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Generacin computadoras

por jeff_mv | buenastareas.com

Introduccion a la computacin

De todas las mquinas que ha inventado el hombre la computadora electronica por su alta
velocidad de procesamiento y gran capacidad de almcenamiento ha destacado por
encima de las demas.
Una de las primeras maquinas de calcular inventadas por el hombre fue el abaco.
Blaise Pascal invento una maquina calculadora, construida apartir de determinado numero
de ruedas dentadas, pero solamente podia sumar y restar.
El matemtico Liebniz la perfecciona y ahora puede realizar multiplicaciones y divisiones
mediante sumas y restas sucesivas.
El matematico ingles Babbage creo una maquina diferencial, que era una maquina que
permitia imprimir tablas logaritmicas y realizar una serie de calculos y era accionada por
vapor.
Luego creo una maquina analitica (primer maquina programable) pero su principal
limitacion es que no estaba diseada para que funcionara con la electronica.
La informacion era almacenada en grandes tarjetas perforadas, que contenian tanto datos
como los programas.
La MARK-1, es la primer mquina electromecnica.
John Von Neuman propone la idea del programa interno.
La ENIAC primer computadora con fines prcticos es un avance provocado por las
necesidades militares que surgieron despues de la segunda guerra mundial.
La UNIVAC-1 fue la primer computadora digital electrnica, se caractiz por el uso de
tubos al vacio.
Primer generacion
1. Maquinas contruidas por medio detubos al vacio
2. Eran programadas en lenguaje de maquina
3. Limitada capacidad de memoria y procesamiento
4. Ejecutaban los procesos secuencialmente
5. Se inicia el desarrollo de dos medios magneticos de almacenamiento: la cinta y el disco
En 1951 aparece la UNIVAC, diponia de mil palabras de memoria central y podia leer

cintas magneticas, se utilizo para procesar el censo de 1950 en Estados Unidos, sin
embargo la computadora mas exitosa de esta generacion fue la IBM 650 (utilizaba un
esquema de memoria secundaria llamada tambor magnetico, que es el antecesor de los
discos actuales.
Segunda generacion
1. Estan construidas con circuitos transistores
2. se programan en nuevos lenguajes llamados lenguajes de alto nivel
3. Algunas computadoras se programaban con cintas perforadas y otras mas por medio
de cableado en un tablero
4. aparicion de computadores personales con mas memoria, unidades de discos flexibles
y programas de aplicacin general.
5. Aparicion del concepto human interface
6. Se idea un modelo de procesamiento por lotes (Batch)
Las computadoras de esta generacion fueron la PHILCO 212, la UNIVAC M460, la Control
Data Corporacion modelo 1604, la serie 3000, la IBM 7090.
la Radio Corporacion of America introdujo el modelo 501, que manejaba COBOL para
procesos administrativos y comerciales.

Tercera generacion
1. Su fabricacion electronica esta basada en circuitos integrados
2. Su manejo es por mediode los lenguajes de control de los sistemas operativos
3. El sistema operativo de la serie 360 de IBM, se llamo OS que contaba con varias
configuraciones, incluia un conjunto de tecnicas de manejo de memoria y del procesador
que pronto se convirtieron en estandares.
4. Varios circuitos integrados de transistores podian ser incluidos en una pastilla de silico
que no superaba el centimetro cuadrado de tamao; los beneficios que se experimentaron
fueron: mayor velocidad, menos calor, mas memoria, menos tamao y menos costo.
5. Varios programas pueden residir en la memoria, pero uno solo utiliza el procesador en
un momento dado.
6. Los lenguajes de programacion se clasificaron en tres tipos: los comerciales (COBOL y
RPG)
los cientificos (FORTRAN y PASCAL) y los de uso general (PL/1, el BASIC y el C)

Cuarta generacion
1. Aparecen los microcomputadores
2. Circuitos integrados de alta densidad y con una velocidad impresionante
3. Diseo de interfaces graficas

Quinta generacion
En esta nueva generacion lo que se busca es la capacidad de comunicarse con la
computadora en un lenguaje mas cotidiano y no atravs de codigos o lenguajes de control
especializados.
En Estados Unidos ya esta en actividad un programa que persigue objetivos como:
1. Procesamiento en paralelo mediante arquitectura y diseos especiales y circuitos de
gran velocidad
2. Manejo de lenguaje natural y sistemas de inteligencia artificial.