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Ingeniera Industrial
VI-9
Materia:
Simulacin
Introduccin
En este documento se llevar a cabo un anlisis en forma de ensayo de los temas expuestos por el grupo
en clases pasadas, los cuales son referentes a la primera unidad de la materia de simulacin, que lleva
por nombre Introduccin a la
Simulacin de eventos discretos.
En este ensayo el lector lograr identificar las definiciones de los diversos precursores de la simulacin,
as como las aplicaciones de la simulacin.
Se analizar la estructura y las etapas de las cuales consta el estudio de la simulacin.
Unidad 1
Introduccin a la Simulacin de eventos discretos.
En la vida cotidiana podemos observar que se presentan situaciones, hechos o eventualidades en donde
se requieren tomar decisiones para planificar, invertir, proyectar, pronosticar, predecir, anticiparse a lo que
pudiera ocurrir en un momento futuro, para querer saber que eleccin me conviene ms dependiendo la
situacin.
El hombre siempre quiere estar un paso delante de todo, siempre quiere ser mejor que el mismo, quiere
anticiparse a los problemas y as saber que poder hacer o qu medidas tomar.
Segn lo estudiado y escrito en los libros de historia de la humanidad, se puede decir que la simulacin
como materia o rea de estudio como tal, que se conoce desde hace unas pocas dcadas, as como en
la actualidad, ha sido una herramienta esencial para el ser humano, en todos sus diversos mbitos de la
bsqueda de conocimientos, informacin, de mejoras, etc.
Las civilizaciones antiguas de nuestro pas simulaban eventos astronmicos y astrolgicos, desde meses
antes, e incluso aos previamente de que ocurrieran.
En las batallas medievales se necesitaban planeaciones, simulaciones de la estrategia a usar en guerras
a fin de vencer al enemigo.
Los medievales sus modelos de representacin de inventos, de artefactos, modelos de creaciones.
Los cientficos con sus experimentos, simulando como una bacteria atacaba, como crear una cura alguna
enfermedad, etc.
Pero la necesidad ms fuerte para hacer que el hombre buscara una forma de anticiparse a los eventos y
que lograra tener cierto certidumbre de que lo pronosticado fuera una buena estimacin o se acercara a
lo real, o a lo que necesitaba saber, fueron las guerras; al tener estrategias, simular ataques, crear
nuevas armas, herramientas, vehculos, formas de vencer al enemigo, etc. Con todo eso y ms que
conllevaban ese tipo de conflictos surgen ideas ms fuertes y claras sobre la simulacin.
Al evitar gastos excesivos, as como evitar accidentes, y no tener ideas claras de cmo realizar ciertas
actividades para anticiparse al futuro, se inici la idea de simular, dar algo parecido a lo real, usando
modelos de algo semejante, para as saber que pudiera pasar en un espacio de tiempo cercano o lejano.
El mtodo de Monte Carlo creado por von Neumann y Ulam, creado en esa ciudad, usaba tcnicas
estocsticas sin usar la probabilidad, fue el primero en hacer uso del trmino simulacin.
Cuando comenz la era digital, y el tiempo de las computadoras como herramientas de importancia para
analizar el diseo y operacin de sistemas o procesos complejos, surgi la simulacin.
Primero que nada para entender mejor esta unidad se necesita dar a conocer y estudiar los diversos
conceptos de simulacin.
El autor Thomas Naylor dice que para l, la simulacin es una tcnica numrica para conducir
experimentos en una computadora digital. Que comprende cierto tipo de relaciones matemticas y
lgicas para describir el comportamiento y estructura de sistemas complejos del mundo reala travs de
largos periodos de tiempo.
En otras palabras yo puedo entender que para Naylor la simulacin, es una herramienta matemtica que
al usar la computadora, por medio de datos numricos nos permitir dentro de distintos periodos de
tiempo, que es lo puede pasar en un modelo del mundo real.
Churchman da una definicin algo ms apegada a lo matemtico, en s, su definicin es un modelo de
simulacin matemtico, una analoga. l dice que X simula a Y si cumple 4 requisitos o especificaciones:
primero que X y Y son sistemas formales, segundo que Y se considera como sistema real, tercero que x
se toma como una aproximacin del sistema real y por ltimo que las reglas de validez de x no estn
exentas de error.
A mi parecer el simboliza la simulacin con un procedimiento algebraico, con X y Y, Y se toma como el
sistema real, es decir, el sujeto a estudiar, a quien analizaremos, quien nos interesa ms saber sus
comportamiento, el X sera el modelo del sistema real el cual someteremos a las tcnicas de simulacin,
un parecido, un sujeto de prueba podra decirse, y debemos entender que ese modelo de simulacin
puede que sea exacto, dependiendo el caso, sabiendo que eso es lo que se busca, sin embargo, siempre
habr cierta incertidumbre, ese pequeo porcentaje de error permitido, nos dar que pudiera ser que
nuestro experimento de simulacin a veces llegue a ser errneo, o que solamente sea un acercamiento
ligero.
Shubik declara que simulacin de un sistema o un organismo, es la operacin de un modelo (simulador),
el cual es una representacin del sistema. Este modelo puede sujetarse a manipulaciones que seran
imposibles de realizar, demasiado costosas o imprcticas.
