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Introd. a la Informatica
Introd. a la Informatica
Introd. a la Informatica

Introd. a la Informatica

Introd. a la Informatica
INTRODUCCIÓN A LA INFORMÁTICA 1ER LAPSO     - Informática - Computadora  
INTRODUCCIÓN A LA INFORMÁTICA 1ER LAPSO     - Informática - Computadora  

INTRODUCCIÓN A LA INFORMÁTICA 1ER LAPSO

    - Informática - Computadora    Entrada  Proceso  Salida
- Informática
- Computadora
 Entrada
 Proceso
 Salida
  • 2. Registro contador de programas.

    • 1. Registro de instrucción.

  • Unidad aritmético-lógica (UAL).

o

o

Unidad central de proceso (UCP). Funciones, componentes, tipos y características Clasificación

  • 3. Controlador y decodificador.

  • 4. Secuenciador.

  • 5. Reloj.

  • Unidad de control (UC).

    • 1. Operacional o circuito operacional.

    • 2. Registros de entrada.

    • 3. Acumulador.

    • 4. Registro de estado

INTRODUCCIÓN A LA INFORMÁTICA 1ER LAPSO     - Informática - Computadora  

Componentes físicos. El hardware

El sistema informático, software y hardware

Almacenamiento=usted tiene el control / importante, conservar / no importante, eliminar

Importancia de las computadoras en el mundo actual Terminología Básica del Computador

Esquema básico de un Proceso de datos

Almacenamiento

Esquema básico de un Proceso de datos (Analogía con el cerebro humano)

Entrada=ojos, oídos, boca y nariz

Proceso=cerebro

Salida=reacciones verbales y no verbales

INTRODUCCIÓN A LA INFORMÁTICA 1ER LAPSO     - Informática - Computadora  
INTRODUCCIÓN A LA INFORMÁTICA 1ER LAPSO     - Informática - Computadora  
CONTENIDO
CONTENIDO
INTRODUCCIÓN A LA INFORMÁTICA 1ER LAPSO     - Informática - Computadora  
INTRODUCCIÓN A LA INFORMÁTICA 1ER LAPSO     - Informática - Computadora  
 

Memoria central (MC) o RAM.

 

1.

Definición

2.

Funciones

3.

Tipos y características

 
 

Memorias de almacenamiento externo

1.

o

o

 

Memoria interna

Tipos

RAM (Random Access Memory).

1.

Registro de direcciones.

2.

Registro de intercambio

3.

Selector de memoria.

4.

Señales de control.

 

ROM (Read Only Memory).

 

1.

BIOS

2.

PROM (Programmable Read Only Memory),

3.

EPROM (Erasable ProgrammableRead Only Memory)

4.

CMOS (Complementary Metal Oxide Semiconductor)

5.

VRAM o memoria de vídeo

 

6.

SGDRAM (Super Graphics Dynamic Random Access Memory)

7.

CDRAM.

 

Estructura de la MC

2.

1.

Memoria convencional.

 

2.

Memoria superior.

 

3.

Memoria extendida.

 

Controladores.

Unidad de entrada/salida (E/S).

Buses. (Definición)

Tipos

 

Bus único.

o

o

 

Bus dedicado.

Bus de datos.

 

Bus de direcciones.

 

Bus de control o de sistema. Unidades periféricas o periféricos computacionales.

 
 

Entrada,

o

Salida,

Almacenamiento,

Procesamiento,

Comunicación, Mixtas

 

Componentes lógicos. El software

 

Los datos. Tipos de datos

o

 
 

Datos de entrada

 

Datos intermedios.

Datos de salida. Otra clasificación

o

 Memoria central (MC) o RAM. 1. Definición 2. Funciones 3. Tipos y características Memorias de
  • 3. Presentaciones (Microsoft Power Point / Libre Office Impress)

  • Sexta Generación (1990-20

)

--> Actualidad

Tutoriales, pruebas, simulaciones y juegos (multimedia)

  • - Evolución de la computadora e historia de la informática. Problemas Sociales, Éticos, Humanos y Tecnología resolución de problemas en el contexto laboral y/o académico.

Programas de cómputo

Tipos

o

Software del sistema

o

Software de aplicaciones

  • Segunda Generación (1952-1964)

  • - Tecnología de Información y Comunicación (TIC) y resolución de problemas.

    • 2. Hoja de cálculo (Microsoft Excel / Libre Office Calc)

    • 6. Diagramación y esquematización (Microsoft Visio / Libre Office Draw)

  • - Identificación y descripción de ventajas y desventajas de las TIC en relación a su rol en la

    • 5. Base de datos (Microsoft Access / Libre Office Base)

    • 1. Procesamiento de texto (Microsoft Word / Libre Office Writer)

    • 4. Publicaciones (Microsoft Publisher / Libre Office Scribus)

      • Datos fijos.

  • - Brecha digital, conectividad, desechos tecnológicos y desarrollo humano.

    • Datos variables.

    • 7. Comunicaciones:

      • Datos alfabéticos.

      • Datos numéricos.

      • Datos alfanuméricos.

  • Correo electrónico e Internet

    • - Ley de propiedad intelectual

      • Cuarta Generación (1971-1981)

      • Quinta Generación (1981-1990

      • Tercera Generación (1964-1971)

        • 8. Educación y entretenimiento:

  • Principios Básicos de Informática
    - Generaciones de Computadoras

    • Primera generación (1940-1952)

  • 3. Presentaciones (Microsoft Power Point / Libre Office Impress)  Sexta Generación (1990-20 ) --> Actualidad

    o

    • - Distribuciones del Sistema Operativo GNU-Linux

    • - El Entorno de Trabajo

      • El Escritorio de Linux

      • Iconos de Aplicaciones

      • Ventana Ventanas: Activa e Inactiva Ventanas: La Barra del Título Ventanas: La Barra de Menúes Ventanas: Menú Desplegable Ventanas: Botones de Cerrar, Minimizar y Maximizar Ventanas: Barras de Desplazamiento Ventanas: Bordes y Esquinas Ventanas: Cuadros de Diálogo Ventanas: Botones de Órdenes Ventanas: Cuadro de Texto

    El Sistema Operativo GNU/Linux (Canaima 4.1)

    o

    o

    o

    o

    o

    o

    o

    o

    o

    o

    Tipos de computadoras

    • - Supercomputadora

    • - Computadora o mainframe

    • - Minicomputadora

    • - Microcomputadora

    o

    Estación de trabajo Computadora personal

    o

    • - Computadoras de escritorio Computadora de escritorio estándar Computadora de escritorio estándar potenciada Computadora avanzada para aplicaciones de diseño gráfico / desarrollo de aplicaciones:

    o

    o

    o

    o

    • - Computadoras portátiles

    Normativas para el uso de los Pendriver en los laboratorios

    Notebook

    o

    Netbook

    o

    Tablet

    Normas en el uso del computador.

    • Normas del laboratorio de computación Objetivos

    o

    Reglamentos Avisos para cumplimiento de normativa

    o

    • A nivel de Software

    • A nivel de Hardware

    o

    o - Distribuciones del Sistema Operativo GNU-Linux - El Entorno de Trabajo  El Escritorio de
    • Programas de Aplicación: GIMP

    o

    Mi equipo

    o

    Mis documentos

    o

    Carpetas

    o

    Subcarpetas

    o

    Archivos

    o

    Convención de nomenclatura de archivos

    o

    Tipos de archivos

    o

    Ventanas: Lista Desplegable

    o

    Ventanas: Botones de Radio

    o

    Ventanas: Cuadros de verificación

    o

    Ventanas: Advertencia

    • Distribución Linux Educativo de la FCE- El Entorno Operativo Gráfico

    • Programas de Aplicación: Suite Ofimática LibreOffice

    • Programas de Utilitarios: El Administrador de Archivos

    • Crear un acceso directo a un programa de cómputo

    Crear accesos directos en el escritorio de Linux Canaima 4.1

    • Terminología para la gestión de archivos

    • Crear una carpeta en el escritorio

    • - Características del entorno gráfico

      • - GNU-Paint.

      • Crear un acceso directo a un archivo

    • - El Administrador de Archivos

    • - La metáfora del Escritorio

      • - Herramientas del sistema.

    Gestión de archivos

    • Importancia

    • Mi equipo

    Herramientas.

    • - Calculadora

     Programas de Aplicación: GIMP o Mi equipo o Mis documentos o Carpetas o Subcarpetas o
    INTRODUCCIÓN A LA INFORMÁTICA 2DO LAPSO - - - - Páginas y Palabras - - -

    INTRODUCCIÓN A LA INFORMÁTICA 2DO LAPSO

    - - - - Páginas y Palabras - - - Cuadros de dialogo - Botones divididos
    -
    -
    -
    - Páginas y Palabras
    -
    -
    - Cuadros de dialogo
    - Botones divididos
    -
    -
    - Autorrecuperación
    - Plantillas
    -
    -
    -
    -
    -
    -
    -
    -
    - Dividir ventanas
    -
    - Abrir un documento
    INTRODUCCIÓN A LA INFORMÁTICA 2DO LAPSO - - - - Páginas y Palabras - - -

    Actividad 06. Usando Plantillas

    Mostrar y ocultar las reglas del documento

    Botones de vistas y Zoom

    Conociendo OpenLibreOfficeWrite

    Barra de herramientas de acceso rápido

    La interface de OpenLibreOfficeWrite

    Botón Seleccionar objeto de búsqueda

    Acceso rápido con el teclado

    Descripción de la Pantalla Principal

    Procesador de Texto (OpenLibreOfficeWrite)

    Crear un nuevo documento

    Nuevo documento a partir de una plantilla

    Capturando texto y guardando

    Guardar y Opciones de guardado

    Guardar y guardar como

    Seleccionar Objeto de Búsqueda

    Navegando en un documento.

