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Esta pelcula que trata de la creacin de la primera computadora personal, esta idea
surgi de dos amigos: Steve Jobs, Steve Wozniak,"creadores de Apple", La misma
idea tenan Bill Gates, Paul Allen y Steve Ballmer "creadores de MicroSoft".
todo comienza cuando Steven Jobs despus de 13 aos
tena que subirse aquel escenario en Boston que fue muy
extrao Stevem Jobs explicando que la competencia entre
l y Bill Gate haba terminado. Agente rechazaba esa
alianza. desde ah empez a desglosar las razones por lo
cual sucedi eso.
En la Universidad Berkeley en 1971, Steve Wozniak (Woz)
construye blue boxes, y Steve Jobs los venda; luego
de esto deciden animar fiestas infantiles para poder
ganar dinero, en donde se involucra tambin la
novia de Steve Jobs, pero se dan cuenta que la
animacin no es lo suyo.
Por otro lado en 1974 Bill Gates y sus compaeros se
la pasaban jugando al pcker; y leyendo una revista,
se encuentran con un anuncio en donde deca
que se necesitaba crear un lenguaje para una PC (Altar) creada en Alburquerque,
despus de leer eso muy emocionados deciden realizar el lenguaje. Pal Allen se va
hasta all a entregar el trabajo que realizaron, en donde el mismo caus una gran
impresin y en recompensa le regalan PC.
En 1977 en San Francisco se realiza una feria
donde Steve Jobs y Steve Woz hacen la aparicin
de la primeras tres PC de Apple a lo que la gente se
abalanza para poder ver y conocer las PC de esta
empresa, Bill se entera de esa feria y se interesa en
ver el computador de Apple e intenta de hablar
con Jobs pero este no le presta atencin viendo
que la gente estaban emocionada con su nuevo PC.
Mientras tanto Bill y su dos compaeros crearon
"MicroSoft" y decidido Gates a dar un gran
paso viajaron al centro de operaciones de IBM, a
ofrecerles un Sistema Operativo para sus PC, en ese
momento Gates estaba ofreciendo un SO que no
exista. Pero el ofreci ese sistema porque su amigo
Paul conoca a una persona que tena este Sistema,
Paul va hasta donde ese amigo y le ofrece 50 mil
dlares por su SO llamado el 2, en el mismo instante
este acepta sin dudas y lo trasladan a IBM.
En 1981, Steve Wozniak haba chocado su avin practicando aterrizaje en el
aeropuerto local y necesit cinco semanas para recuperarse de una amnesia causada
por el choque. Luego de eso se dio cuenta que tena una vida por delante despus de
Apple ya que su amigo haba cambiado mucho.
En 1983 ya con gran fama tanto Apple como Steve Jobs presenta sus nuevas oficinas
de Apple en donde presenta a su nuevo gerente John Sculley, que era en ese
entonces el ejecutivo de primer nivel de Pepsi. Luego presentan a Apple Lisa. Paso el
tiempo y Jobs tena que encontrar la forma de
revolucionar el campo para poder aplastar a IBM, el
cual con su equipo fue a las instalaciones de xeros,
convencindolos que le muestren sus inventos, su
interfaz grfica y el ratn de donde roban todos sus
diseos, mientras que Bill y la empresa Microsoft
estn interesados en obtener el SO de Apple Lisa,
entonces deciden llegar hasta la empresa Apple. Bill
ofrece a Apple todo lo que les hace falta, Steve le menciona que debe ser leal, y Bill
logra que le den las PC de Apple con interfaz grfica. Mientras que Bill se muere por
lanzar Windows, Steve lo cita para poder ver cmo van los avances, ya que el piensa
que Bill le est engaando.
Cuando Steve va a dar el gran lanzamiento ve copias de
Apple que le favorecen a Windows, por lo tanto Steve se
da cuenta que le han copiado y mejorado su diseo.
Steve despide a Bill y su equipo de Apple y luego le dice
"Nosotros somos mejores que tu" y Gates le responde
"eso ya no importa".
As Jobs poco despus de lo ocurrido con Bill tambin fue
despedido de Apple por el antiguo presidente de Pepsi- Cola, Que haba sido
asignado por Jobs como el nuevo presidente de Apple.
por la Apple I y la empresa no comenz a crecer hasta 1977, cuando Apple II hizo su
aparicin en una exposicin local de computadoras.
Apple II fue una mquina que llamaba la atencin porque era la primera
computadora personal que vena en una carcasa de plstico e inclua grficos en
color. Despus los compradores de la maquina duplicaron
Jobs y varios ingenieros comenzaron a desarrollar el Lisa, que redefinira la
computacin personal. Jobs dej todo a cargo de Mikke Markkula, presidente de
Apple, y uno de los accionistas mayores. Jobs quien tena slo el 11% de Apple,
decidi desarrollar un proyecto personal, y comenz a trabajar en el Macintosh, el
primer ordenador personal.
Jobs en los 90 creo a Lucasfilm en Pixar, que revolucionara la industria de animacin
con el lanzamiento de Toy Story. Steven Jobs fallecio el 5 de octubre del 2011 a los 56
aos en Palo Alto, acompaado por su esposa Lourene Pewell.
Computador
Es una maquina electrnica, analgica o digital, dotada de una memoria de gran
capacidad y de mtodo de tratamiento de informacin, capaz de resolver problemas
matemticos y lgicos mediante la utilizacin automtica de programas
informticos
Se acepta computador o computadora
Perifricos
Memoria
Unidad central
principal
proceso
Computador
Inter. Conexin
de sistemas
Comunicacin en
lnea
Entrada
salida
LA INFORMATICA Y EL COMPUTADOR
* Conceptos y terminologa bsica
*conocer los componentes general de un sistema de computo
* clasificar los componentes generales de una computadora
HISTORIA
Generacin
0
Aos
hasta 1945
1
2
1945- 1955
1955-1965
1065-1980
desde 1980
Caractersticas
sistemas mecnicos y
electro mecanismos
tubos al vaco, tableros
transistores y sistemas por
totes
circuitos integrados y
multiprogramacin
Computadores
personales.
