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Captulo1

FISICA I

Si V es velocidad
( V ) debe leerse dimensin de velocidad
7.
La fsica trata solamente son conceptos que pueden ser
medidos, como la distancia, el tiempo, la energa, etc. Y que son
denominados cantidades fsicas.
Conceptos tales como el amor, el patriotismo, el pensamiento,
etc, no son cantidades fsicas.
1.
2.
3.
4.
5.

MAGNITUD : Es todo aquello que puede ser medido. Es


decir es todo aquello al que se le puede asignar un nmero
y unidad.
UNIDAD: Es una porcin de magnitud que se toma como
referencia para comparar magnitudes de la misma cualidad.
MEDIR: Es una operacin que consiste en comparar una
cantidad fsica con otra de su misma cualidad denominada
unidad.
DIMENSIN: Es una cualidad que posee una cantidad
fsica.
MAGNITUDES FUNDAMENTALES: Son aquellas elegidas
como base para fijar las unidades y en funcin de las
cuales se expresan las dems magnitudes.
Segn el sistema internacional (SI) son siete.

Magnitud

Unidad

Smbolo

Dimensin

Metro

Kilogramos

Kg

Segundo

Temperatura

Kelvin

Intensidad
de corriente

Ampere

Intensidad
luminosa

Candela

Cd

Mol

mol

Longitud
Masa
Tiempo

Cantidad de
sustancia

6.

MAGNITUDES DERIVADAS: Son aquellas que se


expresan en funcin de las magnitudes fundamentales.

I)

Relacionar las magnitudes derivadas con las


fundamentales.
II) Demostrar la validez de una frmula.
III) Determinar frmulas empricas.
Ejemplo
( V ), V: velocidad (calcularemos la ecuacin de la
velocidad)

Expresaremos cada trmino de


V = distancia
Tiempo

Adoptaremos el smbolo ( a ) para denotar la dimensin de


una cantidad fsica a .

esta frmula en funcin de las


magnitudes fundamentales

ECUACIONES DIMENSIONALES MAS


CONOCIDAS
1.
2.
3.
4.
5.
6.
7.
8.
9.
10.
11.
12.
13.
14.
15.
16.
17.
18.
19.
20.

OBSERVACIN:

ECUACIONES DIMENSIONALES: Son aquellas que


expresan la dimensin de una cantidad fsica.
Son similares a las ecuaciones algebraicas, sus objetivos
son:

8.

AREA
= L
VOLUMEN
= L3
-1
VELOCIDAD
= LT
ACELERACION
= LT-2
FUERZA
= MLT-2
TRABAJO
= MLT-2
POTENCIA
= ML2T-3
PRESION
= ML-1T-2
CALOR
= MLT-2
ENERGIA
= MLT-2
TORQUE
= MLT-2
-1
MOMENTUM LINEAL = MLT
IMPULSO
= MLT-1
CAUDAL
= L3T-1
VELOCIDAD ANGULAR
= T-1
ACELERACION ANGULAR = T-2
CARGA ELECTRICA
= IT
RESISTENCIA ELECTRICA
= MLT-3I-2
POTENCIAL ELCTRICO
= MLT-3I-1
-1 -2 4
CAPACIDAD ELCTRICA
=M L T I

PROPIEDADES DE LAS ECUACINES


DIMENSIONALES

Ejemplo:

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1

FISICA I

Todo nmero expresado en cualquiera de


sus formas tiene como dimensin a la
unidad.

[ A ] =
c)

Fuerza = masa x aceleracin

Ejemplo:
Cos 74 = 1
2

[ F ] =


=1

=1

d)

Trabajo mecnico = fuerza x desplazamiento


[ W ] =..

Slo se podr sumar o restar magnitudes


de la misma especie y el resultado de dicha
operacin ser igual a la misma magnitud.
Ejm.:
3m + 2m = 5m
3m + 2m = 5m
L+L=L

Potencia =
[ P ] = ..
f)

g)

Cantidad de movimiento = masa x velocidad


[ P ] = ..

Presin =

Ejemplo:

[ P ] = ..

8S 5S = 3S
85 - 5S = 3S

Calor = Masa.Calor x especifico x variacin de temperatura

TT=T
3

[ C ] =..

Si una frmula fsica es dimensionalmente


correcta u homognea, todos los trminos
de
dicha
ecuacin
deben
ser
dimensionalmente iguales.
As: sea la frmula fsica:

Energia Cinetica =
[ Ec ] =..

