Está en la página 1de 11

Principales reglas de voleibol

Juego de pista entre dos equipos de seis jugadores por lado que se juega
golpeando una pelota al lado contrario por encima de una red. Los puntos
se anotan cuando el baln toca el suelo en el lado de la pista de los
oponentes
o
cuando
stos
fallan
una
devolucin.
La pista de voleibol tiene una superficie de 9,14 por 18,29 m. Est
dividida en dos lados de 9,14 m separados por una red ms alta que la
cabeza de los jugadores. Las reglas para jugar en un recinto interior
recomiendan que haya al menos 8 m de altura sin ningn obstculo en
toda la pista. La red tiene 9,75 m de largo por 0,91 m de ancho y est
confeccionada con hilo de bramante negro o castao oscuro formando
una malla de cuadrados de 10,2 cm de lado que se mantiene a travs de la
pista tensa y tirante sujeta por sus cuatro esquinas. La altura del borde
superior de la red es de 2,44 m para los hombres, 2,29 m para las mujeres
y 2,13 m o menos para los nios. Una lnea de 5,1 cm de anchura se
extiende a travs de cada una de las dos reas de juego, desde un lado
hasta el otro, paralela a la lnea de centro o de red, y a una distancia de
3,05 m de la misma.
La pelota es una esfera de un material inflado recubierto de cuero. Ms
pequea y ligera que la de baloncesto (bsquetbol), tiene una
circunferencia entre 63,5 y 68, 6 cm y pesa entre 255 y 283 gramos.
Los seis jugadores de un equipo de voleibol comprenden tres atacantes,
que estn cerca de la red, y tres defensores. El jugador que comienza
sirviendo se sita detrs del tercio derecho de la lnea trasera de su campo
y sirve por encima de la red al campo contrario, lanzando la pelota al aire
y golpendola con su mano o mueca. En el servicio slo est permitido
un intento. Golpeando la pelota atrs y adelante por encima de la red, con
las manos, muecas, antebrazos, cabeza, o cualquier parte del cuerpo por
encima de la cintura, el juego contina hasta que un equipo falle, es decir,
no devuelva la pelota o cometa una violacin de las reglas. La pelota debe
ser devuelta por uno de los equipos por encima de la red despus de un
mximo de tres toques y ningn jugador puede golpear la pelota dos veces
sucesivas. La devolucin sobre la red debe hacerse sin agarrar, empujar o
sujetar la pelota, sin que ningn jugador toque la red y sin entrar en el
espacio del equipo rival. Slo puede anotar un punto el equipo que est

sirviendo; un jugador tiene el servicio mientras su equipo anote puntos;


en caso contrario, el privilegio de servir cambia al otro equipo. En un
cambio de saque todos los miembros del equipo que le toca servir rotan
una posicin movindose a favor de las agujas del reloj, pasando el
jugador que estaba en la posicin delantera derecha a la parte trasera
derecha o posicin de servicio.
El primer equipo que anote quince puntos gana el set, siempre que la
diferencia sea de al menos dos puntos. Un partido de voleibol se juega al
mejor de cinco sets. Si hay empate a catorce puntos, se contina jugando
hasta que un equipo saque dos puntos de ventaja. Los partidos son
controlados por un rbitro principal, un ayudante, un cronometrador, un
anotador
y
jueces
de
lnea.
Una jugada vital en voleibol es el mate, un potente smash sobre la red.
Para efectuar un mate un jugador debe saltar alto en el aire y golpear con
fuerza la pelota hacia abajo a la pista del rival, en un sitio donde sea
virtualmente imposible la devolucin. Los jugadores de atrs (defensores)
pueden efectuar mates slo desde detrs de la lnea de 3,05 m. Una pelota
bien situada, alta y cerca de la red, para que un compaero efecte un
mate, es una colocacin. Una dejada es una pelota que se pasa a la pista
opuesta despus de haber sido golpeada de forma ligera; normalmente la
usa el colocador para sorprender a los jugadores del equipo contrario que
intentan anticiparse para bloquear un mate.
Estn permitidas las recuperaciones de pelotas que dan en la red, es decir,
una pelota que ha tocado la red en el primer o segundo toque puede
continuar en juego, siempre que no agote los tres toques y que ningn
jugador golpee la pelota dos veces consecutivas. Una pelota que golpea la
red cerca del borde superior suele caer verticalmente hacia el suelo, pero
una que golpee en la parte de abajo normalmente sale impulsada hacia
atrs y se puede recuperar.
Defensivamente se utilizan los bloqueos, que pueden ser individuales o
mltiples. En esta jugada, uno o varios jugadores de la delantera saltan
cerca de la red con los brazos y las manos situadas frente al posible mate
del atacante, e intentan bloquear la pelota o desviarla hacia un
compaero que pueda devolverla.
Una serie de habilidades contribuyen al xito del equipo, en especial un
servicio preciso a un punto dbil del lado opuesto bien efectuado con

