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CONTENIDO DE LIBROS

COMPUTACIN
2016 2017
TERCERO AO E.G.B.
BLOQUE

DESTREZAS

ACTIVIDAD

LIBRO

1. Bloque curricular
Mi querida
computadora.

Identificar los elementos de la


sala de computacin mediante su
observacin.
Demostrar normas de buen
comportamiento en la sala de
computacin.
Describir las utilidades de
computador mediante grficos.
Identificar los elementos que
conforman el computador
mediante juegos.
Identificar los tipos de hardware
que integran un sistema de
computacin.
Diferenciar los tipos de
monitores como dispositivos de
salida a partir del color y de la
tecnologa.

Lectura acerca de
la computadora:
detalla las
funciones y
utilidades.
Utilidades de la
computadora con
dibujos

SANTILLANA 2: PAG. 5. Presentacin de


diapositivas

Lugares donde se
ve la computadora

SANTILLANA 2: PAG. 13
Hoja de trabajo 1: Colorear 7, 13, marca las
actividades en la que se emplea la
computadora 14
SANTILLANA 3: PAG. 7
USO DE NOTITAS
Hoja de trabajo 2: Marcar las faltas al
cuidado de la computadora 8
SANTILLANA 3: PG. 8, 10
USO DE NOTITAS
Hoja de trabajo 2: Sealar las reglas
correctas de uso de la computadora 9,
Hoja de tarea a casa.
Realizar ejercicios de las acciones del mouse
en: pbclibrary.org/raton/mousercise.htm
cincopatas.com

Cuidado de la
computadora
Normas de uso y
posturas correctas
frente a la
computadora
Mouse

Tipos de
HARDWARE

El monitor

El CPU

2. Bloque curricular
Mi moderna
computadora

Diferenciar las generaciones de


las computadoras y los
componentes internos.
Aprender el desarrollo de los
componentes internos segn
su generacin y su beneficio.
Reconocer las caractersticas y
clasificacin del software.
Describir caractersticas del
entorno de Paint observando
grficos de los elementos.
Utilizar las herramientas de
Paint para dibujar en la
computadora.

Nacimiento de la
computadora
Generaciones de
computadoras

Software

SANTILLANA 2: PAG. 7
Hoja de trabajo 1: Colorear, completar con la
experiencia,

NORMA 3: pg. 13
Presentacin de diapositivas / Video
Hoja de trabajo 3: ubicar los tipos de
dispositivos y colorear 14
LEARNING 3: 8 9
Tipos de dispositivos: entrada y salida
Hoja de trabajo: ejercicios para diferenciar
los dispositivos. (LEARNING 25 27)
Pas.com
LEARNING 3: 13 15
Tipos de dispositivos: entrada y salida
Realizar el esquema de los tipos de
monitores en cartones.
Hoja de tarea a casa.
PAIS.COM 2: 34 -37
Elementos externos que conforman el CPU y
funciones.
NORMA 3: 5- 6.
Presentacin de diapositivas: baco.
Proyectar baco y colorear en la pizarra en
el aula.
NORMA 3: 7-12
Presentacin de diapositivas: bsico, ao,
par caractersticas, elemento de
funcionamiento (tubo al vaco, transistor,
etc.)
Hojas de trabajo: referencia cada
generacin, ejercicios por cada generacin.
Hoja de tarea a casa
NORMA 3: 15 16
Presentacin de diapositivas: conceptos,
clasificacin
Hoja de trabajo: Realizar una lista de
software de sistemas operativos y utilitarios.
Hoja de tarea a casa integrando hardware y
software.

Paint

3. Windows 8

4. Bloque curricular
Texteando

Utilizar el sistema operativo


Windows 8 para organizar
archivos y manipular el
entorno.
Reconocer el entorno del
Explorador de Windows y su
nueva vista en el sistema
operativo.
Seleccionar archivos y realizar
diferentes acciones sobre los
archivos segn se requiera.
Aprender el proceso de
mecanografa en diferentes
niveles hasta formar palabras
completas.
Aplicar las funciones y
habilidades del teclado en el
uso del computador.
Aprender nociones de
mecanografa, posicin de mano
sobre el teclado y ergonoma.
Aplicar el proceso para abrir
Word y manejar archivo como
procesador de texto.
Escribir textos simples
mediante la utilizacin de Word.
Reconocer el proceso para
guardar un documento en Word
ubicndolo en ruta asignada.
Identificar las teclas especiales
dentro del teclado mediante la
escritura de textos simples.

Explorador de
Windows

Aprender nociones de
mecanografa, posicin de mano
sobre el teclado y ergonoma.
Escribir textos simples
mediante la utilizacin de
Word.

