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ESTANDAR:
Cuenta, compara, establece equivalencias entre diez unidades con una decena y viceversa y entre nmerosnaturaleshasta100.Agrupaobjetos que
tienen caractersticas comunes, y al interior los organiza reconociendo subclases, sin dejar objetos fuera de las colecciones formadas. Explica los
criterios que us para clasificar, interpreta y ejecuta consignas con las expresiones todos, algunos, ninguno. Estima, compara y mide la masa de
objetos empleando unidades no convencionales y el tiempo empleando unidades convencionales como das o semanas. Resuelve, modela y
formula situaciones problemticas de diversos contextos referidas a acciones de separar, adicionar, quitar, igualar o comparar dos cantidades, usa
distintas estrategias de solucin y explica cmo lleg a la respuesta y si esta guarda relacin con la situacin planteada. Se aproxima a la nocin de
multiplicacin mediante adiciones repetidas y a la nocin de mitad como reparto en dos grupos iguales (Mapa de Progreso de Matemtica: Nmero
y Operaciones).
COMPLE
CAPACIDADES
INDICADOR
PREGUNTA
JIDAD
Matematiza situaciones que involucran cantidades y magnitudes en
diversos contextos.
Representa situaciones que involucran cantidades y magnitudes en
diversos contextos.
Comunica situaciones que involucran cantidades y magnitudes en diversos
contextos.
Elabora diversas estrategias haciendo uso de los nmeros y sus
operaciones para resolver problemas.
Utiliza expresiones simblicas, tcnicas y formales de los nmeros y las
operaciones en la resolucin de problemas.
Argumenta el uso de los nmeros y sus operaciones para resolver
problemas
1 PRIMER GRADO
ESTANDAR:
Identifica patrones aditivos con nmeros naturales de hasta dos cifras y patrones de repeticin con dos criterios perceptuales, completa y crea s ucesiones
grficas y numricas y explica si un trmino pertenece o no pertenece a una sucesin.Interpreta la igualdad entre dos ex presiones equivalentes con adiciones y
sustracciones hasta 20 usando material concreto; explica que laequivalencia entre dos expresiones se mantiene si se agrega o quita una misma cantidad a
ambas partes de la igualdad.
Determina el valor desconocido en una igualdad que involucra adiciones y sustracciones, y explica su procedimiento. Establece, describe y representa
grficamente relaciones entre objetos de dos colecciones (Mapa de Progreso de Matemtica: Cambio y Relaciones).
CAPACIDADES
Matematiza situaciones que involucran cantidades y magnitudes en diversos contextos.
Representa
2 PRIMER GRADO
INDICADOR
Representa grficamente secuencias
con patrones de repeticin de hasta
tres elementos en diversos contextos.
Identifica relaciones entre objetos de
dos colecciones a partir de consignas
dadas.
COMPLE
JIDAD
PREGUNTA
GEOMETRA Y MEDICIN
COMPETENCIA: (Inicial 5 aos) Establece y comunica relaciones espaciales de ubicacin, identificando formas y relacionando espontneamente objetos
y personas. Realiza clculos de medicin utilizando medidas arbitrarias, resolviendo situaciones en su vida cotidiana.
C1PR
Capacidades 5
aos pre
requisito
C2PR
C3PR
CAPACIDAD 1
SELECCIONAD
A
CAPACIDAD 2
SELECCIONAD
A
CAPACIDAD 3
SELECCIONAD
A
CAPACIDADES
Reconoce diferentes direccionalidades al
desplazarse con su cuerpo en el espacio: hacia
adelante, hacia atrs, hacia abajo, hacia arriba,
hacia un lado, hacia el otro, hacia la derecha,
hacia la izquierda.
Establece relaciones espaciales con su cuerp y
los objetos
Compara longitudes al medir diferentes objetos
de su entorno, describiendo las relaciones y
3(PR)
utilizando medidas
arbitrarias (mano, pie, cintas,
lana, etc).
Identifica, interpreta y grafica posiciones y
desplazamientos de objetos en el plano.
C1
INDICADORES
Realiza desplazamientos en diferentes direcciones
utilizando un soporte grfico.
I1(PR)
2(PR)
I
I2(C)
I3(B)
I4(A)
I2(C)
I3(B)
C2
I4(A)
Mide y compara longitudes de objetos haciendo
uso de unidades arbitrarias.
C3
3 PRIMER GRADO
I6(C)
I7(B)
I8(A)
PREGUNTAS
8
9
10
11
12
13
14
15
16
ESTADSTICA
CAPACIDADES
Capacidades
5 aos pre
requisito
INDICADORES
I1(PR)
PREGUNTAS
17
COMPETENCIA:
Interpreta relaciones entre dos variables, en situaciones de la vida real y las valora utilizando el lenguaje grfico.
CAPACIDAD
1
SELECCIONADA
C1
I2(C)
I3(B)
I4(A)
4 PRIMER GRADO
18
19
1.
Respuesta:
2.
Respuesta:
3.
Respuesta:
4.
Respuesta: b
5. Respuesta:
a.
6. Respuesta:
Sigue
1
PRIMER
GRADO
Sigue
7.- Respuesta:
8. Respuesta de criterio: Cuidando que el perro siga las lneas referenciales de las cuadriculas.
9.- Respuesta:
10. Respuesta:
a.
14.- Respuesta:
2 PRIMER GRADO
15. Respuesta: b
16. Respuesta: a
17. Respuesta:
18.Respuesta: El(la) nio(a) observa la cantidad de tiles (interpreta) que Indica la tabla
de frecuencias y pinta en el grfico de barras.
19. Respuesta: Para considerar la respuesta correcta, el nio o nia deber responder las
dos preguntas.
3 PRIMER GRADO
SISTEMA REGIONAL DE EVALUACIN DE LOS APRENDIZAJES AREQUIPA (SIREVA) - PRUEBA DE ENTRADA DEL PRIMER GRADO -2015
GERENCIA REGIONAL DE
EDUCACIN DIRECCIN DE
GESTIN PEDAGGICA
EDUCACIN PRIMARIA
GGOBIERNO REGIONAL
AREQUIPA
APELLIDOS:
NOMBRES:
SECCIN:
I.E.
FECHA:
4 PRIMER
GRADO
Sigue adelante
1. Observa con atencin, luego: encierra con cuerdas los objetos que crees
8. El perro debe llegar donde esta la nia pasando primero por el rbol traza
el camino, siguiendo las lneas de la cuadrcula.
11. Traza en el plano el recorrido del Ccorito hacia la flor, siguiendo las
flechas.
13. Observa con atencin: y marca con una X Cul es la ltima accin?