P+Q=RS

P = Q = R = S

Encontrar la ecuacin dimensional de cada una de las


ecuaciones, sabiendo que sus definiciones cualitativas de cada
una son:
a)

Velocidad = Desplazamiento / tiempo

Corriente elctrica =
[ CI ] =

. Si a: aceleracin; m: masa; t: tiempo; d: distancia; mol:


cantidad de sustancia; P: presin; T: temperatura; V:
volumen; :ngulo en radianes. Hallar la ecuacin
dimensional de

(rapidez angular).

[ V ] =
b)

Aceleracin = Velocidad / tiempo

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A) LT-1
D) T-1

B) LT

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C) T
E) T-2

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FISICA I

2.Hallar la ecuacin dimensional de


angular);

(aceleracin

D) M2L
E) ML5
9. Si la energa cintica de rotacin (E CR) de un cuerpo se
determina como:

:rapidez angular.
ECR= I
Donde:
I: momento de inercia del cuerpo.

A) LT
D) T-2
3.

C) T-1
E) T

B) L

: rapidez angular con la cual gira el cuerpo alrededor de


un eje.
A) ML2T-1
B) ML-2T-2
C) MLT-2
2 -2
D) ML T
E) ML2T2
10. Si la frmula fsica es dimensionalmente correcta.

Hallar la ecuacin dimensional de Y

Hallar
4.

Hallar la ecuacin dimensional de

.
Donde:

A) M2L-1

B) MN

D) ML T N
2 -2

5.

-1 -1

: rapideces

C) M-1N-2
A) 2
D) 5

E) M L

-2 -2 -1

B) 3

C) 4
E) 6

Hallar la ecuacin dimensional de

A) LTN-1
B) L-2T-1N
C) L-3TN-1
-1
-2
D) L TN
E) L-3T-1N-1
6. Si la siguiente frmula fsica es dimensionalmente

VECTOR:
Es un ente matemtico que para fines de la fsica conviene
representar a un vector mediante una flecha.

correcta. Hallar

Si P: presin.
A) 4
B) 3
C) 2
D) 1
E) 0
7. Si la frmula fsica es dimensionalmente correcta.
Hallar

Simblicamente, un vector cualquiera se denotar por una letra


negrita A o por el smbolo
.
La magnitud o mdulo del vector se representar por una letra

Siendo:
A) 1
D) 4
8.

fuerza

rapidez
B) 2

El momento de inercia de un cilindro de masa


radio alrededor de su eje de simetra es:

A) ML2

B) ML

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simple A o por el smbolo


La longitud de la flecha representa la magnitud del vector.
La direccin de un vector en el plano se especifica mediante el

C) 3
E) 5

C) ML3

ngulo , medido a partir del eje X positivo y en sentido


antihorario.
La punta de la flecha representa la direccin del vector.
1. Elementos de un vector:
a) Modulo: Es la longitud del vector

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b)

FISICA I

Direccin: Lnea o recta en la cual acta,


caracterizada por el ngulo que forma con cierto eje
fijo ( horizontal)

c)

c)

Sentido: Dada una direccin, hay dos sentidos


posibles--, el sentido de un vector lo define la punta o

Vector opuesto: Se llama vector opuesto de un


vector
cuando tiene el mismo mdulo, la misma
direccin, pero sentido contrario.

cabeza del vector.


2.

Tipos de vectores:
a) Vectores iguales: dos vectores son iguales si tienen
igual sus tres elementos: mdulo, direccin y sentido
b) Vectores colineales: son aquellos que estn
contenidos en una misma lnea de accin
3.

d)

3.

Vector unitario: Se llama vector unitario a aquel


vector cuya magnitud o mdulo es la unidad es decir si

El vector suma o resultante


es un tercer vector que
une el origen de los vectores con el punto de interseccin
de las paralelas (ver figura 1) El proceso en mencin se
expresa simblicamente como sigue:

es unitario
Operaciones vectoriales:
A) Adicin de vectores:
Sumar dos o ms vectores, es una operacin que tiene
por finalidad hallar un nico vector denominado vector
RESULTANTE
Este vector resultante produce los mismos oficios que
todos juntos.
Ejemplos:

Sean

Fig. 1
Se cumple: Ley de cosenos

vectores =

Sean
y vectores =
OBSERVACIN:
Hay que tener en cuenta que la suma vectorial no es
lo mismo que la suma aritmtica.

