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I.-DATOS GENERALES
II.-DESCRIPCION GENERAL: En la I.E.N440 el 5% de estudiantes de 3,4 y 5 aos presentan dificultades en el
rea de Comunicacin en las competencias
Matemtica en las competencias de Numero y relaciones, Geometra y medicin, por lo que se espera que al finalizar
el ao se espera que el 85% alcance la capacidad de:
Expresin oral: Produce de forma coherente diversos tipos de textos orales segn su propsito
Ttulo
APRENDEMOS EXPERIMENTANDO
con una caja de materiales como. LUPAS, RODILLO, CUCHARAS, TUBOS DE ENSAYO, etc. menciona que
lo encontr y que esos materiales sirve para realizar experimentos, los nios escuchan, y se genera un
dialogo con ellos; La docente pregunta a los nios Qu podramos realizar con esos materiales?
Duracin: 11 al
Producto: Experimentos
IV.-Pre planificacin
QU HARE?
-Realizaremos
CMO LO HARE?
Visitando
el
campo,
QU NECESITARE?
Materiales del Kit de
experimentos
observando, mezclando,
ciencia y ambiente
con
los
materiales
del
Kit de Ciencia y
Ambiente
amasando, comprobando.
V. QUE LOGRARAN LOS NIOS CON ESTE PROYECTO (SELECCIN DE COMPETENCIAS, CAPACIDADES E
INDICADORES)
COMPETENCIA
DE TEXTOS
COMPRENSIN
EXPRE
SIN
ORAL
1-Produce
de
CAPACIDAD
forma
coherente
variados
recursos
expresivos.
2-Comprende crticamente diversos
tipos
de
textos
escritos
en
procesos
de
4-REORGANIZA la
informacin de diversos tipos
de texto
PRODUCCION DE TEXTOS
NUMERO Y OPERACIONES
Observ
acin
interpretacin y reflexin
3-Produce reflexivamente diversos
intercultural democrtica
Convivencia
e
.-Identidad Personal
I.E
INDICADOR
tipos
de
textos
escritos
en
coherencia
3-TEXTUALIZA experiencias,
ideas, sentimientos, empleando
cohesin,
convenciones
escrito,
mediante
del
lenguaje
procesos
planificacin,
textualizacin
revisin,
la
con
finalidad
de
y
de
situaciones
que
implican
la
sus
principales
cualidades
Comunica situaciones
que involucran cantidades y
magnitudes en diversos contextos
Representa situaciones
que involucran cantidades y
Magnitudes en diversos contextos.
Argumenta el uso de los nmeros y
sus operaciones en la resolucin de
problemas.
Autonoma
Toma decisiones y realiza
actividades con independencia y
seguridad, segn sus deseos,
necesidades e intereses
distincin,
Normas de convivencia
Se compromete con las normas y
acuerdos, como base para la
convivencia
Realiza
con
todas
las
personas
sin
experimentos
sencillos
caractersticas generales de su
entorno.
Realiza experimentos de los cambios
medio
inters
ambiente,
por
conservacin.
su
demostrando
cuidado
material de su entorno.
-Realiza experimentos con el
aire
oxgeno
situaciones
en
distintas
explicando
utilidad y su conservacin.
su
en
distintas
explicando su utilidad
situaciones
Ficha
de
aplicaci
n
4. Combinamos colores.
19-Formamos el arcoris.
20 -Estiramos la harina
21 Deslizamiento del agua
22 Los estados del agua (solido,
lquido y gaseoso).
22. Sustancias que se disuelven y
no se disuelven.
25-Objetos que flotan y no flotan.
CMO LO HAREMOS?
Visitando el campo
Quemando papel con la lupa
harina
Mezclando los colores
Pintando con los colores
SESIN DE APRENDIZAJE
1.-Nombre de la actividad: Los estados del agua (solido, lquido y gaseoso).
A.
C
I.
C.
A.
Capacidad
5-INFIERE el significado del texto.
22 agosto
Indicadores
3-Establece relaciones de causa-efecto entre dos ideas que
escucha
I E.
Ficha
de
Observacin
Aplicacin
ESTRATEGIAS METODOLOGICAS
-Rutinas: El maestro recibe con mucho entusiasm a los nios y nias, guardan sus mochilas, luego oramos a Dios padre,
hacemos uso de los carteles de asistencia, cronolgico y meteorolgico.