fuerza e imprimindole velocidad, o bien lento y con efecto, haciendo que


se bambolee en el aire de forma incierta. Tambin es importante el control
al recibir un servicio, recepcionando un mate o colocando la pelota en el
lugar preciso para que un compaero la devuelva a la pista contraria. El
trabajo de equipo en voleibol se desarrolla por una buena
compenetracin entre los jugadores, intuyendo cada uno lo que van a
hacer los otros y practicando varios tipos de jugadas.
El juego lo invent en 1895, como un pasatiempo, el estadounidense
William G. Morgan, director de educacin fsica de la Asociacin
Cristiana de Jvenes de Holyoke, en Massachusetts. Su juego, que
originalmente fue llamado mintonette, se hizo popular rpidamente no
slo en Estados Unidos sino en todo el mundo.
Se jug por primera vez en 1913 en los Juegos del Lejano Oriente,
celebrados en Manila, Filipinas. La Federacin Internacional de Voleibol
(FIVB) se form en 1947. Los primeros campeonatos del mundo se
celebraron en 1949, con una periodicidad de cuatro aos desde 1952. En
la competicin masculina han dominado la antigua Unin de Repblicas
Socialistas Soviticas (URSS) y la anterior Checoslovaquia. En la
competicin femenina, la antigua URSS, Japn y China han obtenido los
mayores xitos. Fue incluido en los Juegos Panamericanos en 1955 y ha
estado en los Juegos Olmpicos desde 1964. Los campeonatos de Europa
(instituidos en 1948 para hombres y en 1949 para mujeres), han estado
dominados casi exclusivamente por los equipos de la anterior URSS
(tanto en hombres como en mujeres). Hay una Copa del Mundo que se
celebra cada cuatro aos desde 1965 para hombres y desde 1973 para
mujeres. Tambin hay una Liga Mundial que se celebr por primera vez
en 1990 y la componen en la actualidad diez pases. En 1993 se introdujo
un Grand Prix femenino compuesto por los equipos de los ocho mejores
pases clasificados del mundo.
REGLAS
1. REA DE JUEGO
El rea de juego incluye la cancha de juego y la zona libre. Debe ser
rectangular y simtrica.
DIMENSIONES

La cancha de juego es un rectngulo que mide 18x9 m rodeado por


una zona libre de un mnimo de 3 m de ancho por cada lado.
1.2SUPERFICIE DE JUEGO
Debe ser plana, horizontal y uniforme. Est prohibido jugar sobre
superficies rugosas o resbaladizas.
1.3LNEAS DE CANCHA
Tienen 5 cm de ancho, de color claro y diferente al suelo. Tanto las lneas
laterales como las de fondo estn marcadas dentro de las dimensiones de
la cancha. En cada campo, se marca una lnea de ataque a 3 m desde el
eje de la lnea central.
1.4ZONAS Y REAS
La zona de saque es una superficie de 9 m de ancho por detrs de la lnea
de fondo. La zona de sustitucin est limitada por la prolongacin de
ambas lneas de ataque hasta la mesa del anotador.
2RED Y POSTES
La altura de esta es de 2.43 m hombres y 2,24 mujeres, tiene 1 m de ancho
y 9,5 m de largo. Dos bandas blancas que se ajustan verticalmente a la red
tienen 5 cm de ancho y 1 cm de largo, se consideran parte de la red.
Una antena es una varilla flexible de 1,8 m de largo y 10 mm de dimetro.
Se ajusta una antena al extremo exterior de cada banda lateral, se
consideran parte de la red y delimitan lateralmente el espacio de paso.
Los postes se colocan a una distancia de 0.5-1 m de cada lnea lateral y
tiene una altura de 2,55 m, estos son redondos y pulidos, fijados al suelo
sin cable.
3BALONES
El baln debe ser esfrico, con una cubierta de cuero flexible o cuero
sinttico y con una cmara interior hecha de caucho o un material similar,
su color ha de ser uniforme y claro o una combinacin de colores, su

