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APORTACIONES

AL GRABADO ACOLOR
EN TALLA ATRAVES
DEL PROCESO
DE LA ZIEGLEROGRAFIA

1
GRABADOS

!Ji.,

DIBUJOS

M.a CONCEPCION SAEZ DEL ALAMO


Universidad de Salamanca
Facultad de Bellas Artes

HISTORIA .CRTICA. TCNICA

APORTACIONES
AL GRABADO ACOLOR
EN TALLA ATRAVES
DEL PROCESO
DE LA ZIEGLEROGRAFIA

CAJA DE AHORROS VIZCAINA


Departamento Cultural

BILBAO
1989

AGRADECIMIENTOS

Deseo expresar mi agradecimiento a todas las personas e instituciones que han colaborado directa o indirectamente en la realizacin
<'le esta tesis y muy especialmente a:

CAJA DE AHORROS VIZCAINA


Plaza Espaa, l
48001 Bilbao

ISBN: 84-5058-365-9
Depsito legal: BI-156/89
Fotocomposicin: IPAR, S.c.L.
Particular de Zurbaran, 2-4
48007 Bilbao
Imprime: EDITORIAL ELLACURIA, SAL.
Ribera de Erandio, 8
Erandio (Vizcaya)
Diseo: IKEDER

- Da. Elena de Santiago, Directora del Gabinete de Estampas de


la Biblioteca Nacional de Madrid.
- D. Jess Pastor y D. Jos Fuentes, Profesores de Tcnicas grficas
en la Facultad de Bellas Artes de Salamanca.
- D. Dieter Kuhrmann, Director del Gabinete de Estampas de Murucho
- D. Eckhard Schaar, Director del Gabinete de Estampas y Dibujos
de Hamburgo.
- D. Hildegard Banereisen, Director del Departamento de Grabados
y Dibujos de Frankfurt.
-D. Axel Janeck, Conservador del National Museum de Nuremberg.
- Da. Sigrid Achenbach, Directora del Gabinete de Estampas de
Berln.
-Da. Franyoise Woimant, Conservadora en Jefe del Gabinete de
Estampas del siglo xx, de la Biblioteca Nacional de Pars.
-D.S. Boorsch, Director del Departamento de Grabado y Fotografias del Metropolitan Museum of Art de New York.
-Da. Patrice A. Savery, Asistente del Departamento de Grabados,
Dibujos y Fotografas de Boston.
Da. Elizabeth Harris, Conservador del Departamento de Artes
Grficas del National Museum de Washington.
- Da. Catherine J. Johnson, Directora del Departamento de Grabado de la Public Library de New York.
- Dr. Gertraute Lippold, Directora del Gabinete de Estampas de
Dresden.
- Da. Ilse Borchard, Lectora de Alemn del Departamento de Germanstica de la Universidad de Salamanca.

- D. Friedrich Groning, Agregado Cultural de la Embajada de Alemania.


- D. Jess Hernndez Rojo, Profesor Titular de Filologa Alemana
en la Universidad de Salamanca.
- D. Manuel Parralo, Catedrtico de Pintura de la Universidad
Complutense de Madrid.

PREFACIO

Ha transcurrido ms de un ao desde que naci este ensayo como


tesis de doctorado. Slo los miembros de mi tribunal de tesis, algunos
amigos artistas, los alumnos a los que enseo en la Facultad y otros
pocos de un breve curso que d en Calella, el verano de 1987, han sido
los nicos privilegiados en conocer el proceso de la zieglerografia que
se expone en este libro, proceso con unas implicaciones plsticas muy
interesantes y nico medio adems en grabado que permite plantear
el color de un modo directo y sencillo, con toda la complejidad que
.
el artista necesite, como veremos a traves del libro.
El hecho ahora de su publicacin es para m un gran reto, en
cuanto que va a poder ser sometida esta obra a discusin general por
mucho ms pblico y muy variopinto, discusin en el sentido de 'si
va a tener algo que decir al que BUSCA dentro de la grfica y dentro
del arte en general, en sus distintas vertientes, en su historia, en su
investigacin terica, en su prctica, tan desnuda y arriesgada.
En efecto, esta tesis da a conocer una tcnica muy interesante, rescatada del pasado y perfeccionada para el uso actual del artista; tambin da a conocer a travs de las ilustraciones un perodo de mi obra
que ha sido muy determinante y que se ha hecho posible gracias a
este proceso de color: estos grabados se han usado en su momento
como pretexto inmediato para materializar, dentro del esquema de
tesis, las posibilidades expresivas de la zieglerografia, pero realmente
el desarrollo de mi obra ha sido el motor ms directo del inicio y desarrollo de este trabajo.
Pero no es slo lo que da a conocer la tesis: adems servir ahora
de punto de comparacin o de discusin, como se prefiera, en cuanto
que constituye un modelo posible de entre otros de lo que debera entenderse como una tesis doctoral en las Facultades de Bellas Artes,
problema ste de gran controversia hoy por hoy entre doctorandos
y profesores de las mismas. Pero sobre todo y en lo que al artista concierne, este ensayo debera constituir UN NUEVO MODO DE ENTENDER EL GRABADO, no ya slo en lo referente a la zieglerografia, y que es: que la grfica, al igual que la pintura, la escultura
8

o los medios audiovisuales, considerada corno tcnica en s misma


queda vaca y anclada en los esquemas del pasado, porque actual~
mente no es sino EL MEDIO PARTICULAR A TRAVES DEL
CUAL EL ARTISTA SE EXPRESA, Y debe buscar la manera de
plasmar libremente sus ideas sobre una superficie, sea cual fueran las
caractersticas de sta o gracias a ellas, pero no ya en funcin de
y a partir de un esclavismo tcnico asumido tradicionalmente corno
handicap en el grabado.
La publicacin de una tesis de doctorado suele constituir un terna
espinoso para los editores en general por la especializacin de los ternas que se acostumbran a tratar, corno es este caso, por ello he de
agradecer a la Caja de Ahorros Vizcana y muy en concreto a D. Leopoldo Zugaza, su gestor cultural, amante del arte y del grabado en
particular, su empeo en la publicacin de mi trabajo con todo el rigor y cuidado que se aprecia en el libro.
Concepcin Sez del Alamo
Salamanca, junio de 1988

INDICE

INTRODUCCION ........................................ .
1.

EL COLOR EN EL GRABADO EN TALLA


Consideraciones previas ................................ .

2.

3.

17

1.1. El concepto claroscurista y el grabado de reproduccin ...................................... .


1.2. Primeros procesos de grabado a color en talla y su
posterior desarrollo en el siglo xx ................... .

20

EL BARNIZ BLANDO COMO ANTECEDENTE DE


LA ZIEGLEROGRAFIA .............................. .

31

2.1. Aparicin histrica: su funcin y aplicacin. . . . . . . . . .


2.2. Peculiaridades plsticas del barniz blando.... ........

32
35

LA ZIEGLEROGRAFIA: un proceso innovador de grabado a color en talla. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .

43

3.1. Aparicin histrica, concepto general y aplicacin al


grabado en talla .................................
3.2. Anlisis comparativo entre el proceso de CREACION DE IMAGEN en la zieglerografia y las tcnicas de grabado a color en talla. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
SUBINDICE AL PUNTO 3.3 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
3.3. Desarrollo tcnico del proceso. Factores determinantes ......................... .
3.3.1. La creacin de la imagen ..................... .
3.3.1.1. Los soportes y la separacin simultnea de color ......................... .
3.3.1.2. El barniz ............................ .
3.3.1.3. Los tiles de dibujo ................. .
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3.3.1.4. Los papeles para el dibujado ......... .


3.3.1.5. Descripcin general del proceso de dibujado a color. La zieglerografia ..... .
3.3.2. La mordida de los soportes .................. .
3.3.2.1. Factores materiales .................. .
3.3.2.2. Factores operativos. El sistema de
mordida progresiva ................. .
3.3.2.3. El remordido ....................... .
3.3.3. El proceso de estampacin ................... .
3.3.3.1. El entintado ........................ .
3.3.3.2. La impresin ... '" .................. .
3.3.3.3. La sobreimpresin .............. , ' .. .

115

CONCLUSIONES ......................................... .

125

BIBLIOGRAFIA .......................................... .

129

12

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INTRODUCCION

82
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96

Con este trabajo pretendemos hacer DOS APORTACIONES


fundamentalmente: la primera y ms importante por el carcter creativo que encierra, es la APORTACION PLASTICA personal en el
campo del grabado a color en talla. La segunda, no menos interesante, aunque de carcter ms objetivo y que surge directamente de la
anterior, consiste en poner a punto y dar a conocer un proceso de
grabado en talla por el cual se puede realizar una imagen, con la complejidad de color deseada, directamente sobre la matriz, es decir, sin
necesidad de calcos ni trasferencias de color indirectas. Esto viene a
ser, por tanto, la APORTACION TECNICA, representada en el proceso llamado 2ieglerografia, que aunque data de 1902 aproximadamente, es absolutamente desconocido y nada practicado en nuestro
pas, razn por la cual consideramos inminente su difusin y aprovechamiento, ms an teniendo en cuenta que no existe mtodo alguno
para el grabado en talla capaz de conseguir una separacin directa
de los colores, a la vez que se crea una imagen sobre la matriz.
En base a estas dos razones, intentaremos establecer un hilo conductor entre todas las partes del trabajo, para as comprender mejor
las aportaciones reales a que nos llevar esta tesis, en particular la
referida a los resultados plsticos.
Este hilo conductor de los captulos ser el aspecto del COLOR,
ya que por un lado, las aportaciones plsticas se desarrollan fundamentalmente en tomo al color, y por otro, el proceso de la zieglerografia, aportacin tcnica, tiene su fundamento en el manejo del color. Es, pues, este aspecto un elemento bsico en esta tesis y habr
que tratar de definir claramente el papel que el color ha tenido en la
historia del grabado en talla y la manera como ha sido o ha podido
ser utilizado y enfocado en la imagen, para as dejar clara la importancia de un proceso como el que se propone.
De ah que, en el PRIMER CAPITULO, se harn una serie de consideraciones previas sobre el concepto que de el color se ha tenido desde los inicios del grabado en talla y las maneras como se fueron resolviendo tcnicamente problemas surgidos a partir de dicho concepto.
13

Este primer ~n1isis ,s~ detendr eve~tualmente al comenzar el siglo


por una r~on de logca en el trabaJo: porque a principios de este
s~~o Walter Zlegl~r elabora
~r~o de calcos simultneos de separaClo,n de color, aplIcable, en pnnClplO a cualquier categora de impresin.
Mas adelante, en el capitulo tercero, se volvern a analizar estos intentos
coloristas desde un punto de vista comparativo con la zieglerografa.
Para la. categ~ra de impresin en talla, que es la que se abordar
en esta teSIS, la Zleglerografia se desarrolla a travs de la tcnica del
Barniz blando. El barniz blando se convertir pues en tema de un SEGUNDO CAPITULO, por las implicaciones tan directas que tiene
con la zieglerografia. Implicaciones por un lado de desarrollo tcnico
y P?r ?tro, imp!ic~ciones plsticas, ya que esta tcnica posee unas pe~
cuhandades plastIcas, en cuanto a efectos grficos, muy determinadas, que lgicamente irn unidas al proceso de la zieglerografia en
muchos de sus aspectos.
En este segundo captulo, pues, slo se analizar la tcnica del
bar.niz blando como ANTECEDENTE directo de la zieglerografia
aplicada al grabado en talla y no se abordarn aspectos tcnicos concretos, ya que en el captulo tercero irn implcitos y con un enfoque
ya directamente relacionado con el color.
En el TERCER CAPITULO y ltimo, la investigacin se exten~er en desarr?ll~r muy exhaustivamente el proceso que ha hecho poSible plantear lmagenes a color de forma directa en el grabado en talla: la zieglerografia.
Partiremos de un anlisis con carcter histrico y ms general
donde se explicar el concepto general de este proceso el moment~
de su aparicin y su .aplicacin concreta al grabado en ~lla, a partir
todo ello de los escntos que Walter Ziegler public en Alemania en
1912 y 1917.
En un segundo punto de este captulo se intentar evidenciar la
importancia que este proceso tiene con respecto al momento de la
CREACION DE LA IMAGEN, en comparacin con el resto de tcnicas consideradas actualmente como de grabado a color o ms bien
"
de estampacin a color-en talla.
El hecho de que la zieglerografia permita al artista un control directo tanto d~~ color como de los trazados generales, durante el proceso de creaClOn sobre las planchas, constituye un hecho nuevo para
el grabado a. color y de una importancia primordial, por lo que este
apa~tado se Illtroduce como argumento de gran inters en el reconoCImIento de este proceso para el campo de la creacin en color.
~

14

u.n

El tercer y ltimo apartado del captulo se centrar en el DESARROLLO TECNICO de la zieglerografia. Hay que aclarar que Walter Ziegler no puntualiz ni desarroll exhaustivamente este proceso.
Este grabador, en un captulo de su libro Die Manuellen Graphischen Techniken, se limita a describir de forma global el proceso general, el principio bsico, por as decirlo, de dibujado a color sobre
varias planchas, por lo que se haca imprescindible detenerse a puntualizar cada paso necesario en el proceso, ponerlo a punto y perfeccionar y facilitar muchos datos tcnicos omitidos por el autor en su
descripcin general.
Por ello se ha partido de ir desglosando los distintos momentos
del proceso, desde la creacin de la imagen, pasando por la mordida
de los soportes, el proceso de estampacin y la sobreimpresin. De
este modo cualquier artista o interesado en el medio tendr a su disposicin un proceso perfectamente descrito y perfilado en todos sus
puntos, de manera que pueda realizarlo por s mismo en un taller o
simplemente ensearlo, a su vez, a otros.
Por otro lado, y debido a la extensin de este punto, el 3.3., se
incluir un SUBINDICE ACLARATORIO al comienzo del mismo,
con el fin de que el lector y posible grabador pueda seguir cmodamente el desarrollo general y puntual de los pasos tcnicos.
El cuerpo terico de esta tesis se puede decir que queda cerrado
con este tercer captulo referido al proceso tcnico de la zieglerografia. Ya slo en las CONCLUSIONES se vendrn a resumir los puntos ms destacables demostrados con este trabajo y se volver a insistir en el inters concreto que para la Grfica y los artistas tiene el
proceso de la zieglerografia, as como la importancia de poder conseguir unos resultados plsticos no relacionados hasta ahora con la idea
del grabado a color en talla.
El hecho de escribir y explicar con palabras datos de tipo histrico
o aportaciones tcnicas concretas tiene un sentido lgico, pero sin
embargo, el campo de la imagen visual pienso debe tener su propio
cdigo de comprensin. Es por ello que, a pesar de estar tentados a
escribir sobre las imgenes, que forman la aportacin plstica de esta
tesis y que acompaan, o mejor, formar parte, de esta disertacin terica, encontramos mayor sentido en su simple exposicin, con el riesgo que aparentemente pueda suponer el juicio y la percepcin subjetiva de una obra, aunque con la conviccin de que van a tener un
innegable inters plstico.
En el campo de la documentacin se han de sealar los muchos
15

problemas para conseguir una BIBLIOGRAFIA especfica referida


a la tcnica del barniz blando. Este proceso ha sido considerado tradicionalmente como tcnica auxiliar ms que como una tcnica autnoma, compleja en su proceso y con resultados plsticos merecedores
de ser tenidos como tal. La mayora de las veces aparece includa en
tratados generales sobre tcnicas de grabado, en donde los autores
se limitan a describir superficialmente su proceso tcnico, sin profundizar en ms peculiaridades, ni tcnicas ni plsticas.
Por otro lado, en los tratados de historia del grabado tampoco
aparece el barniz blando con una catalogacin precisa, y mucho menos extensa, en ocasiones ni aparece y, por supuesto, no existe un tratado especfico sobre su historia y desarrollo social, que nos hubiera
servido de gran ayuda para la estructuracin y planteamiento del segundo captulo en particular.
En concreto sobre la zieglerografia, no existen ms tratados que
10 escrito por Walter Ziegler y una corta resea tcnica en un tratado
general traducido al francs y escrito por el polaco Alex Krejca, libro
del que en principio recib la informacin y la pauta para comenzar
este estudio hace aproximadamente dos aos.
y ya sin ms prembulos pasemos a desarrollar lo que constituyen las aportaciones al grabado a color en talla a travs del proceso
de la zieglerografia.

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1. EL COLOR EN EL GRABADO
ENTALLA
Consideraciones previas

1.1. El concepto cIaroscurista y el grabado de reproduccin


Podemos afirmar de modo genem.l que es a partir del impresionismo cuando se comienza a tratar el concepto de COLOR en el sentido en que lo enfocamos en esta tesis, s decir, el color como un elemento plstico en s, que expresa y significa en las imgenes de un
modo peculiar, a travs de sus valores de complementariedad y saturacin, de sus variaciones de matiz y de luz, etctera, en contraposicin
al concepto tradicionalmente denominado CLAROSCURISTA o
VALORISTA, o aquel planteamiento de la imagen en funcin de
la luz y de la sombra y en donde el color como tal se supedita a la
forma y al volumen. Este segundo empleo del color fue el imperante
en todo el grabado realizado hasta aproximadamente mediados del
siglo XIX.
Diferenciados estos dos conceptos, por un lado el sentido -llammosle- moderno del color, y por otro, el color bajo una visin
claroscurista, se podra pensar que este captulo fuera a situarse en
un desarrollo del color a partir de mediados del siglo xIx,comenzando
con la revolucin impresionista, pero es un hecho admitido que ya
desde los comienzos del grabado ha existido un gran inters por el
color en las imgenes que se realizaban para blanco y negro, y que
es a partir de estos intentos y bsquedas como se ha ido desarrollan~o la evolucin de medios y procesos en la grfica que han ido posibihtando, cada vez con ms propiedad, los intentos puramente coloristas de artistas posteriores.
Este inters por el color en la estampa desde principios del grabado, y particularmente hacia los siglos XVII y sobre todo el XVIII en el
grabado en talla, encuentra su principal origen en el progresivo
aumento de su rivalidad con la pintura, a partir de la cual se realiza17

ban la gran mayora de los grabados, denominados Grabados de reproduccin (1 ).

El grabado por aquellos aos no pasaba de ser un medio de difusin visual relativamente eficaz, en una poca donde la informacin
estaba condicionada y supeditada al uso de la palabra y a lo ms de
los textos escritos. La pintura cumpli durante mucho tiempo la misin de informar y dar a conocer de forma visual, pero se trataba de
un medio de escasa difusin por razones obvias. El nacimiento del
grabado, con su capacidad de multiplicacin, fue supliendo a la pintura, aunque de forma menos eficaz en cuanto a verosimilitud se refera, ya que la pintura contaba con un factor fundamental y atrayente
entonces: el color.
El color, claro est, formaba parte del cuadro, y no slo eso, estaba SUPEDITADO al claroscuro de la imagen, a las luces y volmenes de aquello que se representaba. Esta feliz circunstancia del color
hizo posible que los grabadores se lanzaran ms tarde a imitar literalmente los cuadros: al principio, la traduccin de cuadros al blanco
(1) Se ha de puntualizar que bajo el trmino grabado de reproduccin se entiende el concepto siguiente, segn texto de A. Beguin:
... En oposicin a lo que es hecho totalmente por el artista, desde la concepcin
del dibujo hasta el elemento de impresin, y que se llama original, la estampa
de interpretacin es realizada por un tcnico a partir del dibujo de un artista.
... Se le puede llamar asimismo grabado de traduccin. Andr Beguin, Dictionnaire Technique de L'Estampe Bruselas, 1977 pp. 224-225.
Aunque actualmente decir grabado de reproduccin podra prestarse a confusin con los mtodos fotomecnicos, tratndose de la poca que se analiza, hemos decidido usar este trmino, en vez de traduccin o interpretacin pues el
sentido queda claro y la mayora de autores lo utilizan.
Para mayor informacin sobre la historia y el sentido del grabado de reproduccin cito a los siguientes autores:
W.M.Ivins Jr., Inagen impresa y conocimiento. Anlisis de la imagen prefotogrfica, Barcelona, 1975. En general consultar todo el texto, ya que es esclarecedor
al respecto, pero particularmente pp. 138-149,157-8,225-230.
A. Beguin, 1977, op. cit. pp 224-5, 383,448-9 Yprefacio.
J. Bersier, La Gravure, Paris, 1963, pp. 260.
C. Roger-Marx, La Gravure Originale au XIX sicle, Pars 1962, pp. 82,240-2.
D. Sacilotto y D. SaIT, History and Process ofPrintmaking, New York, 1978,
pp. 96.
J. Duplessis, Las Maravillas del Grabado Pars 1873, pp. 328-331.
F. Brunner, A Handbook ofGraphic Reproduction Processes, Basilea 1962,
pp. 313.
S. W. Hayter, New Ways ofGravure, Londres 1966, pp. 186-216.
M. Terrapon, Le Burim>, Gnova, 1974, pp. 98.

18

y negro lleg a tal grado de riqueza que -segn palabras de M. Terrapon- burilistas del siglo XVII llegaron a hablar de color para estimar el rendimiento de los grises (2).

Todas las tcnicas que surgan lo hacan por un afn de imitar:


la manera negra, para imitar las pinturas al leo; el pointill para imitar los dibujos coloreados a la aguada; las ruletas se introdujeron
para trazar lneas rugosas como las de la tiza; el agua tinta se desarroll para imitar la aguada de tinta china o las acuarelas; el barniz blando, para imitar los dibujos a lpiz (3).
Las tradicionales tcnicas del buril y el aguafuerte a lnea estaban
sometidas a un rgido sistema de entramados, con unos cdigos preestablecidos y aceptados como tales para reproducir todo tipo de escenas u objetos, as como una extensa gama de grises. El color, por
tanto, tambin estaba condicionado por esta sintaxis establecida. Varios factores coincidieron en el siglo XIX para que ocurrieran fundamentalmente dos cosas: primera, que decayera totalmente el grabado
de reproduccin, dando paso al grabado de creacin, y segunda,
que se liberara al color del encierro formal a que haba estado sometido hasta entonces (4).
Por un lado la aparicin de la fotografa, convirti en absurdo la
continuidad del grabado de reproduccin: ya no haba nada que reproducir manual y lentamente, pues la fotografa era capaz de hacerlo automtica y rpidamente, y lo que era mucho ms importante,
con una total verosimilitud.
Por otro lado el nacimiento, primero del impresionismo y despus
del fauvismo y expresionismo, constituy un importante hecho, ya que
sus artistaS erigen el grabado como un medio de creacin autnomo, peculiar y particularmente expresivo: nace as el grabado de creacin.
Y, por supuesto, el nacimiento de la litografa, con su peculiar
predisposicin para el color, hace que en manos de CHERET, LAUTREC, BONNARD, RENOIR, VUILLARD, SIGNAC, entre muchos, el color se aprenda a ver y entender de modo muy distinto a
como se haba empleado hasta entonces.
(2) v. M. Terrapon, 1974, op. cit. pp. 94-95 Y L'eauforte, Gnova 1975,
pp. 106.
(3) v. J. Duplessis, 1783, op. cit. pp. 328-331.
(4) v. W. M. Ivins Jr., 1975, op. cit. pp. 105-134,167-194.
M. Terrapon, 1975, op. cit. pp. 106.
C. Roger-Marx, 1962, op. cit. pp. 183-187.

19

Es precisamente gracias a la aparicin de la litografa, y en particular con su aplicacin hacia el color, cuando en el ltimo cuarto del
siglo XIX el color encuentra al fin su libertad en el terreno de la grfica. Las estampas japonesas adems descubren a estos artistas que el
color no slo es aplicable en pintura, sino que se puede llevar a la
madera, al cobre o a la piedra con unas implicaciones plsticas determinadas.
Hasta entonces el color en las estampas, siempre emparejado y
violentado con el negro, se libera y se constituye en un elemento nuevo de creacin, dejando a la forma como tal de lado, para pasar a
formar parte de una nueva teora de la imagen. La oposicin de oscuros y claros, de colores fros y clidos, los contrastes y la complementariedad de los colores, emancipan por fm los ojos de los artistas y
progresivamente tambin del pblico en general.
Todo este cocktail de acontecimientos, unidos a otros muchos de
ndole social y tecnolgica, provoca un cambio de mentalidad y esttica tal, que hace posible y sienta las bases del grabado contemporneo (5).
1.2. Primeros procesos de grabado a color en tana y su posterior desarrono en el siglo XX

Por un lado, la demanda de color por parte del pblico, y por


otro, el inters y la necesidad del artista hacia ste, hace que durante
el siglo XVII se comiencen a hacer tentativas aisladas de color en el
grabado en talla: las de HERCULES SEGHERS en Flandes, las de
LASTMAN en Holanda o los ensayos con manera negra en Inglaterra, dan origen a unas constantes bsquedas de los grabadores hacia
los procesos de color.
Estos primeros intentos no utilizan la propia matriz entintada a
colores, sino que la estampa era impresa a un color y coloreada posteriormente con acuarela, o bien se imprima directamente sobre telas
o papeles de colores. Ya en China y Japn el coloreado con acuarela
se vena haciendo desde largo tiempo en estampas a partir de tacos
de madera.
(5) v. W. M. Ivins Jr., 1975, op. cito pp. 135-158,208-214.
M. Terrapon, 1975, op. cito pp. 107-8.
G. Peterdi, Printmaking, New York 1959, pp. 194.

20

H. SEGHERS (1590-1645) fue incuestionablemente un gran precursor de la impresin moderna, aunque su concepcin de la obra
grfica era distinta a la orientacin que hoy en da se da al grabado
a color: mientras que ahora se trata en gran medida de explotar todas
las posibilidades de la impresin a color dentro del propio medio,
Seghers rebasaba esta premisa, destruyendo la impresin mis~a, en
su afn por crear pintura impresa. El resultado real era mas una
estampa coloreada que verdaderamente un grabado a colores.
Es FRANCESCO BARTOLOZZI (1727-1815), hacia los aos
1765, quien plantea un primer mtodo ortodoxo y organizado, e? el
sentido de que toma los propios medios del grabado para la aphcacin y empleo del color. Se trata del entintado a la poupe, que este
grabador utilizaba para sus imgenes a la manera negra y al pointill.
Este constituye el primer intento de plantear una imagen a varios
colores empleando UNA SOLA PLANCHA, objetivo ste que ser
perseguido en el siglo XX por grabadores como Hay ter o Divorne, por
su comodidad y rapidez (6).
Sin embargo el mtodo de Bartolozzi tena sus inconvenientes, sobre todo considerando la poca de la que se trataba: uno de ellos consista en una insalvable suavidad del color, particularmente en los tonos dbiles. Adems, la muequilla o poupe no siempre aseguraba
una colocacin exacta de la tinta en el mismo lugar de la imagen, lo
cual repercuta en la falta de regularidad en el tiraje: esto hizo que
numerosos estampadores volvieran a utilizar el tiraje convencional
iluminado con acuarela.
Sin embargo, y a pesar de los inconvenientes que se encontraban,
ste era un mtodo que se prestaba muy bien al planteamiento claroscurista de la poca, ya que el color, o mejor, los valores tonales, colocados por yuxtaposicin, podan difuminarse y fundirse, consiguiendo
modelados y degradados de tonos sutiles. Es bajo el planteamiento
colorista donde encuentra mayores inconvenientes, ya que en ste se
emplean colores de distinta gama y complementarios incluso, en donde los fundidos quedan excluidos debido al ensuciamiento de los colores, y los degradados por tanto tambin: as, el color resulta z<?~ifi
cado y disperso, complicndose la lectura de la imagen. En defimt~va,
el entintado a la poupe condiciona, en gran manera, el planteanuento moderno por color de una imagen.
(6) v. M. Terrapon, 1975, op. cit. pp. 107-8.

21

Pero siguiendo con nuestro breve desarrollo histrico ya desde


los inicios del siglo XVIII JACQUES-CRISTOPHE LE' BLOND
(1667-1?~1), y n:s tarde JACQUES GAUTHIER DAGOTY y sus
cuatro hIJOS, habla planteado un sistema de impresin a color con tres
planchas, basado en la teora de Newton, en donde los tres colores
fundamentales, amarillo, rojo y azul, mezclados, daban el negro y
ausentes, el blanco.
Con esto Le Blond pretenda llegar a exprimir todos los tonos de
la paleta, a partir de tres planchas, una para cada color fundamental
sobreimprimindolas con exactitud a base de ajustes perfectos (7). '
Le Blond grababa sus planchas con herramientas que evocaban
el dibujo al lpiz, como el berceau, la ruleta e incluso el buril con
el fin de imitar los efectos del pastel y el lpiz. Sin embargo fue ~obre
todo la tcnica de la manera negra la ms utilizada por este artista,
por encontrar un acercamiento en efectos muy grande con la pintura.
De hecho sus cuaQros grabados tuvieron mayor xito en Inglaterra
que en Francia, y esto se explica precisamente porque l trabaj en
Londres en el Centro de Grabadores en manera negra, y, al llegar a
Pars, esta tcnica, que apenas era conocida, estaba totalmente abandonada. Con la llegada de Le Blond se revaloriz no slo en Francia
sino tambin en Alemania lo mismo que en Inglaterra (8). Ms tarde:
hacia finales de su vida, aadi una cuarta plancha que contena el
color negro, el cual modelaba y envolva Jos tres colores fundamentales.
Le Blond con este sistema acababa de descubrir el principio de
la CUATRICROMIA, pero aunque su teoria era correcta, sin embargo en la prctica no llegara a conseguir los objetivos que ms tarde por los procesos mecnicos se llegaron a alcanzar (9).
Sin embargo Le Blond no fue el nico que utiliz varias planchas,
pues LUIS-MARIN BONNET tambin lo emple en grabados con
la tcnica de la manera del lpiz, que Charles FRANCOIS y Guilles
DEMARTEAU haban puesto a punto, y que Bonnet llama manera
de! pastel.
. (7) Le Blon? en su libro L'art. d'imprimer les Tableaux, escrito en 1756 y
reImpreso en Genova en 1973, descnbe extensamente su principio bsico. Tambin
J. Gauthier D' Agoty en Observations sur la Peinture et sur les Tableaux Anciens
et Modemes, reimpreso en Gnova en 1972, pp.l34, explica su sistema a su vez.
(8) v. J.c.Le Blond, 1973, op.ciLpp. 80-1.
(9) v. F.Brunner, 1962, op.ciLpp. 314-17, dentro del captulo Les Techniques
de la Reproduction en Couleurs.

22

Hacia 1767 Bonnet invent la impresin a dos lpices sobre papel


azul o gris, pero es a Le Blond a quien se le considera el verdadero
inventor del grabado a colores en su sentido ms puro, es decir, la
cuatricroma.
Muchas variantes fueron introducidas por los seguidores de Le
Blond, algunas con gran xito. Una de ellas es el resultado de incorporar al grabado el mtodo del CAMAFEO de xilografia, que tuvo
sus orgenes en el siglo XVI. Se empleaba para crear varios tonos dentro de una gama de color. Para ello se necesitaban tres tacos, uno
para las medias tintas, otro para negros y un tercero para tonos claros
y luces. El efecto era similar a los dibujos a tiza blanca. Este proceso
se usaba en conjuncin con otros nuevos, como la manera del lpiz,
la manera negra, el pointill o el barniz blando, de efectos grficos
suaves y delicados, fciles de integrar con el camafeo tradicional (10).
Posteriormente al descubrimiento de Le Blond aparece otro particularmente favorable para el color: EL AGUA TINTA.
Entre las diversas expresiones del color en el grabado en talla realizadas por los artistas, el aguan tinta ha sido, sin duda, considerada
como ms idnea para el empleo del color, tanto bajo un enfoque claroscurista como e! propio del color que nosotros apuntamos, es decir,
basado en la armona complementaria de las tintas que van conformando as la imagen.
El carcter grfico del aguatinta, fundamentalmente de mancha,
y sus posibilidades en la impresin a color, tanto de yuxtaposicin
como de superposicin total o parcial de colores, han hecho de este
medio una importante aportacin al campo del color.
Es evidente que existen tcnicas, como e! grabado a buril, por
ejemplo, que por su severidad lineal no son especialmente indicadas
para la expresin del color, no se adecuan a l, ya que su potencial
grfico de LINEA entra en contradiccin con el sentido de mancha
y modulacin cromticas, convirtindose en trazos coloreados. Lo
mismo se puede decir del aguafuerte a lnea e incluso de la punta seca,
pues se ha visto que son tcnicas que cuando se las ha empleado para
e! color, se las ha forzado en exceso, reprimindose su potencial grfico propio, la lnea, y sacrificando sta en beneficio de la consecucin

(10) v. A.Gross, Etching, Engraving and Intaglio Printing, Londres 1970,


pp. 136, Y A.M.Hind, A History of Engraving and Etching, New York, 1963,
pp. 311.

