2.3 Los clubes debern informar a la UAR setenta y dos horas antes de inicar el
Campeonato a silvana.lozada@uar.com.ar con copia a eliseo.perez@uar.com.ar el
domicilio de la cancha donde se jugarn los partidos en que esa Institucin har las
veces de local y que tal cancha cumple con todos los requisitos indicados en el
presente Reglamento, tanto en lo que refiere al Artculo 3 (Televisin y Aspectos
Comerciales) como lo que refiere al Artculo 8 (Instalaciones). En caso de incumplir
con la informacin requerida o con algunos de los artculos mencionados la UAR podr
determinar una sede la cual ser informada a los participantes setenta y dos horas
antes de la hora fijada para el inicio del partido.
2.4 Para las semifinales y/o final la UAR podr determinar una sede, la cual ser
informada setenta y dos horas antes de la hora fijada para el inicio del partido.
2.5 El horario para el inicio de los partidos ser el de las 16:30 hs. La UAR podr
modificar da y horario de comienzo de uno, varios o todos los partidos para lo que
comunicar dicho cambio cuatro das antes del encuentro.
2.6 En caso de que los Clubes decidan por mutuo acuerdo modificar el da u horario
de alguno de los partidos debern solicitar autorizacin a la UAR con al menos 5 das
de anticipacin a la fecha original del partido. Dicha autorizacin ser solicitada por
escrito, por ambos clubes involucrados con el aval de sus respectivas uniones, va
mail a silvana.lozada@uar.com.ar con copia a eliseo.perez@uar.com.ar, comunicando
la UAR lo resuelto por la misma va a las 72 horas de recibida la solicitud.
2.7 En caso de tormenta elctrica ser de aplicacin lo dispuesto en el Anexo 6 del
presente Reglamento, siendo la autoridad de aplicacin el Director de Partido y, en
caso que no pudiera hacerlo, el Rferi designado.
2.8 En caso que un partido no pueda jugarse o habindose iniciado no pueda finalizar
en el da determinado porque el rferi considera peligroso su continuacin, los clubes
debern decidir de mutuo acuerdo lugar, fecha y horario en que se jugar o continuar
el partido debiendo informarlo a la UAR antes de las 10 hs. del lunes siguiente, a la
fecha en que debera haberse jugado o finalizado el partido. La fecha acordada deber
ser fijada para antes de la fecha fijada para el prximo partido de los equipos
intervinientes.
2.9 De no contar con esa informacin o no haberse logrado el acuerdo indicado en 2.7
la UAR determinar el lugar, fecha y horario en que se jugar o reanudar el partido,
comunicndolo 72 horas antes a la fecha fijada y tal determinacin ser de
acatamiento obligatorio para los Clubes participantes siendo de aplicacin, en caso de
incumplimiento, lo dispuesto en el artculo 5. Los gastos que demande este partido o
su continuacin sern cubiertos segn lo dispuesto en el Artculo 6.
Artculo 3: Televisin y aspectos comerciales
3.1 En los partidos de cuartos de final, semifinal y final las canchas debern estar
libres de cualquier publicidad (incluyendo, sin limitacin, carteles, cubre palos,
banderines, campo de juego, pintura en campo de juego, paneles a utilizarse en
conferencias de prensa o en ceremonias de entrega de premios), de modo tal que
pueda colocarse en ella la publicidad que disponga la UAR. Podrn las Uniones
locales o clubes locales colocar publicidad esttica adicional nicamente en caso de
contar con autorizacin previa, expresa y escrita de la UAR, la cual deber haber sido
requerida con una antelacin mnima de tres (3) das hbiles, sin que el mero
cumplimiento de ese plazo implique necesariamente la concesin del permiso. En las
canchas en que se disputen los partidos arriba indicados deber poder la UAR colocar
sin restricciones Banners, Promotoras, Gazebos, Stands etc de publicidad y/o
acciones promocionales de sus sponsors y/o anunciantes.3.2 A los efectos de la inclusin de publicidad y de todas las acciones promocionales,
tanto dentro de la cancha (el csped debe quedar libre de publicidad) como en sus
instalaciones aledaas, por parte de las Uniones y/o clubes locales en los partidos
indicados en 3.1., queda entendido que en ningn caso tal publicidad podr incluir
marcas o productos de auspiciantes que sean competidores de los auspiciantes de la
UAR, a quien actualmente auspician medios audiovisuales y diarios, indumentaria
casual, bancos, tarjetas y medios de pago, compaa de telefona, automotriz, bebidas
sin alcohol, cervezas, pelotas, medicina prepaga, agencia de viajes, suplementacin
nutricional y deportiva, gimnasios y red de gimnasios y auditora y consultoria; sin que
la enunciacin antes formulada resulte taxativa sino solo ejemplificativa.
