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PROFESOR: RAMIREZ MARTINEZ RICARDO ALBERTO

Universidad Privada del Estado de Mxico Plantel Tecmac

ALUMNO: JIMNEZ GUTIRREZ MARCOS

INVESTIGACION DE
OPERACIONES
TEMA 1 LOS SISTEMAS DE INGENIERA

INDICE
CONCEPTO DE SISTEMAS.............................................................................................................. 2
CARACTERISTICAS DE SISTEMA.................................................................................................... 2
ENTRADAS Y SALIDAS DE UN SISTEMA......................................................................................... 2
ESTADOS DE UN SISTEMA............................................................................................................. 3
SISTEMAS ABIERTOS Y CERRADOS................................................................................................ 3
RETROALIMENTACIN................................................................................................................... 3
SUBSISTEMAS Y COMPONENTES................................................................................................... 3
EL CONCEPTO DE MODELO........................................................................................................... 3
MODELOS DE UN SISTEMA............................................................................................................ 4
CARACTERISTICAS DE UN MODELO............................................................................................... 4
CLASIFICACION DE MODELOS....................................................................................................... 4
SOLUCIONES ANALITICAS Y POR SIMULACION.............................................................................. 5
EL CONCEPTO DE INGENIERIA EN SISTEMAS................................................................................6
OBJETOS DE LA INGENIERIA EN SISTEMAS....................................................................................6
ETAPAS EN DESARROLLO DE UN PROYECTO................................................................................. 7
APLICACIONES A SISTEMAS DE INGENIERIA.................................................................................. 8
BIBLIOGRAFIA............................................................................................................................... 8

CONCEPTO DE SISTEMAS
Un sistema est conformado por un conjunto de entes u objetos componentes que dinmicamente relacionados Para
alcanzar un objetivo en un entorno dato Operando sobre datos/energa/materia, para proveer informacin energa
materia por un conjunto de reglas.
Otro concepto muy relacionado es que un sistema es una parte del universo que nos interesa estudiar, delimitada por
una frontera real o imaginaria y lo que se encuentra fuera de sta son los alrededores o entorno.

SISTEMAS RGIDOS: Son sistemas no vivientes, donde importa la causa; son sistemas cerrados, de simplicidad
organizada y con o sin retroalimentacin.
SISTEMAS FLEXIBLES: Son sistemas vivientes, donde son de inters las consecuencias y de complejidad
organizada. Son sistemas abiertos son aquellos que tienen una interaccin con el ambiente

CARACTERISTICAS DE SISTEMA
Las caractersticas de los sistemas son aquellas que permiten diferenciarlos por medio de comportamientos o simple
observacin definiendo dos tipos de atributos
DEFINIDORES son aquellos sin los cuales una entidad no sera designada o definida tal como se hace;
CONCOMITANTES en cambio son aquellos que cuya presencia o ausencia no establece ninguna diferencia
con respecto al uso del trmino que describe la unidad.
Esto permite establecer los objetivos del sistema que son metas a fines que se quieren llegar, adems la bsqueda del
objetivo se constituye como una caracterstica de los sistemas
Adems, se tiene la propiedad de que toda accin que produce cambios en una de las partes del sistema, tambin
estos cambios se dan en el resto del sistema.
Tiene propiedades que ninguna de sus partes tiene, y es ms que la suma de sus partes (Sinergia).
Estructuralmente es un todo divisible, pero funcionalmente es un todo indivisible, pierde sus propiedades
esenciales al separar sus partes.
Es inseparable de su contexto, de su medio ambiente.
Se da una jerarqua entre los sistemas: Todo sistema est compuesto de otros sistemas menores
(subsistemas) y puede ser parte de otros sistemas mayores (Recursividad).
ENTROPA: es una propiedad de los sistemas, que tienden al desgaste a la desintegracin, a medida que la
entropa aumenta, los sistemas se reducen a elementos ms simples.
HOMEOSTASIS: es el equilibrio dinmico, entre las partes del sistema, donde los sistemas tienen la tendencia
a adaptarse, con el fin de alcanzar un equilibrio interno frente a los cambios externos del medio ambiente.