Word 2010

Utilitarios de Office

Word 2010
Aprender tcnicas
de mecanografa

Elaborar un robot de quinta generacin,


creatividad del estudiante. El estudiante
debe explicar su dibujo.
PAIS.COM 2: 105, 113, 116
PAIS.COM 3: 41, 43, 45, 51, 52
Plantillas de pas.com
Buscar plantillas de dibujos en secuencias.
Tareas a casa.
SANTILLANA 3: 18 23
Explicar mediante proyeccin el acceso al
explorador de Windows.
Explicar la estructura del explorador de
Windows.
Crear una carpeta en Mis documento
Cambiar el nombre de la carpeta creada
Realizar ejercicios de tipo directorio:
Frutas: manzana, pera, naranja, etc.
Copiar y pegar carpetas. Mover de la
ubicacin.
SANTILLANA 3: 35 37
Identificar los conos, pantalla de inicio y
utilidades de cada utilitario. Proyeccin
directa.
Inicio del utilitario: escribir nombre del
estudiante incluye apellido, nombre de
padres, hermanos, mascotas, frases,
oraciones.
SANTILLANA 3: 42 45
NORMA 3: 57 59
Hoja de trabajo: teclado para colorear.
Ubicar los dedos en el teclado. Reconocer
mano derecha y mano izquierda.
NORMA 3: 59
SANTILLANA 3: 44
Reconocer las teclas especiales en el teclado
y su funcionalidad. Ahondar en la prctica.
Ejercicios de mecanografa y digitacin:
NORMA 3: 85
Plana de tarea a casa (5 lneas)
Ejercicios de vedoque.com
Hoja de tarea a casa.
CAMBRIDGE 1: 10 11, 46 47
SANTILLANA 3: 47
PAIS.COM 3: 86
Guardar documento
NORMA 3: 61
Abrir documento desde el utilitario Realizar
escritura de oraciones.
CAMBRIDGE 1: 20, 54 55
Borrar texto hacia la izquierda y hacia la
derecha
CAMBRIDGE 1: 12 17, 48 52
PAIS.COM 3: 78 85
Seleccionar el texto
Cambiar el color del texto
Cambiar el tamao del texto
Cambiar el tipo de texto
Escribir en Word oraciones para nios que
se encuentran en internet.
Tarea a casa.
CAMBRIDGE 1: 18 19
Corregir ortografa: mtodo clic derecho.

Escribir en Word poemas o cuentos cortos


para nios que se encuentran en internet.
(Todos los posibles)
Tarea a casa.

Identificar las teclas especiales


dentro del teclado mediante la
escritura de textos simples.

5. Bloque curricular
Mis primeras
presentaciones

6. Bloque curricular
Bsqueda de
informacin

Disear diapositivas que


faciliten la presentacin de
temas especficos mediante la
utilizacin de multimedios.
Explorar el entorno de
PowerPoint 2013 y conocer las
herramientas a utilizar.
Mejorar la apariencia de una
presentacin de diapositivas
aplicando los distintos temas
propuestos en el aplicativo.
Insertar imgenes a las
diapositivas para ilustrar las
presentaciones elaboradas.
Utilizar las herramientas de las
imgenes insertados para
modificar su presentacin
predeterminada.
Saber qu se quiere buscar.
Saber dnde se va a buscar.
Saber cmo seleccionar
informacin que sirve.
Utilizar palabras claves para la
bsqueda.
Seleccionar informacin.
Reconocer las ideas principales

PowerPoint

SANTILLANA 3: 79 91
PAIS.COM 3: 96 - 106
Reconocer el entorno de trabajo para
diagramar las diapositivas.
Utilizar el tema: Mi vida.
En la diapositiva de ttulo colocar el nombre.
Aplicar un diseo de diapositiva: tema.
Insertar imgenes en lnea.
Aplicar transicin de diapositivas.
Insertar diapositivas para agrega
informacin como direccin, edad, fecha de
nacimiento, preferencias, etc.
Mostrar la presentacin en Pantalla
completa.
Diagramar otras diapositivas con las mismas
caractersticas: mascotas, familia, lugares
tursticos, etc.

Bsqueda de
informacin

CAMBRIDGE 2: 23 26
Redactar en Word la lectura y colocarle un
nombre.
Motivar participacin oral.
CAMBRIDGE 2: 69 85
PAIS.COM 3: 120 - 127
Desarrollar cada prctica utilizando internet
(buscador).
Elaborar una hoja de trabajo para cada
prctica que requiera escritura o puede
hacerlo en un documento de Word.