-Actividad la hora de juego libre en los sectores.
Planificacin: Los Nios (as) deciden en que sector jugar. En cada sector solo deben estar 5 o 6 nios.
Organizacin: EL equipo de 5 o 6 nios organiza su juego. Deciden a que jugar, con quien jugar y como jugar, etc.
Ejecucin o Desarrollo: Los nios (as) juegan libremente de acuerdo a lo que han pensado hacer.
Orden: A travs de una cancin se logra con armona que los nios guarden los materiales usados y ordenen el sector.
Socializacin: Verbalizan y cuentan al grupo, a que jugaron, como jugaron y quienes jugaron, etc.
RECURSOS
Cancin
carteles
de
T.
30
asistencia,
cronolgico
meteorolgico
60
cancin
materiales
Representacin: Luego de dialogar entre ellos, en forma grupal o individual dibujan lo que hicieron.
DESARROLLO DE LA ACTIVIDAD DE APRENDIZAJE
Rescate de saberes previos: Mediante preguntas dialogamos: A quin calentaba el solcito? Qu suceda cuando el sol
calent al agua? La nube de color es? Las lluvias que formaran? Los ros para que sirven? Ser importante el
agua? De qu otra forma se puede ver que el agua vota vapor? Les gustara visitar a la casa de uno de sus amiguitos
para ver como hierve el agua y emite vapor?
Nuevo conocimiento, construccin del aprendizaje La maestra les presenta una lmina de los estados del agua y
les explica enseguida pregunta que experimento podemos realizar con el agua, usamos un a hervidora de agua para
observa r el estado gaseoso del agua, despus visitamos el rio.
-el docente pregunta a los nios Dnde fuimos ?, los nios responden y dictan, la docente escribe las ocurrencias que
sucedi durante la visita y las conclusiones para el cuidado y darle el valor agregado al agua,
Jarras
Hervidora
Goteros
Tubos
45
de
ensayo
Papelografo
plumones
Sistematizacin
Evaluacin
Meta
Cognicin
Extensin
Asamblea o inicio: El maestro dialoga con los nios recordando las normas de juego: Respetar el espacio del compaero,
luego se ubican en filas de dos.
Desarrollo o expresividad motriz: Salen en orden y trotando por el permetro del patio, luego forman y se realiza la
competencia.
Relajacin: Realizamos ejercicios de respiracin, luego descansan en un lugar elegido por ellos.
Representacin : Dibujan la actividad.
Cierre: muestran sus trabajos.
Alimentos
Agua, jabn
60
Movimientos
Loza
juegos
Hojas bond
30
crayola
Actividades musical
instrumentos
musicales
Salida: Los nios ordenan el aula, escuchan algunas indicaciones, nos despedimos cantando.
cancin
30
15
SESIN DE APRENDIZAJE
1.-Nombre de la actividad: Conocemos el ciclo del agua
A.
M.
C.
A.
21 agosto
Capacidad
Indicadores
Representa situaciones que involucran cantidades
9-Expresa
y
con objetos, dibujos una coleccin de hasta 10 objetos
Magnitudes en diversos contextos.
en situaciones cotidianas.
I E.
Ficha
de
Observacin
Aplicacin
entorno.
ESTRATEGIAS METODOLOGICAS
-Rutinas: El maestro recibe con mucho entusiasm a los nios y nias, guardan sus mochilas, luego oramos a Dios padre,
hacemos uso de los carteles de asistencia, cronolgico y meteorolgico.
-Actividad la hora de juego libre en los sectores.
Planificacin: Los Nios (as) deciden en que sector jugar. En cada sector solo deben estar 5 o 6 nios.
Organizacin: EL equipo de 5 o 6 nios organiza su juego. Deciden a que jugar, con quien jugar y como jugar, etc.
Ejecucin o Desarrollo: Los nios (as) juegan libremente de acuerdo a lo que han pensado hacer.
Orden: A travs de una cancin se logra con armona que los nios guarden los materiales usados y ordenen el sector.
Socializacin: Verbalizan y cuentan al grupo, a que jugaron, como jugaron y quienes jugaron, etc.
