Está en la página 1de 48

CENTRO DE BACHILLERATO TECNOLOGICO AGROPECUARIO No.

18

CD. ALTAMIRANO, GRO.

TEC. EN INFORMTICA
CUADERNO DE TRABAJO
MDULO V.
INSTALACIN Y ADMINISTRACIN DE REDES DE REA LOCAL
Submdulo 2. ADMINISTRAR LOS RECURSOS DE UNA RED
Febrero 2016

Datos del estudiante


Nombre del estudiante:
Semestre

VI

Correo electrnico:
Facilitador:

Estefana Gaona Celestino


Grupo

Fecha:

ESTEFANYGAONA@GMAIL.COM

FRUMENCIO CARRANZA LORENZO

09 DE MARZO DEL 2016

ESTRUCTURA GENERAL DEL SUBMODULO 2:


ADMINISTRAR LOS RECURSOS DE UNA RED DE AREA LOCAL

ADMINISTRAR LOS RECURSOS DE UNA RED

IONALIDAD DEL SOFTWARE DE RED RESPECTO A LOS RECURSOS DISPONIBLES


III. ADMINISTRAR
LOS RECURSOS DE UNA RED.
II. SISTEMA OPERATIVO
DE RED.

NDICE

Contenido
PRESENTACIN................................................................................................ 3
RECOMENDACIONES PARA EL ALUMNO............................................................4
SIMBOLOGA..................................................................................................... 5
COMPETENCIA DE LA ASIGNATURA..................................................................6
COMPETENCIAS............................................................................................. 6
1.1................................................................................................................... 9
Objetivos de la administracin de redes........................................................10
Funciones de la administracin de redes.......................................................10
1.2. CARACTERSTICAS DE LOS EQUIPOS DE CMPUTO Y PERIFRICOS............16
QUE CONFORMAN UNA RED.......................................................................16
1.2.1. Servidor (Capacidad de disco duro, de RAM y del procesador)..........................16
1.2.2. Equipo de cmputo y perifricos (conectados a la red)......................................16
1.3.1

Elementos de la Arquitectura Cliente/Servidor..............................................26

1.3.2 CARACTERSTICAS DEL MODELO CLIENTE/SERVIDOR...........................31


Caractersticas del modelo cliente/servidor (C/S)..............................................32
Ventajas...................................................................................................... 33
Desventajas................................................................................................ 33
1.3.3 TIPOS DE CLIENTES Y SERVIDORES.......................................................36
Cliente pesado............................................................................................ 37
Cliente liviano............................................................................................. 37
Tipos de servidores........................................................................................ 38
AUTOEVALUACIN PERSONAL........................................................................40
INSTRUMENTOS DE EVALUACIN...................................................................40
REFERENCIAS BIBLIOGRAFICAS......................................................................44

PRESENTACIN

El Centro de Bachillerato Tecnolgico Agropecuario No. 18 de Cd. Altamirano, Gro.,


comprometido con la calidad educativa, ha implementado acciones que apoyan tu
desarrollo acadmico, por lo cual incluye en su plan de estudios el Submdulo 2
Administrar los recursos de una red del Modulo 5 Instalacin y administracin de redes
de rea local, del sexto semestre de la Especialidad de Informtica, el cual cumple con
un objetivo integral en tu formacin como estudiante del C.B.T.A. 18, ya que la
comunicacin mediante redes en la actualidad se ha convertido en la base de las
comunicaciones hoy en da, siendo esta imprescindible en la vida cotidiana de cualquier
persona. De ah la importancia de que conozcas las diferentes aplicaciones que hacen
posible que el quehacer diario de las personas sea ms fcil, y sin tener que ser
profesionales en el rea de la informtica.
En este semestre el mdulo completo es de redes, y en especfico el Submdulo 2, es
para administrar todo aquel recurso que sea compartido atreves de una red.
El submdulo 2, se conforma de tres parciales, en el primer parcial Funcionalidad del
software de red respecto a los recursos disponibles conocers los conceptos bsicos de
redes de computadoras y las caractersticas de los elementos que la conforman, as como
la aplicacin del software y hardware de red, tomando en cuenta la arquitectura
Cliente/Servidor; en el segundo parcial, Sistema operativo de red, identificar y poner en
prctica el uso de las redes punto a punto y basadas en servidores; as como
caractersticas y funcionalidad de los dispositivos de conectividad de la red, tomando en
cuenta la seleccin e instalacin, en el tercer parcial Administrar los recursos de una red
en la cual identificas los recursos compartidos de la red, la gestin de usuarios y de red,
as como la configuracin y manejo de redes inalmbricas.
Parcial I.

Funcionalidad del software de red respecto a los recursos disponibles

Parcial II.

Sistema operativo de red

Parcial III.

Administrar los recursos de una red

Seguros de que hars de este material, una herramienta de aprendizaje, te invito a


realizar siempre tu mayor esfuerzo y dedicacin para que logres adquirir las bases
necesarias, para tu xito acadmico.

RECOMENDACIONES PARA EL ALUMNO


El presente mdulo de aprendizaje, representa un importante esfuerzo que el C.B.TA 18
ha realizado, para brindarte los contenidos que se abordarn en el Submdulo 2 de
Administrar los recursos de una red.
Los contenidos del presente Submdulo 2, sern abordados a travs de diversos textos,
ejercicios, evaluaciones, entre otras actividades. Cabe mencionar, que algunas de las
actividades propuestas las debers realizar de manera individual mientras que en algunas
otras, colaborars con otros compaeros formando equipos de trabajo bajo la gua de tu
profesor.
Para lograr un ptimo uso de este mdulo de aprendizaje, debers:
Considerarlo como el texto rector de la asignatura, que requiere sin embargo, ser
enriquecido consultando otras fuentes de informacin.
Consultar los contenidos, antes de abordarlos en clase, de tal manera que tengas
conocimientos previos de lo que se estudiar.
Participar y llevar a cabo cada una de las actividades y ejercicios de aprendizaje,
propuestos.
Es muy importante que cada una de las ideas propuestas en los equipos de
trabajo, sean respetadas, para enriquecer las aportaciones y lograr aprendizajes
significativos.
Considerarlo como un documento que presenta informacin relevante en el rea
de la Informtica, a ser utilizado incluso despus de concluir esta asignatura.
Identificar las imgenes que te encontrars en los textos que maneja el mdulo de
aprendizaje, mismas que tienen un significado particular:

SIMBOLOGA
Esta imagen nos indica una evaluacin diagnstico, la cual se va aplicar al inicio
de cada unidad.
Esta imagen se utiliza para indicar la elaboracin de un ejercicio, el cual va a ser
resuelto y desarrollado en equipo.
Esta imagen se utiliza para indicar que la actividad ser realizada como prctica
de laboratorio.
Esta imagen tambin nos representa la elaboracin de un ejercicio, pero dicho
ejercicio ser resuelto y desarrollado individualmente.
Esta imagen es utilizada para indicar que existe un ejemplo del tema tratado.
Representa una tarea a elaborar en casa referente al tema tratado.
Al igual que la imagen anterior, nos representa una tarea pero esta es de
investigacin. Junto con esta imagen se especificara la instruccin para realizar
dicha investigacin.
Esa imagen nos representa la existencia de material para recortar que ser
usado para resolver alguna de las tareas a elaborar en casa. Dicho elemento es
opcional ya que no ser necesario en muchas ocasiones contar con material
recortable para resolver la tarea.
Esta imagen representa a los ejercicios que se elaboraran para aplicar lo
aprendido en casos de la vida cotidiana. Dichos ejercicios deben de enfocarse al
tema de razonamiento.
Al final de cada unidad se aplicara un examen de autoevaluacin, el cual es
representado por ste smbolo.
Esta imagen representa los aprendizajes a lograr, los cuales estn
contenidos al inicio de cada subtema.

