Está en la página 1de 10

LA COMPUTADORA

La computadora es una mquina automtica capaz de recibir un conjunto de instrucciones.


Estas instrucciones las ejecuta con el programa registrado en su memoria, realizando
clculos y enviando resultados. Las computadoras se inventaron para realizar trabajos de
manera fcil, organizada y rpida. Tambin sirve de entretenimiento cuando trae juegos de
habilidades y de accin.
COMPONENTES DEL COMPUTADOR

Un computador est formado fundamentalmente por dos componentes bsicos:


el Hardware y el Software

EL HARDWARE: El hardware del computador puede definirse como todas aquellas partes
fsicas o materiales que podemos ver y tocar.

Unidad Central de Proceso (C.P.U.): se le llama cerebro artificial de la


computadora. Este se encarga de almacenar los datos, y de la ejecucin de los
programas, por lo tanto, controla toda la computadora.
Monitor o pantalla: es la parte del computador donde se proyecta visualmente el
espacio de trabajo, programas, las tareas que realiza y el resultado.
Mouse o ratn: permite una interaccin menos mecnica y rpida con la
computadora. El ratn confiere al usuario un movimiento libre en la pantalla para
seleccionar, mover o ejecutar.
Teclado: est compuesto por teclas, que al ser presionados reflejan caracteres en
la pantalla, como letras, nmeros, smbolos o signos de puntuacin. Otras teclas
cumplen funciones especiales en la computadora.
Impresora: permite la reproducida la informacin o datos que se encuentra en la
pantalla.

SOFTWARE: son todos los programas que ejecutan alguna funcin en la computadora y
estn grabados o almacenados en el disco duro. El software tambin son programas que
vienen en discos (C.D. o disquetes) y que puede ser programados en la computadora
para ejecutar cierta funcin o tarea..
Algunos software de sistema ms utilizados en la actualidad
- Windows
- Linux
- DOS

- Mac OS
Los software productivos son paquetes de rdenes e instrucciones que permiten
cumplir una funcin o tarea determinada como, por ejemplo, procesar un texto, power
point para presentaciones de multimedia , realizar clculos matemticos, procesar y ver
imgenes y videos, navegar por internet, etc.
PERIFERICOS DE ENTRADA Y SALIDA DEL COMPUTADOR

Los dispositivos de Entrada y Salida permiten la comunicacin entre la computadora y


el usuario.
En primer trmino hablaremos de los dispositivos de entrada, que como su nombre lo
indica, sirven para introducir datos (informacin) a la computadora para su proceso. Los
datos se leen de los dispositivos de entrada y se almacenan en la memoria central o
interna.
DISPOSITIVOS DE ENTRADA.

TECLADO: Un teclado alfanumrico se utiliza principalmente como un dispositivo para


introducir texto. El teclado es un dispositivo eficaz para introducir datos no grficos como
rtulos de imgenes asociados con un despliegue de grficas. Los teclados tambin
pueden ofrecerse con caractersticas que facilitan la entrada de coordenadas de la
pantalla, selecciones de mens o funciones de grficas.
Las teclas de control del cursor y las teclas de funciones son caractersticas comunes que
se encuentran en teclados de uso general. Las teclas de funciones permiten a los
usuarios introducir operaciones de uso comn con un solo golpe de la llave y las teclas de
control del cursor seleccionan posiciones coordenadas posicionando el cursor de la
pantalla en un monitor de video. Adems, a menudo se incluye un teclado numrico en el
teclado de la computadora para agilizar la entrada de datos numricos.

MOUSE: Es un dispositivo electrnico que nos permite dar instrucciones a nuestra


computadora a travs de un cursor que aparece en la pantalla y haciendo clic para que se
lleve a cabo una accin determinada. A medida que el mouse rueda sobre el escritorio, en
correspondencia, el cursor (puntero) en la pantalla hace lo mismo. Tal procedimiento
permitir controlar, apuntar, sostener y manipular varios objetos grficos (y de texto) en un
programa.