Shubik es ms claro diciendo que de un sistema y organismo, creamos un modelo que lo represente,
podra ser un doble, un ejemplo, un mueco de prueba, ese algo que nos permita saber cmo
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reaccionar el modelo real, una ayuda para vgb 0estudiar nuestro modelo. Esto por el motivo que a
veces es difcil experimentar con lo real, as como por el costo que nos llevara realizar experimentos con
los modelos reales o que simplemente la naturaleza misma lo impide.
Un ejemplo de esto pudiera ser cuando se cre la bomba atmica, se experiment varias veces
ciertamente, pero la naturaleza misma te impide estar lanzando bombas atmicas para probarlas,
segundo es algo excesivamente costoso su fabricacin, as como la dificultad que tuvieron al crear la
primer bomba atmica.
La simulacin es la representacin de un proceso o fenmeno mediante otro ms simple, que permite
analizar sus caractersticas.
Pero la simulacin no es solo eso tambin es algo muy cotidiano, hoy en da, puede ser desde la
simulacin
de
un
examen,
que
le
hace
la
maestra
infraestructuras
por
su
medio
alumno,
de
la produccin de
maquetas,
hasta
Estados financieros.
Los estados financieros manejan grandes cantidades de dinero, ese dinero tiene un flujo, y con la
simulacin podemos observar cmo cambian en corto, mediano o largo plazo, sin recurrir a otros gastos
extras no previstos.
Problemas industriales.
En las industrias siempre existen problemticas, ya sea accidentes, demoras, ausencias, baja en ventas,
disminucin de la produccin; con la simulacin se puede observar y planear a futuro, evitando los
problemas, y viendo en que se puede mejorar dentro de la empresa, as como saber que tan bien puede
que sean nuestras produccin y venta.
Problemas econmicos.
Esto al ser simulado, con anticipacin, ayudara a evitar problemas econmicos, reducirlos o hasta
eliminarlos, sin embargo siempre hay esa variabilidad que afecta este proceso.
Problemas conductuales y sociales.
Con datos histricos o estadsticos, se manejan simulaciones extensas de cmo la poblacin crecer
en unos aos, cuntas familias podr haber, que gasto tendr el pas, cuntos empleos se
necesitarn, cuntas viviendas faltarn, que problemas causar que la poblacin exceda de lo
previsto, etc, sirve para anticiparse a desastres y para una mejor planificacin del pas.
Sistemas biomdicos.
Con la nueva tecnologa y el avance de la robtica, se simula como por ejemplo; un brazo o una pierna
robot, pudieran funcionar en el cuerpo de una persona que tenga algn brazo o pierna faltante, as como
simulacin para ayudar a personas con discapacidad auditiva, visual, etc. Se simula como pudieran servir
para luego poder usarlos para las personas.
Las cadenas de suministro y la logstica llevan toda una serie de procesos que deben ser planeados y
ajustados para eso, antes se necesita de un proceso de investigacin, luego se realizan experimentos
de simulacin, se comparan con lo real y al final se estandarizan
Hablando de otro aspecto de la simulacin podemos mencionar que la planeacin de experimentos de
simulacin requiere de un procedimiento que conste de ciertas etapas las cuales son:
Al haber recolectado los datos del sistema y formulado varios modelos matemticos que describen su
comportamiento, ahora es necesario estimar los valores de los parmetros de dichos modelos y as
probar su significacin estadstica.
Aqu es donde se dan las pautas de donde a donde llegar nuestro experimento de simulacin y se
marcar el lmite del estudio, as como que se analizar de cada variable. De la misma forma se
establecen los mtodos que se usarn en el proceso de realizacin de la investigacin.
Despus de satisfacer la validacin del modelo estaremos en posibilidad de considerar su uso para dirigir
los experimentos de simulacin.
Seleccionaremos los niveles de los factores y las combinaciones de niveles, as como el orden de los
experimentos; seleccionando combinaciones de factores, debemos asegurar que los resultados queden
razonablemente libres de errores fortuitos.
En este paso se disean los experimentos, los cuales probarn en la computadora y con ello ver si
funcionan o no. Sino hacer un rediseo del experimento de simulacin que se llevar a cabo.
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Conclusin
La simulacin de procesos es una de las ms grandes herramientas de la ingeniera industrial, la cual se
utiliza para representar un proceso mediante otro que lo hace mucho ms simple e entendible. Esta
simulacin es en algunos casos casi indispensable. En otros casos no lo es tanto, pero sin este
procedimiento se hace ms complicado.
Las reas de aplicacin de la simulacin son muy amplias, numerosas y diversas
Los datos que se obtienen del programa de simulacin permiten predecir el comportamiento actual y
futuro en distintos escenarios mediante una serie de experiencias realizadas con un programa
informtico.
Los procesos de modelizacin y simulacin son iterativos y permiten comprender mejor el sistema de
estudio y ayudan a la toma de decisiones, sin el exclusivo apoyo de la intuicin, experiencia o tradicin.
En consecuencia es importante determinar el sistema a estudiar segn determinados objetivos,
representarlo mediante un modelo y luego simularlo.
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Bibliografa
Naylor. Tcnicas de simulacin en computadoras. Limusa Noriega Editores.
Coss Bu, Ral. Simulacin: Un enfoque prctico.
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