23

de masas regulares de lneas, simulando manchas, que permitan la integracin del color.
Este -llammosle- esfuerzo y virtuosismo tcnico a que se deba
someter el artista para el manejo del color, y los muchos recursos de
estampacin que deba emplear para integrar sus colores y ocultar la
lnea como tal, desaparece con el nacimiento del agua tinta, que permite realizar un grabado a colores con el carcter y efectos cromticos de una acuarela.
Hasta entonces, los grabadores, advirtiendo el condicionante poder grfico de tcnicas como el aguafuerte a lnea o el buril, se haban
inclinado por otras ms idneas grficamente al color, como es el
punto y las masas de puntos, tales como la manera negra, la manera
del lpiz o bien el pointill, anteriores todas ellas a la aparicin del
barniz blando y del aguatinta: sin embargo estas tcnicas resultaban
costosas en su realizacin y no simpre de resultados apetecidos. Por
lo general los grabadores se ayudaban mezclando estas tcnicas con
el aguafuerte o el buril, de manera que tuvieran ms posibilidades y
recursos en la realizacin de la imagen y en sus resultados con el color(ll).
En 1768 Jean Baptiste LEPRINCE, continuando las bsquedas
de Fraw;ois Philippe Charpentier, referidas al dibujo lavado con cido sobre la plancha, descubre en Francia el AGUA TINTA CON
GRANO DE RESINA, presentando a la Academia Real de Pintura
una memoria titulada Plan del Tratamiento del grabado lavado, ya
que el trmino de aguatinta como tal encontrara su nombre en Inglaterra, donde fue introducida por Paul Sandby en 1775.
El proceso del agua tinta, unido al empleo de varias planchas con
diversos colores iniciado por Le Blond, constituy un avance muy
importante para el grabado a color.
No muchos aos despus del descubrimiento de Leprince, este
nuevo proceso se aplic al grabado a color, principalmente para reproducir los efectos de la acuarela.
En un principio, durante el siglo XVIII, el agua tinta en color se haca slo con dos planchas. En la primera se dibujaba al trazo la totalidad de la imagen, y la segunda era la que contena el aguatinta, en
(I 1) Sobre la historia y desarrollo de las tcnicas del pointill y la manera del
lpiz, antecedentes del barniz blando, consultar:
F.Weitenkampf, How to appreciate Prints)), New York, 1929, pp. 145-161.
W. Chamberlain, Etching and Engravin~), Londres 1972, pp. 127-135.

24

donde se situaban los colores al modo de la poupe. Se imprimia sobre el papel la primera plancha y despus, exactamente ajustada, la
segunda, que vena a colorear la prueba. Sin embargo, el proceso que
definitivamente se acab usando fue el de varias planchas sobreimpresas, ya que as el artista poda obtener todos los tonos d~seados
y combinarlos por superposicin, as como lograr una regulandad en
el tiraje.
Franoise JANINET introdujo su prctica en Francia. Este empleaba varias planchas, a menudo siete y ocho, para los diferentes colores, y considerado como verdadero color impreso, sus resultados
fueron excelentes por su transparencia y luminosidad. Al igual que
Janinet, Philibert Louis DEBUCOURT fue un maestro en el proceso
del grabado a color, empleando el aguatinta puro y raras veces combinndolo con la ruleta.
Del grabado en talla se puede decir queda anclado en estos procesos de color durante todo el siglo XIX. La aparicin de la litografia
en un principio, y ms tarde su aplicacin al color, paralizan el posible desarrollo de nuevos procesos en el grabado en talla (l2).
(12) Para una mayor informacin sobre el uso del color en la historia del grabado consultar:
F. Weitenkampf, 1929, op. cit. pp.246-255.
M.C. Salaman, The Graphic Arts of Great Britain Londres, 1917, pp. 109-114.
R. Todd, WiIliam Blake's iIluminated painting, Print Collector's Quaterly,
Nov. 1948.
J. Duplessis, 1873, op. cit. pp. 374.
A.M. Perrot, L'Art de la Gravure, Pars 1984. pp. 144-150.
e.F. Jouliain, Reflexions sur la Peinture et la Gravure, Gnova 1973, pp. 84-90.
Antreasian, G.Z. y Adams, e., The Tamarind Book of Lithography)), New
York, 1971. pp. 163-176.
J.e. Leblond, 1973, op. cit. todo el tratado en general.
J. Gauthier D'Agoty, 1972, op. cit. pp. 124-134.
A. Beguin, 1977, op. cit. pp. 98-99
F. Melis-Marini, El Aguafuerte)), Barcelona 1973, pp. 113-118.
M. Terrapon, 1974, op. cit. pp. 95-6.
J. Bersier, 1963, op. cit. pp. 307-1 L
G. Peterdi, 1959, op. cit. pp. 193-6.
J. Adhemar, La Gravure Original au XVIII siecJe)), Pars, 1972, pp. 81-4.
D. Roger-Marx, 1962, op. cit. pp. 183-7,207-13,224-231,242.
S.W. Hay ter, 1966, op. cit. pp. 116-124.
F. Eichenberg, The art of the Prinb), New York 1976, pp. 215.
F. Brunner, 1962, op. cit. pp. 299-300, 311.
A. de Losta10t, Les procedes de la Gravure, Pars 1882, pp. 155-164.
H. De1aborde, La Gravure)), Pars 1882, A. Quantin diteur, pp. 252-257.

25

Hemos advertido que, en todos los procesos descritos el color negro, o lo 9ue es igual, la. plancha que realmente defina 'la imagen a
tratar, esta presente contmuamente. Era como si en realidad se trata~a d~ C:0LOREAR una imagen que ya de por s era total, y que se
Im~rn;lIa en n~gro. El .color negro defina, contorneaba y unificaba
las Imagenes. Sm esta tmta, era como si la imagen no tuviera sentido,
hasta ~al punto el color como tal no se exprima ni significaba apenas
en la Imagen como ente autnomo, sino supeditado al claro-oscuro
general. Los tres colores primarios y sus mezclas tenan una funcin
especfica dependiendo de la luz y la sombra. As, el azul se utilizaba
para las zonas que giraban hacia la gran sombra (el negro); el amarillo, para los reflejos y luces ms potentes; el rojo, con sus mezclas en
los dos anteriores ms el negro, produca los medos tonos y vena
a enriquecer el color de la imagen, pero todos los colores dentro de
una potente estructura de claro-oscuro. Todo el desarrollo del tratado de Le Blond sobre el color afirma este planteamento, por otro
lado acorde a los principios plsticos de la poca (13).
Bajo este concepto del color, del negro como elemento unificador
en la imagen, acorde como decimos a la pintura del momento, el grabad~ en talla pu~o ~esarrollar esta serie de procesos de color, y por
lo mIsmo se consigUIeron resultados satisfactorios. Sin embargo con
la revolucin plstica que se anunciaba en el siglo XIX mucho' tendran que cambiar los procesos de color en el grabado ~n talla, para
poder desarrollarse acordes a las exigencias que los artistas imponan.
y esto no sucedi. Se pretenda ms bien continuar con los mismos
medios, pero distintos fines, y ello termin con la DECADENCIA
D~L GRABADO EN METAL, en donde la mano del impresor dommaba, por la complejidad de color que se eriga a un medio que
hasta entonces se haba desenvuelto en unos mrgenes mucho menos
complejos y persiguiendo resultados muy diferentes.
La litografia y los medios de reproduccin fotomecnica ms
precisos y afines a los nuevos principios, son entonces preferid~s por
los artis;as, a los que eligieron recurrir debido a los resultados que
consegUlan y por lo que se desarrollaron mucho ms rpidamente.
Reproduzco un texto de W. M. IVINS Jr. que resulta esclarecedor
al respecto:
A finales del siglo XVIlJ se realizaron varias innovaciones notables
en las tcnicas grficas y en los procedimientos de fabricacin de sus
(13) v. nota 6.

26

materiales. Bewick desarroll el mtodo que permita utilizar buriles de


grabador sobre la madera. Senefelder descubri la litografia; Blake
realiz aguafuertes en relieve. A comienzos del siglo XX, Stanhop~,
Clymer, Koenig y otros introdujeron nuevas clases de prensas para tlpos cuya potencia sobrepasaba a todas las conocidas hasta entonces. La
mquina de Koenig no slo estaba accionada por energa, en lugar de
moverla el msculo humano, sino que su diseo mecnico exiga UN
COMPLETO CAMBIO EN LOS METODOS de entintar las superficies de impresin, lo cual, a su vez, requera el abandono de. la ~?tigua
prctica de rebajar las superficies de los bloques y su sustltucwn por
el sistema de recorte. Lafotografia, aunque los primeros y vacilantes
pasos en su direccin se dieron en el siglo XVIII, no jug un papel i~por
tante hasta mediados del siglo, y a partir de ese momento acarrero una
revolucin ingente, cuyo alcance ni siquiera hoy se reconoce plenamente (14).
Quiz fuera porque el siglo xx aportaba nuevas ofertas de creacin como la fotografia, la serigrafia, el offset o la litografia sobre
metal, que los grabadores no se han preocupado ~I?enas por buscar
nuevas formas de creacin a color dentro del tradiCIOnal grabado en
talla.
Excepcionalmente Walter Ziegler, a principio ,d~ sigl~, publica
un nuevo mtodo de dibujado directo a colores, el UlllCO eXistente en
grabado en talla, y el hecho de que no se estimar~ en la mane~a en
que esta tesis se propone hacer ahora puede ser debido a dos mot~vos:
que no tuviera la difusin necesaria o que los grabad~res y artistas
en general se encontraran inmersos en otro mundo de busquedas nuevas y resultados sorprendentes, en donde el control directo del c~lor
en una imagen no fuera precisamente entonces un hecho de gran Importancia en el proceso de creaci~ de.sus imgenes. .
,
Sin embargo hay razones para mclmarse por la pnmera teon.a, ya
que es constatable el hecho de que numerosos grabadores contl~ua
ban y continan manejando los antiguos procesos de color,. pa.rtIcularmente la sobreimpresin de varias planchas, con las consigUIentes
separaciones de color previas (15).
(14) v. W.M. Ivins Jr., 1975, op. cit. pp. 136. Sobre la revolucin fotogrfica
ver:
G. Wakeman, Victorian Book Illustration, Gran Bretaa, 1973, pp. 99-145.
(15) Este hecho es constatab1e a travs de los nuev?s: aunque es~sos, tra~ados
que se van publicando ltimamente, en donde se contmuan descnblendo SImilares

27

Tambin es evidente que, en nuestro siglo, se han desarrollado algunas, aunque pocas, propuestas de impresin a color, que ms adelante en el captulo 3 punto 3.2. se analizarn, en relacin con la creacin de la imagen y comparativamente con la zieglerografa.
A pesar de tales propuestas y adems de las ya ideadas en anteriores siglos, el campo del grabado a color en talla est en nna situacin
muy precaria en relacin con los avances plsticos de la poca: se contina bsicamente con los antiguos principios de calcos y reportes y
los pocos procesos que han surgido son slo en fnncin de la estampacin, sin favorecer directamente el acto de creacin de la imagen.
Se contina sin poder hacer imgenes directas a color sin tener que
caer en el recurso del monotipo, y an -como decimos- el artista
se ve sometido al proceso de calcado y separacin manual de colores
de una imagen, con el consiguiente descontrol que ello supone durante la elaboracin de la imagen sobre las planchas.
y sin embargo el grabado en talla a color no se abandona y artistas como Hay ter continan investigando en l porque saben de las
grandes posibilidades plsticas con el color de este medio frente a
otros, como la madera, la serigrafa o la litografa.
Como ya se abordar en el punto 3.2 de esta tesis, es en el enfoque
de la investigacin donde se falla, ya que se intenta buscar soluciones
a travs de RECURSOS DE ESTAMPACION. cuando en realidad
lo verdaderamente importante y problemtico dentro de la esttica
actual viene en el momento mismo de CREAR UNA IMAGEN, no
en el hecho de imprimirla: impronta, espontaneidad y valenta en la
creacin son premisas que el artista antepone a cualquier resultado
posterior de estampacin, y estas premisas, sin medios directos capaces de llevarlas a cabo, son imposibles de plantearse (l6).
La zieglerografia lo va a hacer posible frente a todas las dems
propuestas de color existentes en el grabado en talla, sin grandes condicionamientos tcnicos que esclavicen la realizacin de una determinada idea.

Si antiguamente los procesos de color surgier~n por un afn de


traducir un concepto de color muy concreto r~flejado en cuadros o
acuarelas, hoy en da el artista n~cesit~ crear dlr.ectamente co~ el color sobre sus planchas, ya no copiar m reprodUCir, y ello reqUiere poder controlar visualmente en su totalidad una imagen.
Bajo esta idea se afirma an m~s el estado caduco de ofer~as de
creacin a color que actualmente tIene el grab~dor y para abnr un~
posibilidad nueva a este campo se propone la Zleg~:rografi~, aparecIda en su momento, pero sin la difusin ni reperCUSlO? ~uficlentes para
que llegara hasta nuestros ?a~ de la mism~ forma 10gIca a como nos
ha llegado por ejemplo la tecmca del aguatmta.
Con este breve pero necesario anlisis histrico de los procesos
de color existentes en el grabado en talla, ponemos en an.tecedentes
la situacin en que se encuentra el artista a la hora de manejar el color
y de controlar su imagen total, y ello nos va a dar el punt? de com~a
racin suficiente para poder valorar realmente las ventajas de la zleglerografia en el grabado en talla. En el captulo 3, punto 3.2 se volver a insistir ms concretamente en algunos de los procesos actuales
de color ms usados y sus distancias con la zieglerografia en lo ,referente a la creacin de la imagen, pero por ahora se concluye aSl este
captulo, un tanto aclaratorio sobre el nacimiento de los procesos de
color y su situacin actual.

procesos de grabado a color en talla a los ya existentes y que en nada se diferencian


o vienen a aportar a los tradicionales, en cuanto a planteamientos indirectos del
color.
(16) ... Creo que puede afirmarse, en general, que el gran artista slo ha utilizado habitualmente procedimientos grficos cuando eran relativamente directos, y
que el deseo de expresin es incompatible con los mtodos indirectos, con la complejidad tcnica y con la rutina lineal que caracterizan la mayor parte de las tcnicas
de interpretacin. W.M. Ivins, 1975, op. cit. pp. 225.

29

28

2. EL BARNIZ BLANDO COMO


ANTECEDENTE DE
LA ZIEGLEROGRAFIA

N.o incumbe a este trabaj.o el desarr.ollar una larga y exhaustiva


exp.osicin s.obre el dud.os.o nacimient.o de la tcnica del barniz bland.o
y el emple.o que de ella se hiz.o en su m.oment.o, debido s.obre t.od.o
a que este captul.o pretende ser el PUENTE DE UNION c.on el tema
que verdaderamente ab.orda esta tesis, EL EMPLEO DEL COLOR
A TRAVES DE LA ZIEGLEROGRAFIA.
Sin embarg.o, debid.o a que la tcnica del barniz bland.o es la base
sustancial del pr.oces.o p.osteri.or elab.orad.o p.or Walter Ziegler, se hace
imprescindible situarla c.om.o antecedente bsic.o y, p.or tant.o, ubicarla en la hist.oria a travs de su breve rec.orrid.o a partir del sigl.o XVIII,
as com.o plantear las raz.ones fundamentales de su desarr.oll.o y decadencia, en virtud de su funcin y aplicacin a partir de su surgimient.o.
P.or .otr.o lad.o, es imp.ortante tambin .observar, a travs del anlisis de sus peculiaridades plsticas, dirigidas hacia un planteamient.o
m.on.ocrom.o y t.onal de la imagen, la manera c.om.o de un medi.o se
puede extraer su principi.o bsic.o, LA BASE BLANDA, para pasar
a tener .otras peculiaridades plsticas t.otalmente diferentes, dand.o lug;lr inclus.o a una nueva tcnica, c.om.o es el cas.o de la ZIEGLEROGRAFIA.
P.or estas necesarias raz.ones se plantea este captul.o, a m.od.o de
intr.oduccin general de 1.0 que despus se pasar a desarrollar de una
f.orma muy exhaustiva, n.o sl.o en su aspect.o tcnic.o, sin.o s.obre t.od.o
en sus resultad.os plstic.os. P.or est.o adems en este captul.o n.o se
describen l.os pas.os tcnic.os del proces.o del barniz bland.o, que c.om.o
desarr.oll.o puntual n.o nos interesa, debid.o a que s.ol.o se t.omarn del
pr.oces.o algun.os aspect.os tcnic.os que se mantienen para la zieglerografia, c.on la finalidad plstica de las respuestas del c.ol.or, y est.o, p.or
tanto, hace variar un proces.o que tradici.onalmente se ha venid.o enf.ocand.o para imgenes en blanc.o y negr.o .o m.on.ocr.omas.
31

2.1. Aparicin histrica: su funcin y aplicacin


En el captulo anterior hemos visto a grandes rasgos la situacin
en que se encontraba el grabado en talla durante las dos apariciones
de Le Blond por un lado y Leprince por otro, con el mtodo de estampacin a cuatro colores y con la tcnica del aguatinta y su posterior aplicacin al color, respectivamente.
En esta coyuntura de avances e inquietudes tcnicas y plsticas
aparece, o mejor -como se ha dicho- reaparece, a mediados del siglo XVIII, la TECNICA DEL BARNIZ BLANDO.
No estn muy claros los orgenes concretos de esta tcnica: algunos autores hablan del suizo DIETRICH MEYER El Viejo (15721658), Y se sabe que hacia 1640 apareci una impresin de GIOVANNI BATTISTA CASTIGLIONE; pero cuando realmente se difunde
como tal es en Francia, haca mediados del siglo XVIII, probablemente
por JEAN CHARLES FRANC;OIS.
Se cree que el descubrimiento del barniz blando por Fran~ois fue
como consecuencia de su primera invencin del grabado a la manera
del lpiz: el afn por llegar a reproducir en una estampa los efectos
del dibujo a lpiz y a tizas fue el objetivo ms importante llevado a
cabo por J.e. Fran~ois en su obra, yen general, por todos aquellos
artistas que emplearon esta tcnica. Las reproducciones de dibujos a
travs de la tcnica del barniz blando eran, en su momento, extremadamente perfectas y totalmente convincentes.
, En I?glaterra tuvo mayor auge que en Francia, ya que all no habIa prolIferado tanto la manera del lpiz, anterior al barniz blando,
como en este pas, y algunos de los mejores ejemplos se encuentran
en las obras de GAINSBOROUGH, ROWLANDSON, COTMAN
Y ~ILPIN; en particular las primeras pruebas fueron realizadas por
Gamsborough y John Crome hacia 1770.
Sin embargo esta tcnica incipiente se cruz a finales del XVIII
con un revolucionario descubrimiento: LA LITOGRAFIA. Este
c?nstitua un medio capaz de reproducir el efecto de los dibujos a lpIZ con mayor fidelidad y ms riqueza de grises que el barniz blando.
Analizndolo desde nuestros das, se puede justificar en parte la
atraccin hacia la litografia a que el perfeccionamiento del barniz
blando qued en un punto de su descubrimiento an escaso para la
consecucin de la variadas gamas de grises que consegua la litografia. Max LIEBERMAN, por ejemplo, haca mediados del siglo XIX
investigara en las variaciones de grano del papel y sus respuestas e~

32

las variaciones tonales, factor ste, el papel, de gran importancia para


el barniz blando, como ms adelante veremos.
Pero no fue esto lo general: en principio se dej de investigar en
la tcnica del barniz blando al poco de su surgimiento, quedando en
un estado de resultados plsticos mediocres comparado con la litografia, y ello puede explicar en gran parte el abandono de este medio,
absorbido por otro, la litografia, capaz de conseguir unos resultados
realmente sorprendentes en su momento.
Lo novedoso del descubrimiento litogrfico, sus resultados plsticos, de un parecido asombroso a los grafitos; la agradable sensacin
de dibujar directamente sobre la piedra, en la cual se poda raspar
y volver a poner materia grasa una y otra vez, con la consiguiente
libertad que esto supona para el artista; y adems, las posibilidades
que ms tarde ofrecera para el empleo del color, hicieron que este
nuevo medio fuera el centro de atencin de los artistas a principios
y finales del siglo XIX.
Se cree que stas son las razones fundamentales del escaso uso y
desarrollo del barniz blando posteriormente a su aparicin. Por otro
lado, adems de la aparicin de la Iitografia, se encuentra el hecho
estudiado de que todo el grabado en metal en general decay casi absolutamente hacia mediados del siglo XIX: los numerosos descubrimientos en tcnicas de reproduccin y multiplicacin de imgenes al
finalizar el siglo XVIII y el gran inters por el color por parte del pblico y los artistas, desviaron su atencin hacia nuevos medios, con el
consiguiente abandono del tradicional grabado en cobre (1).
Se advierte sin embargo que, ya en el siglo xx, y en particular a
partir de 1919, se vuelve al empleo de esta tcnica, as como al grabado en talla en general, aunque ya no con iguales fines que en pocas

(1) Para una mayor situacin histrica, consultar:


A.M. Hind, Notes on the History of Soft Ground Etching and Aguatint,
Print-collectors Quaterly, 1921, pp. 377-97.
W.M. Ivins, Imagen Impresa y Conocimiento. Anlisis de la imagen prefotogrfica. Barcelona, 1975, pp. 136-7.
C. Roger-Max, La Gravure Original au XIX siecle, Paris, 1962, pp. 82-182.
A. Gross, Etching, Engraving and Intaglio Printing, Londres, 1970, pp. 78-80.
A. Beguin, Dictionnaire Technique de L' Estampe, Bruselas, 1977, pp.l05.
M. Terrapon, L'Eau Forte, Gnova, 1974, pp. 92-94.
J. Buckland-Wright, Etching and Engraving, New York, 1973, pp. 98-99.
F. Eichenberg, The Art ofthe Print, New York 1976, pp. 215.
M.e. Salaman, The Graphic Arts ofGreat Britain, Londres, 1917, pp. 55-56.

33

anteriores, es decir, el inters especfico por la reproduccin de dibujos al lpiz, sino con otros muy distintos: la posibilidad intrnseca al
barniz blando de conseguir efectos texturales con una gran facilidad
de manipulacin (2).
Este nuevo enfoque del barniz blando encaja dentro de toda una
nueva revolucin plstica en aquellos aos. Los nuevos conceptos
plsticos aparecidos ya a finales del siglo XIX, tales como el planteamiento colorista y ya no claroscurista de la imagen, as como el uso
arbitrario del color y la ruptura con los tradicionales esquemas de
composicin, unidos al alejamiento de la idea de verosimilitud de
la imagen en favor de problemas puramente plsticos, desencadenan
una serie de bsquedas dirigidas a enriquecer, ampliar y descubrir
otras nuevas leyes y principios que se adapten y resuelvan las nuevas
necesidades.
Es fcil comprender que, en este contexto, el planteamiento plstico del barniz blando se enfocara ms por sus posibilidades texturales, ms casuales, informales y mecnicas que las posibilidades de dibujo modular y tonal, menos inquietante, por ser ms conocido, en
sus resultados a esos artistas buscadores, ansiosos de nuevas formas
de expresin, y, en consecuencia, de nuevas tcnicas.
Por lo mismo se comprende que, en el siglo anterior y en la segunda mitad del XVIII, este enfoque textural no tuviera cabida en la
plstica: eran aos en que lo que se valoraba ms era el dominio de
la mano, el dibujo, y particularmente -como se indic en el captulo
primero-, el grabado de reproduccin a partir de obras de otros artistas y con toda una sintaxis lineal establecida. En este enfoque, ms
naturalista por la misma razn, lo casual o lo mecnico, no controlado ni dirigido por la mano, no tena cabida, bajo pena de un aislamiento y fracaso social del artista.
Este corto recorrido histrico hasta los inicios del siglo xx nos
puede dar una idea de la situacin en que se encontraba esta tcnica,
de la que se puede aadir que incluso actualmente sigue siendo considerada como un recurso auxiliar a otras tcnicas vistas como ms nobles, no se sabe muy bien porqu, y, por tanto, ms desarrolladas y
perfeccionadas tcnicamente que la propia del barniz blando (3).
(2) Consultar nota 4 de este captulo.
(3) Esta idea la viene a corroborar el hecho de que, en numerosos tratados generales sobre tcnica, ni siquiera incluyan al barniz blando en su des~ripcin tcnica. Cuando es includa, los autores en su mayora se limitan a explicar en cortas

34

2.2. Peculiaridades plsticas del barniz blando


Con un proceso tcnico bsicamente sencillo, en donde intervienen fundamentalmente las variaciones de presin, el espesor del barnizado y la cualidad del papel, la tcnica del barniz blando tradicional
responde a variadas exigencias plsticas, en funcin del uso que el artista haga de ella, pero es evidente que se presta ms a aque~las propuestas en donde intervienen los valores tonales y las relaCiOnes de
claro y oscuro como elementos plsticos es~nciales e,n l~ imagen.
Es sabido que existen muchos planteanuentos plastlcos, pero para
definir y concretar ms claramente qu peculiaridades pl~sticas posee
el barniz blando frente a otras tcnicas, comenzaremos dIferencIando
dos grandes campos, siempre bajo Un esquema de blanco y negro, ya
que el aspecto del color ser abordado ms ampliamente y en toda
su complejidad en el siguiente captulo.
.
Para plantear imgenes en blanco y negro eXIsten fundamentalmente dos modos, tanto referidos a la lnea como a la mancha:
uno a travs de VALORACIONES TONALES, con gamas y modulaci~nes de grises variadas, y otro, a travs de VALORACIONES

lneas el principio general del levantado y en muchos casos se omiten las posibilidades texturales que este medio posee.
Para una mayor informacin sobre la tcnica del barniz blando proponemos
los tratados siguientes:
J. Buckland-Wright, 1973, op. dt. pp. 99-102.
.
F. Brunner, A handbook of Grapbic Reproduction Processes, BasIlea, 1962,
pp. 119-20.
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35

PLANAS, en donde la potencia caligrfica en s se propone como


principal elemento o recurso de creacin. No nos incumbe ahora la
combinacin de ambas, sino slo su diferenciacin.
Toda tcnica es tal y se diferencia de las restantes por sus caractersticas plsticas concretas, que se prestan mejor para una determinada forma de hacer y de plantear una imagen y sobre todo por el uso
que el artista hace de ella, procurando sacar el mximo rendimiento
sin una complicacin tcnica excesiva. El proceso del barniz blando
se incluye, pues, dentro del primer grupo, referido a las valoraciones
tonales, ya que se trata de un medio muy efectivo para crear imgenes
con una gran riqueza tonal y concretamente, a travs de lneas y trazos ms o menos anchos. Esta caracterstica plstica en el uso del barniz blando viene fundamentada por una peculiardad tcnica que dicho
proceso posee en virtud de los materiales que se utilizan: se trata de
una tcnica basada en el punto positivo, es decir, punto negro sobre
fondo blanco.
Anteriormente se dijo que el barniz blando surgi, en principio,
por un afn de imitar los dibujos al lpiz y a la tiza, en virtud de lo
cual se intentaba llevar el medio a sus mximas consecuencias; en una

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36

sola plancha se queran conseguir tantas gamas de grises como eran


posibles en un dibujo original a lpiz. Y siguiendo su misma lgica,
en el barniz blando tambin se dibujaba sobre un papel y con lpices.
Este modo particular de hacer, unido a la manera como el barniz se
va adhiriendo a los granos del papel a medida que se presiona con
los tiles de dibujo, tiene como consecuencia una serie de peculiaridades plsticas que lgicamente aportan a la imagen unos determinados
efectos grficos. Vamos a ver cules son, en esencia, estas caractersticas.
EL PUNTO
El elemento grfico que mejor se ajusta para caracterizar el efecto visual del barniz blando es el punto. Si observamos con un cuentahlos
un trazo ya mordido por el cido en esta tcnica, se advertir que ste
se compone de una sucesin de puntitos, ms o menos condensados
e irregulares, que producen un determinado valor tonal en el interior
de la lnea.
El punto negro sobre fondo blanco, o el punto grabado en talla,
es uno de los elementos grficos que, por ser fundamental, aparece
bajo distintas tcnicas: grabado cribado, pointill, barniz blando,
grabado a la sal, grabado a la lija, etc. Entre tan amplio repertorio
de tcnicas, la alternativa que ofrece el barniz blando est bien diferenciada del resto, y este hecho viene determinado por su peculiar
modo de hacer. En el barniz blando estos puntos son consecuencia,
en primer lugar, del GRANO DEL PAPEL, que, unido a la presin
ejercida al dibujar, levanta la base blanda, traducindose, pues, en
puntos. En este sencillo principio se basa esta tcnica, que slo es
comparable en sus resultados a los dibujos sobre piedra litogrfica,
ya que, aunque en stos no se produce un levantado sino un depsito
de grasa, producen visualmente similar efecto.
Los ndices de dispersin y concentracin de los puntos, as como
su regularidad, tambin depende del grano del papel, que ste sea ms
o menos regular y fino, unido a la presin y la dureza de los tiles
de dibujo.
En base al punto pues se realiza toda la compleja estructura tonal
que deseemos en una imagen. Desde las lneas ms finas, a los trazos
y masas ms potentes, albergan en su estructura interior una serie de
puntos que las conforman y valoran.
37

A su vez, los contornos, tanto de linea como de masas o trazos


ms anchos, pueden pasar de una gran nitidez a una degradacin progresiva, en virtud de la disposicin de los puntos, que se alteran con
las diferencias de presin al dibujar, concentrndose o dispersndose
segn hagamos mayor o menor presin.
En todas las tcnicas denominadas como tonales en el grabado
en talla, como puedan ser el agua tinta, la manera negra, la ruleta, entre otras, el punto est presente inevitablemente como SISTEMA DE
VALORACION. Sin embargo hay que distinguir en sus resultados
el PUNTO MORDIDO, o punto negro sobre fondo blanco, del
PUNTO EN RELIEVE, o punto blanco sobre fondo negro. El barniz
blando, que pertenece al primer grupo, podemos decir que se autovalora, es decir, que no necesita, en principio, de posteriores RESERVAS durante los mordidos, ni de bruidos y retoques posteriores
para crear los tonos. Esto produce en la imagen un efecto de gran
unidad grfica y concretamente, en los trazos y las masas valoradas,
se aprecia una gran suavidad en las transiciones de tonos, en donde
los puntos se van progresivamente aclarando u oscureciendo segn
hayamos presionado durante el dibujado. El mordiente despus respeta esas distintas condensaciones de los puntos, horadando y ensanchando a la vez todos los puntos de la imagen. Por tanto, no es necesario hacer reservas a pincel o de otro tipo, con riesgo de producir
contornos y transiciones recortadas. Tal es el caso del segundo grupo,
el punto o grano en relieve, cuyo principal exponente es el agua tinta.
AqU, por tratarse de una tcnica donde se depositan granos (puntos)
de una forma regular, tanto en su disposicin sobre la plancha como
en su grosor, necesita de las reservas para poder valorar tonos en una
imagen. Estas reservas de tono afectan a toda la superficie rehundida
de la plancha, producindose un escaln en la misma superficie.
Ello hace que la relacin entre dos tonos de reserva sea por naturaleza duro y recortado, y se deba tener riguroso cuidado en la diferencia
de tiempos de mordido para disimular estas transiciones.
Por otro lado, comparativamente con la Iitografia o con el dibujo
a lpiz, dos medios de creacin aparentemente similares en resultados
al barniz blando, se advierte que en las imgenes grabadas al barniz
blando los puntos, al ser puntos mordidos, RETIENEN TINTA en
su interior, que luego en la estampa se traducen en relieves de tinta,
de mayor o menor carga segn e! ndice de mordido, pero siempre
con una mayor potencia matrica que un dibujo o una litografia. Esta
caracterstica, sobre todo en las masas compactas de puntos, resulta

38

plsticamente tan atractiva, que hace que el barniz blando se difere~


cie sensiblemente de estos otros medios, ambos de una mayor plallltud matrica debido a sus exigencias tcnicas.
En definitiva, el punto en s aporta una serie de importantes caractersticas: por su variedad en concentracin, regularidad y grosor
se hace posible lo que hemos denominado autovaloracin tonal;
consecuencia de ello y de la ausencia de reservas posteriores, se hace
posible la transicin suave de tonos incluso en un mismo trazo y por
pertenecer a las tcnicas de punto mordido en el grabado ~n.talla, la
imagen, sucesin de puntos, se enriquece con la car~a matenca o relieves de tinta que recoge e! pape!, aportando a la lmagen ese valor
tctil tan atractivo que posee el grabado en talla.
LA LINEA/TRAZO TONAL
La lnea tonal viene a ser, despus del punto, e! segundo car~ter
grfico peculiar del barniz blando. Tambin esta tc~ca se ha ven~do
utilizando en imgenes con un enfoque puramente hneal, por declrlo
de algn modo, en donde lo ms importante es el serpenteo de la I~nea
en la superficie y ya no, como anteriormente, un enfoque claroscunsta,
basado en la luz y las sombras. Esta lnea posee un carcter tonal, eso
s en sus variaciones de presin, de anchura y de intensidad, caractersti::as que en el barniz blando se consiguen con una gran riqueza. .
Debido, en gran parte, a los tiles que son empleados para dl?ujar, normalmente lpices, es, pues, la lnea tonal otro elemento grafico caracterstico del barniz blando. El rendimiento del carcter puramente caligrfico en muy grande en esta tcnica y es tambin --si ~e
quiere-- el modo ms sencillo, tcnicamente, de acceder al barlllz
blando.
El recorrido prolongado o interrumpido del lpiz, en su mayor o
menor intensidad de presin sobre el barniz, y con unos diversos g~a
dos de dureza, hace que se puedan lograr, unidos a la carga expreSiva
del artista, unas imgenes de gran sencillez y riqueza a la vez.
La lnea en s es modulada con diferentes grados tonales desde
que comienza su recorrido hasta que termina, en .co~traposicin, por
ejemplo, a una lnea trazada al aguafuerte, al bunl e mcluso a l~ punta seca a pesar de que es esta ltima ms susceptible de produclr modulaci~nes tonales, aunque de carcter grfico muy diferente al barniz blando.
39

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Los contornos de estas lneas, si es que en el concepto de lnea


se puede hablar de contorno o est ya implcito en ella, como decimos, los contornos participan de estas modulaciones tonales, pudiendo ser ntidos y claros, o evanescentes y dulces, dependiendo --como
ya se dijo- de la dureza de los tiles, la presin ejercida y el grano
del papel. Hablamos de los contornos, o si se prefiere, de los lados
de las lneas, ya que suelen reflejar caractersticas concretas: recordemos las barbas que a los lados (contornos) de la lnea provoca la punta seca; o la limpieza y nitidez de Una lnea a buril; o la leve rugosidad
de los contornos o lados de una lnea grabada al aguafuerte, etctera.
En el barniz blando tambin se procuce esta diferenciacin a travs
del contorno, que --como decimos- participa de las modulaciones
tonales de trazado.
El efecto de dibujos al trazo con carcter tonal es, pues, otra peculiaridad plstica del barniz blando, que le es afin por naturaleza, con
unos efectos determinados que le diferencian del resto de tcnicas de
trazo en el grabado en talla.

