Está en la página 1de 2

INSTITUTO DE EDUCACIN SUPERIOR TECNOLGICO PBLICO

JOS DOMINGO CHOQUEHUANCA


Carrera Profesional:

Computacin e Informtica

Semestre:

Mdulo N

DESARROLLO DE SOFTWARE Y GESTIN DE


BASE DE DATOS

Turno:

Maana

Unidad Didctica N 2.8

TALLER DE MODELAMIENTO DE SOFTWARE

Fecha:

09/04/14

Docente:

Richard Centeno Palomino

02

III

ACTIVIDAD DE APRENDIZAJE N 01-14


Nombre: Introduccin al modelado orientado a objetos
ELEMENTO DE CAPACIDAD TERMINAL N 1.1
Conocer y describir la metodologa UML para el desarrollo de software

LUGAR

HORAS
PEDAGGICAS

Laboratorio
Taller
Campo
Aula
X

30 min.

CONTENIDOS
PROCEDIMIENTOS

CONCEPTOS

Identifica y analiza los elementos del


modelado orientado a objetos

ACTITUDES

Introduccin al modelado orientado a


objetos
Modelado
Orientacin a objetos
Conceptos bsicos de la
orientacin a objetos

Asume actitudes de responsabilidad, orden,


puntualidad y veracidad.

SECUENCIA METODOLGICA
MOMENTOS

1.
Motivacin

2.
Proporcionar
informacin

3.
Desarrollar
Prctica
Dirigida

4.
Resolucin de
Problemas y
Transferencia

ESTRATEGIAS

MTODOS
-TCNICAS

RECURSOS

TIEMPO

Recojo de saberes previos sobre modelamiento de


sistemas de informacin.
Preguntas orientadoras:
Que concepto tienen de modelamiento?
Que concepto tienen de sistemas de informacin?
Que concepto tienen de objeto?

Lluvia de ideas

Pizarra, plumones

3 min.

El docente realiza una exposicin magistral sobre el


modelado orientado a objetos. Proporcionando
material de lectura al los estudiantes.

Exposicin
magistral

Voz, pizarra, plumones

12 min.

Los estudiantes en grupos de 2 elaboran el resumen


de la exposicin utilizando organizadores visuales.

Tndem

Separatas,
Cuaderno, lapiceros.

5 min.

Exposicin

Voz

10 min.

Un integrante de cada grupo realiza un breve


comentario sobre el resumen realizado

EVALUACIN DE LOS APRENDIZAJES


Utiliza tcnicas y metodologas pertinentes para el modelamiento de la estructura lgica del sistema de
Criterio(s) de evaluacin:
informacin.
INDICADORES

Identifica el concepto de modelado y describe sus objetivos.

TCNICAS

NSTRUMENTOS

Observacin

Lista de Cotejos

Identifica y ejemplifica conceptos bsicos de la orientacin a


Observacin
objetos.

Lista de Cotejos

JDCH/DG.
ARC.

TIEMPO

INSTITUTO DE EDUCACIN SUPERIOR TECNOLGICO PBLICO


JOS DOMINGO CHOQUEHUANCA
Carrera Profesional:

Computacin e Informtica

Semestre:

Mdulo N

DESARROLLO DE SOFTWARE Y GESTIN DE


BASE DE DATOS

Turno:

Maana

Unidad Didctica N 2.8

TALLER DE MODELAMIENTO DE SOFTWARE

Fecha:

09/04/14

Docente:

Richard Centeno Palomino

02

III

LISTA DE COTEJOS
INDICADORES
N

APELLIDOS Y NOMBRES

Identifica el concepto de
modelado y describe sus
objetivos.
SI

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30

ARAPA QUISPE , Yony Cesar


AVENDAO QUISPE, Bertha Sonia
CAHUANA VILCAPAZA, Marco Antonio
CCAMA ROQUE, Jose Abelardo
CHINO CONDORI, Pilar
CONDORI JIHUALLANCA, Jorge
CONDORI QUISPE, Naty Soledad
CONDORI RAMOS, Irma Giovana
COYLA COA, Concepcin
CUTIPA HUAYTA, Pilar
GUTIERREZ APARICIO, Benita Juana
GUTIERREZ APARICIO, Rufino Saturmino
GUTIERREZ APAZA, Luz Rogelia
HANCCO JARA, Candelaria
HUARSAYA HILAQUIJHUA, Claudia Maribel

IRURI MAMANI, Yaneth Mery


LAURA HUAYTA, Jess
LEON HANCCO, Flavio Vely
MAMANI HANCCO, Yeny Willma
MAMANI QUISPE, Edwin Rony
POCOHUANCA QUISPE, Miriam Hayde
QUISPE CALLATA, Arnold Ulisis
QUISPE CONDORI, Brayan Rand
QUISPE MAMANI, Pilar
RAMOS PALLI, Javier
RODRIGUEZ CALCINA, Gedeon Luis
RODRIGUEZ PAREDES, Mery
RODRIGUEZ PAREDES, Sorayda
TICONA PUMA, Brayan Denis
VALDIVIA GUERRA, Joao Marcos

NO

Identifica y ejemplifica conceptos


bsicos de la orientacin a
objetos.
SI

NO

También podría gustarte