Transistor (1947)
Johnniac (1954)
Mquina que funcionaba con tarjetas
HARDWARE
El trmino hardware se refiere a todas las partes fsicas de un sistema informtico;
sus componentes son: electrnicos, elctricos y mecnicos.
Son cables, gabinetes o cajas, perifricos de todo tipo y cualquier otro elemento
fsico. En el exterior est en la pantalla, teclado, el mouse o ratn, la impresora, el
escner o cualquier otro dispositivo fisionen el interior est el disco la CPU la
disquera, los procesadores y diversas tarjetas de funcin.
SOFTWARE
Softwa
re
Software de aplicacin
Ejemplo:
* Mdicos
* Neros
* Juegos
* Vacunas antivirus
* Programas contables.
Software de aplicacin
Lenguaje de programacin
Es el lenguaje utilizado por la persona que desea escribir instruccin al computador y
que este las entidades
Ejemplo
Java
Pascal
Informix
Ensamblador
Es un lenguaje de etiqueta. Donde cada instruccin se corresponde con una
instruccin en lenguaje de maquina
Unidas
entrada
Unidad lgica
aritmtica
de
Unidad
control
de
Unidad de salida
Memoria principal
ROM
Cache
RAM
Sistema binario
De igual manera como el nombre lo sugiere el y tiene como base el nmero 2.
al ser combinados los 2 diferentes dgitos 0y1 para formar un nmero equivalente a
un decimal de varias cifras, cada digito aporta un valor agregado compuesto por su
propio valor multiplicado por una potencia de 2 que depende de la posicin que
ocupa dicho digito bancario dentro del numero
Sistema binario
Vamos a representar el valor 59 en si tema binario
1 1 0 0 1 0
0*2=0
1*2=2
0*2=0
0*2=0
0*2=16
0*2=32
Concepto de bits
Un Bit (binario digit) es la unidad mnima de informacin. Puede ser representado en
el sistema binario por los dgitos 0o1 los cuales estn asociados a los estados "
encendi" o " apagado" parecido a un bombillo.
Concepto de byte
Son ocho o diecisis bits colocados uno del lado del otra.
Posicin de cada bit
8 7 6 5 4 3 2 1
2 2 2 2 2 2 2 2
Cada casilla es un bit
3.0
2.0
1.0
2.1x
3.1
3.5
3.51
4.0
9.5
3.1x
98
ME
mome
server
98 SE
Sorber
derver 2003
2003
R2
vista
2000
XP
Profesiona
al
server
2008
Evolucin de Windows
Windows 2 (1987)
Dos aos ms tarde (9/12/1987) Microsoft lanza Windows 2.0 con iconos de
escritorio, memoria ampliada, mejores grficos y la posibilidad de superponer
ventanas, controlar el diseo de la pantalla y usar atajos con el teclado para acelerar
el trabajo.
Windows 3 (1990)
El 22 de mayo de 1990 aparece Windows 3.0, la primera versin que alcanz xito
comercial, con varios millones de ventas en el primer ao. Se introdujeron cambios
en la interfaz de usuario importantes, adems de mejorar la explotacin de la
capacidad de gestin de la memoria de los procesadores.
Windows NT (1993)
El proyecto final vio la luz el 27 de julio de 1993. Para llevar a cabo este desarrollo
desde cero, se asociaron IBM con Microsoft. Construyeron un SO de 32bytes
multitarea, multihilo, multiprocesamiento, multiusuario con un ncleo hbrido y una
capa de hardware de abstraccin para facilitar la portabilidad entre plataformas.
Windows 95 (1994)
Windows 95 estaba ms orientado al consumidor, posea una interfaz de usuario
completamente nueva y caractersticas que hoy nos resultan muy familiares, pero
que entonces constituyeron algo revolucionario, como por ejemplo el botn de
Inicio, la Barra de Tareas, el rea de Notificaciones (recordemos que era la poca del
mdem, fax,...), etc.
Windows 98 (1998)
El 25 de junio de 1998 ve la luz la primera versin diseada especficamente para el
consumidor. Se introducen una serie de mejoras en la interfaz de usuario a travs del
paquete de actualizaciones de escritorio de Windows de Internet Explorer 4. Por
ejemplo, la posibilidad de minimizar una ventana con un simple clic en el icono de la
barra de herramientas, los botones de navegacin hacia "Adelante" y "Regresar",
etc..
Windows Me (2000)
El 14 de septiembre de 2000 sale a la venta el ltimo de la lnea de Windows 9x
basado en DOS, Windows Millennium Edition, considerado como una de las peores
versiones de Windows que ha existido.
el hermano gemelo de Windows. me fue el Windows 2000 con un enfoque mucho
mas dirigido a empresas y oficinas, siendo la actualizacin automtica uno de sus
grandes avances
Windows XP (2001)
Windows XP introdujo nuevas caractersticas como el uso de una nueva interfaz de
manejo ms sencillo, la posibilidad de utilizar varias cuentas de usuario a la vez, la
capacidad de agrupar aplicaciones similares en la barra de tareas, por solo nombrar
unas cuantas.
Windows 8 (2012)
Windows 8 a nuestras vidas presentando uno d elosmas rediseos mucho mas
atrevidos en cuento al men de operaciones. sin embargo el cambio mas significativo
era el soporte presentado para dispositivos USB 30
Windows 10 (2015)
con la aparicin de Windows 10 que incluir el debut de Cortuna que incluir la
versin para escritorio, as como el Edge y el nuevo navegador que promete ser una
gran acricion. Por si fuera poco, Windows 10 permitir estremece video juegos desde
tu Xbox One
windows
Personalizacion de windows
Paint
podemos utilizar paint para realizar cualquier grafico o deseo
luego guardamos y lopodemos colocar o establecer como fonndo de
escritorio
Explorador windows
El Explorador de archivos o Explorador de Windows, como fue nombrado hasta la
edicin de Windows 8, es el administrador de archivos oficial del sistema operativo
Microsoft Windows.
Se incluy por primera vez en el sistema operativo Windows 95 y desde entonces se
ha incluido en todas las versiones de Windows, incluidas las ms recientes. El
explorador de Windows es un componente principal del sistema operativo que
permite administrar el equipo, crear archivos y carpetas, lanzar aplicaciones, etc.
