.

práctica.co / www. seleccionar y valorar la oferta de recursos disponibles en el ámbito educativo y facilitar su acceso y uso de estas herramientas en las terminales (tabletas o portátiles) que entrega el programa de Computadores para Educar en las sedes educativas oficiales del país. y se dispone a través de internet y que permite y promueve su uso. adaptación. Davivienda . aplicaciones.Colombia Ministerio de Tecnologías de la Información y las Comunicaciones • Ministerio de Cultura • 75 . simulación. modificación y/o personalización1. software. cuya información es Digital.co Bogotá. Los criterios establecidos en este documento mantienen en líneas generales el proceso de valoración de contenidos educativos2 establecidos por la Oficina de Innovación Educativa con uso de Nuevas Tecnologías del Ministerio de Educación Nacional (MEN). es importante definir los criterios que permitan categorizar. En este sentido. 2 Cra. Documento “Proceso de Valoración de Contenidos Educativos” última actualización octubre de 2012. D. trabajo colaborativo. 71-73. Ministerio de Educación Nacional.1. Presentación. 11 No. Entre los contenidos educativos encontramos tutoriales. trabajo por proyectos o trabajo autónomo. libros digitales o juegos con intención educativa que son utilizados en estrategias didácticas que implican la ejercitación. 2012. modelación.Pisos 10 y 11 / Línea 01 8000 919 273 / Teléfono: 313 7777 cpe@mintic. 1 Documento “Recursos Educativos Digitales – REDA”.C . Ed. simuladores.Área de Gestión de Contenidos Educativos. clasificar.computadoresparaeducar.gov. Dentro de la categoría de los RED encontramos los contenidos educativos digitales que son herramientas que permiten apoyar la función pedagógica del docente y fortalecer la práctica de aula enriqueciendo las estrategias de enseñanza aprendizaje. A partir de la conceptualización del Ministerio de Educación (2012) un Recurso Educativo Digital (RED) es todo tipo de material que tiene una intencionalidad y finalidad enmarcada en una acción Educativa. páginas web.gov. Ministerio de Educación Nacional. entre otros. Los cambios y adaptaciones realizadas tienen como único propósito incorporar esta propuesta al contexto de la estrategia de formación de Computadores para Educar (CPE) y facilitar la articulación entre estas entidades en materia de los Recursos Educativos Digitales para tabletas y portátiles entregados a título de donación por CPE y el Ministerio de las Tecnologías de la Información y las Comunicaciones (MinTIC). Oficina de Innovación Educativa con uso de Nuevas Tecnologías .

gov. Se podría decir que la diferenciación en la oferta obedece al tipo de licencia que tiene el contenido. mayor y variada.gov.org/). El uso de estos contenidos deben obedecer a los procesos de dotación tecnológica implementado en las instituciones educativas del país. Ed. siendo cada vez es más amplia. el siguiente cuadro evidencia algunas tendencias en la red asociadas a uso de contenidos para el aprendizaje: Fuente: Trends shaping education . salas de informática.co Bogotá. 71-73. Davivienda .C . esta es ofrecida por un sin número de entidades públicas y privadas que conforman el mercado tecnológico. 11 No.Actualmente la oferta de contenidos educativos digitales ha cambiado en los últimos años.Colombia 76 • Convocatoria CREA DIGITAL 2016 . aulas móviles. en donde cada vez más están teniendo mayor acogida contenidos con licenciamientos abiertos.co / www.Pisos 10 y 11 / Línea 01 8000 919 273 / Teléfono: 313 7777 cpe@mintic. A partir de este esfuerzo nacional por la dotación tecnológica es indispensable asociar el uso de contenidos educativos digitales a los estilos de aprendizaje en red. entre otros. en particular las posibilidades dadas por Creative Commons (https://co.World Education Forum 2016 Cra.computadoresparaeducar. D.creativecommons.

El presente documento “Criterios para la valoración de Recursos Educativos Digitales (RED) para tabletas y portátiles en Computadores para Educar” plantea seis grandes parámetros descritos a continuación: Información del recurso Criterios generales del recurso Criterios pedagógicos del recurso Criterios didácticos del recurso Criterios técnicos del recurso Criterios estéticos del recurso       3. Ed.co / www. seleccionar y valorar la oferta de recursos disponibles en el ámbito educativo a partir de los parámetros3 establecidos por el Ministerio de Educación Nacional. = El criterio se cumple totalmente. 4.gov.Colombia Ministerio de Tecnologías de la Información y las Comunicaciones • Ministerio de Cultura • 77 . Cada uno de estos criterios involucra una serie de ítem que son valorados mediante una escala cuantitativa ordenada numéricamente de 1 a 5 con la siguiente descripción: 1.2. Metodología. = El criterio se cumple mayoritariamente. Definir una metodología que permita establecer criterios para categorizar. Davivienda . Objetivo.gov. 71-73. clasificar. Ibidem. 3. 5. = El criterio se cumple parcialmente. 3 = No hay evidencia del criterio. Cra.computadoresparaeducar.1 Valoración Cuantitativa. 2.Pisos 10 y 11 / Línea 01 8000 919 273 / Teléfono: 313 7777 cpe@mintic. D.C . = No se cumple el criterio. 3.co Bogotá. 11 No.