    Ventanas y desplazamiento

    Vista Backstage y manejo de archivos

    INTRODUCCIÓN A LA INFORMÁTICA 2DO LAPSO - - - - Páginas y Palabras - - -
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    CONTENIDO
    CONTENIDO
    INTRODUCCIÓN A LA INFORMÁTICA 2DO LAPSO - - - - Páginas y Palabras - - -
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    • - Fuente

    • Color

    • Tipo de fuente

    • Tamaño

    • Estilo

    Subrayado

    Negrita

    Cursiva

    Sombra

    • - Mejorando un documento con formato

    • - Elaborando un esquema numerado

    • - Mover y copiar sólo con el ratón

    • - Repaso de Formato de Párrafos

    • - Refuerzo del manejo Básico.

    • - Establecer bordes de página

    Configurando Documento

    Numeraciones y Viñetas

    • - Uso del Portapapeles

    • - Bordes y sombreado

    • - Deshacer y Rehacer

    • - Alineación e interlineado

    • - Párrafo

    Editar Texto

    • - Editando Texto

    • - Formato de fuente

    • - Formateando texto

    • - Marca de agua

    • - Color de Página

    • - Formateando Párrafos

    • - Rehacer o Repetir

    • - Configurar Página

    • - Combinaciones de Teclas

    Formato

    - Fuente  Color  Tipo de fuente  Tamaño  Estilo  Subrayado  Negrita
    • Combinación romanos / arábicos

    • - Buscar y Reemplazar

    • - Corrigiendo, formateando y comentando un documento

    • - Ortografía y Gramática

    • - Comentarios en un Documento

    • - Crear y modificar formas

    • - Insertar número de páginas

    • - Encabezado y pie de página

    • - Edición y formato de Tablas

    Insertar

    • - Vista previa y formato rápido

    • - Insertar y modificar imágenes

    • - Imágenes y gráficos para un boletín

    • - Creando diseños gráficos con formas

    • - Buscar y Reemplazar texto en un documento

    • - Repaso de herramientas de Edición y Revisión

    • - Tablas Complejas, Encabezado y Pie de página

      • Número romanos

    Búsqueda

    • - Columnas

    • - Sinónimos

    • - Autocorrección

      • Número arábicos

    Salto de Página

    • - Insertar Símbolos

    • - Revisión de un documento

    • - Creando Vínculos

    • - Hipervínculos

    • - Creación de Tablas

    Diseño de Página

    Trabajo con Tablas

    • - Portada del documento

    • - Encontrando sinónimos

     Combinación romanos / arábicos - Buscar y Reemplazar - Corrigiendo, formateando y comentando un documento
    Sobres y Etiquetas - Creando sobres y etiquetas - Seguimiento y comparación de documentos - Definir

    Sobres y Etiquetas

    • - Creando sobres y etiquetas

    • - Seguimiento y comparación de documentos

    • - Definir nombre e iniciales de usuario

    • - Revisión y seguimientos de documentos

    • - Comparar o combinar documentos

    • - Revisando un documento

    • - Enviar documentos a una dirección electrónica

    • - Vista previa e impresión

    • - Imprimir un documento

    Dar salida a un Documento

    • - Repaso de herramientas contextuales

    • - Tabuladores

    Sobres y Etiquetas - Creando sobres y etiquetas - Seguimiento y comparación de documentos - Definir
    INTRODUCCIÓN A LA INFORMÁTICA 3ER LAPSO Trabajo con texto - Establecer Zoom - - - Mostrar

    INTRODUCCIÓN A LA INFORMÁTICA 3ER LAPSO

    Trabajo con texto

    • - Establecer Zoom

    -

    -

    • - Mostrar reglas

    • - Vista Normal

    • - Pantalla Principal

    -

    -

    -

    • - Alineación de texto

    -

    -

    -

    • - Crear una Presentación

    -

    Botones de Vistas

    -

    -

    • - Guardar y enviar

    • - Vista de lectura

    -

    • - Temas de diseño

    INTRODUCCIÓN A LA INFORMÁTICA 3ER LAPSO Trabajo con texto - Establecer Zoom - - - Mostrar

    Guardar una presentación

    Nueva presentación en blanco

    Vista de presentación con diapositivas

    Vista de Página de notas

    Vista Clasificador de diapositivas

    Herramientas/Opciones al guardar

    Insertar o eliminar diapositivas

    Formato de Fuente y Párrafo

    Presentaciones electrónicas (OpenLibreImpress)

    Introducción a LibreOfficeImpress

    ¿Qué es una presentación?

    ¿Para qué son las presentaciones?

    Conociendo LibreOfficeImpress

    Manejo de archivos y vista Backstage

    Abrir una Presentación Existente

    Propiedades de un documento

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    CONTENIDO
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    INTRODUCCIÓN A LA INFORMÁTICA 3ER LAPSO Trabajo con texto - Establecer Zoom - - - Mostrar
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    • - Ventajas y Desventajas.

    • - Intranet. (definición).

    • - Internet.

    Redes de computadoras.

    Clip Multimedia

    • - Transición de diapositivas

    • - Efectos de Animación

    • - Insertar y Modificar Imágenes

    • - Trabajar con imágenes

    • - Cuadro de Texto

    Crear dibujos y formas

    Trabajar en el esquema

    • - Ortografía

    Vínculos

    • - Interlineado, alineación y dirección de párrafos

    • - Columnas

    • - Combinar y dividir celdas

    • - Insertar Hipervínculo

    • - Numeración y Viñetas

    • - Video

    • - Audio

    Creación de Gráficos

    • - Tipos de Gráficos

    Dibujar Tabla

    • - Insertar y dar forma a Tablas

    Encabezados y pie de página

    Configurar página Impresión de una presentación

    • - Vista previa e impresión

    Patrón de Diapositivas

    • - Patrones de un tema

    Manejo de Patrón de diapositivas

    - Ventajas y Desventajas. - Intranet. (definición). - Internet. Redes de computadoras. Clip Multimedia - Transición
    • - Ventajas y Desventajas.

    Motores de Búsqueda.

    Páginas Sociales

    • - Funcionamiento.

    • - Más comunes.

    • - Definición.

    • - Definición.

    • - Uso.

    - Ventajas y Desventajas. Motores de Búsqueda. Páginas Sociales - Funcionamiento. - Más comunes. - Definición.
    INFORMÁTICA BÁSICA 1ER LAPSO Octal. o o o - Información - Importancia de la cibernética -
    INFORMÁTICA BÁSICA 1ER LAPSO Octal. o o o - Información - Importancia de la cibernética -

    INFORMÁTICA BÁSICA 1ER LAPSO

    Octal. o o o - Información - Importancia de la cibernética - Cibernética vs Robótica -
    Octal.
    o
    o
    o
    -
    Información
    - Importancia de la cibernética
    - Cibernética vs Robótica
    -
    - Cibernética vs Informática
    -
    Terminología Básica
    Hexadecimal.
    o
    -
    o
    Binario.
    o
    - Codificación numérica
    o
    Jerarquía de la Información
    o
    -
    - Concepto
    -
    Código binario
    -
    INFORMÁTICA BÁSICA 1ER LAPSO Octal. o o o - Información - Importancia de la cibernética -

    Conceptos básicos de la teoría de la información

    Medidas clásicas de la información

    ¿Por qué el Código binario?

    ¿Qué es el Código ASCII?

    Tabla del Código ASCII

    Unidades de Medida de la Información

    Sistemas de numeración Teorema Fundamental de la Numeración (TFN)

    La Cibernética y la Tecnología de la Información

    Definición Cibernética y la Tecnología de la Información

    Concepto Los Datos Las Noticias Los Conocimientos

    Codificación de la Información

    INFORMÁTICA BÁSICA 1ER LAPSO Octal. o o o - Información - Importancia de la cibernética -
    INFORMÁTICA BÁSICA 1ER LAPSO Octal. o o o - Información - Importancia de la cibernética -
    INFORMÁTICA BÁSICA 1ER LAPSO Octal. o o o - Información - Importancia de la cibernética -
    CONTENIDO
    CONTENIDO
    INFORMÁTICA BÁSICA 1ER LAPSO Octal. o o o - Información - Importancia de la cibernética -
    INFORMÁTICA BÁSICA 1ER LAPSO Octal. o o o - Información - Importancia de la cibernética -

    Normas en el uso del computador.

    Medios Digitales Programas y herramientas de administración de imágenes y fotografías digitales. (Photoshop Básico) Formato de archivos de imágenes.

    Google, Yahoo, Ask y otros. WWW, http, html, dominios, protocolos TPC/IP y otros. Cuenta de correo electrónico Correo electrónico para enviar y compartir fotografías con sus compañeros y amigos.

    o

    Bit.

    o

    Nibble o cuarteto.

    o

    Byte.

    o

    Kilobyte.

    o

    Megabyte (Mb).

    o

    Gigabyte (Gb).

    o

    Terabyte (Tb).

    o

    Petabyte (Pb).

    o

    Exabyte (Eb).

    o

    Zettabyte (Zb).

    o

    Yottabyte (Yb).

    o

    Brontobyte (Bb).

    o

    Geopbyte (Geb).

    Normas del laboratorio de computación

    o

    o

    o

    Objetivos

    Reglamentos

    Avisos para cumplimiento de normativa

    Internet y Correo Electrónico Breve historia de la Internet Motores de búsqueda:

    Normativas para el uso de los Pendriver en los laboratorios

    Blog, Foros, Chat y otras herramientas de comunicación.

    • - Otros tipos de codificación numérica

    o

    • - Cambios de base de numeración

    • - La codificación alfanumérica

    • - Medidas de la información

    ASCII / EBCDIC / UNICODE.

    • A nivel de Hardware

    • A nivel de Software

    Portal Educativo

    o

    Normas en el uso del computador. Medios Digitales ■ Programas y herramientas de administración de imágenes

    Programas de reproducción musical. Formatos de archivos de sonido y musicales. Proyecto de Integración: creación de un CD musical.