circunferencia es 65-67 cm y su peso es 260-280. Todos los balones usados


en un encuentro han de tener las mismas caractersticas.
4EQUIPOS
Estn compuestos por 12 jugadores, un entrenador, un entrenador
asistente, un masajista y un mdico.
Todos los miembros del equipo deben llevar la misma camiseta, calcetines
y pantaln excepto el libero.
5PARA ANOTAR UN PUNTO
Cuando el baln toca la cancha del equipo contrario, cuando el equipo
contrario comete una falta, cuando el equipo contrario recibe un castigo.
Para ganar el set lo gana el equipo que primero anota 25 puntos con una
ventaja mnima de 2 puntos. En caso de empate 24-24, el juego contina
hasta que se consigue una ventaja de dos puntos. El encuentro lo gana el
equipo que gana tres sets, en caso de empate a 2 sets el ltimo set se
disputa a solo 15 puntos. Si un equipo se declara ausente pierde el
partido.
6ESTRUCTURA DEL JUEGO
Si se ha de jugar un set decisivo, se llevar a cabo un nuevo sorteo. El
ganador del sorteo elige el derecho a sacar o ha recibir primero y el lado
del campo.
Antes del encuentro los equipos dispusieron de otra cancha, tendrn
derecho a un calentamiento en la red de al menos 3 minutos. Debe haber
siempre 6 jugadores por equipo. Los tres colocados junto a la red son los
delanteros los otros tres son los zagueros
7SUSTITUCIN DE JUGADORES
Un mximo de 6 sustituciones por equipo por set. Si un jugador se lesiona
deber ser sustituido reglamentariamente. Si esto no es posible tendr
una sustitucin excepcional
8SITUACIONES DE JUEGO

El baln esta en juego desde el momento que es golpeado para el saque,


autorizado por el rbitro. El baln es fuera cuando: la parte del baln que
toca el suelo se encuentra completamente fuera de las lneas del juego,
toca un objeto fuera de la cancha, el techo o una persona fuera del juego,
toca las antenas, cuerdas, postes o la propia red por fuera de las bandas
laterales, cruza total o parcialmente el plano vertical de la red por fuera
del espacio de paso, cruza completamente por el espacio inferior de la red
9CONTACTO CON EL BALN
Un jugador no puede tocar dos veces consecutivas el baln, dos o tres
jugadores pueden tocar el baln a la vez se contara un toque por cada
miembro del equipo que toque el baln el toque del bloqueo no cuenta y
cada equipo posee la posibilidad de dar tres toques, se puede golpear el
bal con cualquier parte del cuerpo.
Es falta si se toca el baln ms de tres veces, si se apoya en un jugador o
en un objeto para alcanzar el baln o si lo golpea dos veces seguidas el
mismo jugador.
10BALN EN LA RED
El baln puede tocar la red cuando la cruza.
11JUGADOR EN LA RED
Durante el bloqueo, un bloqueador puede tocar el baln por encima de la
red, a condicin de no interferir el juego del adversario antes o durante la
accin de este ltimo. Despus del golpe de ataque est permitido a un
jugador pasar la mano por encima de la red, a condicin de que el toque
del baln se haya realizado en el espacio propio. Est permitido penetrar
en el espacio contrario por debajo de la red, siempre que esto no
interfiera con la accin del contrario. Tocar el campo contrario con un pie
o mano est permitido siempre que alguna parte del pie o mano que
penetra permanezca en contacto con o directamente sobre la lnea central,
hacerlo con cualquier otra parte del cuerpo esta prohibido. Los jugadores
pueden penetrar en la zona libre del adversario a condicin de que no
interfieran la accin de est. Tocar la antena o la red no es falta, excepto
cuando las toca durante su accin de juego el baln o intentar jugarlo.
Despus de golpear el baln, un jugador puede tocar los postes, cuerdas o
cualquier otro objeto fuera de la longitud de la red.