Barra de mens
Nos permite acceder a todas las operaciones que se pueden realizar sobre el
elemento seleccionado.
Men Ver. Tiene diferentes secciones, todas ellas con posibilidades para
configurar la organizacin con que se presenta la informacin en la ventana.
Vistas.
conos grandes.
conos Pequeos.
Lista.
Detalle.
o
o
o
o
Men Ayuda. Aqu se puede conseguir ayuda de los temas relacionados con
el explorador.
Barra estndar
Contiene botones para las operaciones ms utilizadas, de esta forma nos agiliza las
operaciones. Si no est visible esta barra, selecciona del men Ver la opcin Barra de
Herramientas. A continuacin selecciona la opcin Estndar, la barra se activar.
Regresar.
Subir de nivel.
Bsqueda.
Carpetas.
Historial.
Mover a.
Copiar a.
Pegar.
Deshacer.
Eliminar.
Vistas.
Barra de direcciones
En ella aparece el nombre de la carpeta en la que nos encontramos.
Barra de estado
Muestra informacin adicional sobre los elementos que tenemos seleccionados,
como el nmero de objetos seleccionados, el tamao total de los mismos; si
seleccionamos un nico objeto y se trata de un archivo.
Cuenta de usuario
Una cuenta de usuario es una coleccin de informacin que indica a Windows los
archivos y carpetas a los que puede obtener acceso, los cambios que puede realizar
en el equipo y las preferencias personales, como el fondo de escritorio o el protector
de pantalla. Las cuentas de usuario permiten compartir un equipo con varias
personas pero manteniendo sus propios archivos y configuraciones. Cada persona
obtiene acceso a su propia cuenta de usuario con un nombre de usuario y una
contrasea.
Podemos proteger una memoria USB creada una participacin cifrada dentro de la
memoria y protegerla con una contrasea. De este modo prdemos guardar
documentos que sean muy importantes y que ser accesible previo al ingreso de una
contrasea.
Pasos para descargar el programa para proteger una flash con contrasea
Rohos mini drive
1.- Nos ingresamos a internet a la pgina de google.
Una vez hemos acabado de instalar Rohos Mini Drive, lo abrimos y nos
dirigimos a configurar la llave USB.
Caractersticas
de
cmo
escribir
una
contrasea
Virus
Los virus son programas informticos que tienen como objetivo alterar el funcionamiento del
computador, sin que el usuario se d cuenta. Estos, por lo general, infectan otros archivos del
sistema con la intensin de modificarlos para destruir de manera intencionada archivos o datos
almacenados en tu computador. Aunque no todos son tan dainos. Existen unos UN poco ms
inofensivos que se caracterizan nicamente por ser molestos.
Antivirus
Con el paso del tiempo los sistemas operativos e internet han evolucionado, lo que
ha hecho que los antivirus se actualicen constantemente, convirtindose en
programas avanzados que no slo detectan los virus, sino que los bloquean,
desinfectan archivos y previenen infecciones de los mismos. Actualmente, los
antivirus reconocen diferentes tipos de virus como malware, spyware, gusanos,
troyanos, rootkits, etc.
Vacunas
La vacuna es un programa que instalado residente en la memoria, acta como
"filtro" de los programas que son ejecutados, abiertos para ser ledos o copiados, en
tiempo real.
Congeladores
Los programas "congeladores son un software del tipo "reinicie y restaure" (Reboot
and Restore). Bsicamente, un programa congelador es aquel que se encarga de
impedir que todo cambio que realices en la computadora (agregar programas,
guardar archivos, etc.), se apliquen o guarden. Una vez que reinicias la computadora,
todo lo que hayas hecho se borra, y la computadora vuelve al estado inicial al que
estaba
al
activar
el
programa
congelador.
2.- Una vez descargado el programa le damos doble clic al instalador y nos mostrara
la siguiente pantallaa del programa.
4.-Aqui colocamos la clave del producto donde dice Clave de Licencia y le damos clic
en siguiente.
5.-Seleccionar las unidades del disco duro a congelar C-D o todas dependiendo de la
unidad a congelar. y le damos clic en siguiente.
Word
El programa WORD es un poderoso procesador de textos en espaol, desarrollado
especficamente para ser ejecutado bajo Microsoft Windows. Inconsecuencia posee una
marcada tendencia grfica y esto se manifiesta en el diseo de las pantallas, en los cuadros de
dilogos y en la forma de elegir una actividad determinada dentro de las mismas mediante el uso
de conos. Bsicamente, un procesador de texto, es un programa que nos permite escribir, y
luego realizar todas las modificaciones necesarias para poderlo imprimir.
Cambiar a maysculas
Para cambiar un texto a maysculas o a minsculas no necesitas borrar todo el texto.
Word 2010 tiene un comando con el que puedes hacerlo de forma automtica.
Veamos como funciona
Alineacin de texto
Selecciona el texto que deseas alinear y haz clic en una de estas opciones: Alinear a
la izquierda, Centrar, Alinear a la derechao Justificar.
Formato de tabla
Existen diferentes formas de insertar tablas dentro de un documento para poder
tener as la informacin organizada en filas y columnas
Insertar
Dentro de esta opcin podemos encontrar un pequeo submen. Aqu podemos
indicar que queremos insertar una nueva tabla. Utilizando esta opcin deberemos
indicar el nmero de filas y columnas que deseamos tenga nuestra tabla. Tambin
podremos insertar columnas a la izquierda o derecha del lugar en el que nos
encontramos. Igualmente podremos insertar filas, pero en esta ocasin en la parte
superior o inferior. Con la ltima opcin que aparece en este submen podremos
insertar celdas en cualquier punto de una tabla ya existente.
Eliminar
Utilizando las opciones de este submen podremos eliminar toda la tabla, las
columnas o filas o celdas que tengamos seleccionadas de nuestra tabla. Al utilizar la
opcin Celdas... nos aparecer una nueva ventana llamada Eliminar celdas.
