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El monstruo escondido en el armario

Valor Educativo
Valenta y tolerancia
Elementos bsicos
Dificultad o Idea Principal
Casi siempre los miedos son infundados y se
basan en lo desconocido o lo que es diferente

Ambientacin
La habitacin de un
nio cualquiera

Personajes
Un nio y un
mostruo

Relato del cuento

Haba un nio que tena mucho miedo de dormir a oscuras, porque pensaba que la
habitacin se llenara de monstruos. Pero lleg un da en que era tan mayor que ya
no poda dormir con luz.
Esa noche estaba muerto de miedo, pensando en los monstruos; tanto, que fue a
su armario por una linterna. Pero al abrir la puerta, se encontr un monstruo frente
a frente, y di el grito ms grande del mundo. Entonces el monstruo dio un paso
atrs, agarr sus pelos de colores con sus tentculos y ... se puso a llorar! y llor
tanto y tanto tiempo que al nio se le pasaron el susto y el miedo. Como pudo
calm al monstruo y empez a hablar con l, preguntndole por qu lloraba y qu
haca all. El monstruo le cont que viva en el armario, pero que casi nunca sala
de all por miedo al nio. Cuando le pregunt por qu, result que la cara del nio
le pareca lo ms horrible que haba visto nunca, con ojos, orejas y nariz. Lo mismo
pensaba el nio del monstruo, que tena una enorme cabeza llena de bocas y pelo.
Hablaron tanto que se hicieron bastante amigos, y entonces comprendieron que
ambos tenan miedo de lo mismo: aquello que no conocan. Para no tener miedo,
slo tenan que conocer a los dems!. As que juntos fueron por el mundo viendo
leones, tigres, cocodrilos, dragones... y a todos los conocan primero, y a todos los
convertan en sus amigos sin sentir miedo alguno.
Y aunque sus paps estn contentos porque piensan que su hijo ya es mayor para
pensar que los monstruos existen, lo que de verdad ocurre es que el nio habla y
se hace amigo de todas las criaturas que visitan de noche su habitacin

Elementos bsicos
Dificultad o Idea Principal
Buscar la alegra de todos y cada uno es la
base del buen compaerismo

Ambientaci
n
EL bosque

Personajes
Los animales del
bosque y el sol

Relato del cuento


Haba una vez un bosque en que todos los animales jugaban felices y contentos.
Tanto que el sol que los vea quiso jugar con ellos. Estos le dejaron jugar, pero
cuando el sol baj del cielo y se acerc al bosque, ninguno poda resistir el calor y
todos huyeron a esconderse.
Entonces, el sol volvi a subir junto a las nubes, pero estaba tan triste que ya no
quera salir a iluminar nada, y sin el sol, todo se fue apagando, y el precioso
bosque y sus animales tambin. Los animales, sabiendo la causa que apenaba al
sol, se reunieron a pensar en formas de alegrarle, hasta que alguien propuso jugar
con l de noche, cuando ya no quema, y as evitar sus rayos. Y as lo hicieron.
Todos tuvieron que hacer un gran esfuerzo para descansar ms durante el da y
poder jugar por la noche, pero tenan tantas ganas de alegrar a su amigo el sol,
que nadie puso ninguna pega, y la luz y la alegra volvieron al bosque y al resto del
mundo.

Dnde estn las bocas?


Valor Educativo
Lealtad, amistad y compaerismo
Elementos bsicos
Dificultad o Idea Principal
"Chivarse" de otros nios no es slo una falta de

Ambientacin
Una casa

Personajes
Un nio y la

compaerismo; tambin impide que los dems puedan


cualquiera
contar las cosas por s mismos

gente de su
ciudad

Relato del cuento

Haba una vez un nio que se chivaba de todo. En cuanto alguien preguntaba
quin haba hecho o dicho algo, el nio saltaba rpidamente diciendo el nombre
del culpable. Y empez a ocurrir en su colegio que ningn nio hablaba, porque
todo lo responda y lo contaba l, de forma que en muy poco tiempo todos fueron
quedando sin boca por usarla tan poco, hasta que ninguno tuvo boca y nadie poda
decir nada. Entonces el nio comenz a aburrirse y a sentirse solo, porque no slo
no le hablaban: nadie quera estar con l por haberlos dejado sin boca... Y
pensando qu hacer para arreglarlo, se le ocurri ser l quien hiciera las
preguntas, y dejarlas sin responder. El truco funcion, y al haber tantas preguntas
sin respuesta, las bocas de los dems se fueron abriendo hasta que el nio pudo
hablar con todos.
Y as dej de chivarse de todo, porque comprendi que era mucho mejor y ms
divertido dejar que fueran los dems quienes contaran sus cosas