3.3 Queda exceptuado de lo indicado en 3.1 y 3.2 la publicidad de las camisetas de los
Clubes participantes.
3.4 En todos los partidos del Campeonato:
1. Solo se permitir el acceso al campo de juego de las cmaras de la firma a
quien la UAR indique y haya concedido los derechos audiovisuales
correspondientes, que para el presente torneo es ESPN.
2. Deber jugarse con la pelota oficial que disponga la UAR. Cualquier excepcin
a esta regla deber ser autorizada en forma previa, expresa y escrita por la
UAR.
3.5 En todos los partidos televisados (con excepcin de los enunciados en 3.1.) los
Clubes locales debern disponer en lnea de cmara (lateral correspondiente) el
espacio para la colocacin de dos carteles de la entidad que la UAR designe, como as
tambin la posibilidad de poner una carpa promocional de la misma en la cercana de
la cancha. Tambin, en caso que el club no tenga empresas que compitan con los
sponsors de la UAR, los clubes locales en los partidos televisados debern disponer
en cada uno de los ingoales espacio para colocar cartelera de los mismos.
3.6 En todos los partidos televisados, las bebidas de cualquier tipo (isotnicas o
deportivas, aguas y/o gaseosas) que consuman los equipos debern ser las que
disponga la UAR, provistas por el auspiciante (y en el supuesto que el auspiciante no
provea las bebidas, se deber consensuar con la UAR una alternativa en relacin a las
bebidas a ser consumidas por los equipos). Cualquier excepcin a esta regla deber
ser autorizada en forma previa, expresa y escrita por la UAR.
3.7 En caso de incumplimiento de cualquiera de las condiciones mencionadas en los
prrafos precedentes, el Club actuante como local en la cancha donde se haya
configurado el incumplimiento ser pasible de sancin disciplinaria que la UAR
considere corresponda, pudiendo perder la condicin de local . Adems de ello deber
resarcir a la UAR con el pago de la prdida que sta sufriera por cualquier reclamo de
sus sponsors basado en el incumplimiento publicitario, motivado en la inobservancia
de este reglamento.
3.8 UAR podr hacer uso de las imgenes del Campeonato a fin de promocionar el
torneo o material de difusin y coaching y ser en todos los casos el material oficial
sobre el que tendrn intervencin las autoridades disciplinarias teniendo valor
probatorio a dichos efectos.
4.7 De persistir el empate aplicado el artculo 4.6, los equipos patearn cinco drops.
Cada uno ser ejecutado por un jugador diferente elegidos por el capitn entre los
jugadores que finalizaron el partido e informados al rferi previamente a iniciar la serie.
Los drops sern pateados por ambos equipos hacia los mismos palos, que
determinar el rferi, alternadamente cada equipo siendo el primero desde la
interseccin de la lnea de 22 ms cercana con la lnea de 5 a la izquierda del ataque,
el segundo desde la interseccin de la misma lnea de 22 con la de 15 a la izquierda
del ataque, el tercero desde la interseccin de la misma lnea de 22 con la lnea de 5 a
la derecha del ataque, el cuarto desde la interseccin de la misma lnea de 22 con la
de 15 a la derecha del ataque y el quinto desde el centro de la misma lnea de 22 .