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POSIBILIDADES TEXTURALES

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Como ya hemos explicado, el principio tcnico del barniz blando


consiste en que sobre una base blanda, aplicada en la superficie de
una plancha, se presiona un papel con un til determinado que descubre el metal para luego ser atacado por el mordiente.
Los trminos base blanda y presin ejercida son bsicos, ya
que de ah se deduce que todo aquello que se presione sobre el barniz
(base blanda) quedar registrado posteriormente en la estampa impresa con una absoluta fidelidad.
Esta posibilidad intrnseca de poder registrar gran variedad de
texturas, ha sido quiz la ms explotada por artistas y aficionados
al grabado en particular, debido sobre todo a lo sencillo del proceso
y a su rapidez en conseguir los resultados. Es tambin, a nuestro juicio, la posibilidad de la que ms se ha abusado, en donde el juego
con texturas y adornos grficos ha servido ms a fines efectistas y decorativos en la imagen que a un aprovechamiento plstico propio del
medio. Los resultados casuales y sorpresivos en una imagen pueden,
en determinados casos, ser la mayor motivacin para un artista, y
esto es positivo y ventajoso, pero esa parte de artistas que slo buscan
los resultados rpidos en una imagen detrs de otra, siempre termi-

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40

nan usando esta interesante posibilidad plstica del barniz blando de


un modo mcanico y con fines ms decorativos que realmente expresivos o con una verdadera unidad grfica en la imagen.
A travs de este medio se puede realizar una imagen sin necesidad
de la mano directa del artista sobre la plancha; y se sabe, comparativamente con el collage, por ejemplo, lo dificil que resulta conseg~ir
una imagen en donde todos los elementos que la compongan esten
ah con un sentido a la vez propio y en funcin de los dems, y no
ya de un modo casual o arbitrario.
Muchos artistas han sabido ver estos condicionantes plsticos, y
se ha usado de una forma combinada, es decir, impresiones de determinadas texturas sobre barniz blando en combinacin con otras tcnicas, como aguafuerte, agua tinta o el propio barniz blando al trazo(4).
En nuestra opinin esta posibilidad de efectos texturales del barniz blando viene a ser, pues, un RECURSO para un determinado
momento en la imagen y con unas exigencias plsticas muy concretas,
y no un fin propio de esta tcnica, como se lo ha venido considerando
entre muchos artistas. El registro tan grande y preciso de detalles que
se producen cuando se presiona un elemento cualquiera sobre el barniz, tiene un poder grfico tan fuerte, que es preciso estudiar posteriormente en la imagen qu interesa resaltar, esconder o matizar en
funcin de un determinado resultado.
Como hemos dicho, este es un sistema fcil para conseguir texturas grabadas, y, por lo mismo, a posteriori resulta ms dificil saber
integrarlas en un contexto y con una funcin plstica sin que se aprecien como simples reportes de objetos, sobresaliendo de todo lo dems.
La mano del artista posee un pulso determinado, unas variaciones
y oscilaciones concretas que se advierten en sus imgenes con mayor
o menor grado y esta caracterstica choca bruscamente con un medio
que reproduce literalmente una determinada textura o forma, con
una perfeccin y regularidad tan evidentes, que siempre tiende a sobresalir.

(4) Algunos de estos artistas ms representativos: Marc Chagall, Mary Cassatt,


Sue Fuller, Andr Masson, S.W. Hayter, Ed Smith, James GiIlray o J. BucklandWright, entre otros.

41

Por tanto, como en to~a tcnica, es el uso que el artista hace de


este recurso lo que lo conVIerte en un medio vlido o no en una imagen y, a pesar de la tendencia a abusar de las posibilidades texturales
de~ b!lrnlz blando" es!e recurso est ah, dentro de las caractersticas
plasttcas de ~sta tecruca y con unas posibilidades muy amplias en el
campo creatIvo del grabado.

3. LA ZIEGLEROGRAFIA:
un proceso innovador de grabado a color en talla.

3.1. Aparicin histrica, concepto general y aplicacin al grabado en


talla.

Es Walter Ziegler quien en 1917, en su libro Die Manuellen


Graphischen Techniken (1), da a conocer su nuevo mtodo. Bsicamente su invento consiste en la seleccin de colores parciales de un
dibujo multicolor, efectuado en seleccin simultnea por el mismo trabajo de dibujar sobre el papel, cambiando para cada color la placa colocada debajo.
El principio de este proceso est basado en el depsito de grasa
de una superficie a otra a travs de presin y dependiendo del modo
como la grasa se despegue o adhiera de una superficie a otra, se aplicar en un determinado sistema de impresin, ya sea planogrfico o
calcogrfico.
A las tcnicas afines a este principio Ziegler las denomin.tcnicas de calco, o lo que es lo mismo, tcnicas de reporte -reporte
de materia grasa de una superficie a otra. Todas estas tcnicas tienen
en comn lo siguiente, segn texto original:
Pigmento en forma de lpices de dibujo va guiado con cierta presin sobre una superficie de dibujo, con el fin de que el lpiz destia.
Si la superficie sobre la que el dibujo al pastel est hecho es delgada,
'es suficiennte hacer poca presin para dejar un dibujo similar en una
superficie puesta debajo, suponiendo que entre superficie de dibujo y superficie puesta debajo ha sido metida una capa intermedia, que tiene
como medio de calco la cualidad de dar masa grasa a la superficie (2).

(1) Bajo este ttulo general W. Ziegler public dos tomos: Die Techniken des
Tiefdruckes, Tomo 1, en 1912 y Die Manuelle Farbengraphik, Tomo Il, en
1917. En este segundo tomo, pp. 57-68, es donde se localiza el apartado Zieglerographie.
(2) v. pp. 58 del apartado Zieglerographie, op .. cit.

42

43

En esta descripcin general de las tcnicas Ziegler se est refiriendo concretamente a la litografia en piedra, sobre la que hay que reportar materia grasa para as conseguir una imagen similar al dibujo.
Esto e~ as porque Ziegler, en un principio, dedujo su mtodo a partir
de la htografia, en la que ya A. Senefelder haba hecho pruebas anteriores que Ziegler conoca. As, exista un proceso que el autor describe en su libro, llamado proceso SenefeldeD>, que viene a ser el punto
de pa!tida de las posteriores deducciones de Ziegler para su empleo
a vanos colores (Senefelder ide un sistema slo para blanco y negro). Este proceso es el siguiente, segn texto original:
Se toma papel de escribir que sea delgado pero slido. Se mete debajo de ste un papel de calcar lo ms delgado posible, que ha sido anteriormente preparado con una masa de grasa apropiada y se colocan ambas cosas encima de una piedra litogrfica. bien alisada y preparada.
Cuando se dibuja entonces con el lpiz sobre el papel, el papel de calcar
se va a apretar contra la piedra por donde ha pasado el lpiz: la piedra
entonces toma la masa de grasa del papel de calcar y est lista para
la imprenta, despus de un tratamiento apropiado (3).
A partir de esto, Ziegler deduce que si se hubiera ejecutado el dibujo c~m cualquier lpiz de color en vez de uno negro, habra resultado lgIcamente un calco imprimible a color (como l denomina a
la piedra ya reportada con grasa) al igual que un lpiz.
. . ~iguiendo con la misma idea, si ahora el dibujo a lpiz negro
IrucIaI se coloca sobre una segunda piedra limpia, se mete un nuevo
papel de calcar y se contina el dibujo con un lpiz de otro color, obtenemos en la superficie del dibujo la combinacin de ambos tonos
el de~ lpi~ y el de color, mientras que, en la segunda piedra, slo s~
habra regIstrado el segundo color como calco imprimible. La misma
operacin se puede repetir con un tercero o ms colores sobre una
tercera o ms piedras. De este modo obtendremos tantos calcos imprimibles o piedras como lpices de color empleados.
Con este proceso, por tanto, el artista elabora su imagen con color~~ reales y ~o~trolndolo~ ;n todo m?mento en cuanto a su disposiClOn en el dIbUJO, a excepClOn del matJz exacto y la proporcin de los
colores de mez~la, que ms tarde, en la sobreimpresin, ajustar; a
la vez que conSIgue todos los calcos parciales de color sobre la piedra
de una forma simultnea al dibujado sobre el papel. Despus slo se

(3) v. pp. 59 del apartado Zieglerographie, op. cit.

44

tendr que entintar cada piedra con el color correspondi~nt~ allpi.z


utilizado, resultando en la impresin final una estampa surular al dIbujo original a colores.
En este sencillo principio de calcos simultneos de color se basa
el mtodo de Ziegler, que, como se puede ver, parti bsicame~te de
la litografia. Sin embargo, este principio tambin se poda aphcar al
huecograbado. La tcnica idnea para ello result ser EL BARNIZ
BLANDO.
Hasta entonces, y por lo que expresa Ziegler en su libro, en el grabado en talla o huecograbado se manejaba el color de forma muy trabajosa, con una plancha por lo gen~ral y entintan.do posteriormente
a la poupe. Los artistas que trabajaban con vanas pl~nchas y con
sobreimpresin eran una minora, lo que no era de extranar pensando
en lo complejo que resultaba la separac!n de .ca?a color para cada
plancha, y sobre todo si se piensa en el tipo de lmagenes tan elaboradas que por entonces se conceban.
.,
Ziegler, por tanto, con este mtodo de producclO~ de placas parciales de color en huecograbado Y a traves del barruz blan~o, hace
posible que algo tan complejo como era, Y es, el plante~rmento d~1
color en huecograbado, se convierta en un sencillo y manejable medIo
de creacin.
Para Zieglef adems los resultados de una estampa a col<~r hecha
en huecograbado era inimitable en calidad, sobre t~do ~ebIdo a la
riqueza de tonos en cada color que se pueden consegUIr, aSI como mediante las mezclas en combinacin de unos colores con otros en la
sobreimpresin (4).
. '
Este proceso aplicado al huecograbado ZIegler lo denomma
PROCESO DE CALCO SOBRE BASE BLANDA. La diferencia
con el mismo proceso aplicado a la Jitografia radica en el modo como
se reporta la materia grasa. Hemos vist~ que. e~ Jitogrll:fia es la grasa
la que se deposita en la matriz (o calco ImpnmIble), rmentr~s que en
el barniz blando la grasa (el barniz) se desprende de la matIZ y se reporta sobre el papel calco, dejando el metal al descubi~~o. A ~xcep
cin de esta inversin del principio, motivada por el dIstmto SIstema
de impresin en talla, el modo de dibujado y cambio. de pl~~chas
de color es el mismo, al igual que el proceso de sobreImpresIon de
colores.
(4) v. pp. 64 del apartado Zieglerographie, op. cit.

45

. R~~rindonos a la sobreimpresin, Ziegler funcionaba con el


pnnclpIO de la cuatricroma pura, en cuanto que habla de cuatro placas, una para el negro, que contiene las directrices del dibujo y las
tres restantes con los tres colores primarios: amarillo, rojo y ~l. Habla ~e .contornos y de so~bras, por lo que se deduce un planteamiento baslcamente cIaroscunsta del color en las imgenes. Respecto a
es!o, habla~emos posteriormente de los usos del color y de la economla en el n~ero de planchas en funcin de la colocacin de los colores en las nusmas.
Como se ha podido ver, la ZIEGLEROGRAFIA, as bautizada
por su a~tor, esta basada en un principio general bsico que fue adaptado a dIferentes categoras de impresin, como el huecograbado y
el grabado en plano (litografia).
En el campo especfico que nos interesa, el grabado a color en taHa, podemo~ afirmar .que no existe ningn otro mtodo con la finali?ad persegwda por Zlegler, de tal manera que un artista pueda trabaJar a colo~ con toda la complejidad que se quiera exigir, sin necesidad
de posteno~e~, costosas y lent~s se~a~a~iones de color, que lgicamente .condlcIOnan el planteamIento mIclal de la imagen y repercuten
postenormente en la estampa .
. <;on este proceso el artista hace dos cosas: por un lado, un dibujo
of!-gmal a color sobre el papel y simultneamente, un grabado multiplIcable a color. Adems el artist~ puede variar, corregir, enriquecer
o anul~r eleme?tos o col?r en su Imagen que en el dibujo original no
l~ ,hubIeran satIsfecho, bIen sobre las matrices o durante la estampaclon.
Los artistas que han trabajado y trabajan a color como analizaremos en el ap~rtado siguiente, por lo general, prim~ro realizan unos
bocet~s prevIOS de color, luego viene la separacin de colores y su
postenor reporte a las planchas. Una vez all, el artista re-crea y reh~ce l,?s colores a travs de disti~~os medios, segn la tcnica elegida,
~m~gmando la estampa defimtIva, ya que no utiliza colores reales
m dIrectos. El p~oceso de elaboracin de imagen se vuelve, pues, costoso Y. lento: pn~~ro con. la elaboracin de los bocetos a color y su
postenor separacIO~ por tIntas o tonos, y despus con el traspaso del
boceto a las respectIvas planchas, en donde vuelve a dibujar de nuevo.
Por ~t~o lado, en la zieglerografia se trabaja con gamas y contrastes cromatIcos, con entonaciones concretas, y sobre todo con una soltura durante el planteamiento de la imagen sobre las planchas, tan

46

controlables y repetibles en la estampa final, que son razones de suficiente motivacin para que el artista se incline por un medio tan directo.
El hecho de que se pueda trabajar a color en grabado en talla con
esa gran manejabilidad y.con unos resultados --en nuestra opininexcelentes, es un gran paso que no se debe dejar olvidado en la historia. Y no slo esto, sino que adems la zieglerografia se puede aplicar, en principio. a cualquier categora de impresin: hemos hablado
de la litografia, pues fue su punto de partida, pero estn tambin la
xilografia y la serigrafia, en donde se puede aplicar este mismo principio, adaptndolo al determinado modo de impresin. No nos atae
esto, pero s hay que sealarlo debido a lo importante de este principio del reporte de grasa para el color, tan dejado de lado por desconocido entre grabadores que se mueven en el campo del color.
3.2. Anlisis comparativo entre el proceso de CREACION DE IMA-

GEN en la zieglerografia y las tcnicas de grabado a color en talla.


Hemos visto en la breve descripcin general del proceso, que el
aspecto realmente innovador de la zieglerografia se fundamenta en
LA MANERA PECULIAR DE CREAR LA IMAGEN sobre las
planchas. Esta manera es totalmente directa, en el sentido de que el
artista controla visualmente en todo momento el desafrrollo total, y
en particular cromtico, de la imagen.
Por qu un hecho as es tan extraordinario en el grabado en talla,
comparativamente con otros procesos?
Tradicionalmente se habla de tcnicas o recursos de grabado a color. Actualmente se sigue diciendo que los artistas graban a colOr.
Pero cmo se ha producido hasta ahora este proceso de grabar a
color?
En el primer captulo se han tratado los primeros procedimientos
a color que se desarrollaron desde el siglo XVII: los mtodos de Seghers,
de Bartolozzi, de Leblond, de Bonnet, por un lado. El nacimiento del
aguatinta con Leprince en combinacin con el mtodo de Leblond, por
otro.
En el primer grupo enumerado se continuaba elaborando la imagen como tal a travs de las tcnicas tradicionalmente establecidas:
pointill, manera negra, barniz blando, aguafuerte o buril. Es decir,
47

tcnicas concebidas y realizadas como para imgenes en blanco y negro, que ms tarde, por el proceso de impresin, daban lugar al nacimiento real del color, que deba responder a la idea del boceto previo.
EL METODO DE SEGHERS para empezar, responda ms al
concepto de estampa coloreada que a un grabado a color como tal.
Se poda entender como un monotipo o imagen nica cada vez, por
la intervencin directa de la mano del artista sobre la impresin.
Actualmente son muchos los artistas que utilizan este modo de
hacer sobre impresiones previas, por la rapidez y variaciones plsticas
que implica este procedimiento de retocar o colorear las estampas. Incluso se utiliza an ms el monotipo en su sentido puro, pintando con
colores sobre una plancha y estampando despus sobre un papel.
Pintura impresa sera el trmino idneo para este proceso, y ya no
grabado a color como tal, pues queda excluida la posibilidad de multiplicacin y por supuesto su aspecto grfico final es bien distinto al
de una impresin en talla a color, en donde la carga matrica de tinta
y las posibilidades de superposicin del color son realmente destacables y peculiares en el grabado en talla.
Es comprensible, por otro lado, esta inclinacin del artista hacia
el monotipo, ya que le permite el seguimiento directo de su imagen
a colores sobre el metal u otro soporte, pero estamos seguros de que
si al artista se le ofreciera la posibilidad tcnica de poder dejar grabado aquello que acaba de pintar, aceptaria con mucha mayor complacencia que lo que el simple monotipo le ofrece.
Esta posibilidad ya es posible para imgenes en blanco y negro
o para uno o dos colores ms sobre una misma matriz. Para conseguirlo ya se hizo en su momento una tesis (5), pero todava no ha sido
estudiada la posibilidad para la sobreimpresin a color y que a la vez
se controle visualmente la accin de todos los colores a la vez en la
sucesivas planchas, mientras se va creando la imagen.
Siguiendo con nuestro recorrido tcnico tenemos el mtodo de
ENTINTADO A LA POUPEE, ideado por Bartolozzi como ya se
indic en el captulo primero. Como su nombre indica, se trata de un
entintado, o sea, de un proceso puramente de estampacin y no de
(5) Tesis titulada Aportaciones a las tcnicas tradicionales de levantado en el
grabado en talla, por D. Jos Fuentes Esteve, profesor titular de Tcnicas Grficas
en la Facultad de Bellas Artes de Salamanca. Fue leda en Madrid, Facultad de
Bellas Artes, Universidad Complutense, en el ao 1986. Ejemplar depositado en
la Biblioteca de esta Facultad.

48

creacin inicial de imagen. Aunque bsicamente se emplea para una


sola matriz, tambin se pueden usar dos o ms. Pero. veamos aqu
tambin qu inconvenientes creativos tiene para el artIsta a la hora
de realizar su imagen a color.
El entintado a la poupe partiendo de una sola plancha, conlleva
unos condicionantes inevitables: que los colores slo pueden yuxtaponerse, a lo ms fundirse entre si, sin asegurar ade~~s una colocacin exacta del color cada vez que se entinta. Esto 10gIcamente va a
determinar al artista enormemente al plantearse la imagen, concretamente el primer aspecto de la yuxtaposicin del color.
En primer lugar, lo condiciona desde el planteamiento mismo del
color. Es sabido que colores complementarios o alejados entre s e!l
el crculo cromtico se ensucian al juntarse. Ya de entrada se tratara,
por tanto, de evitar yuxtaposiciones de este tipo en la i~a~en, pues
evidentemente el limpiado posterior de estos colores aSI dIspuestos
ser muy dificil si no se quiere que se toquen. Por otro lado, dos colores contrarios, yuxtapuestos y sin un gris medio que lo~ al~vie, I?roducirn una sensacin chocante y recortada que parcelara aun mas ambas masas.
Lgicamente los fundidos con tarlatana slo sern posibles en gamas de color, entre colores yuxtapuestos tambin en el Crculo cromtico: un verde y un amarillo se. podrn fundir; un azul y un violeta,
etctera. Este constituye otro condicionante ms a tener en cuenta al
plantear el boceto o idea previa.
.,..
Qu acaba haciendo el artista cuyo planteamIento plasttco le eXIge colocar los colores cercanos entre s o yuxtapuestos? Que al final
termina reduciendo sus colores o trabajando en gama de color, que
resulta ms fcil, para, por un lado plantear el boceto sin tanta condicin, y, por otro, poder ms tarde estampar cmodamente sin excesivos cuidados, fundiendo incluso si fuera necesario.
Por este lado, la imagen ya le ha sido condicionada al artista en
cuanto al color, pero el sistema de la poupe tambin va a condicionar la propia realizacin de la imagen en cuanto a la distribucin de
masas en la superficie.
En efecto, la poupe responde a la idea general de una masa o
un trazo para cada color para entendernos, lo que exige sintetizar
enormemente: no se debe complicar excesivamente el dibujo si luego
durante la estampacin no nos queremos pasar varias horas descifrando superficies de color, o convertir el trabajo del estampador en
verdadero creador del color de la imagen.

49

Si se ha elegido el agua tinta o el azcar para hacer la imagen, debern ser pinceladas sueltas que vayan construyendo la imagen con
sencillez. Si se trata de aguafuerte, barniz blando o manera negra, los
trazos o masas estarn bien definidos y claros, para luego no complicarnos al entintar. Y as sucesivamente.
Por otro lado, tanto con las primeras tcnicas como con las segundas, en ningn momento observamos sobre el barniz color alguno
mientras creamos la imagen, sino slo efectos grficos, y, por tanto,
se necesita estar atentos al boceto continuamente, o bien haber hecho
un calco muy completo del mismo si ello era posible.
Resumiendo, todo un rosario de condicionamientos durante el
proceso de creacin de la imagen dificiles de superar para el artista,
por lo general una persona bastante inquieta e intuitiva, y, por otro
lado, sin garantas claras de un buen resultado final.
A pesar de todo esto, la poupe es un mtodo comnmente usado
y quiz muy idneo para algn tipo de planteamiento, aunque los
menos, pues al final suele ser el estampador el que se encarga de sacar
adelante la imagen con un gran trabajo de taller que no se sabe si
siempre compensa por tiempo, dinero y resultados finales, pero fundamentalmente por el esfuerzo y la inseguridad inicial del artista al
crear su imagen.
Continuando con el tercer mtodo estudiado en el captulo primero nos encontramos con el sistema de impresin a varias planchas o
SOBREIMPRESION. Cuando Leblond ide que el empleo de varios
soportes para cada color permitiria un mayor rendimiento del mismo,
acert de plano, y de hecho hoy en da esta es la alternativa ms comn entre grabadores. No vamos a hablar aqu de la cuatricromia
preconizada por Leblond y que l mismo intent practicar, sino hablemos tan slo de emplear varios soportes con distintos colores para
realizar una imagen previa rica en color y de los inconvenientes que
esto ha trado y trae a los artistas a la hora de realizar la imagen sobre
las planchas, barnizadas o no.
Se puede ver que, como en el caso anterior, este mtodo est en
funcin de la estampacin, y que en lo que se refiere al acto de hacer
la imagen, se contina del mismo modo de siempre, slo que con algunos requisitos e inconvenientes aadidos por el nmero de soportes
que se necesitan.
La situacin para el artista se reproduce as: ste tiene, por ejemplo, un boceto a acuarela u leo que quiere que se le reproduzca sobre
unas matrices. Para ello sabe que tiene que utilizar varias planchas
50

y que sobre cada una de ellas podrn ir uno o ms colores, qu~ ll1:e~o
sobreimpresos darn la integracin cromtica deseada. El pnnclplO
de este mtodo es pues: desintegrar para integrar.
Primero el artista hizo un gran esfuerzo de creacin al hacer su
boceto sob;e el papel, integrando masas y colores en una armona y
un equilibrio concretos. Entonces, ante algo. as de ~otal, se provee
de calcos y se dispone a volver a pensar. Pnmero tIene que pensar
en cmo desintegrar aquello del modo ms sencillo, si es que lo encuentra posible de entrada, y luego confirmarse tambin que ser capaz de re-crear aquello con la misma soltura o minuciosidad como
aparece ante sus ojos la obra acabada. Porque eso s,. la obr~ h~ ,de
estar bien acabada, pues sobre una plancha no cabe la ImprovlsaclOn,
ya que entonces no se controlara tanto su efecto final con las restantes planchas sobreimpresas.
Despus tiene que pensar, lpiz en mano, de cuntos colores se
compone su obra, y de si puede ahorrar planchas y ~s trabajo sancando terceros tonos con mezclas pticas de dos antenores. Supongamos qu~ ya lo ha deducido matemticamente casi, que lo tiene todo
claro y ya puede empezar a hacer los calcos para cada soporte.. . ,
Un planteamiento geomtrico no tendr mucha comphcaclOn
para ser calcado, pero y otro de efecto grfico ms pictrico? Da
igual, ya que el artista deber calcar los bordes de cada color, la zona
que ocupa, ya est bien definida o no tanto, y as color a color hasta
tenninar el esquema.
Acabada esta costosa y calculada operacin, el artista ahora lleva
cada calco sobre la plancha correspondiente, y all, dependiend? de
qu mtodo y qu tcnica vaya a emplear, reportar cada parte de lmagen-color.
..
Estos mtodos de reporte tambin son otro condlclOnante a tener
en cuenta, ya que si se va a trabajar con la tcnica del azcar o del
aguatinta, no se puede engrasar la superficie del metal con un calco
graso. En fin, esto tambin se llega ~ resolver y penselIl:0s que ya se
tienen las planchas con las partes de Imagen correspondIentes ya calcadas.
"
Ahora es cuando viene la operacin de crear la imagen sobre ~l
metal o el barniz y aqu los condicionantes tcnicos y el peso PSIcolgico para el artista es an mayor, veremos I?orqu: cada trazo
o zona de imagen, que en el boceto correspondta a un color con:
creto, se convierte sobre la plancha en zona monocro.ma, ya q.ue SI
se trabaja con azcar, las pinceladas sern negras; SI es barmz de

51

reserva, sern marrones, y si se traza al aguafuerte aparecer tan


slo el color del metal.
De este modo el esfuerzo de traduccin a que el artista se ve sometido le impide la gran mayora de las veces realizar un trabajo con
el grado de espontaneidad y control suficiente como para que goce
con l, y as el acto de crear, o re-crear, la imagen sobre la plancha
se convierte en algo tenso y costoso psicolgicamente tambin.
Hoy en da esta circunstancia es an ms acusada, ya que el arte
se decanta cada vez ms por un planteamiento espontneo y fresco.
En los siglos XVIII y XIX este esfuerzo a que el grabador se someta
al crear sobre sus planchas estaba a la vez inmerso en toda una dinmica de trabajo lento y minucioso stab1ecido y asumido por la esttica de la poca, yel grabador era capaz de aceptar dcilmente su sumisin a una sintaxis de trabajo establecida si en los resultados finales
la obra alcanzaba su cometido una vez impresa. Digamos que el fin
justificaba los medios, aunque stos fueran costosos y dificiles de realizar, como en el caso del grabado a color con varias planchas.
Hoy en da el artista se plantea sin embargo hasta qu punto compensa un determinado resultado si ste condiciona en gran medida
su proceso de creacin , momento en el que el artista se siente como
tal hacedor de imgenes.
Pero en lugar de dedicar parte de su esfuerzo a investigar nuevos
procesos de creacin de imagen directa a color, se ha continuado investigando en los procesos de impresin como tal, siguiendo la tnica
de siglos anteriores. Y as, el mtodo de impresin a color que se considera hoy en da como el ms ingenioso viene a ser EL METODO
HAYTER(6).
Stanley William Hay ter estuvo muchos aos investigando en el
viejo sueo de Seghers de poder estampar varios colores a la vez sobre
una sola plancha. Hacia 1946 descubre un principio mediante el cual
es posible imprimir simultneamente el relieve y la talla de un soporte
con varios colores. Este proceso, basado en las distintas viscosidades
de las tintas, los niveles de profundidad de las talJas y las durezas de
los rodillos, constituy toda una revolucin en su momento.
Vemos, sin embargo, que se trata tambin de un nuevo proceso
de impresin y no de creacin de imagen como tal, que exige adems
unos condicionantes tcnicos concretos para llevarse a cabo.
(6) Hayter en su libro New Ways of Gravure, Londres, 1966, pp. 143-160,
describe detalladamente su proceso.

52

Si en el mtodo de la poupe hemos visto que se requera una serie


de consideraciones en la creacin de la imagen, en el mtodo de Hayter, mucho ms complejo tcnicamente, estas consideraciones son
muchas ms.
Comenzaremos por describir bsicamente el proceso ms usado
de impresin a tres niveles, aunque tambin est el de impresin a dos
niveles solamente.
Una plancha se prepara de tal modo que se producen dos niveles
de talla ms el relieve. La imagen la compondrn, por tanto, la relacin cromtica entre esos tres niveles.
Se comienza por entintar en talla el nivel ms profundo y limpiar
convencionalmente. Entonces se da el color al nivel superior con un
rodillo duro y la tinta muy fluda. Despus, con un rodillo blando
y la tinta de viscosidad media, se aplica el color de una sola pasada
por el nivel intermedio, quedando la tinta dispuesta en dicho nivel.
Este esquema de depsito de color es siempre igual, siendo por
tanto posibles slo tres colores en una plancha. Por otro lado, la especial distribucin del color en las zonas mordidas produce unas relaciones espaciales extraas que hace que este proceso sea apto para
un tipo de imgenes muy concreto, dndose la circunstancia de que
resultados finales entre distintos artistas tienen un parecido plstico
evidente (7).
Se puede deducir de esta breve descripcin la parte de condicionante creativo que implica este proceso, en donde inevitablemente
hay que morder las planchas a gran profundidad y controlar perfectamente la accin de los colores en relacin a su extensin en los niveles
de mordido, su relieve en la estampa y la integracin entre los mismos.
Con este proceso, el momento de la creacin de la imagen se hace
an ms complicado, ya que el artista ahora adems de tener que simplificar y plantear su idea a slo tres colores, deber deducir tambin
en qu nivel de mordido se situar cada uno de ellos, en funcin del
resultado plstico deseado. Tiene que pensar que los colores depositados en la talla ms profunda y en el segundo nivel sobresaldrn mas
tarde en forma de relieves pronunciados y muy corpreos, creando,
de este modo, relaciones pticas extraas entre fondo y forma o positivo y negativo.

(7) v. G. Peterdi, Printmaking, New York, 1959, pp. 223-6.

53

Un proceso de impresin que condiciona tanto el modo peculiar


de hacer de un artista y que a la vez unifica plsticamente en sus resultados planteamientos bien distintos entre artistas, slo puede considerarse relativamente vlido, aunque, por otro lado, resulte evidente
y reconocida su importancia en lo que a aportaciones en grabado a
color se refiere.
Adems de este mtodo de color de Hayter, en el que nos hemos
extendido algo ms por tratarse del proceso ms ingenioso, como
principio tcnico, descubierto en nuestro siglo, adems --como decimos- hay varios sistemas o recursos de impresin para producir color en una imagen (8). Sin embargo, todos ellos tienen en comn en
que son slo eso, recursos para poner el color de un modo u otro
sobre el metal, ya sea en talla, en relieve, en ambos, en zonas separadas, en bandas degradadas, en trozos de plancha o con varias, pero
ninguno de ellos posibilita que la creacin del color-imagen se realice
en positivo sobre las planchas: repetimos que stos son slo procesos
de estampacin y no tcnicas de dibujado o creacin en s, como evidentemente es la zieglerografia.
Adems de todo el juego con el color que los recursos de estampacin en talla ofrecen, el artista, quiz por los condicionantes que stos
a su vez tienen, se ha inclinado tambin por la utilizacin combinada
de procesos de impresin diferentes. Es lo que se ha venido a llamar
METODOS MIXTOS.
En los ltimos aos ha habido una gran cantidad de experimentos
en donde se combinan tcnicas de impresin en superficie o permeogrficas con planchas de metal impresas en talla.
Para la impresin en relieve se suele utilizar la madera o el linleo
y bsicamente son dos las posibilidades de plantear la imagen.
La ms sencilla consiste en imprimir la madera o el linleo sobre
el papel y despus sobreimprimir con la plancha de talla. El otro mtodo ms complejo consiste en transferir la madera sobre la plancha
en vez de imprimirla directamente sobre el papel.
Pero los problemas tcnicos de combinacin no son lo ms complicado, lo ms dificil para el artista es el poder integrar plsticamente
efectos grficos muy distintos.
Cada tcnica tiene unas caractersticas tan fuertes que se suele negar a integrarse con otras y su combinacin se lee visualmente como
dos obras accidentalmente sobreimpresas.
(8) v. nota (I 1) de este captulo.