Combinar celdas
Esta opcin la podremos utilizar en el momento que tengamos ms de una celda
seleccionada simultneamente y nos servir para hacer que estas celdas se
conviertan en una sola.
Dividir celdas
Dividiremos una determinada celda en varias.
Dividir tabla
Con esta opcin podemos dividir una tabla horizontalmente en dos. Esta opcin no
se puede utilizar en el caso de querer dividir la tabla verticalmente.
4.-Haz clic sobre la imagen. Luego, vuelve a hacer clic izquierdo en una de las
manillas de la esquina, y con el botn del mouse sostenido, ajusta la el tamao de la
imagen, hasta lograr el deseado.
Formas en Word
1.-Haz clic sobre la pestaa Insertar de la cinta de opciones y luego, pulsa sobre
Formas.
3.-Arrastra el cursor con forma de cruz hasta que la forma alcance el tamao que
deseas. Luego, libera el botn del mouse. La forma quedar insertada.
Formato de Imgenes
Grupo Ajustar
Encontrars todas las opciones que te permitirn mejorar la calidad de la imagen.
Podrs cambiar el color, corregir el brillo o la nitidez, agregarle efectos que harn
mucho ms profesional la imagen o quitarle el fondo.
Grupo Organizar
Encontrars todas las herramientas que te permitirn ubicar la imagen dentro de un
documento de Word. Podrs ponerla en el centro, en la parte izquierda o superior de
la pgina. Si tienes otros elementos dentro del documento, como grficos o texto,
podrs poner la imagen delante de esos elementos o enviarla al fondo.
el formato de las imagenes
Marcadores hipervnculos
1. Seleccione el texto o elemento al que desee asignar un marcador o haga clic en el
lugar donde desee insertar un marcador.
2. En la pestaa Insertar, en el grupo Vnculos, haga clic en Marcador.
3. En Nombre del marcador, escriba un nombre.
4. Haga clic en Agregar.
4.- Haga clic en cambiar ttulo y escriba el ttulo que quiere que semestre en l barra
ttulo del explorador web.
5.- haga clic en guardar.
2.- Una vez que ingresemos a Word hemos clic en diseo color de pgina y
escogemos el color y hacemos clic en aceptar
8.- Una vez que ya se guardo hacemos clic en el docuemnto guardado paguina web
y se abrira autenticamente a traves de el navegdor mozilla firefox
Comic
Cmo se estructura un comic?
1.- Abrimos Word escogemos estilo de pgina color, textura y aplicamos
2.- Una vez que ayamosaplicado color a la paguina insertamos una tabla de a
cuerdo al numero de imgenes que deseems para crear el comic y diseamos
nuestra tabla cambiar celdas, dividir celdas etc.
3.- Una vez diseada la tabla insertamos imgenes en cada recuadro y ponemos
un titulo
4.- cuando esten insertadas todas las imgenes hacemos clic en insertar y
escogemos la opcion formas y escogemos algunas formas
Combinacin de correspondencia
La combinacin de correspondencia es una poderosa herramienta para escribir y
enviar una carta o un correo electrnico personalizado a varias personas diferentes al
mismo tiempo. Tambin puedes usarla para crear sobres o etiquetas con la
informacin de cada destinatario. La combinacin de correspondencia importa datos
desde otra fuente, como por ejemplo Excel y luego usa esos datos para reemplazar
marcadores de posicin a travs del mensaje con la informacin correspondiente de
cada individuo al cual vas a escribirle. Puedes usarla para crear rpidamente
mensajes personalizados para cientos de personas de una sola vez.
6- Haga clic en escribir nueva lista, o si ya existe usar lista existente... o contactos de
outlook...
7- Luego nos muestra el siguiente paso. para crear la lista de direcciones, damos clic
en el boton personalizar columnas donde nos muestra un listado de nombres de
campos por defecto del programa. En nuestro caso seleccionaremos y eliminaremos
los campos que sobren y luego agregaremos los que nos falten para nuestra nuestra
lista combinada de direcciones, tambien los ordenaremos usando los botones subir y
bajar.
9- Para ver los datos combinados ocultos en los campos haga clic en el boton vista
previa de resultados y se vera asi: "Nombre", y despuesANTONY,podemos mirar
registros siguientes, buscar, comprobar errores, en finalizar y combinar nuestros
datos combinados. esta barra de herramientas te permite editar e imprimir tu
combinacion de correspondencia.
10- Evaluacion. realice una certificacion para los aprendices que participaron en el
manejo de archivos de la institucion.
numeracion y vietas
Vietas
Las vietas son simplemente listas cuyos elementos estn precedidos de un smbolo.
Seleccione el bloque de texto correspondiente y pulse el botn Vietas, observar
cmo se coloca un smbolo al comienzo de cada lnea en el texto seleccionado.
Si est introduciendo el texto y dando formato simultneamente -algo poco
recomendable, en general-, para crear una vieta pulse el botn Vietas de la barra
de objetos. Escriba el primer elemento de la lista y pulse Intro, escriba el segundo
elemento y vuelva a pulsar Intro y as sucesivamente.
Numeracin.son listas que no usan smbolos como comienzo del prrafo sino nmeros
correlativos. Para crear una lista numerada utilice el botn Numeracin de la barra
de objetos. Esto crear una lista numerada con un aspecto predefinido. Si no le
satisface este aspecto vaya al men Formato -> Numeracin y vietas, pulse la
pestaa Tipo de numeracin y seleccione el tipo de numeracin que le parezca ms
adecuado.
6.- Damos clic en cualquier diseo y la tabla se inserta automaticamente y nos queda
de la siquiente manera
interlineado
El interlineado determina la cantidad de espacio en sentido vertical entre las lneas
de texto de un prrafo. El espaciado entre prrafos determina la cantidad de espacio
que hay antes y despus de un prrafo.
Opciones de interlineado
Sencillo
1,5 lneas
Doble
Mnimo
Exactamente
Varias
4.-El interlineado del texto seleccionado cambiar conforme el espaciado que hayas
elegido.