Faltas: un jugador toca el baln o a un adversario en el espacio contrario


antes o durante el golpe de ataque del mismo, un jugador penetra en el
espacio contrario por debajo de la red interfiriendo la accin del
adversario, un jugador penetra en el espacio contrario, un jugador toca la
red o la antena durante la accin de jugar el baln o interfiere con la
jugada.
12SAQUE
El saque es la accin de poner en juego el baln por el jugador zaguero
derecho, colocado en la zona de saque. Los jugadores deben seguir el
orden al saque registrado en la hoja de rotaciones.
El baln debe ser golpeado por la mano o una parte del brazo, solo se
permite un lanzamiento de baln al aire, el jugador no puede tocar la
cancha cuando saca, despus si que puede. Se comete falta si se infringe el
orden de saque, no se ejecuta correctamente, toca a un jugador del equipo
sacador, va fuera o pasa sobre una pantalla.
13GOLPE DE ATAQUE
Un delantero el contacto con el baln sea hecho dentro de su propio
campo, un zaguero no puede ni tocar ni pasar la lnea de ataque, despus
de golpear puede, puede rematar si el baln no est por encima del borde
superior de la red. Se comete falta cuando golpea el baln en el campo
contrario, el baln va fuera, un zaguero entra en la zona de ataque o
golpea el baln mas arriba de la red.
14BLOQUEO
No se cuenta como golpe de equipo, despus del bloqueo le puede dar
cualquier jugador al baln.
15INTERRUPCIONES NORMALES DEL JUEGO
Tiempo de descanso y sustituciones de jugadores(dos descansos y 6
sustituciones) solo se puede pedir la interrupcin por medio del capitn o
del entrenador el baln no puede estar en juego. Las interrupciones
pueden ser seguidas, pero no de sustituciones. El descanso dura 30
segundos y los tiempos muertos 60 segundos slo se permite un tiempo

muerto por set. En las sustituciones los jugadores deben estar listos para
salir.
16DEMORAS DE JUEGO
Demora en una sustitucin, solicitar una ilegal, demorar el juego por un
jugador de campo. Se sancionan al equipo, se mantienen todo el partido,
se castiga con perdida de la jugada.
17INTERRUPCIONES EXCEPCIONALES DEL JUEGO
Se repite la jugada si el jugador lesionado no pudo ser sustituido se le
conceden tres minutos para recuperarse pero solo una vez si no se
recupera el equipo se declarara incompleto.
18INTERVALOS Y CAMBIOS DE CAMPO
Todos los intervalos entre sets duran tres minutos, durante ese tiempo se
cambia de campo. Despus de cada set hay cambio de campo menos del
set decisivo, que se cambia cuando los dos equipos llegan a 8 puntos y sin
demora.
19JUGADOR LBERO
Debes ser anotado antes de que
comience el partido y este no puede
ser el capitn del equipo tiene que
llevar una camiseta de distinto color.
El libero puede remplazar a
cualquier jugador zaguero, no puede
completar un golpe de ataque,

Historia del Vleibol


El vleibol fue creado en 1895 por William G. Morgan. Era entonces director de Educacin
Fsica en el Ymca de Holihoke, en el estado de Massachusetts, y haba establecido,
desarrollado y dirigido, un vasto programa de ejercicios y de clases deportivas masculinas
para adultos. Se dio cuenta de que precisaba de algn juego de entretenimiento y
competicin a la vez para variar su programa, y no disponiendo ms que del baloncesto,
creado cuatro aos antes (1891), ech mano de sus propios mtodos y experiencias
prcticas para crear un nuevo juego.

Morgan describe as sus primeras investigaciones:


El tenis se present en primer lugar ante mi, pero precisaba raquetas, pelotas, una red y
dems equipo. De esta manera, fue descartado. Sin embargo, la idea de una red pareca
buena. La elevamos alrededor de 6 pies y 6 pulgadas del suelo, es decir, justo por encima
de la cabeza de un hombre medio. Debamos tener un baln y entre aquellos que habamos
probado, tenamos la vejiga (cmara) del baln de baloncesto. Pero se revel demasiado
ligero y demasiado lento; entonces probamos con el baln de baloncesto, mismo, pero era
demasiado grande y demasiado pesado. De esta manera nos vimos obligados a hacer
construir un baln de cuero con la cmara de caucho que pesara entre 9 u 12 onzas.
Las reglas iniciales y los conceptos de base fueron establecidos: la MINTONETTE; primer
nombre con el que se le haba bautizado, haba nacido.
El profesor HALSTEAD llama la atencin sobre la batida o la fase activa del
lanzamiento, y propone el nombre de Vleibol
Gracias al Ymca el juego del voleibol fue introducido en Canad y en muchos pases:
Elwood S. BROWM en las Filipinas; J. Oward CROCKER en China; Frank H. BROWN en
Japn, el doctor J.H. GRAY en Birmania, en China y en la India, as como por otros
precursores en Mxico, en Amrica del Sur, en Europa, en Africa y en Asia.
Los primeros campeonatos nacionales de voleibol tuvieron lugar en los Estados Unidos en
1922, y es en 1928 cuando se crea el USVA: la United States Volleyball Association.
En 1938 se establecieron unos contactos internacionales entre Polonia y Francia.
Desgraciadamente, la Segunda Guerra Mundial interrumpi las entrevistas. Solamente a
finales de 1945 fue posible establecer nuevas relaciones. Por su parte, el doctor Harold T.
Friermood, entonces miembro del Ymca y muy pronto secretario de la Usvba, intent
establecer otra vez las relaciones internacionales e hizo difundir algunas obras sobre el
voleibol.
DE PRAGA A PARIS
En 1946, con ocasin de un partido internacional entre Checoslovaquia y Francia en Praga,
bajo el impulso de la Federacin Francesa de Voleibol, se organiz una reunin en una
cervecera. Fueron invitados el presidente de la Federacin Polaca, M. WIOKYLLO Y
MM. LIBAUD, BABIN Y AUJARD por parte de Francia; HAVER, STOLZ, SPIRIT,
CABALKA, SZERENETA, KROTSKY y PULKRAB por parte de Checoslovaquia.
Se decidi organizar un Congreso Constitutivo en Pars para 1947. El Sr. LIBAUD y la
Federacin Francesa fueron encargados de poner en pie esta organizacin y de ayudar a la
formacin de las Federaciones Nacionales de BELGICA, PAISES BAJOS,
LUXEMBURGO y SUIZA.