Segn la figura 1 con los vectores


y
se puede construir
un triangulo y se le llama mtodo del tringulo.

MTODO DEL PARALELOGRAMO:


Es un proceso geomtrico mediante el cual se halla el vector
suma o resultante se procede como sigue:
Sean
y
dos vectores dados (es decir, se conocen sus
magnitudes y direcciones)
1.

Se hace coincidir los orgenes de los vectores

Se cumple: Ley de cosenos

y
2.

De los extremos de cada vector se traza una paralela al


otro vector. (fig 1lneas punteadas) de esta manera se
constituye un paralelogramo.

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Mtodo del Polgono:

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FISICA I

Este mtodo consiste en colocar un vector a continuacin del


otro. Conservando cada uno de ellos sus respectivos elementos,
donde el vector resultante se obtiene uniendo el origen del
primer vector con el extremo del ltimo vector.

Componentes rectangulares

del vector A

NOTA: Si al colocar los vectores uno a continuacin del otro se


obtiene un polgono cerrado la resultante es CERO.
B) Diferencia de vectores:
Sean

dos vectores dados, la diferencia

Se cumple:
El mtodo de las componentes rectangulares permite calcular el
mdulo y la direccin de la resultante de un conjunto de
vectores.

es un tercer vector , el cual se puede


considerar como el resultado de la suma vectorial del

Pasos a seguir:

vector

2 - Se calcula la resultante en cada uno de los ejes


coordenados ( Rx ; Ry )

ms el opuesto de

simblicamente como:

1 - Se halla las componentes rectangulares

3 - Se calcula el mdulo de la resultante aplicando el teorema


de Pitgoras y su direccin aplicando la funcin tangente.

Grficamente:

Ejemplo:
Hallar las componentes cartesianas del vector de la figura:

C) Descomposicin analtica de un vector


Es un proceso geomtrico por el cual se sustituye un vector
por dos o ms vectores llamados componentes, sin que por
ello cambie el efecto del vector original.
COMPONENTES RECTANGULARES DE UN VECTOR
Son aquellos vectores que resultan de proyectar un vector
sobre dos ejes perpendiculares entre s:

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FISICA I

Rpta: .

7.
1.

Calcular el mdulo de la resultante:

Del grfico mostrado hallar el mdulo de la resultante:

Rpta: .
Rpta: .
2.

8.

Hallar el mdulo de la resultante

Calcular

Rpta: .
3.

4.

Se tienen dos vectores de mdulos 9 y 15. Que ngulo


forman si la resultante entre ellos mide 21?
Rpta: .

Rpta: .
9.

Calcular el mdulo de la resultante:

Si B = 10, determinar las componentes rectangulares B x,


By

Rpta: .
Rpta: .
5.

10. Calcular el mdulo de la resultante:

Calcular el mdulo de la resultante:

Rpta: .

Rpta: .

6.

Calcular

del grfico mostrando:

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1.

FISICA I

Hallar la resultante de

Rpta: .
4.

Rpta: .

2.

Hallar el mdulo del vector resultante de


Datos:
A=5;

B = 5;

Determinar la resultante de
Dato: A = 20 ; B = 10

cos 120 = -1 / 2
Rpta: .
5.

Determinar los componentes del vector


Dato: A = 40 ; sen 37 = 3 / 5

Rpta: .
3.

Hallar

A = 10; B = 4; C = 12

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Rpta: .

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FISICA I
es prcticamente cero.
Al mdulo o magnitud de la velocidad se le llama
rapidez.
UNIDAD: En el S.I. m / s

Es la parte de la mecnica de slidos que estudia el


movimiento de los cuerpos, sin analizar las causas
que lo producen:
1.

Movimiento:
Es el cambio de posicin que experimenta un
cuerpo con respecto a un sistema de referencia
considerado como fijo. Es un concepto relativo.

2.

Trayectoria: Es la lnea descrita por el mvil


(recta o curva)

7.

Movimiento rectilneo uniforme ( MRU )


Es un movimiento efectuado en lnea con
velocidad constante, el mvil recorre distancias
iguales en intervalos de tiempo tambin iguales.

Leyes: *

constante

* d es directamente proporcional a t
3.

Desplazamiento:
Es un vector que representa el cambio de lugar
o posicin de una partcula en movimiento,
tienen como origen la posicin inicial y como
extremo final la posicin final de la partcula al
mdulo o magnitud del vector desplazamiento
se le llama distancia entre los puntos:

ECUACIONES:

Importante:

4.