RECURSOS
Cancin
carteles
de
T.
30
asistencia,
cronolgico
meteorolgico
60
cancin
materiales
Representacin: Luego de dialogar entre ellos, en forma grupal o individual dibujan lo que hicieron.
DESARROLLO DE LA ACTIVIDAD DE APRENDIZAJE
Despertar el inters del nio: Escuchan atentamente la historia de la Gotita que camina
Rescate de saberes previos: Mediante preguntas dialogamos: De dnde bajo la gotita? Qu es una gotita de agua?
La gotita de agua puede caminar? Cuntas gotitas de agua formaran un rio? Qu podemos hacer para evitar que se
ensucie el agua? Ser importante el agua? Debemos dejar abierto el cao? Les gustara visitar el rio?
Nuevo conocimiento, construccin del aprendizaje La maestra pregunta a sus nios donde podemos encontrar
gotas de agua, les gustara buscar gotas de agua, nos organizamos para visitar a los lugares de donde hay agua.
-el docente pregunta a los nios Dnde fuimos ?, los nios responden y dictan, la docente escribe las ocurrencias que
sucedi durante la visita y las conclusiones para el cuidado y darle el valor agregado a la gota de agua,
Jarras
Goteros
Tubos
45
de
ensayo
Papelografo
plumones
Sistematizacin
Evaluacin
Meta
Cognicin
Extensin
Asamblea o inicio: El maestro dialoga con los nios recordando las normas de juego: Respetar el espacio del compaero,
luego los nios proponen sus juegos.
Desarrollo o expresividad motriz: Salen en orden y trotando por el permetro del patio, luego forman y se realiza los
juegos propuestos por los nios.
Relajacin: Realizamos ejercicios de respiracin, luego descansan en un lugar elegido por ellos.
Expresin grafico-plstica: Dibujan la actividad.
Alimentos
Agua, jabn
60
Movimientos
Loza
juegos
Hojas bond
30
crayola
Actividades musical
instrumentos
musicales
Salida: Los nios ordenan el aula, escuchan algunas indicaciones, nos despedimos cantando.
cancin
30
15
SESIN DE APRENDIZAJE
1.-Nombre de la actividad: Estiramos la harina 20 agosto
A.
M.
C.
A.
Capacidad
Comunica situaciones que involucran
cantidades y magnitudes en diversos
contextos
Indicadores
8-Dice los nmeros ordinales para expresar la posicin de objetos
o personas, considerando un referente hasta el quinto lugar.
I E.
6-Realiza
experimentos
sencillos
utilizando recursos recolectados de
su medio natural cercano.
Aplicacin
Ficha
de
Observacin
ESTRATEGIAS METODOLOGICAS
-Rutinas: El maestro recibe con mucho entusiasm a los nios y nias, guardan sus mochilas, luego oramos a Dios padre,
hacemos uso de los carteles de asistencia, cronolgico y meteorolgico.
-Actividad la hora de juego libre en los sectores.
Planificacin: Los Nios (as) deciden en que sector jugar. En cada sector solo deben estar 5 o 6 nios.
Organizacin: EL equipo de 5 o 6 nios organiza su juego. Deciden a que jugar, con quien jugar y como jugar, etc.
Ejecucin o Desarrollo: Los nios (as) juegan libremente de acuerdo a lo que han pensado hacer.
Orden: A travs de una cancin se logra con armona que los nios guarden los materiales usados y ordenen el sector.
Socializacin: Verbalizan y cuentan al grupo, a que jugaron, como jugaron y quienes jugaron, etc.
RECURSOS
Cancin
carteles
de
T.
30
asistencia,
cronolgico
meteorolgico
60
cancin
materiales
Representacin: Luego de dialogar entre ellos, en forma grupal o individual dibujan lo que hicieron.
DESARROLLO DE LA ACTIVIDAD DE APRENDIZAJE
Rescate de saberes previos: Mediante preguntas dialogamos: A dnde fue mama cabra? Qu les haba encargado?
Lupas
tempera
De qu pinto sus patitas el lobo? En dnde encontr la harina? Qu podemos hacer con la harina? les gustara
preparar un amasa de harina?