Cra. D.C .Colombia 78 • Convocatoria CREA DIGITAL 2016 . Criterios de valoración.co / www. Los criterios que considera esta metodología son los siguientes:       4. Información del recurso Criterios generales del recurso Criterios pedagógicos del recurso Criterios didácticos del recurso Criterios técnicos del recurso Criterios estéticos del recurso Información del recurso.Pisos 10 y 11 / Línea 01 8000 919 273 / Teléfono: 313 7777 cpe@mintic.gov. 71-73.gov.1.3. 11 No.2 Valoración Cualitativa. Ed.co Bogotá. De otra parte. Este primer aspecto permite categorizar y clasificar los recursos de tal forma que puedan ser fácilmente encontrados por parte de los docentes o estudiantes a través de un Ambiente Virtual de Aprendizaje o una interfaz que permita el acceso a los contenidos. En esta valoración pueden incluirse las observaciones y sugerencias que se consideren necesarias. ITEM ACCIÓN A REALIZAR Nombre del Recurso Escribir el nombre del recurso que será valorado. Imagen o Logosímbolo del Recurso Insertar la imagen que mejor representa el recurso. cada criterio en su conjunto es valorado cualitativamente indicando aspectos específicos que permitan constituir una idea clara acerca de las características del recurso educativo evaluado. 4. Los ítems y las acciones que debe realizar el evaluador son los siguientes: Tabla Información Recurso. Davivienda .computadoresparaeducar.

Ed.Pisos 10 y 11 / Línea 01 8000 919 273 / Teléfono: 313 7777 cpe@mintic. Privativo (de pago). Varios o No Aplica. Juego. Ética y valores humanos.C . Educación física. 71-73. Área Curricular A partir de lo establecido en la ley 115 de 1994 es necesario clasificar las áreas curriculares hacia las cuales se orienta prioritariamente el recurso: Humanidades. Describir brevemente la funcionalidad los recursos y unas observaciones generales. Versión Demo.gov. Share Ware (Software Compartido) ó No disponible. Libro Digital o Página Web. Secundaria (6° a 9°). 11 No. Primaria (3° a 5°). recreación y deporte. Versión Beta. Ciencias naturales. Software. lengua castellana e idiomas extranjeros. Educación artística.Clase de Terminal Indicar si el recurso tiene un uso prioritario para Tabletas o Portátiles o para ambos tipos de terminales. Grado Recomendado Descripción general Señalar los grados escolares en que mejor uso tendría el recurso a partir de la siguiente clasificación: Primaria (1° a 3°). Enlace para descarga / página Web Indicar el sitio directo para descarga del recurso.Colombia Ministerio de Tecnologías de la Información y las Comunicaciones • Ministerio de Cultura • 79 . D.co / www. Freeware (gratuito). Ciencias Sociales.computadoresparaeducar.co Bogotá.gov. Tipo de Recurso Describir si el recurso a evaluar es un Tutoríal/Simulador. Si está off line debe indicarse nombre de la carpeta. Educación religiosa. Tecnología e informática. Media (10° a 11°). Licenciamiento Indicar que tiempo de licencia tiene el recurso de acuerdo con esta categoría: Open Source (Código Libre/público). Aplicación. Davivienda . Cra. Todos los grados.

