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MXICO
FACULTAD DE CIENCIAS POLTICAS Y
SOCIALES
LOS VAMPIROS EN EL JUEGO DE ROL.
REPORTAJE
MARA ELENA MARTNEZ CANO
PRESENTA TESIS PARA OBTENER EL TTULO DE:
LICENCIADA EN CIENCIAS DE LA
COMUNICACIN
2007
Sivela.
INDICE
Pg.
A manera de introduccin
10
14
18
23
27
Crnica de la no entrevista
32
35
40
45
48
52
56
60
64
69
76
80
83
88
Glosario
92
Bibliografa
94
A MANERA DE INTRODUCCIN
Esta tesis, que est pre sentada bajo la forma de reportaje
muestra el tema de los juegos de rol. En los aos 80 naci en
Estados Unidos un nuevo concepto de juego, en l no haba ni
fichas, ni tablero; tan slo se basaba en la interpretacin, el
dilogo, la imaginacin y la avent ura. A esta nueva modalidad
de jugar se le llam de Rol. Este tipo de esparcimiento ha tenido
mucho xito entre el pblico juvenil.
Los juegos de rol son una actividad ldica en la que los
jugadores asumen el papel (de ah la palabra rol) de unos
personajes que se ven enfrentados a una serie de aventuras,
ideadas por otro jugador (a quien se denomina comnmente gua
de historia) los participantes, con sus acciones, sus palabras, su
actuacin, pueden cambiar el devenir del relato.
Los
integrantes
que
participan
son
conocidos
como
jugadores
pueden
tomar
vampiros
hermosos,
caminar seguros de
mostrndolo
travs
de
los
que
se
hayan
Periodismo
Escrito :
El
reportaje
es
una
investigacin
Demasiadas
psicoanalista
Alejandro
Moreno,
terapeuta
de
una
casa
tambin
que
algunos
lo
hacen
en
10
del
folclore,
los escritores
les
dan
mayor
enriquecedoras
y describir
ambientes
es el juego ms popular
Masquerade
Rein
Hagen,
en
el
libro
de
Vampire:
The
cadver chupa
12
En el juego,
de
sus
enemigos,
pueden
ser
extremadamente
longevos.
Es un devorador de cadveres, un ser perverso, alguien
que se levanta a devorar nios, a beber la sangre de las
personas, un ser destinado a utilizar como alimento a su propia
especie a la que ha renunciado a travs de la muerte por un
anhelo de inmortalidad, seala el escritor Bernardo Ruiz,
profesor de la Sociedad General de Escritores de Mxico
(Sogem).
Los vampiros en el juego no dejan de ser terribles
monstruos, estn apeg ados a la mitologa conocida por todos,
slo
que
tienen
ms
problemas,
su
existencia
es
ms
de
los diferentes
libros
complementarios de
13
Quien
con
muertos
se
junta,
vivir
aprende
Representar
un
vampiro
es
un
significado
muy
terapeuta
Alejandro
Moreno,
licenciado
de
la
14
cuando
se
revela
ms
en
profundidad
considero
que
El hombre
araa y los tpicos de moda para esta subcultura del comic y los
juegos de rol, abarcando tambin el manga y el video juego,
pone de manifiesto Medina mientras acta como si estuviera de
maestro en una clase.
Hace como tres meses me inici en es ta aficin dice
Jess Gmez, poeta y estudiante de maestra en la Facultad de
Filosofa y Letras de la UNAM- me sedujo una chicuela que me
hizo una invitacin que yo no poda rehusar y , como tengo el
corazn dbil, fue inevitable aceptar. En gran medida f ue una
gran nocin de curiosidad, no saba muy bien de qu se trataba,
pues dejaban todava muchos puntos as, sin esgrimir que,
bueno, despertaron esta inquietud.
Por su parte, Jorge Maran, inicia el conocimiento del
juego de diferente manera: Estaba jugando maquinitas y conoc
a un tipo que tambin asista al mismo local, era tanta la
16
recuerda
Luna ,
de
personalidad
franca
Maran,
quien
gusta
de
pasar
largas
horas
Aprende
ensear
enseando
aprenders.
para
aplicar
en
su
vida
cotidiana,
adquieren
18
tena
desarrollar
habilidades
ocultas
consigan
lo
que
quieran.
Ciertamente
habr
20
Vampiro
Como
los ngeles,
ignoro
veCes
si
23
especifica con
una
cierta
leyenda
negra
en
las
universidades
Vampirismo.
A lo cual el hematlogo Emmanuel Miranda aade:
Fsicamente, no hay una enfermedad cuyo tratamiento requiera
de la ingesta de sangre la sangre tienen cido clorhdrico y, al
ingerirla, en el estmago se produce amoniaco lo que intoxica y
envenena el cuerpo.
27
Secretos Oscuros .