COMPETENCIA DE LA ASIGNATURA
Al finalizar el curso, el alumno ser capaz de administrar los recursos de una red de
rea local.
COMPETENCIAS
Genricas

Se conoce y valora a s mismo y aborda problemas y retos teniendo en cuenta los


objetivos que persigue.
Escucha, interpreta y emite mensajes pertinentes en distintos contextos mediante la
utilizacin de medios, cdigos y herramientas apropiados.
Desarrolla innovaciones y propone soluciones a problemas a partir de mtodos
establecidos.
Sustenta una postura personal sobre temas de inters y relevancia general,
considerando otros puntos de vista de manera crtica y reflexiva.
Aprende por iniciativa e inters propio a lo largo de la vida.
Participa y colabora de manera efectiva en equipos diversos.
Mantiene una actitud respetuosa hacia la interculturalidad y la diversidad de
creencias, valores, ideas y prcticas sociales.

Competencias profesionales

Identifica los elementos que conforman una red de rea local para su administracin.
Identifica las caractersticas de los quipos de cmputo y perifricos que componen
una red LAN para su administracin.
Identifica los elementos de la arquitectura de red y sus caractersticas para su
administracin.
Identifica las arquitecturas lgicas de red de rea local punto a punto y
cliente/servidor en la administracin de una red.
Identifica los componentes bsicos para la conectividad de redes durante la
administracin de redes punto a punto y cliente/servidor.
Aplica el proceso de instalacin del sistema operativo de red en el servidor para su
administracin.
Aplica la configuracin para compartir recursos fsicos y lgicos en la administracin
de una red LAN.
Ejecuta los comandos para la gestin de los usuarios de la red en su administracin.
Aplica los procedimientos para la configuracin de redes inalmbricas para su
administracin.
Aplica los comandos para operar y dar mantenimiento a una red LAN.

Parcial I
Determinar la funcionalidad
del software de red respecto a
los recursos disponibles
Objetivo:
El alumno identifica la funcionalidad del software de red respecto a
los recursos disponibles.

Con la finalidad de

Tema/Subtema

Nombre del libro

Autor

Pginas

Unidad 1. Administrar los recursos de


una red

ADMINISTRACION
DE REDES

Rafael IMJ

98pg

Nombre del libro

Autor

Pginas

1.1. Compartir recursos de la red


1.1.1. Perifricos
1.1.2. Unidades de almacenamiento
1.2. Gestin de usuarios
1.2.1. Tipos de usuarios
Tema/Subtema
1.2.2.

Generar cuentas

1.2.3.

Niveles de seguridad

1.2.4. Asignar derechos y atributos


a usuarios y grupos
1.3. Redes inalmbricas
1.3.1. Configuracin de una red
inalmbrica (Wi-Fi)
1.3.2. Configuracin de una red
VPN (Red Privada Virtual

1.4. Gestin de red


1.4.1. Monitorear la red
1.4.2. Aplicar mantenimiento a la red
1.4.3. Generacin de reportes

Una red de computadoras es un conjunto de


computadoras
y
dispositivos
perifricos
interconectados entre s, que permiten la
comunicacin entre ellos para compartir
recursos e informacin. Para que pueda funcionar es necesario el
hardware y el software de red.

Sesin
1

1.1. Software de aplicacin (Utileras para la administracin


de redes y antivirus de red)
Aprendizajes a lograr
Identifica las utileras para la administracin de redes.
Aprende de forma autnoma al investigar las utileras solicitadas.
Expresa de manera oral y escrita al exponer sobre las utileras para la administracin de redes.
Describe los antivirus de red.
Trabaja de manera colaborativa para el logro de tareas.
Trabaja con responsabilidad en el cumplimiento de tareas.

Discute en el aula con tu maestro y compaeros las siguientes preguntas


y anota tus conclusiones:
Cules crees que sea la funcin de un software que administre una red?

Cules utileras para la administracin de redes conoces?

Consideras que el antivirus para una PC es diferente al de una red?

La Administracin de Redes es un conjunto de tcnicas encaminadas


a mantener una red operativa, eficiente, segura, constantemente
monitoreada y con una planeacin adecuada y propiamente
documentada empleando una
gran variedad de herramientas,
aplicaciones y dispositivos para ayudar a los administradores de la red
en la supervisin y mantenimiento de la misma.

Objetivos de la administracin de redes.

Mejorar la continuidad en la operacin de la red con mecanismos adecuados de


control y monitoreo, de resolucin de problemas y de suministro de recursos.
Hacer uso eficiente de la red y utilizar mejor los recursos, como por ejemplo, el ancho
de banda.
Hacer la red ms segura, protegindola contra el acceso no autorizado, haciendo
imposible que personas ajenas puedan entender la informacin que circula en ella.
Controlar cambios y actualizaciones en la red de modo que ocasionen las menos
interrupciones posibles, en el servicio a los usuarios.

La administracin de la red se vuelve ms importante y difcil si se considera que las


redes actuales comprenden mezclas de diversas seales (como voz, datos, imagen y
grficas), interconexin de varios tipos de redes, (como WAN, LAN y MAN), el uso de
mltiples medios de comunicacin (como par trenzado, cable coaxial, fibra ptica, satlite,
lser, infrarrojo y microondas), diversos protocolos de comunicacin (TCP/IP, SPX/IPX,
SNA, OSI), el empleo de muchos sistemas operativos (como DOS, Netware, Windows NT,
UNS, OS/2), diversas arquitecturas de red, (Ethernet 10 base T, Fast Ethernet, Token
Ring, FDDI, entre otras), varios mtodos de compresin, cdigos de lnea, etc...

Funciones de la administracin de redes.

Configuracin. Comprende las funciones de monitoreo y mantenimiento del estado de


la red.
Fallas. Incluye la deteccin, el aislamiento y la correccin de fallas en la red.
Contabilidad. Permite el establecimiento de cargos a usuarios por uso de los recursos
de la red.
Comportamiento. Mantiene el comportamiento de la red en niveles aceptables.
Seguridad. Provee mecanismos para autorizacin, control de acceso,
confidencialidad y manejo de claves.