4 = El criterio se cumple mayoritariamente. 3 = El criterio se cumple parcialmente. 1= No hay evidencia del criterio. 2 = No se cumple el criterio. 3 = El criterio se cumple parcialmente. Está diseñado con actividades acordes con la población objeto. 5 = El criterio se cumple totalmente.Pisos 10 y 11 / Línea 01 8000 919 273 / Teléfono: 313 7777 cpe@mintic. 1= No hay evidencia del criterio. 3 = El criterio se cumple parcialmente. Utiliza terminología propia del área de conocimiento. 2 = No se cumple el criterio. 3 = El criterio se cumple parcialmente. 4 = El criterio se cumple mayoritariamente. La simbología corresponde con la temática abordada. 1= No hay evidencia del criterio. 2 = No se cumple el criterio. 5 = El criterio se cumple totalmente. Es apropiado para la población a la que va dirigido. 4 = El criterio se cumple mayoritariamente. 1= No hay evidencia del criterio. 4 = El criterio se cumple mayoritariamente.co Bogotá. 5 = El criterio se cumple totalmente. 2 = No se cumple el criterio. ITEM La información es clara y coherente de acuerdo con la temática.co / www. 2 = No se cumple el criterio. Ed. 3 = El criterio se cumple parcialmente. 2 = No se cumple el criterio.C . 5 = El criterio se cumple totalmente. 3 = El criterio se cumple parcialmente.gov. 1= No hay evidencia del criterio. 3 = El criterio se cumple parcialmente. Indicar aspectos específicos que permitan constituir una idea clara acerca de las características del Cra. 4 = El criterio se cumple mayoritariamente. Este criterio busca ofrecer un panorama preliminar acerca de la estructura general del recurso que está siendo evaluado. 11 No. D. 1= No hay evidencia del criterio. 3 = El criterio se cumple parcialmente. 5 = El criterio se cumple totalmente. 4 = El criterio se cumple mayoritariamente. Tabla de Valoración del Criterio General del Recurso. Davivienda . 5 = El criterio se cumple totalmente. Criterios generales del recurso.gov. 2 = No se cumple el criterio. 4 = El criterio se cumple mayoritariamente. 4 = El criterio se cumple mayoritariamente. 1= No hay evidencia del criterio.Colombia 80 • Convocatoria CREA DIGITAL 2016 . Valoración cualitativa del criterio: VALORACIÓN CUANTITATIVA 1= No hay evidencia del criterio.computadoresparaeducar. 2 = No se cumple el criterio. Carece de mensajes discriminatorios agresivos o negativos. La estructura del contenido es lógica y adecuada en su organización.2.4. 71-73. Incluye instrucciones claras y suficientes para la realización de las actividades. 5 = El criterio se cumple totalmente. 5 = El criterio se cumple totalmente.

Pueden incluirse las observaciones y sugerencias que se consideren necesarias.gov. Figura 1. argumentar o demostrar.gov. Este criterio establece la pertinencia del recurso educativo en las actividades de enseñanza aprendizaje que desarrollan los docentes. Consultado el 18 de julio de 2013 de http://studyprof. practicar.Pisos 10 y 11 / Línea 01 8000 919 273 / Teléfono: 313 7777 cpe@mintic. Criterios pedagógicos del recurso. 11 No. Estos niveles tienen como objetivo incentivar el uso de los contenidos que promuevan el aprendizaje activo tales como enseñar a otros.computadoresparaeducar.3. Pirámide del Aprendizaje.Colombia Ministerio de Tecnologías de la Información y las Comunicaciones • Ministerio de Cultura • 81 . 71-73.com Cra. Finamente plantea dos ítem que no son valorados cuantitativamente pero que permiten establecer el nivel de aprendizaje y las habilidades de pensamiento que puede favorecer el uso del recurso evaluado. Así mismo busca establecer la incidencia que puede tener el contenido en procesos de investigación y generación de conocimiento. Fuente: Cody Blair.co / www. D.co Bogotá. En cuanto al Nivel de Aprendizaje el recurso debe ser clasificado a partir de la Pirámide del Aprendizaje propuesto por Cody Blair (figura 1) la cual resume su investigación acerca de cómo aprenden y recuerdan los estudiantes de manera más efectiva. 4. investigador de cómo aprenden y recuerdan los estudiantes de manera más efectiva. Davivienda .C . Ed.recurso educativo evaluado.

Figura 2. y la figura 3.gov. 11 No.org/TaxonomiaBloomDigital.co Bogotá.php Cra. Fuente: http://www. acciones y oportunidades de aprendizaje que surgen a partir del uso de las Tecnologías de la Información y las Comunicaciones en las aulas de clase. Taxonomías de Bloom. La figura 2.En cuanto a las habilidades de pensamiento.co / www.eduteka. 71-73. Davivienda . presenta el cambio propuesto por Anderson y Krathwohl.gov. es preciso señalar que este ítem es evaluado a partir de las revisiones realizadas por Anderson y Krathwohl (2000)4 a las clásicas taxonomías de Benjamin Bloom de 1950. Ed. Esas habilidades están discriminadas en el ítem “habilidades de pensamiento” por cuanto permiten establecer si los recursos educativos seleccionados están favoreciendo el pensamiento de orden superior en los estudiantes.org/TaxonomiaBloomDigital.Colombia 82 • Convocatoria CREA DIGITAL 2016 . Esta nueva propuesta responde a los nuevos comportamientos. consolida el mapa de la taxonomía digital de Bloom. Taxonomía de Bloom y la Taxonomía Revisada de Bloom.Pisos 10 y 11 / Línea 01 8000 919 273 / Teléfono: 313 7777 cpe@mintic.computadoresparaeducar. incentivando por consiguiente el desarrollo de las habilidades presentes en los nativos digitales.php 4 Anderson y Krathwohl (2000).eduteka. Consultado el 17 de julio de http://www. D.C .