    • - Descargar definiciones de virus por Internet

    • - Prevención de virus

    • - Síntomas para detectar la posibilidad de un virus en el sistema

    • - Manejo de Antivirus

    • - Clasificación

    • - Tipos de virus

    • - Definiciones previas

    Virus y Antivirus

    • - Comandos Formato Funciones Tipos: Internos o Externos, Básicos o Avanzados.

    Comandos de un sistema operativo (Linux Canaima [Consolas root y súper usuario]

    ■ Programas de reproducción musical. ■ Formatos de archivos de sonido y musicales. ■ Proyecto de
    - - - La empresa: - - Tecnología digital Procesos tecnológicos: - - - - INTERNET
    -
    -
    - La empresa:
    -
    -
    Tecnología digital
    Procesos tecnológicos:
    -
    -
    -
    - INTERNET
    - Medicinas alternativas
    -

    INFORMÁTICA BÁSICA 2DO LAPSO

    - - - La empresa: - - Tecnología digital Procesos tecnológicos: - - - - INTERNET
    - - - La empresa: - - Tecnología digital Procesos tecnológicos: - - - - INTERNET

    Clasificación de empresa: famiempresa, microempresa

    Diferencia y relación entre tecnología y ecología

    Problemas ambientales y posibles soluciones.

    Empresas de nuestro municipio

    Diferencias de técnicas y tecnologías en las diferentes empresas

    Sistematización de información en las diferentes empresas

    Hojas de Cálculo LibreOfficeCalc Herramientas y partes básicas de un programa de hoja de cálculo. Estructura de datos: texto, números y fechas Rango Barras de edición y formato. Propiedades y formato de una celda. Función de Vista Previa Plantillas y asistentes de trabajo. Márgenes y sangrías. Menú Insertar. Gráficos en hojas de cálculo. Comentarios en hojas de cálculo. Fórmulas matemáticas y estadísticas. Menú Datos. Función Vista Previade la página Web. Función de Enviar a.

    Concepto de ecología y ambiente

    Investigaciones significativas en el campo de la salud y la nutrición

    La Tecnología al Servicio de…

    - - - La empresa: - - Tecnología digital Procesos tecnológicos: - - - - INTERNET
    - - - La empresa: - - Tecnología digital Procesos tecnológicos: - - - - INTERNET
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    CONTENIDO
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    - - - La empresa: - - Tecnología digital Procesos tecnológicos: - - - - INTERNET
    - - - La empresa: - - Tecnología digital Procesos tecnológicos: - - - - INTERNET

    Webnode

    •Definición •Características •Ventajas y desventajas

    Robótica

    INFORMÁTICA BÁSICA 3ER LAPSO

    Webnode •Definición •Características •Ventajas y desventajas Robótica INFORMÁTICA BÁSICA 3ER LAPSO Software • Lenguajes de Programación
    Webnode •Definición •Características •Ventajas y desventajas Robótica INFORMÁTICA BÁSICA 3ER LAPSO Software • Lenguajes de Programación

    Software Lenguajes de Programación Programas: De sistemas operativos y traductores. De aplicación Quinta generación

    Historia de la robótica Clasificación de los robots Según su cronología / estructura

    LibreOffice Draw ó Scribus El entorno de trabajo Abrir y cerrar LibreOffice Draw ó Scribus La interfaz de LibreOffice Draw ó Scribus El Panel de tareas Tareas de LibreOffice Draw ó Scribus Opciones de configuración de LibreOffice Draw ó Scribus Empezar a trabajar Preparar la publicación Crear una publicación en blanco Crear una publicación a partir de una plantilla Diseño de la publicación Combinación de colores y fuentes Personalizar el fondo de la publicación Insertar, eliminar y mover páginas Insertar información empresarial Opciones de visualización Trabajar con texto Crear un cuadro de texto

    Webnode •Definición •Características •Ventajas y desventajas Robótica INFORMÁTICA BÁSICA 3ER LAPSO Software • Lenguajes de Programación
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    Webnode •Definición •Características •Ventajas y desventajas Robótica INFORMÁTICA BÁSICA 3ER LAPSO Software • Lenguajes de Programación
    Webnode •Definición •Características •Ventajas y desventajas Robótica INFORMÁTICA BÁSICA 3ER LAPSO Software • Lenguajes de Programación

    Formato de un cuadro de texto Insertar un documento en un cuadro de texto Cambiar el formato de texto Crear listas numeradas o de viñetas Conectar cuadros de texto Revisar la ortografía Trabajar con imágenes Insertar imágenes Reemplazar imágenes El Administrador de gráficos Cambiar el formato de las imágenes Insertar formas y autoformas Combinar texto e imágenes Trabajar con tablas Crear una tabla Convertir texto en tabla Agregar y eliminar filas y columnas Modificar el formato de una tabla Configurar las propiedades de las celdas Acciones básicas con objetos Agregar objetos a la Biblioteca de contenidos Imprimir una publicación Verificador de diseño Configurar la impresión Vista preliminar Imprimir una publicación

    • - Tareas principales: Captura de video, editar película, finalizar película

    Windows MovieMaker / Linux OpenShot Video Editor

    • - Importación de imágenes, videos y sonidos

    • - Revisión y adicción de títulos o créditos

    • - Agregando efectos al video

    • - Guardar el video terminado

    • - Entorno de trabajo

    • - Manejo del audio

    • - Edición de video

    Formato de un cuadro de texto Insertar un documento en un cuadro de texto Cambiar el
    INFORMÁTICA BÁSICA 1ER LAPSO  Aulas Virtuales     Definición Centro de Proceso de
    INFORMÁTICA BÁSICA 1ER LAPSO  Aulas Virtuales     Definición Centro de Proceso de

    INFORMÁTICA BÁSICA 1ER LAPSO

    • Aulas Virtuales

    • Definición

    Centro de Proceso de Datos Sistemas Informáticos

    • Herramientas Digitales

    • Biblioteca digital

    • Teleformedia

    Terminología Básica

    Seguridad de la información

    • El delito informático

    INFORMÁTICA BÁSICA 1ER LAPSO  Aulas Virtuales     Definición Centro de Proceso de

    Sistemas de protección y seguridad informática

    Ubicación del centro de proceso de datos (CPD) y características generales del edificio

    La Computadora y su entorno

    Fases en el desarrollo de un sistema informático

    Normas del laboratorio de computación

    Normas en el uso del computador.

    Seguridad jurídica / física / lógica

    Plan de emergencia y recuperación (PIER)

    Programa de seguridad informática (PSI)

    Protección contra riesgos de tipo electromagnético

    Adecuación de la sala de la computadora

    Incendios y otros riesgos de los sistemas informáticos

    Protección contra los daños producidos por el agua

    Control de accesos a la sala de la computadora: zonas restringidas

    Organización de un centro de proceso de datos (CPD)

    Perfil del puesto de trabajo del informático

    Transición y cambio en el sistema informático

    Deontología y Seguridad de la información Deontología informática

    INFORMÁTICA BÁSICA 1ER LAPSO  Aulas Virtuales     Definición Centro de Proceso de
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    CONTENIDO
    CONTENIDO
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    La ofimática y sus aplicaciones Archivos / Tipos de archivos  Importancia - Definición o Objetivos

    La ofimática y sus aplicaciones

    Archivos / Tipos de archivos

    • Importancia

    • - Definición

    o

    Objetivos Reglamentos Avisos para cumplimiento de normativa

    o

    o

    • A nivel de Software

    • A nivel de Hardware

    o

    Normativas para el uso de los Pendriver en los laboratorios

    o

    o

    • - Diferencias entre los paquetes ofimáticos de Windows vs Linux

    El Sistema Operativo Windows Xp / Seven / 8 / 10

    • - El Entorno de Trabajo

      • El Escritorio de Windows

      • Iconos de Aplicaciones

      • Ventana Ventanas: Activa e Inactiva Ventanas: La Barra del Título Ventanas: La Barra de Menúes Ventanas: Menú Desplegable Ventanas: Botones de Cerrar, Minimizar y Maximizar Ventanas: Barras de Desplazamiento Ventanas: Bordes y Esquinas Ventanas: Cuadros de Diálogo

    o

    o

    o

    o

    • Programas de Aplicación: Paint

    o

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    Ventanas: Cuadro de Texto Ventanas: Lista Desplegable Ventanas: Botones de Radio Ventanas: Cuadros de verificación Ventanas: Advertencia

    Ventanas: Botones de Órdenes

    o

    o

    o

    o

    • Programas de Aplicación: Office

    o

    • - Características del entorno gráfico

    • - Explorador de Windows

    Gestión de archivos

    • Terminología para la gestión de archivos

    o

    Mi equipo Mis documentos Carpetas / Subcarpetas

    o

    o

    La ofimática y sus aplicaciones Archivos / Tipos de archivos  Importancia - Definición o Objetivos
    INFORMÁTICA BÁSICA 2DO LAPSO 1.2.2  Accesorios. 1.1.3 Seguridad 1.1.2 Confort 1.1.1 1.1 Aplicaciones 1.1.4 Comunicaciones

    INFORMÁTICA BÁSICA 2DO LAPSO

    1.2.2

    • Accesorios.

      • 1.1.3 Seguridad

      • 1.1.2 Confort

    1.1.1

    • 1.1 Aplicaciones

      • 1.1.4 Comunicaciones

    • 1 Características generales

    Domótica / Inmótica

    Microsoft Word (Definición).

    • 4 Organizaciones

    3.1

    • 3 Protocolos

    2

    • 1.2.1 Arquitectura

    • 1.2 El sistema

      • 1.1.5 Accesibilidad

    • 5 Por países

    Office

    7

    • 6 Domótica vs Inmótica

      • 5.4 Venezuela

      • Elementos de Office.

        • 5.3 Argentina

        • 5.2 España

        • 5.1 Chile

  • Definición.

  • Como accesar (Entrar).

    • Primera pantalla.

    • Tipos.

    • Evolución.