Papelografo
Nuevo conocimiento, construccin del aprendizaje La maestra les comunica a los nios que hoy
experimentaremos la harina, estiraremos la harina.
-el docente pregunta a los nios Cmo podemos preparar un amasa de harina?, los nios dictan sus ideas, la docente
escribe la lista de materiales a usar, el procedimiento, luego numeramos de acuerdo al orden, 1!, 2, 3, 4, 5, teniendo
las instrucciones del preparado , ejecutamos el experimento, una vez obtenida la masa , trabajamos con el rodillo,
estirndola y dando la forma que queremos
plumones
Sistematizacin
Evaluacin
Meta
Cognicin
45
Extensin
informacin.
Evaluacin:
Meta cognicin: Realizamos un recuento de lo aprendido Qu aprendimos? Para que aprendimos? Cmo
hemos aprendido?
Aplicacin en nuevas situaciones: Espolvorea con harina las figuras.
Refrigerio y Aseo: Los nios se lavan sus manos, oran y cantan, toman sus alimentos, se cepillan los dientes, salen a jugar bajo el
cuidado de la docente, despus se lavan las manos para continuar con el trabajo.
Actividad psicomotriz o expresin corporal:
Asamblea o inicio: El maestro dialoga con los nios recordando las normas de juego: Respetar el espacio del compaero,
luego los nios proponen sus juegos.
Desarrollo o expresividad motriz: Salen en orden y trotando por el permetro del patio, luego forman y se realiza los
juegos propuestos por los nios.
Relajacin: Realizamos ejercicios de respiracin, luego descansan en un lugar elegido por ellos.
Expresin grafico-plstica: Dibujan la actividad.
Cierre: muestran sus trabajos.
Alimentos
Agua, jabn
60
Movimientos
Loza
juegos
Hojas bond
30
crayola
Actividades plstica
instrumentos
musicales
Salida: Los nios ordenan el aula, escuchan algunas indicaciones, nos despedimos cantando.
cancin
30
15
SESIN DE APRENDIZAJE
1.-Nombre de la actividad: Formamos el arcoris 19 agosto
A.
M.
C.
A.
Capacidad
Comunica situaciones que involucran
cantidades y magnitudes en diversos
contextos
Indicadores
8-Dice los nmeros ordinales para expresar la posicin de objetos
o personas, considerando un referente hasta el quinto lugar.
I E.
Aplicacin
Ficha
de
Observacin
ESTRATEGIAS METODOLOGICAS
-Rutinas: El maestro recibe con mucho entusiasm a los nios y nias, guardan sus mochilas, luego oramos a Dios padre,
hacemos uso de los carteles de asistencia, cronolgico y meteorolgico.
RECURSOS
Cancin
carteles
de
asistencia,
Planificacin: Los Nios (as) deciden en que sector jugar. En cada sector solo deben estar 5 o 6 nios.
cronolgico
Organizacin: EL equipo de 5 o 6 nios organiza su juego. Deciden a que jugar, con quien jugar y como jugar, etc.
meteorolgico
Ejecucin o Desarrollo: Los nios (as) juegan libremente de acuerdo a lo que han pensado hacer.
Orden: A travs de una cancin se logra con armona que los nios guarden los materiales usados y ordenen el sector.
Socializacin: Verbalizan y cuentan al grupo, a que jugaron, como jugaron y quienes jugaron, etc.
T.
30
y
60
cancin
materiales
Representacin: Luego de dialogar entre ellos, en forma grupal o individual dibujan lo que hicieron.
DESARROLLO DE LA ACTIVIDAD DE APRENDIZAJE
Despertar el inters del nio: Observan una lmina (libro) donde se ve el arcoris con sus colores diversos.
Rescate de saberes previos: Mediante preguntas dialogamos: Qu hemos observado? Por qu existen los arcoris?
Lupas
tempera
Cmo se habr creado el arcoris? El arcoris es de un solo color? Qu forma tiene? Cmo se forma el arcoris?
Nuevo conocimiento, construccin del aprendizaje La maestra les comunica a los nios que hoy
Papelografo
45
experimentaremos con el espejo y buscar colores, nos organizamos para salir al patio.
