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El montaje cinematogrfico

Qu y cmo contarlo
El cine, como la vida, tiene una continuidad tanto narrativa como visual. Los elementos que dan
forma a cada fragmento animado que observamos, cobran vida, razn y movimiento en relacin a
las circunstancias propias de cada plano a nivel interno, como entre los diferentes planos que dan
forma al relato total. Es decir, tras un plano observamos otro plano diferente porque hay una razn,
una continuidad construida por el montaje elegido.
El montaje es el proceso mediante el cual se ordenan los diferentes planos de un relato, se
eliminan otros y se colocan los elegidos en determinados lugares para generar una sensacin
de continuidad tanto narrativa como visual. Pero el montaje, subjetivamente, es muchsimo ms
an. Toda historia y toda concepcin de esa historia puede ser totalmente diferente aplicando uno u
otro tipo de montaje, no slo aplicado al orden de los planos sino a la duracin de cada uno de
ellos.
Segn la duracin de cada plano, podemos hablar de:
Montaje Analtico / Expresivo: Continuidad de planos simples (sin exceso de elementos en
imagen) de corta duracin. Es el utilizado para escenas de accin, videoclips, . Depende de un
montaje externo, es decir, del orden de los planos que elijamos.
Montaje Sinttico: Continuidad de planos complejos (con exceso de informacin en las imgenes)
de larga duracin. Son planos en los que se pretende mostrar una continuidad ms real con detalles
visuales. Por ejemplo, este tipo de montaje es el caractersticos de un plano secuencia donde se
depende de un montaje interno: cmaras que cambian de plano sin realizar ningn corte, actores
que aparecen y desaparecen de plano,
Segn la totalidad del relato:
Montaje Narrativo: Aporta el concepto de Presentacin-Nudo-Desenlace de la historia. Crea una
sensacin de totalidad en el relato. Pero no tiene por qu ser una narracin con una continuidad
cronolgica coherente. Hay varios tipos de montaje narrativo:
1.

Lineal:Continuidad narrativa lgica. La historia avanza en una sla direccin acorde a


la narracin.

2.

Invertido: Continuidad narrativa inversa. La historia comienza por el final, y cuenta


cmo se lleg a ese momento.
3.
Paralelo: Varias lneas narrativas avanzan en paralelo. Se muestran diferentes
situaciones en un mismo momento pero diferentes lugares.
4.
Alterno / Creativo: La narracin no sigue una continuidad determinada. Se quiebra el
tiempo con flashbacks (mirada al pasado) y flashforwards (mirada al futuro). Hay saltos de tiempo
continuos, porque se busca transmitir un aspecto ms psicolgico.
Montaje Expresivo: Aporta un concepto psicolgico al relato, centrndose en el mundo interior y
subjetivo de la historia. Derivan varios tipos:
1.

Rtmico: Los planos se repiten, aparecen y desaparecen conforme a la banda sonora,


efectos de sonido,
2.
Ideolgico / Conceptual / Potico: Montaje que busca crear sensaciones. La
transicin entre planos corresponde a sentimientos, analogas, metforas o conceptos.
As que, como has visto, segn quin y cmo te lo cuente, una misma historia puede ser muy
distinta y, sobre todo, generarte sentimientos totalmente dispares

El montaje
El montaje es la ordenacin narrativa y rtmica de todos los elementos objetivos del relato (auditivos, grficos y
visuales, que, de acuerdo a un guin). El proceso de escoger, ordenar y empalmar todos los planos que se
registraron pensando en la coherencia secuencial del montaje para sintetizarse e integrarse de manera
articulada mediante el uso del lenguaje audiovisual segn una idea previa y un ritmo determinado.
El montaje secuencial que se realiza en la edicin con y sobre las imgenes es homloga al proceso de escritura,
se trabaja bajo una sintaxis visual y reglas de coherencia. Es aqu cuando el realizador articula los planos para
estructurar una nueva realidad.
La situacin de cada uno de los planos dentro del programa puede dar lugar a diversas interpretaciones. El
valor de cada toma est determinado por los planos que le anteceden y por los que le preceden. La edicin se
caracteriza por la necesidad imperativa de seleccionar, entre los planos grabados, aquellos que realmente se
adapta a las necesidades expresivas suprimiendo todo aquello que resulte innecesario para expresar la idea
narrativa, tomando en cuenta para ello:
1) Cambio de lugar
2) Cambio de ngulo de la toma
3) Cambio de objetivo
4) Cambio de plano
5) Introduccin de un detalle como parntesis de confirmacin, de puesta en duda.
6) Evocacin: a) de tiempo pasado, b) de tiempo futuro, c) a distancia, en el mismo tiempo
7) Acciones paralelas, o sea la extensin del precedente
8) Contraste o anttesis
9) Asociacin o metfora, fenmeno inverso del contraste
10) Estribillo o leit motiv, en caso de la seal visual una imagen retorna peridicamente
11) Rima o alusin plstica.
12) Concentracin, transicin a un plano ms cercano.
13) Ampliacin, transicin a un plano ms largo.
De esta manera podemos establecer las normas bsicas sobre el montaje:
Escala:
Los cortes de cada escena, que suponen supresin de fotogramas, de un movimiento, no pueden ser
arbitrarios. Un pequeo cambio de imagen produce una incomodidad visual, se trata de un salto de imagen.
Angulacin:
Cuando el anterior error se aplica a la angulacin, se trata de un salto de eje, efecto ptico que se produce
cuando se cruzan los ejes de la accin y, por tanto, se da una perspectiva falsa en la continuidad de los planos
correlativos.
Direccin de los personajes u objetos:
Se trata de producir la impresin correcta en el caso de la direccin de los personajes en tomas diversas. Los
movimientos de diferente direccin han de tomarse con direcciones opuestas, y los movimientos de igual
direccin, con iguales direcciones. El error es el salto de eje. Tiene que haber raccord" o continuidad.