1= No hay evidencia del criterio. Cra. Ed. 1= No hay evidencia del criterio. 2 = No se cumple el criterio.computadoresparaeducar.co Bogotá.eduteka. 11 No. el “Criterio Pedagógico del Recurso” valora los ítem descritos a continuación: Tabla de Valoración del Criterio Pedagógico del Recurso.C . Fuente: http://www. 3 = El criterio se cumple parcialmente. 5 = El criterio se cumple totalmente.gov. 5 = El criterio se cumple totalmente.php A partir de los aspectos anteriormente señalados. 2 = No se cumple el criterio. 3 = El criterio se cumple parcialmente.Figura 3. 3 = El criterio se cumple parcialmente.gov.org/TaxonomiaBloomDigital.co / www. 5 = El criterio se cumple totalmente.Colombia Ministerio de Tecnologías de la Información y las Comunicaciones • Ministerio de Cultura • 83 . Davivienda .Pisos 10 y 11 / Línea 01 8000 919 273 / Teléfono: 313 7777 cpe@mintic. VALORACIÓN CUANTITATIVA 1= No hay evidencia del criterio. Mapa de la Taxonomías digital de Bloom. Las actividades tienen relación con los objetivos. ITEM Están definidos. D. 4 = El criterio se cumple mayoritariamente. 71-73. 4 = El criterio se cumple mayoritariamente. los objetivos educativos que se esperan alcanzar. o se pueden inferir. 2 = No se cumple el criterio. 4 = El criterio se cumple mayoritariamente. Tiene un lenguaje acorde con la población objetivo.

comparar. Inferir. Enseñar a otros (90%).co Bogotá.gov. 2 = No se cumple el criterio. desempeñar. identificar. D. describir. Cra. Facilita la comprensión de términos y palabras nuevas. 3 = El criterio se cumple parcialmente.Pisos 10 y 11 / Línea 01 8000 919 273 / Teléfono: 313 7777 cpe@mintic. listar. recuperar. Permite construir nuevo conocimiento y realizar inferencias. así como escenarios de investigación. Leer (10%).gov. 2 = No se cumple el criterio. Favorece el trabajo en equipo. 2 = No se cumple el criterio. Plantea escenarios de construcción de conocimiento distintos a los tradicionales. 1= No hay evidencia del criterio. 3 = El criterio se cumple parcialmente. Argumentar (50%). 5 = El criterio se cumple totalmente. 1= No hay evidencia del criterio. 3 = El criterio se cumple parcialmente. 4 = El criterio se cumple mayoritariamente. APLICAR: Implementar. Realizar prácticas (75%). denominar. 1= No hay evidencia del criterio. Davivienda . 4 = El criterio se cumple mayoritariamente. 3 = El criterio se cumple parcialmente. parafrasear. 11 No. 4 = El criterio se cumple mayoritariamente. No Aplica Seleccione la habilidad de pensamiento que mejor podría desarrollarse con el recurso seleccionado en el mapa de las taxonomías de Bloom para la era digita: RECORDAR: Reconocer. 2 = No se cumple el criterio. 4 = El criterio se cumple mayoritariamente. 5 = El criterio se cumple totalmente. Nivel de Aprendizaje Habilidades de Pensamiento 1= No hay evidencia del criterio.C .computadoresparaeducar. COMPRENDER: Interpretar.Sugiere datos y fuentes adicionales para apoyar los procesos de aprendizaje.Colombia 84 • Convocatoria CREA DIGITAL 2016 . Indique el nivel de aprendizaje (Cody Blair) que mejor se enmarca el recurso seleccionado: Escuchar (5%). 2 = No se cumple el criterio.co / www. 5 = El criterio se cumple totalmente. Demostrar (30%). 1= No hay evidencia del criterio. usar y ejecutar. 5 = El criterio se cumple totalmente. 4 = El criterio se cumple mayoritariamente. 71-73. resumir. clasificar. 5 = El criterio se cumple totalmente. localizar. Ed. 3 = El criterio se cumple parcialmente. Utilizar audiovisuales (20%).