Velocidad:
Es una magnitud fsica vectorial que nos expresa
la rapidez con l cual un mvil cambia de posicin.

5.

Velocidad media:
Es una magnitud fsica vectorial que indica la
rapidez y direccin del desplazamiento efectuado
durante cierto intervalo de tiempo.

6.

Velocidad instantnea:
Se llama as a la velocidad que tiene un cuerpo
en cada instante de su movimiento. Esta es la
velocidad propiamente dicha. En este caso,

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7.1 Tiempo de encuentro ( tE ):


Si dos mviles parten simultneamente al
encuentro efectuando ambos un MRU,
entonces el tiempo que emplearan en
encontrarse estar dado por la siguiente
expresin:

7.2 Tiempo de Alcance ( tA ) :


Si un mvil va al alcance de otro que se
aleja simultneamente en una misma
direccin, efectuando ambos un MRU,
entonces el tiempo que emplea en
alcanzarlo estar dado por la siguiente
expresin:

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FISICA I
7.

Dos autos se encuentran en el mismo punto y


viajan en sentidos contrarios con velocidades de
15 m/s y 13 m/s Qu espacio los separa
despus de 4 seg.?
Rpta: ..

8.

Dos autos se encuentran separados 100m. Si


ambos parten al mismo instante uno al
encuentro del otro con velocidades de 12 m/s y
8 m/s, Cunto tiempo transcurrir para que se
encuentren?
Rpta: ..

9.

Dos autos separados inicialmente 350 m. Parten


simultneamente uno al alcance del otro con
velocidades de 98 m/s y 28 m/s. Luego de que
tiempo el ms veloz alcanza al ms lento?
Rpta: ..

1.

Un automvil posee una velocidad de 20 m/s.


Calcule la distancia recorrida por el mvil en 10
seg.

Rpta: ..

Rpta: ..
2.

Un carrito tiene una velocidad de 35 m/s calcule


el espacio que recorre en 5 seg.
Rpta: ..

3.

Una persona posee una velocidad de 4 m/s


Cuntas cuadras recorrer en 200 seg.? (1
cuadra = 100m)
Rpta: ..

4.

Una persona est ubicada a 1020m de una


montaa y emite un grito. Si la velocidad del
sonido es de 340 m/s. Al cabo de que tiempo
escuchar su eco?
Rpta: ..

5.

Un auto recorre 72 km en hora. Calcule su


velocidad en m/s.
Rpta: ..

6.

Un auto tiene que recorrer 200 m. La mitad de


camino lo hace a una velocidad de 10 m/s y la
otra mitad lo hace a 5 m/s cunto tiempo
tardarn recorre ese espacio?
Rpta: ..

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10. dos personas corren simultneamente uno al


encuentro del otro con velocidades de 7 m/s y 8
m/s. Si se encuentra separados 150m. Despus
de cunto tiempo se encuentran.

11. Dos mviles corren simultneamente por el


punto P de una pista recta con velocidad de 8
m/s y 15 m/s y en la misma direccin. qu
distancia los separa al cabo de 2 min.?
Rpta: ..
12. Un camino se puede recorrer en 16 horas con
cierta velocidad medida en km/h, y se puede
recorrer en 6 horas menos aumentando su
velocidad en 6 km/h. cul es la longitud del
camino en km?
Rpta: ..
13. Un tren cruza un tnel de L metros de longitud
con una velocidad constante de V m/s si la
longitud del tren es la dcima parte de la
longitud del tnel. Calcular el tiempo empleado
por el tren al cruzar el tnel.
Rpta: ..
14. Un estudiante del colegio ALBORADA sale
todos los das a la misma hora con MRU
llegando a su casa a las 16:00 horas pero si
duplica su velocidad llega una hora antes. A
qu hora parte del colegio?
Rpta: ..

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1.

FISICA I

Un mvil experimenta MRU con rapidez de 90


km/h: qu distancia recorre en medio minuto?
Rpta: ..

2.

Qu tiempo emplean los trenes mostrados en


cruzarse totalmente, si ambos experimentan
MRU.?

Movimiento Rectilneo
Uniforme
El movimiento rectilneo uniforme (M.R.U.)
es el ms simple de la cinemtica, su
caracterstica principal es que la velocidad
del mvil permanece constante, es decir el

mvil avanza distancias iguales en tiempos iguales.