54

Por otro lado, al igual que el mtodo Hayter, estas experimentaciones son ms actuales y responden mejor a planteamientos abstractos que a concepciones de tipo naturalista, en donde la combinacin
de efectos muy distintos resalta con mayor intensidad y se hace ms dificil
de integrar por sus referencias ms acusadas con lo reconocible.
Independientemente de este problema plstico, que puede responder ya ms a cuestiones y gustos personales por la imagen, el proceso
de creacin con mtodos mixtos vemos que tampoco se realiza de forma global y directa sino en dos tiempos: uno sobre el taco y otro sobre el metal, con lo cual obliga al artista a ese proceso de desdoblamiento y separacin de color previo antes descrito.
De todo esto se viene a deducir que una tcnica responde a las
necesidades reales del artista cuando el proceso de creacin de la imagen y la estampacin son, en definitiva, la misma cosa, es decir, cuando permite que, durante la creacin de la imagen sobre el soporte,
se advierta en positivo el resultado como quedar impreso: valoracin tonal o cromtica, distribucin de masas, interrelacin del color,
etctera, exceptuando las variaciones que se deseen hacer durante la
estampacin y el enriquecimiento que supone la tinta impresa y los
colores sobreimpresos en la estampa (9).
Tambin es un hecho cierto que gran parte de artistas de nuestro
siglo se han visto subyugados precisamente por esa caracterstica de
sorpresa e improvisacin que la impresin a color produca sobre una
imagen concebida incluso para otro fin.
No cabe duda de que por ello tambin ti~nen su razn de ser estos
procesos de color y se pueden canalizar bajo el aspecto de la creacin
con toda legitimidad. Han sido principalmente grabadores quienes
han enfocado su trabajo bajo este otro esquema de la creacin a partir de la estampacin, tema quiz para otra tesis, pero en la nuestra
concretamente se trata de potenciar el grabado a color, la zieglerografia como propuesta, como un medio de creacin directo yen positivo,
en donde cualquier artista, ya sea escultor, pintor o dibujante, pueda
llevar su plstica propia sobre el metal de la misma manera directa.
que si dibujara o pintara sobre otro soporte.
La grfica evidentemente impone sus normas tcnicas y tambin
aporta unas posibilidades plsticas propias, no se trata slo de un medio de multiplicacin, pero en lo referente al acto de la creacin no
(9) v. nota (15) del Captulo 1.

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deberia constituir mayor problema que el que cualquier otro medio


pueda tener.
Se trata de seguir investigando en los procesos de dibujado, o de
creacin, como se ha querido llamar aqui, y no tanto en los de impresin, para poder alcanzar este fin.
Podemos asegurar que ninguno de los procesos que se denominan
de grabado a color hace posible esta finalidad esperada, ya que se
fundamentan ---como hemos visto-- en la estampacin. La totalidad
de procesos y sistemas de color se refieren a la impresin, como se
ha podido verificar ya, y no ya al momento propio de creacin de
imagen. Parece como si este punto de la creacin, tan vital para el
artista, se hubiera relegado a ser un paso intermedio por el que hay
que pasar, reservando el momento de estampacin como el punto lgido de verdadera creacin y nacimiento del color y no ya de simple
ajuste total de la imagen.
y aS, este momento del dibujado a color contina siendo un lento
y aburrido quehacer artesanal, que se debate entre calcos y separaciones de color costosas, acabndose por desvirtuar el inters inicial por
una idea cuando al fin se llega a imprimir (10).
Esta supeditacin del artista a las ofertas tcnicas de color que el
grabado en talla posee ha hecho que muchos grabadores, fundamentalmente pintores, se decanten por otros medios de impresin menos
complejos.
Inmersos en esta circunstancia, proponemos a la zieglerografia
como verdadero proceso de grabado a color, en cuanto que constituye
la nica oferta de planteo directo a color para el artista, con toda una
serie de peculiaridades plsticas, que hacen de ste un medio capaz
de ajustarse a variadas concepciones estilsticas, en particular en
cuanto al empleo libre y rico del color.
A continuacin pasamos a describir el proceso tcnico, en donde
se podrn constatar las grandes alternativas y ventajas creativas que
ofrece este medio, no slo en cuanto al uso del color sino sobre todo
en cuanto al acto mismo de creacin de la imagen (1I).
(lO) v. F. Brunner, A Handbook of Graphic Reproduction Processes, Basilea, 1962, pp. 297-8.
~Il) Como este apartado se refiere a los procesos tcnicos de grabado y estampacIn a color en talla, se enumeran a continuacin los siguientes tratados sobre
tcnicas, que pueden servir de ampliacin y valoracin de nuestro discurso:
S.W. Hay ter, About Prints, Londres, 1962, pp. 54-64 Y New Ways ofGravure, New York 1949,pp.116-24, 143-60.

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SUBINDICE AL PUNTO 3.3.


3.3. Desarrollo tcnico del proceso. Factores determinantes
3.3.1. La creacin de la imagen
3.3.1.1. Los soportes y la separacin simultnea de color.
3.3.1.2. El barniz
A) La composicin y preparacin del barniz.
B) El barnizado.
3.3.1.3. Los tiles de dibujo
A) Los diversos grados de dureza.
B) Los distintos grosores y formas.
C) La variedad de gamas y colores.
D) Lista de tiles de dibujo.
3.3.1.4. Los pape/es para el dibujado
A) Los grados de grosor y elasticidad del papel.
B) La textura de grano del papel.
C) Gua de tipos de papel idneos.
F. Brunner, 1962, op. cit. pp. 318-320.
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J. Ross y C. Romano, The Complete PrintmakeD), New York, 1972, pp. 118-35.

57

3.3.1.5. Descripcin general del proceso de dibujado a color. La zieglerografia.


3.3.2. La mordida de los soportes
3.3.2.1. Factores materiales
3.3.2.2. Factores operativos. El sistema de mordida progresiva.
3.3.2.3. El remordido
3.3.3. El proceso de estampacin
3.3.3.1. El entintado
A) La tinta
A.l) La consistencia de la tinta.
A.2) Las mezclas
B) El entintado en s
C) Ellimpiado
C.l) La tinta
C.2) El color y su reaccin con el soporte
C.3) El limpiado y los efectos de velo o nitidez cromtica

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L. Edmonson, Etching, New York 1973, pp. 51-59, 77-84.
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general.
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n. l, 1964.
D. Bernard, The Collagraph Prinb>, Artist's Proof, vol. 2,1962.

58

C.4) El limpiado y la disposicin de varios colores en una matriz


C.5) El limpiado de biseles y los retoques
C.6) El limpiado y el erosionado de las tallas
3.3.3.2. La impresin
A) El vestido de la prensa
. ..
A.I) Caractersticas de las mantillas: su grado de flextblhdad
y homogeneidad
.
.,
A.2) La relacin de grosores entre las mantillas y su colocaClon
A.3) Conservacin de las mantillas
A.4) Tipos de mantillas idneos
B) La graduacin de presin
C) La doble pasada por la prensa
D) El grado de humedad del pape~
.
D.l) El tiempo y la homogeneIdad de humedecIdo
.
D.2) Causas y consecuencias por defectos de humedecIdo.
E) El estado de la tinta
F) La plantilla de ajuste
3.3.3.3. La sobreimpresin
A) La tinta y las mezclas
A.l) La disposicin de las tintas
A.2) Las pruebas de color
A.3) Las pruebas definitivas
B) El ajuste
B.I) El grado de humedad del papel
B.2) La presin y la doble pasada por la prensa
B.3.) Mtodos de ajuste.
B.3.1) Por agujas
B.3.2) Por plantilla

3.3. Desarrollo tcnico del proceso. Factores determinantes


En este punto se pretende hacer todo el ~esarrollo tcnico del proceso de la zieglerografia, puntualmente exphcado paso a paso. El objeto de este minucioso anlisis viene d~do fundamen.talmente I?or tres
razones. La primera porque Walter Zlegler no exphca en s~ lI?ro de
una forma ordenada y puntual su proceso aplic~d~ ~ la, t~mca ~:l
barniz blando. Se limita a describir la base y el pn?ClplO tecmco b~sl
co de su invencin y a darnos unos someros consejOS sobre su aplIcacin y utilizacin en el barniz blando.
59

La segunda razn de anlisis es porque pensamos que en la tesis se han hecho una serie de aportaciones tcnicas que, en este
sentido, contribuyen al perfeccionamiento de la zieglerografia, en
cuanto que facilitan su manejabilidad y hacen, en definitiva, que se
pueda decir que el proceso queda cerrado y concluido, no slo en
cuanto a su utilizacin para artistas, grabadores y estudiantes de
arte en general, sino tambin en cuanto al rendimiento plstico
conseguido, una gran parte hecho posible por dicho perfeccionamiento tcnico.
En concreto estas aportaciones se van a centrar en tres importantes estados del proceso: en el estado de la creacin de la imagen, la
aportacin ms determinante ser el TIPO DE BARNIZ empleado,
con unas caractersticas muy concretas; durante la mordida de las
matrices, la aportacin principal va a ser el TIPO DE MORDIDA
PROGRESIVA que se establece y, por ltimo, durante la estampacin, el inters se va a centrar en el punto de la SOBREIMPRESION,
clave para el resultado de un vivo cromatismo en la imagen, as como
de un mayor rendimiento de los colores y, por tanto, del proceso. Estos tres importantes puntos, el barniz, el tipo de mordida progresiva
y la sobreimpresin, no hacen disminuir sin embargo la importancia
del resto de factores tcnicos, que van a determinar tambin el realizar una buena zieglerografia y, por consiguiente, una imagen tcnicamente bien resuelta. Por ello se van a analizar todos y cada uno de
estos factores, que, aunque as explicados puedan parecer complejos
o extensos, una vez se toma y se asimila la mecnica del proceso, pasan a tener una unidad global que facilitar la creacin de imgenes
a color.
En tercer lugar, este anlisis viene determinado por dos factores
previos e invariables de trabajo que hay que especificar: el empleo
siempre del COBRE como soporte y el empleo del PERCLORURO
DE HIERRO como mordiente.
Este hecho es as sobre todo por una razn: por el posterior emp.leo del color en la estampacin. Las primeras pruebas hechas con
~~c resultaron nefastas a la hora de su estampacin, por la gran reacclon d~ lo~ colores al contacto con este metal. Lo costoso que resultaba ~l lImpIado d~ los colores p~ra que se ensuciaran lo menos posible,
el tIempo requendo y los medIOcres resultados, fueron suficientes razones 'para abandonar este metal. Hemos realizado algunas pruebas
con hierro ~ los resultados para el color son excelentes, pero sin embargo reqUIere una gran lentitud de mordi<lo en relacin al cobre y

60

la limpieza de las tallas es mucho menor, razones por las cu~les nos
hemos decidido por el cobre que, evidentemente, resulta gratificante
durante el procesado y en los resultados definitivos.
.
Lgicamente, al decantarnos por el cobre, es el percloruro de hierro el mordiente elegido para tal fin. Por tanto, alrededor de estos
dos factores gira todo el ajuste del proceso, ya que si se toman otros
cidos y otros soportes distintos no se puede asegurar que las respuestas en la imagen sean de igual forma a como aqu se explican. Factores como la adherencia del barniz, los tiempos de mordido, las concentraciones del mordiente la resistencia al tiraje y las reacciones al
color en la estampacin, s~rn aspectos a considerar en un posible
cambio de estos dos factores, cobre y percloruro.
Con estas tres razones, pues, creemos justificado y necesario el
exhaustivo anlisis tcnico que a continuacin pasamos a desarrollar.
Como vagamente hemos indicado antes, este desarrollo se va a dividir en tres grandes cuerpos en base a sus peculiaridades tcnicas:
LA CREACION DE LA IMAGEN, LA MORDIDA DE LOS SOPORTES y LA ESTAMPACION. En cada bloque se incluirn, a su
vez, todos aquellos factores que forman parte de su desarroll? y b~jo
orden progresivo de utilizacin. Para mayor claridad hemos mclUldo
un subndice a este apartado, al que se puede recurrir en caso de duda
o falta de visin global.

3.3.1. La creaci6n de la imagen


La creacin de la imagen, en todo proceso de grabado, consist.e
en realizar una imagen sobre un soporte o ms que luego se convertIr en matriz.
En las tcnicas indirectas o con mordiente, donde se incluye la zieglerografia, y ms concretamente el barniz blando, este soport~ va cubierto de una capa de reserva, el barniz, sobre la que se trabaja --en
nuestro caso-- indirectamente, es decir, colocando dos finas capas de
papel sobre dicho barniz.
.
Este elemento, el barniz, tiene en la zieglerografia unas imphcacines muy determinantes sobre la imagen final, al igual que la manera como sta se realiza con unos tiles de dibujo muy peculiares, con
unos papeles apropiad~s y con un nmero de soportes de.terminado.
Estos CUATRO FACTORES son los que pasamos a anahzar por orden de utilizacin durante el proceso.
61

3.3.1.1. Los soportes y la separacin simultnea del color

.Para crear una imagen ~on la zieglerografia se tienen que utilizar


vanos s~portes; cuatro ha sIdo el nmero idneo para nuestra forma
de, trabajo y de plantear el color, lo que no significa que puedan ser
.
mas o menos.
El hecho de. utilizar varios soportes est directamente relacionado
con el consegUIr una mayor RIQUEZA CROMATICA ya que de
este mOd?, el color no slo puede ir yuxtapuesto a otros, ~omo c~an
do se entmtaa la poupe, sino tambin superpuesto a uno o ms colores, ya sea total? parcialmente. Esta es, pues, la funcin especfica
del empleo de vanos soportes.
Si ~n este trabajo se emplean cuatro soportes para cada imagen ello
es debIdo a unas e~genci~s plsticas concretas, y no se debe pen~r en
a~soluto que se este manejando el tradicional concepto de la cuatricro~a, puesto que en cada soporte, por lo general, se hacen intervenir vanos colores, o varios matices de un color, dependiendo de la imagen.
~sto hay qu~ !enerl~ en cuenta a la hora de observar nuestro boceto preVIO y de decIdIr el numero de soportes que vamos a usar.
Se puede .empl.ear un color en cada plancha, pero tambin se pueden u~ar vanos, sIempre que no se molesten unos a otros despus en
el entmtado. El proceder de este modo hace disminuir el nmero de
s?portes a e.mplear y aumenta, por otro lado, las posibilidades de ennquecer la Imagen con matices variados, toques de color o grandes
masas de tonos determinados.
Por c~n~iguiente, ?na vez analizado el boceto o la idea previa de
color, de~~dIremos cuantos soportes se van a necesitar. Hay que pensar tambIe~ en el momento de la sobreimpresin si es que decidimos
emplear mas d~ cuatro. plachas. Un exceso de colores superpuestos
no suele bene~ctar a la Ima~en; el color se va opacando y aplastando,
p.~es es sometldo a la preSIon de la prensa varias veces; la estampaClOn, por otra part~, se ~a~ lenta y pesada por el nmero de planchas
que hay que sobrelmpnmIr. Con la prctica y segn el planteamiento
de cada cual, esto se resolver de una forma u otra.
Repitiendo lo dicho, cuatro planchas parece ser el nmero ideal
ya que permite reali~ar. imgenes de gran riqueza y la estampaci~
~e f!1~ntlene en unos Ilffiltes razonables -a nuestro juicio-- de manejabIlIdad para el artista o el estampador.
Es fundamental que las cuatro planchas estn cortadas idnticas
para que, duran~e el dibujado y despus en la sobreimpresin, la ima~
gen resulte encajada perfectamente y sin problemas de registro.

62

Antes del dibujado, y una vez tenemos las planchas cortadas a


medida, tomamos una cualquiera y la colocamos sobre una cartulina
grande para hacer una plantilla de dibujado. Esta nos servir de
base fija para quitar y poner las planchas en el momento del dibujado
de la imagen, as como de base para los papeles de dibujado, de los
que ms tarde hablaremos.
Esta plantilla se fija a la mesa donde vayamos a dibujar ms tarde,
teniendo en cuenta que haya suficiente espacio alrededor para permitir los cambios de planchas cmodamente y con rapidez.
3.3.1.2. El barniz

El barniz constituye un factor fundamental en el proceso de la zieglerografia, en funcin del cual se hace posible la realizacin de imgenes sobre el metal con toda lafrescura y fidelidad grfica de los tiles de dibujo con los que se traza directamente sobre el papel.
Asimismo el barniz que se va a emplear, debido a su peculiar color, va a permitir al artista controlar visualmente el ndice de levantado del mismo sobre el metal, y, por tanto, tambin la fidelidad en el
mordido posterior.
A travs de la historia del grabado se puede comprobar cunta
importancia ha tenido para los grabadores de otras pocas el conseguir barnices con unas u otras caractersticas y funciones, y se han
ideado innumerables frmulas y recetas a este fin.
Esto es un hecho, lo mismo que el mantener estas recetas celosamente ocultas a posibles usurpadores. Esto viene a decir que en los
barnices estaban basados varios principios para el buen funcionamiento de las imgenes, y que los mejores o peores resultados, ya no
tcnicos sino plsticos, s tendran mucho que ver en ello.
Por ejemplo, un barniz que craquela al rayar, no permite realizar
una imagen ni muy minuciosa en el trazado ni con una nitidez grfica
a la altura de un aguafuerte de Piranesi o de Rembrandt, por mucho
que el artista se lo proponga y por bueno que sea en el dominio de
la lnea.
Por lo mismo, la ofuscacin que le entra al artista al aplicar un
barniz de igual color que el soporte del metal y, por tanto, con muy
pocas posibilidades de controlar visualmente el rayado y las variaciones tonales que va produciendo con el punzn, puede llegar a tal punto, que el resultado final no se ajuste en absoluto a la idea inicial y
tenga que rehacer varias veces la matriz. Y as sucesivamente.
63

En efecto, qu duda cabe que cuando el medio cede y se adapta


a las exigencias del creador y cuando ste puede controlar hasta el
final todos y cada uno de los movimientos que va realizando, entonces se podr hablar de gran artista, mediocre o malo, dejando ya de
lado el hablar de buen tcnico o no, que, por otra parte, en muchas
ocasiones, suele ir ligado.
En el barniz, por tanto, residen muchos de los factores que facilitan y posibilitan el conseguir unos resultados deseables en la estampa
definitiva, as como un control durante el proceso de creacin de la
imagen, tan importante para el artista.
En la zieglerografia concretamente este control y buenos resultados finales van a tomar una parte muy importante con el barniz y
durante el barnizado, por lo que en este apartado se va a tratar de
desentraar toda la lgica que ello encierra.
Bsicamente, y de un modo general para todo el grabado en talla
con mordiente, el barnizado consiste en aplicar un barniz a la superficie de la plancha, con el fin de crear una reserva durante el mordido.
Esta reserva es total y no parcial en toda la superficie del metal y posee un carcter sustractivo, ya que los trazos se producen por el levantado parcial de dicha reserva que deja el metal descubierto y listo para
ser atacado por el mordiente, quien se encarga de tallar realmente los
trazos levantados.
Como se sabe, aqu radica la diferencia con el otro grupo de tcnicas de talla, llamadas directas o manuales, como el buril, la manera
negra o la punta seca.
Dentro de las tcnicas con mordiente o indirectas, esta reserva
puede ser de dos tipos, en funcin de su viscosidad: reserva dura y
reserva blanda.
Una y otra establecen, en principio, un modo particular de hacer,
y as, mientras que el barniz duro no exige una presin elevada para
descubrir el metal, el blando sin embargo, est basado esencialmente
en la presin ejercida.
La zieglerografia tiene, pues, su principio en la reserva blanda, ya
que es un sistema de dibujado a color a travs de la tcnica del barniz
blando, y en esta tcnica el barniz tiene una funcin muy especfica,
que .consiste en registrar y recoger el mximo de detalles y la mayor
variedad modular posible en la imagen, fundamentado esto en la alta
sensibilidad del barniz a la presin, ayudado por la correcta aplicacin
en capa fina del mismo.
Cules deben ser, pues, los FACTORES que han de intervenir
64

en el barniz para que ste pueda cumplir todas las funciones expuestas, tanto generales como especlflcas?
Aqu toman parte dos cuestiones: por un lado LA COMPOSICION DEL BARNIZ, con todos los factores que intervietle1'l para
cumplir unas funciones determinadas, y, por otro, EL BARNIZADO en s, a su vez con los factores que determinan una correcta y
colltrolable aplicacin del barniz.
A) La composicin y preparacin del barniz.
Los componentes del barniz para la zieglerografia han ~iqo selec.
cionados fundamentalmente en base a estas necesidades:
1.0 que posea un grado de elasticidad y blandura prolongado, para
permitir un levantado correcto
2. que tenga, por otro lado, una alta resistencia al mordiente, para
poder ser aplicado en capa muy fina.
3. que posea una coloracin negra frente al tono claro. del cobre,
para as visualizar perfectamente no slo el extendido regular de
la capa, sino sobre todo el levantado de la imagen, la distribucin
de los colores (trazos) sobre cada plancha y el posterior control
durante el mordido.
.
4. que la mezcla fmal po&ea una consistencia pastosa y dctil para poder
ser aplicada a rodillo y en fro, sin calentado previo del metal.
Los componentes idneos y sus proporciones han sido, pues, los
siguientes:
CERA VIRGEN .......................................... . 150 grms
RESINA DE COLOFONIA .............................. .
75 grms
TINTA LITOGRAFICA NEGRA ........................ . 500 grms
MANTECA ............................................... . 150 grms
El barniz resultante se ha clasificado con el nombre de BARNIZ
BLANDO 150 (12).
En primer lugar, la CERA VIRGEN aporta al barniz el grado de
resistencia necesario para no ser atacado por el mordiente en las zonas reservadas.
Por su parte la RESINA DE COLOFONIA aporta al barniz principalmente el grado de adherencia preciso que hace que ste se fije
bien al metal, impidiendo su levantado y mordido posterior en zonas
(12) Han colaborado en la elaboracin de este barniz D. Jess Pastor y D. Jos
Fuentes, profesores de Tcnicas Grficas en la Facultad de Bellas Artes de Salamanca.

65

I
no presionadas. Le aporta tambin un grado de resistencia junto a
la cera virgen.
La TINTA LITOGRAFICA NEGRA contribuye a dar al barniz
el color negro necesario y sirve tambin como vehculo de mezcla entre todos los productos.
Y, por ltimo, la MANTECA es el factor ms importante en
cuanto que da al barniz el punto mordiente preciso para que ste sea
de carcter blando y no duro, viniendo a licuar la mezcla viscosa de
los tres productos anteriores. Se puede aadir al fmal esencia de trementina, en proporcin de 200 a 250 cm 3, para licuar ms la mezcla.
Adems de esta cualidad mordiente del barniz hay que destacar
sobre todo el hecho de que sea de color negro: ello es fundamental
ya que, cuando se trabaja con muchos colores sobre varias planchas,
es importantsimo ir controlando sobre el barniz las zonas ya ocupadas con trazos de color y las an libres, para que as se aprovechen
lo ms posible las planchas y se pueda incluir el mayor nmero de
colores o matices en una imagen si es nuestro deseo.
Ha sido tan importante este factor visualizador, que no ha importado acortar los mrgenes de secado o endurecido del barniz, pues
se introduce tinta de estampacin litogrfica comercial, que, como se
sabe, contiene secativos y contribuye a acelerar el secado, en beneficio
de proporcionar un intenso color negro.
Este barniz, por tanto, se debera clasificar como semi-blando,
ya que al cabo de unas veinticuatro horas, el levantado de la imagen
al dibujar se reduce a la mitad, hasta que acaba por endurecer casi
totalmente en dos o tres das.
Por ello, hay que barnizar las planchas el mismo da que se vaya a
crear la imagen y de este modo no constituye problema alguno, producindose un levantado perfecto y con un registro asombroso de detalles.
y hecha esta observacin, pasamos a describir el proceso de preparacin del barniz, ya que no est comercializado, pues se trata de
una frmula especialmente creada para este proceso durante la elaboracin de esta tesis.
Para la preparacin del barniz con los productos anteriormente
enumerados se lleva a cabo el ORDEN DE MEZCLA siguiente:
1.0 se funde la CERA VIRGEN en un recipiente
2. se aade la RESINA DE COLOFONIA y se da vueltas hasta que
forma un lquido homogneo con la cera
3. se va aadiendo la TINTA LITOGRAFICA sin dejar de remover, hasta hacer una masa uniforme, viscosa y sin grumos
0

66

4. o por ltimo, se aade la MANTECA, que formar, junto con la


mezcla anterior, un lquido homogneo de color negro.
El barniz resultante despus se lo entuba para su posterior uso.
Este barniz posee el grado de viscosidad idneo para ser aplicado a
rodillo y en fro, dando excelentes resultados. Pero pasemos ahora al
segundo punto importante despus de la composicin y preparacin
del barniz.
B) El barnizado
Para aplicar cualquier barniz sobre un metal es preciso desengrasar ste homogneamente. Hecho esto se deposita un poco del barniz
ya entubado sobre el mrmol, aprecindose un ligero endurecimiento. Para reblandecerlo de nuevo es preciso batirlo bien con una esptula hasta que coja el brillo y el grado de consistencia correcto para
poder ser extendido. Entonces se toma un poco con la esptula, se
extiende bien con un rodillo muy duro sobre el mrmol y ya puede
ser aplicado sobre el metal, sin necesidad de calentar ste.
El hecho de no tener que calentar el metal es muy ventajoso, ya
que ahorra tiempo, pinsese que son varias planchas, y sobre todo
facilita las condiciones del barnizado, pudindose efectuar sobre cualquier mesa del taller que luego pueda ser limpiada cmodamente.
Los factores ms importantes del barnizado son EL ESPESOR
y LA REGULARIDAD DE LA CAPA.
La capa ha de ser bien fina, cubriente y resistente a la vez. Tenemos a nuestro favor dos cosas: un rodillo muy duro, capaz de estirar
correctamente el barniz y un barniz de color negro, que nos va a ayudar a visualizar el espesor de capa. En el punto en que el tono ~obr~a
do del metal empieza a desaparecer y un negro fuerte se eVIdencIa,
ah est la medida justa. Con la prctica esto es muy sencillo.
Es importante adems que la capa sea regular y no existan bandas
ms cargadas de barniz por algunas zonas, de este modo .el levantado
ser luego tambin irregular. No es dificil tampoco apreciar esas bandas pues el color del barniz las hace muy evidentes.
Una vez bien estirada la capa de barniz con el rodillo, se pasa al
calentado. Este debe ser leve, y tiene la funcin de uniformar toda la
'Capa por igual, terminando de cubrir los diminutos poros que pudieran quedar debido a la fina capa, a irregularidades del rodillo o a
otras causas as como asegurar una mayor adherencia al metal.
El calent~do es correcto cuando toda la 'Capa toma un brillo intenso, por lo general en unos pocos segundos, dependiendo del tamao

67

de las planchas y de la intensidad del calor. Cuando esto ocurre, se


retira la plancha del calor y se deja enfriar.
Para el calentado se puede emplear un infiernillo elctrico, un
aplicador de butano o con llama de alcohol, que iremos pasando por
el reverso de la plancha progresivamente a medida que observamos
que el barniz cambia de mate a brillante.
Esta operacin se realiza con elnlnero de soportes que hayamos
establecido, sobre los cuales, una vez enfriados, se puede comenzar

a dibujar.
El barniz as preparado y aplicado registrar todos los efectos grficos que realicemos sobre el papel de dibujo, desde el ms delicado
tono hasta el ms enrgico arrastrado con cera. (Figura l.)
Con la presin del dibujado, el barniz Se ir depositando o reportando. de la plancha al papel calco, el cual habr de cambiarse por
otro cuantas veces sea necesario, para que no se sature de materia
grasa y deje de recogerla, con lo cual el levantado seria incorrecto,
el barruz registraria poca nitidez grfica y el mordiente atacaria irregularmente tambin: y ello a pesar de haber aplicado correctamente
la capa de barniz.
Por todo ello nos podemos hacer idea de la importancia para la
imagen del elemento barniz, en el cual se basa el proceso de dibujado
a colores, la zieglerografia, en cuanto que viene a ser un reporte de
grasa de un soporte, el metal, a otro, el papel calco, y sin el que no
habria sido posible aplicar este nuevo proceso al campo del grabado
en talla.
3.3.1.3. Los tiles de dibujo

El barniz blando y, por lo tanto, la Zieglerografia, se basa en un


sistema de reporte por presin. Esta presin es ejercida por la manO
al dibujar y se transmite al barniz a travs del til de dibujo, ya sea
lpiz, cera, barras grasas o secas, etc. Esta viene a ser, pues, la FUNCION GENERAL de los tiles de dibujo.
Adems, la FUNCION ESPECIFICA de los tiles en la zieglerografia concretamente consiste en permitir plantear una imagen directa a colores con toda la variedad de gamas y tonos que se deseen, as
como de efectos grficos determinados.
Para atender tanto a la funcin general como a la especfica existen una serie de FACTORES que intervienen en los tiles de dibujo
y que los hacen idneos o no para este fin. Estos factores van a ser:

68

LOS GRADOS DE DUREZA, LOS DIVERSOS GROSORES Y


FORMAS Y LAS VARIADAS GAMAS y COLORES de los tiles
de dibujo.
A) Los diversos grados de dureza
Los tiles de dibujo deben tener una determinada dureza para que
la transmisin de presin se realice de hecho sobre el barniz y no se
quede simplemente en la superficie del papel de dibujo.
Dentro de los tipos de durezas idneos, o sea, que transmiten presin al barniz, hay una escala, a su vez, de durezas distintas, que producen una serie de valoraciones tonales y modulaciones grficas tambin distintas y que se deben aprovechar. Por ejemplo, un lpiz de
color muy duro, al ser presionado sobre el barniz, levantar una lnea
muy ntida y con escasa o nula valoracin tonal (similar a una lnea
al aguafuerte), mientras que otro lpiz de igual forma pero ms blando, del tipo acuarela por ejemplo, levantar el barniz de una forma
suave, an con la misma presion que antes, produciendo una lnea
ms difusa y matizada de tono. (Figura 2.)
Por esto, al elegir los tiles, no slo se deber pensar en que transmitan presin sin ms, sino tambin en los diversos grados de modulacin que pueden producir.
Hay que pensar que estamos manejando el color y, ms an, el
color sobreimpreso, y ste necesita atmsferas idneas para valorarse
junto con otros colores. Un exceso de rotundidad o una evaporacin
excesiva de los trazos por toda la imagen no suele ser terreno apropiado para ubicar el color, ya que, en el primer caso, el color queda absorbido por el inters grfico en s del trazo y, en segundo caso, el
color se desvanece en trazos difusos por toda la superficie.
Una mezcla de ambos recursos suele ser lo necesario y para ello
se seleccionan varios tiles de distinta dureza, que se complementan
unos a otros. Esto puede ser as para cada color empleado, segn la
imagen: por ejemplo, en nuestro caso, cuando deseamos una masa
descansada o ligeramente modulada de amarillo, primero trazamos
con un til blando de amarillo todo ese plano, modulando ms o menos, y luego, volvemos a retocar aqu o all con un til duro, tambin
de amarillo, para potenciar y dar mayor rotundidad a ese color despus en la estampa. Tcnicamente lo que hacemos con el lpiz ms
blando es crear una serie de trazos o masas difusas y con escasa evidencia grfica, ya que el barniz se est adhiriendo con suavidad al
papel y ste, a su vez, no es aplastado en toda su superficie granular,

69

traducindose, pues, sobre el barniz en puntos ms bien dispersos y


de transiciones suaves. Despus, con el lpiz ms duro insitimos en
aplastar ms superficie granular del papel, y, por tanto, levantamos
ms cantidad de barniz. Estos trazos ms fuertes, que sin la base anterior se advertiran -por decirlo as- como rayones ntidos y planos,
o con excesiva evidencia grfica, ahora quedan envueltos y confundidos con la masa trazada anteriormente, potencindola tan slo en algunas de sus partes y enriqueciendo as el color con modulaciones
ms intensas.
Estas alternancias de durezas se deben hacer con cierta lgica, no
tanto conceptual como tcnica: queremos decir que la resistencia del
barniz a la presin es relativa y llega a un punto en que ste se levanta
completamente o se debilita en exceso, produciendo ms tarde con
el mordiente, las calvas, que lgicamente repercutirn en el COlo;.
Una excesiva insistencia con varios tiles sobre una zona determinada del barniz corre este riesgo, mxime si la capa es adems muy
~~a. En capas ~s gruesas el barniz permite ms insistencias de preSIOn, pero tamblen es menos susceptible a los detalles delicados y frescos de trazo.
Resumiendo, se puede decir entonces que la dureza de los tiles
de dibujo es un factor esencial para conseguir que la imagen se reproduzca sobre el barniz con igual fidelidad a como la advertimos sobre
el papel de dibujo. Decimos adems que los ndices de dureza nos sirven para producir distintas variaciones tonales y modulaciones grficas, y que la combinacin de durezas resulta un recurso muy eficaz
para conseguir una gran variedad plstica en la imagen, tanto grfica
como cromtica. (Figura 3.)
B) Los distintos grosores y formas

Hay que partir del hecho de que, en esta tcnica, al estar basada en
el reporte por presin, queda excludo el efecto grfico de la pincelada
o mancha como tal, a no ser que se combine con otros procesos de mancha, pero ese anlisis ahora no nos concierne. Por ello, para resolver las
imgenes tenemos que ingeniarnos la manera de plantear y ubicar el color con los recursos grficos que la propia tcnica nos ofrece.
Los tiles de dibujo idneos para la zieglerografia nos ofrecen
adems del factor dureza ya explicado, dos caractersticas ms: la~
variaciones de grosores y formas. Estos dos factores van a repercutir
directamente en relacin a los diversos EFECTOS GRAFICOS que
se pueden conseguir en su relacin con el color.