    INFORMÁTICA BÁSICA 2DO LAPSO 1.2.2  Accesorios. 1.1.3 Seguridad 1.1.2 Confort 1.1.1 1.1 Aplicaciones 1.1.4 Comunicaciones

    Beneficios de la Inmótica / Aplicaciones

    Guardar, guardar como.

    Abrir, Cerrar documentos.

    Creación de documentos.

    Programación y ahorro energético

    Comparativa de los protocolos más populares

    Clasificación de tecnologías de redes domésticas

    Elementos de una instalación domótica

    INFORMÁTICA BÁSICA 2DO LAPSO 1.2.2  Accesorios. 1.1.3 Seguridad 1.1.2 Confort 1.1.1 1.1 Aplicaciones 1.1.4 Comunicaciones
    INFORMÁTICA BÁSICA 2DO LAPSO 1.2.2  Accesorios. 1.1.3 Seguridad 1.1.2 Confort 1.1.1 1.1 Aplicaciones 1.1.4 Comunicaciones
    INFORMÁTICA BÁSICA 2DO LAPSO 1.2.2  Accesorios. 1.1.3 Seguridad 1.1.2 Confort 1.1.1 1.1 Aplicaciones 1.1.4 Comunicaciones
    CONTENIDO
    CONTENIDO
    INFORMÁTICA BÁSICA 2DO LAPSO 1.2.2  Accesorios. 1.1.3 Seguridad 1.1.2 Confort 1.1.1 1.1 Aplicaciones 1.1.4 Comunicaciones
    INFORMÁTICA BÁSICA 2DO LAPSO 1.2.2  Accesorios. 1.1.3 Seguridad 1.1.2 Confort 1.1.1 1.1 Aplicaciones 1.1.4 Comunicaciones
    • Atributos.

    • Sinónimos.

    • Insertar tablas.

    • Introducir textos.

    • Insertar columnas.

    • Como imprimir.

    • Insertar gráficos.

    • Insertar imágenes.

    • Configurar margen.

    • Configurar páginas.

    • Insertar Letra Capital.

    • Numeración y viñeta.

    • Corrector Ortográfico.

    • Como publicar documentos.

    • Insertar números de página.

    • Insertar encabezados y Pie de Página.

     Atributos.  Sinónimos.  Insertar tablas.  Introducir textos.  Insertar columnas.  Como imprimir.
    INFORMÁTICA BÁSICA 3ER LAPSO  Instrucciones    Presentación en blanco.  Plantillas.  

    INFORMÁTICA BÁSICA 3ER LAPSO

    • Instrucciones

    • Presentación en blanco.

    • Plantillas.

    • Insertar Formas Básicas.

    • Primera pantalla.

    • Como accesar.

    • Definición.

    Microsoft Power Point

    • Características

    • Estructura

    • Definición

    Algorítmica

    • Efectos de Animación.

    • Animación de Objetos.

    • Animación de Textos.

    • Hipervínculos.

    • Insertar Videos.

    • Insertar Word Art.

    INFORMÁTICA BÁSICA 3ER LAPSO  Instrucciones    Presentación en blanco.  Plantillas.  

    Insertar Cuadro de Textos.

    Transición de Diapositivas.

    Insertar Imágenes de un Álbum.

    Evolución, características.

    Creación de diapositivas.

    Insertar Imágenes Predeterminadas.

    INFORMÁTICA BÁSICA 3ER LAPSO  Instrucciones    Presentación en blanco.  Plantillas.  
    INFORMÁTICA BÁSICA 3ER LAPSO  Instrucciones    Presentación en blanco.  Plantillas.  
    INFORMÁTICA BÁSICA 3ER LAPSO  Instrucciones    Presentación en blanco.  Plantillas.  
    CONTENIDO
    CONTENIDO
    INFORMÁTICA BÁSICA 3ER LAPSO  Instrucciones    Presentación en blanco.  Plantillas.  
    INFORMÁTICA BÁSICA 3ER LAPSO  Instrucciones    Presentación en blanco.  Plantillas.  
    INFORMÁTICA I 1ER LAPSO  o o o   Reglamento Interno   Cibernética 
    INFORMÁTICA I 1ER LAPSO  o o o   Reglamento Interno   Cibernética 

    INFORMÁTICA I 1ER LAPSO

     o o o   Reglamento Interno   Cibernética  Robótica  Terminología Básica
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     Reglamento Interno
     Cibernética
     Robótica
    Terminología Básica
     Burótica
     Informática
     Antecedentes
     Importancia
     Telemática
    Bases de Datos
     Los Formularios.
    o
    Centro de Cómputo
     Definición
     Administración general
    INFORMÁTICA I 1ER LAPSO  o o o   Reglamento Interno   Cibernética 

    Las consultas a una Base de Datos.

    Normas del laboratorio de computación Objetivos Reglamentos

    Normas en el uso del computador.

    Normas y procedimientos

    Avisos para cumplimiento de normativa

    Software para elaborar Base de Datos.

    Procedimientos para elaborar una Base de Datos.

    Manipulación de Tablas: columnas, filas, campos, y otros.

    Las relaciones en una Base de Datos.

    Problemas más comunes en un centro de computo

    Los objetos de una Base de Datos.

    A nivel de Software

    A nivel de Hardware

    Normativas para el uso de los Pendriver en los laboratorios

    Base de Datos y sistema de gestión de bases relacionales (SGBR).

    Organización de un centro de computo

    Adquisición de software y hardware

    INFORMÁTICA I 1ER LAPSO  o o o   Reglamento Interno   Cibernética 
    INFORMÁTICA I 1ER LAPSO  o o o   Reglamento Interno   Cibernética 
    INFORMÁTICA I 1ER LAPSO  o o o   Reglamento Interno   Cibernética 
    CONTENIDO
    CONTENIDO
    INFORMÁTICA I 1ER LAPSO  o o o   Reglamento Interno   Cibernética 
    INFORMÁTICA I 1ER LAPSO  o o o   Reglamento Interno   Cibernética 

    Microsoft Access

    • Crear macros.

    • Crear informes.

    • Access y la web

    • Crear una base de datos.

    • Consultar bases de datos.

    • Trabajar con tablas.

    • Crear y usar formularios.

    • Primeros pasos con Access.

    • Administración de bases de datos.

    • Los Informes partiendo de una Base de Datos.

    • Recuperar información a través de las consultas.

    Microsoft Access  Crear macros.  Crear informes.  Access y la web  Crear una
    INFORMÁTICA I 2DO LAPSO o o o o   o   Diseño Web o

    INFORMÁTICA I 2DO LAPSO

    o o o o   o   Diseño Web o o o o o
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    Diseño Web
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    INFORMÁTICA I 2DO LAPSO o o o o   o   Diseño Web o

    Página Web: (Proyecto Orientado) WebSite Estructura. Diseño. Codificación o ensamble. Gestión del sitio. Base de Datos Formularios Interactivos Carrito de Compra Redes Sociales (Facebook, Twitter, Instagram, entre otros)

    Formularios Frames Insertar audio/video

    Fases para elaborar una página Web: estructura, diseño y codificación o ensamble.

    Página Web: Análisis de su estructura y diseño

    Software utilizado para elaboración de páginas Web.

    Fundamentos de Lenguaje HTML.

    ¿Qué es Html? Estructura y etiquetas Estilos de párrafos Encabezados Formato de texto Atributos del texto Atributos de <BODY> Tipos de Listas Enlaces - Links Imágenes Tablas o Marquesina

    INFORMÁTICA I 2DO LAPSO o o o o   o   Diseño Web o
    INFORMÁTICA I 2DO LAPSO o o o o   o   Diseño Web o
    INFORMÁTICA I 2DO LAPSO o o o o   o   Diseño Web o
    CONTENIDO
    CONTENIDO
    INFORMÁTICA I 2DO LAPSO o o o o   o   Diseño Web o
    INFORMÁTICA I 2DO LAPSO o o o o   o   Diseño Web o
    INFORMÁTICA I 3ER LAPSO    Evolución.     Primera Pantalla.  Características.

    INFORMÁTICA I 3ER LAPSO

       Evolución.     Primera Pantalla.  Características.  Definición. Hoja de
     Evolución.
     Primera Pantalla.
     Características.
     Definición.
    Hoja de cálculo (Excel).
     Creación de gráficos.
     Y
     Suma
    Autosuma
    o
     Formulas combinadas.
     Max
     Porcentaje.
     Auto suma.
     Operaciones básicas.
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    Lógicas
    o
     Tasa
     Pago
     Letra
     Si
     Cupon
     Amortiz
    Financiera
     Min
     Buscar
    o
    Texto
    o
     O
    INFORMÁTICA I 3ER LAPSO    Evolución.     Primera Pantalla.  Características.

    Int.Acum

    Duracion

    Búsqueda y referencia

    Encontrar

    Reemplazar

    Concatenar

    Contar.Si

    Introducción de datos en una hoja de cálculo.

    Creación de hojas de cálculo.

    Como definir el formato de la hoja.

    Promedio

    Formulas, suma, resta, división, multiplicación.

    INFORMÁTICA I 3ER LAPSO    Evolución.     Primera Pantalla.  Características.
    INFORMÁTICA I 3ER LAPSO    Evolución.     Primera Pantalla.  Características.
    INFORMÁTICA I 3ER LAPSO    Evolución.     Primera Pantalla.  Características.
    CONTENIDO
    CONTENIDO
    INFORMÁTICA I 3ER LAPSO    Evolución.     Primera Pantalla.  Características.
    INFORMÁTICA I 3ER LAPSO    Evolución.     Primera Pantalla.  Características.
    • BuscarV

    • BuscarH

    • Nómina de Empleados

     BuscarV  BuscarH  Nómina de Empleados
     BuscarV  BuscarH  Nómina de Empleados
    INFORMÁTICA II / OFIMÁTICA I 1ER LAPSO  Filigranas e. Guardar el documento  a. Encabezados
    INFORMÁTICA II / OFIMÁTICA I 1ER LAPSO  Filigranas e. Guardar el documento  a. Encabezados

    INFORMÁTICA II / OFIMÁTICA I 1ER LAPSO

    • Filigranas

      • e. Guardar el documento

    • a. Encabezados y pie de página

    b.