Ser declarado ganador el equipo que haya marcado ms drops en la serie de cinco.
De persistir el empate continuarn pateando drops alternadamente el resto de los
jugadores que participaron del partido, en el orden que el capitn indique,
determinando el lugar la misma sucesin, hasta que se produzca la primera diferencia
de puntos.
4.8 Si en la definicin indicada en 4.7 participaron todos los jugadores que finalizaron
el partido, se reiniciar la nmina de jugadores en el mismo orden establecido
anteriormente. Ningn jugador que haya finalizado el partido segn lo dispuesto en 4.5
podr ser excusado de participar en la definicin indicada en 4.7.
4.9 Finalizado el Campeonato, la tabla de posiciones se confeccionar de la siguiente
manera:
Artculo 8: Instalaciones.
8.1 Los partidos slo podrn jugarse en canchas habilitadas para campeonatos de
primera divisin por las Uniones locales. No obstante debern como mnimo contar en
todo el permetro de las cancha y una distancia no menor de cuatro (4) metros,
medidos desde las lneas de "touch" y de dos (2) metros de las lneas de pelota
muerta, con un cerco que tendr como mnimo un (1) metro de altura para evitar el
acceso de personas no autorizadas.
8.2 Tambin deber contar con una zona tcnica para cada equipo debidamente
marcada segn lo indicado en el Anexo 4 y debern disponer fuera del permetro de
juego un espacio para que staff y jugadores suplentes permanezcan sentados durante
el partido y de fcil acceso a la cancha. Tambien debera proveer un lugar para quien
como autoridad del partido haga las veces de Director de Partido y/o Comsionado de
Citaciones
8.3 En caso de ser un partido televisado, el Club local deber proveer para el TMO y
para el Comisionado de Citaciones un lugar cmodo, con visin directa al campo de
juego y cubierto, con posibilidad de instalacin del monitor provisto por el encargado
de la televisacin del partido. Puede ser el mismo sector, pero con dos ubicaciones
separadas.
8.4 Asimismo, los clubes locales debern disponer, bajo su responsabilidad, de las
medidas de previsin indispensables para atender rpidamente casos de
indisposiciones, lesiones, urgencias, etc., a cuyo efecto debern contar con mdico y
servicio de ambulancia para el traslado de eventuales accidentados y botiqun de
primeros auxilios en el campo de juego, y en el permetro del campo de juego con una
tabla de inmovilizacin espinal con inmovilizadores craneales y bandas de sujecin y
collares tipo philadelfia y elementos de inmovilizacin de miembros.
8.5 El club local deber librar los medios para que el visitante disponga de las
comodidades necesarias antes y despus del partido; incluyendo la disposicin de
vestuario separado para cada equipo que deber estar limpio y en condiciones dos
horas antes del horario fijado para el partido y duchas de agua caliente despus del
partido.-
8.6 Del mismo modo y en el mismo tiempo deber disponer de un vestuario para el
rferi y sus asistentes.
8.7 El club local no podr regar la cancha dentro de las 24 horas del horario de
iniciacin de partido, sin autorizacin expresa de la UAR.
8.8 La UAR proveer a cada Club participante de tres (3) pelotas oficiales para ser
usadas en los partidos de clasificacin del Campeonato por intermedio de las Uniones
Provinciales respectivas. En caso que alguno de los participantes requiera reemplazar
alguna deber solicitarlo cinco das antes del inicio del partido a la UAR por intermedio
de sus Uniones Provinciales a silvana.lozada@uar.com.ar con copia a
eliseo.perez@uar.com.ar. .