Al igual que el teclado, el Mouse es el elemento perifrico que ms se utiliza en una PC


(aunque en dado caso, se puede prescindir de l). Los ratones han sido los elementos
que ms variaciones han sufrido en su diseo. Es difcil ver dos modelos y diseos de
ratones iguales, incluso siendo del mismo fabricante.
Es una unidad de ingreso de informacin. Funciona acoplado a la pantalla del operador
permitiendo dar movilidad al cursor (seal apuntadora en pantalla).
Tipos de Mouse: Existen diferentes tecnologas con las que funciona el Mouse:

Mecnica

ptica

Optomecnica
De estas tecnologas, la ltima es la ms utilizada en los ratones que se fabrican ahora.
La primera era poco precisa y estaba basada en contactos fsicos elctricos a modo de
escobillas que en poco tiempo comenzaban a fallar. Los pticos son muy precisos, pero
demasiado caros y fallan a menudo.
Existen ratones especiales, como por ejemplo los trackballs, que son dispositivos en los
cuales se mueve una bola con la mano, en lugar de estar abajo y arrastrarla por una
superficie.

SCANNERS: Es una unidad de ingreso de informacin. Permite la introduccin de


imgenes grficas al computador mediante un sistema de matrices de puntos, como
resultado de un barrido ptico del documento. La informacin se almacena en archivos en
forma de mapas de bits (bit maps), o en otros formatos ms eficientes como JPEG o GIF.
Existen scanners que codifican la informacin grfica en blanco y negro, y a colores. As
mismo existen scanners de plataforma plana fija(cama plana) con apariencia muy similar
a una fotocopiadora, y scanners de barrido manual.
Los scanners de cama plana pueden verificar una pgina entera a la vez, mientras que los
porttiles solo pueden revisar franjas de alrededor de 4 pulgadas. Reconocen imgenes,
textos y cdigos de barras, convirtindolos en cdigo digital (ASCII o EBCDIC).
Los exploradores grficos convierten una imagen impresa en una de video (grficos por
trama) sin reconocer el contenido real del texto o las figuras.

UNIDADES DE DISCO
DISCOS DUROS: Los discos duros son dispositivos de almacenamiento secundario con
una superficie circular y plana, que se utilizan para registrar informacin masiva,
programas y datos en computadores personales o microcomputadoras.
El disco duro es conocido tambin como Hard Disk, el disco fijo como Fixed Disk y la
unidad de disco duro como Hard Drive.
Estos discos consisten en un soporte rgido sobre el que se deposita una pequea
pelcula de material magnetizable (xidos o metales), que permite la grabacin de los
datos por magnetizacin.
Los avances en las tecnologas de pelcula magntica delgada, permiten que los datos
sean grabados en dominios cada vez ms pequeos y que estos dispositivos sufran
menos daos durante el proceso de lectura-escritura, gracias a que la dureza de sus
superficies de grabacin es dos veces superior a la de las tradicionales superficies de
xido de hierro. Todas estas mejoras estn facilitando disponer de discos con mayores
densidades de almacenamiento y con unos tiempos de acceso sensiblemente inferiores.
Los discos duros magnticos representan el medio de almacenamiento ms extendido
entre ordenadores personales, estaciones de trabajo, servidores, miniordenadores y
grandes ordenadores centrales, debido a sus excelentes caractersticas de capacidad,
fiabilidad y velocidad de acceso a los datos. En definitiva, los discos duros son el
dispositivo de almacenamiento masivo que ofrece la mxima relacin capacidad de
almacenamiento/coste, con tiempos de acceso muy rpidos.
Los discos presentan las siguientes caractersticas:

Las diferencias conceptuales entre las unidades de discos duros y las de discos
"flexibles" no son tan notorias.

Los discos duros son siempre fijos, es decir, no se pueden ni insertar ni extraer y
se instalan en el interior de la microcomputadora.

Se pueden encontrar sin embargo, discos removibles o disk pack, cuyas


caractersticas resultan de la combinacin de las presentadas por los discos duros
y los discos flexibles.

El material utilizado en su fabricacin est hecho a base de una aleacin de


aluminio, recubierto con una capa magntica.