Juan Jos, quien lleva siete aos participando en el rol,
platica de una experiencia con un jugador que asumi su papel
de manera muy real: Un tipo me invit a jugar en vivo por el
Ajusco, nos citamos a la una de la maana. Nos fuimos en auto
hasta all, en esa ocasin me toc un tarado que segn era
28
de
los
jugadores,
en
ninguno
se
encontr
Jazmn
Quintero,
coordinadora
de
esa
asociacin
Naturalmente, no todos los juegos de rol son iguales, escribe Arturo Prez-Reverte en el artculo Homo Ludens, del
peridico espaol El Semanal - un juego de rol planeado por
mentes enfermas o por varios hijos de la gran puta , puede
terminar como el rosario de la aurora. Pero ni por eso la ciencia
es mala, ni todos los cientficos estn locos, o son unos
malvados, ni todo juego de rol es pernicioso, ni todos sus
jugadores son psicpatas en potencia.
Cada uno proyecta lo que es en lo q ue hace, y aunque un
asesino idee un juego perverso, el mal no es imputable al hecho
de jugar, sino a la mente que deforma ese hecho, lo corrompe y lo
pervierte agrega Prez -Reverte en el artculo Homo Ludens
aparecido en el 26 de junio de 1994.
Jazmn
Quintero,
con
actitud
reservada
mirada
Zepeda, cuya
lnea
de
investigacin es la
que
los
individuos
nos
construimos
nos
31
Crnica de la no entrevista
32
emitidos
entre
ambos
tuvieron
las
la
gua
del
cuestionario,
las
recordaba
de
una
33
en
curiosidad le
persona
35
de
garabatear
en
su
cuaderno,
mientras
sucede
la
entrevista.
Es ms generalizado que se den estos enoj os en y entre los
jugadores.
Los
roleros
son
personas
que
se
involucran
rompi
su
personaje
en
dos
se
esper
que
tema, s que l piensa que soy una cabrona por haberle matado
su personaje favorito y que lo hice por vengarme de l me
conozco lo suficiente para saber que no es cierto, pero a veces
pienso que la psique es bien cabrona y haces muchas cosas sin
darte cuenta, reflexiona Luna.
Existen
otros
tipos
de
conducta
comunes
en
los
37
Web
para
la
defensa
de
los
juegos
(www.dreamers.com/defensadelrol/articulos.htm )
38
de
rol.
existe la
organizacin The Committee for the Advancement of Role Playing Games (CAR-PGa) ubicada en Texas y se dedica,
entre otras cosas, al estudio psicolgico y sociolgico de los
juegos de rol, a la vez, publica una revi sta a su nombre, donde
emite artculos referentes a sus descubrimientos.
William J. Walton en la pgina Web para la defensa del
39
padre
catlico
Miguel
vila
repara
en
que
los
establecido
para
practicarlo,
ste
depende
de
la
vuelven toda la noche o varios das. Cada vez que los jugadores
se renen para interactuar , se le conoce como sesin de juego.
Ximeni Quintero, jovencita entusiasta y dinmica, da a
conocer sus tiempos de juego entre ella y sus amigos : Hemos
llegado a jugar hasta una semana completa con todos los cuates
en la casa de uno y sin parar; es ms, comemos jugando y nada
ms te vas al bao y regresas, o te vas a baar m ientras alguien
maneja tu personaje, es muy chido, pero no es que estemos
daados ni nada, sino que te metes tanto en el juego y te agrada
demasiado, que lo juegas mucho.
45
46
sobre los juegos de rol: Una persona que juega mucho tiempo
rol, es simplemente alguien que pasara mucho tiempo haciendo
algo distinto si los juegos no fueran una parte de la ecuacin. La
responsabilidad personal y la madurez son lo que importa aqu.
Jugar al rol no es una aficin ms obsesiva que cualquier otra,
tan solo involucra ms a la inteligencia, que la mayora de
hobbies .
Jazmn Quintero, quien dedica su tiempo a propagar los
juegos de rol, explica: Regularmente las mesas son as, algn
da de la semana cualquiera, porque hay gente que tambin juega
en sus escuelas cuatro, cinco horas. Una mesa muy pequea
sera de tres horas, o de hasta una hora , pero con gente que ya
sepa, con principiantes se requiere de ms tiempo porque hay
que aclararle lo que tiene que hacer.
Laura Hurtado, en el artculo Locos por el rol, aparecido en
la revista espaola El Semanal , nmero 723, puntualiza que:
Jugar tanto (diario) es inadecuado, pero no por exceso de rol,
sino porque el joven no tiene la oportunidad de hacer otras
actividades que tambin son estupendas y necesarias, como ver
a la familia, quedar con otros amigos, salir de paseo, hacer
deporte, etctera.
Dinorah Zepeda, profesora de la Facultad de Polticas y
Sociales de la UNAM, precisa que nunca ha jugado Vampire:
pertenecer.
Jazmn
Quintero,
con
una
actitud
de
comenta: Lo que
oye, soy rolero, lnzame una crtica, nadie sabe lo que haces
cosa que no ocurre con otros grupos como los darketos,
52
la
terminologa
que
entre
ellos
entienden;
los
celerity , etc.