8.9 Los partidos se jugarn con pelota oficial marca Gilbert y no se podr cambiar la
pelota durante el partido, salvo que el rferi del partido lo considere necesario. En este
caso la nueva pelota deber ser de la marca oficial del Campeonato, Gilbert, revisada
y autorizada por el rferi y que tenga las inscripciones o grabaciones que con
publicidad determina la UAR en ellas. Es responsabilidad del Club local contar con
pelotas de repuesto en las condiciones detalladas. Todas las pelotas que se utilicen no
podrn tener inscripciones o grabaciones que signifiquen publicidad salvo las que
determina la UAR.
8.10 Las Uniones correspondientes a los Clubes que hacen las veces de local debern
comunicar diez das antes de la fecha de inicio del Campeonato la sede donde se
disputar el partido a la UAR a silvana.lozada@uar.com.ar; pudiendo la UAR
determinar el cambio de cancha si sta no cumple con los requisitos de seguridad,
viabilidad de acceso, indicaciones de este reglamento o todo lo concerniente a los
aspectos comerciales.
8.11 Las Uniones correspondientes a los Clubes que hacen las veces de local debern
comunicar a la UAR a silvana.lozada@uar.com.ar diez das antes de la fecha del inicio
del Campeonato el lugar donde sern derivados los lesionados en caso que una lesin
lo amerite.
8.12 Los clubes debern enviar a la UAR antes del 4 de Marzo fotos en color, fondo
blanco, de frente y dorso, de las camisetas que utilizar en el campeonato, indicando
cul es la titular y cul la alternativa. La UAR informar a las Uniones correspondientes
de los clubes participantes la camiseta que deber usar en cada partido de la
clasificacin siete das antes de iniciarse el Campeonato y en la etapa de definicin,
cuatro das antes del partido pertinente. El equipo que no cumpla con lo indicado o
modifique sin aviso el diseo de la camiseta ser factible de sancin.
8.13 Cada club estar a cargo de las acreditaciones para los partidos del Campeonato
que participe como local y cuya sede no haya sido designada por la UAR. La
recomendacin de la Oficina de Comunicacin de la UAR es que los periodistas y
fotgrafos que soliciten acreditacin, demuestren pertenencia a un medio. El ingreso a
esos partidos, no asegurar la acreditacin a los partidos que estn bajo la logstica de
la
UAR.
Para
cualquier
duda
comunicarse
con
Joaquin
Galn
joaquin.galan@uar.com.ar.
8.14 A partir de los cuartos de final, la UAR se reserva el derecho a organizar la
logstica de los partidos con relacin a la prensa, incluyendo el proceso de acreditacin
bajo los protocolos de la Oficina de Comunicacin de la UAR
8.15 En todos los partidos slo los fotgrafos acreditados podrn ubicarse dentro del
campo de juego, para realizar su trabajo, debindose ubicar contra los alambrados
perimetrales, sin tapar carteles publicitarios. No podrn circular por la zona tcnica o
banco de suplentes y no debern bajo ninguna circunstancia interferir en el juego,
tocando las pelotas que salen de la cancha, a jugadores, rferis, o toda persona que
participa del juego.
8.16 Est prohibido el ingreso al campo de juego durante el partido de cmaras que no
pertenezcan a la firma a quien la UAR indique que para el presente torneo es ESPN.
Esta prohibicin incluye el uso de drones o aparatos similares.
Artculo 9: Designaciones y Planilla de partidos.
9.1 La UAR designar un rferi y un director de partido para los partidos de la fase
clasificatoria y un rferi, dos rferis asistentes y un director de partido para los cuartos
de final, semifinales y finales del campeonato. Asimismo la UAR podr designar,
Televisin Match Officer
(TMO), Controladores de Tiempo, Comisionado de
Citaciones y un Oficial Judicial.
9.2 Antes de cada partido, cada Club interviniente deber presentar impresa la lista de
veintitrs (23) jugadores que lo representar, al Rferi y al Director de Partido. Esta
lista se imprime desde la BDUar para lo que debern cargar previamente en la misma
los datos del equipo segn el instructivo oportunamente circulado.