-El docente invita a los nios a salir al patio a observar los distintos colores que nos brinda la naturaleza, y pregunta
donde ven alguna seal de un arcoris tal vez en sus ropas o en las cosas, retornamos al aula, dialogamos Qu hemos
realizado en el patio? Usando la tempera por grupos representan el arcoris, los nios Establecen relaciones de
causa-efecto entre dos ideas que escucha. Para ello cada grupo muestra su arcoris realizados en papelografo y
se pregunta Que colores tiene un arcoris?, luego por grupos trabajan., En grupos exponen sus trabajos.
plumones
Sistematizacin
Evaluacin
Meta
Cognicin
Extensin
60
Movimientos
Loza
30
Asamblea o inicio: El maestro dialoga con los nios recordando las normas de juego: Respetar el espacio del compaero,
luego los nios proponen sus juegos.
Desarrollo o expresividad motriz: Salen en orden y trotando por el permetro del patio, luego forman y realizamos
Hojas bond
Refrigerio y Aseo: Los nios se lavan sus manos, oran y cantan, toman sus alimentos, se cepillan los dientes, salen a jugar bajo el
cuidado de la docente, despus se lavan las manos para continuar con el trabajo.
Actividad psicomotriz o expresin corporal:
crayola
plastilina
30
cancin
15
SESIN DE APRENDIZAJE
19 Agosto
C.
C.
A.
Capacidad
Infiere el significado del Texto oral.
Indicadores
I E.
Ficha
de
escucha.
Observacin
Aplicacin
RECURSOS
T.
-Rutinas: El maestro recibe con mucho entusiasm a los nios y nias, guardan sus mochilas, luego oramos a Dios padre,
hacemos uso de los carteles de asistencia, cronolgico y meteorolgico.
Cancin
carteles
asistencia,
Planificacin: Los Nios (as) deciden en que sector jugar. En cada sector solo deben estar 5 o 6 nios.
cronolgico
Organizacin: EL equipo de 5 o 6 nios organiza su juego. Deciden a que jugar, con quien jugar y como jugar, etc.
meteorolgico
Ejecucin o Desarrollo: Los nios (as) juegan libremente de acuerdo a lo que han pensado hacer.
Orden: A travs de una cancin se logra con armona que los nios guarden los materiales usados y ordenen el sector.
Socializacin: Verbalizan y cuentan al grupo, a que jugaron, como jugaron y quienes jugaron, etc.
30
de
y
60
cancin
materiales
Representacin: Luego de dialogar entre ellos, en forma grupal o individual dibujan lo que hicieron.
DESARROLLO DE LA ACTIVIDAD DE APRENDIZAJE
Espejo
tempera
INICIO
PROBLEMA
45
MOTIVACION
PROPOSITO DE LA SESION
Papelografo
SABERES PREVIOS)
Despertar el inters del nio: realizan la dinmica la venta de globos, el maestro simula vender globos y
los nios le compran mencionando el color preferido.
Rescate de saberes previos: Mediante preguntas dialogamos: a qu hemos jugado? Por qu existen los colores?
Quin habr creado los colores? Qu podemos hacer?
Nuevo conocimiento, construccin del aprendizaje La maestra les comunica a los nios que hoy
experimentaremos combinando los colores, nos organizamos para la visita al campo.
plumones
Sistematizacin
Evaluacin
Meta
Cognicin
Extensin
-La docente invita a los nios a salir al campo a observar los distintos colores, van mencionando, recogemos flores y
hojas, retornamos al aula, dialogamos Las flores y hojas tendrn colores? y en grupos pintan con la flores y hojas,
luego les propongo combinar colores usando las temperas, los nios Establecen relaciones de causa-efecto entre
dos ideas que escucha. Para ello se combina dos colores y se pregunta Que otro color obtendremos de esta
combinacin?, luego por grupos trabajan., En grupos exponen sus trabajos.
60
Movimientos
Patio o Loza
30
Asamblea o inicio: El maestro dialoga con los nios recordando las normas de juego: Respetar el espacio del compaero,
luego los nios proponen sus juegos.
Desarrollo o expresividad motriz: Salen en orden y trotando por el permetro de la loza, luego forman y realizamos
Hojas bond
Refrigerio y Aseo: Los nios se lavan sus manos, oran y cantan, toman sus alimentos, se cepillan los dientes, salen a jugar bajo el
cuidado de la docente, despus se lavan las manos para continuar con el trabajo.