2 = No se cumple el criterio. 4 = El criterio se cumple mayoritariamente. 71-73. planear. Ed. idear. 3 = El criterio se cumple parcialmente. 4 = El criterio se Cra. 11 No. CREAR: Diseñar. 1= No hay evidencia del criterio. ITEM Incluye instrucciones claras y necesarias para la realización de las actividades propuestas. EVALUAR Revisar.C . No Aplica Valoración cualitativa del criterio: Indicar aspectos específicos que permitan constituir una idea clara acerca de las características del recurso educativo evaluado.formativo de los estudiantes. organizar. evaluar. Las estrategias propuestas favorecen la participación y la interacción del VALORACIÓN CUANTITATIVA 1= No hay evidencia del criterio. conceptos.Colombia Ministerio de Tecnologías de la Información y las Comunicaciones • Ministerio de Cultura • 85 .gov. 1= No hay evidencia del criterio. Utiliza elementos didácticos como ejemplos. formular una hipótesis. deconstruir. 5 = El criterio se cumple totalmente.co Bogotá. 5 = El criterio se cumple totalmente. atribuir. producir. 4. 3 = El criterio se cumple parcialmente. resúmenes. Davivienda .4.ANALIZAR: Comparar.co / www. juzgar. estructurar. criticar. 3 = El criterio se cumple parcialmente. Los ítem que se evalúan son los siguientes: Tabla de Valoración del Criterio Pedagógico del Recurso. Criterios didácticos del recurso Los criterios didácticos se concentran en valorar si el recurso favorece los procesos de enseñanza aprendizaje y pretende el desarrollo instructivo . construir. Pueden incluirse las observaciones y sugerencias que se consideren necesarias. 2 = No se cumple el criterio.gov. 4 = El criterio se cumple mayoritariamente. integrar. experimentar.Pisos 10 y 11 / Línea 01 8000 919 273 / Teléfono: 313 7777 cpe@mintic. 2 = No se cumple el criterio.computadoresparaeducar. esquemas o gráficos y animaciones que favorezca lo que se desea enseñar. D.

La interacción con el contenido permite 1= No hay evidencia del criterio. 4. la realimentación.co Bogotá. 2 = No se cumple el criterio.C . La interfaz de las actividades propuestas es amigable para el VALORACIÓN CUANTITATIVA 1= No hay evidencia del criterio. D.gov. 71-73. 11 No. Valoración cualitativa del criterio: Indicar aspectos específicos que permitan constituir una idea clara acerca de las características del recurso educativo evaluado. Pueden incluirse las observaciones y sugerencias que se consideren necesarias. 3 = El criterio se cumple parcialmente. 1= No hay evidencia del criterio. El usuario puede explorar fácilmente todas las secciones del contenido. Cra.gov. 5 = El criterio se cumple totalmente.computadoresparaeducar. Tabla de Valoración del Criterio Técnico del Recurso. ITEM Contiene información necesaria para su uso. 5 = El criterio se cumple totalmente. 3 = El criterio se cumple parcialmente. aprendizaje utilizando el contenido 3 = El criterio se cumple parcialmente.Colombia 86 • Convocatoria CREA DIGITAL 2016 . Davivienda . 5 = El criterio se cumple totalmente. 4 = El criterio se cumple mayoritariamente. 2 = No se cumple el criterio. 5 = El criterio se cumple educativo a su propio ritmo. 3 = El criterio se cumple parcialmente. Ed. 4 = El criterio se cumple mayoritariamente. 5 = El criterio se cumple totalmente. 2 = No se cumple el criterio. Criterios técnicos del recurso Los criterios técnicos valoran la facilidad que tiene el estudiante o el docente en la navegación y uso del recurso. totalmente. Son aspectos puntuales que contribuyen a la reutilización de los contenidos y la presentación de los mismos en escenarios educativos.usuario.5. 4 = El criterio se cumple mayoritariamente. 4 = El criterio se cumple mayoritariamente.Pisos 10 y 11 / Línea 01 8000 919 273 / Teléfono: 313 7777 cpe@mintic.co / www. cumple mayoritariamente. 2 = No se cumple el criterio. Permite al usuario avanzar en su 1= No hay evidencia del criterio.