70

Lo ms lgico es que se piense que en una tcnica basada en el


barniz blando sea el efecto grfico de lnea el ms evidente plsticamente en la imagen. Esto en efecto sera as bajo esta perspectiva: que
slo se utilizaran lpices convencionales y que slo hubiera una plancha en la impresin.
Para la zieglerografia sin embargo, tenemos que contar con tiles
variados, no slo porque necesitemos distintos grados de durezas y
numerosas gamas de color, sino tambin porque con tiles distintos
tenderemos a trazar de diversos modos: si tomamos una barra de carbn o compt tenderemos a cogerlo con la mano de forma muy distinta que si tomamos un lpiz o una cera ancha. En un caso, arrastraremos la barra, en otro haremos finos trazos lineales y con la cera
tenderemos bien a trazar con su extremo o bien a arrastrarla en toda
su longitud.
Cualquiera que haya visto imgenes a travs de estos tres tiles
distintos, comprender las diferencias grficas existentes entre ellos.
El barniz, por su parte, est hecho para registrar todos estos efectos, de manera que sobre la estampa final se aprecian perfectamente
las diferencias grficas, y no se confunden por falta de nitidez en el
registro del trazo. Decimos esto porque se puede pensar que un arrastrado con carbn no se va a evidenciar claramente despus con todas
sus caractersticas grficas en la imagen. Esto sucede as si es que est
en nuestro inters evidenciarlo, porque hay que pensar tambin que
estamos manejando varios soportes y que luego se van a sobreimprimir colores y lgicamente, tambin efectos determinados, que se pueden dejar ms o menos evidentes en la estampa.
Por tanto, una variedad en los grosores y formas de los tiles nos
va a permitir resolver una imagen combinando efectos tales como
masas anchas y extensas, producidas tal vez por arrastrados de ceras,
carbones o barras de otro tipo; trazos ms potentes combinados con
masas a la vez, que tambin nos producen las ceras y los carbones;
lneas finas y potentes de forma, que nos producen los lpices de colores ms bien finos y duros; lneas anchas, difusas en su recorrido y
moduladas tonalmente, producidas por las ceras, los lpices acuarelabIes muy anchos, los carbones usados por su extremo, etctera. (Figura 4.)
Esta amplia variedad de efectos que despus se conjugan plenamente en la sobreimpresin, hacen que en las imgenes se aprecie una
gran riqueza, y lo que es ms importante, hacen que el COLOR se
pueda integrar en una sintaxis de trazos, masas y lneas de una forma

71

I
natural y sin parecer ser un coloreado o un relleno de las mismas.
Unos rayones aparentemente desordenados en la plancha de los azules, se convierten en la estampa definitiva en una suave modulacin
azul griscea sobre una gran masa descansada de amarillos, pertenecientes a otra matriz.
Suponiendo que toda una imagen se resolviera con tiles de un
nico grosor y forma, lpices por ejemplo-, resultara muy costoso
conseguir un juego grfico variado e idneo para el color: pinsese
en una imagen a color realizada con aguafuerte a lnea. Para hacer
una amplia masa descansada de color azul -por ejemplo- habra
que trazar lnea a lnea, tumbando el lpiz y volvindolo a empinar,
y an as acabara faltndole la frescura de una masa hecha a golpes
directos de arrastrados de cera. Su contorno, pues, sera torpe y falto
de rotundidad. Se entrara, para entendernos, en la misma incoherencia que supone el realizar una pincelada sobre un papel y luego rellenar su interior con un lpiz de color, en donde el trazado interno no
se correspondera con el gesto de la pincelada inicial.
En definitiva, afirmar que la forma de cada til est directamente
relacionada con el efecto grfico capaz de producir y hacer otro distinto es caer en una incoherencia de concepto o en un afn de intil
virtuosismo.
Visto as, resulta necesario el tratar de proveernos de la mayor variedad de tiles de dibujo posibles, en cuanto a su estructura formal
se refiere, ya que, de este modo, las ofertas de creacin se amplan
considerablemente.
El saber integrar en la imagen toda una serie de efectos grficos
aparentemente distintos no supone problemas, por dos razones fundamentalmente: porque estamos manejando el color, con todo su
campo de posibilidades a travs de la modulacin yel ajuste de matiz
en la sobreimpresin, y porque todos esos efectos grficos tienen en
comn un importante elemento que no se debe olvidar: que albergan
en su interior una estructura de puntos, que en mayor o menor grado
los hace idneos para una conjugacin perfecta entre s, manteniendo
a la vez su propia autonoma si es de nuestro inters. (Figura 5.)

C) La variedad de gamas y colores


Este tercer factor necesario en los tiles de dibujo atae directamente a la funcin especfica de los mismos dentro de la zieglerografia,
que consista -repetimos- en permitir plantearnos una imagen directa a colores con toda la variedad y complejidad de matices deseada.

72

Para ello es importante conseguir amplias gamas de colores y, en


particular, de grises o medios tonos, que nos van a permitir matizar
las imgenes.
No deja de ser problemtico este factor, ya que se ha de combinar
con los dos factores anteriormente expuestos, a saber, la dureza adecuada y el grosor y forma. A veces se da la circunstancia de que se
dispone del til con el tono adecuado, pero que no responde, por su
estructura formal, al efecto grfico que se desea producir con ese color; o bien no tiene la suficiente dureza para transmitir la presin necesaria al barniz. Entonces podemos hacer varias cosas: dar prioridad
a los factores de dureza y efecto grfico, y entonces el factor color
se deja de lado para luego, en la estampacin, fabricar el tono adecuado con la tinta. En este caso se traza con otro tono parecido que
cumpla esas otras dos funciones, por otro lado ms determinantes en
la matriz, y se deja en espera a la hora de la estampacin.
La segunda opcin es fabricarnos nosotros ese tono con pigmentos, dndole la dureza y la forma requerida, cumpliendo as las tres
funciones y desapareciendo, pues, el problema.
y por ltimo, podemos dedicarnos a recorrer tiendas y mirar catlogos con la esperanza de hallar el color deseado.
Cierto que no se trata de complicarse el trabajo excesivamente,
y respetando lo que ms nos compense, en nuestra opinin, la primera opcin es ms efectiva, siempre que se controle globalmente el color de la imagen durante el dibujado. Esto lo digo porque, en general,
este problema de conseguir el tono idneo surge sobre todo en determinadas medias tintas o grises: que se requiera un gris azulado con
matices ms rojizos que no tan frios, por ejemplo, y ello al fin y al
cabo no cambia sustancialmente el planteamiento general de color,
ni la disposicin de ste en la composicin, ni por tanto ningn aspecto fundamental que impida proseguir el trabajo. Se puede partir adems de un boceto previo, o de un cuadro incluso, por lo que luego
en la estampacin del color resulta de gran ayuda para ajustar el matiz adecuado.
Como es dificil entonces tener todos los colores fabricados en lpices o ceras con la misma riqueza que si de una paleta de pintor se
tratara, si se cuenta con una amplia gama bastar para resolver, al
menos globalmente la imagen. Como decimos en la tarea de estampacin y sobreimpresin se harn todos los ajustes de tonos y color necesarios en la imagen.
Por otro lado, hay que saber controlar y, a la vez, economizar co73

lores durante el dibujado, pensando que habr tonos que luego se


matizarn con otros por encima, de una forma ms integrada a como
lo estamos dibujando, as como que se van a produeir tonoS6e mayor
limpieza con la superposicin parcial de otros.
En definitiva, este tercer factor es importante, pero no tan determinante como los dos anteriores, de dureza y forma, y si nos permitimos unos mrgenes razonables de variacin de color durante el
dibujado en algunos casos, se pueden resolver imgenes satisfactoriamente. (Figura 6.)
Es evidente tambin que este factor est en relacin de importancia al planteamiento del color que cada artista realice: aqul que ~e
maneje con colores ms puros y con pocas gamas, con gamas redUCIdas de un color, o slo con tres colores, etctera, tendr menos problemas a la hora de seleccionar su material de dibujo que aqul en
donde existe una gran variedad de matices y tonos.
Tanto en unos casos como en otros se necesita una variedad de
gamas ms o menos amplia, ya que la zieglerografia se plantea con
este fin, y hay que considerar, por tanto, este factor antes de ponerse
a dibujar directamente sobre las planchas. A continuacin ~e ofrece
una lista de marcas de tiles de dibujo apropiados, con vanedad de
gamas, en algunas muy amplias y con diversas durezas, todas ellas
idneas a este proceso.
D) Lista de tiles de dibujo
Esta listase ofrece a modo indicativo sobre la gran variedad de
tiles que se pueden emplear para este proceso, lo que no excl1l:Y~ que
se puedan utilizar otros tipos, siempr~ que cumplan las ~ondlclo~es
tcnicas expuestas anteriormente y satIsfagan unas necesIdades plasticas concretas.
Vtiles de dibujo enforma de lpices:
Lpices de colores Polychromos, de la casa FABER-CASTELL. Fabricacin alemana.
Schwan Stabilotone, de la casa STABILO. Fabricacin alemana.
All-Stabilo de la casa STABILO.
Othello de la casa STABILO.
1ohann Faber de Zeder. Fabricacin alemana.
Festival de MASATS. Fabricacin espaola.
Phrishalo-I de la casa CARAN D'ACHE. Fabricacin Suiza.
Lay-out Pe~cil de la casa DERWENT ARTISTS. Fabricacin inglesa.
74

Rexel Cumberland de la casa DERWENT ARTISTS.


- Vtiles de dibujo enforma de barra:
Neocolor. Craies spciales pour le dessin et la peinture, de la
casa CARAN D'ACHE.
Oil pastels Panda, de T ALENS. Fabricacin holandesa.
Ceras Grasin de la casa T AKER. Fabricacion espaola.
Wasco Art CrayoD de la casa TALENS.
Plastidecom, de la casa CONTE. Fabricacin francesa.
Plasticolor de la casa ROLAN. Fabricacin espaola.
Oi! pastel flying eagle. Fabricacin china.
Colores puros en barra para la pintura artstica de la casa
DACS. Fabricacin espaola.
Ceras de la casa MANLEY. Fabricacin espaola.
3.3.1.4. Los papeles para el dibujado

El cuarto factor determinante durante el proceso de creacin de


la imagen consiste en los papeles empleados para el dibujado de la
rrusma.
Ya hemos repetido en varias ocasiones que este proceso consiste
en hacer una imagen directa sobre un PAPEL DE DIBVJO colocando debajo una plancha barnizada. La presin del dibujado har
que el barniz se adhiera a un segundo papel, que llamaremos P APEL
CALCO , colocado debajo del papel de dibujo y en contacto con el
barniz, dejando as los trazos al descubierto, listos para su mordido.
Los papeles empleados son, por tanto, dos, cada cual con unas
funciones determinadas y diferentes en principio, aunque con una
gran relacin entre ambos, como ahora veremos.
La funcin tanto general como especfica del papel calco consiste
en permitir el levantado del barniz de la plancha y su adherencia al
papel, dejando el metal descubierto. Asimismo nos va a permitir controlar el grado de levantado de los trazos, ya que en l se pueden visualizar stos con gran nitidez.
Por su lado, la funcin tanto general como especfica del papel
de dibujo es permitir la realizacin de una imagen a color, a travs de
la presin ejercida con los tiles de dibujo.
Ambos papeles tienen en comn que detenninan la textura de
punto en la imagen dependiendo de su grano respectivo y que sobre
ambos se ejerce la presin al dibujar.
Para que estos papeles puedan cumplir sus funciones respectivas

75

es necesario que intervengan fundamentalmente dos factores: por un


lado, EL GRADO DE GROSOR Y LA ELASTICIDAD del papel
y por otro, UNA TEXTURA DETERMINADA DE GRANO en el
papel. Estos factores incumben a ambos papeles por igual por lo que
pasamos a desarrollarlos ms ampliamente (13).
A) Los grados de grosor y elasticidad del papel
Comenzaremos este anlisis hablando del papel de dibujo. Hemos
dicho que sobre este papel se realiza la imagen a color que se transmite automticamente al barniz por la presin ejercida al dibujar. Es,
por tanto, el factor transmisin de presin un elemento fundamental.
Por esta razn, un papel excesivamente grueso y duro ofrecer
una gran resistencia a la presin y slo permitir un registro relativo
sobre el barniz cuando se ejerza una alta presin y se empleen tiles
de alta dureza. Los trazos delicados, realizados con menor presin,
o los trazos hechos con tiles de una dureza baja, quedarn registrados slo en la superficie del papel, pero no pasarn al barniz o lo harn muy irregularmente.
En dicho caso el trazado general sera, pues, de un efecto intermitente sobre el barniz, desapareciendo los tonos medios y claros. A
simple vista nos podra parecer que han llegado a alterar el barniz,
pero ms tarde, durante el mordido, descubriramos que realmente
no se haba levantado la capa de grasa con la suficiente limpieza y
el mordiente no ha llegado a atacar el metal en esos puntos.
Si en otro caso el papel fuera fino de grosor, pero no elstico y
adaptable, ocurrira un efecto similar, ya que la transmisin de presin no se hara limpiamente a causa de la rigidez del material, impidiendo el levantado del barniz. (Figura 7.)
El papel de dibujo debe, pues, cumplir con las caractersticas de
flexibilidad y delgadez, pero en ningn caso tampoco de fragilidad,
es decir, que rasgue fcilmente, ya que sobre el papel se debe poder
trazar con soltura y rotundidad, sin el temor de arrastrar el papel con
un til de alta dureza o al presionar con ms intensidad.
Hay que pensar adems que debajo del papel de dibujo est situado el papel calco, y que ste, por tanto, viene a engrosar al primero,

(13) A modo ilustrativo sobre la importancia histrica del uso de unos u otros
papeles, ver: A. Beguin, 1977, op. cit. pp. 106.

76

por ~o que es necesario exagerar an ms la susceptibilidad del papel


d~ dIbUJO de manera que no dificulte la transmisin de presin al bar-

ruz.

Se podra pensar muy lgicamente en poder llegar a suprimir el


papel calco del proceso, ya que as habra menos obstculos entre el
til, el pa~e~ de dibujo y el barniz, y los trazos se registraran con una
mayor faCIlIdad. De hecho, en algunos tratados sobre la tcnica del
ba~iz blando, donde como se sabe se trabaja 'Con una plancha, no
se mclu~e este se~undo papel, sino que es el papel de dibujo el receptor no solo de la Imagen en su parte superior, sino tambin del barniz
por su cara inferior. .Sin embar~o en la zieglerografia esto no es posible, ya que se trabaja con vanas planchas y la carga de barniz que
un solo papel tendra qu~ absorber. sera excesiva, llegando un punto
e~ que el papel se saturana de barruz y ya no permitira ms adherencIa . .Las consecuencias de esto ya se sobreentienden y, por tanto, se
explIca que el papel calco sea un elemento recambiable una dos o
'
ms veces durante el dibujado.
Vista la i~J?ortancia del papel calco en el proceso y su imposibilidad ?e ~upreslon, r,asamos a analizarlo tambin, al igual que el papel
de dIbUJO, en funcIOn de sus aspectos de grosor y elasticidad.
Por un lado, en relacin al barniz, el papel calco es realmente el
soporte de a~h~rencia de gr~sa por su.cara inferior. Si este papel carece ,de la ela.sttcldad necesana, el barruz o los trazos de barniz no po~ran a,dhenrs~ en toda su estructura de puntos y con una regularidad,
SInO solo parCIalmente. Es necesario, por tanto, una gran flexibilidad
en este papel, mayor an que en el papel de dibujo.
Por otro lado, en relacin al papel de dibujo y a la presin ejercida, el papel cal~o es u~ .obstculo ms para llegar al barniz, por lo
que ha~ que pahar!o.ehgtendo un papel lo ms fino posible, de manera q~e I?terfier~ mIrumamente entre los dos elementos, barniz y papel
de dIbUJO .. No I~porta que sea de gran fragilidad, ya que sobre ste
no se preSIOna dIrectamente como en el papel de dibujo y, por tanto,
no hay temor de que se pueda rasgar.
Con estas ?,OS caractersticas, ~ex~bilidad en relacin al barniz y
finur~ en relacIOn con el papel de dIbUJO y a la transmisin de presin,
las rrusmas que para el caso a~terior, pero mucho ms extremas y cuidadas para el papel calco, dICho papel puede cumplir sus funciones
perfectamente y hacer posible un levantado limpio y con toda la riqueza de detalles y tonos.
Por otro lado, como ya se ha dicho, este papel deber ser repuesto

77

durante el transcurso del dibujo a medida que advirtamos que se va


cargando de barniz y principalmente en aquelas zonas donde se trazan dos o ms colores superpuestos, pues la carga de barniz se acumula en exceso en un mismo sitio y los trazados ltimos apenas los
podr registrar y recoger el papel.
B) La textura de grano del papel
Siguiendo con la descripcin de los factores que intervienen en los
papeles de dibujo y calco para que puedan cumplir sus funciones concretas, nos encontramos con el componente de la textura de grano
del papel.
Todo papel posee una cualidad determinada en su superficie,
adaptada a un tipo de funcin. El papel para acuarela, el papel couch, el ingres, etctera, poseen una textura determinada que los hace
idneos para un uso u otro, en virtud del material con el que se trabaje en su superficie. Tienen que poseer la capacidad de atrapar y acoger
al material de dibujo de una forma natural.
Ya hemos explicado los tiles de dibujo que se emplean para la
zieglerografia y hemos advertido que stos slo se transmiten al papel
por presin y simultneamente al barniz. Este acto de presionar afecta al papel y ste deber tener una MICROESTRUCTURA DE
GRANO determinada que atrape la materia a depositar, para ser visualizado con nitidez en su superficie y el artista as controlar su imagen.
Todo papel de dibujo posee esta microestructura, que varia de dimensiones y regularidad segn los fines o la calidad. Un papel para
planos exige una gran finura de grano, lo que no es as para un papel
destinado a grafito o a ceras.
En la zieglerografia se trabaja con colores que, adems de yuxtaponerse tambin se superponen entre s. Un papel similar al de planos
posee un grano tan fino que al primer trazado de cera digamos que
los granos ya no admiten ms materia como para luego volver a trazar encima con otro color. Necesitaremos entonces un papel con ms
grano para trazados ms complejos de color. Sin embargo un grano
excesivo, grueso, muy evidente, nos va a sobresalir despus en la imagen, quedando muy patente, ya que esta textura se reproduce sobre
el barniz por la presin, y puede llegar a molestar en muchos casos,
ya que su poder grfico resaltar sobre la estructura de color.
Partiendo entonces de la idea -por otro lado muy personal- de
que es el color y no los efectos grficos o texturales el factor ms des-

tacable en imgenes hechas a travs de la zieglerografia, y de que por


otro lado, necesitamos una superficie de dibujo receptiva de materia,
debemos encontrar el tipo de papel de dibujo ideal, con un microgramo que nos permita ambos fines: que no moleste al color y que sea
idneo al dibujado por presin.
Por su parte, el papel calco tambin est influyendo en la imagen
sobre el barniz. Sobre este papel hemos dicho que no se traza la imagen como en el papel de dibujo, pero su micro gramo est permitiendo
el levantado y adherencia correctos del barniz al papel cuando se presiona, ya que el barniz se deposita en las cumbres de los granos del
papel en contacto con el barniz. Por tanto, es necesario tambin elegir
el papel calco con un tipo de grano en su superfice, y no un papel
resbaladizo, satinado o excesivamente liso. En papeles as el barniz
se empastara, ya que no existen cumbres de grano que lo separen,
unindose unos puntos a otros y no consiguiendo esa caracteristica
grfica tan peculiar de arrastrado y modulacin tonal progresiva que
poseen los trazos realizados a ceras, carbn o lpices. Por otro lado,
un papel calco con un grano grueso no registrara tampoco los trazos
con toda su riqueza tonal sobre el barniz pues la sutileza de los puntos
(cumbres) se reducira enormemente, principalmente en los trazos delicados.
Vista la lgica del micrograno del papel en relacin al proceso,
se entiende que el orden de colocacin sobre la plancha barnizada de
ambos papeles ser la siguiente: contra el barniz se sita el papel calc?
por su cara ms granulada y spera, y encima de ste, el papel de dIbujo con la cara ms graneada dispuesta para el dibujo.
De este modo los dos papeles cumplen con sus funciones respectivas y ambos cooperan para que sobre el barniz los trazos se autoestructuren en puntos ms o menos condensados, pero con una separacin suficiente para que aguanten al tipo de mordida progresiva. sin
que se produzcan calvas rpidamente y perjudiquen el trazado. (FIgUra 8.)
Sobre el tema de las calvas, en el apartado sobre los tiles de dibujo, se hablaba de que cuando se insista en exceso ~~n un til, y ms
si ste era duro, despus se producan calvas con faCIlIdad. Este hecho
est tambin implicando al papel, ya que la presin ejercida no slo
atae directamente al levantado del barniz, sino que acta a la vez
aplastando los microgranos del papel y haciendo desaparecer la estructura de punto en el barniz, pasando a producirse masas planas
sin graneados internos que aguanten el mordido total.

78
79

La combinacin perfecta entre el grano del papel de dibujo y del


papel calco seria aqulla en donde el grano de ambos papeles fuera
similar en grosor y regularidad, ya que as se consigue, una perfecta
coherencia de punto en la imagen. Caso de alterarse el grano en alguno de los dos papeles, siempre ser ms lgica la relacin de grano
ms grueso en el papel de dibujo y menos en el papel calco, y no a
la inversa, ya que en principio, es la textura de grano del papel de
dibujo la que interesa reflejar sobre el barniz y no l del papel calco,
que es un simple intermediario en el proceso de levantado.
Se puede resumir diciendo que el grano del papel de dibujo permite el trazado de la imagen sobre el mismo. Que el grano del papel
calco facilita el levantado del barniz y una limpia adherencia al papel
y que ambos papeles dotan a la imagen sobre el barniz de la estructura de punto necesaria para su posterior mordido y estampacin. (Figura 9.)
De este anlisis se deduce tambin que el artista puede recrearse
y aventurarse en sus imgenes con diversos tipos de grano en el papel,
y que en funcin de los intereses plsticos y siempre que se cumplan
las condiciones tcnicas expuestas, se podr variar y enriquecer con
varios tipos de grano y trama para producir tal o cual efecto grfico
en la imagen.
C) Gua de tipos de papel idneos

Dejando ya dicho que cada artista puede experimentar con todo


tipo de papel que cumpla las condiciones tcnicas descritas, en base
a seguir la lgica del proceso de levantado, a continuacin se pasa
a puntualizar una serie de tipos de papel que nosotros consideramos
idneos para este proceso y. que han sido utilizados en nuestras imgenes en funcin, no slo de verificaciones tcnicas, sino sobre todo
de unos resultados plsticos satisfactorios.
PAPELES COMO SOPORTE DEL DIBUJO A COLORES
Se pueden utilizar varios tipos de papel de dibujo, segn las necesidades: el papel copias o papel Cebolla, el papel llamado Pergaminol, el papel Barcino, llamado tambin papel de avin y el
papel tipo folio.
l. El papel copias o papel Cebolla. Este es el papel que ms utilizamos. Posee una excelente elasticidad, es muy fino y a la vez resis80

tente al trazado. Por una de sus caras, la otra es ms satinada, posee


un micrograno muy agradable e idneo para dibujar. Permite insitencia en el trazado, aunque no en exceso, pues se pueden producir calvas despus si nos descuidamos. Por otro lado, se fabrica a un buen
tamao, permitiendo, por tanto, hacer grabados de 64 x 88 cm como
mximo, que es un buen margen. No es dificil de encontrar en el mercado, preferiblemente en fbricas o almacenistas de papel, y es muy
asequible de precio.
2. El papel pergaminol de la casa GUARRO. Este es un papel
tambin aconsejable para el dibujado. Es ms resistente al trazo que
el de copias, aunque posee mucha mayor rigidez que ste y slo es
adecuado para el empleo de tiles de dibujo duros. Las barras de ceras y los lpices de dureza media o baja no se registran sobre el barniz
con la suficiente nitidez, debido a esa rigidez un tanto excesiva,
aunque sin alcanzar la del papel vegetal. Se venden en pliegos de
70 x 100 Y tambin en rollo continuo, lo que permite el hacer grandes
dimensiones. Su precio es ms elevado que el papel copias, pero resulta asequible tambin. Lo distribuye la casa GUARRO y, por tanto,
es fcil de encontrar.
3. El papel Barcino o papel de avin. Este es otro tipo para papel de dibujo muy agradable e idneo. Posee una gran rugosidad,
pero es ms bien superficial, ya que al trazar, el papel vence con facilidad y no transmite a la imagen una textura rugosa molesta. Sin embargo es ms spero que el papel copias y permite una mayor insistencia en los trazados sin tanto riesgo de producir calvas durante el
mordido. El tamao en que se fabrica es menor que el papel copias
y que el pergaminol, 44 x 64 cm, pero tambin permite grabados de
tamao respetable para quienes lo deseen. En nuestras imgenes lo
utilizamos menos, sobre todo por la dificultad de encontrarlo,
aunque en fbricas e imprentas de papel se acaba consiguiendo. Su
precio es tambin razonable.
4. El papel tipo folio. Este papel ofrece mayor resistencia a la presin que los anteriores, pero por lo mismo permite trazados muy
enrgicos sin rasgarse fcilmente. El trazo que proporciona sobre el
barniz es menos ntido, debido a un grano excesivamente fino y poco
pronunciado. Requiere, por tanto, mayor presin al dibujar o bien
trabajar con tiles de alta dureza. Este tipo de papel, muy usado normalmente en las escuelas de arte para hacer dibujos o apuntes rpidos, sin casi ningn regodeo en los tonos, sino ms bien con un carcter ms lineal, es muy habitual en el mercado y en diversos tamaos.
81

Insistimos en que no es el mejor para realizar imgenes con variaciones tonales, sino ms bien lineales y planas, un tanto similar al planteamiento sobre papel pergamino!.
PAPEL CALCO
El nico papel que proponemos como papel calco es el papel de
seda, ya que cumple todas las condiciones tcnicas expuestas anteriormente. No slo es finsimo, sino que posee una rugosidad y aspereza idneas para la adherencia perfecta del barniz. Posee un grano
m~y condensado, de distribucin muy regular que, sin molestar en
la Imagen debido a sus pequeas dimensiones, permite recoger toda
la variedad de tonos y detalles.
. Pensamos que siempre se debe usar este papel y desechar por
ejemplo el papel vegetal, que muchos emplean para el barniz blando
y que consideramos no sirve en absoluto si se es un poco exigente en
la Imagen; es excesivamente rgido y satinado. Por lo mismo hay que
desechar otros papeles que los venden como seda equivocadamente,
y que poseen un entramado muy molesto que se transmite y repercute
en la imagen.
El papel de seda es asequible y de fcil acceso en papelerias, por
lo que no ofrece ninguna dificultad su utilizacin. Se vende en tamao de 75 x 52 cm, lo que posibilita el poder emplearlo para tamaos relativamente grandes.
3.3. l .5. Descripcin general del proceso de dibujado a color. La zieglerografia.

Hasta llegar a la descripcin en s del proceso de dibujado, hemos

I~tentado hacer un amplio desarrollo de todos los factores que inter-

VIenen durante el proceso de creacin de una imagen: su lgica y la


manera como determinan y condicionan este momento tan importante para el artista como es la creacin directa a color sobre el metal.
En este punto ya del desarrollo, se trata de hacer una descripcin
p~c!ica, paso a paso, de los movimientos tcnicos precisos para el
dIbUJado. En otras palabras, aqu se va a describir el proceso de intercambio de planchas que Walter Ziegler ide y public en 19 l 7 con
el nombre de zieglerografia, pero que, insistimos, no explic de la
forma tan detallada como aqu se expone, ya que no se detuvo con-

82

cretamente en la aplicacin de su mtodo para el grabado calcogrfico.


Por tanto vamos a ver cmo hay que proceder para que se produzca UNA SELECCION DE LOS COLORES PARCIALES DE
UN DIBUJO MULTICOLOR POR EL PROPIO HECHO DE DIBUJAR, CAMBIANDO PARA CADA COLOR LA PLACA COLOCADA DEBAJO.
Se comienza por colocar sobre la mesa la plantilla de dibujado
y fijarla con cello. Esta plantilla se puede hacer con cartulina o algn
tipo de papel algo rgido y debe ser de dimensiones mayores que las
planchas. En su parte superior se fijan con cello primero el papel caIco y encima el papel de dibujo que se haya elegido, de manera que
el papel calco pueda ser despegado fcilmente para cambiarlo sin que
rasgue el de dibujo.
Sobre el papel de dibujo se habrn sealado previamente los mrgenes de la plancha e incluso se puede haber hecho un ligero bosquejo
de los trazados generales de la imagen a realizar, para guiarnos en
la composicin. Hay que pensar que sta se invierte de izquierda a
derecha. Se coloca un cello en la parte inferior del papel de dibujo,
que tendr el mismo largo que el papel de calco, para adosarlos a la
plantilla cuando se empiece a dibujar y que no se muevan.
Las planchas ya estarn barnizadas y frias, listas para ser usadas.
El boceto o idea de la imagen se coloca fente a un espejo de forma
bien visible, para controlar mejor los trazados y la composicin global.
Se seleccionan sobre la mesa todos los tiles de dibujo necesarios:
los tonos que se ajustan a la imagen, las durezas precisas y los anchos
necesarios en funcin de los efectos grficos que se vayan a proponer,
en fin , todos los elementos que nos vayan a servir para el trazado.
Con todo as dispuesto, se levantan los papeles de calco y dibujo
a la vez, se coloca la primera plancha sobre la plantilla de dibujado,
se bajan los papeles y se fijan, bien estirados, con el cello a la parte
inferior de la cartulina. De este modo ya se puede empezar a dibujar
con el primer color sobre el papel.
El modo de dibujar y de comenzar a plantear la imagen es una
cuestin muy personal de cada artista. Nosotros acostumbramos a
partir de lo ms global a lo ms particular, dejando para el final los
matices de color ms sutiles y que ocupan menos superficie: as solemos controlar mejor la distribucin de los colores por las cuatro planchas.

83

Cuando consideramos suficiente por el momento el trazado con


el primer color, se levantan los papeles con cuidado, se comprueba
el correcto levantado del barniz sobre el papel calco y sobre el metal
y se contina cambiando de plancha y de colores.
Se cambiar de planchas cuantas veces lo necesitemos, hasta conseguir una imagen convincente. Asimismo se repondr el papel caIco
cada vez que lo observemos muy cargado de grasa, en particular vigilando las zonas de mayor insistencia de trazado.
Acabada la imagen y retiradas las planchas, en un margen del papel de dibujo se hace una tabla con los colores que hemos utilizado
en cada plancha, y que nos servir de gua para la sobreimpresin (14). Luego se toma la plantilla de dibujado, que tendr el dibujo original pegado con cello por arriba y se mira a travs del espejo
para comprobar si es necesario insistir en algn punto o rectificar zonas.
Las rectificaciones son posibles en la zieglerografta en un sentido
sustractivo, es decir, que si se nos ha ido la mano al hacer un trazo
y molesta en la imagen, se puede tapar, pero ya no es posible volver
a trazar encima, pues el producto de reserva suele ser una laca o productos como el tpex o cualquier lquido corrector usado para mquinas de escribir. El barniz de retoques no sirve a este fin pues levanta el barniz blando con facilidad. Por tanto, es preferible dibujar con
acierto y decisin pues las rectificaciones son irreversibles en la misma plancha, aunque, eso s, tambin se puede subsanar a travs de
las otras planchas que componen la imagen.
La reserva tambin se suele emplear para cubrir los fondos que
se pudieran haber daado al dibujar y a los que luego atacaria el mordiente.
Nosotros empleamos tambin la reserva para hacer lo que llamamos contrapincelada, ya que resultan falsas pinceladas blancas:
viene a dar el mismo efecto que cuando sobre una superficie pintada
por ejemplo de azul con leo, se modula con pinceladas de blanco
por encima, rompiendo la planitud. Si no se abusa, la rotundidad de
ver pinceladas blancas o si se prefiere, blancos reservados a pincel en
la imagen, contrasta con el efecto de trazo modular y resulta muy idneo en ocasiones. Este recurso consiste en que, una vez que resuelvo
una masa a color, antes de morder, reservo con pinceladas de laca
(14) v. Punto 3.3.3.3., apartado A.2., las pruebas de colOr.

84

o tpex, que luego lgicamente sern blancos producidos por el papel.