En binas, investiguen acerca del software para administracin de redes que indique su maestro (NetSupport Manager, Ne

Individual
Ejercicio no. 1
De acuerdo a las exposiciones de tus compaeros de clase y a la investigacin que realizaste, completa la siguiente tabl

Software

NetSupport Manager

Network Magic

Funcin y caractersticas

Net Supervisor

Software

Funcin y caractersticas

Spiceworks IT Desktop

Activity Monitor

Sesin
2

Como ya sabes, el virus informtico es un pequeo programa capaz instalarse en la


computadora de un usuario sin su conocimiento o permiso. Se dice que es un programa
parsito porque ataca a los archivos o sectores de "arranque" y se replica para continuar
su esparcimiento, algunos slo 'infectan', otros alteran datos, otros los eliminan, algunos
slo muestran mensajes. Pero el fin ltimo de todos ellos es el mismo: propagarse.
Hace algunos aos cuando se hablaba de las infecciones por
virus, algunas empresas argumentaban que ellas no presentaban
ese problema, hoy, todos sabemos que el problema de los virus
no excluye a nadie, porque todos los usuarios tenemos acceso a
Internet, a correo electrnico y otros medios para compartir
archivos. Normalmente las empresas piden a los administradores
de redes que comparen los antivirus existentes para determinar cules son capaces de
reconocer y eliminar la mayor cantidad de virus posibles. Cada da crece el nmero de
virus informticos que circulan por las redes, fundamentalmente mediante el correo
electrnico y desde Internet y por lo tanto, crece tambin la necesidad de proteger los
recursos de software y en especial la informacin.

Como administradores de una red, debemos encontrar el antivirus ideal para las
necesidades de la red, cuidando siempre que cumpla con las siguientes caractersticas:
1.
2.
3.
4.
5.
6.

Gran capacidad de deteccin y de reaccin ante un nuevo virus.


Actualizacin sistemtica.
Deteccin mnima de falsos virus.
Respeto por el rendimiento o desempeo normal de los equipos.
Integracin perfecta con el programa de correo electrnico.
Alerta sobre una posible infeccin por las distintas vas de entrada (Internet, correo
electrnico, red o dispositivos de almacenamiento).
7. Gran capacidad de desinfeccin.
8. Presencia de distintos mtodos de deteccin y anlisis.
9. Chequeo del arranque y posibles cambios en el registro de las aplicaciones.
10. Creacin de discos de emergencia o de rescate.
11. Disposicin de un equipo de soporte tcnico capaz de responder para orientar al
usuario en caso de infeccin.
La funcin principal del software antivirus que debemos buscar es detectar oportunamente
la presencia de un virus informtico en una computadora, adems de las prestaciones
adicionales que pueda ofrecer, porque el hecho de detectar la posible presencia de un
virus informtico, detener el trabajo y tomar las medidas necesarias, es suficiente para
eliminar un buen porcentaje de los daos posibles. Adicionalmente, un antivirus puede dar
la opcin de erradicar un virus informtico de una entidad infectada.

En binas investiga qu antivirus se recomienda para cada tipo de sistema operativo de red, antalo en la siguiente
tablan
Ejercicio

Sistema Operativo Unix


Antivirus Recomendados

Justificacin

Fuentes consultadas:
Sistema Operativo Linux
Antivirus Recomendados

Justificacin

Fuentes consultadas:

Sistema Operativo Windows


Antivirus Recomendados

Justificacin

Fuentes consultadas:

Individual
Ejercicio no. 3 1212
A continuacin se te presentan una serie de preguntas con cinco opciones de respuesta. Subraya la respuesta correcta q

1.

Conjunto de tcnicas encaminadas a mantener una red operativa, eficiente,


segura, constantemente monitoreada y con una planeacin adecuada.
a) Supervisin b) Administracin c) Mantenimien d) Gestin de e) Registro de
de red
de red
to de red
red
red
2.

Esta funcin de la administracin de redes incluye la deteccin, aislamiento y


correccin de errores en la red.
a) Configuraci b) Contabilidad
c) Comportamiento d) Seguridad e) Fallas
n
3.

Esta funcin de la administracin de redes provee mecanismos para autorizacin,


control de acceso, confidencialidad y manejo de claves.
a) Contabilidad b) Seguridad c) Configuracin d) Fallas e) Comportamiento
4.

Programa capaz de instalarse en la computadora sin consentimiento del usuario


con la finalidad de alterar, eliminar o daar la informacin del sistema.
a) Spyware
b) Antivirus
c) Virus
d) Malware
e) Firewall

Sesin
3

1.2. CARACTERSTICAS

DE LOS EQUIPOS DE
CMPUTO Y PERIFRICOS
QUE CONFORMAN UNA RED
1.2.1. Servidor (Capacidad de disco duro, de RAM y del procesador)
1.2.2. Equipo de cmputo y perifricos (conectados a la red)

Aprendizajes a lograr

Identifica las caractersticas de un servidor en la administracin de una red de rea local.


Identifica las caractersticas del equipo de cmputo y los perifricos que conforman la red.
Acta con responsabilidad en el cumplimiento de sus actividades.
Trabaja de manera colaborativa en el cumplimiento de sus logros.

En el grupo con tu maestro, contesta los siguientes cuestionamientos indicando sobre el


cuadro tus comentarios: Qu caractersticas se deben de considerar para Qu
dispositivos perifricos se pueden compartir en una red de computadoras? Qu
caractersticas se debe de considerar para el equipo de cmputo que conformara la red?
Cmo se identifican y se conectan los perifricos en la red?

Anota tus comentarios:

El servidor de la red no necesariamente debe ser una mquina de los


ltimos tiempos con grandes capacidades, es decir, no debe ser un
superordenador. Se puede escoger entre una computadora vieja hasta
una maquina muy potente, va a depender del uso que se le asigne al
servidor y a las actividades que deber atender en su red. Todo esto
debido a que el servidor puede ser un proceso que entrega informacin o sirve a otro
proceso.

EJEMPLOS

Un servidor puede clasificarse segn el tipo de


actividades que va a atender por ejemplo: Servidor de
archivo, de impresin, de correo, web, entre otros.