    • g. Índice Autogenerado

    • c. Interlineados

    • d. Sangrías entre los párrafos

    • e. Títulos y subtítulos

    f.

    Procesador de Texto

    • a. Conceptos de edición

    b.

    • c. El corrector ortográfico

    • d. Presentación preliminar

    • Un documento sencillo

      • a. Marcos

    • Combinación de Correspondencia

    a.

    • Viñetas y numeración de párrafos

    • Textos llamativos

    • Macros

    • Documento tipo Fax

    • Editor de ecuaciones

      • b. Etiquetas

    h.

    • i. Citas textuales y/o notas

    • Estilos

    • Tablas

    • El editor gráfico

    • Edición de textos en columnas

    • Imágenes en un documento

     

    CONTENIDO

    Referencias Bibliográficas autogenerado

    Generación de etiquetas y sobres

    Enumeración de páginas arábicas y romanas simultáneamente

    La computadora como instrumento de trabajo

    Justificación de texto y división de palabras

    Documento tipo memoria cumpliendo normas UPEL

    INFORMÁTICA II / OFIMÁTICA I 1ER LAPSO  Filigranas e. Guardar el documento  a. Encabezados
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    INFORMÁTICA II / OFIMÁTICA I 2DO LAPSO  ¿Cómo abro una cuenta? o o o o

    INFORMÁTICA II / OFIMÁTICA I 2DO LAPSO

     ¿Cómo abro una cuenta? o o o o o o o o o o 
     ¿Cómo abro una cuenta?
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    5. Emaze / 6. Hakiu Deck
     

    CONTENIDO

    Comienza a partir de una plantilla Navega en el lienzo Añade texto e imágenes Conoce la Herramienta de Transformación Enmarca tu contenido Personaliza tu diseño Insertar diseños Agrega símbolos y formas Agrega URL a tu presentación Puntos en la ruta: navega y reorganiza con el panel lateral de rutas

    ¿Cómo se usa ProShow /. Knovio / PowToon / Prezi / Emaze / Hakiu Deck?

    ¿Qué es ProShow /. Knovio / PowToon / Prezi / Emaze / Hakiu Deck?

    Presentaciones electrónicas innovadoras: 1. ProShow / 2. Knovio / 3. PowToon / 4. Prezi

    INFORMÁTICA II / OFIMÁTICA I 2DO LAPSO  ¿Cómo abro una cuenta? o o o o
    INFORMÁTICA II / OFIMÁTICA I 2DO LAPSO  ¿Cómo abro una cuenta? o o o o
    INFORMÁTICA II / OFIMÁTICA I 2DO LAPSO  ¿Cómo abro una cuenta? o o o o
    INFORMÁTICA II / OFIMÁTICA I 2DO LAPSO  ¿Cómo abro una cuenta? o o o o
    INFORMÁTICA II / OFIMÁTICA I 2DO LAPSO  ¿Cómo abro una cuenta? o o o o
    INFORMÁTICA II / OFIMÁTICA I 2DO LAPSO  ¿Cómo abro una cuenta? o o o o
    INFORMÁTICA II / OFIMÁTICA I 3ER LAPSO 2.1. ¿Qué es una imagen? 3.1. ¿Qué son las

    INFORMÁTICA II / OFIMÁTICA I 3ER LAPSO

    • 2.1. ¿Qué es una imagen?

    • 3.1. ¿Qué son las capas?

    Tema 3. Trabajar con Capas

    • 2.5. Redimensionar imágenes Ajustes de color. Tamaño de Lienzo.

    • 2.4. Controles del color en la imagen

    • 2.3. Fundamentos de la imagen

    • 2.2. Iniciar un proyecto

    • 3.2. Modos de fusión

    Tema 2. Trabajar con imágenes

    • 1.2. Elementos Mover elementos Menús y Submenús

    • 1.1. Área de Trabajo

    Conceptos básicos

    Photoshop CS6 Básico

    • 4.1. Concepto de selección y máscara

    • 6.3. Aplicar filtros en un área determinada. Aplicar filtros a una selección.

    • 6.2. Catálogo de filtros

    • 6.1. Definición y aplicaciones de los filtros

    Tema 6. Filtros

    • 5.1. Archivos y extensiones Acoplar capas y guardar como.

    Tema 5. Formatos de trabajo

    • 4.5. Aislar elementos

    • 3.3. Capas de ajuste Ventana Capas Capas de Ajuste y Modos de fusión

    • 4.6. Transformar un elemento seleccionado Selecciones y ajustes. Convertir trazado en Selección

    • 4.2. Herramientas de selección

    • 4.3. Seleccionar con trazados

    • 4.4. Menú selección

     

    CONTENIDO

    Tema 4. Selecciones. Enmascarar y aislar elementos

    Tema 1. Estructura y funcionamiento del programa

    INFORMÁTICA II / OFIMÁTICA I 3ER LAPSO 2.1. ¿Qué es una imagen? 3.1. ¿Qué son las
    INFORMÁTICA II / OFIMÁTICA I 3ER LAPSO 2.1. ¿Qué es una imagen? 3.1. ¿Qué son las
    INFORMÁTICA II / OFIMÁTICA I 3ER LAPSO 2.1. ¿Qué es una imagen? 3.1. ¿Qué son las
    INFORMÁTICA II / OFIMÁTICA I 3ER LAPSO 2.1. ¿Qué es una imagen? 3.1. ¿Qué son las
    INFORMÁTICA II / OFIMÁTICA I 3ER LAPSO 2.1. ¿Qué es una imagen? 3.1. ¿Qué son las
    INFORMÁTICA II / OFIMÁTICA I 3ER LAPSO 2.1. ¿Qué es una imagen? 3.1. ¿Qué son las
    • 9.3. Rasterizar capa Rellenar y contornear selecciones. Pintar con Capas de ajuste.

    • 8.2. Aplicar estilos de capa a un dibujo Aplicar estilos de capa.

    • 7.2. Herramienta forma Dibujar con Trazados

    • 9.1. Pintar selecciones con opción rellenar y contornear

    • 9.2. Pintar selecciones con capas de ajuste

    • 8.1. ¿Qué son los estilos de capa?

      • 10.2. Convertir texto en dibujo

    Tema 9. Pintar con selecciones

    Tema 8. Estilos de capa

    • 10.1. Herramienta de texto

    Tema 7. Dibujo

    Tema 10.Texto

    • 7.1. Trazados

    9.3. Rasterizar capa Rellenar y contornear selecciones. Pintar con Capas de ajuste. 8.2. Aplicar estilos de
    INFORMÁTICA II 2DO LAPSO EXCLUSIVO SOLO PARA 5TO DE INFORMÁTICA o o o  Ejercicios o

    INFORMÁTICA II 2DO LAPSO EXCLUSIVO SOLO PARA 5TO DE INFORMÁTICA

    o o o  Ejercicios o o o o o o   o  Ejercicio
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    INFORMÁTICA II 2DO LAPSO EXCLUSIVO SOLO PARA 5TO DE INFORMÁTICA o o o  Ejercicios o

    Explicaciones animadas

    Trabajo con formas, Animaciones fotograma a fotograma Capas

    Explicaciones textuales Trabajo con formas Edición de formas

    Solapamiento de formas Uso de los fotogramas Operaciones claves con fotogramas Animación fotograma a fotograma. Operaciones Con Capas. Operaciones con Varias Capas.

    Solapamiento de Formas. Elementos de la línea de Tiempo Uso y operaciones con fotogramas Operaciones con Capas

    Dibujar una Caricatura Utilizando Capas

    ¿Qué es Flash CS6? Requisitos del sistema Introducción, Interfaz y Herramientas

    Explicaciones textuales Escenario Caja de herramientas Paneles

    Explicaciones animadas Conociendo nuestro espacio de Trabajo.

    Aprendiendo a manejar la barra de herramientas

    Dibujar un sol Dibujar una nube

    Actividades Realizar un paisaje

    INFORMÁTICA II 2DO LAPSO EXCLUSIVO SOLO PARA 5TO DE INFORMÁTICA o o o  Ejercicios o
    INFORMÁTICA II 2DO LAPSO EXCLUSIVO SOLO PARA 5TO DE INFORMÁTICA o o o  Ejercicios o
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    CONTENIDO
    CONTENIDO
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    o

    Símbolos y biblioteca

    o

    Interpolación de movimiento

    Interpolación de forma y consejos de forma

    • Explicaciones textuales Símbolos e instancias

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    o

    Creación, transformación y edición de los símbolos

    o

    Biblioteca

    o

    Propiedades de color de las instancias

    o

    Interpolación de movimiento y color.

    • Actividades Realizar un dibujo por medio de capas Realizar una animación fotograma a fotograma

    • Lecturas Clip de Película Jerarquía de Películas Explorador de Películas

    • Explicaciones textuales Interpolación de forma Interpolación de Color Consejos de Forma

    • Actividad Realizar animación con clip de película y máscara

    • Actividades Realizar un paisaje en movimiento

    • Ejercicios Convertir los nombres en apellidos

    • Actividades Interpolación de forma y color

    o

    Símbolos gráficos (Instancias), biblioteca e interpolación de movimiento

    Sonidos y botones

    Pasos para utilizar consejos de forma

    • Animaciones de aprendizaje

    • Animaciones de aprendizaje

    Clips de películas y máscaras

    • Explicaciones animadas

    • Trabajar con sonidos

    Uso de la Capa Mascara

    o

    o

    Animación De Forma

    Clip de Película

    • Características

    • Lecturas

    o

    o

    o

    o

    • Sonido en flash CS6

    o

    o

    o

    o

    o

    o

    o

    o

    o

    o Símbolos y biblioteca o Interpolación de movimiento Interpolación de forma y consejos de forma 

    o

    • Lecturas Texto dinámico y texto de entrada.

    o

    o

    Importar un archivo de video

    o

    Publicar un archivo.