ENTRADAS Y SALIDAS DE UN SISTEMA


Las entradas son los ingresos del sistema que pueden ser recursos materiales, recursos humanos o informacin.
Las entradas constituyen la fuerza de arranque que suministra al sistema sus necesidades operativas.
Las entradas pueden ser:
EN SERIE: es el resultado o la salida de un sistema anterior con el cual el sistema en estudio est relacionado
en forma directa.
ALEATORIA: es decir, al azar, donde el trmino "azar" se utiliza en el sentido estadstico. Las entradas
aleatorias representan entradas potenciales para un sistema.

RETROACCIN: es la reintroduccin de una parte de las salidas del sistema en s mismo.

ESTADOS DE UN SISTEMA
El estado de un sistema se define por el entorno y medio ambiente del que estn rodeados y estos son definidos por
sus fronteras y son clasificadas de la siguiente manera
Adiabticas: No permiten el intercambio de energa trmica.
Diatrmicas: S permiten el intercambio de energa trmica.
Rgidas. No permiten variacin de volumen.
Flexibles. S permiten variacin de volumen.
Impermeables. No permiten el paso de masa.
Permeables. Si permiten el paso de masa.
Semipermeables. Permiten selectivamente el paso de masa.
Propiedades Extensivas: Son aquellas propiedades que dependen de la masa total del sistema, como el
volumen y cantidad de sustancia.
Propiedades Intensivas: Son aquellas propiedades que no dependen de la masa total sistema, son uniformes y
se pueden medir en cualquier parte, como la temperatura y la presin.

SISTEMAS ABIERTOS Y CERRADOS


Existen varios tipos de sistemas los cuales pueden ser creados por manera natural, sistemas fsicos, y sistemas de
actividad humana de lo cual se imponen por sus caractersticas independientes el sistema Abierto y el sistema Cerrado
Un sistema abierto es aquel cuya corriente de salida no modifica a la corriente de entrada.
Relacin permanente con su medio ambiente. Intercambia energa, materia, informacin.
Interaccin constante entre el sistema y el medio ambiente, evolucionan Sistemas orgnicos o sociales
Un sistema cerrado a aquel cuya corriente de salida, es decir, su producto, modifica su corriente de entrada, es decir,
sus insumos.
Hay muy poco intercambio de energa, de materia, de informacin, con el medio ambiente.
Utiliza su reserva de energa potencial interna.
Sus componentes no se modifican

RETROALIMENTACIN
La retroalimentacin se produce cuando las salidas del sistema o la influencia de las salidas del sistema en el contexto,
vuelven a ingresar al sistema como recursos o informacin
Esta informacin que indica como lo est haciendo el sistema en la bsqueda de su objetivo, y que es introducido
nuevamente al sistema con el fin de que se lleven a cabo las correcciones necesarias para lograr su objetivo

SUBSISTEMAS Y COMPONENTES
3

Los subsistemas permiten dividir el sistema entero en partes ms manejables y fciles de entender ya que un sistema
es conceptualizado por propsito, lmite, contorno, componentes, interacciones, recursos, ingresos, egresos y
subproductos, los subsistemas tambin tienen estas caractersticas; si no las tienen no se pueden clasificar como un
subsistema sino como componentes la diferencia entre un sistema y un subsistema depende de nuestro punto de vista
y de donde fijamos el lmite del sistema segn nuestro propsito de anlisis .
Otra determinante de un subsistema es la habilidad de funcionar como un sistema propiamente dicho, si no se
encuentra dentro de un sistema ms grande que es el objetivo del anlisis. Las salidas de un subsistema se convierten
en las entradas de otros subsistemas.

