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COMPONENTE PRCTICO

PRESENTADO POR
BREINER DAVID RINCONES OLIVELLA

TUTOR
NILSON ALBEIRO FERREIRA MANZANARES

CURSO
LENGUAJE DE MODELADO UNIFICADO UML
GRUPO_200609_19

UNIVERSIDAD NACIONAL ABIERTA Y A DISTANCIA


UNAD CEAD VALLEDUPAR, CESAR

Introduccin

El lenguaje modelado unificado UML sirve para visualizar, especificar, documentar esquemas
de sistemas de software orientado a objetos.
UML no es un mtodo de desarrollo, lo que significa que no sirve para determinar qu hacer
en primer lugar o como disear el sistema. Sino que simplemente le ayuda a visualizar el
diseo y hacerlo sensible para otros.
El UML es usado para modelar diferentes sistemas ya que ofrece diagramas en los cuales
podemos modelar, ya que es expresivo y cubre todas las vistas necesarias desde el
desarrollo hasta el despliegue de dicho sistema.

Objetivos.

Contribuir modelos de software apropiado para realizar una buena definicin de


elementos para disear bases de datos.

Esquematizar el funcionamiento conceptual de un sistema orientado a objeto.

Desarrollar planos de software mediante herramientas o aplicaciones de diseo de


diagramas UML.

Problema Planteado
Una tienda de alquiler de pelculas posee alrededor de 5000 estrenos en CD, de los que
requiere llevar un registro. Cada uno de los CD tiene un nmero de CD nico. Para cada
pelcula, se necesita conocer ttulo, duracin, director y la categora segn la siguiente
clasificacin: drama, accin, suspenso, comedia, guerra y ciencia-ficcin. Existen muchas
copias de la mayora de las pelculas, Se le asign a cada pelcula un identificador
especfico, y as se puede saber en qu CD se encuentra esta pelcula. Un vdeo casete
puede ser tanto formato CD ROM, DVD o BLUE RAY. Siempre se tiene por lo menos un CD
de cada pelcula que se registra, y cada pelcula es siempre copiada a un CD individual y
especfico. Algunas de las pelculas son muy largas y ocupan mltiples CD. Los clientes al
momento de solicitar en alquiler una pelcula, frecuentemente pregunta por los protagonistas
de la pelcula que quiere alquilar. As, que se debe llevar el registro de los actores que
aparecen en cada pelcula. No todas las pelculas tienen actores. A los clientes les gustara
conocer el nombre real del actor, edad y estado civil. Solamente se llevan registros de
actores que aparecen en las pelculas de la tienda. La tienda de alquiler de pelculas tiene
muchos clientes y solamente alquila pelculas a personas que sean socias del vdeo club.
Para que una persona pueda pertenecer al video club como socio debe afiliarse, para lo cual
se le asigna un nmero que lo identifica y se deben registrar sus nombres y apellidos,
nmero telefnico y direccin de residencia. Adems, Se necesita llevar el registro de que
pelcula y CD se ha alquilado a cada socio en un momento determinado.
Los clientes pueden alquilar varias pelculas simultneamente y se necesita registrar el
histrico de todos los alquileres realizados. Cada vez que un cliente alquila una pelcula, se
debe registrar la fecha de alquiler, el da que regresar el video. Todos las pelculas deben
ser regresados a la tienda a ms tardar tres das despus de su alquiler, y en caso de no
entregarse a tiempo, se cobrara una multa de $5000 por pelcula y da de mora. El histrico
de alquiler de pelculas se requiere con el fin de analizar el comportamiento del alquiler de
pelculas. Con el histrico se determina cuantas pelculas se alquila a cada cliente y cuantas
veces un cliente ha regresado una cinta tarde. Tambin se necesita saber cuntas veces un
CD ha sido usado, y saber cundo retirar dicho CD. Tambin se puede analizar las
preferencias de los clientes y conocer el valor en pesos recibido por el concepto de alquiler
de pelculas y multas por mora.

SISTEMA DE REGISTRO DE UNA TIENDA DE ALQUILER DE PELICULAS.

REQUISITOS DEL SISTEMA.

Proporciona datos personales.


Alquilar pelcula
Seleccionar pelculas
Consultar datos de la pelcula
Registrar cliente
Registrar alquiler de pelculas.
Registrar CD alquilado
Registrar tipo de pelculas alquilada.
Registrar datos de la pelcula.
Registrar cdigo del CD
Registrar id copia del Cd pelcula.
Registrar modificaciones datos del cliente
Registrar historial alquiler de pelculas.
Registrar fecha alquiler de pelcula.
Registrar da entrega de pelcula.
Registrar cantidad de uso del Cd.
Registrar retiro del CD.
Registrar preferencias del cliente.
Registrar valor total alquiler de pelculas.
Registrar valor total multa por mora
Abastecer pelculas segn existencias.

ACTORES QUE INTERVIENEN (SRTAP)

Cliente
Proveedor.
Administrador.

DIAGRAMA DE CASOS DE USO

DIAGRAMA DE ACTIVIDADES

DIAGRAMA DE CLASES

DIAGRAMA DE SECUENCIA

DIAGRAMA DE COMPONENTES

Conclusin
Con el desarrollo de esta prctica se logro ampliar nuestro conocimiento con la utilizacin de
los diferentes modelos de diseo de diagramas UML para dar soluciones a problemas del
mundo real, adems logramos comprender la importancia de utilizar modelado UML para el
desarrollo de base de datos que juega un rol importara para la carrera de Ingeniera de
Sistemas.

Bibliografa.
http://es.wikipedia.org/wiki/Diagrama_de_clases

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http://msdn.microsoft.com/es-co/library/dd409360.aspx
https://www.youtube.com/watch?v=UR53XOhDMdw
http://msdn.microsoft.com/es-co/library/dd409432.aspx

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