CITAS BIBLIOGRAFICAS
Una cita bibliogrfica es el conjunto de datos precisos y detallados con los que se
facilita la revisin a documentos, cualquiera sea su formato, o a una de sus partes, y
a sus caractersticas editoriales.
linkografia
la linkografa es la parte de algun trabajo (ensayo, presentacin, etc.) en donde se
enumeran todas las fuentes que se utilizaron o citaron durante el trabajo, con la
particularidad que su ubicacin esta dispobible en la Red. Es como la bibliografa
donde se copia el link directo hacia la red.
formato condicional
El formato condicional en Excel es una funcionalidad de gran utilidad al momento de
realizar el anlisis de datos ya que puedes dar un formato especial a un grupo de
celdas en base al valor de otra celda. Esto te permitir aplicar un tipo de fuente
especfico o un color de relleno diferente para aquellas celdas que cumplan con
ciertas reglas y as poder identificarlas fcilmente en pantalla.
Es mayor que: Cambiar el color de las celdas que tengan un valor mayor que
el especificado.
Es menor que: Si las celdas tienen un valor menor que el indicado, entonces
se cambiar su color.
Entre: Nos permite definir un rango y todas las celdas cuyo valor est dentro
de los lmites establecidos cambiar de color.
Es igual a: Solo cambian de color aquellas celdas que son exactamente
iguales al valor especificado.
4. Quita
la
marca
en
la
casilla
de
verificacin Bloqueada.
funciones si
formula si simple
La funcin SI en Excel es parte del grupo de funciones Lgicas y nos permite evaluar
una condicin para determinar si es falsa o verdadera. La funcin SI es de gran ayuda
para tomar decisiones en base al resultado obtenido en la prueba lgica.
Adems de especificar la prueba lgica para la funcin SI tambin podemos
especificar valores a devolver de acuerdo al resultado de la funcin.
Formula de si (y;o)
La funcin de Excel Y devolver VERDADERO si todos los argumentos son
VERDADERO o FALSO si uno o ms argumentos son FALSO.
La
sintaxis
es
la
siguiente:
=Y(valor_lgico1;*valor_lgico2+;)
Los argumentos deben evaluarse como valores lgicos, como VERDADERO o FALSO, o
bien deben ser matrices o referencias que contengan valores lgicos.
Ejemplo funcion o
suponiendo que la direstora de la escuela organiza una excurcion a todos los
alumnos que en alguna de sus notas alcanse a 7.
funcion concatenar.
Funcin anidada
Usar una funcin como uno de los argumentos en una frmula de que usa una
funcin se denomina anidamiento, y nos referiremos a esta funcin como una
funcin anidada.
funcion extrae
La funcin EXTRAE en Excel nos ayuda a extraer caracteres que pertenecen a una
cadena de texto. Lo nico que debemos proporcionar es el nmero de caracteres que
deseamos extraer y su punto de inicio dentro de la cadena de texto A diferencia de la
funcin IZQUIERDA y DERECHA que permite extraer caracteres desde el inicio el final
de la cadena de texto, con la funcin EXTRAE podrs obtener la parte que necesitas
especificando desde donde comenzar a extraer.
Funcin buscarv
barra, donde la diferencia principal es que en los grficos de barra las categoras
aparecen en el eje vertical.
Grficos de lnea.
Un grfico de lnea muestra las relaciones de los cambios en los datos en un perodo
de tiempo. Este grfico es comparado con los grficos de rea, pero los grficos de
lnea hacen un nfasis especial en las tendencias de los datos ms que en las
cantidades de cambio como lo hacen los grficos de rea.
Grficos circulares.
Tambin conocidos como grficos de pie (en ingls) o grficos de pastel. Estos
grficos pueden contener una sola serie de datos ya que muestran los porcentajes
de cada una de las partes respecto al total.
Grficos de Barra.
Un grfico de barra hace un nfasis en la comparacin entre elementos en un
perodo de tiempo especfico. Este tipo de grfico incluye cilindros, conos y
pirmides.
Grficos de rea.
Los grficos de rea muestran la importancia de los valores a travs del tiempo. Un
grfico de rea es similiar a un grfico de lnea, pero ya que el rea entre las lneas
est relleno, el grfico de rea le da una mayor importancia a la magnitud de los
valores que lo que puede hacer un grfico de lnea.
Grficos XY (Dispersin).
Los grficos de dispersin son tiles para mostrar la relacin entre diferentes puntos
de datos. Este tipo de grfico utiliza valores numricos para ambos ejes en lugar de
utilizar categoras en alguno de los ejes como en los grficos anteriores.
Formulas financieras
Funcin VF
El valor futuro representa un solo flujo de dinero que se entrega al final del ltimo
periodo de inversin. Se puede calcular a partir de una suma presente, una serie de
cuotas uniformes o una serie de cuotas no uniformes. Se puede trabajar con tasas
de inters iguales para todos los periodos o con tasas de inters diferentes en cada
uno de estos.
Sintaxis
VF(tasa,nm_per,pago,[va],[tipo])
Ejemplos
supongamOs que su hermano deseo ahorrar para venirle a visitar dentro de un ao.
actualmente eltipo $750 en su cuenta de ahorro y dice que podria depositar $50 en el
banco de cada mes. Con un 5.18% de intereses anual compouesto mensualmente
cuanto dinero tendr su hermano al final?
FV85.18%/1.2.12.-50.-750.1)
=$1406.89
Funcin tir.
Devuelve la tasa interna de retorno de los flujos de caja representados por los nmeros
del argumento valores. Estos flujos de caja no tienen por qu ser constantes, como es el
caso en una anualidad. Sin embargo, los flujos de caja deben ocurrir en intervalos
regulares, como meses o aos. La tasa interna de retorno equivale a la tasa de inters
producida por un proyecto de inversin con pagos (valores negativos) e ingresos (valores
positivos) que se producen en perodos regulares.
=TIR(valores, [estimacin])
Ejemplo
Funcin tasa
Devuelve la tasa de inters por perodo de una anualidad. TASA se calcula por
iteracin y puede tener cero o ms soluciones. Si los resultados sucesivos de TASA no
convergen dentro de 0,0000001 despus de 20 iteraciones.