Los servidores, ponen a disposicin de los clientes su capacidad de almacenamiento de


datos, siendo ideal que su capacidad sea alta (actualmente oscila entre 1 y 2 Terabyte, es
decir entre 1,000 y 2,000 Gigabytes). Si el servidor de disco es de alto rendimiento, tiene
que tener un sistema de redundancia tanto a nivel de software como de hardware, es
decir, que deben existir tcnicas que permitan la duplicacin. Tambin debe haber
dispositivos de seguridad y un sistema de alimentacin ininterrumpida (SAI), es decir,
acumuladores de corriente que en caso de fallar la corriente elctrica, suministren la
energa necesaria a los equipos para que puedan seguir funcionando
durante un periodo de tiempo, el cual, depender del tipo de SAI que
tengamos. Otra cosa a tener en cuenta es que si la red va a tener
una densidad de trfico alta, es decir, muchas operaciones de lectura
y escritura, el servidor de disco deber tener una tarjeta de red de
alta velocidad para evitar la saturacin (los "cuellos de botella").
En una red de computadoras es importante considerar los equipos que estarn integrando
dicha red, por ello es necesario identificar las caractersticas de estos equipos adems de
saber la conectividad de los perifricos que se integraran.
Las caractersticas que se deben de identificar en un equipo de
cmputo son: capacidad en el procesador, memoria RAM y disco
duro, es necesario tener en cuenta tanto en el servidor como en las
estaciones de trabajo que formaran la red.
El equipo de cmputo est basado en la estacin de trabaja que
operara en la red, el cual puede llegar a tener necesidades que
solicitara al servidor de la red, este equipo puede llegar a tener entre
sus caractersticas las mismas o mnimas que tiene el servidor.
En la red de computadoras tambin se pueden conectar dispositivos
perifricos como por ejemplo una impresora, escner, cmara de
vigilancia, plotter, discos duros, webcams, entre otros, todos ellos con la
finalidad de ser compartidos por lo que con ello se optimizan estos recursos y adems los
costos.
En una red se puede compartir la informacin y los recursos. Gracias a esta facilidad
contamos con una serie de ventajas:
Podemos compartir los perifricos caros, como pueden ser las impresoras. En una
red, todos los ordenadores pueden acceder a la misma impresora.
Puede transferir datos entre los usuarios sin utilizar disquetes. La transferencia de
archivos a travs de la red elimina el tiempo que se pierde copiando archivos en
disquete y luego en otro PC. Adems, hay menos restricciones en el tamao del
archivo que se transfiere a travs de la red.
Puede centralizar programas informticos clave, como son los de finanzas y
contabilidad. A menudo, los usuarios tienen que acceder al mismo programa para

trabajar en l simultneamente. Un ejemplo de lo anterior sera el sistema de una


oficina de reservacin de tickets, en el que es importante evitar que los tickets se
vendan dos veces.
Se puede crear una copia de seguridad del archivo automticamente. Se puede
utilizar un programa informtico para hacer copias de seguridad de archivos
automticamente, con lo que se ahorra tiempo y se garantiza que todo el trabajo
ha quedado guardado.

Tarea de investigacin no. 2

Investiga los tipos de servidores indicando en un resumen en que consiste cada uno de ellos, se te calificara con la lista d

Sesin
4
Ejercicio no. 4

Individual

A continuacin contesta el siguiente cuadro sinptico donde describas o completes los tipos de servidores segn su func

Ejercicio no. 15 Individual


En la siguiente tabla describe los tipos servidores segn su rol que asume dentro de la red.

SERVIDOR DEDICADO

SERVIDOR NO DEDICADO

Grupo

Ejercicio no. 6

En equipo de tres integrantes explica las siguientes pantallas y los pasos que tienes que seguir para activarlas en ellas p

Sesin
3

Tarea de investigacin no. 3


Investiga las caractersticas ptimas en base a la capacidad del procesador, memoria RAM y disco duro de un servidor y

Ejercicio no. 7

Individual

En el saln de clases en base a la tarea de investigacin comparen los resultados, indiquen en el recuadro siguiente cual

MEJOR OPCION

Ejercicio no. 8

Individual

A continuacin se te presentan una serie de imgenes de elementos de una computadora indica cul de ellas se pueden

IMAGEN

Nombre:___________________

Nombre:___________________

Nombre:___________________

Nombre:___________________

Nombre:___________________

SE COMPARTE
Si
No

PORQU

IMAGEN

SE COMPARTE
Si
No

PORQU

Nombre:___________________

Nombre:___________________

Sesin
6
Practica No. 1

Individual

En el Centro de cmputo, identifica las caractersticas de los elementos que conforman la red, completando las siguiente
Elabora y entrega el reporte correspondiente, entrgalo o envalo a tu profesor para que conforme tu portafolio de eviden

ELEMENTO

PROCESADOR

RAM

ESTACIONES DE TRABAJO

SERVIDOR
No. 1
No. 2
No. 3
No. 4

No. 5

DISPOSITIVOS PERIFERICOS ENCONTRADOS


Dispositivos perifricos
encontrados

Caractersticas

DISCO DURO

Sesin
7

Desarrolla las siguientes actividades para evaluar los


aprendizajes logrados durante la secuencia.

Ejercicio no. 9

Individual

A continuacin se te presentan una serie de preguntas con cinco opciones de respuesta. Subraya la respuesta correcta q

1.
2.
1. Es el equipo de cmputo que tiene el control de la red, en l se pueden encontrar
instalados algunas aplicaciones que se compartirn.
a) Estacin
b) Impresora
c) Servidor
d) Teclado
e) Webcam
2. Es un dispositivo perifrico que se puede compartir en la red Excepto:
a) Cmara de
b) Impresora
c) Disco Duro d) Teclado
e) Escner
seguridad
3. Se refiere a las caractersticas de este dispositivo perifrico que se puede compartir en
la red entre ellas se encuentra: Pixeles, Inyeccin de tinta, blanco-negro y color.
a) Pantalla
b) Webcam
c) Mouse
d) Impresora
e) Disco Duro
3. A continuacin se te presentan los pasos de forma desordenada los cuales puedes
seguir para indicar las caractersticas del equipo de cmputo como es, el sistema
operativo que se encuentra instalado, la capacidad de la memoria RAM y el
procesador.
4.
1. Clic derecho en Equipo
2. Botn de Inicio
3. Activar opcin Propiedades
a) 1, 2, 3

b) 2, 1, 3

c) 3, 2, 1

d) 2, 3, 1

e) 1, 3, 2

5. Es el tipo de servidor que almacena, enva, en ruta y realiza otras operaciones


relacionadas con email para los clientes de la red.
a) Archivos
b) Impresin
c) Correo
d) Fax
e) Web
6. Es una de las caractersticas que identifican a la capacidad de un servidor en la red.
a) Teclado
b) Monitor
c) Mouse
d) Memoria RAM e) Web Cam
7. Siguiendo estos pasos podremos indicar la capacidad que tiene el equipo de computo
ya sea el servidor o la estacin de trabajo en el disco duro.