EL CONCEPTO DE MODELO
Es una representacin cuantitativa o cualitativa de un proceso o comportamiento que muestra los efectos de aquellos
factores que son significativos para los propsitos a considerar ya que es una representacin de un objeto real

MODELOS DE UN SISTEMA

Un modelo del sistema es una abstraccin del sistema que se ha estudiado en lugar de una representacin alternativa
de ese sistema ya que omite los detalles; Una abstraccin simplifica y resalta de forma deliberada las caractersticas
ms relevantes.
MODELO DE FLUJO DE DATOS: Muestran cmo se procesan los datos en el sistema en diferentes etapas
MODELO DE COMPOSICIN: Muestra como las entidades del sistema estn compuestas por otras entidades
MODELO ARQUITECTONICO: Muestra los principales subsistemas que compone un sistema
MODELO DE CLASIFICACION: Los diagramas de clases herencias de objetos muestran como las entidades
tienen caractersticas comunes
MODELO DE ESTIMULO RESPUESTA: Tambin conocido como diagrama de transicin de estados muestra
cmo reacciona el sistema de eventos internos y externos
MODELO DE CONTEXTO: Es una de las primeras etapas de la obtencin de requerimientos y del proceso de
anlisis se deben definir los lmites del sistema, esto comprende trabajar conjuntamente con los stakeholders
del sistema para distinguir lo que es un sistema y lo que es el entorno
MODELO ARQUITECTONICO: Se expresan normalmente como sencillos diagramas de bloques en donde
cada subsistema se representa por un rectngulo con nombre y las lneas indican asociaciones entre los
subsistemas,
MODELO DE COMPORTAMIENTO: Se utilizan para describir el comportamiento del sistema en su totalidad
o FLUJO DE DATOS: Modelan el procesamiento de los datos en el sistema
o MAQUINAS DE ESTADO: Modelan como el sistema reacciona a los eventos
MODELO DE DATOS: Todo sistema necesitara de datos y estos debern ser procesados por el sistema ya que
esto deber ser modelado para el proceso de la misma
MODELO DE OBJETOS: Esto significa abstraer los objetos del mundo real y hacer entender a la maquina su
procesamiento
MODELO ESTRUCTURADO: Es una forma sistemtica de elaborar modelos de un sistema existente o de un
sistema que tiene que ser construido, pero haciendo que los procesos sean secuenciales

CARACTERISTICAS DE UN MODELO
Estos modelos son representaciones graficas que describen los procesos del problema a resolver y el sistema que
tiene que ser desarrollado, debido a las representaciones graficas usadas, los modelos son a menudo ms
comprensibles que las descripciones detalladas en el lenguaje natural de los requerimientos del sistema, ya que
constituyen la interaccin entre el proceso de anlisis y diseo, pueden usarse modelos en el proceso de anlisis para
comprender el sistema existente que debe ser reemplazado o mejorado, o para especificar el nuevo sistema que sea
requerido. Puede desarrollarse diferentes modelos para representar el sistema desde diferentes perspectivas.
PERSPECTIVA EXTERNA: En la que se modela el contexto o entorno del sistema
PERSPECTIVA DE COMPORTAMIENTO: En la que se modelo el comportamiento del sistema
PERSPECTIVA ESTRUCTURAL: Se modela la arquitectura del sistema o la estructura de los datos
procesados por el sistema

CLASIFICACION DE MODELOS
Los modelos de un sistema se clasifican de la siguiente manera y esto permite una abstraccin segn su tipo
MODELO ICONICO: Es una reproduccin a escala del objeto real y sus propiedades relevante, el modelo
muestra la misma figura, proporciones y caractersticas que el objeto original
MODELO ANALOGICO: Es un modelo con apariencia fsica distinta al original, pero con comportamiento
representativo, el molde analgico no es una reproduccin detallada de todas las cualidades del sistema real,
sino que refleja solamente la estructura de relaciones y determinadas propiedades fundamentales de la
realidad. Se establece una analoga entre el sistema real y el modelo estudindose el primero, utilizando como
herramienta auxiliar el segundo.
MODELOS ANALTICOS: Tambin conocido como terico, utiliza smbolos para designar las propiedades del
sistema real que se desea estudiar, tiene la capacidad de representar las caractersticas y relaciones
fundamentales del fenmeno proporcionar explicaciones y sirve como gua para generar hiptesis tericas.
Generalmente se considera que revelan relaciones matemticas o lgicas que representan leyes fsicas que se
cree gobiernan el comportamiento de la situacin bajo investigacin.
MODELOS CONCEPTUALES: Son modelos cualitativos y pueden ilustrarse tomando como referencia cuatro
clases de uso:
o Como una ayuda para aclarar el pensamiento a cerca de un rea de inters
o Como una ilustracin de un concepto
o Como una ayuda para definir la estructura lgica
o Como pre-requisito al diseo

