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PLATAFORMA EDMODO

Penagos villafrade Joshua

Curso: 901

Colegio: Carlos Arango veles


Jornada: tarde
Tecnologa: informtica
Bogot D.C
2016

CONTENIDO

1. CONCEPTOS -------------------------------------------

1.1 CARACATETRISTICAS------------------------------

1.2 USO DE MODO-----------------------------------------

1.3 USO DE HERRAMIENTAS----------------------------

2 GENERALIDADES EDMODO
2.1 PASOS PARA LA CREACION DE EDMODO
2.2 VENTANAS
3 CONCLUSIONES

PLATAFORMA EDMODO

1. CONCEPTO
EDMODO es una plataforma educativa que funciona igual que una red
social, al estilo de Facebook, tuenti o twitter. Que tiene todas la ventajas de
este tipo de webs, pero sin los peligros que las redes sociales abiertas
tiene, ya que se trata de crear un grupo cerrado entre el alumnado y el
profesor, para compartir mensajes, enlaces, documentos, eventos, etc.

EDMODO permite crear un espacio virtual de comunicacin con tu


alumnado y otros profesores, en el que se puede compartir mensajes,
archivos y enlaces, un calendario de trabajo, as como proponer tareas y
actividades y gestionarlas.

1.1USO DE EDMODO

*Crear grupos privados con acceso limitado a docentes, alumnos y


padres.
*Disponer de un espacio de comunicacin entre los diferentes
roles mediante mensajes y alertas.
*Compartir diversos
vdeos, etc.

recursos

multimedia:

archivos,

enlaces,

*Incorporar mediante sindicacin los contenidos de nuestros


blogs.
*Lanzar encuestas a los alumnos.
* Asignar tareas a los alumnos y gestionar las calificaciones de las
mismas.
1.2 USO DE HERRAMIENTAS

1. Publicar las tareas asignadas a cada estudiante, adjuntando a los anuncios los
archivos necesarios.
2. Crear bibliotecas digitales para alojar los archivos importantes sin necesidad
de llevar un registro de unidades USB.
3. Publicar en un muro, como el de Facebook: pueden publicar tanto estudiantes
como docentes.
4. Crear grupos de aprendizaje separados por cursos, materias o equipos de
trabajo colaborativo.
5. Publicar encuestas, con las que podemos reunir informacin informal sobre
diversos aspectos que nos conciernen.
6. Publicar concursos, adjuntando enlaces y archivos con cada pregunta: puedes
enviar un documento y pedir a los y las estudiantes leer y responder a los
cuestionarios, que pueden ser de opcin mltiple, Verdadero/Falso, respuesta
abierta o respuesta corta.
7. Conectarte con otros y otras docentes, unindote a grupos de discusin para
compartir ideas sobre planificacin, programacin didctica, metodologa,
desarrollo de proyectos, herramientas o contenidos.
8. Crear calendarios de eventos y tareas.
9. Acceder a travs de dispositivos mviles Android e iPhone.
10. Agilizar la entrega de actividades: los/as estudiantes pueden subirlas y las/os
docentes pueden anunciar las calificaciones y retroalimentacin directamente en
la plataforma

2. GENERALIDADES DE EDMODO

El nmero de usuarios se ha ido incrementando notablemente con ms de


500.000 usuarios en sus dos primeros aos de vida, estando actualmente en ms
de 3.000.000 de usuarios activos gracias a la notable entrega de Revolucin
Learning por hacer que edmodo como espacio pblico alcance porcentaje de
usuarios que otros espacios pblicos no tienen
Edmodo es una plataforma social como educativa y didctica gratuita que permite
la comunicacin entre profesores y alumnos de una manera que Sirve para que tu,
junto a tus compaeros y maestros, puedas entregar trabajos y participes en clase
o en casa.

2.1 CREACION DE EDMODO

Para configurar el perfil de usuario y agregar o modificar los datos personales,


seleccionar Preferencias. Si bien esta opcin no es obligatoria, sirve para
enriquecer
el
perfil
Acceder a la pgina de EDMODO y crear una cuenta como profesor (nos piden
usuario,
contrasea
y
cuenta
de
e-mail)
Una vez creada la cuenta, accedemos a la plataforma (de aspecto similar a una
red social como Facebook) donde podemos crear un grupo, por ejemplo para
nuestra aula. Una vez creado el grupo nos envan un cdigo exclusivo para ese
grupo.
En EDMODO un grupo funciona como un aula virtual en la cual el docente
publicar los contenidos e invitar a los estudiantes a interactuar en un espacio
virtual comn.