El tiempo medio de acceso est relacionado al sistema actuador del cabezal, del
dimetro del disco y la velocidad de giro.

El dimetro de los discos duros ms comn es de 3.5".

Algunos fabricantes de discos duros incorporan la memoria cach, por el cual se


almacenan los sectores ms ledos en una memoria RAM dedicada para este fin.

El rendimiento de un disco duro se puede justificar por la velocidad de rotacin del


disco duro y el tamao del buffer o cach integrado.

Entre las interfases de un disco duro se pueden encontrar, en el mercado, los


estndares IDE, EIDE y SCSI.

La interfase SCSI soporta hasta 7 dispositivos como discos duros, unidades de CD-ROM,
TAPES, etc. A diferencia del anterior que slo soporta dos dispositivos.
El nmero de discos que se pueden conectar a una computadora depende del controlador
que maneja a nivel hardware las unidades de disco. Por su apariencia fsica existen
diferentes tipos de discos duros:

Internos

En tarjeta

En cartuchos intercambiables

En paquetes removibles

DISCOS PTICOS: Los discos pticos funcionan de manera similar que los magnticos
pero con rayos lser. Al escribir informacin en un disco de plstico o metlico, un rayo
lser va perforando o marcando la superficie del disco; cada una de las marcas o
perforaciones indican un bit de informacin.

DISCO COMPACTO (CD): Son fsicamente muy parecidos los CD-ROM. Se diferencian
de estos en la manera de guardar informacin. Son empleados en las grabaciones
musicales. Utilizan un lser para grabar permanentemente informacin sobre una
superficie plstica. Se emplean para almacenar unos 600 Megabytes.

VIDEO DISCO DIGITAL (DVD): Son una variante de los CD se emplean para almacenar
videos.

Su principal utilidad en una computadora est en las aplicaciones de multimedia, ya que


incluye imgenes en movimiento y sonido.
Permite guardar ms informacin en un mnimo espacio. Se diferencia del CD-ROM en la
forma de almacenar datos. Hay de dos clases: DVD de slo lectura y DVD video para
pelculas.
CD-WRITER: Es la unidad lectora - escritora de CD recordable, la cual se utiliza para
escribir sobre la superficie en blanco del CD. Esta tambin puede ser usada como unidad
de CD-ROM.
Es conocida tambin como quemador.

DISCO VIRTUAL: Son unidades creadas en la memoria RAM y sirven para simular una
unidad de disco duro.
Los discos virtuales son muy rpidos, pero son temporales; toda la informacin que
contengan se perder al apagar la computadora.

DISCO CACH: Porcin de la memoria en que la computadora almacena la informacin


que de usa de manera frecuente. Al copiar la informacin del disquete o del disco duro y
almacenarla en la cach del disco , la computadora podr tener acceso a la informacin
de manera ms rpida. Algunas computadoras cuentan con una memoria cach de disco
integrada. Por lo general entre mayor sea la cach inmediata del disco, ms rpido podr
correr la computadora.

UNIDADES DE CINTA: Debido a que el tamao de los discos duros est en aumento
constante, la prctica de hacer copias de seguridad de los archivos en la computadora
usando disquetes se ha vuelto costosa y tediosa. No obstante, la unidad para cinta
constituye un dispositivo ideal para hacer copias de seguridad hacer copias de seguridad,
permitindole almacenar varios Gigabytes de informacin en una sola cinta.
Adems, las unidades para cinta para las computadoras en casa son bastante
econmicas, y algunos programas de software para hacer copias de seguridad le
permiten programar el copiado durante la noche o en el fin de semana sin necesidad de
que usted est presente.
De todos los tipos diferentes de unidades para cinta, el cartucho de unidad para cinta de
un cuarto de pulgada (QIC) es el ms comn. Estas unidades almacenan datos

magnticamente en cinta que es de un cuarto de pulgada de ancho. Cuando usted


ejecuta una aplicacin de respaldo en cinta, el programa lee la tabla de asignacin de
archivos (FAT) en la unidad de disco duro para encontrar los archivos que usted le indic
que deba copiar.

