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INVESTIGACION DE
OPERACIONES
TEMA 1 LOS SISTEMAS DE INGENIERA
INDICE
CONCEPTO DE SISTEMAS.............................................................................................................. 2
CARACTERISTICAS DE SISTEMA.................................................................................................... 2
ENTRADAS Y SALIDAS DE UN SISTEMA......................................................................................... 2
ESTADOS DE UN SISTEMA............................................................................................................. 3
SISTEMAS ABIERTOS Y CERRADOS................................................................................................ 3
RETROALIMENTACIN................................................................................................................... 3
SUBSISTEMAS Y COMPONENTES................................................................................................... 3
EL CONCEPTO DE MODELO........................................................................................................... 3
MODELOS DE UN SISTEMA............................................................................................................ 4
CARACTERISTICAS DE UN MODELO............................................................................................... 4
CLASIFICACION DE MODELOS....................................................................................................... 4
SOLUCIONES ANALITICAS Y POR SIMULACION.............................................................................. 5
EL CONCEPTO DE INGENIERIA EN SISTEMAS................................................................................6
OBJETOS DE LA INGENIERIA EN SISTEMAS....................................................................................6
ETAPAS EN DESARROLLO DE UN PROYECTO................................................................................. 7
APLICACIONES A SISTEMAS DE INGENIERIA.................................................................................. 8
BIBLIOGRAFIA............................................................................................................................... 8
CONCEPTO DE SISTEMAS
Un sistema est conformado por un conjunto de entes u objetos componentes que dinmicamente relacionados Para
alcanzar un objetivo en un entorno dato Operando sobre datos/energa/materia, para proveer informacin energa
materia por un conjunto de reglas.
Otro concepto muy relacionado es que un sistema es una parte del universo que nos interesa estudiar, delimitada por
una frontera real o imaginaria y lo que se encuentra fuera de sta son los alrededores o entorno.
SISTEMAS RGIDOS: Son sistemas no vivientes, donde importa la causa; son sistemas cerrados, de simplicidad
organizada y con o sin retroalimentacin.
SISTEMAS FLEXIBLES: Son sistemas vivientes, donde son de inters las consecuencias y de complejidad
organizada. Son sistemas abiertos son aquellos que tienen una interaccin con el ambiente
CARACTERISTICAS DE SISTEMA
Las caractersticas de los sistemas son aquellas que permiten diferenciarlos por medio de comportamientos o simple
observacin definiendo dos tipos de atributos
DEFINIDORES son aquellos sin los cuales una entidad no sera designada o definida tal como se hace;
CONCOMITANTES en cambio son aquellos que cuya presencia o ausencia no establece ninguna diferencia
con respecto al uso del trmino que describe la unidad.
Esto permite establecer los objetivos del sistema que son metas a fines que se quieren llegar, adems la bsqueda del
objetivo se constituye como una caracterstica de los sistemas
Adems, se tiene la propiedad de que toda accin que produce cambios en una de las partes del sistema, tambin
estos cambios se dan en el resto del sistema.
Tiene propiedades que ninguna de sus partes tiene, y es ms que la suma de sus partes (Sinergia).
Estructuralmente es un todo divisible, pero funcionalmente es un todo indivisible, pierde sus propiedades
esenciales al separar sus partes.
Es inseparable de su contexto, de su medio ambiente.
Se da una jerarqua entre los sistemas: Todo sistema est compuesto de otros sistemas menores
(subsistemas) y puede ser parte de otros sistemas mayores (Recursividad).
ENTROPA: es una propiedad de los sistemas, que tienden al desgaste a la desintegracin, a medida que la
entropa aumenta, los sistemas se reducen a elementos ms simples.
HOMEOSTASIS: es el equilibrio dinmico, entre las partes del sistema, donde los sistemas tienen la tendencia
a adaptarse, con el fin de alcanzar un equilibrio interno frente a los cambios externos del medio ambiente.
ESTADOS DE UN SISTEMA
El estado de un sistema se define por el entorno y medio ambiente del que estn rodeados y estos son definidos por
sus fronteras y son clasificadas de la siguiente manera
Adiabticas: No permiten el intercambio de energa trmica.
Diatrmicas: S permiten el intercambio de energa trmica.
Rgidas. No permiten variacin de volumen.
Flexibles. S permiten variacin de volumen.
Impermeables. No permiten el paso de masa.
Permeables. Si permiten el paso de masa.
Semipermeables. Permiten selectivamente el paso de masa.
Propiedades Extensivas: Son aquellas propiedades que dependen de la masa total del sistema, como el
volumen y cantidad de sustancia.
Propiedades Intensivas: Son aquellas propiedades que no dependen de la masa total sistema, son uniformes y
se pueden medir en cualquier parte, como la temperatura y la presin.