1. Ficha General
2. Clic derecho en unidad C:\
4. Botn Inicio
5. Opcin Propiedades
a) 1, 2, 3, 5, 4
b) 2, 3, 4, 1, 5
c) 4, 3, 2, 5, 1
d) 3, 1, 2, 5, 4

3. Clic Equipo
e) 3, 5, 4, 1, 2

1.3 ARQUITECTURA CLIENTE/SERVIDOR


1.3.1

Elementos de la Arquitectura Cliente/Servidor

Sesin
8

Aprendizajes a lograr

Identifica los elementos de la arquitectura cliente/servidor


Aprende por iniciativa e inters propio a lo largo de la vida al investigar el concepto de la arquitectura cliente/servidor
Participa y colabora de manera efectiva en equipos diversos para el logro de las actividades.
Trabaja con responsabilidad en el cumplimiento de tareas
Se conoce y valora a s mismo y aborda problemas y retos teniendo en cuenta los objetivos que persigue.
Escucha, interpreta y emite mensajes pertinentes en distintos contextos mediante la utilizacin de medios, cdigos y her

Discute en el aula con tu maestro y compaeros las siguientes


preguntas y anota tus conclusiones:

QUE SIGNIFICA PARA TI LA ARQUITECTURA CLIENTE /SERVIDOR?

QUE ELEMENTOS CONFORMAN UNA ARQUITECTURA CLIENTE/SERVIDOR?

Qu ENTIENDES POR CLIENTE?

Qu ENTIENDES POR SERVIDOR?

Con el objetivo de definir y delimitar el modelo


de referencia de una arquitectura
Cliente/Servidor, debemos identificar los
componentes que permitan formar dicha
arquitectura, considerando que toda aplicacin
de un sistema de informacin est caracterizada
por tres componentes bsicos:
a) Presentacin / Captacin de Informacin
b) Procesos
c) Almacenamiento de la Informacin

Hoy en nuestros das es importantsimo conocer y estar actualizado en referencia al


mundo de las redes. Analizando nuestro entorno encontramos que los negocios, la
economa, la salud, las personas, los gobiernos, la educacin, las comunicaciones, las
tecnologas, etc. Se basan y requieren de la inter-comunicacin va redes, por lo tanto, el
objetivo de este tema es darte a conocer los elementos que intervienen en la Arquitectura
Cliente/Servidor que empleamos para comunicarnos.
Si comparamos la Arquitectura cliente servidor con sus antecesoras, ha evolucionado con
el paso del tiempo, entre sus eras o etapas encontramos las siguientes:
1. La era de la computadora central: en esta etapa se utilizaba una computadora
central y conectaban a ella terminales remotas. Dicha computadora central se
encargaba de prestar servicios, solo a un grupo exclusivo de usuarios.
2. La era de las computadoras dedicadas: en esta era cada servicio empleaba su
propia computadora que permita que los usuarios se conectaran directamente.
Aparecieron las computadoras ms pequeas, de fcil uso, baratas y potentes.
3. La era de la conexin libre: aparecen computadoras de escritorio, donde el usuario
obtiene la informacin de alguna computadora de servicio. Estas computadoras se
conectaba a la computadora de servicio empleando algn software de emulacin de
algn tipo de terminal.
4. La era de computo a travs de redes: la informacin reside en una o varias
computadoras y se interconectan entre s, brindando la posibilidad de que todos los
usuarios accedan a la informacin de todas las computadoras y a la vez los diversos
sistemas intercambian informacin.
5. La era de la arquitectura cliente servidor: en esta era cada computadora de cada
uno de los usuario, llamado cliente, produce una demanda de informacin a
cualquiera de las computadoras que proporcionan informacin conocidas como
servidores, estos ltimos responden a la demanda del cliente que la produjo. Los
clientes y los servidores pueden estar conectados a una red local o red amplia, como la
que se puede implementar en una empresa o a una red mundial como lo es la internet.
En este modelo cada usuario tiene libertad de obtener informacin que requiera en un
momento dado proveniente de una o varias fuentes locales o distantes y de procesarla
como segn le convenga. Los distintos servidores tambin pueden intercambiar
informacin dentro de esta arquitectura.

Tare

Investiga tres conceptos de la Arquitectura Cliente/Servidor de diferentes fuentes. Puedes emplear la bibliografa sugerid
1. Portada
2. Introduccin
3. Desarrollo (texto e imgenes)
4. Conclusin
5. Bibliografa consultada
Esta actividad ser evaluada con la lista de cotejo al final de la unidad

Definicin 3

Para dar forma a esta explicacin empezaremos por mencionar lo siguiente:


Concepto de Arquitectura:
Es un entramado de componentes funcionales que aprovechando diferentes estndares,
convenciones, reglas y procesos, permite integrar una amplia gama de productos y
servicios informticos, de manera que pueden ser utilizados eficazmente dentro de la
organizacin.
Para seleccionar el modelo de una arquitectura, hay que partir del contexto tecnolgico y
organizativo del momento.
Qu es un Cliente:

Es aquel que inicia un requerimiento de servicio y este puede convertirse en mltiples


solicitudes de trabajo a travs de redes LAN o WAN. La ubicacin de los datos o de las
aplicaciones es totalmente transparente para el cliente.
Qu es un Servidor:
Es cualquier recurso de cmputo dedicado a responder a los requerimientos del cliente.
Los servidores pueden estar conectados a los clientes a travs de redes LANs o WANs,
para proveer los servicios solicitados como impresiones, acceso a base de datos, fax,
procesamiento de datos, etc.
Conceptos de Arquitectura Cliente/Servidor:

Cualquier combinacin de sistemas que pueden colaborar entre s para dar a los
usuarios toda la informacin que ellos necesiten sin que tengan que saber donde
est ubicada.
Es una arquitectura de procesamientos cooperativa donde uno de los
componentes pide servicios a otros.
Es un procesamiento de datos de ndole colaborativo entre dos o ms
computadoras conectadas a una red.
El trmino cliente/servidor es originalmente aplicado a la arquitectura de software
que describe el procesamiento entre dos o ms programas: una aplicacin y un
servicio soportante.

Elementos de la Arquitectura Cliente/Servidor


Esta arquitectura cliente/servidor nace de la necesidad de establecer una infraestructura
de procesamiento de informacin, que cuente con los elementos requeridos para proveer
informacin adecuada, exacta y oportuna para la toma de decisiones y para proporcionar
un mejor servicio a los clientes.
El modelo cliente/servidor rene las caractersticas necesarias para proveer esta
infraestructura, independientemente del tamao y complejidad de las operaciones de las
organizaciones pblicas o privadas y, consecuentemente desempea un papel importante
en este proceso de evolucin.
Los elementos principales de la arquitectura cliente/servidor son justamente el
elemento llamado cliente y el otro elemento llamado servidor, interviniendo
tambin la comunicacin (red).

EJEMPLOS

Dentro de un ambiente multimedia, el elemento


cliente seria el dispositivo que puede observar el
video, cuadros y texto, o reproduce el audio
distribuido por el elemento servidor.
Sesin
9

Desarrolla las siguientes actividades para evaluar los aprendizajes


logrados durante la secuencia.