9.3 Antes de iniciarse el partido el rferi deber corroborar que ambas planillas estn
impresas debidamente, y consignar los datos del o los mdicos intervinientes. Los
nicos autorizados para una toma de decisin son los mdicos que firman la planilla.
9.4 Durante el partido, tanto el rferi o el colaborador que l designe bajo su
responsabilidad, como los responsables de cada uno de los equipos debern llevar
registro de lo ocurrido en el partido en lo concerniente a tantos, cambios, tarjetas
amarillas y rojas y lesiones.
9.5 Durante el desarrollo del partido, cada equipo podr efectuar los cambios
autorizados por las Leyes del Juego.
9.6 Todos los jugadores debern llevar un nmero bien visible sobre su camiseta y en
la espalda, para su individualizacin, coincidente con lo indicado en el listado de
jugadores.
9.7 Luego de jugado un partido, el rferi designado ser el responsable de cotejar
cada una de las tarjetas de los responsables de equipo con la propia y en conformidad
de los datos consignados se firmarn los tres ejemplares por las tres personas
intervinientes.
9.8 Los responsables de cada equipo debern cerrar el partido en la BDUar con los
datos que le corresponden a su equipo antes de transcurridas 24 horas de finalizado el
partido.
9.9 El rferi designado deber cerrar el partido en la BDUar con todos los datos
consignados antes de las 10 hs. del lunes siguiente. En caso que el rferi designado
no pueda cerrar el partido porque alguno de los equipos incumpliera lo indicado en 9.8
deber informar a la UAR en el plazo indicado.
9.10 Los clubes que no cumplieran con lo indicado en 9.8 sern pasibles de
sanciones.
9.11 El rferi designado deber remitir a la U.A.R. antes de las 10 hs. del lunes
siguiente, la tarjeta fsica del partido donde con la firma de los responsables de cada
equipo, de los mdicos participantes, detalle de los jugadores que hubieran sido
expulsados del campo de juego, con un informe amplio explicando los motivos de la
expulsin, y cualquier hecho anormal ocurrido antes, durante y despus del desarrollo
de los partidos ejecutado por jugadores, pblico, etc. y que contrare las
reglamentaciones vigentes. La misma deber ser enviada de inmediato va fax o por email, y luego enviada a la UAR por correo.
9.12 Los Clubes tienen obligacin de enviar a la UAR, el Formulario de Informe
Entrenadores (Anexo 7), con la opinin de los Entrenadores sobre la actuacin de los
rferis en cada partido. El mismo deber ser enviado por mail a
silvana.lozada@uar.com.ar
b.
c.
d.
e.
f.
12.2 Las Uniones intervinientes deben hacer conocer este Reglamento a los rferis
categorizados a nivel nacional que revisten en las mismas y a los Clubes
intervinientes.
Artculo 13: Control de Doping
13.1 Durante el Campeonato se podrn realizar controles de doping tanto en
competencia como fuera de ella, segn normas vigentes.
Artculo 14: Solucin de controversias
14.1 Cualquier cuestin que se suscite durante la realizacin del Campeonato, no
prevista o no contemplada por el presente Reglamento, ser resuelta por el Consejo
Directivo de la UAR previa recomendacin de la Comisin de Competencias.
Artculo 15: Responsabilidad por daos y perjuicios
15.1 Ante la denuncia de daos, disturbios o cualquier otro hecho irregular o que altere
el orden a bordo de los transportes o en lugares de alojamiento contratados por la
UAR, se presumir, salvo prueba por escrito en contrario emanada de los
responsables de dichos servicios, la responsabilidad del club que los haya utilizado. A
tal fin, requeridas las explicaciones del caso por la UAR el club responsable deber
hacer su descargo y en caso de no ajustarse el mismo a los trminos que antecede
deber pagar los daos ocasionados, bajo apercibimiento de ser excluida de las
etapas sucesivas del Campeonato.
ANEXO 1
REGLAMENTO DE COMPETENCIAS OFICIALES
.
