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LABORATORIO DE CADENAS DE MARKOV

CASO 1: Dados los siguientes estados, de un


conjunto de 950 alumnos

Aprobado
Desaproba
do
Abandono
Expulsado
Prob
Inicial
Costos

Desaproba Abandon Expulsad


Aprobado do
o
o
0.2
0.3
0.1
0.4
0.25
0.1
0.5

0.35
0.2
0.3

0.4
0.2
0.1

0
0.5
0.1

0.2
2000

0.1
1500

0.35
1000

0.35
900

a) Determinar la probabilidad de cada uno de los estados

b) Determinar la cantidad de desaprobados en el periodo 5

Q Desaprobado= 0.293752*950
Q Desaprobado= 279

c) Determinar los costos para los prximos 15 periodos

CASO ESTUDIO
Una empresa fabrica productos electrnicos. Antes de mandar a ventas un producto,
se analiza el lote. Las categoras de inspeccin son: no funciona (NF), regular, bueno y
excelente. Los productos NF se desechan, mientras que los lotes excelentes se envan
inmediatamente a ventas. Los lotes regulares y buenos se regresan para ajustes y se
vuelven a probar.
Las proporciones de lotes regulares y buenos que cambian de categora se dan en la
tabla siguiente:
A
DE

NF

Regular

Bueno

Excelente

Regular

0.05

0.25

0.35

0.35

Bueno

0.15

0.2

0.65

a) Descrbase este proceso de prueba como una cadena de Markov absorbente y


calclese la matriz de transicin.

b) De 100000 lotes existentes actualmente, a los que se acaba de realizar una


inspeccin y result que hay 30000 lotes buenos, 20000 lotes regulares, 45000
lotes Excelentes y 5000 lotes NF Cuntos lotes de cada categora habr
dentro de 3 inspecciones?

NF
Regular
Bueno
Excelente

0.066913
0.0197
0.026987
0.8864

100000
6691
1970
2699
88640

c) Cuntos lotes Excelentes habr en las prximas 5 inspecciones?

QExcelentes = 0.921967*100000
QExcelentes = 92197

d) Cuntas veces, en promedio, se volver a inspeccionar un lote que ya se


haba probado y haba resultado regular en la prueba anterior?
Regular
Bueno
1.46118721 0.63926941
0.2739726 1.36986301

Regular
Bueno

1.461 + 0.639 = 2.1


e) Cuntas veces, en promedio, se inspeccionar de nuevo un lote que ya se
haba probado y dio por resultado ser bueno?
0.27 + 1.37 = 1.64
f)

Cul es la probabilidad de que se deseche un lote regular?

Regular
Bueno

NF
Excelente
0.07305936 0.92694064
0.01369863 0.98630137

La probabilidad de que se deseche es de 7.305936%


g) Cul es la probabilidad de que un lote regular llegue a ventas?
La probabilidad de que un lote regular llegue a ventas es de 92.69%
h) De 30 000 lotes probados como buenos originalmente. Cuntos llegarn a
ventas?
30000*0.9863=29589
Llegaran a ventas 29589 lotes

APLICACIONES
El rea de investigacin de marketing de una fbrica estima que 20% de las
personas que compra un producto 1 mes, no lo comprar el mes siguiente.
Adems, el 30% de quienes no lo compren 1 mes lo adquirir al mes
siguiente. En una poblacin de 1000 individuos, 100 compraron el producto
el primer mes. Cuntos lo comprarn al mes prximo? Y dentro de dos
meses?

Q Compran 1 = 0.35 * 1000 = 350

Q Compran 2 = .04750 * 1000 = 475


En una poblacin de 10,000 habitantes, 5000 no fuman, 2500 fuman uno o
menos de un paquete diario y 2500 fuman ms de un paquete diario. En un
mes hay un 5% de probabilidad de que un no fumador comience a fumar un
paquete diario, o menos, y un 2% de que un no fumador pase a fumar ms
de un paquete diario. Para los que fuman un paquete, o menos, hay un 10%
de probabilidad de que dejen el tabaco, y un 10% de que pasen a fumar
ms de un paquete diario. Entre los que fuman ms de un paquete, hay un
5% de probabilidad de que dejen el tabaco y un 10% de que pasen a fumar
un paquete, o menos. Cuntos individuos habr de cada clase el prximo
mes?

