El torneo deportivo relmpago denominado COPA CONFRATERNIDAD
2016, Se realiza con la finalidad de integrar, confraternizar y estrechar vinculo de amistad, unin y participacin del asentamiento humano SEOR DE LOS MILAGROS DEL SUR
ORGANIZACIN COMISION SEOR DE LOS MILAGROS DEL SUR
III.
BASES DEL CAMPEONATO
III.1 Quedarn inscritos los equipos que cumplan con los siguientes requisitos: Haber cancelado su derecho de inscripcin en la fecha sealada. Inscribir un mximo de 12 y mnimo de 7 jugadores por equipo. No se aceptarn por ningn motivo nminas que no se ajusten a lo indicado. Puede jugar el titular del lote o su hijo solamente u ambos en el mimo partido de ser necesario. Es vlido reforzarse con jugadores de otra manzana, mximo 4 jugadores e inscritos en la nmina. Inscribir en la nmina a un mnimo de uno y mximo dos delegados quienes pueden ser jugadores del equipo. Una vez inscrito el equipo, no se aceptarn inclusiones, cambios ni cualquier otro tipo de modificaciones en la misma. III.2 El sistema a emplearse en la primera fase ser el de todos contra todos de acuerdo al resultado del sorteo del fixture. En las siguientes fases ser mediante eliminacin directa, hasta llegar a las semifinales y final. El orden de los partidos y las llaves que enfrentarn a los equipos obedecern a lo estipulado en el fixture sorteado antes del inicio del campeonato. III.3
El puntaje ser el siguiente:
Partido Partido Partido Partido
ganado 3 puntos empatado 1 punto perdido 0 puntos perdido por W.O -1 punto
III.4 Los partidos tendrn una duracin de 30 minutos, divididos en dos
tiempos de 15 cada uno con un intermedio de 5 minutos; los cambios son 4. No pudiendo ingresar aquellos que no estn presentes antes del culminar el primer tiempo.
III.5 En las siguientes etapas, de eliminacin directa, de haber
finalizado el partido empatado, se proceder al lanzamiento de tres penales, de persistir el mismo se lanzar bajo la modalidad de muerte sbita, es decir que de anotar uno y fallar otro se dar por concluido el partido. III.6 Un equipo est apto para jugar cuando se presenta a la hora programada o haciendo uso de su tolerancia, est presente con 7 jugadores en cancha correctamente inscritos y uniformados (camisetas con nmeros), incluso podr aceptarse que se presenten con un mnimo de 5 jugadores, de lo contrario se le decretar perdedor por W.O. asignndole al equipo ganador el score de 3 0. III.7 El capitn del equipo es el nico que plantear sus reclamos al rbitro durante el juego. III.8 Todos los reclamos debern ser presentados por el delegado al concluir el partido en la planilla de juego, la misma que se elevarn ante la Comisin de Justicia, quienes se reunirn y emitirn su fallo, los cuales sern definitivos e inapelables. No se admitirn los reclamos presentados fuera de este plazo. III.9 Los jugadores y/o delegados que sean sancionados con tarjeta roja, estarn impedidos de jugar y/o representar a su equipo durante el siguiente partido, os jugadores que hayan acumulado tres (3) tarjetas amarillas. El castigo ser cumplido en el partido siguiente al de la recepcin de la tercera tarjeta. III.10 El arquero no podr recibir con las manos ningn pase franco de su compaero de equipo si es realizado con el pie o de saque lateral. En todos los dems casos ser vlido (de cabeza, de pecho, si es casual, etc.). De ocurrir la falta ser sancionado con un tiro libre indirecto.