RETROALIMENTACIN
La retroalimentacin se produce cuando las salidas del sistema o la influencia de las salidas del sistema en el contexto,
vuelven a ingresar al sistema como recursos o informacin
Esta informacin que indica como lo est haciendo el sistema en la bsqueda de su objetivo, y que es introducido
nuevamente al sistema con el fin de que se lleven a cabo las correcciones necesarias para lograr su objetivo
SUBSISTEMAS Y COMPONENTES
3
Los subsistemas permiten dividir el sistema entero en partes ms manejables y fciles de entender ya que un sistema
es conceptualizado por propsito, lmite, contorno, componentes, interacciones, recursos, ingresos, egresos y
subproductos, los subsistemas tambin tienen estas caractersticas; si no las tienen no se pueden clasificar como un
subsistema sino como componentes la diferencia entre un sistema y un subsistema depende de nuestro punto de vista
y de donde fijamos el lmite del sistema segn nuestro propsito de anlisis .
Otra determinante de un subsistema es la habilidad de funcionar como un sistema propiamente dicho, si no se
encuentra dentro de un sistema ms grande que es el objetivo del anlisis. Las salidas de un subsistema se convierten
en las entradas de otros subsistemas.
EL CONCEPTO DE MODELO
Es una representacin cuantitativa o cualitativa de un proceso o comportamiento que muestra los efectos de aquellos
factores que son significativos para los propsitos a considerar ya que es una representacin de un objeto real
MODELOS DE UN SISTEMA
Un modelo del sistema es una abstraccin del sistema que se ha estudiado en lugar de una representacin alternativa
de ese sistema ya que omite los detalles; Una abstraccin simplifica y resalta de forma deliberada las caractersticas
ms relevantes.
MODELO DE FLUJO DE DATOS: Muestran cmo se procesan los datos en el sistema en diferentes etapas
MODELO DE COMPOSICIN: Muestra como las entidades del sistema estn compuestas por otras entidades
MODELO ARQUITECTONICO: Muestra los principales subsistemas que compone un sistema
MODELO DE CLASIFICACION: Los diagramas de clases herencias de objetos muestran como las entidades
tienen caractersticas comunes
MODELO DE ESTIMULO RESPUESTA: Tambin conocido como diagrama de transicin de estados muestra
cmo reacciona el sistema de eventos internos y externos
MODELO DE CONTEXTO: Es una de las primeras etapas de la obtencin de requerimientos y del proceso de
anlisis se deben definir los lmites del sistema, esto comprende trabajar conjuntamente con los stakeholders
del sistema para distinguir lo que es un sistema y lo que es el entorno
MODELO ARQUITECTONICO: Se expresan normalmente como sencillos diagramas de bloques en donde
cada subsistema se representa por un rectngulo con nombre y las lneas indican asociaciones entre los
subsistemas,
MODELO DE COMPORTAMIENTO: Se utilizan para describir el comportamiento del sistema en su totalidad
o FLUJO DE DATOS: Modelan el procesamiento de los datos en el sistema
o MAQUINAS DE ESTADO: Modelan como el sistema reacciona a los eventos
MODELO DE DATOS: Todo sistema necesitara de datos y estos debern ser procesados por el sistema ya que
esto deber ser modelado para el proceso de la misma
MODELO DE OBJETOS: Esto significa abstraer los objetos del mundo real y hacer entender a la maquina su
procesamiento
MODELO ESTRUCTURADO: Es una forma sistemtica de elaborar modelos de un sistema existente o de un
sistema que tiene que ser construido, pero haciendo que los procesos sean secuenciales
CARACTERISTICAS DE UN MODELO
Estos modelos son representaciones graficas que describen los procesos del problema a resolver y el sistema que
tiene que ser desarrollado, debido a las representaciones graficas usadas, los modelos son a menudo ms
comprensibles que las descripciones detalladas en el lenguaje natural de los requerimientos del sistema, ya que
constituyen la interaccin entre el proceso de anlisis y diseo, pueden usarse modelos en el proceso de anlisis para
comprender el sistema existente que debe ser reemplazado o mejorado, o para especificar el nuevo sistema que sea
requerido. Puede desarrollarse diferentes modelos para representar el sistema desde diferentes perspectivas.
PERSPECTIVA EXTERNA: En la que se modela el contexto o entorno del sistema
PERSPECTIVA DE COMPORTAMIENTO: En la que se modelo el comportamiento del sistema
PERSPECTIVA ESTRUCTURAL: Se modela la arquitectura del sistema o la estructura de los datos
procesados por el sistema
CLASIFICACION DE MODELOS
Los modelos de un sistema se clasifican de la siguiente manera y esto permite una abstraccin segn su tipo
MODELO ICONICO: Es una reproduccin a escala del objeto real y sus propiedades relevante, el modelo
muestra la misma figura, proporciones y caractersticas que el objeto original
MODELO ANALOGICO: Es un modelo con apariencia fsica distinta al original, pero con comportamiento
representativo, el molde analgico no es una reproduccin detallada de todas las cualidades del sistema real,
sino que refleja solamente la estructura de relaciones y determinadas propiedades fundamentales de la
realidad. Se establece una analoga entre el sistema real y el modelo estudindose el primero, utilizando como
herramienta auxiliar el segundo.