Actividad psicomotriz o expresin corporal:
textos
plastilina
30
cancin
15
ACTIVIDAD PSICOMOTRIZ
ACTIVIDAD LITERARIA
ACTIVIDAD MUSICAL
ACTIVIDAD GRAFICO PLASTICA
PROPUESTA
(UNIDAD DE APRENDIZAJE)
DE
UNIDAD
DIDACTICA
PROYECTO DE APRENDIZAJE N 04
NOMBRE.
JUSTIFICACION.
Para que los nios y las nias aprendan y conozcan a contar, agrupar, comparar
cantidades en el da del maestro quien ayuda en la formacin de los nios y nias.
Como lo hacemos
Cantando, agrupando con
materiales
De la zona como piedras
hojas etc.
Festejando
el
da
del
maestro.
P.S
CAPACIDADES
UBICO MI LADO IZQUIERDA Y DERECHA
2.1.6
Reconoce
diferentes
direccionalidades al desplazarse con su
cuerpo en el espaci: hacia adelante,
hacia atrs, hacia abajo, hacia arriba,
hacia un lado, hacia el otro, hacia la
derecha, hacia la izquierda.
1.4 Reconoce y hace buen uso de su
lateralidad.
CONTENIDO
Ddiferentes
direccionalidades
al
desplazarse con su cuerpo en el es
paci: hacia adelante, hacia atrs, hacia
abajo, hacia arriba, hacia un lado, hacia
el otro, hacia la derecha, hacia la
izquierda.
Hace buen uso de su lateralidad.
ACTITUDE
B Demuestra libertad
realizar desplazamiento
A Disfruta al realizar
actividades matemtica
mediante el juego y otr
actividades en general.
A Escucha con inter
manifiesta
sentimientos
expresndose con libe
y
espontaneidad
interactuar con otros.
C
1.2 Responde a indicaciones dadas por
el adulto, preguntando aquello que no
comprendi y dando su opinin sobre lo
que no est de acuerdo.
CONOCIENDO CUANTIFICADORES
RUTAS
1.1.3.1 Comunica situaciones
que involucran cantidades y
magnitudes en diversos contextos
Situaciones
que involucran cantidades y
magnitudes en diversos contextos
B Demuestra placer
disposicin
para
realizacin de activida
corporales.
P.S
Colecciones
de
cuantificadores
comparativos.
APRENDIENDO A CONTAR
RUTAS
1.1.3.1 Comunica situaciones
que involucran cantidades y
Magnitudes en diversos contextos.
situaciones
que involucran cantidades y
magnitudes en diversos contextos
1.9 Identifica
y
establece
en
colecciones
la
relacin
entre
nmero y cantidad del 1 hasta el 9.
objetos
utilizando
aproximativos
y
Mmiembros de su familia, de la
institucin a la que pertenece y
reconoce los roles que desempean.
A Disfruta al realizar
actividades matemtica
mediante el juego y otr
actividades en general.
A Disfruta al realizar
actividades matemtica
mediante el juego y otr
actividades en general.
E Es solidario y recon
las bondades de otros.
A Disfruta al realizar
actividades matemtica
mediante el juego y otr
actividades en general.
Que
queremos
saber
Conocer
la
izquierda y
la
derecha
Realizaremos
agrupaciones
Conocer
cuantificadores
Aprender
a
contar etc.
Como
lo
haremos
Con
nuestro
cuerpo, y con
materiales
Del aula y del
medio que nos
rodea
Actividades significativas.
Ubico mi lado derecho e izquierda.
Realizo agrupaciones libres
Conociendo cuantificadores
Aprendiendo a contar
Da del maestro
Comparamos cantidades ms que menos que..
Que necesitamos
Papeles
Tijeras
Cuaderno
de
trabajo.
Cartulina
goma
laminas siluetas
piedras,
chapas,
palos hojas etc.
Como
nos
organizamos
-Trabajamos
en
forma individual y
grupal.
UNIDAD DE APRENDIZAJE N 03
NOMBRE. CUANTO AMAMOS A NUESTRO PERU
JUSTIFICACION.