3 = El criterio se cumple parcialmente. 5 = El criterio se cumple totalmente. 3 = El criterio se cumple parcialmente. Valoración cualitativa del criterio: VALORACIÓN CUANTITATIVA 1= No hay evidencia del criterio.Colombia Ministerio de Tecnologías de la Información y las Comunicaciones • Ministerio de Cultura • 87 . Criterios estéticos del recurso. Es muy importante establecer que el material presentado presenta un alto nivel de calidad ortográfica y semántica. Indicar aspectos específicos que permitan constituir una idea clara acerca de las características del recurso educativo evaluado.gov. El material se encuentra libre de errores ortográficos. 4. 5 = El criterio se cumple totalmente. 4 = El criterio se cumple mayoritariamente. 2 = No se cumple el criterio. ITEM La representación del contenidos es adecuado para el público objetivo que atiende. Valoración cualitativa del criterio: 1= No hay evidencia del criterio. 4 = El criterio se cumple mayoritariamente.C . gramaticales y semánticos.gov. 71-73. Ed. 2 = No se cumple el criterio. junto con el contexto gramatical que le rodea. 5 = El criterio se cumple totalmente. El vocabulario es pertinente con la temática y apropiado para la población objetivo. D.co / www. 3 = El criterio se cumple parcialmente. 3 = El criterio se cumple parcialmente. Indicar aspectos específicos que permitan constituir una idea clara acerca de las características del recurso educativo evaluado. Davivienda . 2 = No se cumple el criterio. Pueden incluirse las observaciones y sugerencias que se consideren necesarias.6. Los criterios estéticos valoran la presentación del contenido. Cra.computadoresparaeducar. 1= No hay evidencia del criterio. 2 = No se cumple el criterio.público objetivo. 11 No. 5 = El criterio se cumple totalmente. 1= No hay evidencia del criterio. 4 = El criterio se cumple mayoritariamente. 4 = El criterio se cumple mayoritariamente.co Bogotá.Pisos 10 y 11 / Línea 01 8000 919 273 / Teléfono: 313 7777 cpe@mintic. La presentación de los contenidos contextualiza al usuario. Pueden incluirse las observaciones y sugerencias que se consideren necesarias. Tabla de Valoración del Criterio Estético del Recurso.

2 = No se cumple el criterio.Pisos 10 y 11 / Línea 01 8000 919 273 / Teléfono: 313 7777 cpe@mintic.C . 1= No hay evidencia del criterio. 3 = El criterio se cumple parcialmente. Criterios CPE Los criterios establecidos por CPE obedecen a las necesidades del programa y sus principales líneas de trabajo: 1. 2 = No se cumple el criterio.gov.co Bogotá. 5 = El criterio se cumple totalmente. lenguaje.computadoresparaeducar. 4 = El criterio se cumple mayoritariamente. 3 = El criterio se cumple parcialmente. 2 = No se cumple el criterio. El contenido permite interactuar con otras disciplinas o áreas de conocimiento. Valoración cualitativa del criterio: VALORACIÓN CUANTITATIVA 1= No hay evidencia del criterio. 2 = No se cumple el criterio.co / www.Cualificación y capacitan 2. Tabla de Valoración del Criterio CPE ITEM El contenido contempla las diferencias formativas entre básica. 4 = El criterio se cumple mayoritariamente.Gestión y apropiación pedagógica de la Subdirección de Formacion Educativa. 3 = El criterio se cumple parcialmente. 2 = No se cumple el criterio. 4 = El criterio se cumple mayoritariamente. 5 = El criterio se cumple totalmente. 3 = El criterio se cumple parcialmente. media y secundaria El contenido fomenta el desarrollo de áreas básicas (matemáticas. 1= No hay evidencia del criterio. 5 = El criterio se cumple totalmente. 4 = El criterio se cumple mayoritariamente. Ed. 2 = No se cumple el criterio. 11 No. 71-73.4. 1= No hay evidencia del criterio. D. 3 = El criterio se cumple parcialmente. 4 = El criterio se cumple mayoritariamente. 5 = El criterio se cumple totalmente.gov.Colombia 88 • Convocatoria CREA DIGITAL 2016 . 1= No hay evidencia del criterio.7. Indicar aspectos específicos que permitan constituir una idea clara acerca de las características del recurso educativo evaluado. 5 = El criterio se cumple totalmente. 4 = El criterio se cumple mayoritariamente. Pueden incluirse las observaciones y sugerencias que se consideren necesarias. 5 = El criterio se cumple totalmente. ciencias) El contenido es intuitivo permitiendo una navegación fácil y rápida El contenido evalúa Pre-saberes El contenido evidencia los referentes establecidos por el MEN. 1= No hay evidencia del criterio. Davivienda . Cra. 3 = El criterio se cumple parcialmente.

Cra. D.5. Histórico y características de los Contenidos en CPE En el presente aparte se expone la trazabilidad que ha tenido el programa para contar con contenidos educativos digitales en sus terminales y las principales características que deben tener los contenidos para un uso adecuado en las sedes educativas.computadoresparaeducar. 71-73. Ed.co / www.co Bogotá.Colombia Ministerio de Tecnologías de la Información y las Comunicaciones • Ministerio de Cultura • 89 .Pisos 10 y 11 / Línea 01 8000 919 273 / Teléfono: 313 7777 cpe@mintic. Davivienda .gov.gov.C . 11 No.

