Documentos de Académico
Documentos de Profesional
Documentos de Cultura
EL PRODUCTO
Palabras clave:
Producto
Bienes
Servicios
Ciclo de Vida
Objetivos:
Conocer el significado y entender el concepto de producto en la
empresa.
Analizar sus distintas clasificaciones y estudiar los tipos de productos
existentes.
Aprender a clasificar los productos segn su volumen de venta
Contenidos Temticos:
EL PRODUCTO: CONCEPTO Y DIMENSIONES
El producto es una variable comercial que puede ser controlada por la
empresa y que, junto al precio, la distribucin y la comunicacin,
conforman el programa de marketing mix de la empresa. Si buscamos
en un diccionario el significado del trmino producto, podemos
encontrar definiciones similares a sta: se llama producto a lo que se
obtiene en un proceso de fabricacin o en una fase del mismo.
Aunque en un sentido estricto esta definicin no es incorrecta, sin
embargo, no puede ser aceptada desde una ptica de marketing, ya
que ello supondra orientar la actividad de la empresa en funcin del
producto, esto es, y de acuerdo con lo aprendido en temas anteriores,
sera caer en el error de la miopa del marketing.
En este sentido, teniendo en cuenta la filosofa de marketing, el
producto es un conjunto de atributos tangibles e intangibles que el
consumidor cree que posee un determinado bien para satisfacer sus
necesidades. De esta forma, esta definicin es vlida tanto para
productos tangibles como para los intangibles (servicios, ideas, etc.).
Pero un producto no es slo la suma de beneficios bsicos que
reporta, sino tambin, como pone de manifiesto Kotler, una serie de
aspectos formales, como la calidad, marca, envase, estilo y diseo,
que constituyen el producto tangible. Adems, el producto es tambin
un conjunto de aspectos aadidos, como son el servicio postventa, el
mantenimiento, la garanta, instalacin, entrega y financiacin, que
configuran el producto aumentado o la oferta comercial global.
ATRIBUTOS
Los productos son susceptibles de un anlisis de los atributos
tangibles e intangibles que conforman lo que puede denominarse
como su personalidad.
INTRODUCCI
N
CRECIMIENT
O
MADUREZSATURACIN
DECLIVE
Ratio
de
crecimiento
del mercado
Bajo
Alto
Vegetativo
Negativo
Cambio en el
ratio
de
crecimiento
Pequeo
Se
incrementa
con rapidez,
despus ms
despacio
Pequeo-nulo
Decrece
rapidez
Nmero
de
segmentos
Muy pocos
Algunos
De algunos a
muchos
Pocos
con
Cambios
tecnolgicos
en el diseo
del producto
Muy grandes
Grandes
Ligeros
Beneficios
totales
Negativos
Positivos
crecientes
Punto
ms Positivos
alto
- negativos
empiezan a
descender
Beneficios
por unidad
Negativos
Punto
alto
Se inicia
descenso
Cash-Flow
Altamente
negativo
Negativo
Altamente
positivo
Positivo
Ventas
Bajas
Rpido
crecimiento
Lento
crecimiento/e
stabilizacin
Disminuyen
Costes
de
produccin
Altos
Ms
bajos
(economas
de escala y
de
experiencia)
Alcanzan su Se elevan
nivel
ms
bajo
Clientes
Innovadores
(escasos)
Primeros
adoptadores
y
primera
mayora
Mercado
masivo
ltima
mayora
Rezagados
ms
Ligeros
el
Positivos
negativos
Competencia
Escasa
o Entrada
de
inexistente.
competidores
Monopolio
que imitan el
producto, lo
mejoran
o
reducen
precios.
Oligopolio
La
competencia
se estabiliza.
Cuotas
de
mercado
estables.
Competencia
monopolstic
a / aumenta
la
competencia
Competidore
s
van
saliendo del
mercado.
Oligopolio.
Aumenta
la
competencia
Informacin
fundamental
Identificar las
posibilidades
de uso del
producto
y
descubrir su
debilidades
Atencin
a
posibles
mejoras del
producto.
Alerta ante la
competencia
y los posibles
signos
de
declive
del
producto
Identificacin
del momento
en que el
producto
deber
ser
abandonado
Atencin a la
posicin de la
marca.
Bsqueda de
nuevas
oportunidade
s
de
segmentaci
n
I+D
Correcciones
tcnicas
Iniciar
el
desarrollo del
producto
sucesor del
actual
Desarrollar
pequeas
variantes.
Reducir
costes.
Retirar toda
la I+D de la
inversin
inicial
Rink, D.R. y Swan, J.E.: Product life cycle research: a literature review. Journal of Business
Research, vol. 7, n 3, 1979, pg. 222.
7
INESTABILIDAD DE LA
OFERTA
N de participantes y relaciones de
poder entre ellos, dinamismo de las
empresas, de sus objetivos y
estrategias
PROCESO DE CAMBIO
TECNOLGICO
La duracin de la prueba.
ROGERS, E. M. (1983): Diffusion of Innovations. 3rd edition. New York: The Free Press.
9
2,5%
13,5%
34%
innovadores
adoptadores
iniciales
primera
mayora
34%
mayora
tarda
16%
rezagados
10
Cuadro
5:
PRINCIPALES
CARACTERISTICAS
ADOPTADORES DE NUEVOS PRODUCTOS
VARIABLES
INFLUYENTES
Edad
Ingresos
Nivel de instruccin
Clase social
Ocupacin
Medios y fuentes de
informacin
Grado
cosmopolitismo
Habitat
de
INNOVADORES
ms jvenes
ms altos
ms alto y ms
especializado
ms alta
ms prestigiosa
mayor exposicin, a
ms medios y a
fuentes ms variadas
ms contactos no
locales
Urbano
DE
LOS
REZAGADOS
ms viejos
ms bajos
ms bajo y menos
especializado
ms baja
menos prestigiosa
lo contrario; y ms
confianza
en
las
fuentes personales
esencialmente
contactos locales
Rural
11
12
13
14
15
producto:
a. Relanzamiento
b. Crecimiento
c. Actualizacin
d. Prolongacin Fase de la Madurez
3. Cules de los siguientes supuestos son ciertos al referirnos a los
productos? Puede seleccionar varias opciones:
a. Satisfacen necesidades
b. Hacen referencia nicamente a bienes
c. Pueden ser intangibles
d. La actividad de la empresa est en funcin del producto
4. Todo aquello que satisface una necesidad se puede denominar
producto, incluso cuando es intangible:
a. Falso
b. Verdadero
5. El concepto bsico del marketing gira alrededor de:
a. Los productos
b. El intercambio
16
c. Los mercados
d. La satisfaccin
17