Consecuencias de una velocidad constante

Un mvil con M.R.U. no debe cambiar la


direccin de su velocidad; por lo tanto, la
trayectoria debe ser necesariamente una recta.
Una velocidad constante solamente se puede
dar en una trayectoria recta.

Un mvil con M.R.U. no debe cambiar el mdulo


de su velocidad; o sea su rapidez debe ser
constante.
Un movimiento con rapidez constante es
denominado uniforme

Un mvil con M.R.U. no cambia la direccin ni el


mdulo de la velocidad, o sea no acelera.
Si un mvil no acelera su trayectoria es una
recta y su rapidez permanece constante

Rpta: ..

3.

Cunto tiempo despus de la explosin la


persona escucha el sonido?

Rpta: ..

4.

Calcular la distancia que separa a los mviles


luego de 5s. Considere MRU.?

Si el mvil tiene velocidad constante su rapidez


tambin ser constante y el mvil recorrer
distancias iguales en tiempos iguales

Rpta: ..

5.

Cunto tiempo emplea el tren mostrando en


pasar por el punto P?. Considere que el tren
experimenta MRU. A razn de 50 m/s.

Caractersticas:
Trayectoria
Rpta: ..

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: recta

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FISICA I

Velocidad

: constante

Aceleracin

: cero

MOVIMIENTOS SIMULTNEOS.- Dos mviles


tendrn movimientos simultneos si empiezan y
terminan sus movimientos al mismo tiempo. Los
tiempos empleados por cada mvil sern iguales.

Se sabe que:
Del grfico se deduce:

MOVIMIENTOS NO SIMULTNEOS.- Dos mviles


tendrn movimientos no simultneos cuando uno de
ellos se adelanta en la partida o el otro tarda en
partir, los tiempos empleados por cada mvil sern
diferentes.

Luego el tiempo de encuentro estar dado por:

tiempo del primer mvil que parti


tiempo del mvil que parti rezagado
tiempo de adelanto
primero o de atraso del segundo

del

2. ALCANCE DE DOS MVILES


El movimiento se da en la misma direccin.
Cuando estn separados una distancia d

1. CRUCE O ENCUENTRO DE DOS MVILES


El movimiento se da en direcciones opuestas.

Cuando estn separados una distancia d, la


posicin de los mviles es la siguiente:

Transcurrido un tiempo t, el auto alcanza al camin


Transcurrido un tiempo t, el auto y el camin se
encuentran

Se sabe que:
Del grfico se deduce:

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FISICA I

Un bus de 10 m de longitud que realiza un


M.R.U. con un rapidez de 10 m/s cruza un puente en
t segundos, si duplicar su rapidez se demorara 2
s menos. Cul es la longitud del puente?
A) 10 m
D) 40 m

EL SONIDO COMO (MRU)


El sonido es producido por la vibracin de los
objetos. Para transmitirse se requiere de un medio
elstico que puede ser slido, liquido o gaseoso.
En el vaco el sonido no se propaga (V = 0)

Aire
(20)
Hidrogeno(0)
Oxigeno (0)
Agua de mar
Agua dulce

=
=
=
=
=

340 m/s
1286 m/s
317 m/s
1500 m/s

Un camin se mueve a rapidez constante


de 20m/s, si se aplica los frenos el camin se detiene
en 5s. Calcular la desaceleracin que deber tener
el camin para que puede detener el camin para
que puede detenerse recorriendo solo la mitad del
camino.
A) 2m/s
B) 4m/s
C) 6m/s
D) 8m/s
E) 10m/s

Dos mviles se encuentran separados por


una distancia de 900m, si se acercan a partir del
reposo simultneamente y aceleran con 3m/s2 y
1m/s2 respectivamente. Despus de qu tiempo
vuelven a estar separados 900m.
A) 30s
B) 60s
C) 40s
D) 20s
E) 50s

Un mvil a razn de 5m/s en lnea recta de


pronto comienza a frenar disminuyendo su velocidad
en 6m/s por cada 2 segundos. Qu espacio recorre
en el ltimo segundo de su movimiento.
A) 3m
D) 1,5m

B) 2m

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C) 30 m
E) 50 m

Un ciclista que se desplaza en una pista


rectilnea pasa frente a un poste con una rapidez
constante de 5 m/s, si luego de 10 pasa frente al
poste un automvil con una rapidez constante de 15
m/s y en la misma direccin que el ciclista.
Determine luego de cunto tiempo el ciclista es
alcanzado por el automvil.