53
fortitude ,
54
55
que l o
todos lo s
sacapuntas,
57
58
Y Cmo se juega?
cualidades
defectos,
hasta
involucrarse
por
cazar, etc.
Jugar a rol es bien sencillo. Slo hay que reunirse con
unos amigos, uno hace de narrador , que es el encargado de
imaginar un argumento. Los dems crean unos personajes y
apuntan sus datos en la hoja de personaje. Con eso ya se est
listo para empezar, escribe Jos Luis Villarig Garca en la
pgina Web Preguntas frecuentes sobre los juegos de rol .
60
en
manejar
cual quier
tipo
de
informacin,
los
por donde les cont. Con los trastornos mentales que se cargue
el vampiro y la ms apegada interpretacin que le d el jugador,
es suficiente para lograr hacerlo nico, termina Medina.
Cuando ya se tiene armado al personaje, como se dice
entre los roleros para referirse a un vampiro completamente
estructurado, comienza el juego y con ellas las reglas y su
sistema.
Las
63
narrador,
master,
storyteller,
director,
moderador,
en su pgina Web
65
crear
ideas
para
una
crnica
(historia)
interesante,
tramas
polticas,
trampas
astutas,
acciones
Benditos
mis
labios
que
prueban
tus
delicias
69
70
invita
71
72
73
en
el
tengo
hambre
pero
no
quiero
hacerlo
75
pero
no
imprescindible,
cualquier
participante
puede
gua
de
historia
tiene
la
autoridad
de
resolver
76
hars
entonces
yo hara
trampa porque te
manipulara.
Si dices Pues veo tal tipo y lo quiero matar y si no quiero
que lo mates, pues no voy a poder decirte que no lo hagas. Te
voy a decir, ests seguro de que quieres hacerlo?, OK, agarras
tus dados y tiras, por el azar puede que lo mates o puede que no
lo mates. Eso depende del sistema de estadstica, explica
Quintero
Cada puntito que est dibujado en la hoja donde se tiene
registrado al personaje, re presenta un dado de 10 lados, el gua
de historia o las reglas en el libro determinan qu habilidades
son necesarias para cumplir cierta misin, cuando ya se han
establecido, el jugador tira la cantidad de dados que tenga su
vampiro y el resultado de ellos dir si tuvo xito o no.
Al realizar una accin, has de superar una dificultad. Los
xitos obtenidos determinan lo bien que realizas la accin. Los
fallos (si ningn dado supera la dificultad) determinan que
simplemente no consigues realizar dicha accin . Los fracasos
(cuando sacas mayor nmero de uno que de xitos) determinan
77
de
seres
79
es
entonces
cuando
se
da
el
fenmeno
de
la
tiendas
especializadas
en
venta
de
comics .
Existen
81
mayora,
no
saben
de
la
existencia
de
estos
seres
sociedad
comportamiento,
de
los
ideologa
vampiros
poltica
tiene
religiosa,
reglas
de
economa,
sirve
como escape
de
la vida
cotidiana.
Adam Velsquez, jugador de rol con nueve aos de
experiencia, argumenta: Es cierto que el panorama que Vampiro
presenta es desolador, pero all no eres un humano que sufre
infatigable todas las penurias, eres un vampiro, un ser supremo
que
puede
escapar
de
las
leyes
mortales
si
eres
84
Medina
puntualiza:
La
Mascarada
viene
la
atencin
que
sean
perseguidos,
cazados
exterminados.
Esta sociedad tiene gobiernos, leyes, derechos y castigos
por eso es que resulta ms fcil comenzar con algo a lo que se
est habituado, pero poco a poco los jugadores descubren que el
mundo de los vampiros es an muchsimo ms intolerante, cruel
y poco racional de lo que puede ser el mundo mortal, resume
Medina.
85
modifica
la
historia
original
de
movimientos
que
su
manera.
Bernardo Ruiz, estudioso del mito del cadver bebedor de
sangre, declara: Esos juegos nos someten a una serie de reglas.
El juego de rol es un entretenimiento, quiz pueda tener una
concepcin muy artstica, sospecho que artesanal (con referencia
a
se
sacan
de
la
manga
posibilidades,
entonces
esas
86
histricos
asombrosos,
pero
como
es
un
juego
87
88
Moreno,
psicoanalista
terapeuta
de
acercamientos
con
el
juego,
han
cambiado
las
91
Glosario
92
93
BIBLIOGRAFA
en
las
ciencias
sociales
de
la
administracin
del
Fraser.
Introduccin
al
periodismo .
Mxico.
Manuel.
Ejercicio
periodstico .
Mxico.
Federico.
Periodismo
94
escrito.
Mxico.
Mircea.
ALATORRE,
ngeles.
Mtodos
de
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Mario.
El
reportaje
moderno.
CAMPOS,
Dinorah.
Drcula:
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El
mito
del
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