ART. 40: Cuando un referee amoneste a un jugador debe exhibirle una tarjeta amarilla
y retirarlo en forma temporaria del campo de juego por el trmino de diez (10) minutos.
El jugador que acumule dos (2) tarjetas amarillas en el transcurso de un mismo
Campeonato recibir una (1) fecha de suspensin a aplicar en el primer partido a
jugarse del mismo o del prximo Campeonato. El jugador que reciba una segunda
tarjeta amarilla en un mismo partido debe ser expulsado por el referee
ART. 52: Cuando deban jugar entre s dos entidades cuyos colores puedan prestarse
a confusin, a requerimiento del referee, el local deber cambiar su camiseta.
ANEXO 2
CONMOCION CEREBRAL
REGLAMENTACION TORNEO DEL INTERIOR
En lnea a adoptar las guas de World Rugby, esta Unin incluye dentro de la
reglamentacin del CNC la obligacin para los Mdicos Responsables designados
por clubes participantes y que se encuentren en la tarjeta oficial del partido, de
retirar del campo de juego a cualquier jugador del que se presuma haya sufrido
una conmocin cerebral.
La conmocin cerebral es una lesin cerebral.
Todas las conmociones cerebrales son graves.
Las conmociones cerebrales pueden ocurrir sin prdida del conocimiento.
Todos los deportistas que despus de una lesin en la cabeza tengan algn
sntoma deben ser retirados del partido o entrenamiento y no deben
retornar a la actividad hasta que todos los sntomas hayan desaparecido.
Especficamente, el retorno al juego el mismo da de la conmocin cerebral
est prohibido.
Identifique y retire para ayudar a impedir agravamiento de lesiones e
inclusive la muerte.
La conmocin cerebral puede ser fatal.
La recuperacin de la mayora de las conmociones cerebrales se produce
con reposo fsico y mental.
La conmocin cerebral es una lesin traumtica en el cerebro resultante en una
alteracin de la funcin cerebral. La conmocin cerebral tiene muchos sntomas,
siendo los ms comunes el dolor de cabeza, mareo, desrdenes de memoria o
problemas de equilibrio.
La prdida del conocimiento, despus de haber sido noqueado, ocurre en menos del
10% de las conmociones cerebrales. La prdida del conocimiento no es un
requerimiento para diagnosticar una conmocin cerebral.
La conmocin cerebral puede ser causada por un golpe directo en la cabeza, pero
tambin puede ocurrir cuando se golpee otras partes del cuerpo y esto resulte en un
rpido movimiento de la cabeza, por ejemplo, lesiones de tipo latigazo cervical.
Si alguno de los signos o sntomas que siguen estn presentes despus de un
traumatismo que implique un impacto en la cabeza o cuello,, se debe sospechar que el
jugador tiene una conmocin cerebral y se lo debe retirar inmediatamente del partido o
del entrenamiento.
La presencia de uno o ms de los signos y sntomas que siguen pueden sugerir una
conmocincerebral:
Dolor de cabeza
Mareos
Obnubilacin mental, confusin, o sensacin de ralentizacin
Problemas visuales
Nauseas o vmitos
Fatiga
Somnolencia /sensacin de estar en la niebla/ dificultad para concentrarse
Presin en la cabeza
Sensibilidad a la luz o al ruido
ANEXO 3
ZONA TCNICA
a. Deben ser previstas dos zonas tcnicas dentro del permetro de juego, del
mismo lado del campo, cada uno a cada lado de la lnea de mitad de cancha y
fuera del campo de juego; estas zonas tcnicas deben estar marcadas en el
suelo.
b. No estn permitidos ms de dos personas mdicamente entrenadas
(solamente doctores certificados o fisioterapeutas) y dos aguateros por equipo,
para que operen desde la zona tcnica.
c. Ninguna otra persona (incluyendo oficiales del equipo o jugadores) est
permitida dentro de la zona tcnica.
d. Una persona mdicamente entrenada, autorizada a operar desde la zona
tcnica, como se menciona en (a), puede estar ubicado en cambio en el otro
costado del campo de juego sobre la lnea lateral frente a la zona tcnica.
