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Proyeccin cartogrfica cilndrica

Usa un cilindro tangente a la esfera terrestre, colocado de tal manera que el paralelo de contacto
es el Ecuador. La malla de meridianos y paralelos se dibuja proyectndolos sobre el cilindro
suponiendo un foco de luz que se encuentra en el centro del globo.

Como funciona:
a) Para la esfera de la tierra a un mapa, se necesita establecer unas proyecciones.

b) Para elaborar una proyeccin cilndrica, e introduce el globo terrqueo dentro de un


cilindro.
c) Se proyecta la informacin del globo a la figura desarrollable.
d) Se abre y se despliega en un plano la figura desarrollable donde ha sido proyectado el
mapa para obtener una superficie plana o el mapa.

Resultado:
a) Los meridanos y paralelos son lneas rectas que se cortan entre s.
b) El mapa resultante representa la superficie del mundo como un rectngulo con
lneas paralelas equidistantes de longitud y lneas paralelas de latitud.
c) Los meridianos se deforman en altas latitudes porque son equidistantes; debido
a la curvatura del globo terrqueo, los paralelos de latitud ms prximos a los
aparecen cada vez menos espaciados entre s.
d) Como las formas de las reas se van distorsionando a medida que se acercan a
los polos, este tipo de proyeccin se suele usar para las zonas intertropicales,
comprendidas entre los 40N y los 40 S.

Proyeccin cnica conforme de Lambert


La proyeccin conforme cnica de Lambert, o, ms sencillamente, proyeccin de
Lambert es una de las proyecciones cartogrficas presentadas por el matemtico, fsico,
filsofo y astrnomo mulhousiano Johann Heinrich Lambert en 1772.

Como su nombre lo indica, esta proyeccin conserva los ngulos (formas de las figuras), utiliza
como superficie subjetiva de transicin al cono, por la posicin del eje del cilindro es directa, y
por el mtodo de proyeccin podemos decir que es seudo-geomtrica pues los paralelos se
representan por arcos de circunferencia concntricos en el polo, y los meridianos por rectas
convergentes al mismo, pero como veremos ms adelante, la ley de la proyeccin supone
expresiones matemticas complejas.
En esta proyeccin prescindiremos del aplastamiento terrestre, considerando a la Tierra como
una esfera puesto que al aplicarse para la representacin de grandes porciones de la superficie
terrestre, y por tanto en escalas muy pequeas, los errores por no considerarla elipsodica no
superan la precisin grfica de de milmetro a la escala de la carta.
Imaginemos pues un cono tangente a la esfera modelo a lo largo de un paralelo de latitud 0 o
lo que es lo mismo, de colatitud 0
12 al Oeste de Madrid y el paralelo de latitud 28 30'.

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