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Captulo 1: INTRODUCCIN
Establecer relaciones entre los objetos y la sociedad. Ejemplificar.
Cules son los objetos sagrados de hoy?
El captulo comienza con la relacin intrnseca que los objetos y la sociedad
comparten. El rol del objeto a lo largo de la historia siempre fue el mismo: son
un elemento de conexin entre el hombre y la naturaleza. Si bien el objeto
vara y puede cumplir funciones especficas (elemento de cocina, un libro, una
vestimenta, un afiche) su funcin como nexo entre el hombre y la
cultura/sociedad va a ser siempre la misma.
La sociedad, es lo que es gracias a los objetos. No existimos sin relacionarnos
con cosas materiales. Proyectamos sobre ellas, tienen un significado mucho
ms grande que el de cumplir una mera funcionalidad. Hay cuestiones
psicolgicas muy fuertes que relacionan a un ser humano con un conjunto
especfico de objetos. La misma silla para una persona puede significar algo
diametralmente opuesto para otra. Es por eso que son tan importantes, no solo
nos sirven para cumplir la funcin para la cual fueron creados (cortar, secar,
abrir, sostener) sino que designan una funcin subjetiva ms all de su forma.
Para llevar esta idea a un contexto actual y hacerla ms tangible. Tomemos el
telfono celular como referencia. Para qu sirve? Podramos decir que para
comunicarnos, para transmitir informacin, un mensaje. Esta sera la funcin
bsica del aparato. Si el hombre tomara a los objetos tal cual por lo que son sin
otorgarles un significado ms all de lo objetivo, todos los telfonos celulares
del mercado seran iguales, cumpliran las mismas funciones y costaran lo
mismo. Ahora bien, es esto todo lo que significa un telfono celular para
alguien? Por supuesto que no. Los telfonos celulares (como todos los dems
objetos que circulan en el mercado) son tomados por el hombre, quin les
otorga una funcin extra ms all de la objetiva: representan algo. Qu cosa
intentan mostrar? Jerarqua? Un status social? Una posicin? Todo esto y
mucho ms. Los objetos pasan a cumplir una funcin representativa, el hombre
se identifica con ellos, los internaliza, se los apropia. El objeto le hace
compaa al hombre, estn cargados de sentido, de significados diversos.
El ejemplo del celular, sirve para denominar lo que el autor llama "objetos
sagrados". Son aquellos que exceden su funcionalidad para adquirir una
posicin primordial en la vida de las personas. Tener "x" o "y" telfono celular
(o cualquier otro objeto especfico) va a dar cuenta de cmo el resto de la
sociedad ve al hombre, con qu valores lo identifica. Son objetos sin los cuales
el hombre no podra existir (llevndolo a un grado mximo de exageracin por
supuesto). En el mbito del diseo industrial, algunos objetos sagrados podran
ser: el telfono celular, los automviles, las laptops, etc. En el diseo grfico,
tal vez sea ms difcil la ubicacin de dichos objetos (ya que no siempre las
soluciones de diseo desembocan en objetos palpables en tres dimensiones).
Tal vez podramos considerar a las aplicaciones web o a algunos programas
especficos de la computadora como objetos sagrados. No es lo mismo tener
alguna versin especfica de un programa, o una marca diferente (si bien
otorgan las mismas funciones al momento de utilizarlas como herramientas de
trabajo). Un ejemplo interesante se da con los programas de diseo Corel Draw
y Adobe Illustrator. Ambos pertenecen a compaas distintas, poseen interfaces
diferentes, pero al fin y al cabo cumplen las mismas funciones. An as, en el
campo del Diseo Grfico, siempre se ha considerado a estos programas como
eternos "enemigos". La gente que utiliza uno, desprecia por completo el otro y
viceversa.
Concepto de optimizacin. Ejemplificar.
Cuando se encuentra una solucin de diseo para un problema, se produce un
objeto que la satisfaga y se lo inserta en la sociedad para que cumpla dicha
funcin para la cual fue creado. A medida que transcurre el tiempo, ese objeto
convive con la sociedad y es utilizado por las personas; tal vez surjan
problemas o pequeos inconvenientes que no fueron pensados por el diseo
original. Por lo tanto, ese objeto pasa a necesitar una optimizacin, un reajuste
de sus funciones bsicas para que vuelva a ser ptimo y resuelva todas las
necesidades del usuario. En el Diseo Industrial esto es mucho ms obvio. Por
ejemplo, un auto lanzado al mercado por tal marca cuyo espacio trasero para
el asiento del medio es muy chico y la comodidad de la persona que all se
sienta se ve perjudicada. Este problema tal vez no fue tenido en cuenta por los
ingenieros y diseadores que se encargaron del diseo del auto. As, se vuelve
a lanzar el modelo, con estas nuevas modificaciones adaptadas y ya vuelve a
ser un producto ptimo para el usuario.
El inconveniente de esta optimizacin, es que puede generar grandes prdidas
econmicas. Si no se tiene un buen equipo de investigacin y desarrollo, se
lanza al mercado un producto que no es 100% ptimo para el usuario. Cuando
este se debe volver a redisear y optimizar, la compaa pierde dinero y se
generan grandes gastos. Es por eso que el autor recalca la importancia del
estudio previo, de la investigacin, del apoyo del diseo en otras ciencias
aledaas para poder llegar a un resultado adecuado. En el Diseo Grfico, se
debera optimizar todo lo que no funcione de manera apta para el usuario, as
como el ejemplo del auto en el Diseo Industrial. El diseo de pginas web tal
vez sea un ejemplo apropiado. Se desarrollan sitios que no poseen las
cualidades necesarias para la correcta utilizacin y generan incomodidades a la
hora de interactuar con la interfaz.
CAPTULO 2: Texto y Contexto del diseo. El cuadro de pertinencias.
Qu es un objeto? Conexiones que establece.
Un objeto, no solo se presenta como una unidad funcional, un objeto es mucho
ms de lo que se ve. Es una red de conexiones y conceptos interrelacionados
entre el hombre, la cultura, la sociedad, las instituciones. Un objeto requiere de
la vinculacin humana para que podamos llamarlo como tal. Es, solo si se lo
usa, si se lo manipula, si se genera una relacin con l. El objeto es una unidad
funcional del discurso que siempre sirve para algo. Podemos considerarlo
tambin como un conjunto de ideologas plasmadas en algo palpable, algo
corpreo.
Sntesis de la forma y sntesis de las perspectivas crticas. Qu es
una actitud ideolgica? Qu es la sntesis de una forma? Qu afirma
Lukcs en su "Esttica"?
Como mencionamos ms arriba, el autor plantea que hay tantas soluciones a
un mismo problema de diseo como personas hay en el mundo. Eso significa,
que un mismo objeto de diseo (ya sea en el campo del diseo industrial o