Ejercicio no.20

Grupo

En base a la lectura anterior, renete en equipo de tres personas y con la supervisin y apoyo de tu profesor, realiza lo s
Un mapa conceptual donde describan con sus palabras tres ejemplos de arquitectura cliente servidor que conozcan. Se e

Arquitectura Cliente/Servidor

Ejemplo 1

Ejemplo 2

Ejemplo 3

Realiza tus notas personales, reafirmando tus aprendizajes obtenidos:

NOTAS PERSONALES:

________________________________________________________________________________________
____________________________________________________________________________
____________________________________________________________________________

Ejercicio no.10

Elabora un esquema de manera personal que tu conozcas o disees, donde identifiques los elementos que conforman la

Sesin

1.3.2 CARACTERSTICAS DEL MODELO CLIENTE/SERVIDOR10


Aprendizajes a lograr

Lista las caractersticas del modelo cliente/servidor


Aprende por iniciativa e inters propio a lo largo de la vida al investigar la estructura fsica del modelo cliente/servidor
Trabaja con responsabilidad en el cumplimiento de tareas y actividades
Elige y practica estilos de vida saludables, al cultivar relaciones interpersonales.
Se conoce y valora a s mismo y aborda problemas y retos teniendo en cuenta los objetivos que persigue.
Escucha, interpreta y emite mensajes pertinentes en distintos contextos mediante la utilizacin de medios, cdigos y her

Renete en mesas de trabajo en tu aula, comenta el tema con tus


compaeros y elabora un reporte sobre las caractersticas del modelo
cliente/servidor. Para esta actividad apyate con tu maestro.

La arquitectura cliente-servidor es un modelo de aplicacin distribuida


en el que las tareas se reparten entre los proveedores de recursos o
servicios, llamados servidores, y los demandantes, llamados clientes. Un
cliente realiza peticiones a otro programa, el servidor, que le da
respuesta. Esta idea tambin se puede aplicar a programas que se

ejecutan sobre una sola computadora, aunque es ms ventajosa en un sistema operativo


multiusuario distribuido a travs de una red de ordenadores.
En esta arquitectura la capacidad de proceso est repartida entre los clientes y los
servidores, aunque son ms importantes las ventajas de tipo organizativo debidas a la
centralizacin de la gestin de la informacin y la separacin de responsabilidades, lo que
facilita y clarifica el diseo del sistema.
Los tipos especficos de servidores incluyen los servidores web, los servidores de archivo,
los servidores del correo, etc. Mientras que sus propsitos varan de unos servicios a
otros, la arquitectura bsica seguir siendo la misma.
La arquitectura cliente-servidor sustituye a la arquitectura monoltica en la que no hay
distribucin, tanto a nivel fsico como a nivel lgico.
Caractersticas del modelo cliente/servidor (C/S)
En la arquitectura C/S el remitente de una solicitud es conocido como cliente. Sus
caractersticas son:

Es quien inicia solicitudes o peticiones, tienen por tanto un papel activo en la


comunicacin (dispositivo maestro).

Espera y recibe las respuestas del servidor.

Por lo general, puede conectarse a varios servidores a la vez.

Normalmente interacta directamente con los usuarios finales mediante una


interfaz grfico de usuario.

Al contratar un servicio de redes, se tiene que tener la velocidad de conexin que


le otorga al cliente y el tipo de cable que utiliza, por ejemplo: cable de cobre ronda
entre 1 ms y 50 ms.

Al receptor de la solicitud enviada por el cliente se conoce como servidor. Sus


caractersticas son:

Al iniciarse esperan a que lleguen las solicitudes de los clientes, desempean


entonces un papel pasivo en la comunicacin (dispositivo esclavo).

Tras la recepcin de una solicitud, la procesan y luego envan la respuesta al


cliente.

Por lo general, aceptan conexiones desde un gran nmero de clientes (en ciertos
casos el nmero mximo de peticiones puede estar limitado).

No es frecuente que interacten directamente con los usuarios finales.

Ventajas

Centralizacin del control: los accesos, recursos y la integridad de los datos son
controlados por el servidor de forma que un programa cliente defectuoso o no
autorizado no pueda daar el sistema. Esta centralizacin tambin facilita la tarea
de poner al da datos u otros recursos (mejor que en las redes P2P).

Escalabilidad: se puede aumentar la capacidad de clientes y servidores por


separado. Cualquier elemento puede ser aumentado (o mejorado) en cualquier
momento, o se pueden aadir nuevos nodos a la red (clientes y/o servidores).

Fcil mantenimiento: al estar distribuidas las funciones y responsabilidades entre


varios ordenadores independientes, es posible reemplazar, reparar, actualizar, o
incluso trasladar un servidor, mientras que sus clientes no se vern afectados por
ese cambio (o se afectarn mnimamente). Esta independencia de los cambios
tambin se conoce como encapsulacin.

Existen tecnologas, suficientemente desarrolladas, diseadas para el


paradigma de C/S que aseguran la seguridad en las transacciones, la amigabilidad
de la interfaz y la facilidad de empleo.

Desventajas

La congestin del trfico ha sido siempre un problema en el paradigma de C/S.


Cuando una gran cantidad de clientes envan peticiones simultaneas al mismo
servidor, puede ser que cause muchos problemas para ste (a mayor nmero de
clientes, ms problemas para el servidor).

El paradigma de C/S clsico no tiene la robustez de una red P2P. Cuando un


servidor est cado, las peticiones de los clientes no pueden ser satisfechas. En la
mayor parte de redes P2P, los recursos estn generalmente distribuidos en varios
nodos de la red.

El software y el hardware de un servidor son generalmente muy


determinantes. Un hardware regular de un ordenador personal puede no poder
servir a cierta cantidad de clientes. Normalmente se necesita software y hardware
especfico, sobre todo en el lado del servidor, para satisfacer el trabajo. Por
supuesto, esto aumentar el coste.

El cliente no dispone de los recursos que puedan existir en el servidor. Por


ejemplo, si la aplicacin es una web, no podemos escribir en el disco duro del
cliente o imprimir directamente sobre las impresoras sin sacar antes la ventana
previa de impresin de los navegadores.

Sesin
11
Ejercicio no.11

Individual

Complementa la tabla
que a continuacin se muestra de las ventajas y desventajas de los modelos cliente/servidor. Se e

Modelo Cliente / Servidor


Ventajas

Desventajas

Puede aumentar su capacidad

Aseguran la seguridad en las


transacciones
Congestin de trfico

Ejercicio no.12

Grupo

A continuacin se te presentan una serie de preguntas con cuatro opciones de respuesta. Subraya la respuesta correcta
en clase.