(Figura 10.)
Preferimos proceder as que no hacer una plancha ms para el color blanco, porque, a parte del ahorro que supone, el blanco caIco~r
fico no es un color muy cubriente, se ensucia con facilidad en el lImpiado y no viene a producir el efecto tan rotundo del blanco del papel.
Es verdad que estos blancos as producidos son no-imagen.~, por tanto, no poseen carga matrica de tinta, pero su efecto de llltldez compensa esta planitud.
.
.
Por ltimo acabado el dibujo y hechas todas las rectificaCIOnes
o retoques ne~esarios, ya slo queda proteger lo~ biseles y la parte
posterior de las planchas con laca y pasar al mordIdo.
Como se habr podido observar ste constituye un proceso muy
senciIIo y rpido de grabado a color, pero ms ~al?r tiene an el hecho de tratarse de un mtodo DIRECTO de dIbUjado a color en el
grabado en talla, el nico existente hoy en da ~ por lo mismo de un
enorme inters para todos aquellos grabadores lllteresados por el color en el grabado en talla.
3.3.2. La mordida de los soportes

La zieglerografia pertenece a ese grupo de tcnicas de grabado en


talla que se denominan indirectas o tcnicas con mordiente, es
decir que para que un soporte se convierta en matriz y pueda ser multiplicable se necesita la accin de un mordiente ,de~ermina~o.
Por tanto, la funcin general de este paso t.eclllco.~onsIste en at~
car un material que servir como soporte de ImpreslOn, crea~do dIversas irregularidades de profundidad y grosor en su superfiCIe, con
el fin de que la tinta se retenga en determinadas zonas ?ando l~gar
a una imagen. Concretamente en la zieglerografia, estas Irregulandades son sucesiones de puntos muy pequeos, ms o menos condensados, que el mordiente deber atacar respetando su estructura grfica
y valoraciones tonales.
,.
.
Por otro lado, la funcin especifica de este paso teclllco conSIste
en posibilitar la multiplicacin de una imagen, asegurando la ~oloca
cin precisa de cada color sobre las matrices, para las suceSIvas estampas definitivas.
. . .
.
Para que ambas funciones se puedan cumplIr Slll lllconvelllentes,
en la zieglerografia hay que considerar una serie de factores bsicos,
antes y durante la mordida.
85

I
Hemos incluido en este captulo sobre la mordida un tercer punto
EL REMORDIDO, ya que, aunque no es un factor determinant~
para la ~ordi~a, s constituye un recurso eficaz para solucionar posibles modIficacIOnes de tono en la misma.

3.3.2.1. Factores materiales


El. primer factor material que se debe considerar en relacin a la
mordIda es.EL TIPO DE MATERIAL que se ha empleado como soporte de la Imagen.
Ya h.emos hablado sobre el hecho de decantarnos por el cobre
p.~ra la zleglerografia, sobre todo por dos razones: por su escasa reacCIOn a los col?res de impresin y por la limpieza del mordido de las
tallas, hecho Imp~rtante en esta tcnica pues se basa en la mayor o
menor condensacIOn de puntos, cuyo carcter y efecto grfico se trata
d~ man~e~er. Tambin est por otro lado el factor dureza y resistenCI~ al. tlraJe del cobre, pero es particularmente la segunda razn la
mas dIrectamente relacionada con la mordida.
l!na vez ~legido el m~terial, el cobre en nuestro caso, hay que determmar el tIpo de ~ordlente a emplear, tambin en base a conseguir
o mantener una sene de efectos en la imagen. Por ello se ha elegido
el per~loruro de hierro, ya que estn demostradas sobradamente las
ven:aJas de. est~ sal para el grabado en talla, principalmente por su
l~ntItud y lImpIeza de ~taque, con mayor rigor en profundidad, hacIendo que el submordldo lateral sea ms progresivo y lento que en
l~~ mordidas co.n cido ntrico, por ejemplo, en donde hay una relaCIOn muy aproxImada entre profundidad y ensanchamiento de las tallas.
Como hemos indicado, el que el mordiente respete hasta el final
el carcter grfico de punto que esta tcnica posee constituye un impO,rtante hecho a. la hora de .elegir dicha sal. No hay que olvidar ademas. que se trabaja con barmz blando, muy sensible a la temperatura,
y lDle~tras que el p~rcloruro se mantiene a una temperatura ms estable, aun atacando mtensamente, el cido ntrico no, pudiendo llegar
a levantar, o cuando menos reblandecer, este barniz tan dctil atacando en zonas de no imagen y acelerando an ms el submo;dido
lateral y, por tanto, la aparicin de calvas.
Por otro lado, el cido ntrico ataca muy lentamente al cobre si
se lo emplea en ~a mism~ proporcin que para el zinc, por lo que hay
que hacer solucIOnes mas saturadas de cido~ lo que resulta terrible-

86

mente txico y perjudicial para la salud. Adems, este cido produce


burbujas que hay que ir eliminando y, tratndose de barniz blando
sobre el cual no debe pasarse nada por encima, hay que balancear
la cubeta constantemente, con las emanaciones txicas e incomodidades que ello supone.
El tipo de mordiente es, pues, el segundo factor material a considerar durante el proceso de mordido.
Hay que destacar un tercer factor que en la zieglerografia toma
un partido casi trascendental. Se trata de deparar en el tipo de barniz:
no es tanto el considerar los factores de dureza y resistencia del barniz
al mordiente, ya previstos y resueltos en su momento, sino el considerar LA MANERA COMO EL BARNIZ HA DESCUBIERTO EL
METAL al contacto con la presin del til de dibujo.
En anteriores captulos, y para simplificar, se hablaba de la perfecta adherencia del barniz al papeL calco cuando se presionaba suficientemente con tiles de dureza adecuada, cuando los grosores de
ambos papeles eran mnimos y la capa de barniz muy delgada. En
efecto, se produce un buen levantado con estas condiciones previas,
pero no olvidemos que se trabaja con barniz blando, extremadamente
graso y con cobre, un metal muy receptivo de grasa, que atrapa sta
con enorme facilidad y al que le cuesta desprenderse de ella (pensar
en lo costoso de desengrasar una superficie de cobre en relacin a otra
de zinc). Adems, se est tratando una tcnica de puntos, pequeos
puntos que, ms o menos condensados, van produciendo el trazado
general, y que todos y cada uno de esos delicados puntos debern ser
perfectamente descubiertos para ser atacados por el mordiente.
Qu ocurre entonces? Al principio de nuestras pruebas con la
zieglerografia se poda advertir en la estampa un efecto que me desconcertaba enormemente. Mientras que sobre el barniz, antes de ser
sometido al mordiente, y sobre el papel calco se vea un dibujo aparentemente levantado en todas sus diferencias de presin, sin embargo sobre la estampa definitiva se vean bien patentes slo los tonos
oscuros, mientras que tonos medios y claros se igualaban en intensidad de tal forma que desapareca toda transicin e incluso desaparecan los puntos ms delicados, resultando una imagen poco ntida,
con un efecto algodonoso y evanescente poco propicio para conseguir
color con un minimo de fuerza, del que apenas s haba por algunos
trazos y de forma muy irregular.
Despus de varias pruebas, de modificar todos los aspectos que
creamos podan influir en ste, sobre todo comprobando la presin
87

y el vestido de la prensa, comenzamos a pe~r en el barniz, .en cmo

se resolva la lgica del levantado y adherencla al papel Y SI se daba


por hecho algo que no era del todo real. En efecto, haba que te~nar
de ayudar al barniz a desprenderse del metal totahnente a traves del
mordiente, sobre todo en los tonos medios y claros, es decir, aquello
tonos en donde se realizaba menos presin ydonde UNA FINA PELlCULA DE GRASA no era taladrada por la concentracin de mordiente que habamos estado empleando, a unos 45 B. (Figura,l!.), .
Haba, pues, que atacar con mayor rigor en esos puntos mas debles y sin embargo no haba que realizar reserva~ ~ los otros puntos
bien descubiertos, para as conservar las tranSICIOnes naturales del
trazado tonal previo.
Para resolver este hecho se desarroll el sistema de mordida pro,.
gresiva y que ms tarde se pasar a explicar detenidam~nte.
Sobre estas lneas hemos mencionado las reservas: este es por UltImo otro factor material a considerar, que, en otras tcnicas con mordiente, es muy usado y eficaz, pero que en la zieglerografia slo se
contempla por el hecho de no tener que utilizarlas, sino que a travs
de un correcto trazado, es decir, con variaciones tonales y degradados, y con el posterior mordido progresivo, los tonos se AUTOVALORAN por s mismos y toda la imagen participa de una gran riqueza tonal sin necesidad de reservas.
El hecho de no realizar reservas repercute en el proceso, no slo
en el aspecto plstico, ya que los tonos no son interrumpidos con pinceladas de reserva, sino que adems se acorta mucho tiempo. Hay que
pensar que se trata de cuatro planchas cada vez y de tonos que muchas veces se superponen, con toda la complejidad que ello supone.
En fin, una vez que ha sido tomado en cuenta esta serie de factores
materiales, el siguiente paso es considerar los factores operativos propiamente dichos y que, como se adivina, vienen dados por los anteriores,
principahnente por el tipo de barniz del que hablbamos antes.
3.3.2.2. Factores operativos. El sistema de mordida progresiva.
Son cuatro los factores operativos a tener en cuenta durante la
mordida de los soportes: LA CONCENTRACION DEL MORDIENTE, LOS TIEMPOS DE MORDIDO, EL METODO DE
MORDIDO Y LA TEMPERATURA AMBIENTE.
Los cuatro son inseparables y unos influyen y determinan en
otros. Adems todos estn implicados en lo que hemos denominado
88

SISTEMA DE MORDIDA PROGRESIVA .Este sistema consiste


en morder cada soporte en tres densidades de percloruro distintas y
en tres tiempos diferentes y viene condicionado por el factor material
del tipo de barniz al que antes se aluda.
Para llevar a cabo este sistema de mordido se necesitan tres concentraciones de percloruro de hierro: 45, 40 Y 35 B. Adems son necesarios tres tiempos de mordido progresivo: 15-20 minutos/8-1O y 3-5.
La temperatura ambiente se deber tener en cuenta en los puntos ms
extremos, verano e invierno, y el mtodo de mordido ser por balanceo de la cubeta, una vez sumergida la plancha con la cara del barniz
hacia arriba.
Con una temperatura ambiente de unos 15C se comienza por sumergir la plancha en una cubeta con percloruro a 45 B. Se tendr
unos veinte minutos, si bien a los diez se sacar, se lavar bien, se
comprobar que la mordida se lleva a cabo lentamente, sin la aparicin de calvas. El balanceo del mordiente se debe hacer continuamente y con suavidad, pues hay que pensar que este sistema acelera el
submordido lateral de las tallas.
En este primer mordido, de concentracin densa y lento poder corrosivo, se est atacando fundamentalmente las tallas bien descubiertas de barniz, es decir, los tonos ms intensos, a la vez que va penetrando el mordiente lentamente en los tonos medios con ligera capa
de grasa an, a los que puede llegar a atacar ligeramente al cabo de
los veinte minutos.
Transcurrido este tiempo, se saca la plancha del mordiente, se
lava muy bien y se seca con secador, de este modo se aprecia claramente el ndice de mordido. Luego, se sumerge en la solucin a 40
B. Y se la tiene alrededor de lO minutos. A los 5 7 minutos se la
saca y se lava, no slo para comprobar cmo va el mordido sino tambin para limpiar bien las tallas de posibles residuos de cobre, ya que,
aunque el balanceo dificulta este depsito, sin embargo siempre va
quedando algo de residuo que impide un limpio mordido de las tallas.
Con este segundo mordido, en donde el cido es ms fluido y posee un mayor poder corrosivo, se han continuado mordiendo las tallas ms oscuras, las ms descubiertas, pero tambin los medios tonos
e incluso en los puntos ms finos la ligera pelcula de grasa ya se ha
ido debilitando tanto, que est lista para el tercer mordido a la ms
alta concentracin.
Por tanto, una vez pasados los 10 minutos y bien lavada la plancha, se la vuelve a sumergir en la concentracin de 35 B.

89

Esta concentracin es la ms fluda de las tres, y sta es otra cualidad muy importante, ya que el lquido puede penetrar en los puntos
ms finos y, al ser muy alto su poder corrosivo, desprender la finsima
pelcula de grasa que pudiera quedar en dichos puntos y atacar bien
el metal.
En esta solucin a 35 se tiene la plancha unos 5 minutos. Luego
se saca y se lava muy bien. Si comprobamos que en los trazos de ms
tiempo de mordido an no se producen calvas, sumergiremos la plancha otros dos o tres minutos ms, hasta que este efecto empiece a producirse en dichos trazos.
De este modo llegaremos al mordido lmite, importante en la zieglerografia, ya que as el color se imprimir con mayor fuerza, abarcando todos y cada uno de los puntos-imagen que, unidos, contribuyen a potenciar el efecto cromtico en la estampa.
Cuando se ha terminado de morder la plancha definitivamente
hay que lavarla con agua intensamente para eliminar todo residuo de
cobre y percloruro y a continuacin se puede limpiar bien todo el barniz con trementina o gasolina, quedando lista para su entintado una
vez biselada.
Es obvio que la operacin descrita se lleva a cabo con cada una
de las planchas, que ms tarde sobreimpresas construirn la imagen
total. Para obrar con mayor rapidez, se pueden morder en una cubeta
grande dos o ms planchas a la vez, cuidando de que no se toquen.
. Slo se necesitar ms cantidad de percloruro que las cubra bien.
Esta operacin del mordido, al carecer de reservas, se convierte
en un paso mecnico que puede ser realizado por un auxiliar de taller,
siempre que se vaya supervisando el ndice de los mordidos cada vez
que se lavan las planchas.
A continuacin proponemos un esquema aclaratorio y, como tal,
exagerado, sobre la lgica del mordido progresivo o mordido por
densidades (figura 12):
Hay que puntualizar una vez ms que segn la temperatura ambiente los tiempos de mordido han de variar. En invierno, a unos 10
15 C, la primera mordida a 45 B puede llegar a los 25 30; la
segunda a 40 B a 15 17 minutos y la tercera a 35 B puede alcanzar los 8 minutos. Todo ello con los cuidados de sacar las planchas
del mordiente de vez en cuando y comprobar el estado de las tallas.
En verano, a unos 25C, los tiempos han de reducirse y as, la primera
mordida puede durar de 15 a 20 minutos, la segunda de 8 a 10 y la
tercera de 3 a 5 minutos aproximadamente.

90

Otro factor importante que destacar por su relacin con el mordido es el del grosor de la capa de barniz: los tres tiempos de mordido
descritos estn ajustados en base a una muy fina capa de barniz sobre
el metal. Esto lo venimos a explicar ya que en algunas imgenes ocurri algo curioso que nos hizo pensar en esta idea. Comenzamos a
barnizar unas planchas con un rodillo nuevo, blando y grande, de
manera que tardbamos menos tiempo en extender el barniz. Anteriormente solamos emplear un rodillo muy duro y ms pequeo.
Cuando mordimos estas planchas, dibujadas como de costumbre,
con los mismos tiles y papeles, advertimos que al primer mordido,
de unos 20 minutos y a 45 B, se produca un levantamiento tal del
barniz al lavarlo con el agua, que impeda prcticamente seguir con
los dos mordidos posteriores. Observbamos entonces ese mordido
con el cuentahilos y se apreciaba un mordido leve an y una oxidacin o ligera mordida oscura alrededor del punto-talla. Aunque era
verano y la temperatura poda haber acelerado el ndice de corrosin
del percloruro, sin embargo las tallas no estaban mordidas en proporcin a ese levantado brutal del barniz, en particular en aquellas zonas
de mayor insistencia en el dibujado. Este levantado suele ocurrir al
final del.tercer bao a 35 B Ycon mucho tiempo de mordido.
Esto nos hizo volver a pensar en el barniz. En efecto, en los papeles calco de las imgenes en que esto haba ocurrido, se apreciaba el
dibujo mucho ms negro e intenso que en otros grabados anteriores,
barnizados con un rodillo mucho ms duro. Aunque visualmente pareca que tanto con uno como con otro rodillo dejaba un tono negro
similar sobre el metal al extenderlo, sin embargo, como comprobamos ms tarde, esto no era as. El rodillo ms duro estiraba el barniz
y dejaba el tono por ligeras veladuras de capa. El rodillo ms blando
sin embargo no lo estiraba, sino que iba depositando el barniz ms
superficialmente y se necesitaba ms cantidad de barniz para ir velando hasta llegar al tono que solemos dar por correcto.
De qu manera este hecho repercuta en el mordido posterior?
Al dibujar sobre una capa fina de barniz, el grano del papel debe atravesar una pelcula finsima de grasa, de tal manera que alcanza el metal y lo toca slo en el punto de presin real del til. El barniz que
rodea a ese punto casi no se altera, pues apenas es tocado por los granos circundantes del papel, permaneciendo adherido al cobre y resistiendo durante ms tiempo al submordido lateral.
Sin embargo, en una capa ms gruesa, al presionar con el til, el
grano de papel digamos que tiene que incrustarse literalmente en
91

e! barniz hasta llegar al metal, de manera que no slo toca el punto


de presin sino tambin los granos alrededor de ste, y al levantar
el pape! ste se lleva adems barniz de los contornos del punto presionado, debilitndolo. De este modo la capa de barniz se va resintiendo, ya que no se trata de uno sino de infinidad de puntos con su contorno respectivo que, junto al balanceo lateral del mordiente, acaban
por unirse unos a otros rpidamente, levantndose la capa, a veces
totalmente, en una gran zona de imagen. Casualmente adems esto
ocurra en aquellas zonas ms trabajadas e insistidas, precisamente
donde menos mrgenes de barniz se dejan libres alrededor de los puntos, agudizndose este efecto de calvas.
Asimismo los tonos medios y ms delicados apenas s se apreciaban en la estampa, ya que, al levantarse el barniz de esta forma, se
supriman los dos baos siguientes que hubieran sido an ms necesarios que con un buen barnizado, ya que estos tonos quiz no se habrian desprendido de la ligera pelcula grasa de la que hablbamos
antes, debido al grosor de capa aplicado.
Para paliar esta falta de mordido haba que recurrir a remorder
todas las matrices de nuevo por el sistema que a continuacin se va
a explicar, y si ello no era efectivo, haba que volver a repetir el proceso sin compensar ya todo el trabajo.
Despus de esta experiencia hemos vuelto de nuevo al antiguo rodillo
y las pruebas han sido del todo satisfactorias, con lo que se viene a demostrar claramente esta teoria sobre el grosor de capa yel mordido.
3.3.2.3. El remordido

El remordido constituye un recurso eficaz para deficiencias de


mordido en una imagen, sin tener que volver a dibujar sobre lo anterior, cuando se quiere intensificar tonos en la misma.
Ya hemos visto una manera como el mordido no se realizaba correctamente debido a una aplicacin incorrecta del barniz y, por tanto, de un levantado indebido del mismo. Pueden adems existir otras
razones para desear remorder una matriz, total o parcialmente. La
causa ms comn es que un determinado color en la estampa ya impresa no destaque del modo deseado por ser escasa la profundidad
de las tallas o por tratarse de un color muy transparente. (Figura 13.)
Asimismo puede ocurrir que una masa determinada muestre de
forma muy patente su textura de punto y deseemos descansarla de
este efecto grfico: el remordido, o nuevo mordido, no slo acta en

92

profundidad sino tambin horizontalmente, ensanchando los puntos.


Con esto se podria pensar que as se evidencia ms el punto, pero no
es tal, ya que en una masa de puntos, cuando est profundamente
mordida, visualmente nos desaparece el efecto grfico de punto como
tal, entre otras razones porque la carga de tinta y su velo se encargarn de suavizar los pasos de punto a punto y, por tanto, se descansa
la masa de su poder grfico en favor de un efecto cromtico ms plano. Es el mismo principio que opera en un mordido al lmite de una
aguatinta, en donde desaparece el efecto de diminuto punto blanco
frente a toda la masa entintada.
Para remorder de nuevo una plancha hay que proceder de manera
muy sencilla aunque con precaucin: una vez bien desengrasado el
cobre, se aplica a rodillo muy duro una fina capa de barniz de remordido (15).
Aplicando e! barniz de este modo, las tallas nos quedan descubiertas, listas para ser atacadas de nuevo por el mordiente unos minutos
ms. Hay que proteger los biseles y la parte posterior de la plancha
como para un mordido cualquiera.
El remordido se lleva a cabo en un solo bao de mordiente, ya
que ahora ya no hay pelcula grasa que levantar, y nosotros aconsejamos utilizar la solucin a 40 B, que es la intermedia y resulta eficaz
para este tipo de recurso.
Si slo interesa remorder una parte de la imagen, el resto se cubre
con un barniz o una laca (sta siempre despus de calentado el barniz
de remordido). El tiempo de mordido depende ya del efecto que queramos conseguir, siempre vigilando la aparicin de posibles calvas,
tan dificiles de disimular en esta tcnica y tan molestas para el color.
Con este recorrido por todos los factores tanto materiales como
operativos que intervienen en el acto de morder una plancha, y con
el recurso posterior del remordido, se cierra el captulo de la mordida
de los soportes, quedando patente la importancia que este paso tcnico tiene en el proceso general, se diria que constituye un 50 % en la
buena respuesta de la imagen definitiva.
(15) Frmula del barniz de remordido empleada y aconsejada en esta tesis:
tinta litogrfica negra. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 500 grm.
almciga.................................................... 150 grm.
secativo de cobalto .............. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 150 cm3.
Este es. un barniz que seca muy rpidamente, que es de color negro para visualizar mejor y que se puede aplicar en capa muy fina por su alta resistencia al mordiente. Hay que calentar levemente el barniz una vez extendido.

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La introduccin del sistema de mordida progresiva ha sido tan determinante en esta tcnica, que no dudamos en proponerlo como una
de las ms importantes aportaciones a la zieglerografia y, por tanto,
a esta tesis, dentro de su apartado puramente tcnico, sin la cual no
seran posibles los resultados plsticos que se pueden lograr, sobre
todo en el campo del color y que, de hecho, pensamos que se han logrado en las estampas que aqu se muestran como aportaciones plsticas.
3.3.3. El proceso de estampacin

Bsicamente estampar consiste en la accin de hacer una impresin sobre un determinado soporte por medio de una matriz.
El proceso de estampacin, cuyo desarrollo nos va a ocupar seguidamente, es complejo, ya que intervienen numerosos factores en su
recorrido hasta llegar a la estampa propiamente dicha.
Referido ya a la zieglerografia, este proceso de estampacin debe
ser ms cuidadoso y realizarlo con un buen grado de profesionalidad,
ya que, atendiendo a la definicin anterior, la impresin o huella que
hay que realizar sobre un soporte (el papel) es una impresin a varios
colores, en donde intervienen varias matrices, con una compleja ESTRUCTURA DE PUNTOS en su interior.
Las exigencias del color y, ms an, de la sobreimpresin, requieren un gran conocimiento del medio impresor, un relativo grado de
paciencia en la impresin de pruebas de color y una alta exigencia
y conocimiento plstico del rendimiento y prpiedades de los color_,,Estas tres condiciones en un buen artista darn siempre buenos resultados en la estampa, mientras que, de otro modo, con prisas, con desconocimiento tcnico y un conformismo inmediato, aun tratndose
de una imagen muy expresiva sobre la matriz, no dar sobre el papel
todo el rendimiento necesario para superar el boceto o la idea inicial,
aspecto ste que justifica en gran parte el hecho de dedicarse a grabar
en color.
Por tanto, el proceso de estampacin es muy determinante para
obtener unos resultados positivos. Hasta el momento de imprimir se
supone que tenemos todos los factores a nuestro favor si hemos cumplido los requisitos tcnicos anteriores, es decir, que hubo un buen
levantado del dibujo, una correcta separacin de color con las cuatro
planchas, una imagen expresiva y rica y un mordido de todas las
planchas perfecto.

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Pues bien, todos estos ingredientes pueden ser reducidos a la mitad de su efectividad, ya no slo por un incorrecto estampado, que
sera el aspecto ms tcnico del asunto, sino sobre todo una falta de
dominio del color. Esto es importante y es verdad que tambin va ligado a un dominio tcnico, sobre todo de la sobreimpresin, en tanto
que las respuestas de los colores, al yuxtaponerse o superponerse,
funcionan de un modo u otro.
El pintor sabe del comportamiento del color sobre el lienzo, el papel o la tabla, pero cuando se pone a grabar debe conocer la lgica
interna del proceso de estampacin principalmente, para saber exigir
al medio tanta o ms riqueza que en su pintura.
Por otro lado, la zieglerografia ofrece, por su carcter peculiar,
el juego con el color luz del soporte del papel, con el que lgicamente
se consiguen efectos cromticos bien diferenciados de otros medios
de creacin.
Comencemos por aclarar qu factores intervienen en el proceso
de estampacin de la zieglerografia que es bsico conocer profundamente. En las pginas siguij!ntes se van a desarrollar largamente tres
grandes cuerpos en los que se ha dividido tal proceso de estampacin
y son:
A) Primero EL ENTINTADO, en qu consiste y cules son los
factores que toman parte en este momento de la estampacin.
B) Segundo LA IMPRESION o estampado en s, en qu consiste
y qu factores hay que tener muy en cuenta para que se produzca correctamente.
C) y tercero LA SOBREIMPRESION, porque estamos manejando varias matrices cada vez que se estampa una imagen y ello
requiere unas exigencias tcnicas deteminadas, as como un conocimiento del comportamiento de los colores impresos, en base a conseguir unos resultados concretos en la estampa.
Con el desarrollo de estos tres apartados el proceso de estampacin quedar perfectamente definido y se podr comprender mejor
la gran importancia de conocerlo y utilizarlo correctamente en funcin de la imagen.
3.3.3.1. El entintado

En la zieglerografia el entintado viene a ser la preparacin de las


matrices antes de su impresin y consiste en poner la cantidad necesaria de tinta de un color sobre el lugar correspondiente y embutirla
95

en las tallas, de manera que todos y cada uno de los puntos mordidos
para tal color queden rellenados. A continuacin se elimina del relieve la tinta sobrante, correspondiente a la no-imagen y se limpian bien
los biseles, quedando la matriz lista para la impresin.
En esta definicin aparentemente tan simple, intervienen varios
factores y operaciones que hay que controlar: LA TINTA, EL ENTINTADO EN SI Y EL LIMPIADO de la tinta sobrante del relieve.

vidrio de la mesa y estn listas para ser aplicadas. Nosotros no aconsejamos el calentado, ni tampoco lo solemos utilizar, ya que el calor
tambin reseca la tinta si nos descuidamos o si estamos mucho tiempo
entintando y hay que estar muy pendientes, independientemente de
lo complejo o no que sea el entintado de una matriz concreta, que
puede llevar varios colores y requerir ms tiempo.
Otra caracterstica referida a la consistencia de la tinta es su grado
de adherencia, de tirantez o pegajosidad: poiseux o tirant se de-

A) La tinta

nomina en francs, que pensamos que lo expresa ms claramente.

Este factor en el proceso de estampado viene a ser el VEHICULO


por el cual una imagen grabada sobre una matriz quedar impresa
sobre un papel por medio de presin. Este vehculo debe tener unas
cualidades determinadas para poder llegar a reportarse al papel con
facilidad. Adems debe tener en su mezcla el tono, matiz y saturacin
correspondiente al ndice de mordido de las tallas que va a ocupar,
y debe ser previsto el grado de transparencia u opacidad que se quiere
lograr.
Por tanto, se debe atender a DOS FACTORES: la consistencia
de la tinta y las mezclas.

Esto viene a ser la cualidad por la cual la tinta se adhiere mejor o


peor al soporte (papel). Es decir, que la tinta posee un grado de pegajosidad suficiente para reportarse y fijarse al papel cuando ste es presionado contra las tallas.
Asimismo este grado de adherencia influye para el limpiado de la
tinta, del que ms tarde hablaremos, ya que cuando sta es excesivamente pegajosa el limpiado del relieve se hace dificil e incmodo y
luego adems en la impresin, la tirantez de la tinta puede Ilegar a
rasgar el papel. El punto correcto de adherencia es, pues, muy importante y con la prctica es fcil de establecer, entre otras cosas porque
las tintas del mercado ya estn pensadas a este fin, particularmente
las de buena calidad como es lo habitual.
Resumiendo, el grado de viscosidad o fluidez y el grado de adherencia son dos componentes que establecen el tipo de consistencia de la
tinta, necesarios para realizar un correcto entintado y posterior estampado de la matriz.

A.l) La consistencia de la tinta.


El grado de viscosidad o fluidez de una tinta es la propiedad que
har que sta penetre con mejor o peor facilidad en las tallas. Al sacarla del bote o tubo se puede advertir en general la fuerza que opone
a su amasado o batido con la esptula. Cuando esta viscosidad es
muy alta y el simple batido de la esptula no basta para fluidificarla,
se puede diluir con un poco de aceite de linaza, aunque este hecho
no suele ser muy habitual, pues las tintas vienen de fbrica con bastante carga de aceite.
El calor tambin fluidifica provisionalmente la tinta y algunos tratados aconsejan calentar ligeramente la matriz para que as la tinta
corra ms fcilmente por las tallas.
Hay que recordar que las tallas en la zieglerografia son pequeos
puntitos ms o menos anchos y profundos y ms o menos condensados, por lo que el estado de la tinta es an ms importante que para
otras tcnicas, ya que puede suceder que sta no logre penetrar ms
que superficialmente en los puntos, repercutiendo ms tarde en la potencia cromtica.
Como decamos, las tintas de colores que se venden en el mercado
vienen ya con una viscosidad media-baja, salvo algn color ms viscoso, por lo que no es necesario ms que batirlas un poco sobre el

96

A.2) Las mezclas


Adems de la consistencia de la tinta, durante el entintado tienen
lugar las mezclas que realizamos para producir toda la armona cromtica que exija la imagen.
LOS COMPONENTES de las mezclas debern tener una estrecha relacin con los niveles de mordido de la matriz. Estos componentes son bsicamente: el tono, el matiz y saturacin y el grado de
transparencia y opacidad de la mezcla.
Al realizar la mezcla en la paleta, EL TONO es el factor -digamos- ms independiente en relacin al mordido, ya que para hacer
la mezcla se partir de un color o varios determinados. Es decir, que
se parte por ejemplo de un tono verde verons o vejiga, pero en base
al color verde y no a otro. Este tono dado del color verde se reflejar
tal cual, independientemente de la profundidad de las tallas, que es
lo que dar el matiz (ms claro o ms oscuro). EL MATIZ sin embar97

go s que est vinculado y determinado por el nivel de mordido, ya


que, como se sabe, a ms profundidad de mordido ms carga de tinta,
por t~nto, ms se intensifica o matiza un color. Este factor es el que
IntervIene en el concepto de modulacin o degradacin en la zieglerografia, que hace que los trazos no resulten planos y regulares como
en una pincelada al azcar sin reservas, sino ricos en transiciones tonales. Matizar un color consiste, pues, en aclararlo o intensificarlo
dentro de la escala de SATURACION de dicho color. En funcin
de cmo responde una vez impreso, con las escalas de mordido correspondiente, se realizan los AJUSTES DE MATIZ necesarios. (Figura 14.)
En otro sentido llamamos tambin matizar a llevar a un color
dado, un verde por ejemplo, hacia un punto (matiz) ms fro (hacia
los azules) o ms caliente, (hacia los amarillos), dentro del esquema
del crculo cromtico. En este segundo sentido el matiz se independiza ms del factor nivel de mordido y se acerca a la acepcin de
tono, pues ocurre tambin que es un problema de ajuste de mezcla
en la paleta, independientemente de la impresin.
EL GRADO DE TRANSPARENCIA U OPACIDAD de la
mezcla es un factor muy importante, sobre todo para la sobreimpresin, que ms adelante trataremos, aunque ciertamente repercute
tambin en el ndice de saturacinn del color impreso.
En general los colores en su estado puro suelen ser bastante transparentes aplicados en capa fina, pero normalmente no se emplean en
este estado todos, sino que, por lo general, se van haciendo mezclas
(medios tonos, tonos grises) hasta completar toda la gama de color
necesara para una imagen. Para estas mezclas nos auxiliamos del color blanco, que opaca los colores an siendo aplicados en tallas muy
finas y este sentido de opacar se refiere a que, por un lado, los hace
ms evidentes sobre el papel, pero por otro, les reduce brillantez y
luminosidad.
Adems opacar equivale a no dejar ver lo que hay debajo, y esto
en la superposicin de varios colores hay que tenerlo muy en cuenta.
Por tanto; como no se puede prescindir del color blanco para la
mayoria de las mezclas donde intervienen dos o ms colores, el estampador emplea una preparacin translcida o laca transparente, que
aade a la mezcla. Tambin se la aplica a colores puros para reducir
su saturacin sin alterar la luminosidad. Esta laca no modifica el
tono, no cambia el color de la mezcla, pero s su grado cubriente y
opacador. Aun siendo aplicada en niveles de mordido profundos, la