MICRFONOS: Los micrfonos son los transductores* encargados de transformar


energa acstica en energa elctrica, permitiendo, por lo tanto el registro,
almacenamiento, transmisin y procesamiento electrnico de las seales de audio. Son
dispositivos duales de los altoparlantes, constituyendo ambos transductores los elementos
ms significativos en cuanto a las caractersticas sonoras que sobre imponen a las
seales de audio.
Es un dispositivo sealador que permite sostener sobre la pantalla un lpiz que est
conectado al ordenador o computadora y con el que es posible seleccionar elementos u
opciones (el equivalente a un clic de mouse o ratn), bien presionando un botn en un
lateral del lpiz ptico o presionando ste contra la superficie de la pantalla. El lpiz
contiene sensores luminosos y enva una seal a la computadora cada vez que registra
una luz, por ejemplo al tocar la pantalla cuando los pxeles no negros que se encuentran
bajo la punta del lpiz son refrescados por el haz de electrones de la pantalla.

PERIFERICOS DE SALIDA

En segundo lugar tenemos a los dispositivos de salida, los cuales permiten representar
los resultados (salida) del proceso de datos. El dispositivo de salida tpico es
la pantalla o monitor. Otros dispositivos de salida son: impresoras (imprimen resultados en
papel), trazadores grficos (plotters), bocinas, entre otros.

MONITOR: Dispositivos de salida ms comunes de las computadoras con el que los


usuarios ven la informacin en pantalla. Recibe tambin los nombres de CRT, pantalla o
terminal. En computacin se distingue entre el monitor, que incluye todo el aparato que
produce las imgenes, y la pantalla, que es slo el rea donde vemos las imgenes. As,
el dispositivo de salida es todo el monitor, no solamente la pantalla.
Toda la informacin (letras, grficas y colores) de una pantalla est formada por pequeos
puntos llamados pixels (PICture Elements). La unidad del sistema manda la informacin al
monitor acerca de los pixels que deben estar apagados (color negro) y los que deben de
estar prendidos (iluminados) con un determinado color o intensidad. As, punto por punto,
se van formando las letras y las reas iluminadas de una imagen.

ESTNDARES DE MONITORES

TUBOS DE RAYOS CATDICOS: Prcticamente todas las computadoras de escritorio


utilizan tubos de rayos catdicos o CRT. Esta tecnologa consiste en un aparato colocado
en la parte trasera del monitor, que proyecta imgenes sobre la pantalla. Por eso, los
monitores con CRT son aparatos grandes , que necesitan de determinado espacio interno
para proyectar imgenes. Sin embargo, esta tecnologa es mucho ms barata y eficaz que
la tecnologa utilizada en los monitores de computadoras porttiles.

MONITORES PLANOS: Este tipo de monitores son usados en la mayora de los casos en
las computadoras porttiles. Se requiere que sean aparatos ligeros y que consuman poca
energa.

IMPRESORA: Como indica su nombre, la impresora es el perifrico que el ordenador


utiliza para presentar informacin impresa en papel. Las primeras impresoras nacieron
muchos aos antes que el PC e incluso antes que los monitores, siendo durante aos el
mtodo ms usual para presentar los resultados de los clculos en aquellos primitivos
ordenadores, todo un avance respecto a las tarjetas y cintas perforadas que se usaban
hasta entonces.
Existen 4 tipos de impresora las cuales son:
INYECCIN DE TINTA: Por supuesto, las impresoras matriciales utilizan tinta, pero
cuando nos referimos a impresora de tinta nos solemos referir a aqullas en las que la
tinta se encuentra en forma ms o menos lquida, no impregnando una cinta como en las
matriciales.
La tinta suele ser impulsada hacia el papel por unos mecanismos que se denominan
inyectores, mediante la aplicacin de una carga elctrica que hace saltar una minscula
gota de tinta por cada inyector, sin necesidad de impacto. De todas formas, los entresijos
ltimos de este proceso varan de una a otra marca de impresoras (por ejemplo, Canon
emplea en exclusiva lo que denomina "inyeccin por burbuja") y no son realmente
significativos a la hora de adquirir una u otra impresora.