1. En el modelo de arquitectura cliente/servidor el remitente es conocido como:


a) Cliente
b) Servidor
c) Red
d) Arquitectura
2. Son los que reparten recursos o servicios:
a) Cliente
b) Servidor

c) Red

d) Arquitectura

3. En esta arquitectura intervienen tres elementos que son cliente, servidor y la red:
a) Servidor/Cliente
b) Servidor
c) Cliente/Servidor
d) Cliente/Cliente
4. En la arquitectura C/S la capacidad de proceso est repartida, aunque es ms
importante la ventaja de tipo:
a) Administrativa
b) Compartida
c) Servicios
d) Organizativa
5. Es una de las ventajas de la arquitectura C/S que le permite aumentar los clientes y
servidores:
a) Escalabilidad
b) Fcil
c) Control
d) Tecnologas
mantenimiento
centralizado
desarrolladas
6. Es una de las ventajas de la arquitectura C/S que le permite controlar los recursos,
accesos y servicios desde un servidor.
a) Escalabilidad
b) Fcil
c) Control
d) Tecnologas
mantenimiento
centralizado
desarrolladas
7. Es una desventaja de la arquitectura C/S que se genera cuando varios clientes envan
al mismo tiempo peticiones al mismo servidor:
a) Congestin de
b) C/S sin robustez
c) Software/Hardware
d) Cliente sin
trfico
determinantes
recursos = servidor
8. Es una desventaja de la arquitectura C/S donde el cliente no tiene acceso a todos los
recursos del servidor:
a) Congestin de
b) C/S sin robustez
c) Software/Hardware
d) Cliente sin
trfico
determinantes
recursos = servidor

1.3.3 TIPOS DE CLIENTES Y SERVIDORES


Aprendizajes a lograr

Sesin
12

Lista los diferentes tipos de clientes


Aprende por iniciativa e inters propio a lo largo de la vida al investigar los tipos de clientes y servidores
Trabaja con responsabilidad en el cumplimiento de tareas y actividades
Elige y practica estilos de vida saludables, al cultivar relaciones interpersonales.
Se conoce y valora a s mismo y aborda problemas y retos teniendo en cuenta los objetivos que persigue.
Escucha, interpreta y emite mensajes pertinentes en distintos contextos mediante la utilizacin de medios, cdigos y her

En el grupo con tu maestro, realiza una lluvia de ideas de los siguientes


cuestionamientos:

Qu tipos de clientes informticos y servidores conoces?

Cuntos tipos de clientes y servidores crees que existen?

Dnde encontramos aplicados estos tipos de clientes y servidores?

Tipos de clientes. Existen varios tipos de clientes, dependiendo de la


cantidad de tareas que realice el cliente en comparacin con el servidor.

Tipo de Cliente

Almacenamiento
de datos local

Proceso de datos
local

Cliente pesado

Cliente hbrido

No

Cliente liviano

No

No

Cliente pesado
Un cliente pesado tiene capacidad de almacenar los datos y
procesarlos, pero sigue necesitando las capacidades del
servidor para una parte importante de sus funciones. Un cliente
de correo electrnico suele ser un cliente pesado.
Cliente hbrido
Un cliente hibrido no tiene almacenados los datos con los que
trabaja, pero s es capaz de procesar datos que le enva el servidor.
Muchos programas de colaboracin almacenan remotamente los
datos para que todos los usuarios trabajen con la misma informacin,
y utilizan clientes hbridos para acceder a esa informacin.
Cliente liviano
Un cliente liviano no tiene capacidad de procesamiento y su nica
funcin es recoger los datos del usuario, drselos al servidor, y
mostrar su respuesta. Los primeros navegadores web eran clientes
livianos, simplemente mostraban las pginas web que solicitaba el
usuario. Actualmente, el uso de lenguajes de script, programas Java y
otras funciones de DHTML dan una capacidad de procesamiento a los
navegadores, por lo que se consideran clientes Hbridos.

Tipos de servidores
Esta lista categoriza los diversos tipos de servidores del mercado actual:

Plataformas de Servidor (Server Plataforms): Un trmino usado


menudo como sinnimo de sistema operativo, la plataforma es el
hardware o software subyacentes para un sistema, es decir, el
motor que dirige el servidor.

Servidores
de
Aplicaciones
(Application
Servers):
Designados a veces como un tipo de middleware (software que
conecta dos
aplicaciones), los servidores de aplicaciones ocupan una gran parte del
territorio entre los servidores de bases de datos y el usuario, y a menudo los conectan.
Servidores de Audio/Video (Audio/Video Servers): Los servidores de Audio/Video
aaden capacidades multimedia a los sitios web permitindoles mostrar contenido
multimedia en forma de flujo continuo (streaming) desde el servidor.
Servidores de Chat (Chat Servers): Los servidores de chat permiten intercambiar
informacin a una gran cantidad de usuarios ofreciendo la posibilidad de llevar a cabo
discusiones en tiempo real.
Servidores de Fax (Fax Servers): Un servidor de fax es una
solucin ideal para organizaciones que tratan de reducir el uso del
telfono pero necesitan enviar documentos por fax.
Servidores FTP (FTP Servers): Uno de los servicios ms antiguos
de Internet, File Transfer Protocol permite mover uno o ms archivos.
Existen otros tipos de servidores como lo son: Servidores Groupware (Groupware
Servers), Servidores IRC (IRC Servers), Servidores de Listas (List Servers), Servidores de
Correo (Mail Servers), Servidores de Noticias (News Servers), Servidores Proxy (Proxy
Servers), Servidores Telnet (Telnet Servers) y los Servidores Web (Web Servers).

Ejercicio no. 13 Grupo

A continuacin elabora un cuadro sinptico donde incluyas los tipos de clientes y servidores. Apyate en la lectura anter

Desarrolla las siguientes actividades para evaluar los aprendizajes


logrados durante la secuencias. Para estas actividades apyate con tus
compaeros. Se evaluar segn lista de cotejo que se encuentra al final
de la unidad del modulo de aprendizaje.
Completa el siguiente diagrama:
Ejemplos de Tipos de Clientes

Ejemplo 1
Cliente Pesado

Ejemplo 2
Cliente Hibrido

Ejemplo 3
Cliente Liviano

Tipos de Servidores

Completa el siguiente esquema, mencionando los tres tipos de servidores que


consideres ms importantes y comenta porque los seleccionaste (Se evaluar segn
lista de cotejo que se encuentra al final de la unidad del modulo de aprendizaje):

AUTOEVALUACIN PERSONAL.
En las actividades realizadas en el desarrollo de los temas, clasifica tu nivel de logro
utilizando los siguientes criterios:
Excelente
4

Indicadores

Bueno
3

Regula
r
2

Insuficiente
1

Conoces y diferencias los elementos


de la arquitectura cliente/servidor
Reconoces las caractersticas del
modelo cliente/servidor
Identificas los tipos de clientes y
servidores ms importantes que
existen
Sabes quin es el cliente en la
arquitectura cliente/servidor
Sabes quin es el servidor dentro de
la arquitectura cliente/servidor

INSTRUMENTOS DE EVALUACIN
LISTA DE COTEJO : TEMA 1.1
Nombre del estudiante:
Asignatura: Administrar los recursos de una red
Evidencia por desempeo: Software
Evidencia de actitud asociada: Orden y responsabilidad
Instrucciones para el alumno:
Seguir las instrucciones de la actividades
Caractersticas
Subtema 1.1.1