Sintaxis
TASA(nper, pago, va, [vf], [tipo], [estimar])
Funcin SLN
Devuelve la depreciacin por mtodo directo de un bien en un perodo dado.
Sintaxis
SLN(costo, valor_residual, vida)
La sintaxis de la funcin SLN tiene los siguientes argumentos:
ejemplo
SLN(50000,12500,10) = $3,750.00
Funcin Rendto.
Calcula el rendimiento en un valor burstil que paga intereses peridicos. Use la funcin
RENDTO para calcular el rendimiento de bonos.
Sintaxis
RENDTO(liquidacin, vencimiento, tasa, pr, amortizacin, frecuencia, [base])
Ejemplo
RENDTO(15/02/2008, 15/02/2018, 6.75%, 98.057, 100, 2, 0) = 0.070237166
Ejemplo
(15/02/2010,
01/03/2010,
99.85,
100,
2)
0.038629373
Funcin precio
Devuelve el precio por 100 $ de valor nominal de un valor burstil que paga una tasa de
inters peridica.
Sintaxis
PRECIO(liquidacin, vencimiento, tasa, rdto, amortizacin, frecuencia, [base])
Ejemplo
PRECIO(15/02/2010, 15/10/2010, 5.25%, 6.5%, 100, 2, 0) = 99.18781692
Funcin pagoprin.
Devuelve el pago sobre el capital de una inversin durante un perodo determinado
basndose en pagos peridicos y constantes, y en una tasa de inters constante.
Sintaxis
PAGOPRIN(tasa, perodo, nper, va, [vf], [tipo])
Ejemplo
(10%, 3, 12, -100000) = $5,658.36
Funcin pagoint.
Devuelve el inters pagado en un perodo especfico por una inversin basndose en
pagos peridicos constantes y en una tasa de inters constante.
Sintaxis
PAGOINT(tasa, perodo, nper, va, [vf], [tipo])
Tasa
Perodo Es el perodo para el que desea calcular el inters; debe estar comprendido
entre 1 y el argumento nper.
Nm_per Es el nmero total de perodos de pago en una anualidad.
Va Es el valor actual o la suma total de una serie de futuros pagos.
Vf Es el valor futuro o saldo en efectivo que desea lograr despus de efectuar el
ltimo pago.
Tipo Es el nmero 0 o 1; indica cundo vencen los pagos.
Ejemplo
PAGOINT(10%, 3, 12, -100000) = $9,017.97
Base de datoS
Es un conjunto de datos relacionados entre si.
Sistema computarizado para levar registros.
Representa aspectos del mundo real.
Una BD es un conjunto de datos persistentes que es utilizado por los sistemas de
aplicaciones de una organizacin
Datos
Nmero, texto, voz, documentos, imgenes, etc.( Entrada- proceso- salida)
Informacin
Datos en un contexto significativo y til y se ha comunicado a un receptor para la
toma de decisiones.
Sistema de informacin
Conjunto de compuestos interrelacionados que permiten capturar procesar,
almacenar y distribuir la informacin para apoyar la toma de decisiones y el control
en una institucin.
Clasificacin de la informacin
BIT
es un digito que bsicamente forma parte del sistema binario. es la unidad minima
de la informacin. permite representar dos valores como ( abierto) cerrado o
verdadero/ falso y asignar dichos valores al estado de encendido o apagado 0-1
BYTE
es la unidad de informacin de base utilizada en computacin y en telecomunicacin
y que resulta equivalente a un conjunto ardenado de bots. un byte es la unidad
fundamental de datos en las ordenes personales un byte son ocho bits contiguos 8
bit (a-z)
CAMPO
Unin de bytes. Es un espacio de almacenamiento para un dato en particular. En la
base de datos, un campo en la misma unidad de informacin a la que se puede
acceder.
Alfanumrico, numrico, autoincrementadle, bode ao, fechas, memo.
REGISTRO
TABLA
Es un conjunto de filas y columnas. en la que se almacenan la informacin de la base
de datos. Las columnas eran representadas Campos y as filas por los Registros. Union
de registros.
BASE DE DATOS
es un conjunto de dats persisitentes que es utilizado por los sistemas de aplicaciones
de una organizacin. Reunion de tablas
BANCO DE DATOS
TABLA
Es un conjunto de filas y columnas. En las que se Almacenan la informacin de la
base de datos. Las columnas estn representadas Campos y las filas por los Registros.
MDB
Conjunto de programas que permiten a los usuarios crear y mantener una BD
software que permite definir, construir y manipular las BD en diversas aplicaciones.
DEFINIR
Especificaciones de los tipos de datos, estructura y restricciones los datos almacenar.
Construir
Almacenamiento de los datos propiamente dichos.
Manipular
USUARIO
Interfaz
Motor de la base
de datos.
Archivos de la base
de datos
MICROSOFT ACCESS
Toda empresa u organizacin necesita tener un control de sus datos. Microsoft
Access es una aplicacin para manejo de bases de datos que cuenta con una interfaz
de usuario amigable que facilita su uso sin requerir un conocimiento especializado
de programacin.
Campo
Un campo es un espacio de almacenamiento para un dato en particular. En las bases
de datos, un campo es la mnima unidad de informacin a la que se puede acceder;
un campo o un conjunto de ellos forman un registro, donde pueden existir campos
en blanco, siendo ste un error del sistema. En las hojas de clculo los campos son
llamados celdas. La mayora de los campos tienen atributos asociados a ellos. Por
ejemplo, algunos campos son numricos mientras otros almacenan texto, tambin
vara el tamao de estos. Adicionalmente, cada campo tiene un nombre.