e. Cuando sea posible, el mdico ubicado del otro lado debe permanecer detrs
de los carteles publicitarios. El mdico ubicado del otro lado puede seguir el
juego, pero tiene la obligacin de prestar atencin a las necesidades y
derechos de los jugadores, espectadores, empleados de la empresa de
televisacin y sponsors.
f. El personal mdico puede entrar al campo de juego de acuerdo a la ley cada
vez que un jugador est lesionado.
g. El agua slo debe ser llevada al campo de juego durante una interrupcin del
juego por lesiones en el rea de juego y cuando se realiza un try.
h. No estn permitido el ingreso de los dos aguateros en el rea de juego durante
penales que se patean a los palos.
i. Los aguateros deben permanecer todo el tiempo en la zona tcnica salvo
cuando entren al rea de juego para llevar agua o cuando slo uno lleve el tee
al pateador en un tiro al goal.
j. Los jugadores pueden ir a la lnea de touch adyacente a la zona tcnica para
recibir agua.
k. Las botellas de agua no deben ser arrojadas al campo de juego.
l. Todo el personal autorizado en la zona tcnica debe tener alguna marca
distintiva, por ej. Una cinta en el brazo o un chaleco.
m. El cuarto y/o quinto rbitro si los hubiere, manejarn la zona tcnica. Si se
trasgrede el protocolo, el episodio se reportar al referee del partido.
n. El referee del partido podr advertir a cualquier trasgresor o a su discrecin,
expulsarlo/s del permetro de juego por cualquier falta al protocolo.
o. El banco de suplentes y la ubicacin de los entrenadores debe estar fuera del
permetro de juego.
p. Si los suplentes deben calentar y no hay ningn rea fuera del permetro de
juego, pueden hacerlo en el ingoal del oponente pero no deben utilizar pelotas
para ello.
ANEXO 4
MESA DE CONTROL
Se incorpora su uso y se adoptar inicialmente un modelo sencillo.
Debe estar en un lugar preferencial por fuera del alambre perimetral.
Es obligatorio pero su falta no impide que se juegue el partido y su ausencia debe ser
informada por el rbitro.
La falta de constitucin por responsabilidad de un club supone un antecedente para el
club.
La mesa debe estar constituida por un representante por cada club
Funciones:
ANEXO 5
GUA DE SEGURIDAD IRB PARA TORMENTAS ELCTRICAS
En cualquier nivel de Rugby, desde la base hasta el rugby de elite, comprender los
peligros de los rayos elctricos durante tormentas elctricas y tomar las precauciones
adecuadas, ayudar a minimizar los incidentes de la cada de los mismos. Las
acciones que se deben tomar, cuando hay una amenaza de tormenta elctrica,
depender de la nivel de informacin de que disponen los organizadores del
evento/competicin o los oficiales de partido.
Los siguientes pasos deben ser incorporados en cualquier gua al respecto:
1. Datos en tiempo real: en circunstancias en las que se dispone de datos en tiempo
real por parte de los servicios meteorolgicos locales junto con el asesoramiento de un
experto, los mismos se deben utilizar para ayudar en la decisin acerca de si se debe
permitir que el evento / partido comience, contine o se de por finalizado.
2. Es vital la determinacin de una cadena de mando que identifique claramente a la
persona con la responsabilidad para detener el evento, ya sea en forma temporal o
indefinida o para evacuar el lugar. Asimismo, debe asegurarse que esta persona est
familiarizada con los protocolos locales y tenga informacin precisa y actualizada.
3. Antes de cualquier evento se debe establecer comunicacin con los servicios
meteorolgicos locales y luego realizar el seguimiento de las alertas meteorolgicas.