SOLUCIONES ANALITICAS Y POR SIMULACION


La simulacin es la imitacin o rplica del comportamiento de un sistema o de una situacin, usando un modelo que lo
representa de acuerdo al objetivo por el cual se estudia el sistema. Para hacer este estudio se requiere el conocimiento
de los datos relacionados con el sistema o problemas, que sean relevantes.
Para esto, construye modelos representativos de la situacin, objeto sistema que se desea estudiar. Estos modelos
estn conformados por un conjunto de funciones que interrelacionan variables exgenas de estado de parmetros y
constantes, entre si y con variables endgenas, para describir el sistema
La simulacin construye una historia de estados del sistema, de acuerdo a los valores que en el tiempo toman las
variables de estado; Tales valores estn relacionados con los atributos o caractersticas de esas variables.
CUNDO SIMULAR?
1. Para conocer un sistema cuyo comportamiento desconocemos y queremos tal vez resolver algn
problema de tal sistema por algn otro mtodo
2. Para estudiar las relaciones ms trascendentes entre los componentes de un sistema complejo
3. Para buscar una solucin aproximada a un problema cuya soluciono no ha sido factible de
determinar por otros mtodos.
4. Para estudiar los efectos de cambios en el medio ambiente del sistema y en el interior del sistema
5. Para determinar cules son las variables ms importantes en un sistema
6. Para verificar soluciones analticas
VENTAJAS DE LA SIMULACION
1. Es un mtodo de mayor facilidad de aplicacin que el analtico
2. Con un mismo modelo podemos averiguar una gran variedad de comportamientos del sistema,
mediante el uso repetitivo del modelo cambiando algunos elementos
3. Permite estudiar sistemas los cuales se cuenta con informacin complementaria
4. Permite expandir el tiempo
5. Permite comprimir el tiempo
TIPOS DE SIMULACION: Esta es segn el tipo de sistema o problema que se estudia o ms precisamente, de
acuerdo al tipo de modelo que lo representa, la simulacin puede ser
1. DE TIEMPO CONTINUO: Este tipo de simulacin trata modelos descritos por ecuaciones diferencias,
ordinarias o parciales
2. DE TIEMPO DISCRETO: Trata modelos descritos por ecuaciones diferenciales

3. DE EVENTOS DISCRETOS: Trata con sistemas que pueden ser modelados como una secuencia de
eventos contables, asumiendo que nada importante ocurre entre estos eventos. Sistemas tales como
los de colas, manufacturas, redes de comunicacin, inventarios son representables as.
El tipo de simulacin que escojamos depende de dos factores:
1. El tipo de modelo que mejor se ajusta al problema o sistema
2. La forma en la cual preferimos observar el sistema
Los sistemas de eventos discretos no se modelan mediante ecuaciones de diferenciales debido a que
la evolucin del sistema no solo est controlada por el transcurrir del tiempo sino tambin por la
interaccin entre eventos en el tiempo.