98

mezcla puede resultar muy transparente, segn la cantidad de laca


aadida, dejando ver con mayor nitidez, slo matizndolos, los colores impresos debajo, pero sin cubrirlos ni anularlos. (Figura 15.)
La cantidad de laca translcida que se debe aplicar en relacin a
un determinado efecto y nivel de mordido, es cuestin de experiencia,
y no resulta dificil cuando se realizan algunas pruebas de color previas.
La tinta, en su actuacin durante el proceso de entintado, queda
as explicada, aunque ms adelante se tratarn otros aspectos en relacin con la impresin misma y el proceso de sobreimpresin.
B) El entintado en s
La tinta ya est lista sobre la mesa y comienza entonces la operacin del entintado propiamente dicho. Esta operacin consiste en embutir o rellenar las tallas de la matriz con la tinta de color ya preparada.
Una forma de embutir la tinta muy eficaz y limpia es con la ayuda
de RASQUETAS de plstico, haciendo presin con firmeza hacia
dentro, inclinando ligeramente la rasqueta unos 45.
Estas rasquetas se venden en un buen tamao para poder cortarlas a las medidas del ancho que necesitemos y hacer ms cmodo y
eficaz el entintado: ya sean grandes masas o pequeas zonas de color,
etctera. Resultan muy prcticas, pues se limpian con un poco de trementina cada vez que se quiera cambiar de color, y adems son de
plstico duro, que no raya la plancha en absoluto ni daa las tallas ..
Si la tinta posee el punto idneo de viscosidad, no es necesano
calentar previamente el soporte. Como ya se ha indicado, es preferible batir durante ms rato la mezcla de tinta realizada y calentarla
de este modo mejor que con calor artificial, pues la reseca y requiere
ms atenciones. Aunque el calentado es un paso que se utiliza en la
mayora de los talleres de estampacin, insistimos en que no es necesario para las tintas de colores que vienen ya en su may~ra con .bastantes aceites y, por tanto, resultan a veces Incluso demasiado flUIdas,
sobre todo las de dudosa calidad.
La rasqueta requiere hacer movimientos hacia adelante, hacia
atrs o semicirculares y hay que ir girando la plancha a menudo, para
que cada punto-talla se rellene por completo. El s~bmordido lat~ral,
ayudado por el movimiento de balanceo del mordIente, crea caVIdades laterales/horizontales a los lados del punto que hay. que rellenar,
no slo verticalmente. As se conseguir ms carga de tInta por cada

99

punt.o que, unid.os, c.o.operarn para p.otenciar un may.or cromatism.o


en la imagen.
Se debe p.oner s.obre la matriz una cantidad suficiente de tinta de
manera que, p.or un lad.o, n.o se embadurne toda la superficie, pues
est.o, a parte de sup.oner un desperdici.o, requiere lueg.o may.or tiemp.o
de limpiad.o, y si adems hay .otras z.onas a entintar con distint.os C.ol.ores, se pueden llegar a manchar. P.or .otr.o lad.o, tampoc.o hay que
quedarse c.ort.os, pues la tinta debe tener su margen para penetrar
bien en las tallas y expulsar el s.obrante hacia el relieve c.on ayuda de
la rasqueta.
Cuand.o se tienen vari.os c.ol.ores en una sola matriz, se c.omienza
entintand.o una z.ona, 1.0 c.orrect.o es ir del centr.o de la matriz hacia
l.os b.ordes, para ir limpiand.o cm.odamente, y se deja limpia antes
de pasar a entintar la siguiente z.ona. As se contina hasta tener entintadas y limpias t.odas las z.onas diversas de col.or.
Una vez se tiene entintada la matriz regularmente y se retira parte
de la tinta s.obrante del relieve c.on la ayuda de la rasqueta (est.o cuand.o se trata de una matriz a un c.ol.or), se pasa al siguiente punt.o: el
limpiad.o del relieve. Si se ha calentad.o previamente la plancha hay
que dejarla enfriar bien antes de pasar a este punt.o.
C) Ellimpiad.o

Esta .operacin c.onsiste en eliminar la tinta s.obrante del relieve


de la matriz, que corresponde a la no-imagen, dando lugar al blanco
del sop.orte (papel) en la estampa, sobre el que luego podrn ir sobreimpresos o n.o otros col.ores.
En el limpiad.o de las matrices realizadas con la tcnica que nos
.ocupa intervienen vari.os factores que determinan el m.odo de proceder: LA TINTA, EL COLOR, LOS EFECTOS DE VELO, LA DISPOSICION DE LOS COLORES, EL LIMPIADO DE BISELES Y
EL EROSIONADO DE LAS TALLAS.
C.l) La tinta
P.or un lado, el grado de viscosidad de las tintas c.onstituye un fact.or determinante en el limpiado que hace que ste se realice correctamente o no. Una tinta compacta y espesa penetra lentamente en el
f.ond.o de las tallas y tiende a no ser arrastrada fcilmente por la tarlatana, quedando l.os huecos bien cargados de tinta y el relieve limpio
una vez acabada la .operacin.
Sin embarg.o una tinta demasiado espesa, n.o l.ograr rellenar en
profundidad las tallas, en particular las ms finas, producindose una
100

prdida de t.on.o sobre el papel, a la ~~z que resu~tar muy c,?stoso


el limpiado, debid.o a esa falta de elastICIdad de la tmta. Es ObVI.o que
si la tinta es demasiado fluda, rellenar las tallas cmodamente, pero
tambin ser arrastrada con facilidad por la tartalana, vaciando las
tallas en pr.oporcion a la insistencia de limpiad.o y perdindose parte
..
de la carga matrica y cr.omtica de la tinta.
P.or otr.o lado, el grado mordiente o grado de adherenCia de la unta
-c.omo explicbam.os en el apartado ante~or-:- viene a ser s~ fuerza
de resistencia al arrancado y, p.or tanto, al !tmpIad.o. No con.vIene que
sea demasiado m.ordiente, pues se agarra tanto a la ~uperficIe ~el metal que resulta incmod.o de limpiar. Cuando se advIer.te exce.sIva pegaj.osidad c.onviene aplicar a la tinta unas g.otas de aceIte de !tno crudo u otro tipo de aceite ligero.
Pero tambin esta cualidad pegaj.osa de la tinta influye en su posterior adherencia al papel, p.or lo que n.o hay que reducir en exces.o
su grad.o mordiente. Por 1.0 general las tintas ya vienen prep~radas
en el mercado con un grado idneo de adherencia para el entmtad.o
en talla, por lo que no suele c.onstituir much.os pr.oblemas,. aunq.~e
hay que c.onsiderarlo si se observan alteraciones acusadas, .o SI s~ utI!tzan tintas idneas para otr.os tip.os de impresin per.o no para Impresin calc.ogrfica, o si se emplean tintas de leo, p.or ejemplo, que suelen ser muy POC.o viscosas.
C.2) El color y su reaccin con el soporte.
.
Anteriormente hemos hablado del empleo del cobre para la zleglerografia, entre .otras razones fundamentalmente p.orque las ti~tas de
color tienen una men.or reaccin con este metal que con el zmc p.or
ejempl.o, y, por 1.0 tant.o, n.o se ensucian tanto durante ellimpiad.o:
sin embargo est.o n.o sucede de una forma abs.oluta c.on t.odos los C.ol.ores y algun.os s que se ennegrecen al ser frotados excesivamente con
la tarlatana.
Colores c.om.o el blanc.o, los amarill.os y los rojos son l.os ms susceptibles al ennegrecido. Este se produce p.or la fr.otacin en varios
sentidos de la tarlatana, en nuestro afn de retirar la tinta sobrante
del relieve de la matriz. La s.olucin, p.or tanto, est en n.o frotar demasiado sino intentar retirar la tinta sobrante suavemente. Para ello
se puede~ realizar d.os movimientos qu~ result~n muy efic~~es: primero se retira con suavidad la carga de tmta mas gruesa utI!tzando un
troz.o de tarlatana n.ormal y una vez descargad.o as el relieve, se toma
un cuadrado de cartulina o papel rgid.o blanco (tambin sirve el papel vegetal), de dimensiones pr.op.orcionales a la zona a limpiar y se

101

I?asa.en varios sentidos, cambiando inmediatamente el papel por otro


hmpIO en cuanto se advierte que el color se va ennegreciendo.
. De est~ modo tambin, adems de evitar el ennegrecido superficIal d~ la tInta, se asegura un buen rellenado de las tallas, ya que la
cartuhna no arrastra apenas nada la tinta de las mismas mantenindolas bien pr~,?stas de tinta. La tarlatana siempre tiende a llevarse
con mayor faclhdad parte de la tinta superior de las tallas, por su misma estructura de trama y su peculiar flexibilidad.
C.3) El limpiado y los efectos de velo o nitidez cromtica
.Si~endo .con la utilizac~n de ta~latana y cartulina o papel para
e~ hmptado, dIremos que ya mdependIentemente del posible ennegrecIdo del ~olor, nos p~e.de interesar en un momento dado producir
efectos mas o menos rutIdos o atmosfricos de color.
La tarlatana, por un lado, es un elemento eficaz para producir
eFectos de color envolvente y velos, ya que aunque limpia el relieve,
tIend~ a dejar una aureola de tinta alrededor de los puntos mordidos,
que vlsualment~ producen un efecto evanescente, envolvente, a veces
como degradacIOnes, que pueden resultamos en la imagen muy aprove~?ables yeficac:es. Este e~ecto se podr realizar siempre que el color
utIhza~o .10 per~~a, es deCIr, cuando no sea muy susceptible a un ennegreCImIento rapldo.
. ~a cartulina o papel sin embargo deja los puntos perfectamente
hmplos a su alre~edor, produciendo un efecto ntido y claro del color,
y se emplea p~ecIsamente muchas veces para acabar de limpiar velos
que algu~as tIntas muy aceitosas, o determinados colores, dejan so~re el reheve ?el metal y que la s.ola tarlatana no puede eliminar bajo
nesgo de vaCIar d~masIado de tInta las tallas. La cartulina se puede
usar, como es ObVIO pues, con cualquier color, ms o menos susceptible de ennegrecimiento.
.
Dependiendo, pues, del inters de producir un determinado efecto
u ~tro, emplearemos en mayor o menor medida la tarlatana o la cartulIna, o bIen una alternancia de ambas. (Figura 16.)
C.4) El limpiado y la disposicin de varios colores en una matriz
Para el limpiado de varios colores sobre una sola matriz se emplea
u~ mto~o de entintado y limpiado a la vez, llamado mtodo radIal, y VIene dado por la disposicin relativa de las zonas grabadas
sobre la matriz, independientemente de los colores que se vayan a emplear.
.
Se ha explicado en el punto sobre el entintado en s, punto B,

102

cmo sobre una matriz poda haber grabadas varias zonas de imagen
que correspondieran a colores distintos, o varios tonos de un color.
En estos casos, que suelen ser muy habituales, pues de este modo se
aprovechan mejor las planchas y se consigue mayor rendimiento cromtico, la manera de proceder durante el limpiado ser la siguiente:
se comienza entintando los trazos situados en el centro de la matriz
y se limpian por el mtodo de tarlatana, cartulina o ambos a la vez.
A partir de esa zona y progresivamente hacia los bordes se va entintando y limpiando, hasta llegar a las zonas ms alejadas del centro,
cuyo limpiado es ms fcil, pues el brazo, la mano o la tarlatana no
van a molestar o ensuciar el resto de los colores ya dispuestos.
Una vez se coge esta mecnica de entintado y limpiado resulta
muy fcil y controlable, y hay que decir que, aunque no responde
exactamente al mtodo de entintado a la poupe, puesto que en una
plancha no se resuelve totalmente la imagen, ni tiene porqu haber
fundidos y degradados entre los diversos colores yuxtapuestos o separados, s est basado en tal mtodo en cuanto a entintado y limpiado
zonificado se refiere.
Obviamente, cuando la matriz no presenta este tipo de complicacin de color, el limpiado se realiza normalmente, retirando la tinta
del relieve de forma regular por toda la matriz hasta dejarla en el punto deseado.
C.5) El limpiado de biseles y los retoques
Por ltimo, y para dejar ya preparada la matriz para ser impresa,
tiene lugar la operacin del limpiado de los biseles. Resulta muy molesto y produce una sensacin de descuido e! ver una imagen impresa
sobre el pape! con el borde manchado irregularmente de tinta. En general la pulcritud en la estampacin y concretamente referida a los
biseles es otro factor favorable para el buen resultado de la estampa
y su mejor apreciacin.
En el caso de la zieglerografia es an si cabe ms importante, ya
que se van a sobreimprimir varias planchas en donde un ligerisimo
desajuste de los mrgenes pasar inadvertido con unos biseles impecables. De lo contrario se hara muy evidente y molesto.
Cada grabador elige e! modo ms cmodo y eficaz de limpiar l~s
biseles. Nosotros utilizamos trapo de algodn con algo de trementIna, que pasamos con cuidado por los cuatro mrgenes. Despus,
acostumbramos a rematarlos pasando el dedo manchado con Blanco
de Espaa o talco, que asegura as un blanco impecable sobre el
papel.
103

I
En este momento se pueden hacer los retoques en la imagen, o mejor, en la no-imagen, con un pincel fino y suave manchado de Blanco
Espaa, que se puede pasar por determinados fondos o zonas que advirtamos algo daadas por el mordiente y deseemos que queden bien
limpias en la impresin o bien por donde hay velos de tinta que no
interesen. Esta operacin hay que realizarla con cuidado, de modo
que no manchemos con blanco las zonas entintadas, produciendo defectos de impresin.
C.6) El limpiado y el erosionado de las taIJas
El erosionado o progresivo desgaste de las tallas en todo proceso
de estampacin comienza ya desde el momento del entintado, con las
insistentes pasadas de la rasqueta en varios sentidos. Por ello actualmente se emplea el plstico, que, como ya se ha explicado, es un material suave y relativamente flexible que amortigua la accin erosionante del entintado.
.
Este desgaste contina luego con el limpiado: la tarlatana es un
tejido que posee una rigidez y un entramado idneos para arrastrar
la tinta, pero puede llegar a ser un fuerte abrasivo si no se utiliza del
modo correcto, principalmente en tcnicas ms supceptibles al erosionado del relieve, como son las cumbres del grano del aguatinta o las
barbas de las lneas a punta seca, con las que hay que tener especial
cuidado.
Sin embargo las tallas producidas con la tcnica del barniz blando, y ms si son sobre cobre, poseen una mayor resistencia al erosionado que las dos tcnicas anteriores y, en general, que el resto de las
tcnicas de grabado en talla, includo el buril y el aguafuerte a lnea,
tradicionalmente consideradas como muy resistentes a la erosin.
Esta especial resistencia al desgaste viene dada por la propia estructura del punto mordido en el barniz blando, el cual queda altamente protegido alrededor por el relieve de la matriz, es decir, la
no-imagen. Este relieve es realmente quien recibe directamente la erosin, amortigundola considerablemente y protegiendo al punto de
su accin devastadora. En masas muy trabajadas, es decir, con una
acumulacin de puntos muy densa y adems muy atacadas por el
mordiente, el relieve es proporcionalmente menor a las tallas y es en
esas zonas donde hay que ser especialmente cuidadosos en el limpiado, si es que pretendemos realizar un largo tiraje sin intencin de acerar las matrices.
El limpiado pues en su relacin al erosionado no es un factor que
condicione en gran medida el modo de proceder, ya que tomando un
104

mnimo de precauciones, como el empleo de ra~quet~s d~ plstico


para el entintado, el frotado de la tarlatana prevIO al hmpl~do para
eliminar el exceso de apresto, elemento muy devastador, aSI c.omo el
empleo de cartulinas o papeles de limpiado .s,uaves y algo ~atmados,
es suficiente para asegurarnos la larga duraclOn de las m~tnces.
En el punto que viene a continuacin sobre la impresIn o pasada
por la prensa de la matrices, se cOI?~ntar de n,uevo este aspecto del
erosionado en relacin con la preslOn y el vestIdo de la prensa. Por
lo que concierne al captulo del entintado los cuidados mnimos han
sido ya expuestos y se deberan tener en cuenta como unos factores
ms para la conservacin de las matrices en buen estado.
.
Por ltimo con este anlisis sobre el limpiado de las matnces, termina el desarr~no del primer cuerpo referido al entintado o preparacin de la matriz para su impresin y se pasa seguidament~ al segundo, al acto de la impresin o estampacin en s de las matnces.
3.3.3.2. La impresin

La impresin en el proceso de estampacin consiste en hacer pasar por la presin de la prensa la matriz ya entintada y el papel humedecido de manera que ste recoja y fije la imagen grabada.
En 'la zieglerografia hemos hablado de que la imagen sobre la matriz se compone bsicamente de PUNTOS mordidos, ms o menos
anchos y condensados. Hemos visto tambin cmo este hecho repercuta en el punto entintado y a continuacin se van a ~xplicar los requisitos convenientes par~ un buen rep0T!~ de l~ matnz al pape~, teniendo muy en cuenta dIcha estructuraclOn grafica en la matnz, y
atendiendo a las normas generales de impresin para el grabado en
talla.
De un modo general, para que durante la impresin se produzca
el adecuado reporte de tinta de un soporte a otro es preciso tener en
cuenta varios factores:
A) el vestido de la prensa
B)
C)
D)
E)

la graduacin de presin
la doble pasada por la prensa
el grado de humedad del papel
el estado de la tinta

Adems atendiendo a la necesidad de la sobreimpresin en la zieglerografia,' ser necesario un sexto factor para conseguir un buen
ajuste en la impresin:
105

F) la plantilla de ajuste, que hay que dejar situada sobre la pletina


de la prensa desde la impresin de la primera matriz. Ms tarde, en
el captulo de la sobreimpresin, se volver a insistir sobre la importancia de este factor y sobre los sistemas generales de ajuste.
A) El vestido de la prensa
Este constituye un factor importantsimo en el acto de la impre. sin, de tal forma que cuando advirtamos algn defecto de impresin
en la estampa debemos revisar en pirmer lugar las mantillas de la
prensa, ms si se trata de una prensa con la que no acostumbramos
a trabajar: revisar su correcta colocacin, asegurarnos de que hay
ms de un grosor de mantillas, ver si se han producido pliegues o si
estn excesivamente endurecidas o cargadas de agua, etctera, son
factores que a continuacin vamos a desarrollar, siempre en funcin
directa con el proceso concreto que aborda esta tesis.
Para la zieglerografia entonces las mantillas son un elemento fundamental, ya que stas van a facilitar al papel el correcto vaciado de
tinta de los puntos mordidos, permitiendo una mayor nitidez del color en las sucesivas impresiones y previniendo la aparicin de calvas.
Adems van a servir como amortiguadores y reguladores de la alta
presin que hay que poner en la prensa, necesaria por el carcter de
punto mordido al que el papel tiene que acceder para recoger la tinta
totalmente.
A.l) Caractersticas de las mantillas: su grado de flexibilidad y
homogeneidad.
El grado de flexibilidad y homogeneidad de las mantillas est en
funcin de una mejor adaptacin del papel a las irregularidades de la
superficie (puntos).
Para la zieglerografia las mantillas deben tener un alto grado de
flexibilidad. Los taludes de los puntos mordidos son muy verticales,
en particular en puntos aislados, por lo que se hace dificil la entrada
del papel y hay que ayudarlo con mantillas bien elsticas que lo presionen al interior de los puntos, recogiendo as toda la tinta.
Por otro lado, la condensacin de los puntos se produce de forma
irregular, dependiendo del trazado y salvo en las grandes masas mordidas, existe gran proporcin de relieve en relacin a las tallas, por
lo que se hace ms dificil la adaptacin del papel a las mismas.
La homogeneidad de las mantillas, por su parte, es tambin importante, ya que cuando stas son nuevas resultan muy poco compac106

tas, pues poseen an una consistencia algodonosa que impide que se


adapten a los relieves de las tallas, producindose muy a menudo calvas. Por ello conviene que las mantillas hayan sido pasadas un buen
nmero de veces por la prensa antes de usarse para imprimir, de este
modo se comprime y prensa el tejido de forma homognea y se hace
idneo para la impresin en talla.
A.2) La relacin de grosores entre las mantillas y su colocacin .
Para las tallas producidas en el barniz blando es muy aconsejable
el empleo de tres o cuatro grosores de mantillas: uno grueso, otro mediano y uno o dos finos.
El empleo de tres grosores, adems de influir en el amortiguamiento de la presin de los cilindros, coopera tambin para una mejor
adaptacin del papel a las tallas. Volvemos a insistir que es preciso
que el papel recoja muy bien la tinta de todos los puntos, ya que esto
ser una de las claves para conseguir una mayor potencia cromtica.
La colocacin por grosores de las mantillas va de la ms gruesa,
en contacto con el cilindro de la prensa, la mediana en el medio y la
ms fina siempre en contacto con el papel, ya que, al ser muy delgada
y elstica a la vez, es ms susceptible de adaptarse a las tallas, embutiendo el papel ayudada por las mantillas anteriores y la presin.
Esta colocacin, como se puede observar, es similar a la del resto
de impresiones en talla, ya que responden todas a la misma lgica de
adaptacin a las irregularidades de la matriz, si bien para el barniz
blando se agudiza este aspecto por su peculiaridad de punto, como
ya se ha expuesto antes.
A.3) Conservacin de las mantillas.
Mantener en buen estado las mantillas es otra de las atenciones
que hay que tener para conseguir una buena calidad en la impresin.
A veces se advierten fallos o irregularidades en la estampa a pesar de
haber atendido correctamente los dos puntos anteriores sobre la flexibilidad y diferenciacin de grosores y sobre la correcta colocacin.
Hay que controlar de vez en cuando cuestiones como una excesiva
carga de agua en las mantillas debido a sucesivas impresiones o a un
incorrecto humedecido del papel de impresin; la correcta uniformidad de cada mantilla cada vez que se pasa por la prensa, cuidando
que no se produzcan pliegues ni arrugas que perjudicaran la impresin y estropearan las mantillas; la excesiva rigidez o suciedad de las
mantillas debido al uso continuado de las mismas, ya que toman parte de la cola del papel de impresin, o bien por falta de limpieza por
107

nuestra parte cuando manipulamos, o simplemente por el polvo del


ambiente cuando estn largo tiempo sin lavar en el taller.
Cuestiones como stas pueden llegar a deteriorar una estampa y
es preferible cuidar el buen mantenimiento de las mantillas para no
recibir malas sorpresas.
A.4) Tipos de mantillas idneos
En esta tesis se han empleado dos tipos de mantillas muy adecuadas para la zieglerografia, es decir, que responden a las caractersticas
de gran flexibilidad y se venden en varios grosores. Estas son: LOS
FIELTROS y LOS SKAIS, o mantillas de tela plastificada.
Los fieltros, una vez han sido pasados por la prensa durante un
tiempo, resultan ser muy flexibles y compactos y, J?Or tato, ideales
para una buena impresin del punto. Son las mantillas ms usadas
en general en los talleres de estampacin y ello es la mejor prueba de
sus buenos resultados en las estampas. Se venden en varios grosores
y con anchos diversos, lo que resulta muy prctico para grandes tamaos de imgenes.
Los skais resultan ser excelentes para la zieglerografia. Poseen una
flexibilidad muy grande, no precisan una conservacin delicada, se
pueden limpiar por el lado plastificado con trementina y no ~e deforman debido a su gran elasticidad, por lo que se les puede aplIcar una
alta presin sin problemas pues vuelven a su estado anterior. Las
mantillas de este gnero son las ms aptas para hacer penetrar el papel en todas las tallas. Se encu~ntran fcilmente en el mercado ~n v,arios grosores y de anchos consIderables, por lo que no supone mngun
problema su utilizacin.
Los skais se pueden usar intercalados con fieltros finos, dando
tambin excelentes resultados. Cada estampador sabr la mejor manera de emplearlos, haciendo pruebas previas antes de pasar a la edicin.
B) La graduacin de presin.
De un modo especfico para el grabado en talla, la presin es la
fuerza que se ejerce sobre el papel de impresin puesto en contacto
con la matriz, con el fin de que la tinta contenida en sus tallas sea
recogida por el papel.
Siguiendo con el principio de que las tallas en forma de PUNTOS
MORDIDOS requieren mayor atencin en la impresin, diremos que
tambin respecto a la graduacin de presin es necesario tenerlo en
cuenta.
108

El proceso de la zieglerografia requiere MAYOR PRE;SION q~e


para el resto de tcnicas en grabado en talla: agua,fuerte a lmea, ~~nl,
agua tinta, punta seca, etctera, exceptuando aque!!as q~e .tamble~ ~e
basan en el punto mordido como el grabado a la hJa, el aCldo tartanco o el grabado al punteador elctrico, que se rigen por el mismo principio grfico.
.,
El modo ms eficaz de controlar el grado correcto de preSlOn consiste en hacer varias pruebas de presin antes de pasar a la i~presi?n
definitiva. Dependiendo del grosor de las planchas, de sus dImenSIOnes y del tamao y potencia de la prensa, se ajustar la presin cada
vez que sea necesario y no se mantendr la, misma presi?n .cuan?o
alguno de estos factores vare. Si no ocurre as~, se pue.de dejar mva~la
ble el grado de presin ya ajustado, aunque SI se adVIerte que alguIen
ms ha utilizado la prensa, se volver a comprobar de nuevo. Estas
precauciones nos ahorrarn tiempo y dinero, ya que si n~ a~vertimos
que la presin ha sido modificada y, por tanto, ~o esta ajustada a
nuestras matrices, en el momento en que se comIenza a levantar la
prueba Y A NO SE PUEDE VOL VER A PASAR DE NUEVO, pues
los puntos producen un desdoblamiento de imagen muy vibrante y
molesto. Si esto se advierte antes de levantar el papel, por la huella
de los biseles, TAMPOCO se volver a pasar la prueba a ms presin,
pues el estirado del papel aumenta y se produce tambiel este efecto
vibrante.
Resumiendo, si no hemos hecho antes la prueba de presin al tacto, o bien comprobndola en la numeracin que algunas prensas tienen, ya no es recuperable la imagen una vez impresa y hay que volver
a empezar de nuevo.
C) La doble pasada por la prensa
Este punto est ligado al anterior ya que responde al principio de aplicar alta presin y muy regularmente por toda la matriz, hacia adelante
y hacia atrs. De este modo el papel recoger mejor an la tinta de las
tallas por su estirado en uno y otro sentido a lo largo del mismo.
Este dato es importante y nosotros siempre imprimimos de este
modo obteniendo muy buenos resultados. No cuesta esfuerzo, slo
un poco ms de tiempo, pero pensamos que mer~, la pena asegu~ar
se el correcto reporte de la tinta (color) al papel. PIensese que haCIendo esta operacin no es necesario poner tanta presin a la prensa, con
lo que las tallas acabaran resintindose, ya que esta doble pasada
hace la funcin de presin doble, fijando mejor la imagen al papel.
109

Este doble movimiento se realiza lgicamente sin levantar las


mantillas, en una misma operacin y lentamente, dando tiempo al papel para penetrar bien en las tallas, pero sin detenerse hasta el final.
Despus se procede del modo convencional al levantado de la hoja
lentamente.
D) El grado de humedad del papel
Hemos hablado de la elasticidad del papel y de la alta presin
como factores necesarios para ayudar al papel a penetrar en las tallas
y recoger la tinta. Adems de estos dos factores, yen lo que concierne
al papel, es ~!,solutamente necesario que sea bien humedecido, ya que
esta operaCIOn hace que el papel se vuelva ms flexible y adaptable
al ser ablandado por el agua y desprender parte de la cola con que
viene de fabicacin.
Un buen humedecido del papel producir una mayor nitidez de
trazo y, en consecuencia, de color.
Los p~peles para impr~sin en tal!a ya vienen preparados para
ser sometIdos al humedecIdo y al estIrado por la fuerte presin y
no se deben emplear otros tipos de papeles no concebidos para este
fin.
D.l) El tiempo y la homogeneidad de humedecido

EL TIEMPO
El tiempo de remojado del papel se debe efectuar en funcin del
t~I?o de impresi~, en funcin del tipo de papel y tambin de la preSIOn que se va a ejercer.
En la zieglerografia, basada en el punto mordido, el papel requiere como ya se ha dicho un buen tiempo de humedecido para hacerlo
ms adaptable. El papel que tomamos como referencia es el tipo
GUARRO SUPER ALFA, ya sea blanco o ahuesado, aunque el
blanco tiende ms al desgarro. En funcin de este papel un tiempo
de media hora es necesario para ponerlo adecuadamente flexible, ya
que se trata de un papel de poca dureza y con un grado medio de
cola que hay que ablandar. Y, en tercer lugar, en funcin de la alta
presin que hay que ejercer, el humedecido en este tiempo y con dicho
papel hace que estire sin dificultad bajo la prensa, adaptndose a las
tallas y sin peligro de rasgarse al ser levantado.
110

LA HOMOGENEIDAD
El papel, adems de necesitar un tie:upo cor~~cto de ~umedecido
para hacerlo apto a la impresin, neceSIta tambIen que dICho ~ume
decido se produzca de forma homognea por toda la superficIe del
papel. Para ello hay establecidos dos mtodos fundamentalment~ de
humedecido, a elegir en funcin de la rapidez, la temperatura ambIente, el tipo de tiraje, los resultados obtenidos o el tipo de papel cuando
no se utilice el Guarro Super Alfa.
Estos mtodos son por INMERSION y por IMPREGNACION.
a) Mtodo por inmersin. Este mtodo es el que recomendamos
para la impresin de zie~lerografias, ya q~e gara~tiza una gr~n ~o
mogeneidad de humedecIdo, clave para la ImpreSIOn de esta teclllca,
adems de ofrecer un control de tiempo del remojado y ser muy cmodo.
El mtodo consiste en sumergir el papel en una cubeta con agua
limpia, de dimensiones mayores que la hoja a ser posible, y ~urante
el tiempo que consideremos razonable, a~nque como se ~a dIcho no
menos de media hora ni ms de cuatro o CInCO horas, partIcularmente
con el papel super alfa de color blanco, que tiende ms al rasgado
que el ahuesado.
Pasado el tiempo, y justo antes de la impresin, se saca el papel
con las pinzas para no ensuciarlo y se deja gotear bien durante un
par de minutos sobre la cuba o la mesa de escurrido; luego se coloca
sobre un secante y con otro por encima se procede a pasar regularmente un rodillo blando por toda la hoja hasta dejarla en el punt?
correcto de secado, es decir, que mirndola a la luz no produzca bnllos de agua por ningn sitio.
.
Para eliminar posibles restos de brozas o I?olvo en el papel a~I
seco, se puede pasar una brocha dura pero no aspera o una e~pOl~Ja
ligeramente humedecida, hasta que el papel queda totalmente lImpIO,
listo para llevarlo a la prensa.
Este mtodo, que ~omo decimos- recomendamos pa~a el p~
pel Guarro Super Alfa y para la zieglerografia, no es acon~eJable. SIn
embargo para papeles poco o nada encolados, ~omo el Japon, ChIna,
de Holanda o Velzquez, pues absorben demasIada agua y se rasgan.
Lo mismo ocurre en papeles encolados pero ligeros, que desgarran,
pues la cantidad de agua es excesiva en relacin con el soporte. Par~
este tipo de papeles es mejor emplear el segundo mtodo que se explIca a continuacin.