MODELOS ANALTICOS: Tambin conocido como terico, utiliza smbolos para designar las propiedades del
sistema real que se desea estudiar, tiene la capacidad de representar las caractersticas y relaciones
fundamentales del fenmeno proporcionar explicaciones y sirve como gua para generar hiptesis tericas.
Generalmente se considera que revelan relaciones matemticas o lgicas que representan leyes fsicas que se
cree gobiernan el comportamiento de la situacin bajo investigacin.
MODELOS CONCEPTUALES: Son modelos cualitativos y pueden ilustrarse tomando como referencia cuatro
clases de uso:
o Como una ayuda para aclarar el pensamiento a cerca de un rea de inters
o Como una ilustracin de un concepto
o Como una ayuda para definir la estructura lgica
o Como pre-requisito al diseo
3. DE EVENTOS DISCRETOS: Trata con sistemas que pueden ser modelados como una secuencia de
eventos contables, asumiendo que nada importante ocurre entre estos eventos. Sistemas tales como
los de colas, manufacturas, redes de comunicacin, inventarios son representables as.
El tipo de simulacin que escojamos depende de dos factores:
1. El tipo de modelo que mejor se ajusta al problema o sistema
2. La forma en la cual preferimos observar el sistema
Los sistemas de eventos discretos no se modelan mediante ecuaciones de diferenciales debido a que
la evolucin del sistema no solo est controlada por el transcurrir del tiempo sino tambin por la
interaccin entre eventos en el tiempo.
relaciones mutuas, as como los mtodos y tcnicas o herramientas que pueden aplicarse para facilitar el
desarrollo del proceso de la ingeniera de sistemas de forma eficaz. La implantacin con xito de la ingeniera
de sistemas requiere que sus elementos de apoyo sean seguidos a lo largo del proceso de obtencin de
sistemas.
Estas etapas citadas presentan, sin embargo, caractersticas bastante diferentes segn se trate de proyectos
internos o de proyectos externos. Las principales diferencias aparecen en la etapa de planificacin. En el proyecto
externo existen un conjunto de acciones que se relacionan con la necesidad de presentar una oferta al cliente y lograr
la adjudicacin del contrato en competencia con otras empresas o personas. Si, por la razn que fuere, el contrato no
se consigue el proyecto queda abortado antes de haberse comenzado y carece de sentido preocuparse de cmo debe
ser gestionado. La exigencia comercial tiene, pues, un carcter prioritario para las empresas, siendo la consecucin del
contrato paso imprescindible para poder acometer un proyecto concreto y, con una perspectiva ms amplia, condicin
esencial para la supervivencia de la empresa. Puedes ver ms sobre la importancia del perfil comercial en el captulo
deoferta.
Haciendo referencia a las tres grandes etapas nombradas al principio, podemos ver la diferencia entre ambos tipos
de proyectos:
Cuando se abordan proyectos grandes y complejos, la consecucin del resultado final depende de la realizacin
armnica del conjunto de las etapas pertinentes con ayuda de los medios materiales y humanos requeridos en cada
momento. La concepcin de las fases que han de ejecutarse, el orden de encadenamiento lgico de las mismas y la
estimacin de la naturaleza y cantidad de recursos a emplear en cada momento, precisan de un conocimiento profundo
de las tecnologas que concurren en el proyecto y de una experiencia que permita prever y superar las dificultades que
en la prctica suelen aparecer. A continuacin, se presentan las distintas etapas en el desarrollo de una aplicacin
informtica:
ETAPA 1
ETAPA 2
ETAPA 3
ETAPA 4
ETAPA 5
ETAPA 6
ETAPA 7
ETAPA 8
ETAPA 9
Balance de funcionamiento
Despus de varios meses de funcionamiento de la aplicacin se debe realizar un balance que
permita apreciar los beneficios que realmente ha producido a la empresa.
ETAPA 10
Auditora
Transcurridos uno o dos aos, debe efectuarse una auditora de la aplicacin que permita
comprobar si sigue siendo adecuada o si es necesario introducir modificaciones.
BIBLIOGRAFIA
http://arantxa.ii.uam.es/~aguirre/OS/sms.pdf
http://www.spw.cl/proyectos/apuntes2/cap_3.htm
http://es.slideshare.net/gdavidordonez/ingenieria-de-sistemas-12088581?next_slideshow=1