Q NO Fuman = 10000 * .5025 = 5025


Q Fuman poco = 10000 * .25 = 2500
Q Fuman mucho = 10000 * 0.2475 = 2475

EJERCICIOS
PROBLEMA 1.- Una mquina puede estar en dos estados: F funciona o Q
averiada, con tFF = 0.8, tQQ = 0.4, tQF = 0.6, tFQ = 0.2. Cuando funciona da
una utilidad de 480 por periodo y, cuando est averiada, los gastos son de
160 por periodo.
a) Cul es la ganancia media por periodo?
Matriz
F
Q
R
F
0.8
Q
0.6
Ingresos

480

0.2
0.4
-160

R*Ingresos = [288 32]


La suma es los ingresos promedios, 320
b) Cul es la probabilidad de que la mquina este averiada en el tercer
periodo?
Probabilid
ad inicial
0.5
0.5
M(Probabilidad inicial)*R=M1
M1*R=M2
M2*R=M3
M2*R = [0.7496 0.2504]
La probabilidad es de 25.04%
c) En un periodo de 1 ao, Cuntos meses funcionar la mquina? Y
Cuntos meses estar averiada?
Encontramos una estado estable el cual es [.75 .25]
Entonces:
Funciona: 12meses * 0.75 = 9 meses
Averiada: 12meses * 0.25 = 3 meses
d) Verifique si un plan de mantenimiento preventivo que cuesta $50 por
periodo, alterando: tFF a 0.9 y tQQ a 0.3 vale la pena.
Matriz
R

Ingresos

F
F
Q

Q
0.9
0.7

0.1
0.3

480

-160

Los ingresos promedio con el nuevo plan de mantenimiento, los


sacaremos de la matriz de estado estable, multiplicando con la matriz
ingresos.
Encontramos una estado estable el cual es [.85 .15]

Entonces los ingresos totales sern= .85*480+.15*(-160) = 400 $


Entonces si los ingresos promedio son 400 $ y adicionalmente tengo
un costo preventivo de 50 $, esto da como ingresos promedio neto
350 $, siendo mayor que los ingresos anteriores.
PROBLEMA 2.- Un jugador tiene $2. Apuesta $1 cada vez y gana $1 con
probabilidad . Deja de jugar si pierde los $2 o si gana $4.
1) Cul es la probabilidad de que pierda su dinero al final de, a lo sumo, 5
juegos?
P
P
P
P

de
de
de
de

perder
perder
perder
perder

tras
tras
tras
tras

2
4
6
8

periodos
periodos
periodos
periodos

=
=
=
=

0.5^2
0.5^4
0.5^6
0.5^8

=
=
=
=

25%
12.5%
1.5625%
0.3906%

2) Cul es la probabilidad de que el jugador tenga $3 despus de 4


jugadas?
P(GGPP)= 12.5%
P(GPGP)= 12.5%
P(PGPG)= 12.5%
37.7%
3) Cul es la probabilidad de que el juego contine despus de 7 juegos?
P de SEGUIR tras 7 periodos = 0.5^7 = 0.78125%
4) Cuntos periodos se espera que pase para terminar el juego?

PROBLEMA 3.- Un asaltante notorio puede estar en uno de tres estados:


i)
ii)
iii)

Suelto, practicando asaltos.


Preso en la delegacin de polica, esperando su transferencia.
Preso en la crcel.

Considerando las siguientes probabilidades de transicin:


taa = 0.6; Permanecer suelto.
tab = 0.4; Ser preso y llevado para la delegacin.
tba = 0.2; Fugar de la delegacin.
tbb = 0.2; Continuar en la delegacin.
tbc = 0.6; Ser llevado a prisin.
tcc = 0.8; Continuar en la prisin.
tca = 0.2; Fugar de la prisin.

Calcule la probabilidad de que un asaltante, inicialmente suelto, siga suelto


(practicando asaltos) despus de dos periodos.
a
a
b
c

b
0.6
0.2
0.2

c
0.4
0.2
0

0
0.6
0.8

Dnde:
a: permanecer suelto
b: estar en la delegacin policial
c: estar en la crcel
Entonces tras dos periodos
Probabilidad= 0.6^2 +0.4*0.2 = 0.44
44% de probabilidad de que un asaltante inicialmente libre siga libre tras
dos periodos.
PROBLEMA 4.- Una enfermedad tropical no fatal tiene un proceso viral que
dura 3 semanas. La probabilidad de que un individuo sano contraiga la
enfermedad en cualquier semana es 0.1. Se dispone de dos medicamentos
para abreviar la duracin de la enfermedad. El primer medicamento puede
utilizarse slo durante la semana 1, y cura de inmediato al 50% de los
pacientes. El segundo medicamento debe usarse en la semana 2, cuando la
tasa de curacin es tambin del 50%.
a) Qu fraccin de la poblacin est infectada en cualquier momento si
no se dispone de medicamento?
b) Si ambos medicamentos se emplean cuando es adecuado, para qu
fraccin de la poblacin infectada se reducir, debido a los
medicamentos, la duracin de la enfermedad?
El costo semanal del programa de medicamentos para cada individuo de la
poblacin completa es de $5. Si el costo de cada semana laboral perdida
debido a la enfermedad se evala en $50, se pagar por s mismo el
programa?

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