    • Actividad

    o

    Realizar una calculadora

    o

    o

    o

    • Botones

    Action Script

    Proyecto Flash

    • Manejar botones

    Texto Dinámico y añadir a un archivo html

    • Actividades Hacer un álbum de fotografía

    • Explicaciones animadas Creación y manejo de botones Manejo de sonidos archivo

    • Actividad Realizar una presentación dinámica o software de un tema particular

    • Lecturas ActionScript, descripciones y panel Acciones.

    o

    o

    Instrucciones ActionScript.

    o

    Asignación de Acciones

    • Actividades

    o

    Agregar sonido y botones al paisaje en movimiento

    • Recursos

    o

    Biblioteca de sonidos

    o  Lecturas Texto dinámico y texto de entrada. o o Importar un archivo de video
    INFORMÁTICA II 3ER LAPSO EXCLUSIVO SOLO PARA 5TO DE INFORMÁTICA o  o  Anexos o

    INFORMÁTICA II 3ER LAPSO EXCLUSIVO SOLO PARA 5TO DE INFORMÁTICA

    o  o  Anexos o o  o o o o o  o 
    o
    o
     Anexos
    o
    o
    o
    o
    o
    o
    o
    o
     Actividad
    Funciones
    o
    o
     Lecturas propuestas
    o
     Actividad
    o
    o
    o
    Variables
    Operadores
    Control de flujo
    Ciclos
    o
     Lecturas propuestas
    Estructura de Control
    o
    o
    INFORMÁTICA II 3ER LAPSO EXCLUSIVO SOLO PARA 5TO DE INFORMÁTICA o  o  Anexos o

    Tarea evaluativa

    Notación del curso

    Manejo de errores Funciones Funciones predefinidas

    Práctica de clase

    ¿Para qué sirve JavaScript? ¿Dónde utilizar JavaScript? Versiones de JavaScript

    Introducción al lenguaje JavaScript

    Lecturas propuestas ¿Qué es JavaScript?

    Características del lenguaje

    Ejemplo Personalización de un sitio Personalización del background

    Lecturas complementarias

    Diferencias con Java JavaScript y CGI

    INFORMÁTICA II 3ER LAPSO EXCLUSIVO SOLO PARA 5TO DE INFORMÁTICA o  o  Anexos o
    INFORMÁTICA II 3ER LAPSO EXCLUSIVO SOLO PARA 5TO DE INFORMÁTICA o  o  Anexos o
    INFORMÁTICA II 3ER LAPSO EXCLUSIVO SOLO PARA 5TO DE INFORMÁTICA o  o  Anexos o
    CONTENIDO
    CONTENIDO
    INFORMÁTICA II 3ER LAPSO EXCLUSIVO SOLO PARA 5TO DE INFORMÁTICA o  o  Anexos o
    INFORMÁTICA II 3ER LAPSO EXCLUSIVO SOLO PARA 5TO DE INFORMÁTICA o  o  Anexos o

    Objetos

    HTML DOM

    Formularios

    • Introducción

    • Objeto form

    • Objeto radio

    • Objeto select

    • Objeto button

    • Objeto checkbox

    • Lecturas propuestas

    • Lecturas propuestas

    Objetos propios del cliente WWW

    • Objetos text, textarea y password

    • Lecturas propuestas ¿Qué es DOM?

    o

    o

    HTML DOM

    • Lecturas propuestas Programación orientada a objetos

    o

    o

    Objetos del lenguaje JavaScript

    • Ejemplo

    o

    Ejemplo objeto Date

    • Actividad

    o

    Tarea evaluativa

    o

    Objetos propios del cliente archivo

    o

    Objeto window

    o

    Objeto document

    o

    Objeto location

    o

    Otros objetos

    • Actividad

    o

    Tarea evaluativa

    Eventos

    • Lecturas propuestas Evento

    o

    o

    o

    Gestión de eventos

    Clasificación

    • Ejemplos Ejemplos

    o

    Captura de Eventos

    • Lecturas propuestas

    o

    Aplicación de eventos

    o

    Captura de eventos.

    • Actividad

    o

    Tarea evaluativa

    Objetos HTML DOM Formularios  Introducción  Objeto form  Objeto radio  Objeto select 
     Expresiones regulares o o Juego del ahorcado Juego de tetris Actividad final o  Ejemplos
    • Expresiones regulares

    o

    o

    Juego del ahorcado Juego de tetris Actividad final

    o

    • Ejemplos de práctica final

    Práctica Final

    • Ejemplos de expresiones regulares

    • Objeto hidden

     Expresiones regulares o o Juego del ahorcado Juego de tetris Actividad final o  Ejemplos
    MANTENIMIENTO Y OPERACIONES CON MICROS 1ER LAPSO o o o o  Tipos de mantenimientos Mantenimiento
    MANTENIMIENTO Y OPERACIONES CON MICROS 1ER LAPSO o o o o  Tipos de mantenimientos Mantenimiento

    MANTENIMIENTO Y OPERACIONES CON MICROS 1ER LAPSO

    o o o o  Tipos de mantenimientos Mantenimiento de equipos de cómputo  Definición 
    o
    o
    o
    o
     Tipos de mantenimientos
    Mantenimiento de equipos de cómputo
     Definición
    o
    Predictivo
    o
    Preventivo
     Pasos a seguir
    o
    o
    o
    o
    o
    o
    o
    o
    o
    o
    Correctivo
     Pasos a seguir
    o
    o
    o
    o
     

    CONTENIDO

    A nivel de Software Aplicaciones de Limpieza de Optimización del sistema Antivirus Aceleradores de Redes a nivel de internet y wifi Desframentadores de disco Optimizadores de memoria

    A nivel de Hardware Cambio de Memoria RAM Instalación de tarjetas de expansión Reemplazo de un dispositivo de E/S

    A nivel de Software Posible Formateo del disco duro

    Posible Problema con virus Restauración del sistema

    Períodos de mantenimientos de equipos de cómputo

    Criterios Que Se Deben Considerar Para El Mantenimiento Predictivo

    A nivel de Hardware Limpieza Interna del Computador Revisar los Conectores Internos Limpieza del Monitor del Computador Revisar el Mouse Revisar las unidades de CD-ROM, DVD, CD-RW, BLUE-RAY Revisar la Superficie Exterior del PC y sus Periféricos

    MANTENIMIENTO Y OPERACIONES CON MICROS 1ER LAPSO o o o o  Tipos de mantenimientos Mantenimiento
    MANTENIMIENTO Y OPERACIONES CON MICROS 1ER LAPSO o o o o  Tipos de mantenimientos Mantenimiento
    MANTENIMIENTO Y OPERACIONES CON MICROS 1ER LAPSO o o o o  Tipos de mantenimientos Mantenimiento
    MANTENIMIENTO Y OPERACIONES CON MICROS 1ER LAPSO o o o o  Tipos de mantenimientos Mantenimiento
    MANTENIMIENTO Y OPERACIONES CON MICROS 1ER LAPSO o o o o  Tipos de mantenimientos Mantenimiento
    MANTENIMIENTO Y OPERACIONES CON MICROS 1ER LAPSO o o o o  Tipos de mantenimientos Mantenimiento

    Fuentes de energía

    o

     

    Línea de tensión

    Conectores

    o

    o

    Tipos de fuentes de energía

    Como calcular el consumo energético de una PC

     

    Volts, Amperes y Watts

    ¿Cuánto consume nuestra PC?

    • Gabinetes Tipos de gabinetes

    o

    • Refrigeración y ventilación

    • Consejos para optimizar la ventilación interna

    Coolers

    o

     
    • Cómo minimizar la emisión de ruido y las vibraciones

    Insonorización

    o

    o

     

    Vibración

    • El Motherboard

     

    Componentes de un Motherboard

    o

     

    PCB

    Módulo regulador de tensión

    Chipset

    Generador de pulsos

    Zócalo para el procesador

    Zócalos para la memoria RAM

    Zócalos para expansión

    Puertos de conexión

    Chip Súper I/O

    BIOS

    Plataformas AMD e INTEL

    Componentes integrados

    Conectores internos

    Conectores externos

    Zócalos de expansión

    • Herramientas y repuestos Herramienta de montaje Herramienta de corte y sujeción Herramientas de reparación electrónica Herramientas de limpieza y mantenimiento Repuestos para tener siempre a la mano

    • Abrir el gabinete y reconocer las piezas

    • Precauciones y seguridad al trabajar

    • Fuentes de energías y gabinetes

    La pulsera antiestática

    PCI Express

    o

    o

    o

    o

    o

    o

    Fuentes de energía o  Línea de tensión Conectores o o  Tipos de fuentes de

    o

    El BIOS

    • Características

    • Opciones adicionales

    • El BIOS Setup

    o

    La CMOS RAM

    • Definición

    • Su papel en el diagnostico

    • La batería CR-2032

    o El BIOS  Características  Opciones adicionales  El BIOS Setup o La CMOS RAM
    MANTENIMIENTO Y OPERACIONES CON MICROS 2DO LAPSO El Microprocesador o o Latencia  Memorias ECC 

    MANTENIMIENTO Y OPERACIONES CON MICROS 2DO LAPSO

    El Microprocesador o o Latencia  Memorias ECC  Compatibilidad El proceso de inicio de la
    El Microprocesador
    o
    o
    Latencia
    Memorias ECC
     Compatibilidad
    El proceso de inicio de la PC
    Límites de la reparación
     Ejemplos
     Casos reales
     Métodos de reparación
    Tecnologías DDR
    Aspectos físicos y tensiones
    Cómo funciona el procesador
    o
    Conceptos básicos
    Unidades de ejecución
    Bus
    Instrucciones SIM D
    o
    o
    o
    MMX
    o
    3DNow!
    SSE
    Intel
    o
    Principio de funcionamiento
    La Memoria RAM
    Diagnóstico y software útil
    Zócalos
    Procesadores multicore
    Memoria cache
    AMD
    o
    o
    Procesadores AMD e INTEL
    Almacenamiento
    o
    Tipos de módulos
    o
    Módulos SD-RAM
    Módulos RIMM
    Módulos DDR
    Módulos SO-DIMM
    o
    o
    o
     

