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Tiene un problema de falta de atencin, se distrae con facilidad y no sabe leer las
indicaciones y por lo tanto, no contesta los ejercicios ni sus libros desafos matemticos.
Presenta un nivel INSUFICIENTE de desempeo y un estilo de aprendizaje kinestsico,
por lo regular sus calificaciones son de 5 y 6.
trabajo, la madre tuvo que asumir la responsabilidad y comenzar a trabajar, estando fuera
de casa la mayor parte del tiempo y no poder apoyar a su hijo en las tareas extraclase, ni
en las sugerencias o recomendaciones que haga el docente para mejorar su desempeo,
ni para revisar actividades terminadas en sus libros de texto ni cuadernos. En la familia
durante el ciclo escolar se presentaron defunciones de familiares muy cercanos al nio, su
abuelo y su ta, influyendo en el estado emocional del nio y en las inasistencias que
present.
4.- Explique la forma en la que incorpor los conocimientos previos de los alumnos
para el desarrollo de la situacin de aprendizaje.
Para el desarrollo de la secuencia didctica se solicit previamente folletos de productos
con precios de sper mercados. Ellos tenan que visualizarlos e identificar los nmeros
que ya conocan. Mediante una lluvia de ideas y unas preguntas gua se interrog a los
alumnos si saben para qu se utilizan los billetes y las monedas? Cmo son sus
caractersticas? Se pidi que dibujaran en su cuaderno los que conocan. Voluntariamente
se pas al pizarrn a 3 alumnos, para que dibujaran los billetes y monedas que conocan
y que utilizan en la hora de recreo para pagar su refrigerio. A partir de las respuestas
generadas se definieron los principales valores bsicos en el uso monetario, necesarios
para construir un andamiaje que permitiera incorporar nuevos aprendizajes en la
resolucin de problemas matemticos de la vida cotidiana.
7.- Explique los motivos por los que organiz el espacio, desarrollo tema,
contenido o adecuacin, abordado en la situacin de aprendizaje en
correspondencia con lo que se pretende lograr en el campo formativo o
asignatura.
Para el desarrollo de la situacin didctica la juguetera la cual pretenda favorecer la
resolucin de problemas de manera autnoma; cuya intencin didctica estuvo
encaminada para que los alumnos analizaran distintas expresiones que representan una
misma cantidad y resolvieran problemas de suma o resta, en el conocimiento del sistema
monetario vigente (billetes, monedas, sistema de cambio). Las actividades se realizaron
dentro y fuera del saln de clase, en la cooperativa de la escuela, en la tiendita de la
esquina y mediante el anlisis de precios de sper mercados. El trabajo fue de manera
individual al inicio para identificar claramente algunos logros y dificultades en el manejo de
dinero para posteriormente realizar un trabajo en parejas o en equipos, procurando que
los ms avanzados trabajaran con los que presentaban ms dificultad.
Mientras los nios realizaban sus actividades de manera individual o en pares; fue
necesario que el docente observara y escuchara detenidamente los comentarios para
apoyar a los que tienen menos experiencia en el manejo del dinero. Al terminar de
resolver los problemas de la juguetera fue conveniente organizar al grupo para que
entre todos compararan sus respuestas; o si hubo diferencias en los resultados, se les
pidi explicaran en voz alta el procedimiento o el valor empleado en las monedas o
billetes y cmo llegaron al resultado e ir aclarando dudas entre todos.
Al observar que algunos alumnos no reconocan las monedas y billetes impresos, fue
conveniente hacer adaptaciones y mostrar billetes y monedas reales a toda la clase para
que los compararan con el material grfico e identificaran su valor. Tambin fue necesario
observar y escuchar lo que comentan los alumnos para apoyar en el momento oportuno a
los que tenan menos experiencia en el manejo de dinero; la ayuda puedo ser directa por
el profesor o, a travs de explicaciones en voz alta por otros compaeros que saban
ms sobre el valor de las monedas y los billetes.
Despus de que todos o la mayora de los alumnos haban terminado sus trabajos, por
turnos, compartieron y explicaron sus registros (puesta en comn) con el fin de analizar si
todos compraron los mismos juguetes, si lo pagaron con la misma cantidad de monedas
y billetes o si lo hicieron de manera diferente.
9.- Explique los logros y dificultades del alumno de quien present la evidencia a
partir de los resultados de la evaluacin en la situacin de aprendizaje y en
relacin a los aprendizajes esperados.
El nivel alcanzado en la mayora de los nios fue el satisfactorio, ya que se favoreci al
desarrollo de competencias en la resolucin de problemas de suma y resta, utilizando el
sistema monetario de una manera autnoma. Analizando y proponiendo distintas
expresiones con monedas o billetes que representaban una misma cantidad o precio.
Los nios tuvieron claro que el dinero tiene un uso social muy amplio, de manera que el
aprendizaje del sistema monetario en la escuela lo podrn aplicar en diversas situaciones
que enfrenten en sus vidas cotidianas.
En el caso de Aranza tuvo un desempeo bastante bueno, porque conoce los nmeros
hasta de tres cifras y por consiguiente sabe asignar un valor a los billetes y monedas,
realizar sumas y restas de manera autnoma y hacer ejercicios de cambios con nmeros
hasta de tres cifras.