EL CONCEPTO DE INGENIERIA EN SISTEMAS


La ingeniera en sistemas es una tecnologa por la que el conocimiento de investigacin se traslada a las aplicaciones
que satisfacen necesidades humanas mediante una secuencia de planes, proyecto y programas de proyectos. De
forma general, la ingeniera de sistemas es la aplicacin efectiva de mtodos cientficos y de ingeniera para
transformar una necesidad operativa en una configuracin determinada del sistema mediante un proceso de arribaabajo iterativo (top-down) de establecimiento de requisitos, seleccin del concepto, anlisis y asignacin funcional,
sntesis, optimizacin del diseo, prueba y evaluacin. Est orientado al proceso y utiliza procedimientos de
realimentacin y control. La ingeniera de sistemas puede definirse como la aplicacin de tcnicas cientficas y de
ingeniera para transformar una necesidad operativa en la descripcin de los parmetros de prestaciones de un sistema
y en su configuracin mediante la utilizacin de un proceso iterativo de definicin, sntesis, anlisis, diseo, prueba y
evaluacin; Integrar los parmetros tcnicos relacionados y asegurar la compatibilidad de todas las interrelaciones
fsicas, funcionales y del programa de forma que se consiga la mejor definicin y diseo del sistema completo e integrar
los aspectos de fiabilidad, mantenibilidad, seguridad, supervivencia, de personal y otros similares en el proceso global
de ingeniera para conseguir los objetivos tcnicos, de coste y de calendario fijados

OBJETOS DE LA INGENIERIA EN SISTEMAS


El objeto de la ingeniera de Sistemas es el Anlisis y diseo de sistemas hombre-mquina- complejos y de gran
tamao, incluyendo por lo tanto los sistemas de actividad humana. En estos casos el inconveniente habitual suele ser
la dificultad de expresar los objetivos de manera precisa No tiene necesariamente que organizarse de forma similar a
estas, ni su ejecucin requiere la aplicacin de grandes recursos. Esencialmente, la aplicacin de los principios de la
ingeniera de sistemas constituye ms bien un proceso intelectual, o una forma de organizar trabajos. Requiere un
cambio de mentalidad para muchos, o un cambio de cultura. La ingeniera de sistemas es buena ingeniera que pone
un nfasis especial en determinadas reas, y cabe sealar que:
1) Es necesario utilizar un enfoque de arriba-abajo (top-down), viendo al sistema como un todo. Aunque los
trabajos de ingeniera del pasado lograron diseos muy satisfactorios de los diferentes componentes de un
sistema (representando solamente una trayectoria de abajo-arriba, o bottom-up), carecan sin embargo de la
necesaria visin global y comprensin de cmo deban integrarse eficazmente todos ellos entre s.
2) Es necesario contemplar todo el ciclo de vida del sistema, contemplando todas sus fases, que incluyen el
diseo y desarrollo del sistema, la produccin y/o construccin, su distribucin, su vida operativa, el apoyo y
mantenimiento durante la misma, su baja y desecho. En el pasado la mayor atencin se centraba slo en las
actividades del diseo o adquisicin del sistema, prestando muy poca al impacto que las mismas podran
provocar en los aspectos de produccin, vida operativa, y apoyo logstico. Para poder evaluar adecuadamente
los riesgos asociados con las decisiones adoptadas en el proceso inicial de toma de decisiones, es necesario
que las mismas se basen en consideraciones del ciclo de vida.
3) Un mejor y ms completo esfuerzo es requerido en lo relativo a la definicin de los requisitos del sistema,
relacionando dichos requisitos con los criterios particulares de diseo basados en estos objetivos, as como un
esfuerzo de anlisis continuado para asegurar la eficacia de las decisiones adoptadas en los primeros
momentos de la fase de diseo. Los verdaderos requisitos del sistema deben estar bien definidos y
especificados, y debe ser visible la capacidad de seguimiento de estos requisitos del nivel sistema hacia abajo.
Han sido mnimos en el pasado los trabajos de anlisis previos completos, tal como hoy da se realizan en un
gran nmero de nuevos sistemas. La ausencia del establecimiento de una lnea bsica o de referencia inicial
ha resultado en mayores esfuerzos individuales de diseo aguas abajo en el ciclo de vida, muchos de los
cuales no fueron bien integrados con otras actividades de diseo, necesitando por ello modificaciones. Los
costes que provocan la introduccin de cambios aguas abajo pueden ser muy grandes
4) Se necesita realizar un esfuerzo multidisciplinar conjunto, a lo largo del proceso de diseo y desarrollo de un
sistema, para asegurar que se alcanzan todos los objetivos del diseo eficaz y eficientemente. Para conseguir
esto se necesita un total conocimiento de las variadas y diferentes disciplinas de diseo que intervienen y sus

relaciones mutuas, as como los mtodos y tcnicas o herramientas que pueden aplicarse para facilitar el
desarrollo del proceso de la ingeniera de sistemas de forma eficaz. La implantacin con xito de la ingeniera
de sistemas requiere que sus elementos de apoyo sean seguidos a lo largo del proceso de obtencin de
sistemas.