Para que los nios y las nias conozcan nuestro pas que es el Per y puedan
identificarse de ser peruanos, conozcan su riquezas naturales de sus regiones costa sierre y selva as
como Los smbolos patrios .
AR
EA
C
P.S
C
Que
podemos
averiguar
Como es mi pas
Que riquezas tiene
sus tres regiones
Cules
son
los
smbolos patrios
La historia de nuestra
independencia
Los smbolos de la
ciudad de Tarma.
Como averiguamos
Donde averiguamos
Observando libros.
Elaborando
diversos
materiales
Observando
lminas
revistas.
Viendo videos sobre
nuestra identidad.
En
nuestra
comunidad y en el
jardn.
ACTIVIDAD SIGNIFICATIVA
PROCESO
MENTAL
ASI ES MI PERU
RUTAS
1.4.2 INFIERE el significado del texto oral.
Lee
Caracteriz
a
Supone
Observa
Caracteriz
a
ACTITUD
C
C.A
Reconoce.
Observa
Identifica
Compara
Explica
Opina.
Lee
Caracteriz
a
Supone
Observa
Caracteriz
a
Reconoce.
C
C.A
LO MARAVILLOSO DE LA COSTA
RUTAS
1.4.2 INFIERE el significado del texto oral.
2.2 Discrimina y relaciona animales y plantas segn el medio en el
que viven.
P.S
3.7 Reconoce algunas manifestaciones culturales propias de su
contexto sociocultural: comidas, costumbres, fiestas religiosas,
tradiciones, idioma, vestidos, juegos y juguetes
C
C.A
P.S
3.7 Reconoce algunas manifestaciones culturales propias de su
contexto sociocultural: comidas, costumbres, fiestas religiosas,
tradiciones, idioma, vestidos, juegos y juguetes
C.A
P.S
3.7 Reconoce algunas manifestaciones culturales propias de su
contexto sociocultural: comidas, costumbres, fiestas religiosas,
tradiciones, idioma, vestidos, juegos y juguetes
P.S
M
-Lee
Caracteriz
a
Supone
-Observa
Caracteriz
a
Reconoce.
-Observa
Reconoce
Organiza
Diferencia.
-Lee
Caracteriz
a
Supone
-Observa
Caracteriz
a
Reconoce.
-Observa
Reconoce
Organiza
Diferencia
-Lee
Caracteriz
a
Supone
-Observa
Caracteriz
a
Reconoce.
-Observa
Reconoce
Organiza
Diferencia
-Observa
Caracteriz
a
Identifica
-Observa
Caracteriz
a
Reconoce
P.S
EL ESCUDO NACIONAL
3.8 Reconoce los smbolos patrios locales regionales y nacionales.
-Observa
Caracteriz
a
Identifica
-Observa
Caracteriz
a
Reconoce
-Observa
Caracteriz
a
Identifica
-Observa
Caracteriz
a
Reconoce
-Observa
Caracteriz
a
Identifica
-Observa
Caracteriz
a
Reconoce
LA PROCLAMACION DE LA INDEPENDENCIA
3.7 Reconoce algunas manifestaciones culturales propias de su
contexto sociocultural: comidas, costumbres, fiestas religiosas,
tradiciones, idioma, vestidos, juegos y juguetes
1.1 Escucha con atencin diversas narraciones o relatos por
periodos prolongados, sin interrupciones
-Observa
Caracteriz
a
Identifica
-Atiende
Identifica
Interpreta
Organiza.
-Observa
Caracteriz
a
Identifica
-Atiende
Identifica
Interpreta
Organiza.
-Observa
Caracteriz
a
Identifica
-Atiende
Identifica
Interpreta
Organiza
P.S
EL HIMNO NACIONAL
3.8 Reconoce los smbolos patrios locales regionales y nacionales.
P.S
P.S
P.S
P.S
Actividades significativas.
As es mi Per
La riqueza del mar peruano
Lo maravilloso de la costa
La sierra regin de mi Per
Los encantos de la selva
Los smbolos Patios
El escudo nacional
El himno nacional
El sueo de San Martin
La proclamacin de la independencia
Las costumbres de mi Localidad
Los smbolos de Tarma. Himno, bandera, escudo.