Jugando con el Sol

Valor Educativo
Compaerismo y comprensin
Elementos bsicos
Dificultad o Idea Principal

Ambientaci
n

Buscar la alegra de todos y cada uno es la base del


EL bosque
buen compaerismo
Relato del cuento

Personajes
Los animales del
bosque y el sol

Haba una vez un bosque en que todos los animales jugaban felices y contentos.
Tanto que el sol que los vea quiso jugar con ellos. Estos le dejaron jugar, pero
cuando el sol baj del cielo y se acerc al bosque, ninguno poda resistir el calor y
todos huyeron a esconderse.
Entonces, el sol volvi a subir junto a las nubes, pero estaba tan triste que ya no
quera salir a iluminar nada, y sin el sol, todo se fue apagando, y el precioso
bosque y sus animales tambin. Los animales, sabiendo la causa que apenaba al
sol, se reunieron a pensar en formas de alegrarle, hasta que alguien propuso jugar
con l de noche, cuando ya no quema, y as evitar sus rayos. Y as lo hicieron.
Todos tuvieron que hacer un gran esfuerzo para descansar ms durante el da y
poder jugar por la noche, pero tenan tantas ganas de alegrar a su amigo el sol,
que nadie puso ninguna pega, y la luz y la alegra volvieron al bosque y al resto del
mundo.

El rbol y las verduras


Valor Educativo
Generosidad, saber compartir, sobriedad
Elementos bsicos
Dificultad o Idea Principal

Ambientaci
n

Personajes

Hay muchas que dependen de que todos colaboren


para que salir bien, y al mismo tiempo de que todos
cedan un poco.

Una granja

Un rbol y las
verduras de un
huerto

Relato del cuento

Haba una vez un precioso huerto sobre el que se levantaba un frondoso rbol.
Ambos daban a aquel lugar un aspecto preciosos y eran el orgullo de su dueo. Lo
que no saba nadie era que las verduras del huerto y el rbol se llevaban fatal. Las
verduras no soportaban que las sombra del rbol les dejara la luz justa para
crecer, y el rbol estaba harto de que las verduras se bebieran casi todo el agua
antes de llegar a l, dejndolo la justa para vivir.
La situacin lleg a tal extremo, que las verduras se hartaron y decidieron
absorber toda el agua para secar el rbol, a lo que el rbol respondi dejando de
dar sombra para que el sol directo de todo el da resecara las verduras. En muy
poco tiempo, las verduras estaban esmirriadas, y el rbol comenzaba a tener las
ramas secas.
Ninguno de ellos contaba con que el granjero, viendo que toda la huerta se haba
echado a perder, decidiera dejar de regarla. Y entonces tanto las verduras como el
rbol supieron lo que era la sed de verdad y estar destinados a secarse.
Aquello no pareca tener solucin, pero una de las verduras, un pequeo calabacn,
comprendi la situacin y decidi cambiarla. Y a pesar de que casi no haba agua y
que haca calor, hizo todo lo que pudo para crecer, crecer y crecer... Y consigui
hacerse tan grande, que el granjero volvi a regar el huerto, pensando en
presentar aquel hermoso calabacn a algn concurso.
De esta forma las verduras y el rbol se dieron cuenta de que era mejor ayudarse
que enfrentarse, y de que deban aprender a vivir con lo que les tocaba,
hacindolo lo mejor posible, esperando que el premio viniese despus.
As que juntos decidieron colaborar con la sombra y el agua justos para dar las
mejores verduras, y su premio vino despus, pues el granjero dedic a aquel
huerto y aquel rbol los mejores cuidados, regndolos y abonndolos mejor que
ningn otro en la regin.

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