ETAPAS EN DESARROLLO DE UN PROYECTO


FASE DE PLANIFICACIN. Se trata de establecer cmo el equipo de trabajo deber satisfacer las restricciones de
prestaciones, planificacin temporal y costo. Una planificacin detallada da consistencia al proyecto y evita sorpresas
que
nunca
son
bien
recibidas.
FASE DE EJECUCIN. Representa el conjunto de tareas y actividades que suponen la realizacin propiamente dicha
del proyecto, la ejecucin de la obra de que se trate. Responde, ante todo, a las caractersticas tcnicas especficas de
cada tipo de proyecto y supone poner en juego y gestionar los recursos en la forma adecuada para desarrollar la obra
en cuestin. Cada tipo de proyecto responde en este punto a su tecnologa propia, que es generalmente bien conocida
por los tcnicos en la materia.
FASE DE ENTREGA O PUESTA EN MARCHA. Como ya se ha dicho, todo proyecto est destinado a finalizarse en un
plazo predeterminado, culminando en la entrega de la obra al cliente o la puesta en marcha del sistema desarrollado,
comprobando que funciona adecuadamente y responde a las especificaciones en su momento aprobadas. Esta fase es
tambin muy importante no slo por representar la culminacin de la operacin sino por las dificultades que suele
presentar en la prctica, alargndose excesivamente y provocando retrasos y costos imprevistos. A estas tres grandes
etapas es conveniente aadir otras dos que, si bien pueden incluirse en las ya mencionadas, es preferible nombrarlas
de forma independiente ya que definen un conjunto de actividades que resultan bsicas para el desarrollo del proyecto:
FASE DE INICIACIN. Definicin de los objetivos del proyecto y de los recursos necesarios para su ejecucin. Las
caractersticas del proyecto implican la necesidad de una fase o etapa previa destinada a la preparacin del mismo,
fase que tienen una gran trascendencia para la buena marcha del proyecto y que deber ser especialmente cuidada.
Una gran parte del xito o el fracaso del mismo se fragua principalmente en estas fases preparatorias que, junto con
una buena etapa de planificacin, algunas personas tienden a menospreciar, deseosas por querer ver resultados
excesivamente
pronto.
FASE DE CONTROL. Monitorizacin del trabajo realizado analizando cmo el progreso difiere de lo planificado e
iniciando las acciones correctivas que sean necesarias. Incluye tambin el liderazgo, proporcionando directrices a los
recursos humanos, subordinados (incluso subcontratados) para que hagan su trabajo de forma efectiva y a tiempo.
Los periodos generales de duracin son los siguientes

Estas etapas citadas presentan, sin embargo, caractersticas bastante diferentes segn se trate de proyectos
internos o de proyectos externos. Las principales diferencias aparecen en la etapa de planificacin. En el proyecto
externo existen un conjunto de acciones que se relacionan con la necesidad de presentar una oferta al cliente y lograr
la adjudicacin del contrato en competencia con otras empresas o personas. Si, por la razn que fuere, el contrato no
se consigue el proyecto queda abortado antes de haberse comenzado y carece de sentido preocuparse de cmo debe
ser gestionado. La exigencia comercial tiene, pues, un carcter prioritario para las empresas, siendo la consecucin del
contrato paso imprescindible para poder acometer un proyecto concreto y, con una perspectiva ms amplia, condicin
esencial para la supervivencia de la empresa. Puedes ver ms sobre la importancia del perfil comercial en el captulo
deoferta.