11 No.Pisos 10 y 11 / Línea 01 8000 919 273 / Teléfono: 313 7777 cpe@mintic. se ha diseñado un “Fact Sheet” (Ficha técnica) en Excel que permite integrar y calificar todos los criterios presentados en este documento. multiplataforma y con funcionalidad online y offline.Colombia 90 • Convocatoria CREA DIGITAL 2016 .computadoresparaeducar. Tipos de contenido Computadores para Educar en alianza con el Ministerio de Educación y las diferentes iniciativas de orden nacional que giran en torno a la creación de contenidos como Apps. 71-73. estos deben estar clasificados por áreas de conocimiento.6.gov.co / www.co Bogotá. Davivienda .C . 7. en particular se desea contar con repositorios de contenidos educativos digitales con contenidos curricularizados.Co y Crea Digital apuntan al uso de contenidos para mejorar la calidad y la innovación educativa en el país. Ed. por grados desde el preescolar hasta 11° y por competencias. Instrumento de valoración “Fact Sheet de Recursos Educativos Digitales (RED)” Con el propósito de facilitar la valoración de los recursos educativos digitales.gov. Cra. D.

Nombre del archivo: “Fact sheet de criterios de RED v1.De esta forma el evaluador puede realizar toda la aplicación de la metodología.Pisos 10 y 11 / Línea 01 8000 919 273 / Teléfono: 313 7777 cpe@mintic. aplicar filtros y obtener sus propias conclusiones.co Bogotá. Fases para presentar y valorar un contenido A continuación se presentan los pasos para presentar un contenidos educativo digital a CPE.C . Cra. D. 11 No.xlsx” 8.Colombia Ministerio de Tecnologías de la Información y las Comunicaciones • Ministerio de Cultura • 91 . Ed.computadoresparaeducar. es importante aclarar que en este proceso interceden CPE y Min Educación para definir los contenidos que incluirá el programa en sus terminales y que se tiene previsto una vez al año publicar las evaluaciones realizadas.gov.co / www.gov. 71-73. Davivienda .

gov.C .Colombia 92 • Convocatoria CREA DIGITAL 2016 .co Bogotá. la OCDE (2015) confirma que la integración de las herramientas al aula depende en gran medida de las actividades que desarrolle el profesor.co / www.Pisos 10 y 11 / Línea 01 8000 919 273 / Teléfono: 313 7777 cpe@mintic.computadoresparaeducar. 71-73.gov. Davivienda .9.” (p. Ed. D. 2013). Ejemplo de guia didactica: Cra. “In fact. previous studies show that the uptake of new technologies in schools is largely dependent on whether teachers are offered professional development activities to help them integrate new tools into their classroom practice (Hennessy and London. 11 No. Estas guías son indispensables para lograr que el docente conozca y adapte la herramienta a su contexto. Guías pedagógicas para uso de contenidos Posterior al proceso evaluativo y previo proceso de incorporación de los contenidos a las terminales es necesario que cada contenido cuente con una guía didáctica la cual tiene como objetivo servir de apoyo a los docentes y estudiantes para entender y desarrollar el contenido en el aula.69).

computadoresparaeducar. C.php Blair.co Bogotá. Trends shaping education 2016.mincultura.creativecommons. OECD Publishing .gov.Colombia Ministerio de Tecnologías de la Información y las Comunicaciones • Ministerio de Cultura • 93 . Davivienda . “Taxonomía de Bloom y la Taxonomía Revisada de Bloom”.10.org/TaxonomiaBloomDigital. Consultado el 18 de julio de 2013 de http://studyprof.org/ OECD (2016).gov.C .com Convocatoria Crea Digital http://www. Paris.gov.co / www.eduteka. 71-73. Consultado el 17 de julio de http://www.co/areas/comunicaciones/convocatorias/Documents/CREADIGITAL2015.Pisos 10 y 11 / Línea 01 8000 919 273 / Teléfono: 313 7777 cpe@mintic.pdf (2015) Creative Commons Colombia (2015) https://co. (2011) “Cómo aprenden y recuerdan los estudiantes de manera más efectiva”. http://www. Ed. Bibliografía Anderson y Krathwohl (2000). 11 No.com/Digital-AssetManagement/oecd/education/trends-shaping-education-2016_trends_edu-2016-en#page3 Cra. D.keepeek.

OCDE (2015), Students, Computers and Learning. http://www.oecd.org/publications/students-computers-andlearning-9789264239555-en.htm
Documento “Recursos Educativos Digitales – REDA”, 2012. Ministerio de Educación Nacional.
Documento “Proceso de Valoración de Contenidos Educativos” última actualización octubre de 2012, Ministerio de
Educación Nacional, Oficina de Innovación Educativa con uso de Nuevas Tecnologías - Área de Gestión de
Contenidos Educativos.