Tablas
Las tablas son objetos fundamentales de una base de datos porque en ellas es donde
se conserva toda la informacin o los datos. As, una base de datos de una empresa
puede tener una tabla Contactos que almacene los nombres de los proveedores, las
direcciones de correo electrnico y los nmeros de telfono. En este artculo se
ofrece informacin general sobre las tablas de las bases de datos de Access. Antes de
crear una, tenga claro cules son sus requisitos y decida cuntas necesita. Si desea
ver una introduccin sobre cmo planear y disear una base de datos, consulte Las
tablas son objetos fundamentales de una base de datos porque en ellas es donde se
conserva toda la informacin o los datos. As, una base de datos de una empresa
puede tener una tabla Contactos que almacene los nombres de los proveedores, las
direcciones de correo electrnico y los nmeros de telfono. En este artculo se
ofrece informacin general sobre las tablas de las bases de datos de Access. Antes de
crear una, tenga claro cules son sus requisitos y decida cuntas necesita. Si desea
ver una introduccin sobre cmo planear y disear una base de datos, consulte
Conceptos bsicos del diseo de una base de datos.
5.
Nombrar
cada
campo,
como
quiera.
7. Con el tipo de dato seleccionado, modificar las propiedades del campo, como el
tamao y formato.
Tipos de datos
Texto corto: permite almacenar cualquier tipo de texto, tanto caracteres como
dgitos y caracteres especiales. Tiene una longitud por defecto de 50 caracteres,
siendo su longitud mxima de 255 caracteres. Normalmente se utiliza para
Texto largo (antes llamado Memo): se utiliza para textos de ms de 255 caracteres
como comentarios o explicaciones. Tiene una longitud mxima de aproximadamente
1 Gigabytes de datos. Access recomienda para almacenar texto con formato o
documentos largos adjuntar el archivo.
Nmero: para datos numricos utilizados en clculos matemticos. Dentro del tipo
nmero la propiedad tamao del campo nos permite concretar ms. En resumen los
tipos Byte, Entero y Entero largo permiten almacenar nmeros sin decimales; los
tipos Simple, Doble y Decimal permiten decimales; el tipo Id. de rplica se utiliza para
claves autonumricas en bases rplicas.
Objeto OLE: objeto como por ejemplo una hoja de clculo de Microsoft Excel, un
documento de Microsoft Word, grficos, imgenes, sonidos u otros datos binarios.
Si trabajas con bases de datos creadas con otras versiones de Access, los archivos
insertados como objeto OLE seguirn funcionando perfectamente. Pero si lo que
ests haciendo es crear una nueva base de datos, es interesante que no utilices este
tipo de datos, porque a partir de la versin 2007 empez a considerarse obsoleto y a
utilizar, en su lugar, el tipo Datos adjuntos que veremos ms adelante.
Relaciones de tabla
En una base de datos relacional, las relaciones permiten evitar los datos
redundantes. Por ejemplo, si est diseando una base de datos que realizar el
seguimiento de informacin sobre libros, podra tener una tabla denominada
"Ttulos" que almacene los datos de cada libro, por ejemplo el ttulo, la fecha de
publicacin y el editor. Tambin hay informacin que podra desear almacenar sobre
el editor, como su nmero de telfono, direccin y cdigo postal. Si fuera a
almacenar toda esta informacin en la tabla "Ttulos", el nmero de telfono del
editor se duplicara para cada ttulo que el editor imprimiera.
Formulario en Access
Un formulario en Access es muy similar a un formulario en papel el cual tiene el
formato adecuado para desplegar las etiquetas y la informacin. En Access podemos
crear formularios que contengan todos los campos de una tabla.
3.- Finalmente debemos pulsar el botn Guardar para asignar un nombre a nuestro
nuevo formulario y guardarlo como parte de nuestra base de datos Access.
4.- Podrs acceder al formulario desde el panel izquierdo que despliega los objetos
de Access.
Informe Access
Los informes sirven para presentar los datos de una tabla o consulta, generalmente
para imprimirlos. La diferencia bsica con los formularios es que los datos que
aparecen en el informe slo se pueden visualizar o imprimir (no se pueden
modificar) y en los informes se puede agrupar ms facilmente la informacin y sacar
totales por grupos.
3.- Access crear un nuevo informe basado en el objeto. Es probable que algunos de
tus datos se encuentren saltando de pgina. Para solucionar este problema, cambia
el tamao de tus campos. Slo tienes que seleccionarlo y, a continuacin, hacer
clic y arrastrar el borde hasta que el campo tenga el tamao deseado. Repite el
mismo procedimiento hasta que te quede ajustada.
Consulta Access
Las consultas son una forma de buscar y recopilar informacin de una o ms
tablas para conseguir informacin detallada de una base de datos. Al crear una
consulta enAccess 2010, defines condiciones especficas de bsqueda para
encontrar, exactamente, la informacin que deseas.
2.-Se mostrar el primer paso del proceso el cual nos permite elegir el tipo de
consulta que deseamos crear.
3.- Elegir la tabla que contiene la informacin que necesitamos. Adems podremos
elegir todas a alguien de las columnas de la tabla seleccionada, solamente era
necesario pasarlas del recuadro de la izquierda al recuadro de la derecha.
4.- Del asistente para consultas nos permite asignar un titulo a la consulta
Internet
Concepto de internet
Una red (o conjunto de redes) puede conectarse con otra red (u otro conjunto de
redes)
dando
as
origen
a
una
red
mayor.
Internet es un conjunto de redes interconectadas a nivel mundial. Puede definirse
como una red mundial de redes de ordenadores. No es por tanto una red de
ordenadores en el sentido usual, sino una red de redes que tiene la particularidad de
que
cada
una
de
las
redes
es
independiente
autnoma.
Las redes que forman parte de Internet son de muy diversa ndole, propsito y
tamao. Hay redes pblicas y privadas; locales, regionales e internacionales;
institucionales, educativas, universitarias, dedicadas a la investigacin, al
entretenimiento,
etc.
Los ordenadores integrados en las redes que forman la red Internet son capaces de
comunicarse entre s porque todos ellos utilizan el mismo idioma: los protocolos de
comunicacin TCP/IP.
1962
1963
1964
Vannevar Bush describe MEMEX en su artculo "As we may think" en la revista The
Atlantic Monthly.
Estados Unidos forma Advanced Research Projects Agency (ARPA) con el
Departamento de Defensa para establecer el liderazgo de USA en la ciencia y la
tecnologa aplicada a fines militares.
J.C.R. Licklider escribe un ensayo sobre el concepto de Red Intergalctica, donde todo
el mundo est interconectado pudiendo acceder a programas y a datos desde
cualquier lugar del planeta. En octubre de ese ao, Licklider se convierte en el primer
Director de ARPA.