Haciendo referencia a las tres grandes etapas nombradas al principio, podemos ver la diferencia entre ambos tipos
de proyectos:

Cuando se abordan proyectos grandes y complejos, la consecucin del resultado final depende de la realizacin
armnica del conjunto de las etapas pertinentes con ayuda de los medios materiales y humanos requeridos en cada
momento. La concepcin de las fases que han de ejecutarse, el orden de encadenamiento lgico de las mismas y la
estimacin de la naturaleza y cantidad de recursos a emplear en cada momento, precisan de un conocimiento profundo
de las tecnologas que concurren en el proyecto y de una experiencia que permita prever y superar las dificultades que
en la prctica suelen aparecer. A continuacin, se presentan las distintas etapas en el desarrollo de una aplicacin
informtica:
ETAPA 1

ETAPA 2

ETAPA 3

ETAPA 4

ETAPA 5
ETAPA 6
ETAPA 7

ETAPA 8

Nacimiento de la idea del proyecto


El "cliente o promotor" expone sus necesidades y el deseo de resolver el problema por medios
informticos. Se crea un primer documento breve que recoge el anteproyecto y es aprobado
por la direccin o el comit correspondiente.
Estudio de oportunidad
El estudio de oportunidad concreta los objetivos y resultado a aportar por el proyecto, los
plazos y costos previstos y los medios a emplear.
Estudio detallado
El jefe de proyecto define, ya en detalle, con el apoyo de los tcnicos de su equipo, el
contenido del proyecto, su anlisis funcional, las cargas de trabajo previstas y la metodologa a
desarrollar.
Cuaderno de cargas para informtica
A partir del anlisis funcional se determinan en forma definitiva los volmenes, cargas de
trabajo, calendario y medios a utilizar, dando lugar al contrato formal entre cliente, usuarios e
informticos, frecuentemente conocido con el nombre de cuaderno de cargas o, ms
concretamente, "pliego de especificaciones".
Anlisis orgnico
Los tcnicos realizan el anlisis orgnico y las especificaciones para programacin.
Programacin y pruebas
Se realiza la programacin de la aplicacin y las pruebas para programacin.
Recepcin provisional
Al resultar satisfactorias las pruebas se realiza la recepcin provisional, dando lugar a los
manuales de usuario y de explotacin.
Puesta en marcha
La puesta en marcha de la aplicacin es una fase delicada que requiere una estricta vigilancia
hasta comprobar su correcto funcionamiento. A continuacin, se realiza un balance de los
resultados del proyecto.

ETAPA 9

Balance de funcionamiento
Despus de varios meses de funcionamiento de la aplicacin se debe realizar un balance que
permita apreciar los beneficios que realmente ha producido a la empresa.

ETAPA 10

Auditora

Transcurridos uno o dos aos, debe efectuarse una auditora de la aplicacin que permita
comprobar si sigue siendo adecuada o si es necesario introducir modificaciones.

APLICACIONES A SISTEMAS DE INGENIERIA


Ingeniera en sistemas es la aplicacin de esfuerzos basados en un marco cientfico ya que transformar una necesidad
de operacin en una descripcin de parmetros de rendimiento del sistema y una configuracin del sistema travs de
un proceso interactivo de definicin, sntesis, anlisis, diseo, prueba y evaluacin, por medio de la integracin de
parmetros tcnicos relacionados para asegurar la compatibilidad de todas las interfaces de programa de manera
funcional de manera que optimice la definicin y diseo del sistema total, integrando factores de fiabilidad,
mantenibilidad, seguridad, supervivencia, humanos y otros en el esfuerzo de ingeniera total a fin de cumplir objetivos
de coste, planificacin y rendimiento tcnico.
Muchos de los campos relacionados podran ser considerados con estrechas vinculaciones a la ingeniera de sistemas,
muchas de estas reas han contribuido al desarrollo de la ingeniera de sistemas como rea independiente.

BIBLIOGRAFIA
http://arantxa.ii.uam.es/~aguirre/OS/sms.pdf
http://www.spw.cl/proyectos/apuntes2/cap_3.htm
http://es.slideshare.net/gdavidordonez/ingenieria-de-sistemas-12088581?next_slideshow=1

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