Luego el tiempo de alcance estar dado por:

B) 20 m

C) 6m
E) 5m

A) 4s
B) 5s
C) 6s
D) 7s
E) 8s

Al borde de una pista rectilnea se


encuentran dos colegios distanciados 154 m, un
automovilista que viaja con rapidez constante entre
los colegios escucha el sonido de la campana de uno
de ellos cuando se encuentra a 34 m de este, y luego
de 0,25 s escucha el sonido de la otra campana, si
ambas campanas emitieron el sonido al mismo
instante, determine la rapidez del automvil
(V
sonido = 340 m/s).
A) 2m/s
B) 3m/s
C) 4m/s
D) 5m/s
E) 6m/s

Una lancha se desplaza de un muelle a


otro distante 480 m, a travs de un ro de cause
rectilneo, si cuando viajaba en la direccin de la
corriente del ro con los motores funcionando y se
encontraba en la mitad de su recorrido sufre un
desperfecto, llegando al muelle luego de 140 s desde
que parti, determine el tiempo que demora en
regresar con los motores funcionando. (Vro = 2 m/s)
A) 10s
B) 20s
C)30s
D) 40s
D) 50s

En la grfica se muestra a un estudiante


A que observa detenidamente a otro estudiante B
el cual corre con una rapidez constante de 2m/s. Si
lo pierde de vista durante 3s, determine el largo del
muro.
A) 1m
D) 4m

B) 2m

C) 3m
E) 5m

Un tren de 50m de longitud que realiza un


M.R.U. con una rapidez de 20m/s, cruza un puente
en t segundos. Si duplica su rapidez emplea 3s
menos, determine la longitud del puente.
A) 50m
D) 80m

B) 60m

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C) 70m
E) 90m

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FISICA I

Un joven va hacia una montaa en


bicicleta. Cuando pasa por Q da un grito y escucha
el eco luego de dos segundos, entonces determine

A) 100m
D) 150m

B) 120m

C) 140m
E) 200m

. (Vsonido=325m/s).

Movimiento Rectilneo Uniformemente Variado

A) 200m
D) 400m

B) 300m

C) 350m
E) 450m

Una partcula tendr un movimiento rectilneo


uniformemente variado (M.R.U.V.) si al desplazarse
su trayectoria es una recta y su rapidez aumenta o
disminuye uniformemente.
Caractersticas

Trayectoria
Velocidad
Aceleracin

: recta
: variable
: constante

. Un gato ve a un ratn a 4 m de distancia y corre en


su persecucin al mismo tiempo que huye el ratn. Si
la velocidad del gato es a la velocidad del ratn como
3 es a 2. Qu distancia total debe recorrer el gato
para atrapar al ratn? (Suponga rectilnea la
trayectoria del movimiento).
A) 6m
B) 8m
C) 10m
D) 12m
E) 14m
2.Un tren experimenta un MRU avanza con una
rapidez de 54 km/h. Si tarda 20 s en atravezar
completamente un tnel de 200 m de longitud,
determine la longitud del tren.

Debido a la trayectoria recta se puede decir que la


direccin de la velocidad no cambia.
1. La aceleracin es colineal con la velocidad

Si la rapidez aumenta se dice que el mvil


est acelerando. La aceleracin tiene el
mismo sentido que la velocidad.

Si la rapidez
del mvil disminuye se dice que el mvil est
desacelerando. La aceleracin tiene
sentido contrario a la velocidad.

A) 100m
B) 120m
C) 150m
D) 170m
E) 200m
3. Dos autos estn inicialmente separados 600m y
parten en direcciones contrarias al encuentro con
rapideces constantes de 25 m/s y 35 m7s. Despus
de qu tiempo estarn separados 1200m.
A) 10s
D) 30s

B) 20s
E) 15s

C) 40s

4. Un auto viaja a rapidez constante alejndose de


una montaa, cuando esta a 450m de ella hace
sonar la bocina y recibe el eco a los 3s. Hallar la
velocidad del auto v sonido = 340m/s
A) 50m/s
B) 40m/s
C) 60m/s
D) 30m/s
E) 10m/s
5. Dos mviles parten simultneamente desde un
mismo punto con velocidades constante de (7, 0)m/s
y (-9;12) m/s respectivamente. Calcular la distancia
que los separa luego de transcurrido 5s.