111

B) Mtodo por impregnacin. Aunque este mtodo es ms aconsejable para esos papeles poco encolados, tambin se suele usar a menudo en talleres de estampacin para papeles convencionales como el
Guarro Super Alfa. Se emplea sobre todo cuando hay que realizar
largos tirajes, en donde el tiempo es primordial y no se puede andar
sacando el papel de la cuba, escurrindolo y secaooolo cada vez.
El mtodo se puede hacer de varios modos: dejar la hoja de papel
directamente entre dos secantes bien hmedos. Tambin se suele hu-

medecer directamente el papel por las dos caras con una esponja suave o un atomizador y luego dejar la hoja entre dos secantes. Aunque
por lo general se acostumbra a humedecer el papel del modo anterior,
pero apilando las hojas unas encima de otras hasta que se llega al nmero de papeles que se prevee van a imprimirse. As preparados, se
dejan envueltos en un plstico bien limpio durante toda la noche, y
al da siguiente estn listos para ser usados sin necesidad de utilizar
secantes, pues el papel toma slo un grado de humedad sin dejar escurrir agua.
En funcin de los resultados obtenidos, del tiempo de impresin,
del espacio y las condiciones del taller o slo por cuestiones de tiempo, se elegir un sistema u otro, aunque la experiencia al final har
supeditar todas las cuestiones a una sola: los mejores resultados de
la impresin, en funcin de la tcnica con que se hayan grabado las
matrices.
D.2) Causas y consecuencias por defectos de humedecido.
El humedecido incorrecto del papel puede ser debido a varias causas:
a) se aplica un tiempo muy corto de remojado: el papel no adquiere la humedad ni flexibilidad convenientes.
b) se aplica excesivo tiempo de remojado: el papel pierde la consistencia necesaria y la cualidad de su superficie.
c) se aplica un correcto remojado, pero se seca irregularmente el
papel: la distribucin del humedecido no es homognea.
d) se aplica un correcto remojado, se seca regularmente, pero se
deja demasiado tiempo expuesto al aire antes de pasarlo por la prensa, o bien hay una temperatura ambiente demasiado calurosa.
Cuando el tiempo de remojado ha sido insuficiente el papel no es
capaz de introducirse totalmente en las tallas, y ms an, en los pequeos puntos de la zieglerografia, por lo que la imagen aparecer
sin nitidez, surgirn calvas y el color perder gran parte de su cromatismo.
112

Por el contrario, con un exceso de humedad, la superficie del papel rechazar la tinta, producindose un efecto de calvas similar al
anterior. Adems, el agua sobrante y la presencia de cola en la misma,
as como la poca consistencia del papel por la humedad, pueden y
suelen producir desgarros en el mismo al adherirse a la superficie de
la plancha.
Esto mismo ocurre en el tercer caso, con un secado irregular se
producen excedentes de agua que impiden la correcta adherencia y
fijado de la tinta al soporte del papel en dichas zonas ms mojadas.
El cuarto caso es similar en efectos al primero al haberse evaporado con el aire la humedad necesaria que le aporta flexibilidad al papel. Se producir irregularidad en el reporte de tinta, el color resultar desvado y al 25% de su rendimiento cromtico. Los trazos
aparecern intermitentes al no ser recogidos ms que parcialmente
por el papel.
En cualquiera de estos cuatro casos, por tanto, la impresin ser incorrecta y habr que considerarlos siempre, pero sobre todo cuando el proceso de entintado y limpiado ha sido lento o laborioso, ya que ser sobre
el papel donde realmente se apreciar la imagen grabada.
E) El estado de la tinta
Durante el proceso de impresin la tinta es otro de los factores
que hay que tener en cuenta para poder llevar a buen fin la estampa.
Hemos definido el acto de la impresin como el momento en que
el papel recoge la tinta de las tallas. La tinta, por tanto, debe poseer
fundamentalmente dos caractersticas para poder, por un lado ser recogida por el papel, y por otro, fijarse al mismo.
Estas dos caractersticas son: su GRADO DE SECATIVIDAD
y su GRADO DE ADHERENCIA o punto mordiente.
Por un lado, las tintas por el simple contacto con el aire se van
secando, y dependiendo del tiempo de entintado e impresin, de la
temperatura ambiente, de si las mezclas fueron hechas el da anterior
o de la propia composicin de la tinta, con mayor o menor proporcin de secativos, el fenmeno del secado se produce ms o menos
lentamente.
Este fenmeno se acelera considerablemente cuando se realiza el
entintado sobre placa de calor, razn por la cual no es muy recomendable utilizar este sistema si no se lleva con mucho cuidado, imprimindose rpidamente una vez ha sido acabado el limpiado de la matriz, el cual tambin deber ser hecho con la mayor rapidez.
113

El polvo y las brozas de tinta seca tambin influyen en el secado de las tintas, por lo que hay que procurar hacer mezclas bien
limpias.
Por otro lado, el grado de adherencia de las tintas hace que stas
puedan reportarse y fijarse al papel de impresin.
Dependiendo de las caractersticas del soporte, que sea un papel
muy poco absorbente o mucho, se necesitar un grado de mayor o
menor fluidez en la tinta, correspondiendo a un fijado ms o menos
superficial.
Si la tinta es fluda y el papel absorbente, penetrar en ste, fijndose por absorcin. Sin embargo, si se trata de un papel de absorbencia media o poca, la tinta deber poseer un punto ms mordiente, no
tan fludo, para poder agarrarse ms superficialmente al papel.
Cuando la tinta est seca en las tallas, carece de fluidez y tirantez
y ocurre que el papel entra en las tallas normalmente pero no recoge
la tinta, que se ha quedado adherida a la matriz. Al ser levantado,
tan slo aparece sobre el papel el gofrado de las tallas en blanco, o
grandes calvas de tinta por algunas zonas, aqullas donde sta ha secado totalmente.
En este estado de semisecado la tinta adquiere un gran poder mordiente por su parte superior, en contacto con el aire que, unido a la
humedad del papel y la fuerte presin, suele ocasionar desgarros en
el papel. Esto es as porque la tinta por la parte profunda de las tallas
se ~ngancha ~ la matriz y por la parte superior al papel, con lo que
al lrar del mIsmo para ser levantado se rasga. Si se advierte que el
papel tira al ser levantado, se vuelve a bajar con cuidado y se prueba
a calentar la parte posterior de la matriz, de tal modo que el calor
fluidifica un poco la tinta agarrada al metal y permite ser recogida
por el papel.
Hay que vigilar, pues, el grado de secatividad de la tinta que repercu~ir en el punto de fluidez y tirantez idneos para que se pueda
adhenr correctamente al papel, sin producirse calvas ni desgarros.
Esto es tanto ms importante en la zieglerografia, ya que, en ocasiones se suelen emplear varios colores para una matriz, que requieren
un tiempo de entintado y limpiado a veces prolongado. O tambin
cuando se quieren sobreimprimir las cuatro matrices consecutivamente, en donde hay que dejarlas entintadas y limpias, pasando a veces mucho tiempo desde el entintado de la primera matriz a la ltima,
antes de ser pasadas por la prensa.
Sin embargo, si se suprime el paso del calentado y las mezclas son
114

recientes y limpias, no suele ocurrir ninguno de estos percances y la


impresin se lleva a cabo correctamente.
F) La plantilla de ajuste
Una vez tenemos la prensa ajustada con la presin correcta y las
mantillas, el papel y la matriz listos para la impresin, ya slo queda
colocar sobre la pletina de la prensa una PLANTILLA DE AJUSTE.
Esta plantilla tiene como objeto ser utilizada para ajustar correctamente los mrgenes de las matrices en la sobreimpresin as como
para centrar la imagen en el papel. Por tanto hay que colocarla desde
el momento en que se comienza a imprimir la primera de las matrices
con el color o colores correspond,ientes. Este es el sistema que nosotros empleamos, con excelentes resultados cuando se han cortado las
planchas idnticas, factor ste de gran importancia por razones obvias.
En la plantilla se dibujan los tamaos tanto del papel como de
las matrices, correctamente centrados. Puede ser de plstico duro o
acetato, que se puede limpiar cmodamente y de dimensiones igu~1
o mayores que el total de la hoja. Tambin se puede hacer con c~rtuh
na u otro material similar, siempre que no sea muy grueso: al ajustar
la presin de la prensa se tendr tambin en cuenta el mayor o n:enor
grosor de la plantilla, que vendr a aadirse al grosor de la matnz.
Situada la plantilla en la prensa y sobre ella la matriz y el papel,
se puede pasar a imprimir -como ya se indic en el apartado C de
este punto, pasndose el rodillo hacia adelante y hacia atrs.
3.3.3.3.

La sobreimpresin

Bajo el punto de vista tcnico, la sobreimpresin es una ~cn~ca


de estampacin que consiste en imprimir una sola imagen a vanas tIntas utilizando varias matrices.
Analizando sus implicaciones plsticas, la sobreimpresin permite, por un lado, la yuxtaposicin del color,en donde cada tinta :n~n
tiene su carcter original sin mezclarse y, por otro, la superpOSIClOn,
total o parcial, en donde el color original ~abricado sobre la p~leta
se combina luego sobre el papel, total o parcIalmente, con otras hntas
para formar nuevos tonos, siguiendo el sistema tanto de mezcla sustractiva como de mezcla ptica.
De ello se deduce que este es el sistema ms adecuado y completo
para obtener ricos y variados resultados con el color y que se deber
llS

emplear fundamentalmente cuando la imagen ha sido concebida para


este fin. Este es el caso de la zieglerografia, cuyo mtodo de dibujado
directo sobre las matrices ya es de por s una sobreimpresin, pues
se van cambiando las planchas bajo el papel de dibujo cada vez que
se cambia de color.
Se puede afirmar, por tanto, que sobreimpresin y zieglerografia
son inseparables y por ello hemos estructurado este tercer apartado
tan minuciosamente, ya que hay que analizar todos aquellos factores
que hacen posible una buena sobreimpresin, o lo que es lo mismo
en trminos tcnicos, una buena zieglerografia.
Slo son posibles TRES maneras de sobreimpresin:
1. la sobreimpresin CONSECUTIVA, cuando todas las matrices son estampadas en hmedo una detrs de otra.
2. la sobreimprein ALTERNADA, cuando se estampa la primera matriz, se deja secar la tinta y se contina con la segunda, previo
humedecido del papel, y as con las restantes matrices.
3. la sobreimpresin COMBINADA, cuando se emplean las dos
anteriores en combinacin, por ejemplo: se estampan dos matrices
consecutivamente, se deja secar la prueba y se vuelven a sobreimprimir las otras dos previo humedecido del papel.
El empleo slo de la sobreimpresin consecutiva no es recomendable para la zieglerografia. y esto es as porque en este tipo de sobreimpresin los colores impresos antes se van descargando sobre las
matrices posteriores, perdiendo as un considerable porcentaje de cromatismo y del propio relieve de la tinta: puesto que nos hemos esmerado en morder correctamente las matrices, entre otros fines para
conseguir gran fuerza cromtica, es absurdo perder gran parte del
trabajo por querer imprimir de un modo ms rpido, como resulta
ser este tipo de sobreimpresin consecutiva.
Por tanto, slo cuando determinados colores lo permitan, bien
porque estn muy saturados y no les afecte la descarga, bien porque
la descarga favorezca el color en una determinada imagen, etctera,
se deber utilizar este sistema, aunque estas causas no suelen ocurrir
con todos los colores de la imagen total y, al final, tampoco resulta
de una gran eficacia.
Nosotros solemos emplear el mtodo consecutivo cuando realizamos las primeras pruebas de color, para comprobar la manera como
los colores se yuxtaponen o superponen, el grado de mordido que se
les ha aplicado o el tanteo para una determinada entonacin general.
Sin embargo, esta prueba, comparada con las que luego realizamos

116

con el mtodo alternado, resulta ser de una gran ~obreza, .sob~e todo
en lo que se refiere a la luminosidad, poder cubnente y hmpleza de
los colores.
.
La sobreimpresin alternada, dejando secar la tmta cada vez, o
la combinada, resultan mucho ms gratifican tes para laestamp~, 'ya
que se mantiene casi inalterable el color as como la carga matenca
de las tintas.
.
,
Slo algunos colores ms frgiles descargan algo de cromausmo ~';ll
secos particularmente las gamas de rojos, al ser sometidos a fue~e preslon
varia~ veces contra el papel. Los resultados del color en este upo de sobreimpresin son tan ricos y luminosos, que una vez se ha comprobado
la diferencia con el mtodo consecutivo, se opta por este o.tro.
Sin embargo este mtodo es ms lento que el antenor, ya que hay
que esperar a que seque la tinta. Por lo general, tanto e~ verano como
en invierno, en talleres con calefaccin, un da es ,suficlente para poder volver a imprimir sobre la prueba. Con este metodo se debe hacer
la edicin al estampar la primera matriz, de manera que luego todas
las pruebas sean similares de color.
.
Se pueden combinar ambos mtodos, consecutivo y alte!nado,
cuando se advierte que los colores en unas determinadas. matnces no
se alteran considerablemente y ello nos compense e~ rapldez. En este
caso se sobreimprimen en hmedo los colores elegldos, que pued~n
estar en dos o tres matrices, reservando la tercera o cuart~ matnz
para imprimir al da siguiente o dos ?as, puest~ q'!e hay mas carga
de tinta sobre el papel y habr que dejar secar mas tle~po.
Atendiendo a la sobreimpresin alternada y combmada s~ van a
desarrollar a continuacin una serie de ~ACT?RES que vlenen a
formar parte integral del proceso de sobrelmpreslOn:
.
A) La tinta y las mezclas
-la disposicin de las tmtas
-las pruebas de color
-las pruebas definitivas
B) El ajuste
---el grado de humedad del papel
-la presin y la doble pasada por la prensa
-mtodos de ajuste
A) La tinta y las mezclas
Al) La disposicin de las tintas
.
.
En el proceso de sobreimpresin las tintas se van dlspomendo o
117

reportando sobre el soporte del papel de varios modos, en funcin


lgicamente del dibujado previo que se realiz sobre el papel de dibujo. Esta disposicin se podra englobar en tres modos:
1) disposicin autnoma del color
2) disposicin yuxtapuesta entre colores
3) disposicin superpuesta entre colores, parcial o total.
Las tres disposiciones de las tintas, puesto que estn encerradas
en puntos (tallas) mordidos, rodeados del blanco del papel en mayor
o menor proporcin, cuentan adems con el factor LUZ DEL SOPORTE, que conferir un grado de brillantez a la entonacin general
de color no igualable por otros procesos de grabado en talla.
La disposicin autnoma del color mantiene inalterable el tono
de la m.~zcla re?lizada en la paleta, aumentando o disminuyendo su
s~turaclOn en VIrtud del grado de profundidad de las tallas, que dejara pasar mayor o menor luz del soporte. Esta disposicin autnoma
se da tambin fuera de la sobreimpresin, es decir, con la impresin
normal de una sola matriz.
En cuanto a la disposicin yuxtapuesta entre colores sta mantiene tambin in.alter?~le los ton?s.mezclados en la paleta'y yuxtapuestos, pero la sItuaclOn muy proxtma entre s produce pticamente el
llamado contraste simultneo, que influir en uno u otro color en
funcin de la mayor o menor superficie que ocupen, as como el brillo, saturacin o matiz que entren en su mezcla.
Por ltimo la disposicin superpuesta entre colores origina nuevas ~ezclas por el sistema de sustraccin. Aqu los colores originales
fabncados en la paleta, al superponerse en forma de puntos originan
un nuevo color. Las minsculas superfICies de color cercanas las unas
de las otras nos dan una mezcla por particin. En esta mezcla intervienen adems otros factores como el blanco del papel o luminosidad
del mismo, la transparencia de las mezclas realizadas, las diversas dimensiones de los puntos-color y el orden de pasada de los colores.
(Figura 17.)
Este es el principio de la tricroma, aunque no se realiza aqu con
la pureza ni los fines exigidos para la reproduccin fotomecnica
sino con un planteamiento mucho ms simple, en cierto modo m~
creativo, en donde el juego con los colores y sus transparencias se
convierte en infinito.
La superposicin puede ser adems total o slo parcial, con lo que
se hace posible con este sistema de disposicin del color el realizar interesantes efectos de modulacin cromtica dentro de un color dado.
1I8

Cuando se lleg a la conclusin, a partir del invento de Leblo~d


con tres planchas, de que el sistema de impresin a color con vanas
planchas resultaba ser el ms efectivo, no era sino por estas tres grandes posibilidades de DISPOSICION DE~ COLO~ EN L~ ESTAMPA, que no son posibles las tres por el SIstema de Impreslon con una
sola matriz, pues an recurriendo a un sinfin de recursos de e~tampa
cin, no se puede igualar en riqueza cromtica a las consegUidas por
medio de la sobreimpresin.
A.2) La pruebas de color
Una vez se llega a entender globalmente las respuestas de los colores (tintas) durante el proceso de sobreimpresin, tienen lugar las llamadas pruebas de color, que son aqullas que se realizan por vez
primera una vez grabadas las matrices y que pueden s~~ tantas pruebas como necesitemos hasta dar con el resultado defimtIvo de color.
Para hacer estas primeras pruebas se parte del boceto previo al
dibujado sobre las matrices, si es que se tiene, y tambin d~1 propio
dibujo directo a color sobre el papel para, de es~~ modo, g~lla~nos.~o
slo en el esquema de color general sino tamblen en la dlstnbuclOn
de los colores por matrices.
Adems --como se indic en el punto 3.3.1.5.- tendremos una
tabla de colores en uno de los mrgenes del papel de dibujo, que nos
guiar an mejor sobre los colores que componen cada matriz.
Esta prueba o pruebas de c?lor nosotr~s las realizam~s con las
cuatro matrices a la vez, es decIr, por el metodo consecutivo de sobreimpresin, por lo que hay que comenzar fabricando ~odos los co.
lores y las mezclas con las que se va a entintar cad~ matnz.
Es importante que las mezclas se hagan en el dl~, ya qu~ la secatIvidad de las tintas puede influir mucho ahora debld? al tIem~o ~ue
va a transcurrir desde el entintado de la primera matnz al de la ultIma
y su posterior sobreimpresin.
Un dato muy til es que existen en el mercado SPRA YS ANTISECATlVOS para aplicarlos a las mezclas sob~e la. pa~eta, de ma~e
ra que si no nos da tiempo a entintar hast.a el dta SIgUiente, se d~Ja~
los colores en la paleta pulverizados'con dICho ~pr~y ~ con un teJadIllo de papel para que no les caiga polvo. Al dIa SIgUiente la mezcla
sigue fresca para su uso normal (l6).
(16) El spray antisecativo de la casa FICIS es fcil de ~ncontrar en nuestro
pas en tiendas especializadas y da excelentes resultados, al Igual que el spray de
la casa LORILLEUX.

Il9

Dependiendo del orden de pasada de los colores, que se suele decidir en un primer momento de forma un tanto arbitraria hasta ver resultados reales en la estampa, se establecern los grados de transparencia y opacidad de las tintas. Por ejemplo, los colores que van
a ir en ltimo lugar sern ms transparentes o no, atendiendo a la
idea del boceto y al ndice de mordido que se aprecie en la matriz.
Todo ello sobre una base de tanteo previo hasta ver los resultados
sobre el papel.
Estas pruebas de color -repetimos- pueden ser una o varias, segn se acierte antes o despus y se logre la idea de color definitiva.
A.3) Las pruebas definitivas.
Cuando ya tenemos la idea clara del color de la imagen, es decir,
que ya se ha estampado la prueba de color acertada que se ajusta a
nuestra idea, entonces ya tenemos la referencia exacta del comportamiento de las tintas en la sobreimpresin concreta de esa imagen.
Este comportamiento de las tintas se refiere sobre todo a los aspectos de transparencia u opacidad adecuados, orden de pasada de
las matrices con sus respectivos colores y respuestas de las mezclas
pticas entre colores que se producen en la sobreimpresin de los
puntos-color.
Comprobado el buen funcionamiento plstico de estos aspectos,
se realiza la llamada TABLA DE COLORES con las mezclas sobre
la paleta.
Esta tabla se hace tomando un poco de cada mezcla con una esptula y extendindola sobre un papel fuerte de color blanco. Se disponen los colores que van en cada plancha por filas sobre e! pape! y se
puede dejar indicado incluso debajo de cada mezcla los colores que
han sido empleados, no slo para guiamos ms cmodamente al volver a fabricar las mezclas para la edicin definitiva, sino tambin incluso para ofrecrselo as de claro al posible estampador del tiraje.
B) El ajuste
Otro de los factores a tener en cuenta durante el proceso de sobreimpresin lo constituye el ajuste correcto de todos los mrgenes
de las matrices sobre el papel que, lgicamente, tambin va en funcin de que todas las formas y colores de la imagen se integren de
forma correcta y sin vibraciones molestas.
Para un buen ajuste intervienen tres aspectos fundamentalmente:
EL GRADO DE HUMEDAD DEL PAPEL, LA PRESION HO120

MOGENEA y EL PERFECTO ESCUADRADO DE LAS PLANCHAS.


.
Una vez se atienden estas tres condiciones se puede recurnr a determinados METODOS DE AJUSTE ms o menos efectivos o cmodos y que pasaremos a describir.
.
Comenzaremos por hablar antes sobre las reperCUSIOnes de la humedad del papel y la presin. El escuadrado de las planchas ya debera haber sido hecho antes del dibujado a color, como ya se expuso
en el punto 3.3.1.1. y resulta tan obvia su funcin <;lue po~o resta ac~a
rar al respecto: con una guillotina que escuadre bIen se tIene SOlUCIOnado este problema.
B.l) El grado de humedad del papel
..,
Este es un factor muy importante en toda sobrelillpresIOn, pero
fundamentalmente en el mtodo de sobreimpresin alternada, pues
atae ya no slo al grado de flexibilidad del pa~l, condicin :-;-como
se dijo-- bsica para un correcto estampado, SlDO que tamblen va a
permitir volver al papel a sus dimensiones iniciale~ , alte.r~~as po~ la
contraccin que se produce durante el secado, y aSI permltrra un aJuste perfecto entre las diversas matri~s..
.,
En efecto cuando se tira la pnmera matnz con el papel bIen humedo ste al ~ecar se contrae, disminuyendo de dimensiones. Con un
nuevo humedecido, una vez comprobamos que la tinta ha secado, y
con un bao en agua de igual tiempo aproxima?amente que el anterior o incluso ms, pues ya est impregnado de t~nta, e! pa~1 VUELVE A SU ESTADO ANTERIOR en dimenSIOnes, pudl~ndo sobreimprimir la siguiente matriz ~in ning~ pro~lema de encaJad~. ,
El nuevo humedecido se hara con la unta bIen seca, ya que SI esta
an mordiente y hay nuevos colores que se van a superp.oner, al vo,Iver a presionar, el papel es probable que desgarre, atendledo al fenomeno explicado en el punto 3.3.3.2., E.
.
No hay peligro de que la tinta ya seca se detenore con el agua,
pues las tintas grasas no se alteran con la humedad, por lo ~ue es factible el mtodo de humedecido por inmersin que ya se habla planteado como idneo para la zieglerografia.
Una vez el papel es sacado de la cubeta del agua, se proced~ a
su secado, del modo ya explicado en el punto 3.3.3.2., D., para la Impresin normal.
.
B.2) La presin y la doble pasada por la prensa.
De igual modo que la presin constante del papel hace posIble que
121

ste recupere sus dimensiones primitivas, mantener constante la graduacin de la presin hace que el estirado del papel sea siempre el
mismo en cada sobreimpresin y, por tanto, que sobre la imagen no
se produzcan desplazamientos mnimos con respecto a la prueba anterior y visualmente muy molestos para casi todo tipo de imgenes.
Lo mismo ocurre con la doble pasada por la prensa. Si en la primera impresin se pas el rodillo en ambos sentidos, hacia adelante
y hacia atrs, se produjo un mayor estirado del papel en un sentido
y en otro, que no se volver a producir si en la siguiente impresin
slo se pasa en un sentido.
Ambos factores, presin constante y doble pasada, influyen en lo
mismo, en el estirado del papel y, por tanto, en sus dimensiones constantes o no, segn se respeten estos principios lgicos.
Se deduce, por tanto, la importancia de estos aspectos para conseguir que la estampa resulte como un todo, no slo en la visualizacin
de la huella de los mrgenes sobre el papel, sino sobre todo en la perfecta integracin de formas y colores.
Cualquier mtodo de ajuste de los que a continuacin se van a
describir no resultar eficaz si no se respetan previamente los factores
explicados y es preferible empezar de nuevo que no desesperarse con
el mtodo de ajuste elegido.
B.3) Mtodos de ajuste.
B.3.l) El mtodo de ajuste POR AGUJAS se considera como el
ms preciso, aunque opinamos que es bastante complicado, sobre
todo para tamaos grandes, en donde se necesita la ayuda de otra
persona.
Este mtodo consiste en agujerear finamente por los dos lados todas las matrices por igual del siguiente modo para la zieglerografia:
durante el dibujado de la imagen sobre el barniz, con cada plancha
colocada correctamente sobre la plantilla de dibujado, se hace una
pequea seal con la punta de un lpiz duro en la parte superio~ e
inferior de la imagen, o bien en esqumas opuestas o a derecha e IZquierda, cuidando de que queda integrada en el dibujo.
Este puntito o seal de ajuste ser mordido por el cido en las
cuatro matrices por igual y ah realizaremos ms tarde la incisin con
ayuda de una aguja slida y fina a la vez, llamada piqueta.
Una vez se ha estampado la primera matriz, se agujerea el papel
por ambos puntos. Se toma la segunda matriz y se coloca en la pletina, luego el papel con la aguja atravesando el punto superior y se en-

caja sta en el agujero correspondiente de la matriz. Se va dejando


caer el papel en el lugar previsto para ello y, al llegar a la segunda
seal, con otra aguja, se hace encajar el papel en ese punto.
De este modo el ajuste queda perfecto si estos puntos sobre las
matrices estaban perfectamente encajados, si las cuatro planchas son
de idnticas dimensiones y si el papel mantiene el mismo grado de humedad y estirado cada vez.
B.3.2) El mtodo de ajuste por PLANTILLA es el que nosotros
utilizamos y recomendamos ya que resulta muy sencillo y ~ficaz. .
Consiste en fijar sobre la pletina de la prensa una plantilla de aJuste en donde van marcados los mrgenes de las matrices y del papel,
el cual ya se ha cortado para ser impreso al tamao deseado.
Para este sistema conviene no redondear apenas las esquinas de
los biseles de las planchas, de forma que visualmente se aprecien con
claridad por la parte posterior de la hoja hmeda.
Una vez se va a sobreimprimir la segunda matriz, se sita sta en
el lugar indicado en la plantilla y donde lgicamente es~uvo la. anterior, y a continuacin el papel del mismo modo y con Igual tiempo
de humedecido que el da anterior. Se baja ste por los bordes de las
marcas de la plantilla y, una vez sobre la matriz, se comprueba al tacto
que las esquinas de los biseles de la matriz cOi,nciden ~on las marca~as
en el papel de la prueba anterior. Si no es aSI, se reajusta un pOqUIto
hasta encontrar el punto correcto. Se mira si los biseles tambin coinciden y se puede ya pasar bajo presin.
Existen ms sistemas de ajuste, como es el de ABRAHAM BOSSE
o el mtodo de dejar presionado un extremo del papel con el rodillo.
El mtodo de Bosse, que consiste en estampar al revs, es decir,
el papel situado debajo y la matriz encima previo vestido de la prensa,
tanto por la parte de la pletina, en contacto con el papel, como por
la del rodillo, en contacto con la matriz, no es recomendable para la
zieglerografia, ya que la recogida de detalles disminuye mucho al tratarse -como se ha dicho ya- de puntos delicados en donde el papel
' .
debe penetrar.
Por este mtodo el papel se encuentra debajO de la matnz y no
"recibe la presin del rodillo como en la impresin tradicional, por lo
que el papel no es tan ayudado a penetrar en todos l?s pun~~s.
Por otro lado, el mtodo, muy usado en la sobrelmpreSI?n consecutiva, de dejar presionado un extremo del ~apel C?~ el rodIllo, tampoco resulta factible en el mtodo de sobreImpreslOn alternada con
secado, por razones obvias.

122
123

S que es posible cuando se sobreimprimen dos matrices seguidas,


antes de dejar secar el papel y volver a estampar el resto de planchas.
En este caso la plantilla de ajuste es importantsima, lo mismo que
el perfecto escuadrado de todas las matrices, de lo contrario, el ajuste
no resultar, pues hay que pensar que el papel no se puede mover en
absoluto ya que est sujeto por el rodillo. Si al dejar caerlo de nuevo
comprobamos que no coinciden las esquinas de los bordes, es muy
delicado andar moviendo la matriz ligeros milmetros en un sentido
o en otro hasta acertar y con el papel levantado expuesto al aire.
Es mucho ms prctico y rpido proceder del modo que nosotros
recomendamos, es decir, el mtodo de ajuste por plantilla, ya que estn comprobados sus excelentes resultados.
Con esta ltima descripcin sobre los mtodos de ajuste queda finalizado el apartado tcnico referido a la sobreimpresin y tambin
se cierra el captulo general sobre EL DESARROLLO TECNICO de
la zieglerografia, en donde se ha pretendido describir paso a paso la
dinmica de este proceso, de modo que cualquier artista interesado
en ponerlo en prctica, tenga todos los datos necesarios a su alcance;
datos por otro lado, personalmente verificados, si bien dejan abiertas
otras posibles variantes en determinados aspectos tcnicos, que sern
tan vlidas como las aqu propuestas, siempre que contribuyan a un
mejor rendimiento plstico en la imagen (17).

(17) Aunque todo este apartado, el 3.3., ha sido desarrollado exclusivamente


en [uncin de la zieglerografia, se pueden consultar la gran mayora de tratados
expuestos en la nota 11 de este captulo, para un mejor conocimiento sobre tcnica,
procesos y estampacin en el grabado en talla. Principalmente se aconseja el Dict!onnaire Technique de L'Estampe de A. Beguin, por el magistral anlisis que realIza a lo largo de los tres tomos sobre todo lo referido a la imagen impresa. Gran
parte de la estructuracin del apartado 3.3. de esta tesis, principalmente el punto
sobre la estampacin, ha sido organizado as en base a la clarficacn de ideas a
pll:rtir de los textos de Beguin. A l en particular le debo mi agradecimiento y aconseJo, por tanto, su consulta a cualquier interesado en el campo de la Grfica en
general y del grabado en talla en particular.

124

CONCLUSIONES

El ttulo de esta tesis comienza diciendo APORTACIONES AL


GRABADO A COLOR EN TALLA. .. y, en efecto viene a resumir
el objeto de esta investigacin.
Por un lado, a lo largo de este discurso terico se ha querido demostrar la APORTACION TECNICA al grabado a color: se ha visto
que el color ha sido siempre en el grabado un elemento plstico dificil
y rido de resolver por el artista, en particular para aquel artista fundamentalmente colorista, en donde el color es el protagonista ms inmediato y determinante en sus imgenes.
Se ha visto adems que los procesos existentes llamados de colon> no vienen a resolver el problema real del artista, que lo constituye precisamente EL MOMENTO DE CREACION DE IMAGEN
sobre la matriz, sino que se pueden englobar ms bien en procesos
de estampacin como tales, una vez sometido el artista a lentos y costosos procesos de calcos y reportes al crear la imagen como tal.
Ante este hecho se ha propuesto la zieglerografia como una interesante alternativa, con la que ya es posible resolver una imagen, con
toda la complejidad de color deseada, de unaforma directa y cmoda,
sin complicaciones excesivas, pues se basa en la tcnica del barniz
blando, y capaz de producir resultados de una riqueza cromtica no
comparables a ningn otro proceso de color en talla.
No se debe omitir sin embargo que la zieglerografia, al estar basada en el barniz blando, permite al artista la realizacin de unos determinados efectos grficos, aqullos que se puedan conseguir ejerciendo presin y que, por tanto, excluye otros, como son los producidos
por el uso del pincel, muy interesantes tambin en su aplicacin al
color.
Pero tambin se ha querido demostrar que, como contrapartida,
se trata de un medio muy idneo para el uso del color por su carcter
de punto, que hace de la sobreimpresin principal protagonista de la
mezcla y relaciones cromticas en la imagen.
y esta demostracin no slo se ha hecho de forma terica, analizando las posibilidades del punto y la sobreimpresin de color, sino
125

que, a travs de las imgenes que se exponen junto con este texto, se
evidencia la riqueza que este medio permite, en donde se puede decir
que no se aora la ausencia de efectos grficos de pincel.
Estas imgenes vienen a ser la segunda aportacin de esta tesis,
la APORTACION PL4STICA, en donde a travs del uso personal
del color se deja patente la riqueza y variedad, tanto cromtica como
grfica, que la zieglerografia hace posible.
Este uso particular del medio con el que se han resuelto las estampas no significa que sea el nico, como es obvio y, por tanto, se deja
un campo abierto a distintas concepciones de imagen y particularmente a muy diversos planteamientos de color.
Tampoco se trataba de hacer una catalogacin ni un muestrario
de distintas alternativas creativas o enfoques de color posibles, y
puesto que en las imgenes presentadas existe ya una gran complejidad de sobreimpresin, y se puede apreciar por partes de imagen distintas maneras de disponerse y resolverse el color, pensamos que ya
da una idea suficientemente extensa de posibilidades plsticas como
para satisfacer propuestas muy diversas.
Ya el hecho de que las zieglerografias no parezcan grabados,
como habitualmente acostumbran a decir quienes las observan, es un
dato significativo de cmo hasta ahora se entenda y se entiende el
grabado a color, o mejor, el color aplicado al grabado.
Y no vamos a decir que el color sea slo el elemento plstico de
nica importancia en este proceso: est adems el modo como las
imgenes pueden ser resueltas por este medio. Hemos dicho que se
puede trazar directamente a colores, y este hecho repercute evidentemente tambin en la frescura del trazo, en la espontaneidad de las formas, refleja el pulso de la mano del artista y pasa a ser una imagen
con una gran vitalidad.
En el punto 3.2. de esta tesis se describan, en tono un tanto mordaz aunque muy verazmente, los costosos intentos del artista hasta
llegar a crear una imagen a color sobre el duro metal. Casi todo menos espontaneidad acaeca y acaece durante tales momentos. Ello es
de una injusticia tal para el artista, que ya slo el hecho de que la
zieglerografia permita ese respiro que supone el control directo de la
imagen, tanto del color en s como de la integracin total con formas
y efectos grficos, hubiera sido una razn suficiente para escribir una
tesis sobre esta tcnica, al igual que en su momento se debera haber
escrito todo un tratado monogrfico sobre el barniz blando, nico
proceso hasta hace poco tiempo que permita controlar y dibujar con
126

el lpiz directamente y en positivo sobre la plancha. Sin embargo no


se ha hecho, y hoy en da no existe ni un solo tratado de este tipo,
y lo que es an ms grave, sigue siendo considerado como un proceso
de los llamados auxiliares, a lo ms, valorado por sus posibilidades
texturales, lo que no deja de ser un tanto anecdtico en mi opinin.
La zieglerografia, ideada hace ya muchos aos por el grabador
alemn Walter Ziegler, es an mucho ms desconocida que el propio
barniz blando, y no slo en Espaa, donde se podra justificar por
la escasa informacin en matera de arte grfico, sino que tampoco
en los principales Gabinetes de Estampas de Europa y Estados Unidos se tiene catalogada, ni tan siquiera en Alemania, pas donde se
origin el proceso.
Ante esta situacin de desconocimiento, porque adems no existen ms alternativas de color directo y sobre todo porque nos parece
un proceso plsticamente muy interesante, el nico con el que he podido llevar al grabado mi concepto del color en la pintura y con el
que estoy segura otros artistas pueden hacer, la zieglerografia se propone como LA MEJOR ALTERNATIVA ACTUALMENTE
EXISTENTE EN EL GRABADO A COLOR EN TALLA y ello
justifica suficientemente el esfuerzo de realizacin y publicacin de
esta tesis doctoral.

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ILUSTRACIONES

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