(Tarea No. 1 )

Investigar los conceptos de Arquitectura Cliente/Servidor

Campo De Aplicacin
Arquitectura
Cliente/Servidor
Cumple
SI

NO

a) Entrega puntual del trabajo.


b) Cumple con los conceptos solicitados.
c) Cumple con los pasos y el proceso solicitado.
d) Existe calidad en el trabajo.
e) Presenta coherencia el trabajo que le fue asignado.
Observaciones:
Caractersticas
Subtema 1.1.1 (Ejercicio No. 1)

Cumple
SI

NO

Conceptos de Arquitectura Cliente/Servidor (Mapa Conceptual)


a) Entrega puntual del trabajo.
b) Contiene los tres ejemplos solicitados.
c) Cumple reglas ortogrficas, de redaccin y sintaxis.
d) Existe calidad en el trabajo.
e) Presenta coherencia el trabajo que le fue asignado.
Observaciones:
Caractersticas
Subtema 1.1.1 (Ejercicio No. 2 )
Elementos de Arquitectura Cliente/Servidor (Esquema libre)

Cumple
SI

NO

a) Entrega puntual del trabajo.


b) Contiene los tres ejemplos solicitados.
c) Cumple reglas ortogrficas, de redaccin y sintaxis.
d) Existe calidad en la presentacin trabajo.
e) Presenta coherencia el trabajo que le fue asignado.
Observaciones:
Caractersticas
Subtema 1.1.2 (Ejercicio No. 3)

Cumple
SI
NO

Ventajas y desventajas de los modelos cliente/servidor (Tabla)


a) Entrega puntual del trabajo.
b) Presenta las ventajas y desventajas del modelo cliente/servidor
c) Cumple reglas ortogrficas, de redaccin y sintaxis.
d) Existe calidad en el trabajo.
e) Presenta coherencia el trabajo que le fue asignado.
Observaciones:
Caractersticas
Subtema 1.1.3 (Ejercicio No.5)

Cumple
SI

Tipos de Clientes y Servidores (Cuadro Sinptico)

NO

a) Entrega puntual del trabajo.


b) Incluye los tipos de clientes y servidores.
c) Cumple reglas ortogrficas, de redaccin y sintaxis.
d) Existe calidad en la presentacin trabajo.
e) Presenta coherencia el trabajo que le fue asignado.
Observaciones:

Subtema 1.1.3

Caractersticas
(Ejemplo Tipos de Clientes)

Ejemplo Tipo de clientes (Pesado, Hbrido y Liviano)

Cumple
SI

NO

a) Entrega puntual del trabajo.


a) Presenta un ejemplo de cada tipo de cliente
b) Cumple reglas ortogrficas, de redaccin y sintaxis.
c) Existe calidad en el trabajo.
d) Presenta coherencia el trabajo que le fue asignado.

Observaciones:
Caractersticas

Cumple

Subtema 1.1.3

(Tipos de servidores)
SI

Tipos de servidores (Esquema)

NO

a) Entrega puntual del trabajo.


b) Presenta un ejemplo de cada tipo de cliente
c) Cumple reglas ortogrficas, de redaccin y sintaxis.
d) Existe calidad en el trabajo.
e) Presenta coherencia el trabajo que le fue asignado.
Observaciones:

Evaluacin final

Relaciona las siguientes preguntas con la opcin correcta, tomando como referente los elementos que componen la arqu

1.

Es aquel que solicita un servicio a un servidor de informtica.

a) Cliente

b) Servidor

c) Red

d) Sistema

e) Elemento

2. Es el aquella arquitectura ms utilizada actualmente para conectar en red los


servidores.
a) Bus
b) Cliente/Cliente c) Cliente/Servidor d) Redes
e) Token Rin
3. Es el elemento de la arquitectura cliente/servidor que solicita un servicio.
a) Comunicacin b) Conexin

c) Centro de computo

d) Servidor

e) Cliente

4. Es el elemento que brinda un servicio en la arquitectura cliente/servidor.


a) Servidor

b) Conexin

c) Centro de Computo

d) Comunicacin

e) Cliente

5. Es un procesamiento de datos de ndole colaborativo entre dos o ms computadoras


conectadas a una red.
a) Arquitectura
Servidor

b) Arquitectura
Cliente

c) Arquitectura
Cliente/Servidor

d) Sistema

e) Servidor de
Red

6. Es se conoce as al mecanismo de pasaje de mensajes (Pedidos de servicios y


Respuesta).
a) Reaccin
b) Interaccin
c) Respuesta
d) Servicio
e) Mensaje
7. En esta arquitectura, cada computadora de cada uno de los usuarios llamado cliente,
produce una demanda de informacin a cualquiera de las computadoras que
proporcionan informacin conocidas como servidores.
a) Cliente/
servidor

b) Computadora
central

c) Computadora
dedicada

d) Conexin
libre

e) A travs de
redes

8. Es un entramado de componentes funcionales que permite integrar una amplia gama


de productos y servicios informticos, de manera que pueden ser utilizados
eficazmente dentro de la organizacin.
a) Cliente/
b) Computadora c) Computadora
d) Conexin
e) A travs de
servidor
central
dedicada
libre
redes
9. En la arquitectura C/S el remitente de una solicitud es conocido como:
a) cliente/servidor

b) Servidor

c) Red

d) Cliente

e) Arquitectura

10. Al receptor de la solicitud enviada por el cliente se conoce como:


a) cliente/servidor

b) Servidor

c) Red

d) Cliente

e) Arquitectura

REFERENCIAS BIBLIOGRAFICAS
1.1 Arquitectura Cliente/Servidor
1.1.1 Elementos de la Arquitectura Cliente/Servidor
1.1.2 Caractersticas del modelo Cliente/Servidor
1.1.3 Tipos de Clientes y Servidores
http://www.monografias.com/trabajos24/arquitectura-cliente-servidor/arquitectura-clienteservidor.shtml
http://es.wikipedia.org/wiki/Cliente-servidor
http://www.desarrolloweb.com/articulos/arquitectura-cliente-servidor.html
http://oposicionestic.blogspot.com/2011/06/arquitectura-cliente-servidor.html
http://arquitecturaestefany.blogspot.com/2009/03/elementos-de-la-arquitectura.html
www.scribd.com/.../Elementos-De-La-Arquitectura-Cliente-Servidor
http://www.alegsa.com.ar/Respuesta/ventajas_y_desventajas_del_modelo_clienteservidor.
htmml
http://www.inei.gob.pe/biblioineipub/bancopub/inf/lib5038/carac.HTM
http://es.wikipedia.org/wiki/Cliente_(inform%C3%A1tica)

http://www.wikilearning.com/curso_gratis/construyendo_una_red_lantipos_de_clientes_y_servidores/3450-3
http://www.slideshare.net/crinodj/tipos-de-servidores

También podría gustarte