Cra. 11 No. 71-73, Ed. Davivienda - Pisos 10 y 11 / Línea 01 8000 919 273 / Teléfono: 313 7777
cpe@mintic.gov.co / www.computadoresparaeducar.gov.co
Bogotá, D.C - Colombia

94 • Convocatoria CREA DIGITAL 2016

ANEXO 6: LINEAMIENTOS DE LA DIRECCIÓN DE ARTES
PARA EL FORTALECIMIENTO DE LA FORMACIÓN,
INVESTIGACIÓN, CREACIÓN Y CIRCULACIÓN DE LA
MÚSICA, EL TEATRO, EL CIRCO, LA DANZA Y LAS ARTES
VISUALES
L bi e rtad

y Ord
en

Para la Dirección de Artes del Ministerio de Cultura es importante reconocer
la aplicación de nuevas tecnologías, que garanticen la creación, el acceso y
el disfrute de contenidos culturales, en donde se encuentran presentes expresiones artísticas como, la música, el teatro, el circo, la literatura, la danza y
las artes visuales.
Por ello la Dirección de Artes ha generado la siguiente guía, en donde
se dan a conocer los diferentes procesos en los cuales los desarrolladores
de contenidos digitales puedan aportar al fortalecimiento de la formación,
investigación, creación y circulación de estas expresiones artísticas:

Área de teatro y circo, tiene como misión fortalecer las condiciones
para que el ejercicio de la práctica teatral y circense se desarrolle de
manera incluyente, diversa y accesible, a través de estímulos y apoyos,
que consoliden el teatro y el circo en todo el territorio nacional. Por
lo anterior, se hace necesario reconocer la aplicación de las nuevas
tecnologías para el desarrollo de la creación, circulación, apropiación
y gestión en el teatro, el circo y el performance.
Para el Programa de Primera Infancia de la Dirección de Artes es
importante garantizar el acceso y disfrute de los contenidos culturales
para los niños y sus cuidadores. Como herramienta para brindar este
acceso, se ha creado la estrategia digital de cultura y primera infancia,
con dos plataformas Maguare1 y Maguared2, donde los niños y cuidadores pueden disfrutar de más de 500 contenidos culturales para
primera infancia y donde los cuidadores pueden conocer y compartir
sus experiencias. Es por ello, que buscamos contenidos que ayuden a
fortalecer estas plataformas con proyectos interactivos e innovadores
que acerquen e involucren a nuestros niños a contenidos de calidad.
Desde el Grupo de Música se fomenta la conformación y consolidación de escuelas de música en todos los municipios del país, promoviendo la educación musical de niños y jóvenes, la actualización y
profesionalización de intérpretes, organización comunitaria, diálogo
intergeneracional, afirmación de la creatividad y la personalidad cultural de cada contexto. Para esto se hacen necesario herramientas

1

http://maguare.gov.co/

2

http://maguared.gov.co/
Ministerio de Tecnologías de la Información y las Comunicaciones • Ministerio de Cultura • 95

digitales que potencialicen los programas de formación, orientados a
las Escuelas Municipales de Música.
El Área de Artes Visuales trabaja dos elementos de participación
como lo son los Salones Nacionales y Regionales de Artistas y el Programa Laboratorio de Artes Visuales, estos elementos tienen un doble
énfasis: Movilizar procesos (formativos, investigativos y de gestión),
y alcanzar productos que sinteticen y materialicen el pensamiento y
la creación (obras, exposiciones, salones).
El Área de Literatura se conforma con la intención de representar al
campo literario de manera descentralizada, teniendo en consideración las necesidades del sector y para apoyar la articulación de los
distintos organismos, públicos y privados, desarrollando programas
y políticas en fomento a la creación literaria, la práctica y el disfrute
del libro, y la lectura y la literatura a nivel nacional. Es por ello que
se hace imperativo potencializar los libros digitales con contenidos
de calidad y aplicaciones que sirvan para acercar diferentes públicos
a la lectura.
El Grupo de Danza del Ministerio de Cultura busca promover el
escenario ideal para la valoración y reconocimiento de la danza como
patrimonio y riqueza de la nación a través de procesos y actividades que promuevan el diálogo intercultural, la generación de nuevos
públicos y el fortalecimiento de procesos formativos que respeten
las autonomías locales y favorezcan el reconocimiento de la danza
como patrimonio inmaterial de las comunidades, como espacio para
la construcción de memoria y conocimiento.

96 • Convocatoria CREA DIGITAL 2016

gov.co .gov.mincultura.co Ministerio de Cultura Programa Nacional de Estímulos Cr 8 N° 8 – 43 Tel 3424100 ext. 1381 http:/www.Para mayor información acerca de la convocatoria contactar a: Programa Nacional de Estímulos culturadigital@mincultura.

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