Cuando un rayo cae dentro de un radio de 10 kilmetros del lugar donde se realiza la
actividad, se recomienda que los jugadores sean retirados del terreno de juego. La
velocidad del sonido a travs del aire es de aproximadamente 321 metros por
segundo, por lo que por cada 5 segundos de tiempo entre el relmpago y el trueno
asociado, se puede calcular que el lugar de cada del rayo se encuentra a 1,5 km. La
distancia aproximada de cada de un rayo se puede calcular contando el tiempo entre
los dos eventos y dividirlo por 5. Permanecer a ms de 10 kilmetros del lugar de
cada de un rayo, es la distancia segura recomendada en una tormenta elctrica.
Para eventos en lugares donde no estn disponibles los datos en tiempo real de los
servicios meteorolgicos locales, se debe utilizar la regla del 30/30 para garantizar la
seguridad de los participantes y espectadores:
Se debe buscar refugio cuando haya 30 segundos o menos entre el flash y el trueno
asociado.
Las tormentas tienen una tendencia a revertir su curso y volver sobre un rea sobre
la que han pasado. Las recomendaciones establecen que se debe considerar volver al
campo de juego tras esperar un mnimo de 30 minutos despus del ltimo rayo o
trueno visto u odo.
Por ejemplo, si se observa la cada de un rayo a las 12:03 y se escucha el trueno 28
segundos despus quiere decir que ese rayo cay a 9 km (321 metros por segundo x
28 segundos = 8988 mts.), por lo que hay que mover inmediatamente a los jugadores
y pblico a un lugar seguro. Si la tormenta contina y el ltimo rayo o trueno fue visto u
odo a las 12:18, recin se puede volver cuando pasen 30 minutos desde el ltimo
rayo o trueno, o sea, a las 12:48.
La recomendacin de los 10 km puede modificarse de acuerdo a la topografa de la
zona. Por ejemplo, aumentar esta distancia en reas abiertas descampadas o
disminuirla si la tormenta est en el otro lado de una montaa.
Se consideran lugares seguros:
Los grandes edificios (con cableado permanente y plomera para proporcionar vas
seguras para funcionar como descarga a tierra);
Vehculos de metal totalmente cerrados que estn en contacto con la tierra (como
autobuses) para orientar la corriente alrededor de los ocupantes.
ANEXO 6
TCNICA
SCRUMS
(Por favor seale, indicando tiempos de cada scrum, cundo cree usted que el Referee ha
arbitrado correctamente esta rea y cundo ha tenido dificultades para manejarla).
LINEOUTS
(Por favor anote las dificultades que el Referee haya experimentado en esta rea y las razones
por las cules usted cree que las tuvo).
MAULS
(Por favor indique cualquier formacin ilegal de maul que el Referee no haya detectado u otras
infracciones que no haya sancionado).
TACKLE / RUCK
(Por favor anote su punto de vista sobre cmo el Referee arbitr esta faceta del juego y el tiempo
exacto de infracciones que no haya detectado o cuando se haya equivocado, incluyendo
infracciones cometidas tanto por el tackleador como por el jugador tackleado o entradas ilegales
de cualquier otro jugador).
OFFSIDE
Por favor anote cualquier offside de patadas o juego general que no haya sido correctamente
sancionado.
Por favor anote cualquier offside en T/R/M no sancionado. Cmo sinti usted que el Referee
arbitr esta rea.
PENALES
Por favor revise todos los Penales y Free Kicks y precise si el Referee estuvo acertado o no en
todos ellos.
REFEREES ASISTENTES
Por favor indique si considera que la actuacin de los Referees Asistentes fue correcta e indique
si hubo algn incidente donde alguno de ellos haya influido para que el Referee tomara una
decisin incorrecta.
COMUNICACIN y CONDUCCIN
Por favor resuma cmo considera que fue la relacin entre el Referee y el Capitn de su equipo.
Por favor resuma cmo cree usted que el Referee control este partido.
RESUMEN
Cmo cree usted que arbitr el Referee en general y cules son las razones por las cuales
usted cree eso. Por favor seale las reas en las que usted cree que el Referee debe
mejorar y por qu.