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Contenidos:
Qu es una fuente digital
Materiales necesarios y esquema de trabajo
Puntos de partida posibles para los tipos.
Paso a paso.
Crear una fuente en CorelDraw.
Programas especializados.
Taller avanzado de creacin tipogrfica.
Preparar una nueva tipografa no es difcil, de hecho: la
idea es muy sencilla y el equipo necesario, muy
bsico. Como mucho, puede considerarse un proceso ms o
menos laborioso, y que requiere organizarse bien. Esta gua
no pretende explicar hasta el mnimo detalle el proceso de
creacin de fuentes, ni cmo trabajar con los programas que
pueden emplearse -que son muchos-, tan slo es un resumen
grfico.
A continuacin, abrimos la
imagen escaneada en el programa que habitualmente
utilizamos con el escner: Photoshop, PaintShop Pro, el que
sea. Ahora es el momento de retocar, eliminar puntos de
suciedad, llenar las partes vacas (ved las ideas extra al pie
de la pgina.) De todo este proceso sale un fichero de mapa
de bits, BMP o TIF. Una vez todo est listo, es el momento
de pasar la imagen a forma vectorial, el que definir el
fichero de la tipografa, tanto si es Type 1 como TrueType.
Lo que sigue a partir de ahora depende mucho del programa
que utilizamos.
Crear una fuente en CorelDraw.
Una de las cosas que ms nos fascinaron de CorelDraw 3,
hace ya muchos aos, era su capacidad de exportar
vectores como caracteres de una fuente truetype o type 1.
Todas las versiones posteriores, naturalmente, mantienen
este filtro de exportacin que, sin embargo, falta en otras
aplicaciones de dibujo pretendidamente ms profesionales.
No es una tarea nada complicada; slo con un poco de base
previa y una ojeada al manual se puede
conseguir.
Veamos... el primer
paso, partiendo del punto donde lo habamos dejado es
escanear y "calcar" en forma de vector. Abrimos la imagen
en el programa CorelTrace (que se incluye con CorelDraw.)
Este programa convertir nuestra letra a contornos
vectoriales. Leed ms sobre el proceso de vectorizacin en
el artculo correspondiente. Un programa equivalente es
Adobe Streamline, pero este debe adquirirse por separado.
Una vez vectorizado -s el o los dibujos, tendremos
un fichero de dibujo vectorial, AI o EPS. Ya en CorelDraw,
debemos preparar una pgina de referencia donde colocar
los caracteres para guardarlos dentro de la fuente. Conviene
un tamao al cual se puedan observar bien los detalles de
los smbolos, para retocar segn sea necesario y mantener la
calidad de los tipos a resoluciones o tamaos grandes. Lo
ms recomendable es definir una pgina de un tamao de
750x750 puntos (haciendo doble clic sobre un punto de la
pgina, o accediendo a las propiedades de
sta.)
actual.
Importamos el
fichero AI/EPS (el resultado de la vectorizacin) a
CorelDraw, a menos que decidamos dibujar directamente. Es
hora de retocar los caracteres que hagan falta. Una buena
idea eseliminar todos los puntos de anclaje innecesarios.
Finalmente, cada carcter deber estar constitudo por un
Utilizar el escner.
sern
mucho ms estrechos, ya que se
dibujan con el canto de la pluma, mucho ms fino. De este
modo, una vez se ha definido el tipo de pincel caligrfico en
el programa de ilustracin (o bien se ha optado por una de
las muchas opciones preestablecidas), los movimientos del
ratn o el dispositivo de entrada simulan la pluma: trazos
ms anchos o ms finos en funcin de la direccin que
tomen.
Este tipo de pincel merece una investigacin, porque
encierra muchas posibilidades; incluso aplicndolo a dibujos
lineales previos. En cada programa funcionan de manera
ligeramente distinta; en algunos casos se manejan
directamente como trazos cerrados, y en otros simplemente
son una variacin de la forma del contorno vectorial. En
este segundo caso se pueden aplicar a cualquier objeto
abierto o cerrado.
Combinacin de formas.
en
carcter, incluso se puede crear un
alfabeto completo en plan Frankenstein , combinando
partes de diferentes caracteres, y empleando los filtros de
combinacin de formas para obtener los resultados
deseados. Illustrator es uno de los programas que mejor
organizados tiene este tipo de filtros, en una cmoda paleta
que denominan Pathfinder o Buscatrazos.
Con esta y otras herramientas, crear y modificar formas
vectoriales en un programa de dibujo es tal vez ms
aconsejable que emplear las propias del programa editor de
fuentes, porque no son ni de lejos tan intuitivas o potentes
como las de una buena aplicacin de ilustracin vectorial. El
mtodo ser, entonces, el descrito ms arriba: crear un
dibujo AI / EPS en el programa de dibujo e importarlo en el
editor de fuentes para incorporarlo.
Fi lt ros d e ma pa d e bit s .
respectivamente.)
El inters que tiene crear
una fuente con determinados tipos de efecto, como una
sombra o un efecto tridimensional, no es tanto el de evitar
producir el efecto en cuestin con un programa capaz de
hacerlo (esto es hoy cosa muy sencilla), como el de disponer
de una tipografa con el aspecto deseado, directamente
utilizable desde cualquier aplicacin.