IMPRESORA LSER: Son las de mayor calidad del mercado, si entendemos por calidad
la resolucin sobre papel normal que se puede obtener, unos 600 ppp reales. En ellas la
impresin se consigue mediante un lser que va dibujando la imagen electrostticamente
en un elemento llamado tambor que va girando hasta impregnarse de un polvo muy fino
llamado tner (como el de fotocopiadoras) que se le adhiere debido a la carga elctrica.
Por ltimo, el tambor sigue girando y se encuentra con la hoja, en la cual imprime el tner
que formar la imagen definitiva.

IMPRESORAS DE MATRIZ Y MARGARITA: Fueron las primeras que surgieron en el


mercado. Se las denomina "de impacto" porque imprimen mediante el impacto de unas
pequeas piezas (la matriz de impresin) sobre una cinta impregnada en tinta, la cual

suele ser fuente de muchos quebraderos de cabeza si su calidad no es la que sera


deseable.
Segn cmo sea el cabezal de impresin, se dividen en dos grupos principales: de
margarita y de agujas. Las de margarita incorporan una bola metlica en la que estn en
relieve las diversas letras y smbolos a imprimir; la bola pivota sobre un soporte mvil y
golpea a la cinta de tinta, con lo que se imprime la letra correspondiente. El mtodo es
absolutamente el mismo que se usa en muchas mquinas de escribir elctricas, lo nico
que las diferencia es la carencia de teclado.
Las impresoras de margarita y otros mtodos que usan tipos fijos de letra estn en
completo desuso debido a que slo son capaces de escribir texto; adems, para cambiar
de tipo o tamao de letra deberamos cambiar la matriz de impresin (la bola) cada vez.
Por otra parte, la calidad del texto y la velocidad son muy altas, adems de que permiten
obtener copias mltiples en papel de autocopia o papel carbn.

BOCINAS: Cada vez las usa ms la computadora para el manejo de sonidos, para la cual
se utiliza como salida algn tipo de bocinas. Algunas bocinas son de mesas, similares a la
de cualquier aparato de sonidos y otras son porttiles (audfonos). Existen modelos muy
variados, de acuerdo a su diseo y la capacidad en watts que poseen.

MULTIMEDIA: Combinacin de Hardware y Software que puede reproducir salidas que


emplean diversos medios como texto, grficos, animacin, video, msica, voz y efectos de
sonido.
PLOTTERS: Es una unidad de salida de informacin que permite obtener documentos en
forma de dibujo.
Existen plotters para diferentes tamaos mximos de hojas (A0, A1, A2, A3 y A4); para
diferentes calidades de hojas de salida (bond, calco, acetato); para distintos espesores de
lnea de dibujo (diferentes espesores de rapidgrafos), y para distintos colores de dibujo
(distintos colores de tinta en los rapidgrafos).

DATA SHOW O CAONES: Es una unidad de salida de informacin. Es bsicamente una


pantalla plana de cristal lquido, transparente e independiente. Acoplado a un
retroproyector permite la proyeccin amplificada de la informacin existente en la pantalla
del operador.
Existe una variante tecnolgica del data show, conocida como el can de proyeccin,
que puede ser catalogada como un sistema independiente de proyeccin mediante lentes,
muy similar a un proyector de video. Los modelos ms recientes de caones utilizan
LCDs.

CMARAS

Cmara digital: Es una cmara equipada con un captador electrnico fotosensible. Las
imgenes digitales son almacenadas directamente en la memoria de la cmara y pueden
ser utilizadas inmediatamente despus en un ordenador.
Cmara para Internet: Son aquellas que podemos observar en la parte superior del
monitor de una computadora. Su utilidad no es muy grande, pero permite al usuario captar
imgenes y luego almacenarlas en la memoria de la computadora. As mismo, se usa
para intercambio de imgenes por Internet ya que, si uno lo desea, puede iniciar una
charla con imgenes o enviar imgenes en la red.

También podría gustarte