Un comit industria-gobierno desarrolla el cdigo ASCII (American Standard Code for
Information Interchange), el primer cdigo estndar universal para ordenadores. Esto
permite el intercambio de datos entre ordenadores de distinto tipo.
Convergen los trabajos del MIT, la Rand Corporation y del Laboratorio Nacional de
Fsica de Gran Bretaa. Paul Baran, Donald Davies, Leonard Kleinrock, son los lderes
de este proceso de convergencia. Baran es uno de los primeros en publicar en Data
Communications Networkssus conclusiones en forma casi simultnea a la publicacin
de la tesis de Kleinrocks sobre teora de lneas de espera.
1965
1966
1967
1968
1969
1970
1971
1972
1973
1974
Paul Baran funda la U.S. Air Force para experimentar una red para proteger las
comunicaciones
durante
la
guerra
nuclear.
ARPA patrocina un estudio sobre "redes cooperativas de ordenadores de tiempo
compartido" TX-2 en el MIT Lincoln Laboratory (Instituto Tecnolgico de
Massachusetts) y Q-32 en System Development Corporation (Santa Mnica, California),
los ordenadores de estos 2 centros de estudio son conectados directamente (mediante
paquetes).
Larry Roberts del MIT publica: "Towards a Cooperative Network of Time-Shared
Computers" (Redes cooperativas de computadoras de tiempo compartido) primer plan
de
ARPANET.
El inventor ingls Donald Davies lanza su idea de enrutamiento de paquetes y hace
que el NPL, Laboratorio Nacional de Fsica de Inglaterra, se interese en la construccin
de una red de computadoras para probar la validez de su revolucionaria idea.
Simposio de la ACM sobre el Plan de Principios Operativos, donde se presenta una red
de
paquetes
conmutados..
En la conferencia de todos los expertos de ARPA convocada por Larry Roberts, Wesley
Clark sugiri que la red fuera administrada por dispositivos llamados IMP, Interface
Message Processors ubicados enfrente de los grandes computadores, dando lugar a
los ruteadores actuales.
En la Universidad de California en Los Angeles, UCLA, la computadora ILLIAC IV, la ms
grande del mundo en ese momento, es conectada a ARPANET y de ese modo los
cientficos conectados en forma remota pueden consultar las bases de datos ubicadas
en esa computadora central.
Frank Heart coordina un grupo de programadores para el software de los IMPs que
iban a actuar de ruteadores de computadoras Honeywell DDP- 516.
Se seleccionan luego 4 lugares y en cada uno de ellos se hacen los programas de
comunicacin entre la computadora y los IMPs. Desde UCLA es enviado el da 7 de
Abril el primer RFC, Request for Comment, Requisitoria de Registro de Comentario,
que sealara el comienzo del patrimonio intelectual profundo de Internet: los RFCs.
Comienza a expandirse Internet con un nuevo nodo por mes.
ARPANET ya cuenta con 15 nodos y 23 hots (servidores). Ray Tolimson empieza a
desarrollar el correo electrnico.
Ray Tomlinson escribe el primer programa de e-mail y crea la convencin user@host.
El signo @ es elegido arbitrariamente de entre los smbolos no alfabticos del teclado.
Bell Labs,laboratorios de la Bell desarrolla el lenguaje C.
ARPA cambia a DARPA (D por Defensa del DOD, Departamento de Defensa).
Se lanzan dos nuevas redes, PRNET por Packet Radio de la Universidad de Hawaii,
diseado por Norm Abramson, conectando siete computadores en cuatro islas y una
red conectada va satlite, SATNET, enlazando dos pases: Noruega y Reino Unido.
Bob Kahn y Larry Roberts se proponen interconectar a DARPA con otras redes, PRNET y
SATNET, con diferentes interfaces, tamaos de paquetes, rotulados, convenciones y
velocidades de transmisin.
Adems de DARPA, la NSF, National Science Foundation, Fundacin Nacional de
Ciencias, (USA) enlaza ya a 120 universidades.
1975
1976
1977
1978
1979
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1989
1990
1991
1992
1993
1994
1995
1996
1997
Java
entra
en
la
red. Aparece
el
navegador
Internet
Explorer.
Existen 6,5 millones de servidores y ms de 100.000 websites.
Pugna entre los navegadores Netscape y Explorer. Netscape domina en el mes agosto
con
un
62,7%
frente
a
un
29,1%
que
utiliza
Explorer.
Ya hay medio milln de sitios web. Ya hay 12,8 millones de servidores y medio milln
de sitios web.
Emergen nuevas tecnologas como Java, Javascript, ActiveX, ambientes VRML, etc.
Desarrollo
de
la
herramienta
de
bsqueda
WAIS.
Existen 19,5 millones de servidores, un milln de sitios web y 71.618 grupos de
noticias.
1998
2001
Explosin de la Burbuja.com
2004
2005
2008
2009
2011
2012
Wikis
Chat
Telnet
de
distribucin se encuentran en la red iris
(http://www.rediris.es/list).
consiste en el intercambio de mensajes de manera sncrona
(en tiempo real), a travs de internet. las sesiones de chat
desarrollarse mediante clientes de chat, el protocolo irc,
o
programas de mensajera instantnea del tipo msn
messenger, skype, jabber, etc.
el servicio o protocolo de comunicacin telnet, es uno de los
primeros servicios existentes de internet, y permite que nos
conectemos a otro ordenador de forma remota. sin
embargo, es un servicio que cada vez se utiliza menos, ya
que muchas de las funcionalidades que ofrece se estn
trasladando al servicio web.
Foros
Requerimientos de internet
EQUIPO DE CMPUTO. El primer elemento que debes tener en cuenta es el equipo de
cmputo. Para acceder a internet no se necesita un procesador muy veloz pues lo que
en realidad determina la velocidad de transferencia es el tipo de conexin disponible.
MODEM. La mayora de los equipos actuales tienen modem integrado o interno, una
tarjeta que se inserta en la tarjeta principal del gabinete, o bien un modem externo