Adems, en las acciones estticas la direccin de las miradas de los personajes determinan el eje de accin, que
es la lnea imaginaria a lo largo de la cual se desarrolla la accin de los personajes en el espacio.
Montaje en movimiento:
En todo montaje en movimiento, las figuras que se siguen deben ser parecidas, slo diferentes en su magnitud
y posicin.
Velocidad:
Se puede variar la rapidez de los planos en un momento dado para aumentar o disminuir el inters. La
velocidad del montaje debe responder al desarrollo del episodio, no a su velocidad fsica o a su rapidez
dramtica.
Distancia focal:
Hay que mantenerla sin variar. Si no, se produce un salto de distancias.
El realizador puede optar, para pasar de un plano a otro, entre las siguientes transiciones: por corte directo,
por fundido o encadenado, por superposicin.

Tipos de montaje
El montaje puede clasificarse segn la totalidad del relato en:
Montaje lineal continuo
Donde la accin se desarrolla con una unidad de tiempo y lugar. Los cortes solo establecen una seleccin de
momentos significativos
Montaje lineal condensado
La narracin es continuada y lineal, pero comprende distintas etapas de una ancdota o proceso que se
suceden en diferentes pocas y lugares.
Montaje de tiempos alternados
Est basado en la yuxtaposicin de dos o ms acciones entre las que existe una correspondencia temporal
estricta y suelen unirse en un mismo hecho al final del film o de la secuencia. El transcurso del tiempo
(continuo, condensado, o paralelo) es quebrado introduciendo escenas del pasado llamadas flashback; escenas
premonitorias, proyecciones o imaginaciones del futuro; y tambin con alteraciones del tiempo real por medio
de la cmara rpida, cmara lenta o inversiones en el que el tiempo retrocede (personas y vehculos marchan
hacia atrs). Debemos mencionar tambin la llamada elipsis, una omisin temporal que establece una
especie de vaco en la misma lnea narrativa, cosa que permite enfatizar psicolgicamente esa ausencia.
Montaje Conceptual
Se trata de una estructura liberada de las circunstancias de tiempo y lugar. Sucesivas tomas y escenas no
pretenden desarrollar una estructura lgica de los hechos, sino de los conceptos. Las imgenes ms dispares
van orquestando una sucesin que conforma una totalidad coherente -psicolgica e ideolgica- en el
espectador. Suelen utilizarse a partir de una banda de sonido previa, que establece un punto de apoyo por
analogas o contrapuntos con la edicin de las imgenes.
Montaje rtmico
Es un concepto que engloba diversas significaciones. En funcin tanto de la longitud de los planos como de la
composicin de los encuadres. Intenta subrayar el impacto psicolgico con una segunda sensacin confiada al

ritmo; en la que se deforma la realidad de alguna manera, ocasionando que el ritmo real de un suceso se
retrase o acelere segn lo que el autor quiere provocar. Se supone que todo tipo de montaje debe tener un
ritmo adecuado. Pero la longitud de los fragmentos; la mayor o menor velocidad o inters de su contenido; las
diferencias de composicin visual entre unas y otras; la cadencia marcada por la pista de audio; permiten crear
secuencias cuyo ritmo est especialmente subrayado. Repeticiones, cmara rpida, cmara lenta, destiempo y
otras caractersticas de ese gnero, hacen posible una edicin que no es narrativa, ni conceptual, sino rtmica.
O que por medio del ritmo desenvuelve la narracin o el concepto.
Montaje Paralelo
Se unen dos o ms lneas narrativas, independientes cronolgicamente. Normalmente se trata de sucesos que
transcurren y se desarrollan a un mismo tiempo, pero en distintos lugares, creando una asociacin de ideas en
el espectador. El montaje permite observar uno y otro como sealando mientras en A ocurre tal cosa, en B
ocurre tal otra.La finalidad es hacer surgir un significado a raz de su comparacin. Una caracterstica es su
indiferencia temporal, donde no importa que las diferentes acciones alternadas sucedan en tiempos diferentes
o muy distantes entre s.
Segn la escala y la duracin del plano el montaje se clasifica en:
Analtico
Se realiza a base de encuadres que contienen numerosos planos cortos de corta duracin; se analiza la realidad
estudindola por partes y creando un ritmo rpido en la sucesin; lo que se presta ms a lo expresivo y
psicolgico.
Sinttico
Se lleva a cabo a base de encuadres que contienen planos largos o planos-secuencias y con frecuencia uso de la
profundidad de campo; se da una visin ms completa de la realidad, sin intentar un anlisis. Como aparecen
ms objetos y ms hechos, exige encuadres de mayor duracin para poder tener suficiente tiempo de lectura

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