    CONTENIDO

    Como elegir un motherboard para reemplazo o actualización

    MANTENIMIENTO Y OPERACIONES CON MICROS 2DO LAPSO El Microprocesador o o Latencia  Memorias ECC 
    MANTENIMIENTO Y OPERACIONES CON MICROS 2DO LAPSO El Microprocesador o o Latencia  Memorias ECC 
    MANTENIMIENTO Y OPERACIONES CON MICROS 2DO LAPSO El Microprocesador o o Latencia  Memorias ECC 
    MANTENIMIENTO Y OPERACIONES CON MICROS 2DO LAPSO El Microprocesador o o Latencia  Memorias ECC 
    MANTENIMIENTO Y OPERACIONES CON MICROS 2DO LAPSO El Microprocesador o o Latencia  Memorias ECC 
    MANTENIMIENTO Y OPERACIONES CON MICROS 2DO LAPSO El Microprocesador o o Latencia  Memorias ECC 

    o

    Interfaces y controladoras de discos

    • Interfaz Parallel-ATA

    • Interfaz Serial-ATA

    • Tecnología NCQ

    • Revision Serial-ATA 3.1

    o

    Instalación y conexión de discos S-ATA y P-ATA

    • Conexión mediante Parallel-ATA

    • Unidades ópticas

    • Conexión mediante Serial-ATA

    • Puertos eSATA

    o

    Estructura lógica de un disco duro

    • Sector de arranque maestro

    • Sector de arranque

    • Sistema de archivos

    FAT32

    o

    NTFS Características de las unidades SSD

    o

    • Desventajas Análisis y solución de problemas en disco duros

    Reemplazo de módulos de memoria

    o

    o

    Diagnósticos y fallas típicas

    Reemplazo

    Análisis Visual

    o

    MemTest86+

    o

    CPU-Z

    o

    AIDA32-64

    Tarjeta Gráfica

    o

    ¿Qué es una tarjeta gráfica?

    o

    • Partes que integran una tarjeta gráfica ¿Cómo funciona una tarjeta gráfica?

    o

    ¿Qué son los pipelines?

    o

    Placas Profesionales

    o

    Problemas típicos y soluciones

    • Principales fallas

    o

    Instalación de una tarjeta gráfica

    Discos duros y unidades SSD

    Prácticas de mantenimiento Predictivo, Preventivo y correctivo

    Prácticas de Desmontaje

    Prácticas de Armado

    Armado y Desmontaje de PC

    o

    Mouse

    o

    Teclado

    A nivel de hardware

    o Interfaces y controladoras de discos  Interfaz Parallel-ATA  Interfaz Serial-ATA  Tecnología NCQ 

    o

    Fuente de Poder Unidades de CD-ROM / DVD-ROM

    o

    o Fuente de Poder Unidades de CD-ROM / DVD-ROM o
    o Fuente de Poder Unidades de CD-ROM / DVD-ROM o

    MANTENIMIENTO Y OPERACIONES CON MICROS 3ER LAPSO

     
     

    CONTENIDO

    Instalación de Software

    • Utilitarios a instalar luego del Windows y los drivers correspondientes, antivirus, office, y

    demás paquetes suites como usuario final.

    • Configurar red domestica

    • Síntomas de una pc: análisis, diagnóstico y soluciones

    Virus y Virtualización

    • Conceptos y definiciones de programas malicioso

    • Presentación de Power Point de malwares.

    • Ingeniería inversa, ubicación de virus, y radicación del mismo.

    • Utilización del total comander.

    • Virtualización

    Backup y Análisis

    • Back up, qué y dónde hacerlo

    • Árbol de decisiones para reparar una pc, ejemplos.

    • Cables de red. Armado y testeo, diferentes tipos

    • Análisis de distintos problemas

    • Prácticas de armado de cables y testeo.

    Routers Y Red Local

    • Configuración de red doméstica, modem, router, wi-fi, ip, configuración, internet.

    • Prácticas de pruebas de velocidad. Sniffer

    • Prácticas de Virtualización

    MANTENIMIENTO Y OPERACIONES CON MICROS 3ER LAPSO CONTENIDO Instalación de Software  Utilitarios a instalar luego
     o o o o  o o  La organización o o  Concepto general
    o
    o
    o
    o
    o
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     La organización
    o
    o
     Concepto general de:
    o
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    o
    o

    SISTEMA DE INFORMACIÓN 1ER LAPSO

     o o o o  o o  La organización o o  Concepto general
     o o o o  o o  La organización o o  Concepto general

    Definición Estructuras de la Organización Estilos de Liderazgo de la Organización Niveles de Administración de la Organización

    Centro de Computación Funciones del personal que labora en un Centro de Computación Jefe de Proyecto Administrador de Base de Datos Especialista en Telecomunicaciones Analista de Sistemas Programador Transcriptor de Datos Operador etc.

    Factibilidad de un proyecto

    Proyecto de Sistemas de Información

    Factibilidad Técnica

    Factibilidad Económica

    Factibilidad Operativa

    Sistemas de Información en la Organización

    Sistema Dato e Información Proceso y Procedimiento Sistema de Información Sistema de Información Gerencial

    Propósitos de los Sistemas de Información

    Sistemas de Procesamiento de Datos.

    Sistemas de Información para la Administración Sistemas de Información para la Toma de Decisiones Sistemas Expertos

     o o o o  o o  La organización o o  Concepto general
     o o o o  o o  La organización o o  Concepto general
     o o o o  o o  La organización o o  Concepto general
     o o o o  o o  La organización o o  Concepto general
     o o o o  o o  La organización o o  Concepto general
     o o o o  o o  La organización o o  Concepto general
    CONTENIDO
    CONTENIDO
     o o o o  o o  La organización o o  Concepto general
     o o o o  o o  La organización o o  Concepto general
    SISTEMA DE INFORMACIÓN 2DO LAPSO o o  Recolección de datos.   Entrevistas o o

    SISTEMA DE INFORMACIÓN 2DO LAPSO

    o o  Recolección de datos.   Entrevistas o o o  Cuestionarios  
    o
    o
     Recolección de datos.
     Entrevistas
    o
    o
    o
     Cuestionarios
     Observación, etc
    o
    o
    o
    o
    o
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    o
    o
     Diccionario de Datos
    o
    o

    Las salidas del sistema

    Los Controles del Sistema

    SISTEMA DE INFORMACIÓN 2DO LAPSO o o  Recolección de datos.   Entrevistas o o

    Desarrollo de unidades de diseño interactivas

    Diagrama de flujo de Datos Representación gráfica de flujos de datos Pasos para trazar diagramas de flujos de datos Reglas para trazar diagramas de flujos de datos Ejemplos Explosión de un diagrama de flujo de datos

    Utilización de encuestas o cuestionarios

    Reglas para la explosión de un diagrama de flujo de datos Ejemplo de explosión de un diagrama de flujo de datos

    Planificación de las entrevistas Preparación de las entrevistas Realización de las entrevistas Completar la entrevista

    Técnica de recolección de datos

    Análisis de un Sistema de Información

    Desarrollo de unidades de diseño manuales

    Desarrollo de unidades de diseño batch

    ¿Cómo es el ciclo de desarrollo de los sistemas de información?

    Adaptación de paquetes La Base de Datos

    Desarrollo de infraestructura Los Procesos y Procedimientos

    Las entradas del sistema Fase III Construcción

    El ciclo de desarrollo de sistemas de información

    Fase I Requerimientos

    Fase II Análisis / Diseño

    Diseño de:

    SISTEMA DE INFORMACIÓN 2DO LAPSO o o  Recolección de datos.   Entrevistas o o
    SISTEMA DE INFORMACIÓN 2DO LAPSO o o  Recolección de datos.   Entrevistas o o
    CONTENIDO
    CONTENIDO
    SISTEMA DE INFORMACIÓN 2DO LAPSO o o  Recolección de datos.   Entrevistas o o
    SISTEMA DE INFORMACIÓN 2DO LAPSO o o  Recolección de datos.   Entrevistas o o
    o  Mantenimiento  Evaluación  Implantación Fase V – Producción / Mantenimiento o Documentación del

    o

    • Mantenimiento

    • Evaluación

    • Implantación

    Fase V Producción / Mantenimiento

    o

    Documentación del Sistema de Información Fase IV Pruebas

    o  Mantenimiento  Evaluación  Implantación Fase V – Producción / Mantenimiento o Documentación del
     Prototipo o   o o o Anteproyecto   Ingeniería de Software  Análisis
     Prototipo
    o
    o
    o
    o
    Anteproyecto
     Ingeniería de Software
     Análisis Del Problema
     Diseño de base de datos
     Diseño de pantallas

    SISTEMA DE INFORMACIÓN 3ER LAPSO

     Prototipo o   o o o Anteproyecto   Ingeniería de Software  Análisis
     Prototipo o   o o o Anteproyecto   Ingeniería de Software  Análisis

    Reflexiones sobre la detección del problema

    Detección del problema a través de entrevistas y cuestionarios

    Análisis de entrevistas y cuestionarios

    Necesidades del usuario

    Planteamiento del problema de factibilidad(Económica, Operativa y Tecnológica)

    Herramientas para el segmento final del ciclo El futuro de CASE / UML

    Diagrama de flujos y UML del sistema o software propuesto

    Herramientas CASE / UML Los sistemas CASE / UML CASE vs Metodología

    Herramientas CASE en el Diseño y Desarrollo de un Sistema de Información

    Tipos de herramientas CASE / UML

    Herramientas para el segmento inicial del ciclo

     Prototipo o   o o o Anteproyecto   Ingeniería de Software  Análisis
     Prototipo o   o o o Anteproyecto   Ingeniería de Software  Análisis
     Prototipo o   o o o Anteproyecto   Ingeniería de Software  Análisis
     Prototipo o   o o o Anteproyecto   Ingeniería de Software  Análisis
     Prototipo o   o o o Anteproyecto   Ingeniería de Software  Análisis
     Prototipo o   o o o Anteproyecto   Ingeniería de Software  Análisis
    CONTENIDO
    CONTENIDO
     Prototipo o   o o o Anteproyecto   Ingeniería de Software  Análisis
     Prototipo o   o o o Anteproyecto   Ingeniería de Software  Análisis
    ALGORITMICA Y PROGRAMACIÓN I 1ER LAPSO        o  

    ALGORITMICA Y PROGRAMACIÓN I 1ER LAPSO

           o        
    o
    o
    ALGORITMICA Y PROGRAMACIÓN I 1ER LAPSO        o  

    Análisis del sistema. ¿Qué es lo que se hace? ¿Cómo se hace? ¿Con qué frecuencia se presenta? ¿Qué tan grande es el volumen de transacciones o de decisiones?