Las 13 Federaciones presentes en este Congreso establecieron los estatutos y reglamentos


de las Federacin Internacional de Voleibol, y pusieron en concordancia las reglas de juego
americanas y europeas. Mientras tanto, en JAPON y en la mayor parte de los pases
asiticos, el juego era practicado por nueve jugadores (Nine men system) sobre un terrero
de 11 x 21 metros.
Sin embargo, en el Congreso de FLORENCIA en 1955, la Federacin Japonesa decidi
introducir poco a poco las reglas internacionales en su pas y en toda Asia.
Se eligi un despacho del que la presidencia fue confiada al Sr. LIBAUD, y la Secretara al
Sr. LENOIR, fijndose la sede en Pars.
El primer Campeonato de Europa tuvo lugar en Roma en 1948, y el primer Campeonato del
Mundo en Praga en 1949.
EL BAUTISMO DE TOKIO
Paralelamente a la puesta en funcionamiento de esta Organizacin, se realizaron numerosas
demandas para la inscripcin del Voleibol en los JUEGOS OLIMPICOS.
Gracias a la Federacin Blgara, la direccin de la Federacin Internacional de Voleibol
tuvo ocasin de presentar un torneo en Sofa (1957), durante la sesin del Comit Olmpico
Internacional. Un gran nmero de miembros de las ms altas instancias deportivas asisti a
la final, que fue una magnifica demostracin.
El Voleibol fue reconocido deporte olmpico siete aos ms tarde, cuando fue inscrito en el
programa de los Juegos Olmpicos de Tokio, en un principio con la participacin de 16
equipos masculinos y, finalmente, con la ayuda de los miembros japoneses de la Federacin
Internacional de Voleibol, con 10 equipos masculinos y 6 femeninos. El nmero de seis
equipos femeninos pas a ocho para los Juegos Olmpicos de Mxico.
Ms tarde, gracias a la gran comprensin del Sr. Avery Brundage, Presidente, y a los
miembros del Comit Olmpico Internacional, as como del Comit de Organizacin de los
JJ.OO. de Munich, el voleibol pudo estar representado por 12 equipos masculinos y 8
femeninos, cifras que debieron ser mantenidas en razn de la gran notoriedad de este
deporte: 115 Federaciones Nacionales afiliadas, ms 45 millones de practicantes en el
mundo, y la facilidad dada por estos nmeros para la organizacin de dos torneos olmpicos
de 1972.
Nuestro deseo era obtener una frmula ms equitativa con 20 equipos, ms en consonancia
con nuestras necesidades de divisiones intercontinentales.
Con motivo de su tercera participacin en los JJ:OO. la Federacin Internacional ha
alcanzado su plena madurez, administrativa y deportiva.

Este resultado fue obtenido por el trabajo de cada uno, cualquiera que sea su rama de
actividad, pero sobre todo por el espritu de colaboracin de solidaridad y de amistad que
fue siempre la base de las relaciones entre dirigentes, tcnicos y jugadores.
Ms all del deporte, la Federacin Internacional ha aportado su tributo al establecimiento
de una mejor comprensin humana. Esta misin debe tambin ser permanente.

no puede sacar ni bloquear.

La

histora