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Captulo1

FISICA I
2.

d)20 m/s

2. La aceleracin es constante

Un tren tarda 70 s atravesar un tnel de 1200 m de


longitud, y al pasar delante de una persona demora
20 s. Cul es la velocidad del tren?
a)24 m/s
b)30 m/s
c)48 m/s

3.
En el siguiente diagrama la aceleracin es
constante porque cada 4 s la velocidad vara
en 3 m/s.

e)16 m/s

En cierto instante la separacin entre dos mviles,


que se acercan rectilneamente con velocidades
opuestas de 9 m/s y 6 m/s, es
tiempo adicional para el cruce.
a) 8 s
b)9 s
d) 12 s

4.

Ecuaciones del MRUV

Retardado

5.

c)10 s

e)15 s

Un auto viaja a velocidad constante de 9 m/s hacia


una montaa, toca el claxon y el conductor escucha
el eco despus de 4 segundos. A qu distancia de
la montaa se encontraba el auto antes de tocar su
claxon?
a) 690 m
b) 698 m
c) 670 m
d) 650 m

Acelerado

. Hllese el

e) 700 m

Se muestran dos velas y una pared, al encenderlas,


la primera se desgasta con velocidad 1 cm/min y la
segunda con 3 cm/min, Con qu velocidad decrece
la sombra de la vela ms cercana a la pared,
proyectada sobre dicha pared?

2
3

a) 2 cm/min

b)3 cm/min

c) 4 cm/min

d)5 cm/min

e) 6 cm/min
6.

1.

Un automovilista observa en un momento


determinado que 1/5 de lo recorrido equivale a 3/5 de
lo que falta por recorrer. Cuntas horas habr
empleado hasta ese momento, si todo el viaje lo
hace en 12 horas?
a)9 h
b)4 h
c)7 h
d)3 h

e)5 h

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Dos mviles cuyas velocidades son 12 m/s y 9 m/s


viajan sobre vas perpendiculares, despus de
cunto tiempo de haberse cruzado distarn de 900
m.
a) 1 s b) 2 s c) 3 s
d) 1,5 s

7.

e) 2,5 s

Un avin se acerca a una va de aterrizaje de 100 m de


largo con una rapidez de 40 m/s, si el sistema hidrulico
permite que el avin vaya detenindose uniformemente.
Calcular la desaceleracin suficiente que debe tener el
avin.

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Captulo1
a) 5

FISICA I

b)6

corre en direccin 37 al noroeste para un tiempo de


5 s Cul fue el modulo de su velocidad media? (en
m/s).
a) 5
b) 2,5
c) 3,37

c)8

d) 10

e)12

d) 3,5
3.

8.

9.

se

encuentra

en

la

en el instante

posicin
.y en la

. Qu distancia recorrer en el ltimo


segundo de su trayecto?
a) 4 m
b)5 m
c)6 m

posicin
en el instante
.Siendo su movimiento rectilneo uniforme. Hallar el

d) 8 m

desplazamiento desde

e)10 m

En un movimiento con aceleracin constante, en 5 s


la velocidad de la partcula aumenta en 20 m/s
mientras recorre 100 m. Hallar la distancia que
recorrer la partcula en los dos segundos siguientes.
a) 62 m
b)64 m
c)66 m
e)72 m

a)

a)

b)

d)

e)

4.

5.

d) 55 m

; en m/s es:
b) 160 m

c) 95 m

c)
e)

Una partcula se encuentra inicialmente

.Si tiene una velocidad


, determinar la posicin (en

m) en el instante

a)

b)

d)

e)

a)

b)
c)

d)

e) 16 m

en direccin este y despus

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c)

Evalu el modulo de la aceleracin media que


experimenta una partcula que choca frontalmente
contra una pared con una velocidad de 10m/s y
rebota con 8m/s, el choque dura 0,1 seg.

Una persona avanza con una velocidad


constante de

en

constante

la relacin
,donde x esta en m, t en s ;
entonces su velocidad media entre los instantes
y
a) 320 m

b)

la posicin

c)

Si la posicin x de una partcula es descrita por

(en m)

d)

10. Con una aceleracin constante a, en un segundo,


un mvil recorre una distancia d. Qu distancia
recorrer el mvil en el segundo siguiente?

2.

mvil

Al frenar un auto, se produce una desaceleracin de

d) 68 m

1.

Un

e) 4,12

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e)

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