    Investigación preliminar.

    Cuantitativos Cualitativos Ciclo de vida de un sistema de información:

    Diseño lógico del sistema.

    Diseño físico del sistema.

    Prueba del sistema

    Implantación y evaluación del sistema

    Metodología para la solución de problemas por medio de computadora

    Conceptos básicos y metodología para la creación de sistemas computacionales

    Conceptos básicos para la solución de problemas por medio de computadoras

    Sistema de información.

    Programa

    Lenguaje de programación.

    Programador.

    Algoritmo.

    ALGORITMICA Y PROGRAMACIÓN I 1ER LAPSO        o  
    o o Tipos ¿Cuál es el grado de eficiencia con el que se efectúan las tareas?
    o
    o
    Tipos
    ¿Cuál es el grado de eficiencia con el que se efectúan las tareas?
    ¿Existe algún problema?
    Si existe un problema, ¿qué tan serio es?
    Si existe un problema, ¿cuál es la causa que lo origina?
    Hibridas
    Técnicas algorítmicas
    o
    Gráficos
    o
    No gráficos
    o
    ALGORITMICA Y PROGRAMACIÓN I 1ER LAPSO        o  
    CONTENIDO
    CONTENIDO
    ALGORITMICA Y PROGRAMACIÓN I 1ER LAPSO        o  
    ALGORITMICA Y PROGRAMACIÓN I 1ER LAPSO        o  
    o o  Operaciones con los datos o Tipos de datos simples  Simples  Numéricos

    o

    o

    • Operaciones con los datos

    o

    Tipos de datos simples

    • Simples

    Numéricos

    Unidimensionales

    Enteros

    Estructuras secuénciales

    Reales

    Lógicos

    Alfanuméricos

    • Complejos

    o

    Arreglos

    Multidimensionales

    Estructuras

    o

    Tipos de operadores

    • Operadores Aritméticos

    • Operadores Relaciónales

    • Operadores Lógicos o Identificadores

    o

    • Técnicas algorítmicas para la solución de problemas Pseudocódigo

    o

    o

    Diagrama de flujo

    o

    Diagrama estructurado (nassi-schneiderman)

    • Estructuras de control

    o

    o o  Operaciones con los datos o Tipos de datos simples  Simples  Numéricos
    o    o  o       
    o
    o
    o

    ALGORITMICA Y PROGRAMACIÓN I 2DO LAPSO

    o    o  o        ALGORITMICA Y
    o    o  o        ALGORITMICA Y

    Estructura tipo Mientras

    Estructura condicional simple

    Estructura condicional doble

    Estructura condicional múltiple Estructura repetitiva

    Estructura tipo Hasta

    Estructura tipo Para

    Lenguaje de programación Pascal / Foxpro / Visual Basic / C++

    Estructura secuencial Estructura condicional

    La programación estructurada en la representación arborescente

    Conceptos básicos de la programación estructurada

    De la programación clásica a la programación modular

    La programación estructurada

    o    o  o        ALGORITMICA Y
    o    o  o        ALGORITMICA Y
    o    o  o        ALGORITMICA Y
    o    o  o        ALGORITMICA Y
    o    o  o        ALGORITMICA Y
    o    o  o        ALGORITMICA Y
    CONTENIDO
    CONTENIDO
    o    o  o        ALGORITMICA Y
    o    o  o        ALGORITMICA Y
          ¿Qué es una función? 
     ¿Qué es una función?

    ALGORITMICA Y PROGRAMACIÓN I 3ER LAPSO

          ¿Qué es una función?  ALGORITMICA Y PROGRAMACIÓN I 3ER
          ¿Qué es una función?  ALGORITMICA Y PROGRAMACIÓN I 3ER

    Lenguaje de programación Pascal / Foxpro / Visual Basic / C++

    ¿Qué es una función de orden superior?

    ¿Qué es la transferencia referencial?

    La composición funcional

    ¿Qué es la recursividad?

    La programación funcional

          ¿Qué es una función?  ALGORITMICA Y PROGRAMACIÓN I 3ER
          ¿Qué es una función?  ALGORITMICA Y PROGRAMACIÓN I 3ER
          ¿Qué es una función?  ALGORITMICA Y PROGRAMACIÓN I 3ER
          ¿Qué es una función?  ALGORITMICA Y PROGRAMACIÓN I 3ER
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    CONTENIDO
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    ESTRUCTURA DE DATOS 1ER LAPSO Terminología básica de la organización de datos. o Directo  Método
    ESTRUCTURA DE DATOS 1ER LAPSO Terminología básica de la organización de datos. o Directo  Método

    ESTRUCTURA DE DATOS 1ER LAPSO

    Terminología básica de la organización de datos. o Directo  Método consecutivo o Alfabéticos. o Numéricos.
    Terminología básica de la organización de datos.
    o
    Directo
     Método consecutivo
    o
    Alfabéticos.
    o
    Numéricos.
    o
     Tipos:
     Datos.
    Alfanuméricos.
    Secuencial
     Atributos (Campos).
     Entidades (Registros).
     Cadenas de Entidades (Archivos).
    Elementos generales de los archivos
     Registros
    o
    Físicos
    o
    Lógicos
    Bloqueados
    Caracteres
    Maestros
    o
     Función:
    Clasificación de archivos
    Fecha
    o
    Numéricos
    o
     Históricos
    o
    Memo
    o
    Datos
    o
     Campos
    o
     Sumario
     Cola
     Transacciones
     Acceso:
    o
     

    CONTENIDO

    ESTRUCTURA DE DATOS 1ER LAPSO Terminología básica de la organización de datos. o Directo  Método
    ESTRUCTURA DE DATOS 1ER LAPSO Terminología básica de la organización de datos. o Directo  Método
    ESTRUCTURA DE DATOS 1ER LAPSO Terminología básica de la organización de datos. o Directo  Método
    ESTRUCTURA DE DATOS 1ER LAPSO Terminología básica de la organización de datos. o Directo  Método
    ESTRUCTURA DE DATOS 1ER LAPSO Terminología básica de la organización de datos. o Directo  Método
    ESTRUCTURA DE DATOS 1ER LAPSO Terminología básica de la organización de datos. o Directo  Método
    ESTRUCTURA DE DATOS 1ER LAPSO Terminología básica de la organización de datos. o Directo  Método

    Indexada

    o

    o

    Secuencial por clave

    Secuencial dentro de límites

     

    Random o al azar por claves

    o

    Almacenamiento:

     

    Base de datos

    o

    o

    o

    o

    o

    o

    o

    o

    o

    Datos memo

    Índice

    Programa

    Formato

    Etiqueta

    Memoria

    Informe

    Texto

    Base de datos:

    Definición.

    Tipos:

     

    Jerárquicas.

    Relacionales.

    Redes.

    Características.

    Aplicaciones.

    Normalización

    • Por número relativo

    • Al azar o random

     Indexada o o Secuencial por clave Secuencial dentro de límites Random o al azar por
    ESTRUCTURA DE DATOS 2DO LAPSO  Ordenación.  Métodos:  No Lineales: Estructura de Datos. 

    ESTRUCTURA DE DATOS 2DO LAPSO

     Ordenación.  Métodos:  No Lineales: Estructura de Datos.  Lineales: o Arreglos. o Listas.
     Ordenación.
     Métodos:
     No Lineales:
    Estructura de Datos.
     Lineales:
    o
    Arreglos.
    o
    Listas.
    o
    Pilas.
     Definición.
    o
    Árboles.
    o
    Grafos.
    Operaciones de Estructura de Datos:
     Recorrido.
     Búsqueda.
     Inserción.
     Eliminación.
     Operaciones:
    Multidimensionales
    o
    Lineales
    o
     Tipos:
     Características
    o
     Definición
    Arreglos.
     Intercalación.
     Representación en memoria.
    Recorrido
    o
    Inserción
    o
    Borrado
    o
    Búsqueda
    Técnicas de ordenación
    Ordenación de datos
     

    CONTENIDO

    ESTRUCTURA DE DATOS 2DO LAPSO  Ordenación.  Métodos:  No Lineales: Estructura de Datos. 
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    ESTRUCTURA DE DATOS 2DO LAPSO  Ordenación.  Métodos:  No Lineales: Estructura de Datos. 
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    ESTRUCTURA DE DATOS 2DO LAPSO  Ordenación.  Métodos:  No Lineales: Estructura de Datos. 
    ESTRUCTURA DE DATOS 2DO LAPSO  Ordenación.  Métodos:  No Lineales: Estructura de Datos. 
    ESTRUCTURA DE DATOS 2DO LAPSO  Ordenación.  Métodos:  No Lineales: Estructura de Datos. 

    o

    • Tipos

    • Métodos

    • Selección.

    • Definición.

    • Definición.